Op.コルチカム
'19/09/07(水) 18:00 ~ '19/11/11(月) 14:59 '20/04/30(木) 15:00 ~ '20/05/15(金) 14:59 (再配信)
- ステュクス宙域の調査任務。
- 総ヘクス数42。バトルヘクス14。
- 他の高難度作戦は【コチラ】
概要
- 調査形式の高難度任務。
- コンティニュー不可、サポーター同行不可
- Lv30から開始するが、一般的なLv30より難易度が高いので注意
- 全てのバトルへクスはクリア後も繰り返し挑戦可能
- 累積報酬ゲージも溜まる
- ランダムドロップは無い。シェル枠が埋まっていても挑める安心設計
- ただし、アニマやゴールド上限間近での取り逃しはあるため注意
- 一部のヘクスクリアやヘクスコンプによって称号を獲得できる
【今回の特徴】
- 属性特異型の大型ヴァイスが多数追加。また、adv小型ヴァイスにエルフラが登場
- 大目玉としては最後に待ち構えるケルベロスが登場。高難易度にふさわしい猛攻を仕掛けてくる
高難度共通アドバイス
- ロックオン
- 雑魚の弾幕が苛烈なので、操作関連のオプションを見直して任意にターゲットを切り替えられるようにしておこう。
- 画面外からの奇襲を防いだり、HPの減った敵を先に倒すなど、視野を広げることができる。
- 回避
- ギアスキルの多くは、発動後に無敵時間が発生するため緊急回避手段として利用できる。
- 同様にメンバーチェンジ直後にも無敵時間が発生するため、こちらも回避手段のひとつになる。
- メンバーチェンジにはデバフを受けたアクトレスを退避させたり、交代することで回復スキルが発動するアクトレスを呼んだり、さまざまな活用方法がある。
- 敵の弱点・耐性
- ヴァイスには「弱点属性」以外に、「射撃耐性」、「弱点武器(例えばスナイパー)」などが設定されていることもある。ヴァイスをターゲットした時の画面表示を確認して有効な武器で挑もう。
- ボスの行動パターン
- 高難度作戦に限らないが、ボスの行動パターンの把握が攻略のカギ。
- チャージ攻撃は回避困難なものが多いため、不安があればレベルの低いボスが出現するミッションで予習しておこう。参考:「大型ヴァイス」
攻略
個別アドバイス
「攻略方法に頼らない」という隊長は己の力で頑張ってほしい。
が、どうしてもクリアできない隊長は下の折り畳みを開こう。
- 最終ボスはバナー右のアイツ。通常種だが、高難度アレンジの攻撃パターンを搭載。
Lv70マルチ等で慣れているからと侮ると痛い目を見る。
- 攻撃パターンが変わったケルベロス。
敵名に変化がないため、暫定的に強化版表記。 - 攻撃パターンが多く、覚え切るのは難しい。得意なところ以外はスキル等でゴリ押しするのを推奨。
- 原種同様、こちらも基本的にミサイルの説明を省略している。
前半(HP100%~)
- 1.【機銃+ミサイル】
- 元のものと同じ。左→右→どちらかに移動し続ける、で機銃を回避。
- 2.【機銃+自機外しレーザー】
- 両手機銃を撃った後、自機外しレーザーを4回。
次の突進を避けるため、レーザーを撃ち終わったら距離を取る。
- 両手機銃を撃った後、自機外しレーザーを4回。
- 3.【突進+レーザー】
- 近距離を爆発させた後、レーザーと共に突進し、その後ワープする。
距離40以上取って横ブーストで回避。
距離が取れないと避けられないため、スキルや交代でやり過ごす。
- 近距離を爆発させた後、レーザーと共に突進し、その後ワープする。
- 4.【3way槍弾+ミサイル+追尾レーザー+追尾3連赤弾】×2セット
- 自機狙いのフルコース。距離を取り、右方向に避け続ける。
- 5.【追尾光波+ミサイル】
- 4で距離が空いていれば(60以上)、これも楽に回避できる。
半端な遠さだと強追尾にやられる。
回避後、次の攻撃のためにある程度近づく(相手も近づいてくるが)。
- 4で距離が空いていれば(60以上)、これも楽に回避できる。
- 6.【炸裂弾+連続花火】
- 前方に移動して炸裂弾を避けたら、すぐに下がって連続花火を回避。
中盤(HP70%~)
- 1.【光波回し蹴り(右)→炸裂弾→機銃】
- 回し蹴りの光波は以降も方向が決まっている。避ける方向を覚える事。
- 回し蹴りを左側にステップ。機銃を右側に移動して回避。
- 2.【光波回し蹴り(右)→自機外しレーザー×3→中距離に炸裂弾配置】
- 回し蹴りを左側にステップ。レーザーを避けた後、炸裂弾に当たらないようケルベロスに少し近づく。
- 3.【光波回し蹴り(左)→炸裂弾→機銃→3連ショットガン→中距離に炸裂弾配置】
- 回し蹴りを右側にステップ。
- 炸裂弾と機銃は光った手と逆方向に動いて回避。ショットガンは3発目だけ1.2発目と逆方向に動くと避けやすい。ショットガン後、炸裂弾回避のために少し近づく。
- 4.【光波回し蹴り(左)→自機狙いレーザー→突進+レーザー】
- 回し蹴りを右側にステップ。レーザーをブーストで避けつつ、突進に対応。
- 突進は前半3より誘導が緩いようだが、完璧に避けるのは難しい。大ダメージの突進部分だけでも回避する事。
- 突進後は中盤1に戻るが、すぐに近づいて回し蹴りしてくる。落ち着いて左側に回避。
後半(HP40%~)
- 1.【炸裂弾+3連ショットガン+3連光波回し蹴り】
- 炸裂弾とショットガンは中盤3と同じ。
- 3連回し蹴りが問題で、一度当たると連続で当たってしまう。
右、左、右と避ける事。
- 2.【自機外し赤弾連射→首振り】
- 自機外しだが、途中から相手が向きを変えて弾道が歪む。
赤弾発射までは敵へ前進し、発射し始めたら歩き移動で下がって回避。ブーストで下がると壁に追いつめられるので注意。
- 自機外しだが、途中から相手が向きを変えて弾道が歪む。
- 3.【自機狙い赤弾連射→突進+レーザー→光波回し蹴り(左)】
- 自機狙いは右方向の方が避けやすいかも?
- 突進後、急接近して回し蹴りするので気を抜かない。右側にステップ。
- 4.【誘導レーザー→ワープ後、突進+レーザー】
- レーザーは半端な距離だとガンガン当たるので、本体から距離を取ること。
最後の方はワープに伴って視点を妨害されるため避けにくい。
突進後、後半1に戻る。
- レーザーは半端な距離だとガンガン当たるので、本体から距離を取ること。
- 【チャージ攻撃:ウォークザドッグ】
- 強化版・特異型の例に漏れず、チャージ阻止時の復帰が早い。欲張らない事。
マップ
S | START | B | BATTLE | I | ITEM |
TP | TARGET POINT (マップクリア) | K | キー (進捗報告Aで解放) | K | キー (進捗報告Bで解放) |
ステージ一覧
ヘクス名称 / 推奨Lv. | AREA /弱点 | (備考) 大型ヴァイス | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | 工業地帯防衛戦 | 30 | 1 | VW系 | |
2 | VW系×8 | ||||
3 | ファルコン | ||||
2 | 二方面迎撃作戦 | 40 | 1 | ||
2 | VW系×13+VWハンマー | ||||
3 | 二方面迎撃作戦 | 40 | 1 | ||
2 | VW系×13+VWソード | ||||
4 | 高高度要撃:後方連絡線を回復せよ | 45 | 1 | (45秒) | |
2 | エレクバンブラ | ||||
5 | 制空権の確保 | 45 | 1 | ||
2 | グラヴィレントラー | ||||
6 | 制空権の確保 | 45 | 1 | ||
2 | ブレイズレントラー | ||||
7 | 高高度要撃:後方連絡線を回復せよ | 45 | 1 | (45秒) | |
2 | フロストバンブラ | ||||
8 | 残星への出撃 (実質ターゲットポイント) | 50 | 1 | ||
2 | VW×8 VWヘヴィ | ||||
9 | ソラで待つモノ | 60 | 1 | オベリスク | |
2 | (サイクドAdv.) | ||||
3 | バンブラ | ||||
10 | 昏く光る花 | 70 | 1 | サーペント | |
2 | ネペンテス | ||||
11 | 黒き門番 | 75 | 1 | (サイクドAdv.) | |
2 | エレクネルモス | ||||
3 | キュクロプス | ||||
12 | 赤き門番 | 75 | 1 | (ピナリアAdv.) | |
2 | フロストネルモス | ||||
3 | キュクロプス | ||||
13 | 冷闇こそ無慈悲の道なれ | 80 | 1 | エルフラAdv. VWハンマー VWソード | |
2 | VWヘヴィ | ||||
3 | ケルベロス | ||||
14 | 死線を越えて | 80 | 1 | ||
2 | (エルフラAdv.) | ||||
3 | VWヘヴィ | ||||
4 | ケルベロス |
報酬
アイテムヘクス | |||||
---|---|---|---|---|---|
I1 | アニマ×15000 | ||||
I2 | アニマ×25000 | ||||
I3 | アニマ×25000 | ||||
I4 | ★1マテリアルシェル×6 | 進捗報告A | |||
I5 | ★1マテリアルシェル×6 | 進捗報告A | |||
I6 | ★2マテリアルシェルGV×5 | 進捗報告A | |||
I7 | ★2マテリアルシェルGV×5 | 進捗報告A | |||
TP | ゴールド×40000 | 宙域クリア報酬 | |||
I8 | ★2マテリアルシェル×4 | ||||
I9 | ★3キットシェルSP×1 | ||||
I10 | ★4マテリアルシェル×1 | ||||
I11 | ★2マテリアルシェル×4 | ||||
I12 | ゴールド×60000 | ||||
I13 | ★2マテリアルシェルGV×5 | ||||
I14 | ★2マテリアルシェルGV×5 | ||||
I15 | ★3マテリアルシェルCe×4 | ||||
I16 | 称号『生を見張る者』 | 進捗報告B | |||
I17 | ★3マテリアルシェルCe×4 | ||||
I18 | 称号『死を捕らえる者』 | 進捗報告B | |||
I19 | ★3クオリティギアシェル | ||||
I20 | ★3キットシェルSP×1 | ||||
I21 | ★3クオリティギアシェル×2 |
クリア報酬
- 宙域クリア報酬 : 称号『ステュクスの探索者』、★3マテリアルシェル×2
- コンプリート報酬: 称号『あなたは私に死を与えた』、★3キットシェルSP×2
称号
称号 | 条件 |
ステュクスの探索者 | ステュクス宙域を探索した証。 |
生を見張る者 | ステュクス宙域のケルベロスを撃退した証。 |
死を捕らえる者 | ステュクス宙域のケルベロスを撃退した証。 |
あなたは私に死を与えた | ステュクス宙域の全てを探索した証。 |
BGM
- 今回は ヨナオケイシ氏による新曲(全10曲)で構成
- サウンドトラックVOL.2にて収録決定(DISC2 No.25~No.34)
曲名 | 使用ステージ | 曲名 | 使用ステージ |
---|---|---|---|
AEGiS exTENSION | NRKZK Connect | リザルト画面 | |
MEGA SIGHT Animaximum | Vices Helix Surround | ||
Weak Is Not Enough | Slapping Beat mALICE | ||
Iconic Power | No Mercy Is This | 13-3 | |
Actress Lost in Space | sHARD GEAR |
小ネタ
- コルチカム(Colchicum):ユリ(イヌサフラン)科。球根やタネに含まれるコルヒチンは劇物
- ただしコルヒチンは痛風の痛み止めや、種なしスイカ作成に使われている
- ステュクス
- ギリシア神話に登場する大河および女神。冥王星の衛星としてケルベロスとともに登録されている。
- 称号『あなたは私に死を与えた』
- 最強の毒草「トリカブト」の花言葉
- ギリシャ神話によると、ケルベロスが英雄ヘラクレスに襲われ、苦しさのあまりよだれを垂らした。
そのよだれの跡から咲いた花がトリカブト。
- 09/07「アリス・ギア・アイギス溝の口シャード集会Vol.2」の17:58に開催時刻を告知。その2分後に開催。
コメント
- 先に右上行って、属性合わせたらVWと犬がしんどくて諦めたけど、左上にGRちゃん連れて行ったら華麗に捌けたので右にも使ったらなんとか勝てた。やっぱりGRちゃんの火力は正義 -- 2019-10-13 (日) 23:50:27
- 右奥のVWヘビィに随分と苦労したけど、薫子さんのギアスキルの無敵時間の長さを活用してなんとかゴリ押せた!動きにクセあるんで普段あんまり使ってなかったんだけどなかなか優秀ですな。 -- 2019-10-16 (水) 23:20:15
- ひょっとして重装足だとVWヘヴィの攻撃ってほぼ避けるの無理・・・?後ろブースト吹かしてもよく切られる・・・ -- 2019-10-23 (水) 03:04:58
- 対ヘヴィに限らず重装は全回避とか初めから無理なので「どう食らうか」を考える必要がある。①食らってもいい②ダメカ付いてれば食らっていい③絶対食らっちゃダメと大雑把に分類すると、③をよけるために①を食らってもいいけど逆はダメとか。高機動と考え方が基本的に違うので、自分は逆に高機動が苦手 -- 2019-10-23 (水) 07:54:53
- 最初と連続切り後の拡散誘導弾は初見殺しで遠ざかると避けられない 連続切りの初段は少し距離取ってから向こうの接近見て振られるまでにバックステップ 二段目の二連撃は一撃目しか踏み込まないからもいっちょバックステップ 回転切り衝撃波はステップの無敵で潜る -- 2019-10-23 (水) 12:40:13
- (続)一回目の極太ビーム照射後、残りHPをトリガーでチャージ移行するからブレイクしてぶっ叩く、ダウン復帰後爆発してフェーズ移行したら撃ってくる炸裂弾は逆に至近だと致命傷になる 後半は最終的にホーミング弾と頭上からのランダム照射でどんどん追い込まれるから全火力で押し切る 幸いイメージに反しヘヴィは打たれ弱い。重装のアクトレスなら後半をSPで一気に仕留め切る火力はあるから前半チャージまでをどう戦うかになる筈 -- 2019-10-23 (水) 14:37:54
- 皆さんアドバイスどうもです。ヘヴィ苦手なのを克服できるよう頑張ります -- 木 2019-10-23 (水) 17:31:27
- 自分の中の安定キャラ使うのに加えて、一人使い慣れてない子を高難度連れて行くと「この子こんな風に使えばいいのか!」って発見があっていますいいっすね 今回右奥に穴ゆみ、深沙希さんの安定に使い慣れてない天音連れてったっすけど、天音の回復とハンマーのバーサークヒーラーしゅごぉい…ってなるくらいには天音がMVPだったっす -- 2019-10-27 (日) 22:36:09
- 思わず2回言ってしまうくらい、わた天音ちゃんが可愛くて仕方がないってことですね! -- 2019-10-28 (月) 07:50:26
- wikiのコメント欄は誤操作で送れちゃうのどうにかしたいっすね…あぁ天音の尻はいいものっすね -- 2019-10-28 (月) 19:47:10
- 修正しておいたぜ。個人的には天音ちゃんのエネバズがかなり扱いやすくて好き。連射出来て足も止まらないのが実によい -- 2019-10-28 (月) 19:54:25
- 思わず2回言ってしまうくらい、わた天音ちゃんが可愛くて仕方がないってことですね! -- 2019-10-28 (月) 07:50:26
- ★4シタラ(専用3部位)★3リタ、愛花(専用無し)で何とかクリアは出来たけど次のオベリスクで挫折…始めて5日じゃ無理あるかなw -- 2019-10-30 (水) 22:40:10
- 距離25くらいで横に移動し続けながらショット撃ってりゃ比較的安全だから、それで外殻割って、本体コアが露出した時にインドラ投げるのを繰り返せば多分行けるんじゃないかな。その後の方特殊中型とかのがしんどそうな気がするが -- 2019-10-30 (水) 22:44:41
- エルフラAdv考えたヤツほんま…どうすりゃええねん… -- 2019-11-03 (日) 02:00:05
- Adv.は移動後の旋回性能が皆無だからその時に側面から殴ってる。召喚エルフラは出現直後が柔らかい(要検証)からうちは距離固定系スキルでまとめて処理した。召喚エルフラを倒しきれなくてもAbv.をロックできれば結構なんとかなる -- 2019-11-03 (日) 02:38:56
- 重はロクなメンツ持ってないから朱音で焼き殺すに限るな! -- 2019-11-05 (火) 02:31:31
- この書き込み見たおかげで「殴りにくいケルベロス相手に無理してフレズ使わなくてもいいじゃん!」と気づいて突破できたわ。ありがとう -- 2019-11-08 (金) 01:11:36
- フレズは相性いいはずだけどな。カウンターのおやつやで -- 2019-11-08 (金) 04:47:44
- ケルベロスの場合朱音ちゃん使ったとしてもカウンターで攻めるからフレズと大して変わらんという -- 2019-11-09 (土) 13:12:37
- なるほどそういう手が… 速いから自然と被弾軽減できるラプター+火力と耐久力のある轟雷ニーナでゴリ押した -- 2019-11-11 (月) 11:08:30
- この書き込み見たおかげで「殴りにくいケルベロス相手に無理してフレズ使わなくてもいいじゃん!」と気づいて突破できたわ。ありがとう -- 2019-11-08 (金) 01:11:36
- 今なんとかクリアしてきた… バトガコラボから始めた私にはただただ地獄としか言えなかった…(ケルベロス苦手だし) -- 2019-11-07 (木) 00:55:43
- 同じくバトガコラボ始まってから始めた民だけど自分もなんとか出来た…ケルベロスほんと強いっすよね… -- 2019-11-07 (木) 12:51:37
- 初めて高難度作戦クリアできた!苦手な柱と蟹が後半にいなかったのが大きかった。ラストは明日翔と実スナ装備キャラの二人で回復しながら遠くからチマチマ削って何とかクリア。ヘヴィ相手に近距離戦とかマジ無理っす。 -- 2019-11-09 (土) 08:54:26
- 左のワンちゃんはすぐみで瞬殺できるっすね -- 2019-11-09 (土) 13:48:31
- VWヘヴィ強すぎないっすか……?どう足掻いても勝てる未来が見えないっす -- 2019-11-09 (土) 16:27:32
- 動き覚えるのが面倒ならSPとギアスキルぶっぱするのが一番いい -- 2019-11-09 (土) 16:36:51
- ヘヴィ君は足を止めずに射撃スキル垂れ流せるキャラがいると捗るよ。チャージし始めるところまでSPで一気に削るのもアリ。 -- 2019-11-09 (土) 16:37:56
- おかげさまで朱音ちゃんのスキルとSPぶっぱでVWは何とかなったっす。でも今度はケロちゃんが強いっす……頑張るっす…… -- 木 2019-11-09 (土) 16:50:12
- ケルベロスは第一形態を適当に殴って第二形態に移行させたら第二形態になって最初の回転攻撃にSPぶつけて後は適当にギアスキル数発当てれば厄介な第二形態さっさとスキップ出来るからそれで。通常タイプなら第三形態も適当に殴るだけの消化試合。高難度の特殊な奴は遠距離攻撃出来るキャラかカウンター持ちで対処かな -- 2019-11-09 (土) 16:58:34
- つまり朱音ちゃん続投で良さそうっすかね?ありがとうっす! -- 2019-11-09 (土) 17:02:22
- だね。自分が突破した時もちょうど朱音ちゃんだったと思う。ただ、第二形態にSPぶつけるのはその特性上、朱音ちゃんだと難しいので他の誰か推奨かな。向こうから密着してくれるから近接SPでもOK。黄色無敵が明ける前に白い円が本体に向かって収縮するタイミングで切れば発動までに時間のかかるSPも大体ちょうどよくなるからオススメ。レントラーとか他の大型でも使える小技だ。 -- 2019-11-09 (土) 17:09:52
- 冷闇無理だわ。ケルベロスに辿り着く頃にはボロボロで削りきれない -- 2019-11-10 (日) 01:22:06
- 編成はどんな? -- 2019-11-10 (日) 01:34:42
- 社長、みきちゃん、愛花ちゃん。今はみきちゃんとすぐみちゃん入れ替えている。 -- 2019-11-10 (日) 09:06:24
- ヘヴィは焼夷SP2回叩き込むことで終わらせている。ただ電撃1人だとケルベロス削りきれないからすぐみちゃん試している。愛花ちゃん(アナザー)は癖が掴めず難しい。正直まともに機能していない。 -- 2019-11-10 (日) 09:10:05
- なるほど。特殊ケルベロスは第三形態でかなり距離とってこっすい攻撃してくるから愛花ちゃんでは確かに厳しいだろうね。ヘヴィに関しては開幕の動きが少ないうちにすぐみちゃんで前ブーストしながらトップス→ボトムス入れて、ヘヴィが武器を振りかぶるモーションが見えたら社長に変えてSP発動。あとは数回殴ってチャージに持っていけば適当に殴って終わりでいけると思う。ケルベロスは上の木にも書いたんだけど、第一形態を適当に殴って第二形態に移行させたら第二形態になって最初の回転攻撃にSPぶつけて後は適当にギアスキル数発当てれば厄介な第二形態さっさとスキップ出来るからそれで。出来れば第3形態用に遠距離系ギアスキルを温存出来ていればなおよし -- 2019-11-10 (日) 09:16:28
- みきの育成状況わからないけど、みきすぐみ愛花にしてみきの継戦能力を限界まで高めた方が良さげ。愛花の扱いが難しいなら交代無敵要員として割り切るのもあり。愛花SPが当たればすぐみの火力がかなり上がるけど、動き回るケルベロスに意識して当てるの難しそうだね -- 2019-11-10 (日) 09:26:00
- みきちゃんは専用ギアオール70でレベルMAX。ちなみに愛そもそもSPを使ったことが一度も -- 2019-11-10 (日) 09:32:31
- 変なところで送った。愛花ちゃんはそもそもSPを使ったことないレベルで使用頻度が少ない -- 2019-11-10 (日) 09:33:42
- それはもったいなすぎる。回復効果に加えてSP効果中は被ダメ半減までついてるから、この間に建て直したり、一気にゴリ押す為に使うもの。なので、出来れば道中でさっさとSPを貯めておくのが吉。どうせメインアタッカーは大型殴ってる間にSP貯まるし -- 2019-11-10 (日) 09:35:40
- 木主の愛花はアナザーだからSPは…。当たれば十分強いんだけどね -- 2019-11-10 (日) 09:53:37
- あぁ、ほんとだ。アナザーか。じゃあ、リタさんと交代でいいんじゃないかな -- 2019-11-10 (日) 09:58:34
- 編成はどんな? -- 2019-11-10 (日) 01:34:42
- 入れ替え候補はリタさん。すぐみちゃんと入れ替えて耐久狙ってみる。ただそうするとヘヴィが突破できない。何であいつ怯まないの?バトガコラボの新参すらクリア出来るのに俺雑魚過ぎるわ -- 2019-11-10 (日) 09:17:58
- ちなみに他の所持キャラ事情はどうなってる?差し支えなければ -- 2019-11-10 (日) 09:19:21
- 焼夷は轟雷、来弥、穴リン。電撃はバーゼ、シャーリー、真理、楓(敬称略)来弥ちゃんはアナザーとSP切り替え化 -- 2019-11-10 (日) 09:24:23
- fmfm。このメンツなら轟雷、すぐみ、愛花ちゃんかなぁ。轟雷の派生クロスの下派生出し切り後にトップスを当てるだけでもかなり火力出るし、当然SPも扱いやすい。愛花ちゃんは保険として連れて行って、ケルベロスの回避が難しい攻撃とか、回復の時間をとる為の壁として機能してもらう。ついでにトップスを発動しとくといいかも。あとはすぐみちゃんの性能で押し切る感じで。道中でさほど被弾しないなら愛花ちゃんとリタさんを入れ替えでもいいと思う。ボトムスである程度は回復効くしね -- 2019-11-10 (日) 09:30:18
- ただリタさんをケルベロスに持っていくなら爆砕派生の成功率だけはかなり高くないとチャージの時にフワフワ逃げられてそのままチャージ完了するってことが結構あるので注意ね(数敗 -- 2019-11-10 (日) 09:32:40
- 冷闇無理ってことは逆はクリアできてると思うんで、そっちに連れてったメンツ一人なり二人(特にサポートが強い子)連れてきてみるのも手っすよ。結局使い慣れた子が一番 -- 2019-11-10 (日) 12:59:20
- すまない、反対側にはそもそも行っていない。重力キャラ苦手なので冷闇以上に無理な予感しかしない -- 2019-11-10 (日) 13:08:20
- 自分なら焼夷1電撃2かな、ヘヴィは80位だと難しくないよ慣れれば良い。スタートと同時に前ステで近づいて横移動中ひたすら殴って弾ばらまいたらステキャンで弾避けながらそのまま殴り続けて次の横移動後に止まったらバクステ3回、衝撃波避けたら前ステで近づいて殴る。何処かで気絶するから後は殴り続けてたら大体終わる感じだったかと -- 2019-11-10 (日) 23:15:36
- もう時間ギリギリやけど。とにかく自分が得意なキャラで試行錯誤してみるしかない。多くの場合に共通して言えるのは、キャラ変更はやればやるほど無敵時間が得になる。ヒーラー、またはギアスキルで回復薬が居るなら交代を繰り返してダメージを分散する方が有利になる。vwヘビィちゃんなんて、キャラ変更とギアスキルの無敵時間の組み合わせでこっちは無敵で一方的に攻撃し放題もできる。勝つだけなら得敵の敵に合わせたパターンなんて必要ないんや。 -- 2019-11-11 (月) 00:46:11
- ちなみに他の所持キャラ事情はどうなってる?差し支えなければ -- 2019-11-10 (日) 09:19:21
- 皆さんありがとうございます。みき、すぐみ、穴愛花で冷闇クリアできました。VW戦が単純作業だったのでそこで愛花ちゃんのゲージ貯めたのと、最後ケルベロスにデバフ当てられたのが大きかったです。ヘヴィはすぐみちゃんギアスキル→近づいてきたら交代して無敵時間中にみきちゃんSPで殆どノーダメで潜り抜けられました。 -- 2019-11-11 (月) 01:48:47
- おぉ、沙汰が無かったのでどうなったか気になってたが、無事突破出来たようでなにより。おめでとう! -- 2019-11-11 (月) 01:55:14
- 流石に死線はもう無理だけどまあ攻略方法はわかったのでコンプしたつもりになって復刻待ちますわ -- 2019-11-11 (月) 10:50:49
- おぉ、沙汰が無かったのでどうなったか気になってたが、無事突破出来たようでなにより。おめでとう! -- 2019-11-11 (月) 01:55:14
- 他の高難易度はクリア出来たけど、これだけ左右がクリア出来なくてムキー!ってなったけど、よく考えたら楽しむためなゲームやってるんだし、楽しくなかったら諦めて放置でいいよねもう……。高難易度楽勝の人ってやっぱシューター経験者だったりするんだろうか?指の反応が追いつかないわ…… -- 2019-11-11 (月) 15:00:33
- 自分は星狐64とか東の方くらいっすね…どっちかっつーとACTの感覚に近い気がするっす。それはそれとして、報酬は称号以外他でも手に入るし、称号もセットしなきゃ持ってるかどうかすら他人からは分からないので気にしないのが吉っす! -- 2019-11-11 (月) 15:16:13
- シューターじゃないし当たりまくるから放出で押し込んでる人が多くてすごいなぁっていつも思ってる。自分は出力と回復で固めてゴリラプレイしてるぞ! -- 2019-11-11 (月) 15:16:58
- 高難易度って基本雑魚処理を綺麗にできるか?って部分が大きいからそこを頑張れば良いよ。大型はスキルSP交代なんでも使ってゴリゴリでも良いのよ -- 2019-11-11 (月) 20:04:03
- シューターを軽くかじった経験はあれど、危ないとおもったら無敵回避、ホーミング弾とちょい避けできる玉の識別。危ないのはさっさと処理する、は覚えてるっす。アリスギアは同属性でガードする選択肢もあるから選択肢多いでやりようはある、多い気がするっす。 -- 2020-04-30 (木) 20:22:14
- 俺はSTG全然やらないけど、アリスギアは上下移動の無いロボゲー感あるからすぐ馴染んだな。高難度に関しては手持ちキャラ、そこから編成したメンバーとマップの相性でも大分変わる。あと困ったら相手と同じ属性のキャラでダメージ抑えたりとかね。高難度といえど、中型以外はショットの一発で落ちるし -- 2020-04-30 (木) 20:31:25
- 強化ケルベロスが頭おかしいくらい強くて草 -- 2020-05-03 (日) 09:31:54
- やわらかいから簡単にゴリ押し出来るってだけで道中ノーダメ安定だからソロクリア出来るだろうと思ってパターン攻略しようとしたらエグいのなんの 特に回転攻撃は光波の出る方向と一定距離で爆発する爆弾をどっちかの手に持ってるじゃん -- 2020-05-03 (日) 09:37:23
- 全部避ける方向記憶しないとノーダメ攻略キツい 一つ一つシビアすぎて何に被弾したのかすら分からない 属性鳥は圧がすごいだけでちょっと覚えさえすれば安定して避けられるけどコイツは相当繊細な動きを要求してくるヤバイやつっすよ -- 2020-05-03 (日) 09:44:34
- どうせケロちゃんだしと思ってキャラ変えながらSPとかギアスキルぶっぱしてゴリ押し倒したから違ってたことにすら気づいてなかったっす…。もっかい行ってくるか -- 2020-05-03 (日) 10:58:03
- 交代とギアスキルを総動員して何とかクリア。やー、綺麗に勝てる人がうらやましい。 -- 2020-05-03 (日) 14:55:43
- さっきようやくクリアできた。ちゃんと育ってるのが愛花ちゃん、穴とーかちゃん、穴にゃーさんだけだから右側が辛すぎた。毒と回復でゴリ押して道中突破ケルベロス自体は案外すんなり倒せた。 -- 2020-05-11 (月) 21:29:36
- 強ケルベロスの背面誘導弾がボスの速度の関係か弾速の関係か横ブーストではよけれない??あと序盤の犬変形→突進&誘導レーザーよけ方ありますか??何回やってもどれか被弾する・・・ -- 2020-05-12 (火) 12:38:15
- 変形突進はケルベロスが変形時に距離取ろうとする仕様と、アクトレスが作戦範囲外から高速で引き戻される仕様を使ってたまたま回避したことがある。狙ってできるかはしらない -- 2020-05-12 (火) 12:48:26
- 変形突進は動き出しに合わせてステップ何回かしたら普通にかわせたけど…。背面誘導弾はわからない。 -- 2020-05-13 (水) 07:27:52
- 変形突進はケルベロスが自分を連続で爆発するタイミングから後ろにしっかり下がることで当たらないよ 高機動でしかやってないけど -- 2020-05-13 (水) 18:00:49
- どういう状況だろう…? -- 2020-05-15 (金) 15:14:34
- あとちょっとで削り切れるのに時間切れだと…滅茶苦茶萎えるわ -- 2020-05-15 (金) 10:05:06