練習ページ/ダメージ計算/ボトムス2

Last-modified: 2025-12-21 (日) 22:17:41

ボトムス(高幡 のどか

  • ※ 電撃攻撃力上昇バフが付与されるため計算時注意
  • サンダーストロークR、サンダーストローク
    • ※ SL-HEDY24R/B (レプリカ)、SL-HEDY24/B (Phase.1)
    • フィニッシュ: (1.00(着弾)+3.30(爆発))*4 = 17.20
    • 電撃攻撃力+30%(全体)(R,★3)
  • サンダーストロークS
    • ※ SL-HEDY24Mk5/B (Phase.4)
    • フィニッシュ: (1.00(着弾)+3.30(爆発))*6 = 25.80
    • 電撃攻撃力+50%(全体)(★4)

ボトムス(高幡 のどか 師門

  • コールサックR、コールサック
    • ※ エナガR/B (レプリカ)、エナガ/B (Phase.1)
    • 4.40(爆発)*2hit*2発 = 17.60
  • コールサックS
    • ※ エナガMk5/B (Phase.4)
    • 5.45(爆発)*2hit*2発 = 21.80

ボトムス(轟雷 改

  • ※ 電撃攻撃力上昇バフが付与されるため計算時注意
  • オーバーチャージR、オーバーチャージR
    • 轟雷改装甲R/B (レプリカ)、轟雷改装甲/B (Phase.1)
    • 7.20(貫通)+7.20(爆発)*3 = 28.80
    • 電撃攻撃力+30%(自身のみ)
  • オーバーチャージS
    • 轟雷改装甲S/B (Phase.6)
    • 9.00(貫通)+9.00(爆発)*3 = 36.00
    • 電撃攻撃力+50%(自身のみ)

ボトムス(スティレット

ボトムス(バーゼラルド

  • フォトンブースターR、フォトンブースター
  • フォトンブースターS

ボトムス(フレズヴェルク

ボトムス(源内 あお

  • 履帯走行Ez、履帯走行【突撃】
    • ※ G装甲GEN-NAI-R/B (レプリカ)、G装甲GEN-NAI/B (Phase.1)
    • 9.60(光刃)+13.80(光刃) = 23.40
  • 履帯走行【瞬撃】
    • ※ G装甲GEN-NAI-5/B (Phase.5)
    • 12.00(光刃)+17.20(光刃) = 29.20
    • 修復機能拡張1~3(エニグマ追加): 0.67*6 = 4.02

ボトムス(源内 あお 轟

  • ブレードライオットR、ブレードライオット
    • ※ GOU-RAI装甲R/B (レプリカ)、GOU-RAI装甲/B (Phase.1)
    • 溜め1: 2.04(光刃)+2.89(光刃) = 4.93
    • 溜め2: 4.42(光刃)+6.205(光刃) = 10.625
    • 溜め3: 5.185(光刃)+7.225(光刃)+0.85(ピジョン)*4hit*2基 = 19.21
    • 溜め4: 7.055(光刃)+9.945(光刃)+0.85(ピジョン)*4hit*4基 = 30.60
  • ブレードライオットS
    • ※ GOU-RAI装甲S/B (Phase.6)
    • 溜め1: 2.40(光刃)+3.40(光刃) = 5.80
    • 溜め2: 5.20(光刃)+7.30(光刃) = 12.50
    • 溜め3: 6.10(光刃)+8.50(光刃)+1.00(ピジョン)*4hit*2基 = 22.60
    • 溜め4: 8.30(光刃)+11.70(光刃)+1.00(ピジョン)*4hit*4基 = 36.00

ボトムス(寿 武希子

  • スプレッドキャノンR、スプレッドキャノン
    • ※ S装甲228R/B (レプリカ)、S装甲228/B (Phase.1)、S装甲228Mk3/B (Phase.3)
    • 3.56*7 = 24.92
  • スプレッドキャノンS
    • ※ S装甲228Mk4/B (Phase.4)
    • 3.56*8 = 28.48

ボトムス(佐伯 リツカ

  • レイクローバレッジR、レイクローバレッジ
    • ※ レイブレードR/B (レプリカ)、レイブレード/B (Phase.1)
    • 5.00+5.00+7.25*2 = 24.50
  • レイクローバレッジS
    • ※ レイブレードMk4/B (Phase.4)
    • 7.00+7.00+7.50*2 = 29.00

ボトムス(小石川 エマ

  • インフェルノR、インフェルノ
    • ※ アグニレイジR/B (レプリカ)、アグニレイジ/B (Phase.1)
    • 13.40(直線)+3.00*3hit(爆発(大))+0.50*2箇所(爆発(小)) = 23.40
  • インフェルノS
    • ※ アグニレイジMk4/B (Phase.4)
    • 16.00(直線)+3.00*4hit(爆発(大))+1.00*4箇所(爆発(小)) = 32.00

ボトムス(SOL ラプター

  • ※ 最大同時展開可能数: 2機(R,★3,4)
  • オウルエクスマキナR、オウルエクスマキナ
    • ※ Rダッシュユニット2R/B (レプリカ)、RDユニット2-パチ組/B (Phase.1)、RDユニット2-塗装/B (Phase.3)
    • 1.44*2本*7回 = 20.16
  • オウルエクスマキナUG
    • ※ Rダッシュユニット2/B (Phase.4)、RDユニット2-SG/B
    • 1.44*2本*8回 = 23.04
      • ADDエクスマキナ1(エニグマ追加): 0.80+0.80*5 = 4.80

ボトムス(SOL ラプター BEAST MODE

  • バーンストームR、バーンストーム
    • ※ Rダッシュユニット2BR/B (レプリカ)、RDユニット2B-パチ組/B (Phase.1)
    • 消費1: 0.43*2→0.43*2+1.075*2 = 3.87
    • 消費2: 0.43*2→0.43*3→0.86*3+1.935*2 = 8.60
    • 消費3: 0.43*2→0.43*3→1.72*2→0.86*4+2.795*2 = 14.62
    • 消費4: 0.43*2→0.43*3→1.72*2→0.43*3→0.86*5+5.16*2 = 21.50
    • 消費5: 0.43*2→0.43*3→1.72*2→0.43*3→0.43*3→0.86*12+5.848*2 = 30.186
  • バーンストームUG
    • ※ Rダッシュユニット2B/B (Phase.4)
    • 消費1: 0.50*2→0.50*2+1.25*2 = 4.50
    • 消費2: 0.50*2→0.50*3→1.00*3+2.25*2 = 10.00
    • 消費3: 0.50*2→0.50*3→2.00*2→1.00*4+3.25*2 = 17.00
    • 消費4: 0.50*2→0.50*3→2.00*2→0.50*3→1.00*5+6.00*2 = 25.00
    • 消費5: 0.50*2→0.50*3→2.00*2→0.50*3→0.50*3→1.00*12+6.80*2 = 35.10

ボトムス(宮藤 芳佳

  • 旋回射撃:突撃
    • ※ 零式艦上戦闘脚二二型甲【D】 (初期装備)、〃【N】 (レプリカ)、〃(Phase.1)、〃(Phase.4)
    • 初期,R,★3: 1.06(貫通弾)*7発*2回 = 14.84
    • ★4: 1.06(貫通弾)*16 = 16.96

ボトムス(坂本 美緒

  • 旋回射撃:瞬動抜撃
    • ※ 零式艦上戦闘脚二二型甲【D】 (初期装備)、〃【N】 (レプリカ)、〃(Phase.1)、〃(Phase.4)
    • 初期,R,★3: 1.00(貫通弾)*3発*2回+(4.00+6.00(光刃)) = 16.00
    • ★4: 1.00(貫通弾)*4発*2回+(4.00+6.00(光刃)) = 18.00

ボトムス(リネット・B

  • 旋回射撃:狙撃
    • ※ スピットファイアⅨ【D】 (初期装備)、〃【N】 (レプリカ)、〃(Phase.1)、〃 (Phase.6)
    • 初期,R,★3: (1.00(着弾)+1.05(貫通弾)*4)*2+(1.00(着弾)+6.00(爆発)) = 17.40
    • ★4: (1.00+1.05*5)*2+1.00+8.00 = 21.50

ボトムス(ペリーヌ・C

  • 旋回射撃:迅雷
    • ※ VG.39【D】 (初期装備)、〃【N】 (レプリカ)、〃(Phase.1)、〃(Phase.4)、〃(Phase.5)
    • 初期,R,★3: (0.50(着弾)+1.38(爆発))*(3発 → 3発 → 4発) = 18.80
    • ★4: (0.50(着弾)+1.38(爆発))*4連射*3セット = 22.56

ボトムス(ミーナ・W

  • 旋回射撃:牽制
    • ※ Bf109G-2【D】 (初期装備)、〃【N】(レプリカ)、〃(Phase.3)、〃(Phase.6)
    • 初期,R,★3:
      • 消費1: 0.63*4+0.64(貫通弾)*3 = 4.44
      • 消費2: 0.63*4+0.72*4+0.80(貫通弾)*3 = 7.80
      • 消費3: 0.63*4+0.72*4+0.81*5+1.20(貫通弾)*4 = 14.25
      • 消費4: 0.63*4+0.72*4+0.81*5+0.90*5+1.20(貫通弾)*5 = 19.95
      • 消費5: 0.63*4+0.72*4+0.81*5+0.90*5+0.90*5+1.60(貫通弾)*5 = 26.45
    • ★4:
      • 消費1: 0.70*4+0.80(貫通弾)*3 = 5.20
      • 消費2: 0.70*4+0.80*4+1.00(貫通弾)*3 = 9.00
      • 消費3: 0.70*4+0.80*4+0.90*5+1.50(貫通弾)*4 = 16.50
      • 消費4: 0.70*4+0.80*4+0.90*5+1.00*5+1.50(貫通弾)*5 = 23.00
      • 消費5: 0.70*4+0.80*4+0.90*5+1.00*5+1.00*5+2.00(貫通弾)*5 = 30.50
    • 下部機能拡張1~3(エニグマ追加): 0.83(爆発)*6 = 4.98

ボトムス(ゲルトルート・B

  • 突撃射撃:弾幕
    • ※ Fw190D-6P【D】 (初期装備)、〃【N】 (レプリカ)、〃(Pahse.1)、〃(Phase.4)
    • 初期,R,★3: 1.00(貫通弾)*4~71.00(貫通弾)*12 = 16.00 ~ 19.00
    • ★4: 1.00(貫通弾)*4~81.00(貫通弾)*15 = 19.00 ~ 23.00

ボトムス(エーリカ・H

  • 旋回射撃:疾風
    • ※ Bf109G-6【D】 (初期装備)、〃【N】 (レプリカ)、〃(Phase.1)、〃(Phase.6)
    • 初期,R,★3: 0.97*15 = 14.55
    • ★4: 0.97?*17 = 16.49?
    • ★4: 妨害機構拡張1(エニグマ追加): 0.60*4 = 2.40

ボトムス(フランチェスカ・L

  • 旋回射撃:撹乱
    • ※ G55チェンタウロ【D】 (初期装備)、〃【N】 (レプリカ)、〃(Phase.1)、〃(Phase.4)
    • 初期,R,★3: 1.77(貫通弾)*(3発*3回+5発) = 24.78
    • ★4: 1.77(貫通弾)*(4発*3回+6発) = 31.86

ボトムス(シャーロット・Y

  • バレットファイア
    • P-51D【D】 (初期装備)、〃【N】 (レプリカ)、〃(Phase.1)、〃(Phase.4)
    • 初期,R,★3: 2.136(貫通弾)*10 = 21.36
      • 焼夷耐性低下60%(R,★3)
    • ★4: 2.67(貫通弾)*10 = 26.70
      • 焼夷耐性低下80%(★4)

ボトムス(サーニャ・L

  • 旋回射撃:爆撃
    • ※ MiG60【D】 (初期装備)、〃【N】(レプリカ)、〃(Phase.1)、〃(Phase.6)
    • 初期,R,★3: 2.16*3 → 2.16*3 → 2.16*4 = 21.60
    • ★4: 2.70*3 → 2.70*3 → 2.70*4 = 27.00

ボトムス(エイラ・J

  • キュルマルオティ
    • Bf109G-2【D】 (初期装備)、〃【N】(レプリカ)、〃(Phase.1)、〃(Phase.6)
    • 初期,★3: 2.15*10 = 21.50
      • 冷撃耐性低下60%(R,★3)
    • ★4: 2.67*10 = 26.70
      • 冷撃耐性低下80%(★4)

ボトムス(星月 みき

  • スカーレットフォース、スカーレット・フォース
    • ※ フローラユニットH/B (レプリカ)、フローラユニット/B (Phase.1)
    • 8.963(突進突き)+7.1725(斬り上げ)+3.5875*3(火柱) = 26.898
  • ♡スカーレットフォース
    • ※ フローラユニット改β/B (Phase.6)
    • 10.24(突進突き)+8.20(斬り上げ)+4.10*3(火柱) = 30.74

ボトムス(星月 みき 派生)

  • ♡スカーレットブルーム
    • ※ フローラユニット改βV/B (Phase.6)
    • 消費1: 5.80(光刃)
    • 消費2: 4.50(突進突き)+2.00(斬り上げ)+6.00(光刃) = 12.50
    • 消費3: 4.50(突進突き)+2.00(斬り上げ)+5.37(光刃)*3 = 22.61
    • 消費4: 4.50(突進突き)+2.00(斬り上げ)+9.84(炎柱)*3 = 36.02
      • ※ 消費1当たりのモーション比: 1:2:3:4 = 5.80:6.25:7.53:9.00

ボトムス(成海 遥香

  • リリィ・ストーム
    • ※ フローラユニットF/B (レプリカ)、フローラユニット/B (Phase.1)
    • 3.50(爆発)*3hit+2.00(レーザー)*5 = 20.50
  • ♡リリィ・ストーム
    • ※ フローラユニット改β/B (Phase.6)
    • 3.50(爆発)*3hit+2.00(レーザー)*7 = 24.50

ボトムス(天野 望

  • ブライトクエーサー
    • ※ フローラユニットE/B (レプリカ)、フローラユニット/B (Phase.1)
    • 0.73*3発*5回*2基 = 21.90
  • ♡ブライトクエーサー
    • ※ フローラユニット改/B (Phase.4)
    • 0.86*3発*5回*2基 = 25.80

ボトムス(粒咲 あんこ

  • ブルーミング・シスル
    • ※ フローラユニット+G/B (レプリカ)、フローラユニット+β/B (Phase.3)
    • 4.50(直線)*4hit+2.00(非貫通弾)*3 = 24.00
  • ♡ブルーミング・シスル
    • ※ フローラユニット+改/B (Phase.4)
    • 4.50(直線)*4hit+2.00(非貫通弾)*6 = 30.00

ボトムス(楠 明日葉

  • 蒼流連斬
    • ※ フローラユニット+F/B (レプリカ)、フローラユニット+/B (Phase.1)
    • 3.20*6 = 19.20
  • ♡蒼流連斬
    • ※ フローラユニット+改β/B
    • 4.00*6 = 24.00

ボトムス(綿木 ミシェル

  • フォーリンラビット
    • ※ フローラユニットE/B (レプリカ)、フローラユニット/B (Phase.1)、フローラユニットα/B
    • ウサギ: (0.70(出現)+6.23(着地))*3 = 20.79
    • 周囲爆発: 0.70*2か所*3回 = 4.20
      • 回復: 3% + 1.1%*10 = 14%
  • ♡フォーリンラビット
    • ※ フローラユニット改/B (Phase.4)
    • ウサギ: (0.70(出現)+7.00(着地))*3 = 23.10
    • 周囲爆発: 0.70*2か所*3回 = 4.20
      • 回復: 5% + 1.3%*10 = 18%

ボトムス(サドネ

  • ※ 竜巻のヒット数はタキプリ/TTGに使用した際の値、ヒット頻度は未計測。
  • テンペス・ファルクス
    • ※ フローラユニットG/B (レプリカ)、フローラユニット/B (Phase.1)
    • 1.00(鎌直撃)+1.50(持続)*3 → 3.80(光刃)0.90(竜巻)*5hit*3基
      • 合計: 5.50+3.80+13.50 = 22.80
  • ♡テンペス・ファルクス
    • ※ フローラユニット改β/B (Phase.6)
    • 1.00(鎌直撃)+1.50(持続)*4 → 3.80(光刃)1.00(竜巻)*5hit*3基
      • 合計: 7.00+3.80+15.00 = 25.80

ボトムス(煌上 花音

  • ノブレスファミリア
    • ※ フローラユニットE/B (レプリカ)、フローラユニットβ/B (Phase.3)
    • 0.45*3発*3回*4機 = 16.20
  • ♡ノブレスファミリア
    • ※ フローラユニット改/B (Phase.4)
    • 0.56*3発*3回*4機 = 20.16

ボトムス(国枝 詩穂

  • ディテクティブシージ
    • ※ フローラユニットF/B (レプリカ)、フローラユニットβ/B (Phase.3)
    • 3.40(直線)+1.00(誘導)*11 = 14.40
  • ♡ディテクティブシージ
    • ※ フローラユニット改/B (Phase.4)
    • 7.00(直線)+1.00(誘導)*11 = 18.00

ボトムス(ミサキ

  • レイジング・フォース
    • ※ フローラユニットH/B (レプリカ)、フローラユニット/B (Phase.1)
    • カウンター: (3.20+4.80(光刃))+(2.40+4.00(光刃))*2 = 20.80
  • ♡レイジング・フォース
    • ※ フローラユニット改β/B (Phase.6)
    • カウンター: (4.00+6.00(光刃))+(3.00+5.00(光刃))*2 = 26.00

ボトムス(かすみ

  • 朧機操、天神朧機操
    • ※ ラピスラズリR/B (レプリカ)、ラピスラズリ/B (Phase.1)
    • ピジョン(接触): 1.00*4hit*4基 = 16.00 (3hit時: 12.00)
    • ピジョン(射出): 2.00*4基 = 8.00
    • 合計: 24.00 (接触,3hit時: 20.00)
      • HP回復: 1.2%*8 = 9.6%
  • 天神朧機操【霧霞】
    • ※ ラピスラズリ/B (Phase.5)
    • ピジョン(接触): 0.80*4hit*6基 = 19.20 (3hit時: 14.40)
    • ピジョン(射出): 2.00*6基 = 12.00
    • 合計: 31.20 (接触,3hit時: 26.40)
      • HP回復: 1.6%*8 = 12.8%

ボトムス(マリー・ローズ

  • ※ 表示に不具合があったため要注意(詳細)。
  • フェアリータイム、シンデレラタイム
    • ※ ロードライトガーネットR/B (レプリカ)、ロードライトガーネット/B (Phase.1)
    • 5.00*3+5.00 = 20.00
  • プリンセスタイム
    • ※ ロードライトガーネットS/B (Phase.6)
    • 5.50*3+10.00 = 26.50
    • プリンセスロンド1(エニグマ追加): 1.00*5 = 5.00

ボトムス(女天狗

  • 火炎独楽、焔独楽
    • ※ オブシディアンR/B (レプリカ)、オブシディアン/B (Phase.1)
    • ピジョン(接触): 1.17*4hit*4基 = 18.72
    • ピジョン(射出): 1.17*4基 = 4.68
    • 合計: 23.40
  • 焔独楽【浄土送り】
    • ※ オブシディアン/B (Phase.4)
    • ピジョン(接触): 1.30*4hit*4基 = 20.80
    • ピジョン(射出): 1.30*4基 = 5.20
    • 合計: 26.00

ボトムス(シルフィーII

  • ラウンドシュートR、ラウンドシュート
    • ※ アグレッサーウイングR/B (レプリカ)、アグレッサーウイング/B (Phase.1)
    • 1.50*3発*4 = 18.00
  • ラウンドシュートS
    • ※ アグレッサーウイング/B (Phase.4)
    • 1.80*3発*4 = 21.60

ボトムス(シルフィーII Mode-B

  • キャットテイルR、キャットテイル
    • ※ アグレッサーウィングBR/B (レプリカ)、アグレッサーウィングB/B (Phase.1)
    • ピジョン(接触): 1.00*3hit*5基 = 15.00
    • ピジョン(射出): 1.50*5基 = 7.50
    • 合計: 22.50
  • キャットテイルS
    • ※ アグレッサーウィングB/B (Phase.5)、(Phase.6)
    • ピジョン(接触): 1.00*3hit*6基 = 18.00
    • ピジョン(射出): 1.50*6基 = 9.00
    • 合計: 27.00

ボトムス(アヤ

  • 殲滅ニ至ル瞬動R、殲滅ニ至ル瞬動
    • ※ 殺戮機関・プロテシスE/B (レプリカ)、殺戮機関・プロテシス/B (Phase.1)
    • 無入力: 0.90*5 + 1.40(レーザー)*6 = 12.90
    • 横派生: 0.90*5 + 0.90(横移動撃ち)*5 + 1.40(レーザー)*3 = 13.20
  • 殲滅ニ至ル瞬動【鏖】
    • ※ 殺戮機関・プロテシス/B (Phase.6)
    • 無入力: 0.90*5 + 1.40(レーザー)*8 = 15.70
    • 横派生: 0.90*5 + 0.90(横移動撃ち)*5 + 1.40(レーザー)*5 = 16.00

ボトムス(ヤマダ

  • 愚者ガ集ウ狂乱R、愚者ガ集ウ狂乱
    • ※ 殺戮機関・プロテシスG/B (レプリカ)、殺戮機関・プロテシス/B (Phase.1)
    • 1.34*3hit*5基 = 20.10
  • 愚者ガ集ウ狂乱【鏖】
    • ※ 殺戮機関・プロテシス/B (Phase.4)
    • 1.34*3hit*6基 = 24.12

ボトムス(AIT

  • R.E.D.:ファイアR、R.E.D.:ファイア
    • ※ LSHB-001R/B (レプリカ)、LSHB-001/B (Phase.1)
    • 1.00(レーザー)*6+(2.00(着弾)+2.00(爆発))*2 = 14.00
  • R.E.D.:ファイアS
    • ※ LSHB-001S/B
    • ビーム: 1.00*8
      爆発: 2.00*2*2
      計: 16.00

ボトムス(イア・レトナ

  • タイニーBBR、タイニーBB
    • ※ LSHB-002R/B (レプリカ)、LSHB-002/B (Phase.1)
    • 5.40*4 = 21.60
  • タイニーBBS
    • ※ LSHB-002S/B
    • 5.40*5 = 27.00
      • 冷撃耐性低下40%(R,★3,4全て同値)

ボトムス(イブリー・ハッド

  • ニアMULTIボムR、ニアMULTIボム
    • ※ FSHB-001R/B (レプリカ)、FSHB-001/B (Phase.1)
    • 1.23*6+1.23*2*5回 = 19.68
  • ニアMULTIボムS
    • ※ FSHB-001/B (Phase.4)
    • 1.23*(8+5*2) = 22.14

ボトムス(牧瀬 紅莉栖

  • グラヴィティーノα、グラヴィティーノβ
    • ※ エルピスR/B (レプリカ)、エルピス/B (Phase.1)
    • 2.475*8 = 19.80
  • グラヴィティーノ
    • ※ エルピス2.0/B (Phase.4)
    • 3.00*8 = 24.00

ボトムス(牧瀬 紅莉栖 因果

  • ※ スキル使用時、焼夷攻撃力上昇バフが付与されるため計算時注意。
  • レゾナンスリアクトα、レゾナンスリアクトβ
    • ※ エルピスAR/B (レプリカ)、エルピスA/B (Phase.1)
    • 3.30*6 = 19.80
    • 焼夷攻撃力+30%(自身のみ)
  • レゾナンスリアクト
    • ※ エルピスA2.0/B (Phase.4)
    • 4.16*6 = 24.96
    • 焼夷攻撃力+50%(自身のみ)

ボトムス(阿万音 鈴羽

  • グレネディアα、グレネディアβ
    • ※ エルピス2ndR/B (レプリカ)、エルピス2nd/B (Phase.1)
    • 5.60*4回(爆発) = 22.40
  • グレネディア
    • ※ エルピス2nd2.0/B (Phase.4)
    • 5.60*5回(爆発) = 28.00

ボトムス(阿万音 鈴羽 戦士

  • スウィフトアサルトα、スウィフトアサルトβ
    • ※ エルピス2ndAR/B (レプリカ)、エルピス2ndA/B (Phase.1)
    • ピジョン(接触): 1.00*4hit*4基 = 16.00
    • ピジョン(射出): 1.45*4基 = 5.80
    • 合計: 21.80
  • スウィフトアサルト
    • ※ エルピス2ndA2.0/B (Phase.4)
    • ピジョン(接触): 1.25*4hit*4基 = 20.00
    • ピジョン(射出): 1.80*4基 = 7.20
    • 合計: 27.20

ボトムス(ターニャ

  • 防御術式R、防御術式
    • ※ 帝国軍魔導具R/B (レプリカ)、帝国軍魔導具/B (Phase.1)、(Phase.4)
    • カウンター成功時(R,★3): 2.00(貫通弾)*3 → 2.00(貫通弾)*4 → 10.00(爆発) = 24.00
    • カウンター失敗時(R,★3): 2.00(貫通弾)*5+10.00(爆発) = 20.00
    • カウンター成功時(★4): 2.00(貫通弾)*4 → 2.00(貫通弾)*6 → 10.00(爆発) = 30.00
    • カウンター失敗時(★4): 2.00(貫通弾)*8+10.00(爆発) = 26.00

ボトムス(ヴィーシャ

  • 術弾掃射R、術弾掃射
    • ※ 帝国軍魔道具R/B (レプリカ)、帝国軍魔道具/B (Phase.1)、(Phase.4)
    • R,★3: 2.875*6(爆発) = 17.25
    • ★4: 2.875*8(爆発) = 23.00

ボトムス(ケイ

  • インターセプターR、インターセプター
    • ※ R.U.D.R.A. R/B (レプリカ)、R.U.D.R.A./B (Phase.1)
    • (0.50(着弾)+1.50(爆発))*4+5.00*3 = 23.00
  • インターセプターS
    • ※ R.U.D.R.A./B (Phase.4)
    • (0.50(着弾)+1.50(爆発))*6+5.00*3 = 27.00

ボトムス(ユリ

  • サポート&アームズ
    • ※ R.U.D.R.A. R/B (レプリカ)、R.U.D.R.A./B (Phase.1)
    • 2.40*6(爆発) = 14.40
  • サポート&アームズS
    • ※ R.U.D.R.A./B (Phase.4)
    • 2.40*8(爆発) = 19.20

ボトムス(初音 ミク

  • レヴォントゥレットR、レヴォントゥレット
    • ※ クラヴィアR/B (レプリカ)、クラヴィア/B (Phase.1)
    • 2.75*(貫通弾)8 = 22.00
  • レヴォントゥレットS
    • ※ クラヴィア/B (Phase.4)
    • 3.25*(貫通弾)8 = 26.00

ボトムス(初音 ミク 音色

  • synthe=sizerR、synthe=sizer
    • ※ クラヴィア・音色R/B (レプリカ)、クラヴィア・音色/B (Phase.1)
    • 0.77(リング)*7*2基+0.40(レーザー)*7*4か所 = 21.98
  • synthe=sizerS
    • ※ クラヴィア・音色/B (Phase.4)
    • 0.86(リング)*7*2基+0.50(レーザー)*7*4か所 = 26.04

ボトムス(各務原 なでしこ

  • キャンプ・ミールS
    • 脚部機構拡張1(エニグマ追加): 0.67*2hit*6基 = 8.04

ボトムス(志摩 リン

  • パインコーンスローR、パインコーンスロー、パインコーンスローS
    • ※ C-GEAR-SBR/B (レプリカ)、C-GEAR-SB/B (Phase.1)、(Phase.4)
    • R,★3: 9.20*2 = 18.40
    • ★4: 11.50*2 = 23.00