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高難度作戦Op.コルチカム

Last-modified: 2019-09-10 (火) 22:07:36

Op.コルチカム Edit

'19/09/07(水) 18:00 ~ '19/11/11(月) 14:59
  • ステュクス宙域の調査任務。
  • 総ヘクス数42。バトルヘクス14。
  • 他の高難度作戦は【コチラ】

概要 Edit

  • 調査形式の高難度任務。
  • コンティニュー不可サポーター同行不可
  • Lv30から開始するが、一般的なLv30より難易度が高いので注意
  • 全てのバトルへクスはクリア後も繰り返し挑戦可能。
  • 累積報酬ゲージも溜まる。
  • ランダムドロップは無い。シェル枠が埋まっていても挑める安心設計。
    • ただし、アニマやゴールド上限間近での取り逃しはあるため注意。
  • 一部のヘクスクリアやヘクスコンプによって称号を獲得できる。
  • 今回は属性特異型の大型ヴァイスが多数追加。また、adv小型ヴァイスにエルフラが登場。
    • 大目玉としては最後に待ち構えるケルベロスが登場。高難易度にふさわしい猛攻を仕掛けてくる。

高難度共通アドバイス Edit

  • ロックオン
    • 雑魚の弾幕が苛烈なので、操作関連のオプションを見直して任意にターゲットを切り替えられるようにしておこう。
    • 画面外からの奇襲を防いだり、HPの減った敵を先に倒すなど、視野を広げることができる。
  • 回避
    • ギアスキルの多くは、発動後に無敵時間が発生するため緊急回避手段として利用できる。
    • 同様にメンバーチェンジ直後にも無敵時間が発生するため、こちらも回避手段のひとつになる。
      • メンバーチェンジにはデバフを受けたアクトレスを退避させたり、交代することで回復スキルが発動するアクトレスを呼んだり、さまざまな活用方法がある。
  • 敵の弱点・耐性
    • ヴァイスには「弱点属性」以外に、「射撃耐性」、「弱点武器(例えばスナイパー)」などが設定されていることもある。ヴァイスをターゲットした時の画面表示を確認して有効な武器で挑もう。
  • ボスの行動パターン
    • 高難度作戦に限らないが、ボスの行動パターンの把握が攻略のカギ。
    • バーストアタックは回避困難なものが多いため、不安があればレベルの低いボスが出現するミッションで予習しておこう。参考:「大型ヴァイス

攻略 Edit

個別アドバイス Edit

「攻略方法に頼らない」という隊長は己の力で頑張ってほしい。
が、どうしてもクリアできない隊長は下の折り畳みを開こう。


13.冷闇こそ無慈悲の道なれ(Lv80/左)
  • 最終ボスはバナー右のアイツ。通常種だが、高難度アレンジの攻撃パターンを搭載。
    Lv70マルチ等で慣れているからと侮ると痛い目を見る。

マップ Edit

ABCDEFGHI
1B11B12
2I13I12I14
3I15B13B10B14I17
4I16I11I18
5B9
6TP
7I21I20B8I9I10
8K5K1K4
9I19SI8
10K2B1K3
11B2I1B3
12I2I3
13B4B5B6B7
14I4I5I6I7
SSTARTBBATTLEIITEM
TPTARGET POINT
(マップクリア)
Kキー
(進捗報告A)
Kキー
(進捗報告B)

ステージ一覧 Edit

  • 不具合:9番は道中の弱点表記が「icon_gravity.png」だが重力弱点のヴァイスは出現しない。エリアボスの弱点表記「icon_heat.png」が正しい。(道中に冷撃弱点のヴァイスも出現するため不具合と思われる)
ヘクス名称 / 推奨Lv.AREA数/
弱点
(備考)
大型ヴァイス
1工業地帯防衛戦301icon_gravity.pngVW系
2icon_gravity.pngVW系×8
3icon_gravity.pngファルコン
2二方面迎撃作戦401icon_freeze.png
2icon_freeze.pngVW系×13+VWハンマー
3二方面迎撃作戦401icon_heat.png
2icon_heat.pngVW系×13+VWソード
4高高度要撃:後方連絡線を回復せよ451icon_gravity.png(45秒)
2icon_gravity.pngエレクバンブラ
5制空権の確保451icon_electric.png
2icon_electric.pngグラヴィレントラー
6制空権の確保451icon_freeze.png
2icon_freeze.pngブレイズレントラー
7高高度要撃:後方連絡線を回復せよ451icon_heat.png(45秒)
2icon_heat.pngフロストバンブラ
8残星への出撃
(実質ターゲットポイント)
501icon_electric.png
2icon_electric.pngVW×8+VWヘヴィ
9ソラで待つモノ601icon_heat.pngオベリスク
2icon_freeze.png(サイクドAdv.)
3icon_freeze.pngバンブラ
10昏く光る花701icon_heat.pngサーペント
2icon_electric.pngネペンテス
11黒き門番751icon_gravity.png(サイクドAdv.)
2icon_gravity.pngエレクネルモス
3icon_electric.pngキュクロプス
12赤き門番751icon_heat.png(ピナリアAdv.)
2icon_heat.pngフロストネルモス
3icon_freeze.pngキュクロプス
13冷闇こそ無慈悲の道なれ801icon_heat.pngエルフラAdv.+VWハンマー&ソード
2icon_heat.pngVWヘヴィ
3icon_electric.pngケルベロス
14死線を超えて801icon_freeze.png
2icon_freeze.png(エルフラAdv.)
3icon_gravity.pngVWヘヴィ
4icon_gravity.pngケルベロス

報酬 Edit

アイテムヘクス
I1アニマ×15000
I2アニマ×25000
I3アニマ×25000
I4☆1マテリアルシェル×6進捗報告A
I5☆1マテリアルシェル×6進捗報告A
I6☆2マテリアルシェルGV×5進捗報告A
I7☆2マテリアルシェルGV×5進捗報告A
TPゴールド×40000宙域クリア報酬
I8☆2マテリアルシェル×4
I9☆3キットシェルSP×1
I10☆4マテリアルシェル×1
I11☆2マテリアルシェル×4
I12ゴールド×60000
I13☆2マテリアルシェルGV×5
I14☆2マテリアルシェルGV×5
I15☆3マテリアルシェルCe×4
I16称号『生を見張る者』進捗報告B
I17☆3マテリアルシェルCe×4
I18称号『死を捕らえる者』進捗報告B
I19☆3クオリティギアシェル
I20☆3キットシェルSP×1
I21☆3クオリティギアシェル×2

クリア報酬 Edit

  • 宙域クリア報酬 : 称号『ステュクスの探索者』、☆3マテリアルシェル×2
  • コンプリート報酬: 称号『あなたは私に死を与えた』、☆3キットシェルSP×2

称号 Edit

称号条件
ステュクスの探索者ステュクス宙域を探索した証。
生を見張る者ステュクス宙域のケルベロスを撃退した証。
死を捕らえる者ステュクス宙域のケルベロスを撃退した証。
あなたは私に死を与えたステュクス宙域の全てを探索した証。

BGM Edit

  • 今回は ヨナオケイシ氏による新曲(全10曲)で構成
    • サウンドトラックVOL.2にて収録決定(DISC2 No.25~No.34)
曲名使用ステージ曲名使用ステージ
AEGiS exTENSIONNRKZK Connectリザルト画面
MEGA SIGHT AnimaximumVices Helix Surround
Weak Is Not EnoughSlapping Beat mALICE
Iconic PowerNo Mercy Is This13-3
Actress Lost in SpacesHARD GEAR

小ネタ Edit

  • コルチカム:ユリ(イヌサフラン)科。球根やタネに含まれるコルヒチンは劇物
    • ただしコルヒチンは痛風の痛み止めや、種なしスイカ作成に使われている
  • 称号『あなたは私に死を与えた』
    • 最強の毒草「トリカブト」の花言葉
    • ギリシャ神話によると、ケルベロスが英雄ヘラクレスに襲われ、苦しさのあまりよだれを垂らした。
      そのよだれの跡から咲いた花がトリカブト。
  • 09/07「アリス・ギア・アイギス溝の口シャード集会Vol.2」の17:58に開催時刻を告知。その2分後に開催。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 高難度最大の敵は歳取って潤いの無くなった自分の指だ…いくら華麗にスワイプしても画面上のキャラが棒立ちじゃあ勝てませんわ -- 2019-09-08 (日) 23:09:29
    • フィルム張ったり、指サック使うと結構マシになると思う -- 2019-09-08 (日) 23:11:15
      • 指サックってアリスギアみたいに細かい操作でも大丈夫?台風去ったら物色してみます -- 2019-09-09 (月) 00:02:06
      • スマホゲーム用のゲーミング指サックっていうのがあるよ -- 2019-09-17 (火) 08:13:36
  • 右上奥のステージ、1・2面はえりちゃんの特性がマッチしてて上手くいくとノーダメすらいけるんだが、VWヘビィに手こずりすぎて最後まで持たない・・・えりちゃん・薫子さん・シタラちゃんorゆみさんで行ってるけど、構成変えたほうが良いのかな -- 2019-09-09 (月) 00:49:39
    • 構成は人によるけどシタラだと大型相手きついんじゃないかなあ。ヘヴィはゆみさんに近接してもらえばいいと思う。ただ大剣だとヒット&アウェイ必須だから片手剣や槍のガード持ちキャラが居ればそっち連れてくのもありかな -- 2019-09-09 (月) 01:54:51
      • ごめん、薫子さん居るの見逃してた。とにかく殴ればいいんじゃないかな -- 2019-09-09 (月) 01:58:16
    • ヘヴィは火力高いからモーション覚えてないならSPでもギアスキルでも温存せずに叩き込んでさっさとチャージまで持ってった方がいい。そしたらあとは殴り放題 -- 2019-09-09 (月) 02:03:30
    • 1.2面は冷撃でサクッと終わらすよりヘヴィ用に重力キャラのSP貯めするのがいいかも 1.2面は多少手間取ってもそこまで痛くないしヘヴィはSPブッパでさっさと沈めた方が後も楽になった -- 2019-09-09 (月) 02:05:35
    • 薫子いれば流石に余裕だべ。 -- 2019-09-10 (火) 12:01:31
  • 持ち物検査ひどくなる一方だな -- 2019-09-09 (月) 01:30:55
    • 誰でも戦える定期 -- 2019-09-09 (月) 10:15:51
    • でもその持ち物(あなたの脳みそと指)検査人生ガチャやり直さないと対応できないね -- 2019-09-09 (月) 16:05:12
      • モンストで言うところのギミック対応無視でクリアみたいなネタ動画を基準にされてもなw -- 2019-09-10 (火) 02:55:11
  • 右80は623のスキルブッパですぐ片付くけど左80は超耐久力の敵3体とか時間かかりすぎてリトライする気力もなくなるわ -- 2019-09-09 (月) 01:46:33
  • 正直、左の特殊ケルべロス以外全く印象に残ってない -- 2019-09-09 (月) 01:50:27
  • とりあえず雑魚配置渋ったりはしてないので素直にSP貯めて行ったほうがいいっすね あるいはADVとヘヴィをどう処理するかで難易度が変わるっす ケルベロスはパターン変わってるけど所詮ノーマルタイプっす -- 2019-09-09 (月) 02:19:06
  • 強化ケルベロスの評価低いけどHP低いからギアとSPでゴリ押しできるってだけで攻撃の避けにくさは過去最高にめんど臭くね?HP倍にしたら悲鳴だらけになりそう -- 2019-09-09 (月) 02:22:52
    • 高難度以外の場で強化されるとしたら200レベルなんだろうけど、そこは完全に自己満足の世界だからなぁ。泣き言言うなら弱体化踏めよで済む話になる -- 2019-09-09 (月) 02:35:23
    • 自機狙いでゆっくりなホーミング弾多いからカウンター取れるキャラだとおやつと化す -- 2019-09-09 (月) 02:36:19
    • 前回のファルコンで地獄見た衝撃に比べてケルベロスの方は交代なしでもジャミング使ったりでまともに戦えるし面倒でもないかな。VWヘビーも当たれば痛いけど耐久値は低いので今回の高難度は楽な方だった -- 2019-09-09 (月) 04:57:52
    • 弾多いけど正面きって戦えるから正統派って感じ。亜種鳥とか強化ウィッチアみたいなイヤらしさはなかった -- 2019-09-09 (月) 10:15:30
      • 敵味方ゴリ押しの高難度ケルベロスよりしっかり覚えれば安定する属性鳥やウィッチアの方がSTG的には正統派な気がしなくもない -- 2019-09-11 (水) 03:41:13
      • ZUNTATAというかタイトー的にレイストームのガイセリックを彷彿とさせる強敵 距離をスイッチにパターン化の難しい攻撃をしてくる 属性ファルコンはアラリックだな パターンは鉄板だけど筋道から逸れると死ぬ -- 2019-09-11 (水) 19:01:19
  • なんとかクリア。VWでHP満タンから一気に持ってかれることが何回もあってビビった……回避できるプレイングスキルがないなら準弱点ついた方が安定するね -- 2019-09-09 (月) 16:33:18
  • 右、怜ちゃんシタラ -- 2019-09-10 (火) 20:56:53
    • なけなしの回復役でリタでクリア、vwとケルベロスはチマチマ交代しながら怜ちゃんトップスで気絶させてシタラで殴ったっす。今回曲はいまいちだったけどvw登場時の効果音がかなりカッコイイ -- 2019-09-10 (火) 21:00:33
  • 強化ケルベロス普通に頭おかしいだろw格闘はステップしてもステップの無敵解けた時にまだ格闘の判定残ってるからほぼ確定で当たるし何回も連発してくる、安全な所から逃げながらビームばら撒きまくるしスキル連発か交代しないととてもじゃないが耐えられないんだが。今回難度低いとか言ってる人交代とかスキル使わないでこんなのクリア出来ます? -- 2019-09-10 (火) 23:55:41
    • 交代とかスキルを使っちゃいけない理由がない。再戦タイムが短い(特に右ルート)。攻撃に色はついてるが行動パターンはほぼ一緒なのでケルベロスを観察したことがある人は比較的楽。この辺りの理由で、(前回と比べたら)難度低いという感想が出やすい -- 2019-09-11 (水) 01:17:32
    • 放射状に広がってからの誘導弾食らうと痛いのでステップタイミングを安定させる。移動しながら連射系の攻撃は誘導弱いので弾の軌道に直交する向きに移動していれば殆ど食らわない。反動大きい武器は追いながら攻撃出来ないので向いてないかもしれない。対格闘のステップは早過ぎるだけかと。育ちきった☆4編成出来た左はゴリ押し気味に。持ち物検査的にリッチな編成に出来なかった左は、上の方の人が言ってる正統派とか正攻法な展開でクリア。残弾ある分は使うけど、ブッパで倒しきれないならあとは普通に。 -- 2019-09-11 (水) 01:26:05
    • カウンター使って、どうぞ。歴代の高難度に比べたらどのルートも殺意も物量も易しかったよ、マジで。個人的には封鎖宙域ヒエイの方がよっぽど酷い -- 2019-09-11 (水) 03:01:16
    • 左ケルベロス君をしばらく回避専念遊びしてたけど、少なくとも高機動なら割と避けれる。命中精度の良い射撃スキルを回避ついでに垂れ流してるだけでけっこう削れるはず。回し蹴りは確かに避けづらいけど盾ガードできるならむしろ鴨。とりあえずすぐみ単騎は余裕持っていけたよ(すぐみが強いだけとも言う)。ところであのワンコ、チャージ阻止のあとスタンしなかった気がするんだが……見間違えかな? -- 2019-09-11 (水) 03:41:52
      • すぐみを基準にすると他のアクトレスが比較にならないから…あとあのケロチャージ割った後一応スタンしてるけど回復が滅茶苦茶早い -- 2019-09-11 (水) 10:01:50
      • 穴桃歌、穴真理も試したけど良い感じ。穴SPでサテライトで横射すると炸裂弾ほぼ当たらず、スタン距離や桃歌ちゃんマーク直撃もできた。 -- 2019-09-11 (水) 12:52:31
    • セルケトのテイルスイング然り回転系攻撃は横に避けるべからずバックステップで対処 このケルベロスの場合衝撃波が追加されてるので後→横だな -- 2019-09-11 (水) 18:22:20
    • ファルコンもそうだったけどケルベロスも横よりは前後と静動のメリハリが鍵ね。あと位置避け。後半とか露骨にサイドワインダーで横方向絞ってくるし。 -- 2019-09-11 (水) 20:28:51
    • だいたいパターン見切れてきたけど普通に避けて殴るをやろうとするとその感想が正しいと思ふよ、簡単そうに言ってるのは隊長流の強がりだよ、きっと必至に無駄ステップして無敵避けばっかしてるだろうさ -- 2019-09-12 (木) 00:37:32
    • 今までのケルベロスで被弾のタイミングわかってれば今回は攻撃パターンそんなに変わらないし、当たる瞬間だけ横ステップやジャミングスキルと横移動である程度は避けれる。近接はキャラによるけど斜め後ろに下がるだけでいい。連続で攻撃してくる相手にはステップ後の隙晒さないためにブースト移動だけで避けられるのを見極めれば今回は優しいという評価もわかってくるよ。 -- 2019-09-12 (木) 12:56:43
      • 最初普通のケルベロスのパターンでいって各所の間埋めてる弾でぼこられたから普通のパターン知ってれば楽ってのは納得できないっす! -- 2019-09-12 (木) 13:36:04
      • 見た目似たような攻撃するけど弾数とか誘導の強さ変わってるから同じ事すると嵌める気満々だぞ -- 2019-09-12 (木) 13:54:38
      • 弾は増えてたけど適度にジャミングしながら見て回避という同じことしてたら終わったんだ。パターン化になると確かに違うかもしれないが、ファルコンが完全初見殺しで手こずったのですぐに対応できる今回の方が自分には優しかったかな -- 2019-09-12 (木) 15:16:07
  • 簡単とか聞くけど当てにしちゃだめっすね(まあもとからケルベロスとじっくり戦ったことなかったから苦手なんだけど) -- 2019-09-11 (水) 19:16:30
    • ケルベロスが何かする度に必ず当たるんだけども・・・動いて避けてステップしたりしてるのに2発目3発目が飛んできて必ず当たる。意味分からん -- 2019-09-11 (水) 19:59:31
      • いくつか動画みたけど、「絶対こんなに避けられない・・・というか弾がプレイヤー避けてるじゃん。弾幕おかしいのはうちだけ・・・?」 って感想っす。練習場所欲しいぃ 1wave雑魚なしいきなりレベル60ぐらいのケルベロスがでるイベントはよ -- 2019-09-11 (水) 20:19:30
      • 動画は知らないけどSTGとかこの手のアクションゲームってのは自機狙いとか誘導とかばらまきとか偶数奇数って概念があるっす。ギミックのスイッチになることが多いのは距離や進行方向、攻撃方法、残り体力など。あとは試行錯誤で一つずつそこら辺を解いていくパズルゲームっす。 -- 2019-09-11 (水) 20:25:26
      • 何故かケルベロスだけダメなんだ。他は大体なんとかなるししてきたのに、ケルベロスだけダメなんだ。うわあああああ -- 2019-09-11 (水) 20:44:37
      • まぁ最終的には気合いっす。自分もそんな得意ではないので気合いっす。何時間もやってできなくて諦めたのに次の日寝起きで一発クリアなんてよくあるっす。 -- 2019-09-11 (水) 20:49:04
      • ケルベロスは突っ込んでくる時に高速モードに変形するんで、そこを見計らってラプターとかの高機動娘に交代すればたいていはよけられるっす。あとはギアスキルとSPぶっ放して耐えるのと、長距離武器を持っていくべきっす -- 2019-09-11 (水) 23:16:53
    • (高性能のSPやギアスキルを交代踏まえて惜しみなくぶっぱすれば)簡単 って話だからまあね -- 2019-09-11 (水) 20:03:14
  • 左はSOLラプター連れていけば楽勝っすね。初めの堅いやつだけは楓さん突っ込ませて刺身にしてやったけど、それ以外はほぼラプターだけで行けるっす -- 2019-09-11 (水) 20:31:29
  • VWヘヴィがパターン覚えてないから辛かったわ -- 2019-09-11 (水) 21:06:31
  • 難易度は思ったより低かったという感想が散見されますけど、これは数々の高難易度を乗り越えてきた隊長たちの感想っす。高難易度の中では比較的低難易度というだけなので新人さんは気をつけるっす -- 2019-09-11 (水) 22:21:37
    • 今までの高難易度全部クリアしてきたけど、これが一番難しいわ。ケルベロス無理な人は無理なんだろうね。ファルコンの方こそHP低いし攻撃分かりやすいからごり押ししやすかったぞ -- 2019-09-11 (水) 22:41:15
  • 運営が用意した弾幕や行動パターンをSTGで言うボム連発みたいな無粋な方法使ってクリアして難度低いとか言ってイキッてる人向けに交代、スキル再使用待機時間共に3倍位になるナイトメアモードとか追加して欲しいわ -- 2019-09-12 (木) 12:16:43
    • EX-Hardソロが近いけど、安定パターン作ってチクチク攻める感じで、難易度高いと言われればそうだけどゲームとして面白いかと言われると微妙。 -- 2019-09-12 (木) 12:40:17
    • 追加要望して自分がクリアできなくてもゴネたりするなよ? -- 2019-09-12 (木) 12:47:34
    • それこそゲーム性の否定だろ -- 2019-09-12 (木) 12:54:44
      • スキルや交代も運営が用意したものだしね。公式動画でもスキル毎に無敵が長いことやクールタイム短いことを紹介しているんだからそっちが正攻法と言えるのに -- 2019-09-12 (木) 14:57:32
    • (早めに釘差しとくけど、掘ればわかるけどこの木主多分触っちゃダメなやつっす) -- 2019-09-12 (木) 12:56:20
    • 難易度あげるなら耐性属性ソロクリアとかでも良いんやで -- 2019-09-13 (金) 03:34:07
    • 初めから終わりまで頭の悪いこと言ってるな -- 2019-09-13 (金) 04:45:59
    • そもそも(プレイヤーが使えるもの全て使った上で)簡単とか難しいって話をしてるのに、勝手にボム縛りが正義みたいに言われてもな。高難易度単騎完全回避余裕で更なる難易度を求める層なのかもしれんが、それこそ高難易度STGで縛りプレイでもしてろと。そもそも他人に縛りを強要する時点で縛ラーとしては最底辺だぞと言いたい -- 2019-09-17 (火) 03:25:32
  • 高難易度全てゴリ押しでコンプしてきた俺だけど、コレは2番目に難しかった。1番は5waveの土偶のヤツ -- 2019-09-12 (木) 12:28:21
  • PC版だと歩きながら立射できるから道中楽ちんだけど"ゆっくり"入力しないとステップが出ないのでボスでもにょる -- 2019-09-12 (木) 17:32:05
  • パターン確認の動画とかぼちぼち出てきたけどケルベロスの特徴を徹底強化してきた感じだな 基本気合いか -- 2019-09-13 (金) 04:20:58
    • 第三形態までは特に変わらないイメージだったな。第三はカウンター持ちだと結構捗る -- 2019-09-13 (金) 04:45:30
      • 正面から細かい弾を絶え間なく撃ってきたらカウンターしやすいよな。コロちゃんのカウンターで倒したときはオホーってなったわ。起き上がりに回転攻撃を重ねてきたときは格ゲーかと思った。ケルベロスの特徴はそのままなんだから距離指定の攻撃が当て放題なんだよ。 -- 2019-09-13 (金) 09:55:16
      • 第三形態は距離固定や爆走多めだから焦るとすぐ狩られる。ほとんどデュアル届かねぇ -- 2019-09-13 (金) 10:22:18
  • いやあ右クリアできないな…やっぱり重力射程が短いというか、使い易いキャラいないし足引っ張るんだよね。いつも -- 2019-09-14 (土) 06:23:32
    • メンツは? -- 2019-09-14 (土) 06:44:20
    • 今回属性さえ揃えばクリア出来る気がする -- 2019-09-14 (土) 08:36:08
  • 上で嘆いてたケルベロスアレルギー隊長だけど、なんとかクリアできたっす。結局ごり押しの気合い。相手のアクションに対する避け方分からないからスキルで避ける→スキル温存のため道中極力スキル使わないようにパターン組むってやるとSPもボスに使いやすいという当然の戦法。この場合だとヘヴィがキツくなるけど、そこを超えれば -- 2019-09-14 (土) 11:15:11
    • それはそうと、ケルベロス練習したいっす。ごり押しだから釈然としないというか、勝った気分じゃない・・・ -- 2019-09-14 (土) 11:17:07
      • ケルベロスに至るまでにAdvだのヘヴィ君だの毎回突破するの面倒過ぎるよね。 -- 2019-09-14 (土) 11:37:59
      • 解説動画見たけどパターン多すぎてなぁ。回転攻撃の光刃の位置が違ったり、誘導弾が距離によって当たるタイミング変わったりすること考えると覚えるのはしんどい -- 2019-09-14 (土) 12:14:02
      • 第二形態は形態移行直後の回転攻撃にSPぶつけて、そのあとにギアスキルとかで適当にダメージ与えてさっさとスキップが安定する。今回の高難度ケルちゃんは第三形態も厄介になったけど、あれもカウンター持ちとか遠距離ギアスキル持ちを温存しとけばいいし。調査なら第二スキップさえしてしまえばあとはただのサンドバッグよ -- 2019-09-14 (土) 19:54:13
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