ツェッペリンKMsS

Last-modified: 2025-11-28 (金) 01:57:18

アリスギア

種別/属性

種別属性専用アクトレス
icon_hammer.pngハンマーicon_bl.png打撃icon_h.png焼夷小芦 睦海(S)

ステータス

名前Lv


Lv1Lv MAX
ATK属性値ATK属性値
ツェッペリンKMsS40★33011792  
ツェッペリンKMsSA150175138  
ツェッペリンKMsSA260233184  
アストロハンマーS70★445146115  
アストロハンマーSA1
ブラストハンマーSA1
75263207  
アストロストライクS
ブラストストライクS
ブレイクストライクS
80292230  
アストロストライクS(+99)
ブラストストライクS(+99)
ブレイクストライクS(+99)
--6634

説明文

ツェッペリンKMsS
ベルクラント・アーゲー【小芦睦海 専用】
ツェッペリンの重量を増加し、威力向上したチューニングモデル。突起部分を少し丸め、引っ掛かりにくくしている。
アストロハンマーS
ベルクラント・アーゲー【小芦睦海 専用】
大型のヘッドと加速スラスターがついた、スタンダードな構成のハンマー。制御システムは処理速度優先のスポーツ用が選ばれた。
ブラストハンマーSA1
ベルクラント・アーゲー【小芦睦海 専用】
制御ユニット更新により調整が容易に。メンテハッチが開くと連動してシステムダウンする機能がついたが、整備班からは不評。
ブレイクストライクS
ベルクラント・アーゲー【小芦睦海 専用】
次期汎用ハンマーテストとして、ブラストストライクの外装を量産して変更。耐久性を上げつつ整備も簡便になっている。

評価

※下記文中の「冷撃」は「焼夷」に読み替えて下さい。

通常:アストロストライクS

標準的な性能の専用ハンマー。★4に進化することで3段目と下派生にスーパーアーマー付与。3段目は衝撃波の範囲も拡張される。
踏み込みが遅いのは汎用品と同様だが、上下ギアスキルの無敵、アナザーの場合はパッシブスキル2種などで接敵が容易で、汎用モーションのハンマーでも比較的当てやすい。

睦海のSPスキルは2種類とも「冷撃属性」の「ハンマー」を装備中に威力補正が最大化される。
この条件を満たせる常設ギアはTRハンマーF、汎用ギアのシーガル、ツェッペリンA2、専用ギア(ツェッペリンKms系)の4種。
強化度合いはゴールドや素材と相談でも良いので、なるべく持たせておくことが望ましい。

モチーフはアーケードゲームの筐体。ダイナミック台パン

派生:ブラストストライクS

通常攻撃が4モーションの3段になり、入力タイミングに応じて2種類に分岐する下派生付き。
デザインが異なる『ブレイクストライク』も以下の性能。

基本コンボ
縦振り(6.4m前進)→横振り(9.7m前進)→ハンマー突き立て(足元から円周状に衝撃波発生)+ハンマーを蹴って回転(4ヒット、半径5m以上衝撃波あり)
1-2段目は汎用モーションより振りが早くなっている。また1-3段どこでもステキャン可能。
スーパーアーマーは攻撃終わりまで全段発生。3段目は回転部分後に切れるため特に長い。
3段目の衝撃波はステップしても短時間ながら判定が維持されるため、3段目の発生直後に横ステップして攻撃判定を持ち運ぶ芸当も可能。
威力比は「1:1.4:0.6+0.3*4」

1-2段目下派生(タイミングアクション、飛び込み強打)
ハンマーを構え、光るタイミングでタップするとジャンプ→突進(20m前進)からの打ち下ろし攻撃(柱状の衝撃波発生、4ヒット)
構え部分でスーパーアーマーが発生し、タイミング成功直後は無敵になる。
失敗時はよろけて隙をさらしてしまう。ステキャンは可能なのでフォローは効く。

成功時の威力・スタン値ともに高く、衝撃波は上方向にも攻撃可能で、発生してしまえばステキャンしても判定が出続ける。
また、高度を上げて前進するため直進弾を回避しつつ攻撃できる。
ただし、飛び上がり後の突進中は無敵ではないため、ひるみ・ダウンを誘発する攻撃で足が止まってしまう。
また、突進中にもステキャンが可能なため、打ち下ろしが出る前にキャンセルしてしまわないように。
威力比は「1.4*4」

入力タイミングのフレーム数

密着からクロス即下フリを入力した場合、受付まで54F、モーションが停止している間に10Fの入力猶予があり、若干タイミングを取りにくい。

C + F
54
T
10
CFT
クロス下フリックタップ

3段目下派生(短射程その場連撃)
通常3段のハンマー回転後に、さらに連続でハンマーを蹴ってコイン排出のエフェクトとともに光弾を飛ばす(射程10m)→タップで追加光弾攻撃(最大3回、計4ヒット)
コインはSP取得量が多くなっている。
コンボ中わずかに離れてしまった敵にも当てられるが、攻撃モーションが長い上にスーパーアーマーが発生しないため長時間無防備になることに注意。
威力比は「1:1*3」

DPSは概ね1段下派生ステキャン>2段ステキャン≧3段下派生>通常出し切りステキャン。
基本的には1段下派生ステキャンがDPSもスタン値も高い。ただしスーパーアーマーの切れ目も目立つので、状況に応じて豊富な派生攻撃の択を使い分けていきたい。

小ネタ

  • ★4版の見た目はアーケードゲームの筐体型。台パンならぬ、台ハンマーである。
    • 見た目および名称の元ネタはどちらもセガ(現:セガゲームス)のアップライト型汎用筐体「アストロシティ(通常版)」「ブラストシティ(派生版)」。
  • ちなみに、他アナザー達が派生ギア実装されているなか、睦海だけ実装がだいぶ遅れていた。
    ネタにされつつも汎用ハンマー動作のため、ユーザーが望み続けた結果、ついに19年12月25日に登場。
  • 余談だが、同時期に一部派生のジャスト入力アクションの与ダメージが上昇した
  • ブラストストライクの3-4段目下派生で飛び散っているコインには、このギアのメーカーであるベルクラントのロゴが刻印されている。
    後述のアレンジ版ではコインが飛び散らなくなった。そのためかSEも異なる。
    ブラストストライク_コイン.jpg
  • アレンジ版の「ブレイクストライク」はアナザーギア 及び メガミデバイス版ハンマーのデザイン。
    アーケード筐体のボタンがモデルと言われている。
    また、CS版でもこのハンマーが採用されている。
  • ギア進化の『アレンジ』が初めて実装された事例。
    システムは上記リンク先を参照。
  • 進化図を説明すると下記のようになっている。
通常Ph4
通常Ph5派生Ph5
通常Ph6派生Ph6アレンジ

他の専用ギアリンク

ギア名ショットクロストップスボトムス
ノーマルショットクロストップスボトムス
┣派生クロス
┗アレンジクロス
アナザーショットクロストップスボトムス
ステラーNショット?クロストップス>?ボトムス?
┣SN派生クロス
┗アレンジクロス

進化ツリー

  • ギア進化と属性変換が可能、属性変換後も進化素材は同じ。
通常レア★1素材★2素材★3素材★4素材
Phase.1★3ツェッペリンKMs』を属性変換で獲得
Phase.2V・クラスト×15
Phase.3V・クラスト×30HV・クラスト×15
Phase.4★4V・クラスト×48HV・クラスト×30V・ジェネレータ×1
Phase.5V・クラスト×66HV・クラスト×48V・ジェネレータ×4HV・ジェネレータ×1
Phase.6V・クラスト×84HV・クラスト×72V・ジェネレータ×7HV・ジェネレータ×1
属性変換素材
全てAコンバータ/睦海×1

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