長柄武器/死闘の槍

Last-modified: 2024-05-06 (月) 13:29:29

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死闘の槍

死闘の槍.png入手方法
紀行(有償)

血のように赤くて鋭い長槍。かつてはある剣闘士が重宝したものである。槍先は無数の野獣と人の血で染められていた。

武器レベルLv1Lv20Lv40Lv50Lv60Lv70Lv80Lv90
基礎攻撃力4199184238293347401454
会心率8.0%14.1%20.6%23.8%27.1%30.3%33.5%36.8%

剣闘士
近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+16%、防御力+16%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+24%

精錬ランク12345
2人以上の時16%20%24%28%32%
2人未満の時24%30%36%42%48%
突破素材 累計必要数
種類レアリティ
★1★2★3★4★5
rinpuu_2.png
モンド
火/金/日
-×3×9×9×4
chimyaku_2.png
アビスの魔術師
-×15×18×27-
mitsu_2.png
トリックフラワー
×10×15×18--

考察

紀行で確実に入手できる会心率武器。
基礎攻撃力は低いものの、代わりに会心率が最大36.8%と非常に高い。
自身の会心率を基に味方にバフを撒けるロサリアや、基礎攻撃力にあまり依存しない胡桃セノなどと相性が良い。
全長柄武器中唯一防御力が上がる武器でもある。ただ発動条件に常に対複数戦闘を求めてくるため、常に敵が湧き続けるようなイベントでもないと雲菫との相性は良くはない。

武器効果の詳細な仕様

武器効果の詳細な仕様
武器効果の「近くに敵が2人以上いるか否か」の判定は、装備キャラがフィールドに出た時にのみ更新される。
控えに下がってからは、(後から周囲の敵の数が変わったとしても)フィールドに出ていた時の判定がそのまま継続され、クリアされない。
これは控えにいてもステータスをリアルタイム参照するキャラ(雲菫など)に影響がある。

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