アリスギア
種別/属性
ステータス
| 名前 | Lv | レ ア | コ ス ト | Lv1 | Lv MAX | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ATK | 属性値 | ATK | 属性値 | ||||
| 傀銃テクネーBAZ | 40 | ★3 | 30 | 137 | 73 | 343 | 182 |
| 50 | 206 | 109 | 412 | 219 | |||
| 60 | 275 | 146 | 480 | 255 | |||
| 70 | ★4 | 45 | 172 | 91 | 549 | 291 | |
| 75 | 309 | 164 | 583 | 310 | |||
| 80 | 343 | 182 | 618 | 328 | |||
| 傀銃テクネーBAZ(+99) | - | - | 684 | 362 | |||
説明文
| 傀銃テクネーBAZ | |
|---|---|
| 【ユキ 専用】 対ヴァイス戦に備え、環境に適応した殺戮礼装。エネルギーを1点に集中させ、高い攻撃力を生み出している。 | |
評価
基本的には汎用バズーカに準拠した性能だが「着弾と同時ではなく、少し遅れて爆発の範囲が拡大する」という特徴がある(チャージショットが顕著で、端側の場合ヒット数が下がる可能性あり)。
そのせいなのか、バズーカのカテゴリで、「直撃」という概念がない模様(直撃と爆風の差異がみられない)。
チャージショットと前ブースト射撃が特に優秀で、チャージが早くライフル並みの反動しかないチャージショットは対群で、ブーストが途切れない前ブースト射撃は対単で活躍する。

どちらも距離を詰めるのに秀でているが、前ブースト射撃は通常のバズーカの感覚で使用しているとエリア限界に到達して逃げ場を失いかねないので、適宜クロスに切り替えると良い。
CS除くヒット数は3。横と後ろは発射前の溜めあり。
| 立射 | 標準的ENバズ弾。射程35(39)。ただし直撃弾というより爆風のみのヒットに近い扱い。CSほどではないが、範囲拡大でギリギリ半径4m内。 |
|---|---|
| 前射 | 標準的性能。射程28-29?射撃時にブーストが途切れないため扱いやすい。 |
| 横射 | ターゲット→進行方向に薙ぐような3連射。固定ターゲットに複数弾当たる事は稀。射程32 モーション中に射程内から敵がいなくなると真っ直ぐ飛ぶ。 |
| 後射 | ターゲットに向けて重なるように飛ぶ3発の弾を逆三角形状に発射。射程37 直進中の敵の処理は苦手。 |
| 溜め | 着弾後、少し遅れて爆風が広がる。射程34(42)最大6ヒット。チャージ速度が通常のものより少しだけ速く、反動はほぼ無い。 |
小ネタ
他の専用ギアリンク
進化ツリー
- ギア進化と属性変換が可能、属性変換後も進化素材は同じ。
| 通常 | レア | ★1素材 | ★2素材 | ★3素材 | ★4素材 |
|---|---|---|---|---|---|
| Phase.1 | ★3 | ギアシェル解析で獲得 | |||
| Phase.2 | V・フレーム×15 | ||||
| Phase.3 | V・フレーム×30 | HV・フレーム×15 | |||
| Phase.4 | ★4 | V・フレーム×48 | HV・フレーム×30 | V・ジェネレータ×1 | |
| Phase.5 | V・フレーム×66 | HV・フレーム×48 | V・ジェネレータ×4 | HV・ジェネレータ×1 | |
| Phase.6 | V・フレーム×84 | HV・フレーム×72 | V・ジェネレータ×7 | HV・ジェネレータ×1 | |
| 属性変換 | 素材 | ||||
| 全て | Aコンバータ/ユキ×1 | ||||