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死闘の槍
入手方法 | |
紀行(有償) |
血のように赤くて鋭い長槍。かつてはある剣闘士が重宝したものである。槍先は無数の野獣と人の血で染められていた。
武器レベル | Lv1 | Lv20 | Lv40 | Lv50 | Lv60 | Lv70 | Lv80 | Lv90 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基礎攻撃力 | 41 | 99 | 184 | 238 | 293 | 347 | 401 | 454 |
会心率 | 8.0% | 14.1% | 20.6% | 23.8% | 27.1% | 30.3% | 33.5% | 36.8% |
剣闘士
近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+16%、防御力+16%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+24%。
精錬ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
2人以上の時 | 16% | 20% | 24% | 28% | 32% |
2人未満の時 | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% |
考察
紀行で確実に入手できる会心率武器。
基礎攻撃力は低いものの、代わりに会心率が最大36.8%と非常に高い。
自身の会心率を基に味方にバフを撒けるロサリアや、基礎攻撃力にあまり依存しない胡桃・セノなどと相性が良い。
全長柄武器中唯一防御力が上がる武器でもある。ただ発動条件に常に対複数戦闘を求めてくるため、常に敵が湧き続けるようなイベントでもないと雲菫との相性は良くはない。
武器効果の詳細な仕様
武器効果の「近くに敵が2人以上いるか否か」の判定は、装備キャラがフィールドに出た時にのみ更新される。
控えに下がってからは、(後から周囲の敵の数が変わったとしても)フィールドに出ていた時の判定がそのまま継続され、クリアされない。
これは控えにいてもステータスをリアルタイム参照するキャラ(雲菫など)に影響がある。
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長柄武器と共通