目次
概要
迷城の外の品は、いかなるものも持ち込めない。挑戦するメンバーを選出し、最深部の謎を解き明かそう。
イベント期間中、お試しキャラクターでチームを編成し、7つの異なる試練に挑戦することができます。試練をクリアすると原石、大英雄の経験、天賦育成素材などの報酬を獲得できます。
参考ページ
- 「迷城戦線・光界編」イベント紹介 (HoYoLAB)
- 迷城戦線:Ver1.5開催時の内容
イベント期間
- 2021/12/17 11:00 ~ 2021/12/27 04:59
参加条件
- 冒険ランク20以上
イベント詳細
●「迷城戦線・光界編」では、7つの異なる試練があります。イベント開始日と3日目に2つずつ、5日目に3つの新たな試練が開放されます。
●試練では、制限時間内に3つの「古代符文」をすべて活性化させ、「最終挑戦」に挑む必要があります。
●各試練ごとに地脈異常が発生しており、敵と罠の分布もそれぞれ異なります。
●試練では特定のお試しキャラクターのみ使用可能となります。また、元素共鳴は発生しません。
試練によって、選択できるお試しキャラクターも異なります。7つ目の試練では、旅人さんは最初の6つの試練のお試しキャラクターをすべて使うことができます。
●お試しキャラクターを所有している場合、試練では実際に所有しているキャラクターの命ノ星座を参照します。お試しキャラクターを所有してない場合、命ノ星座は0重となります。
試練
チュートリアル原文
指定時間内に試練で「古代符文」を全て活性化させ、最終挑戦をクリアしなければなりません。
1つの試練ごとに、3枚の古代符文が眠っています。
符文桃戦をクリアし、古代符文の力を全て獲得することで、最終桃戦を開放できます。
試練では特定のお試しキャラクターのみが使用できます。また、試練によって選択できるお試しキャラクターも異なります。
Tips:1.試練では元累共嶋が発生しません。
2.お試しキャラクターを所有している場合、試練では実際に所有しているキャラクターの命ノ星座と同じ開放数になります。所有していない揚合、命ノ星座は未開放となります。
各試練ごとに地脈異常が発生しており、敵と罠の分布もそれぞれ異なります。
試練の特性に応じて、適切なお試しキャラクターで挑戦に挑むことをおすすめします。
試練には、挑戦をクリアすることで獲得できる降福装置があります。
- 挑戦「略奪」
- クリアすると、地脈異常の効果がさらに強化されます。
- 挑戦「回春」
- クリアすると、チーム全員が復活し、HPが全回復します。
「迷城戦線・光界編」には、侵入者に反応して自動で攻撃を行う殲滅砲が存在します。適した元素で攻撃すると、一時的に起動不能にすることができます。
- 試練の制限時間は30分。試練開始地点の一つ先の、足元に霧が立ち込める小部屋を出ると試練の挑戦が開始(制限時間のカウントダウンが開始)となる。
- 試練中、フィールドの情報がミニマップに表示されないため、(脳内)マッピングをするか、右手なり左手なり順に回っていくとよい。
フィールドの構成は全試煉で共通である。 - 各挑戦開始後、エリア外周からおよそ15mほど(ダッシュ3回分の距離)離れると挑戦失敗となる。再び装置を起動すると再挑戦できる。
- 各試練の各エリアにおける挑戦タイプ(「古代符文」ならびに「降福装置」の2種)とその出現敵は固定である。
- 古代符文は赤い光条が上空まで立ち上がるため、壁より上を見れば位置を確認できる。
- フィールドに落ちている特殊効果を持つ小さなオーブの出現位置と種類は各試煉で固定である。
およそ30秒ほどのポップ周期があり、決められた位置の中からランダムで出現位置を決定しポップする。
ある程度はパターンがあり複数の出現地点は連関している。
効果時間は30秒(回復を除く)。バフ系は同種類のものも重ねがけできる。重ねがけは加算にて計算される。
回復はキャラクターの体力上限の20%を回復する。
攻撃はキャラクターの基礎攻撃力の25%アップ。
移動速度は15%アップ。上限はおよそ40%(2つなら30%アップ、3つ以上で40%アップ)。 - 試練中、特殊環境説明画面(ショートカットキー「U」、もしくはミニマップ左のアイコンをクリック)にて、挑戦目標、地脈異常、出現する敵の種類を確認できる。
- 試練をクリアないしリタイアした後にそのまま再挑戦した場合、元素チャージの状態やフィールド上のオーブの特殊効果はリセットされる。
- 降福装置
装置を起動すると挑戦が開始し、出現する敵を全滅させるとクリアとなり効果を獲得する。
降福装置のタイプと出現する敵は試練ごとに各エリアで固定である。名称 効果 略奪 地脈異常の効果が強化される 回春 チーム全員を復活させ、HPを全回復する
- 殲滅砲
フィールドに配置された「罠」であり、半径10m以内に進入したプレイヤーキャラクターに対して攻撃する。
罠の攻撃が与えるダメージは受けるキャラクターのステータスに関わらず一定である。
元素反応の起きる元素で攻撃すると耐久値を減らすことができ、耐久値が尽きると機能が一時停止する。停止時間は60秒。
試練毎に位置と種類が固定である。※元素有効性について、罠の元素量を2Uと仮定し、1Uの攻撃で耐久値を0にするために必要なヒット数が1ヒットのものを倍増、2ヒットのものを通常、4ヒットのものを半減としている。元素属性 攻撃方法 元素有効性 ダメージ量 倍増 通常 半減 WR6 炎 2秒毎に放物運動する弾速の遅い火球を射出する 水 雷 氷・風 2,839 氷 2秒毎に直線運動する弾速の速い氷礫を射出する 炎 雷・水 風・岩 2,839 雷 3秒毎に1条の放電を、5秒毎にプレイヤーの周囲2地点への落雷を行う - 氷・水 風・岩 1,892 水 5秒毎に追尾する水泡を射出する。水泡は3秒後に消滅する - 氷 炎・風・岩 2,839
また試練内で確認できたもののみ記している。(試練によって配置される罠の元素属性と出撃可能なキャラクターの元素属性が固定のため。)
※雷元素の罠の攻撃についてはそれぞれにヒット判定があり、放電1回につき1ヒット、落雷1地点につき1ヒット(計2ヒット)である。
※水元素の罠の攻撃について、水泡は攻撃によって破裂させることが出来ない。水泡がプレイヤーにヒットするとプレイヤーを拘束する。ダメージは拘束解除時ではなくヒット時に発生する。
※水元素の罠の元素有効性について、雷元素で攻撃したとき、攻撃の元素量に関わらず2ヒットする必要がある(1U, 2U, 4Uで確認済み)。
お試しキャラクター
- 試練ごとに使えるキャラクターが異なる(下記の表で、各試練で番号が振られているキャラクターが使用可能)
- 元素共鳴は発生しない。
- ステータスはイベント既定のものであり、プレイヤーのキャラクターを使用することはできない。
ただし命ノ星座の重なった数のみ、プレイヤーが所持するキャラクターに準拠する。 - キャラクターレベルは80/80、天賦はすべてLv.8、命ノ星座の重なった数は未所持キャラクターの場合は0重である。
- 武器は☆4、レベルは80/80、精錬ランク1、聖遺物は☆5、強化Lv.20が5つである。
- 聖遺物による追加効果(大願開放時点)
- 会心型は一律「会心率+52.1%」「会心ダメージ+41.9%」「属性+46.6%」(エウルアとロサリアは物理)
ディルック宵宮はレベル突破ボーナスが率のためか「会心率+21.0%」「会心ダメージ+104.1%」「属性+46.6%」となっている - 熟知型はスクロースと万葉の熟知+478 早柚+664、彼ら以外の元素熟知は一律+105
- チャージ効率は基本的に80族以上は+86.8%、60族以下は+35.0%となっているが一部逆転している。
例外は下記の表で太文字表示。
- 会心型は一律「会心率+52.1%」「会心ダメージ+41.9%」「属性+46.6%」(エウルアとロサリアは物理)
キャラクター | 元素爆発 | 武器 | 聖遺物 | 型 | 特徴 | 電撃 | 凍結 | 強風 | 大願 | 増幅 | 劇変 | 集光 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
神里綾華 | 80 | 天目影打 | 氷風を彷徨う勇士4 | 会心 | ダッシュすると通常攻撃に氷付与。ダッシュ終了時に散らばる氷を敵に当てると氷バフ、スキル発動すると通常・重撃バフ 元素爆発は非常に高威力だが当てづらいので敵を凍結させてから発動し、発動後も他キャラで水撒きを推奨 | 1 | 1 | 01 | ||||
モナ | 60 | 西風秘典 | 旧貴族のしつけ4 | 会心 | スキルでデコイ設置し水散布 元素爆発で周囲の敵に状態異常を付与し、その敵に対する攻撃がバフされる。軽量敵は拘束もできる | 2 | 02 | |||||
ディオナ | 80 | 西風猟弓 | 愛される少女4 | HP | 短スキルで短時間の柔らかバリア、長押しで長めの硬いバリア 爆発で回復フィールド展開 | 3 | 5 | 03 | ||||
バーバラ | 80 | 西風秘典 | 愛される少女4 | HP治療 | スキルで出場キャラに継続回復リング+触れた敵と自分自身に水付与 爆発でPT全体回復 | 4 | 4 | 4 | 04 | |||
行秋 | 80 | 西風剣 | 旧貴族2/沈淪2 | 会心 | スキルでダメ軽減+触れた敵に水付与+終了時回復 爆発で出場キャラの通常に水追撃 | 5 | 5 | 3 | 4 | 05 | ||
ガイア | 60 | 西風剣 | 氷風を彷徨う勇士4 | 会心 | スキルは回転が早い 爆発で出場キャラに継続氷ダメリング | 6 | 06 | |||||
雷電将軍 | 90 | 「漁獲」 | 絶縁の旗印4 | 会心 | スキルで目が開いている間は出場キャラに雷追撃+爆発ダメup 爆発は背中のリングが多く光っているほど高火力化、爆発中の攻撃でPT全体をチャージ | 1 | 1 | 07 | ||||
タルタリヤ | 60 | 弓蔵 | 沈淪の心4 | 会心 | スキル発動で通常攻撃が水元素の斬撃に変化 スキルを再度発動か30秒経過で弓に戻り、発動時間に応じたCTに入る 弓の重撃と元素爆発、水剣の会心時に敵にマーク(断流)が付く これにタルタリヤの水元素攻撃が当たると狭範囲ダメージ発生 近接モードの元素爆発では断流を解除して追加の狭範囲ダメージを与える | 2 | 08 | |||||
フィッシュル | 60 | 西風猟弓 | 雷怒り2/剣闘士2 | 会心 | スキルでオズ召喚し自動攻撃(再度スキルを押すとオズ移動) 爆発で変身して周囲に攻撃(一体につき一回)、変身終了時にオズ召喚 | 6 | 3 | 09 | ||||
北斗 | 80 | 旧貴族大剣 | 雷のような怒り4 | 会心 | スキルはカウンターを狙う、長押しで待機調整 爆発で出場キャラに雷追撃(1凸で+バリア) | 7 | 5 | 6 | 10 | |||
九条裟羅 | 80 | 西風猟弓 | 旧貴族のしつけ4 | 会心 | スキル使用後重撃で出場キャラに攻upバフフィールド(2凸でスキル使用時と重撃時の2回に) 爆発は攻撃後攻upバフ、スキルとの重ねがけ不可 スキルや爆発での攻撃力バフは、6凸で会心ダメバフが追加される | 6 | 5 | 3 | 11 | |||
ディルック | 40 | 古華・試作 | 燃え盛る炎の魔女4 | 会心 | 元素スキルは3回まで使用可能。通常→スキル1→通常→スキル2→通常→スキル3のように使うとコンボになる 元素爆発はシンプルな前方広範囲攻撃+一定時間炎バフ。チャージが溜まりやすいので気軽に使える | 2 | 12 | |||||
香菱 | 80 | 匣中滅龍 | 旧貴族2/炎の魔女2 | 会心 | スキルでグゥオパァー召喚、火を噴く 爆発で出場キャラの周囲を回る継続炎ダメリング | 3 | 13 | |||||
スクロース | 80 | 西風秘典 | 翠緑の影4 | 熟知 | 水と雷の追撃をまといつつ通常攻撃すると感電拡散 スキルで集敵+拡散、爆発で集敵+拘束+拡散 | 3 | 5 | 4 | 14 | |||
ロサリア | 60 | ドラゴンスピア | 血染めの騎士道4 | 会心 | スキルは短距離瞬間移動、これで敵の背中を攻撃すると自身の会心率UP、小型なら正面からすり抜けて背後を取れる 爆発は継続攻撃フィールド設置、発動と同時に自身の会心率の15%を配布する(スキル効果ものる)、元素付与も○ | 6 | 15 | |||||
トーマ | 80 | 西風長槍 | 旧貴族のしつけ4 | HP | スキルでシールド展開、爆発で通常攻撃時に炎追撃が発生、追撃発生時もシールド展開される シールドは重ね掛け可能で耐久値は累積、継続時間はリセットされる | 7 | 16 | |||||
宵宮 | 60 | 弓蔵 | 追憶のしめ縄4 | 会心 | スキルを使うと通常攻撃が強化され炎元素になる時限アタッカー。元素爆発は敵一人に印を付与し、宵宮以外で攻撃すると追撃発生 | 1 | 17 | |||||
アルベド | 40 | シナバースピンドル | 華館夢醒形骸記4 | 会心 | スキルを使うと花設置、効果範囲内の敵に攻撃すると追撃発生 | 2 | 18 | |||||
早柚 | 80 | 西風大剣 | 翠緑の影4 | 熟知 | 拡散でPT全体を少量回復(6凸で大量回復) スキルで拡散、長押しで拡散+高速移動 爆発で回復フィールド、回復するキャラがいなければ敵一体を攻撃(1凸で回復と攻撃同時発動) | 6 | 7 | 19 | ||||
エウルア | 80 | 雪葬の星銀 | 蒼白の炎 | 会心 | スキルはストック型でストック中はマントが光る。交代しても消えない。短押し2回後に長押しで敵に物理氷down+追撃 爆発は最後に発生する追撃が主力。発生までに通常やスキルでダメージを重ねると威力up。交代するとその場で発動。無凸の基本コンボ:(短押し→通常→)長押し→爆発→短押し→通常5→長押し(爆発追撃発生) | 2 | 20 | |||||
リサ | 80 | 西風秘典 | 雷のような怒り4 | 会心 | 4 | 21 | ||||||
楓原万葉 | 60 | 祭礼の剣 | 翠緑の影4 | 熟知風ダメ | 拡散した属性の属性バフ配布 スキルで集敵+拡散+上昇、そのまま落下攻撃につなげられる。長押しで上昇時の効果up 異なる色のアビスを同時に巻き込むことでバリアを大きく削れる。爆発で拡散フィールド | 1 | 22 | |||||
刻晴 | 40 | 匣中龍吟 | 雷のような怒り4 | 会心 | スキルを使うと雷ヘアピンを投げて設置(空中も可)、再度使うと設置した位置にワープして攻撃、通常攻撃が雷元素になる 爆発は自分を中心とした一定範囲の敵に連続攻撃 | 2 | 23 |
- 電撃試練
キャラクター名 武器 主な聖遺物 型 特徴 雷電 「漁獲」 絶縁の旗印 4 会心 タルタリヤ 弓蔵 沈淪の心 4 会心 スクロース 西風秘典 翠緑の影 4 熟知 バーバラ 西風秘典 愛される少女 4 HP治療 行秋 西風剣 旧貴族2/沈淪2 会心 九条裟羅 西風猟弓 旧貴族のしつけ 4 会心 北斗 旧貴族大剣 雷のような怒り 4 会心
- 凍結試練
キャラクター名 武器 主な聖遺物 型 特徴 神里綾華 天目影打 氷風を彷徨う勇士 4 会心 モナ 西風秘典 旧貴族のしつけ 4 会心 ディオナ 西風猟弓 愛される少女 4 HP バーバラ 西風秘典 愛される少女 4 HP治療 行秋 西風剣 旧貴族2/沈淪2 会心 ガイア 西風剣 氷風を彷徨う勇士 4 会心
マップ
A~Gのエリアに「古代符文」もしくは「降福装置」が設置される。
1マスおよそ5m(ダッシュ1回の距離)。
電撃試練
開く
ここでは、感電反応を起こすたびに、ダメージが増加するだけでなく、元素爆発の発動も素早くなる。
- お試しキャラクター
- 地脈異常
- 感電反応を起こすと、チ一ム全員の元素爆発のクールタイムが1秒減少し、元素エネルギーを4ポイント回復する。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。
- 感電反応のダメージ+100%/150%/200%/250%。[改行編集者]
試練で「略奪」の挑戦をクリアすると、このダメージがさらに増加する。
- 敵
- 最終挑戦
- ヒルチャール・岩兜の王、ヒルチャール暴徒・炎斧
- 符文挑戦
- ヴィシャップ・岩、遺跡巡視者、遺跡防衛者、遺跡偵察者、宝盗団・斥候、宝盗団・海の男児、宝盗団・雑夫、ファデュイ・デットエージェント・炎
- 最終挑戦
- エリア情報/出現する敵
詳細を閉じる
エリア
出現数
タイプ出現する敵
(初期出現/1体倒すごとに1体出現)エリア補足 A
8体
古代符文2x 宝盗団・斥候
2x 宝盗団・海の男児
1x 宝盗団・雑夫1x 宝盗団・雑夫
2x ファデュイ・デットエージェント・炎
※雑夫・ファデュイ・ファデュイの順。B
8体
略奪2x 宝盗団・斥候
1x 宝盗団・粉砕者
1x ファデュイ・ミラーメイデンC
8体
略奪3x 水スライム
2x 大型水スライム1x アビスの魔術師・水 ※エリア内に炎の殲滅砲がある。 D
2体
古代符文2x ヴィシャップ・岩
※ヴィシャップ・岩は覚醒でそれぞれ炎元素と氷元素を纏う。※エリア内に雷の殲滅砲がある。 E
8体
回春2x ヒルチャール・爆弾
2x ヒルチャール・氷弾
1x ヒルチャールシャーマン・風2x ヒルチャール・雷弾
1x ヒルチャールシャーマン・草
※雷弾・雷弾・シャーマンの順。F
8体
略奪2x ヒルチャール・戦士
2x ヒルチャール・雷弾
1x ヒルチャール暴徒・雷斧2x ヒルチャール・戦士
1x ヒルチャール暴徒・炎斧
※戦士・戦士・炎斧の順。G
3体
古代符文1x 遺跡巡視者
1x 遺跡防衛者
1x 遺跡偵察者※エリア内に氷の殲滅砲がある。 最終挑戦
3体2x ヒルチャール暴徒・炎斧
1x ヒルチャール・岩兜の王 - 試練任務
試練任務 報酬 電撃試練をクリアする 原石 x40 , 大英雄の経験 x4 , 仕上げ用魔鉱 x4 感電反応を累計20回発動する 原石 x20 , 「繁栄」の導き x3 , モラ x30000
凍結試練
開く
ここでは、凍結した敵が攻撃を受けると、氷の殻の共鳴によって内臓が負傷する。凍結を利用して敵を倒そう。
- お試しキャラクター
- 地脈異常
- キャラクターが凍結状態の敵を攻撃すると、与えるダメージ+60%/80%/100%/120%。[改行編集者]
試練で「略奪」の挑戦をクリアすると、このダメージがさらに増加する。
- キャラクターが凍結状態の敵を攻撃すると、与えるダメージ+60%/80%/100%/120%。[改行編集者]
- 敵
- 最終挑戦
- アビスの詠唱者・紫電、アビスの魔術師・水
- 符文挑戦
- 水スライム、大型水スライム、アビスの魔術師・水、ヒルチャールシャーマン・水
ファデュイ先遣隊・前鋒軍・雷ハンマー、ファデュイ先遣隊・前鋒軍・風拳、ファデュイ先遣隊・遊撃兵・炎銃
ファデュイ・雷蛍術師、ファデュイ・デットエージェント・炎
幻形イノシシ・水、幻形カエル・水、幻形カニ・水、幻形アヒル・水、幻形リス・水
- 水スライム、大型水スライム、アビスの魔術師・水、ヒルチャールシャーマン・水
- 最終挑戦
- エリア情報/出現する敵
詳細を閉じる
エリア
出現数
タイプ出現する敵
(初期出現/1体倒すごとに1体出現)エリア補足 A
8体
略奪2x ヒルチャール・戦士
2x ヒルチャール・突進
1x ヒルチャールシャーマン・水2x ヒルチャール・爆弾
1x ヒルチャールシャーマン・水
※シャーマン・爆弾・爆弾の順。B
4体
略奪1x ヒルチャールシャーマン・水
3x 水フライムC
10体
古代符文3x 水スライム
2x 大型水スライム1x 大型水スライム
2x ヒルチャールシャーマン・水
2x アビスの魔術師・水
※シャ・シャ・アビ・スラ・アビの順。※エリア内に炎の殲滅砲がある。 D
4体
略奪2x 宝盗団・弓使い
1x 野伏・陣刀番
1x 野伏・火付番E
5体
古代符文1x 幻形イノシシ
1x 幻形カニ
1x 幻形カエル1x 幻形リス
1x 幻形アヒル
※リス・アヒルの順。※エリア内に雷の殲滅砲がある。 F
4体
回春3x 宝盗団・斥候
1x ファデュイ・雷蛍術師G
5体
古代符文1x ファデュイ先遣隊・雷ハンマー
1x ファデュイ先遣隊・風拳
1x ファデュイ先遣隊・炎銃1x ファデュイ・雷蛍術師
1x ファデュイ・デットエージェント・炎
※雷蛍術師・デットエージェントの順。※エリア内に炎の殲滅砲がある。 最終挑戦
3体2x アビスの魔術師・水
1x アビスの詠唱者・紫電
- 試練任務
試練任務 報酬 凍結試練をクリアする 原石 x40 , 大英雄の経験 x4 , 仕上げ用魔鉱 x4 凍結反応を累計20回発動する 原石 x20 , 「勤労」の導き x3 , モラ x30000
強風試練
開く
拡散反応を起こすと、チーム全員は強化効果を受ける。風元素の力を持つキャラクターをチームに加えると、よりスムーズに試練をクリアできる。
- お試しキャラクター
- 地脈異常
- 拡散反応を起こすと、チーム全員の攻撃力+100%/135%/170%/205%。継続時間8秒。[改行編集者]
試練で「略奪」挑戦をクリアすると、攻撃力がさらにアップする。
- 拡散反応を起こすと、チーム全員の攻撃力+100%/135%/170%/205%。継続時間8秒。[改行編集者]
- 敵
- 最終挑戦
- アビスの魔術師・氷、アビスの魔術師・水、アビスの魔術師・炎
- 符文挑戦
- 幻形イノシシ・水、幻形ツル・水、幻形カニ・水、幻形トビ・水、幻形リス・水
トリックフラワー・氷、トリックフラワー・雷、トリックフラワー・炎、アビスの魔術師・水
炎スライム、氷スライム、水スライム、雷スライム
- 幻形イノシシ・水、幻形ツル・水、幻形カニ・水、幻形トビ・水、幻形リス・水
- 最終挑戦
- エリア情報/出現する敵
詳細を閉じる
エリア
出現数
タイプ出現する敵
(初期出現/1体倒すごとに1体出現)エリア補足 A
10体
略奪2x ヒルチャール・爆弾
2x ヒルチャール・氷矢
1x アビスの魔術師・水5x (倒した敵と同種の敵)
※倒した敵と同じ種類の敵が出現する。
それぞれ最大5体まで出現する。※エリア内に雷の殲滅砲がある。 B
6体
古代符文1x 幻形イノシシ
1x 幻形カニ
1x 幻形リス
1x 幻形トビ1x 幻形イノシシ
1x 幻形ツル
※ツル・イノシシの順。※エリア内に氷の殲滅砲がある。 C
12体
略奪2x ヒルチャール・突進
2x ヒルチャール・氷盾
ヒルチャール暴徒・氷盾7x (倒した敵と同種の敵)
※倒した敵と同じ種類の敵が出現する。
それぞれ最大7体まで出現する。※エリア内に氷の殲滅砲がある。 D
4体
略奪1x 大型炎スライム
1x 大型氷スライム
1x 大型雷スライム
1x 大型水スライムE
5体
古代符文1x トリックフラワー・炎
2x トリックフラワー・氷1x トリックフラワー・炎
1x トリックフラワー・雷
※雷・炎の順。F
15体
回春3x 水スライム
2x 大型水スライム10x (倒した敵と同種の敵)
※倒した敵と同じ種類の敵が出現する。
それぞれ最大10体まで出現する。G
9体
古代符文1x 炎スライム
1x 氷スライム
1x 雷スライム
1x 水スライム
1x アビスの魔術師・水4x (倒した敵と同種の敵)
※倒した敵と同じ種類の敵が出現する。
それぞれ最大4体まで出現する。※エリア内に氷の殲滅砲がある。 最終挑戦
5体1x アビスの魔術師・炎
1x アビスの魔術師・氷
1x アビスの魔術師・水1x アビスの魔術師・炎
1x アビスの魔術師・水
※水・炎の順。 - 試練任務
試練任務 報酬 強風試練をクリアする 原石 x40 , 大英雄の経験 x4 , 仕上げ用魔鉱 x4 拡散反応を累計25回発動する 原石 x20 , 「黄金」の導き x3 , モラ x30000
大願試練
開く
元素爆発を発動すると、チーム全員が大願の巻顧によって強化される。できるだけ元素爆発を多く使おう。
- お試しキャラクター
- 地脈異常
- キャラクターが元素爆発を発動すると、今回試練中のチーム全員の元素爆発ダメージが永久的に15%/20%/25%/30%増加する。最大10回まで増加可能。[改行編集者]
試練で「略奪」の挑戦をクリアすると、このダメージがさらに増加する。 - キャラクターが元素爆発を10回発動すると、本試練中のチーム全員の通常攻撃速度+20%、移動速度+10%。
- キャラクターが元素爆発を発動すると、今回試練中のチーム全員の元素爆発ダメージが永久的に15%/20%/25%/30%増加する。最大10回まで増加可能。[改行編集者]
- 敵
- 最終挑戦
- 海乱鬼・雷騰、海乱鬼・炎威
- 符文挑戦
- アビスの魔術師・氷、ヒルチャール暴徒・炎斧、ヒルチャール・炎矢、ヒルチャール・岩盾
ファデュイ・デットエージェント・炎、ファデュイ・雷蛍術師
宝盗団・斥候、宝盗団・炎の薬剤師、宝盗団・水の薬剤師、宝盗団・粉砕者
- アビスの魔術師・氷、ヒルチャール暴徒・炎斧、ヒルチャール・炎矢、ヒルチャール・岩盾
- 最終挑戦
- エリア情報/出現する敵
詳細を閉じる
エリア
出現数
タイプ出現する敵
(初期出現/1体倒すごとに1体出現)エリア補足 A
8体
略奪2x 宝盗団・斥候
1x 宝盗団・炎の薬剤師
1x 宝盗団・雷の薬剤師
1x 宝盗団・粉砕者3x (倒した敵と同種の敵)
※倒した敵と同じ種類の敵が出現する。
それぞれ最大3体まで出現する。※エリア内に炎の殲滅砲がある。 B
8体
古代符文2x ヒルチャール・岩盾
1x ヒルチャール・炎矢
1x ヒルチャール暴徒・炎斧
1x アビスの魔術師・氷3x (倒した敵と同種の敵)
※倒した敵と同じ種類の敵が出現する。
それぞれ最大3体まで出現する。※エリア内に氷の殲滅砲がある。 C
10体
略奪2x ヒルチャール
1x ヒルチャール・炎矢
1x ヒルチャール・雷矢
1x ヒルチャール暴徒・岩盾5x (倒した敵と同種の敵)
※倒した敵と同じ種類の敵が出現する。
それぞれ最大5体まで出現する。※エリア内に炎の殲滅砲がある。 D
5体
古代符文1x 宝盗団・斥候
1x 宝盗団・炎の薬剤師
1x 宝盗団・水の薬剤師
1x 宝盗団・粉砕者
1x ファデュイ・雷蛍術師E
2体
古代符文2x ファデュイ・デットエージェント・炎 F
8体
略奪2x 氷スライム
2x 水スライム
1x 大型氷スライム3x (倒した敵と同種の敵)
※倒した敵と同じ種類の敵が出現する。
それぞれ最大3体まで出現する。※エリア内に氷の殲滅砲がある。 G
5体
回春2x 野伏・陣刀番
1x 野伏・火付番1x 野伏・陣刀番
1x 野伏・火付番
※火付・陣刀の順。※エリア内に氷の殲滅砲がある。 最終挑戦
2体1x 海乱鬼・炎威
1x 海乱鬼・雷騰 - 試練任務
試練任務 報酬 大願試練をクリアする 原石 x40 , 大英雄の経験 x4 , 仕上げ用魔鉱 x4 元素爆発を累計10回発動する 原石 x20 , 「浮世」の導き x3 , モラ x30000
増幅試練
開く
ここでは、溶解反応と蒸発反応を起こすと、衝撃波を発動する。この特性をうまく利用して戦おう。
- お試しキャラクター
- 地脈異常
- 溶解反応または蒸発反応を起こすと、衝撃波が発動され、広範囲ダメージを与える。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。[改行編集者]
試練で、「略奪」の挑戦をクリアすると、衝撃波のダメージがさらに増加する。
- 溶解反応または蒸発反応を起こすと、衝撃波が発動され、広範囲ダメージを与える。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。[改行編集者]
- 敵
- 最終挑戦
- 遺跡巡視者、遺跡殲滅者、遺跡防衛者、遺跡偵察者
- 符文挑戦
- アビスの魔術師・水、ヒルチャール・氷盾、ヒルチャール暴徒・炎斧、ヒルチャール・射手
大型炎スライム、炎スライム、大型氷スライム、氷スライム、大型水スライム、水スライム
ファデュイ先遣隊・前鋒軍・風拳、ファデュイ先遣隊・重衛士・氷銃
ファデュイ先遣隊・遊撃兵・岩使い、ファデュイ・デットエージェント・炎
- アビスの魔術師・水、ヒルチャール・氷盾、ヒルチャール暴徒・炎斧、ヒルチャール・射手
- 最終挑戦
- エリア情報/出現する敵
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エリア
出現数
タイプ出現する敵
(初期出現/1体倒すごとに1体出現)エリア補足 A
7体
古代符文2x ヒルチャール・氷盾
1x アビスの魔術師・水2x ヒルチャール・射手
2x ヒルチャール暴徒・炎斧
※斧・斧・弓・弓の順。B
5体
略奪1x 宝盗団・氷の薬剤師
1x ファデュイ・氷蛍術師
1x ファデュイ・デットエージェント・炎2x 宝盗団・氷の薬剤師 C
7体
古代符文1x 炎スライム
1x 水スライム
1x 大型炎スライム
1x 大型水スライム1x 氷スライム
1x 水スライム
1x 大型氷スライム
※水・大型氷・氷の順。D
5体
回春2x ヒルチャール・射手
1x ヒルチャール暴徒・炎斧2x ヒルチャール・突進 E
8体
略奪2x ヒルチャール・突進
2x ヒルチャールシャーマン・水2x ヒルチャール・射手
2x ヒルチャール暴徒・木盾
※盾・盾・弓・弓の順。F
5体
略奪2x 幻形イノシシ
1x 幻形カニ1x 幻形カニ
1x 幻形ツル
※カニ・ツルの順。G
4体
古代符文1x ファデュイ先遣隊・風拳
1x ファデュイ先遣隊・氷銃
1x ファデュイ先遣隊・岩使い1x ファデュイ・デットエージェント・炎 最終挑戦
4体1x 遺跡巡視者
1x 遺跡殲滅者1x 遺跡防衛者
1x 遺跡偵察者
※防衛・偵察の順。 - 試練任務
試練任務 報酬 増幅試練をクリアする 原石 x40 , 大英雄の経験 x4 , 仕上げ用魔鉱 x4 溶解反応または蒸発反応を累計20回発動する 原石 x20 , 「風雅」の導き x3 , モラ x30000
劇変試練
開く
超電導、過負荷、拡散、結晶反応を起こすと、チーム全員が強化される。この特性をうまく使い、試練を突破しよう。
- お試しキャラクター
- 地脈異常
- 過負荷/超電導/拡散/結晶反応を起こすと、元素反応によって、ダメージアップ効果を1層獲得可能。[改行編集者]
この四種類の元素反応によるダメージアップ効果の継続時間は独立して存在し、最大4層まで。[改行編集者]
1層ごとにダメージ+24%/36%/48%/60%、継続時間は8秒。該当層の効果を所有し、再び相応する元素反応を起こした場合、継続時間を8秒に更新する。[改行編集者]
試練で「略奪」の試練をクリアすると、層ごとのダメージアップ効果がさらに増加する。
- 過負荷/超電導/拡散/結晶反応を起こすと、元素反応によって、ダメージアップ効果を1層獲得可能。[改行編集者]
- 敵
- 最終挑戦
- ヒルチャール・雷兜の王、ヒルチャールシャーマン・雷、ヒルチャール・氷矢
- 符文挑戦
- アビスの魔術師・雷、ヒルチャールシャーマン・雷、ヒルチャール・雷矢
水フライム、岩フライム、ベビーヴィシャップ・岩、岩スライム、大型雷スライム
- アビスの魔術師・雷、ヒルチャールシャーマン・雷、ヒルチャール・雷矢
- 最終挑戦
- エリア情報/出現する敵
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エリア
出現数
タイプ出現する敵
(初期出現/1体倒すごとに1体出現)エリア補足 A
5体
略奪2x 宝盗団・斥候
1x 野伏・陣刀番1x 野伏・火付番
1x 野伏・機巧番
※火付・機巧の順。B
5体
略奪2x 水フライム
1x 風フライム1x 風フライム
1x 土フライム
※風・土の順。C
5体
古代符文2x ヒルチャール・雷矢
1x ヒルチャールシャーマン・雷1x ヒルチャール・雷矢
1x アビスの魔術師・雷
※アビス・雷矢の順。D
5体
略奪1x トリックフラワー・氷
2x トリックフラワー・雷2x 氷スライム E
5体
古代符文3x 水フライム 2x 土フライム F
5体
回春2x ヒルチャール・雷矢
1x ヒルチャールシャーマン・氷2x ヒルチャール・氷矢 G
5体
古代符文2x 岩スライム
1x ベビーヴィシャップ・岩2x 大型雷スライム 最終挑戦
5体2x ヒルチャール・氷矢
1x ヒルチャール・雷兜の王1x ヒルチャール・氷矢
1x ヒルチャールシャーマン・雷
※氷矢・シャーマンの順。 - 試練任務
試練任務 報酬 劇変試練をクリアする 原石 x40 , 大英雄の経験 x4 , 仕上げ用魔鉱 x4 過負荷/超電導/拡散/結晶反応を累計30回発動する 原石 x20 , 「天光」の導き x3 , モラ x30000
集光試練
開く
いよいよ最後の試練だ、小細工は通用しない。正々堂々と試練に挑もう。
- お試しキャラクター
- 地脈異常
- 地脈の流れは安定している。特に異常はない。
- 敵
- 最終挑戦
- ヒルチャール・雷兜の王、ヒルチャールシャーマン・氷、ヒルチャール暴徒・炎斧、ヒルチャール暴徒・雷斧
アビスの魔術師・炎、アビスの魔術師・水、ヒルチャール・炎矢、ヒルチャール・氷矢、ヒルチャール・突進
変異雷スライム、大型雷スライム、ヒルチャール・戦士、炎スライム、ヒルチャール・木盾
- ヒルチャール・雷兜の王、ヒルチャールシャーマン・氷、ヒルチャール暴徒・炎斧、ヒルチャール暴徒・雷斧
- 符文挑戦
- 獣域ハウンド・岩、獣域ウェルプ・岩、ファデュイ・ミラーメイデン、ファデュイ・デットエージェント・炎
アビスの魔術師・炎、アビスの魔術師・雷
- 獣域ハウンド・岩、獣域ウェルプ・岩、ファデュイ・ミラーメイデン、ファデュイ・デットエージェント・炎
- 最終挑戦
- エリア情報/出現する敵
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エリア
出現数
タイプ出現する敵
(初期出現/1体倒すごとに1体出現)エリア補足 A
2体
古代符文1x ファデュイ・デットエージェント・炎
1x ファデュイ・ミラーメイデンD
4体
古代符文3x 獣域ウェルプ・岩
1x 獣域ハウンド・岩E
2体
古代符文1x アビスの魔術師・炎
1x アビスの魔術師・雷上記以外
8体
回春2x ヒルチャール・爆弾
2x ヒルチャール・氷弾
1x ヒルチャールシャーマン・風2x ヒルチャール・雷弾
1x ヒルチャールシャーマン・草
※雷弾・雷弾・シャーマンの順。※B, C, F, Gのエリアで共通する。 最終挑戦
25体3x ヒルチャール・木盾
2x 炎スライム3x ヒルチャール・戦士
1x 大型雷スライム
1x 変異雷スライム
3x ヒルチャール・突進
2x ヒルチャール・氷矢
2x ヒルチャール・炎矢
1x アビスの魔術師・炎
1x アビスの魔術師・水
※列挙した通りの順。※上記の敵をすべて倒すと出現。
1x ヒルチャール暴徒・炎斧
2x ヒルチャール暴徒・雷斧※上記の敵をすべて倒すと出現。
2x ヒルチャールシャーマン・氷
1x ヒルチャール・雷兜の王 - 試練任務
試練任務 報酬 集光試練をクリアする 原石 x40 , 大英雄の経験 x4 , 仕上げ用魔鉱 x4 敵を累計20体倒す 原石 x20 , 仕上げ用魔鉱 x6 , モラ x30000
イベント紀行任務
任務 | 紀行経験 |
[イベント] イベント「迷城戦線・光界編」において、「劇変試練」をクリアする | 2250 |
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