敵/山隠れの猊獣

Last-modified: 2025-03-15 (土) 00:52:23
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攻撃タイプ近・遠
元素
無効元素
攻撃元素水・風
討伐分類BOSS
タイプ分類BOSS
報酬分類征討の花
耐性値物理
通常時10%70%10%10%70%10%10%10%
仙力収集時210%270%210%210%270%210%210%210%

漂う霞に身を隠して
かつて未開の地の山々を闊歩し、数多の生命を睥睨してきた驕傲な霊獣。今もなお立ち込める霧に身を隠し、その領地に踏み入ろうとする外来者を嵐と水禍で駆逐している…

  • 固有素材は凝雲の鱗甲.png凝雲の鱗甲。
  • テイワット大陸
    • 璃月《沈玉の谷・南峰》黄琮の古跡

伝説に謳われる吉祥の霊獣。神話の世界から登場したかのような神秘的な姿の持ち主だが、その性格は傲慢であり、水元素と風元素を駆使して邪魔者を追い払う。
ギミックの一部としてだが、BOSSとしては例外的に凍結が有効。特定の行動時に水元素をまとうので、そこに氷元素攻撃を当てると凍結する。通常時は他のBOSS同様に凍結しないので自前で水元素を付着させてから氷元素で凍結させるといったことはできない。
凍らせた後に溶解、超電導、結晶、氷砕き、拡散といった元素反応で凍結元素を除去(「元素反応を起こす」ではない)するとダウンを奪える。
氷元素キャラがいると2つあるギミック行動の両方に対応できるので有利である。さらに突進中も凍らせることができるため、氷キャラを1人入れるだけでも一方的に殴れる時間をかなり増やせる。ワープや遅延行動もほぼしないので、動き回る風珠のギミックにさえ慣れてしまえばBOSSの中では与しやすい部類である。
他には遠距離攻撃が豊富なので、接近戦なら敵の攻撃をある程度絞りやすくなる。
水元素、風元素キャラは耐性の高さから基本的には不利。ギミックで耐性を落とすこともできないので主軸にするのは避けた方が無難。

モチーフとなったのは中国の伝説上の瑞獣である「狻猊」だと思われる。
竜が産んだ九匹の子の一体であり、獅子に似ているとされた。

突進やステップを刻んで移動する。近接攻撃が届かない空中に短時間浮遊することがある。
攻撃は水元素、風元素のいずれかを持つ。遠距離攻撃が多く、どの距離でも水刃を多用する。
ギミック行動は必ず水の仙力の吸収を先に行い、次に風の仙力の吸収を行う。同じ元素の仙力を連続で吸収することはなく、一定周期で交互に行う。

  • 水柱
    プレイヤーキャラのいる位置に警告範囲が表示された後、敵が尻尾を叩きつけて範囲内に水飛沫を起こす水元素攻撃。追尾はしつこくなく、動き続けていれば簡単にかわせる。
  • 踏みつけ
    近接技。風をまとった右足で踏んでくる風元素攻撃。リーチは短く、敵の近くにいなければ当たらない。
  • 水刃
    山隠れの猊獣が1番多用する攻撃。右回りに尻尾を振り回して高速直進する水の刃を1発放ち、さらに宙返りしながらもう1発放つ水元素攻撃。2発ともこちらを狙う。近距離で避ける際は敵の動きをよく見よう。密着していると割と当たらないため、懐に飛び込むと殴れるチャンスを作りやすい。
  • 突進
    水元素攻撃。自身に水元素をまとった後、こちらを狙って直線軌道で突進してくる。
    敵に水元素が付着している間は氷元素攻撃を当てることで凍結させることができ、さらに溶解、超電導、結晶、氷砕き、拡散などの反応を利用して凍結元素の除去をすることで敵をダウンさせられる。
    攻撃の他には移動に用いることもある。
  • 風刃
    プレイヤーキャラが敵からある程度離れていると使う。尻尾を左に払いながらこちらを追尾する風の刃を5発同時に放つ風元素攻撃。離れていれば横に動くだけでかわせる。
  • 大回転・扇波
    尻尾を左に払う風元素攻撃の後に敵の前方に扇状の青色の警告範囲が表示。そこへ敵が前足を叩き付けて範囲内に水飛沫を飛ばす水元素攻撃を繰り出す。
    水飛沫の範囲はかなり広い。
  • 水の衝撃波
    水元素攻撃。フィールド中央に移動した後に水の仙力をまとい力を溜める。この間の敵は全耐性がかなり上昇した上で水元素付着状態になる。氷元素を当てると凍結するようになるが、敵を放置しているとフィールド中に大量の水飛沫が起こり続けるので素早く凍らせてしまいたい。
    凍結させた後に溶解、超電導、結晶、氷砕き、拡散のいずれかを起こすと敵がダウンする。玄文獣と同じく凍結元素を取り除くことが条件である。
    凍結元素の元素量は反応を引き起こした元素のうち少ない方の倍となるため、ガイアの元素スキルやシトラリの元素爆発などの元素量が2Uの攻撃で凍結を引き起こしてしまうと凍結元素4U分を消費しなければならなくなってしまう*1
    ただし、氷砕きに関しては一撃で凍結元素を吹き飛ばせるためこの限りではない。重雲エウルアフレミネリオセスリは凍結と氷砕きを単独で起こせるので楽。
    阻止できないまま時間が経過するとフィールドのほぼ全体を覆う高威力の水の衝撃波を飛ばしてくる。衝撃波はフィールドの端にまでは届かない。阻止が無理そうならフィールドの端まで逃げよう。
  • 竜巻
    敵が身の回りに強烈な風の仙力をまとい、周囲に反時計回りに動く霊風の珠を3個召喚する。この間に敵に近寄ると風元素ダメージを受ける。予備動作中は近寄り難い上に全耐性がかなり上がっているので、敵本体に構うよりはギミックの処理に集中した方が良い。
    球は炎、水、氷、雷元素のいずれかを当てて拡散反応を起こすことで破壊できる。全てを破壊するとダウンする。
    一定時間経過すると破壊できなかった球が風元素ダメージと吸引の判定がある竜巻に変わる。竜巻はかなり大きく、しばらく残る上に移動もする。敵本体は竜巻とは別に動き回るので一気に戦い難くなってしまう。
  • テイワット大陸
    場所名前肩書
    璃月《沈玉の谷・南峰》山隠れの猊獣悠久の群山の主
  • 世界任務
    任務名進捗名前肩書
    沈玉の祝福往昔に祀瓏有り、霊錦の誠を歆ける霊淵沈璋仙境の獣王
    「濛気の源」を生成して源の近くにいるキャラクターに持続ダメージを与え、さらに仙力を集める時に「濛気の源」を吸収して攻撃を強化する。
    霊淵が仙力を吸収する前にすべての「濛気の源」をこちらの仙力で取り除くことで、チーム全員を復活させて一定時間の攻撃力上昇とHP回復効果を得られる。
  • 氷と風の鼓動:山隠れの猊獣と氷元素の関係を探る。
    • 水の仙力吸収や突進の際に敵に水元素が付着されたタイミングで氷元素攻撃を当てて凍結させ、生じた凍結元素を溶解や氷砕きなどで消費してダウンを奪うと達成。
  • 悠久の巫覡歌:浮錦の投瓏儀式を見届ける。
  • 「吉の方角!」:一度の挑戦で、山隠れの猊獣が風元素と水元素の仙力を集めている時に、元素反応を利用してダウンさせる。
    • 1回の戦闘で水の仙力と氷の仙力のギミックを両方攻略し、それぞれで敵をダウンさせれば達成。

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最新の10件を表示しています。コメントページを参照

  • これダウンさせても水の耐性下がらないよね?ヌヴィはごり押し出来るかも知れないけど普通のキャラはきついな -- 2024-02-13 (火) 03:32:40
    • 完凸フリーナは余裕だったよ -- 2024-05-11 (土) 21:44:51
  • 敵耐性一覧のページでは岩耐性70%(270%)、風耐性10%(210%)となっており、個別ページと耐性が異なっております。どちらが正しいのでしょうか? -- 2024-02-18 (日) 01:57:01

*1 猊獣側の水元素量は無尽蔵と見なせるため、必ずプレイヤー側の元素量が少なくなる