Hotfix 14.2.4(2014.8.23)
追加
- 「ハンターアラート」ミッションが実装!
木星の周辺にコーパスの Hyena 製造施設が新たに見つかりました。表面上では普通のアラートミッションに見えますが、実のところコーパスは何やらよからぬ策略を企んでいるようです。新しいアラートミッションに関しては、公式ウェブサイトのニュースをご覧ください。
変更
修正
- ミッションでモジュールを入手しても、モジュールをインストールするようライセットで直ちに促されない問題を修正。
- チュートリアルで入手した MK-1 系の武器に経験値が入らない問題を修正。
- 武器やアクセサリーの外装をカスタマイズしても、再ログインやアーセナル画面への再入場を行わないと保存されない問題を修正。
- 近接武器を構え防御したあとパリィを行うと、現在装備している武器が機能しなくなる問題を修正。
- Dojo の本来は装飾物を設置できない場所に設置できてしまえる問題を更に修正。
- エクシマスがまとうオーラの視覚効果が、エクシマスが死んだあとも残り続ける問題を修正。
- アーセナルの「装備」画面からセンチネルを購入すると UI がフリーズする問題を修正。
- クランの Dojo でホストの切り替えに関連して起きる問題を修正。
- クラッシュを多数修正。
Hotfix 14.2.3(2014.8.21)
追加
- MK-1 系の武器がマーケットに追加され、クレジットで購入できるように。
- MK-1 系の武器をコーデックスに追加。
変更
- 造船所マップでのプロセキューターの出現率を上昇。
- 防衛ミッション以外のプロセキューターのドロップアイテムからデルタビーコンを除去。
- 1回のドロップで入手できるカッパ、ガンマ、オメガの各ビーコンの最大個数を上昇。
- パブリックでのマッチメーキングは、表示の統一のため「分隊」のラベルが表示されるように。
修正
- ボラタイルランナーが非ホストプレイヤーに正しくダメージを与えない問題を修正。
- アップデート14リリース後初めてログインすると、受信ボックスのメッセージが来ている旨の通知とチュートリアルをプレイするよう促す通知とでクラッシュを引き起こす問題を修正。
- 放射線の状態異常を起こしたあと、Coolant Leak が範囲内の味方に効果を与え続ける問題を修正。
- ライセットに戻る際に、完全にローディングし終わる前に受信ボックスを開こうとするとUIが反応しなくなる問題を修正。
- グリニアのガレオン船でのマップホールを多数修正。
- クライアントのコンクレーブ値に関わらず、ホストがコンクレーブの対戦にクライアントを招待できてしまう問題を修正。
- フレンド一覧から招待を受けると、「お待ちください」のローディング画面から先に進まない問題を修正。
- 本来ならコンクレーブ値のために入れないセッションに入れてしまえる不正を修正。
- Valkyr の Hysteria を使用中にスキャナーを装着すると、近接武器やスキャナーが使えなくなってしまう問題を修正。
- Valkyr の Hysteria を使用中にスキャナーを使用しようとすると、武器が外れてしまう問題を修正。
- Oberon の Smite で発射された射出エネルギーが敵を通過してしまう問題を修正。
- Dark Sector の交戦で、Mirage の Prism が相手側の非ホストに正しく効果を与えない問題を修正。
- Trinity の Blessing が効果の対象に均一のダメージ軽減効果を与えない問題を修正。
- Saryn の Molt やLoki の Decoy で生み出されたおとりに敵が引き寄せ攻撃を行うと、敵の表示が崩れる問題を修正。
- チュートリアルのマップで特定の壁の内側にプレイヤーがはまって動けなくなる問題を修正。
- Dojo の本来は装飾物を設置できない場所に設置できてしまえる問題を修正。
- 特定のグリニアマップで、感染体がドアの部分で引っかかってしまう問題を修正。
- エクストラクターの爆発音が正しい位置から聞こえて来ない問題を修正。
- 「Looter」MOD を装着していると、既に壊れたストレージコンテナをセンチネルが攻撃してしまう問題を修正。
- Nyx の Absorb がコーデックススキャンを妨害してしまう問題を修正。
- 非ホスト時 Radial Blind を使うと敵の目がくらませられ続けることがある問題を修正。
Hotfix 14.2.2(2014.8.17)
追加
- ミッションのステージ上にカーソルを合わせると表示されるステージの詳細に、パブリックで参加可能な分隊の数を表記するように。
- 複数のプレイヤーからのセッションへの招待を受けた場合は、個別に招待を受諾・辞退できるように。
- ミッションへ入場中・退場中の移行時でも招待が消えることのないように。
変更
- パブリックでのマッチメーキングは、適切な分隊がない場合やネットワークに問題がある場合、同じセッションに2回続けて参加することのないように。いったんミッションを離脱し同じステージを選択する場合、異なるホストのミッションに参加するか自分でセッションをホストするように。
修正
- 分隊の VOIP チャットに関する問題を多数修正。
- アーセナルやアップグレード画面で、センチネルのクリティカルダメージ値とクリティカル確率が正しく表示されない問題を修正。
- ミッションに参加しようとしている最中にホストがクラッシュしたり切断され異なるミッションのホストになった場合、意図したものと異なるミッションに参加してしまう稀な問題を修正。
- 分隊に参加していない時にチャットの「/invite」コマンドで招待を送れてしまえる問題を修正。
- ストリクト NAT の問題が生じている際に、Solar Rail のミッションを開始しようとする際に起こるクラッシュを修正。
- グリニアガレオン船マップでの防衛アラートミッションをプレイすると、冷凍睡眠ポッドとアーティファクトが重なり合ってしまう問題を修正。
- 一時停止メニューを開いている時に Dark Sector の情報画面を見ようとすると、UI が重なり合ってしまう問題を修正。
- クラッシュを多数修正。
- 翻訳の問題を修正。
Hotfix 14.2.1(2014.8.15)
修正
- 「招待を許可」の選択肢が機能しない問題を修正。
- 非ホスト時、クランの Dojo に他プレイヤーを招待できない問題を修正。
- ミッションから戻ってきたあとに受信ボックスの UI が機能しなくなる問題を修正。
- ミッションに行っても地域全体、リクルート、トレードの各チャット窓が表示されたままになる問題を修正。
- エリスの感染体の防衛マップで敵がスタックする問題を修正。
- Solar Rail マップを編集しようとすると代わりにプレイヤーがライセットに戻ってしまう問題を修正。
- 低性能 PC 上での落雷の表現のパフォーマンスを改善。
- コンクレーブ値が条件に合わないのにコンソールに入場できてしまえる稀な問題を修正。
- ランチャーの更新で AppData ディレクトリに一時ファイルがたまってしまう問題を修正。
- エンシェントヒーラーが死んだ敵を回復させようとする問題を修正。
- ゲームプレイのクラッシュを多数修正。
Update 14.2.0: Avalanche Offensive(和名:極寒の事変)(2014.8.14)
Update 14.2.0: Avalanche Offensive(和名:極寒の事変)
英文
イベントの詳細は、下記ニュースをご覧ください。
告知:このアップデートで、ランチャーでもパスワードの入力が必要となります。
追加
武器バランスの変更
- Grakata
- 弾薬の装備数の上限が 675 から 750 へ。
- Castanas
- 弾薬の装備数の上限が 210 から 30 へ。
- Ogris
- 弾薬の装備数の上限が 540 から 20 へ。
- Torid
- 弾薬の装備数の上限が 540 から 20 へ。
- Penta
- 弾薬の装備数の上限が 540 から 20 へ。
- Lanka
- 通常攻撃
- ダメージが 50 から 100 に上昇。
- クリティカル倍率が 1.5 から 2.0 に上昇。
- チャージ攻撃
- ダメージが 250 から 300 に上昇。
- クリティカル確率が20%から25%に上昇。
- クリティカル倍率が 1.5 から 2.0 に上昇。
- 通常攻撃
- Vectis
- ダメージが 175 から 225 に上昇。
- 状態異状確率が 5%から 30%に上昇。
- リロード時間が1秒から0.85秒に短縮。
- Vulkar
- ダメージが 145 から 200 に上昇。
- クリップサイズが4から6に上昇。
- クリティカル倍率が 1.5 から 2.0 に上昇。
- リロード時間が4秒から3秒に短縮。
- Angstrum:
- 弾薬の装備数の上限が 210 から 30 へ。フォーラムの告知では21になっていたものを、ロケットの発射数を鑑みて上昇。
- Acrid:
- ダメージが 20 から 35 に上昇。
- クリティカル確率が 2.5%から 5%に上昇。
- クリティカル倍率が 1.5 から 2.0 に上昇。
- Attica:
- ダメージが 100 から 125 に上昇。
- 発射速度を約2倍に上昇。
- クリップサイズが8から16に上昇。
- Spectra と Flux Rifle:
- 両者ともダメージが上昇。
- 両者とも弾薬の消費が効率的に。
- クリップサイズが上昇。
- 発射速度が速く。
- Snipetron と Snipetron Vandal:
- ダメージが 100 から 125(Vandal は 125 から 150)に上昇。
- 2.5(Vandal は3)の貫通を追加。
- リロード時間が4秒から3.5秒に短縮。
- Torid:
- グレネードの衝撃に15%の状態異状確率。
- 毒ガス
- 10%のクリティカル確率を持つように。
- クリティカル倍率が 1.5 から 2.0 に上昇。
- 毒ガスの中にいる際のダメージ値は秒毎40に。
- ダメージの範囲が1.75メートルから3メートルに上昇。
- 全射出系:
すべての射出系の武器はスナイパー弾薬を使用するように。
分隊をホストする際の主要な改善
- キーを選択すると、セッションは自動的に「招待のみ」に切り替わるように。
- 「オンライン」でのキー使用のセッションにプレイヤーが参加しても、自動的にカウントダウンが開始しないように。
- キー使用のセッションではホストがミッション開始のタイミングを決定できるようになり、非ホストプレイヤーには「カウントダウンを開始」のオプションが表示されないように。
- キー使用のセッションでは、ホスト以外は他プレイヤーを招待できないように。
変更全般
- Banshee の Silence は Stalker に効果を与えないように。
- 天王星の Dark Sector のステージは惑星の反対側に移動し、隣同士にならないように。
- 感染体の確保ミッションでの脱出ポッドの音響効果を調整。
- Solar Rail マップを編集すると、Dojo でのセッションのように実際に見られるように。
- ローディング画面のパフォーマンスを向上。
修正
- Banshee の Silence を非ホストプレイヤーが発動した場合、敵に効果が出ない問題を修正。
- Banshee の Silence がスペクターや Dark Sector 交戦ミッションで敵プレイヤーに効果が出ない問題を修正。
- 防衛オブジェクトの近くにいる感染体のランナーを Ogris で倒した場合防衛オブジェクトにダメージを与えてしまう問題を修正。
- Sunika クブロウが追撃攻撃を行うとクブロウのサイズが変わってしまう問題を修正。
- 右クリックからプレイヤーを招待しようとすると UI 機能が失われる問題を修正。
- 感染体の救出ミッションでタイマーが0になってもミッション失敗にならない問題を修正。
- フォーマの購入と極性付与で発生するクラッシュを修正。
- Dark Sector 交戦ミッションで占有者側でミッションに参加すると、ロード画面で暗転する問題を修正。
- 感染体の機動防衛ミッションのマップの表示に関する問題を修正。
- 造船所の防衛マップやガスシティマップのエレベーターのモーションブラーを修正。
- Nova の Antimatter Drop を非ホストプレイヤーが使用した場合、正しくダメージを与えられない問題を修正。
- Mirage の Eclipse のボーナスダメージが全ダメージ類に反映されない問題を修正(Pentaの爆発など)。
- 特定の条件下で、非ホストプレイヤーが使用する Nova の Wormhole にクールダウンがなくなってしまう問題を修正。
- Mirage の Sleight of Hand 発動後、センチネルとクブロウがストレージコンテナに引き寄せられる問題を修正。
- Mirage のアジャイルとノーブルモーションの待機アニメーションに関連する問題を修正。
- Trinity の Well of Life をエンシェントヒーラーに使用するとヒーラーのサイズが増大する問題を修正。
- Nova の Molecular Prime が非ホストプレイヤーにダメージボーナスを与えない問題を修正。
- 対人戦で Mag の Bullet Attractor が正しく表示されない問題を修正。
- 既にホストと非ホストプレイヤーがいる Dojo に、クランメニューから入れない問題を修正。
- 選択したミッションをいったんキャンセルした場合、ミッション選択にオンラインモードを変更できなくなる問題を修正。
- 非ホストプレイヤーが Dark Sector マップを編集中、ロード画面でスタックする問題を修正。
- セッション検索中に正しくマッチメーキングしない問題を修正。
- フレンドリストが正しく機能するとは限らない問題を修正。
- 翻訳の問題を多数修正。
- Dark Sector 交戦ミッションで挑戦者側に招待された場合、占有者側のチームチャットに入ってしまう問題を修正。
- センチネル MOD がクブロウに適用されてしまう問題を修正。
- Shield Disruption オーラ MOD がプレイヤーのシールドを減少させる問題を修正。
- クブロウのダウンアイコンが、クブロウが戦闘不能になった後も表示され続ける問題を修正。
Hotfix 14.1.4(2014.8.7)
追加
- リクルートとトレードの各チャットは、名前の表示に延滞時間を追加。チャットのメンバー一覧には、チャットで発言をした場合のみそのメンバーのエイリアスが表示され、一覧からユーザーを探しプライベートメッセージを送るのがより簡単に。
- 分隊をハイライトしたり受信ボックスのドロップダウンオプションでの音響効果を追加。
- 感染体の確保ミッションで脱出ポッド用の音響効果とアニメーションを追加。
- 招待のパネルに移行のアニメーションと光の調節機能を追加。背景にある UI の属性の上でもくっきり見えるように。
- 惑星をズームインして詳細を見る画面で、プレイヤーがクリアしたミッションの合計数を表示するように。
変更
- DDoS 攻撃の影響等を鑑み、Warframe の使用する初期設定のネットワークポート(UDP)番号を 4950 と 4955 に変更。使用中のネットワークポート番号は、ESC キー→オプション→ゲームプレイタブの「ネットワークポート[UDP]」で確認が可能。何か問題が発生した場合は、同じタブの「ネットワークポート接続確認」で診断してください。詳細はフォーラムのスレッドをご覧ください(英文)。
[https://forums.warframe.com/index.php?/topic/284747-new-network-ports/] - Dark Sector の交戦では Blade Storm を使って倒せる相手の合計人数を減少。
- Dark Sector の交戦では Snow Globe のヘルスと発動時間を減少。
- Dark Sector の開始マップから補給所を削除。
- クブロウのアニメーションを多数改善。
- ライセット上でのクブロウの成犬と子犬の音響効果を調整。
- Nyx の Absorb の音響効果を調整。
- 感染体の確保ミッションでの 3D 音響効果を調整。
- 低性能 PC における水のアート表現のパフォーマンスを多数改善。
- マスタリーランク・トレーニングでのパフォーマンスを多数改善。
ミッションの流れの改善
- フレンド、招待のみ、鍵が必要なセッションは、プレイヤーが1人準備完了になるとミッション開始のカウントダウンが開始しないように。
- フレンド、招待のみ、鍵が必要なセッションは、分隊を離脱せずにカウントダウンでホストがキャンセルできるように。
チャット窓の改善
- 個人チャットタブを右クリックすることで、プレイヤー一覧からメンバーの名前を右クリックすることと同じ機能、同じオプションをもたらすように。
- プレイヤー一覧の更新も含めパフォーマンスを複数改善。
ダウン時の変更
- Dark Sector の交戦をプレイ時は、ダウン時のカウントダウンがヘルスの位置に表示され、交戦相手のテンノがダウンした際にキルできるように。
- Dark Sector のミッションを1人でプレイしている際に、正しくダウンできるように。
- ダメージを大量に受けてダウン状態にならずに即死することのないように。
- ダウン時のカウントダウンが終わり死亡するとシールドが再生することのないように。
Banshee の Sonar の修正
- 非ホスト時、敵の弱点が正しく表示されない問題を修正。
- NPC の WARFRAME がアビリティを1回しか発動できない問題を修正。
- 弱点表示に影響された敵が1体のみでそれが倒された場合、ミニマップのマーカーが全部消えてしまう問題を修正。
- アビリティを再度発動すると弱点の表示がすぐ消えてしまう問題を修正。
- 弱点へ攻撃した際のダメージの強化が、アビリティが終了したあとに正しく消えないで残り続ける問題を修正。
修正全般
- 感染体の防衛ミッションで、プレイヤーが毒ガス攻撃からダメージを受けない問題を更に修正。
- 翻訳の問題を多数修正。
- Dark Sector ミッションをプレイ前にキャンセルし異なるミッションを選んだ場合、敵のいない Dark Sector ミッションに入ってしまう問題を修正。
- フォボスの救出ミッションマップで目標地点アイコンが表示されない問題を修正。
- エクストラクターの UI がアーセナルの UI と重なり機能の消失を引き起こす問題を修正。
- ミッションクリア後の「Invite Only」のタグの誤字を修正(英語クライアントのみ)。
- チャットサーバーに接続せずゲームを起動した場合、チャット画面が正しく表示されない問題を修正。
- クラッシュを多数修正。
- ミッション開始のカウントダウン中にホストが抜けた場合、非ホストプレイヤーがその後マッチメイクできない問題を修正。
- 進行中の傍受ミッションに途中参加した場合、HUD と通信が正しく表示されない問題を修正。
- ログイン直後にポーズ画面を開いた場合、カメラが WARFRAME から一時的に離れてしまう問題を修正。
- 自分自身とプライベートチャットを行える問題を修正。
- トレード画面で「戻る」のボタンが機能しない問題を修正。
- ゲームを再起動すると移動キーの設定が正しく保存されない問題を修正。
- 特定の MOD(例:Heavy Caliber)が Mirage の Hall of Mirror の分身に適用されない問題を修正。
- 感染体の機動防衛ミッションで、AI が特定のオブジェクトの周りで引っかかって動けなくなる問題を修正。
- Dojo で建設中の施設に入れてしまう問題を修正。
- Dark Sector 交戦ミッションで Regen を装備したセンチネルを、非ホストプレイヤーが破壊できてしまう問題を修正。
- 森林マップの環境視覚効果の表示に関する問題を多数修正。
- ミッション終了後、違う分隊に参加しようとすると「お待ちください・・・」と表示され続ける問題を修正。
- 「Vorの秘宝」クエストを続行中、星系マップを操作できない問題を修正。
Hotfix 14.1.3(2014.8.2)
追加
変更
- クブロウの遺伝子が退化する比率を半分に。クブロウを所持し続けるのにかかる費用が高すぎるとのフィードバックを受け変更したもの。
- Mirage の Hall of Mirror で出た分身が持つ Penta から発射されたグレネードの軌跡を描かないように。
- Mirage の Hall of Mirror で出た分身が投げる Castanas が爆発する際の見た目の迫真性を調整。
- 感染体の防衛ミッションで真空によるダメージの量を減少。
- ライセットのローディング画面のムービーを調節しパフォーマンスを改善。ローディング画面でライセットを操縦できるように!
- Dendra アーマープレートの見た目を改善しより高品質に。
修正
- 復活を持っていないプレイヤーがダウンすると、一時的に分隊がミッションをクリアできなくなってしまう問題を修正。
- プレイヤーがミッション完了画面のムービーをキャンセルできてしまい、ミッションから弾き出されてしまう問題を修正。
- 感染体の防衛ミッションで毒ガスのプレイヤーに与えるダメージが一定でない問題を修正。
- Dojo のドアの内側でプレイヤーが引っかかってしまう問題を修正。
- チュートリアルミッションで不正に異常な量の経験値を獲得できてしまう問題を修正。
- ミッション開始のカウントダウンでホストがロビーを離脱した場合、クライアントのマッチメーキングが機能しない問題を修正。
- Split Chamber と Quanta との組み合わせによって、同じマガジンからの発射によって出たキューブ同士が衝突を起こさず目の前で爆発してしまう問題を修正。
- オンラインモードのアラート、侵攻、コンクレーブ、Dark Sector、ナイトメアの各ミッションで、ミッションに参加する機能が正しく働かない問題を修正。
- 非ホスト時、Volt のアビリティ Electric Shield でシールドを通り抜けた射出物のダメージを増幅させない問題を修正。
- クランに加入していないプレイヤーが Dark Sector のミッションに参加できない問題を修正。
Hotfix 14.1.2+14.1.2.1(2014.8.1)
Hotfix 14.1.2+14.1.2.1(2014.8.1)
英文
ホットフィックス 14.1.2
追加
- 「レガシーパレット」のオン・オフメニューをオプションに追加。これによって、ホットフィックス 14.0.9 より前のガンマ値補正がかかっていないカラーパレットを使うことが可能に。
- 感染したシップの機動防衛に新しい脅威が! 防衛中に毒性ガスが発生し、時間経過とともにダメージをプレイヤーに与えるように。この毒ガスを消散させるには、ガス排気パネルを探す必要があります。
変更
- ムービーが始まることによって、ミッション進行に重要な通信を強制的に終了することのないように。
修正
- 感染体の救出ミッションで、通路口の上にある感染腫瘤を破壊することによってゲームをクリアできなくなる問題を修正。
- Dark Sector に関連するクラッシュを修正。
- 特定の条件でスペクターが反応しなくなる問題を修正。
- 特定のジオラマでプレイヤーが装着中の WARFRAME が正しく表示されない問題を修正。
- 感染体の防衛マップではまって動けなくなる箇所を多数修正。多くはその場所で感染体がぐるぐる回り続けていたもの。
- Dendra アーマープレートを装着中にチャネリングを行ってもプレートに視覚効果が正しく表示されない問題を修正。
- Misa シャンダナがゲーム内で正しく表示されない問題を修正。
- 翻訳の問題を多数修正。
- 感染腫瘤を破壊する際の視覚効果が正しく表示されない問題を修正。
- Jackal の部屋にある掘割状の場所に落ちて地上に再出現することに関連し、ゲームをクリアできなくなる問題を修正。
- Nekros のアビリティ Desecrate が味方のクブロウに機能する問題を修正。
- チュートリアルマップのはまって動けなくなる箇所を多数修正。
- 造船所マップで場所を移動すると雨が降ったり止んだりする問題を修正。
- 特定の防衛マップで、感染体のエンシェントがトンネルを抜けようとする時に引っかかってしまう問題を修正。
- 星系マップで分隊オプションを変更しようとするとステージの選択に発生する問題を修正。
- 明るく黄色い情景のローディング画面で文字が読みにくい問題を修正。
- 空のステージが惑星上に表示され、星系マップで参加できるミッションの数が 246 種類ではなく 259 種類になっていた問題を修正。
- 星系マップでマッチメーキングメニューを開き、その後メインメニューを開くとマッチメーキングのボタンが機能しなくなる問題を修正。
ホットフィックス 14.1.2.1
追加
修正
- マッチメーキングのドロップダウンメニューが、ゲームを再起動すると最後に選んだオプションを記憶しない問題を修正。
- Dark Sectorの交戦で、攻撃側だけがコアを開けられるはずなのに、防衛側のメンバーも開けることができる問題を修正。
Hotfix 14.1.1(2014.7.31)
修正
- Dark Sector の交戦でホストの切り替えが起きると NPC が過剰に出現する問題を修正。
- Dark Sector の感染体のミッションでプライマリのダメージ値がマイナスになってしまう問題を修正。
- 惑星上に表示される惑星名が編集できてしまう問題を修正。
- 新登場の Dendra アーマーパックがプレビューで正しく表示されない問題を修正。
- 感染したコーパスシップのミッションでミッションアイコンが正しくない問題を修正。
- 分隊情報に関する問題をさらに修正。招待していないプレイヤーが分隊に自動的に参加することのないように。
- オプションで「ダイナミックライティング」がオフになっていると、惑星が黒く表示される問題を修正。
Update 14.1.0: Quanta & Dendra(2014.7.31)
Update 14.1.0: Quanta & Dendra(2014.7.31)
英文
https://www.youtube.com/watch?v=5-hWelkH6J0
追加
- Dendra アーマープレート ―コーパスの防御テクノロジーに由来する Dendra アーマープレートは、どんな WARFRAME にも独特の外見を与えてくれる。
- 新武器「Quanta」―本来は鉱物採集のために小惑星の掘削用に設計されたが、のちに軍用に改造されたコーパス製ライフル。
- エリスで感染体の侵食がさらに拡大! 新たな利害関係をもたらす感染体の救出ミッションが新登場! またエリスの防衛ミッションと機動防衛ミッションは新たに生まれ変わり、感染したコーパスの宇宙船内で目標物を守るように!
- エリスの感染体からレア素材のミュータジェンサンプルが再びドロップするように!
- 星系マップの惑星上にカーソルを合わせると、惑星名と素材のアイコンが表示されるように。
- ダウンしたクブロウを蘇生させられるようミニマップアイコンを追加。
変更
- Void の特定のタイルセットは、限られた WARFRAME でなくても壁登りで行きたい場所に行けるようレイアウトを変更。
- Void の耐久ミッションは、ドアを複数持つマップがより多く出現して複雑に。
- 感染したコーパスマップを再調整。
- 救出ミッションのマップを再調整。
- 感染体のマップで聞こえる 3D 音響効果を調整。
- クブロウのアニメーションを多数調整。
- クブロウのアビリティ Dig は、一度の使用でヘルスとエネルギーの両オーブがドロップする可能性があるように。ただしこれは、プレイヤーのヘルスやエネルギー、弾丸のレベルや個数が低いなど、特定の条件を満たす場合にのみ出現。100%以上の出現確率を持つ場合は、オーブなど2つ目のアイテムが出るように。Dig は使用時の状態によってその時に必要なものが出現し、出るアイテムの量は MOD のランクによって上昇。例えばヘルスが低い時は、ヘルスオーブが出る確率が高くなるように。
- Ordis の一般的な通信の頻度をわずかに上昇
- ミッション完了と失敗の音響効果を調整。
- クブロウの音響効果を多数調整。
修正
- Void マップで敵の出現に関する問題を多数修正。
- Dark Sector 交戦ミッションで分隊に3人以上いた場合、その後のミッションをホストできなくなる問題を修正。
- ミッション終了後自動的にトレードチャットに入ってしまう問題を(今度こそ)修正。
- Dark Sector 交戦ミッションの結果画面で WARFRAME のランクが正しく表示されない問題を修正。
- 感染体のエンシェント系の敵が特定のオブジェクトに引っかかって動けなくなる問題を修正。
- Detron パーツを拾った時の表示が正しくない問題を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
- Void ミッションのロード画面で、非ホストプレイヤーに Void ではなくガレオン船が表示される問題を修正。
- Dark Sector交戦ミッションへの接続に失敗後、「分隊を検索中…」のメッセージが消えない問題を修正。
- ミッションの投票をキャンセルすると、投票のメッセージが残る問題を修正。
- Dark Sector 交戦ミッションのロード画面に分隊画面が重なって表示される問題を修正。
- ミッション結果画面で一部をスクロールできない問題を修正。
- ライセット内部のマップの欠けに関する問題を多数修正。
- 招待を受けて Dojo やミッションに入った場合、ロード中を表す回転するアイコンの表示がずれる問題を修正。
- ホストがミッションからライセットに帰還後、他のプレイヤーからの招待を受けられない問題を修正。
- ミッション終了後自動的にゲームモードが「オンライン」に変わってしまう問題を修正。
- クブロウがフィニッシャー攻撃を行ったあとサイズが変化してしまう問題を修正。
- Trinity のアビリティアイコンの表示が正しくない問題を修正。
- アークトラップがクブロウやセンチネルを狙ってしまう問題を修正。
- マスタリーランク・トレーニングで他のプレイヤーが参加できてしまう問題を修正。
- ホストがポーズメニューからミッション中断しても、ホストが切り替わらずミッションが続行する問題を修正。
- Dojo に入室時発生するクラッシュを修正。
- 星系マップからクラン画面へアクセスすると、画面のボタンが機能しなくなる問題を複数修正。
- Mirage の製作済みシャーシまたは完成した Mirage を所持している場合、「隠されたメッセージ」クエストが進められなくなる問題を修正。
- 近接武器を使ってアークトラップを壊せない問題を修正。
Hotfix 14.0.11(2014.7.30)
追加
- ミッションに連れて行ったクブロウのアイコンがミニマップに表示されるように。
変更
- 装備している MOD が UI によって隠れないよう変更。
- センチネルの Burst Laser が対象物に当たった際の音響効果を調整。
- 幼体のクブロウのアニメーションを調整。
- ファウンドリで大きめの WARFRAME の全体像が画面に収まるよう変更。
- マーケット内のピックアップアイテム名と詳細のフォントを読みやすいものに変更。
Dark Sector交戦ミッションに関する変更
- Dark Sector のミッション結果画面で、ミッション中で使用した武器のランクの代わりに交戦データを表示するように。
- Valkyr の Hysteria の効果時間を減少。
- Vauban の Vortex の効果時間を減少。
- Vauban の Bastille がダウン中のプレイヤーに影響を与えないように。
- Rhino の Iron Skin のダメージ減少効果の割合を縮小。
- Ash の Shuriken の状態異常によるダメージを減少。
- 複数の武器のダメージを減少し、武器間によるバランスのばらつきを調整。
- Boltor のダメージ倍率を 2.0 から 0.75へ。
- Acrid のダメージ倍率を 1.0 から 0.25へ。
- Amprex、Brakk、Drakgoon、Karak、Hind、Marelok、Mutalist Qunata、Tysis、Aklato、Burston Prime、Lato、Braton、Tetra、Tigrisのダメージ倍率を標準化。
- Ash の Blade Storm のダメージを減少。
修正
- ミッション終了後自動的にトレードチャットに入ってしまう問題を修正。
- 近接武器に切り替え後 HUD の武器情報を正しく更新しない問題を修正。
- Dojo 内で非ホストプレイヤーからの招待がフリーズし、他のプレイヤーを招待できない問題を修正。
- 選択したものと異なるミッションにマッチしミッション結果画面に掲載されないなど、マッチメーキングに関する問題を多数修正。
- ロード画面のパフォーマンスをさらに改善。
- 近接武器を装備時クブロウと触れ合えない問題を修正。
- クブロウとの触れ合いで忠誠心が回復しない問題を修正。
- 武器にスキンを装着後、武器のステータスが画面の手前にきてしまう問題を修正。
- マーケットの「ピックアップ」アイテムの詳細がライセット内で浮き出てしまう問題を修正。
- ミッション中センチネルが破壊された場合、ミッション結果画面でセンチネルとセンチネル武器のランクが「ランクなし」と表示される問題を修正。
- 翻訳の問題を多数修正。
- MOD を拡大時、表示のピントが合わない問題を修正。
- クブロウが休眠状態から正常に回復せず、特定の遺伝子データを採取できない問題を修正。
- ソロプレイでポーズ画面が正しく機能しない問題を修正。
- MOD画面で下の段が正しく表示されない問題を修正。
- マウスのホイールによるスクロールが正しく機能しない問題を修正。
- MOD 合成で武器の容量を超えて MOD を装着し続けていられる問題を修正。
- Dark Sector 交戦ミッションでダウン中のプレイヤーの上にアイコンが表示されない問題を修正。
- フォボスでのマッチメーキングが正しく機能しない問題を修正。
- ポーズ画面とプロフィールのサブ画面が重なり合ってしまう問題を修正。
- 特定の条件で即時製作しようとするとエラーが表示される問題を修正。
- チュートリアルで異なる WARFRAME を選んだにも関わらず、Excalibur でライセットに入船する問題を修正。
- 交戦ミッション終了後セッションの情報が正しく消去されず、ミッションへの招待に「満員のため参加できません」とエラーが出て正しく参加できない問題を修正。
- Solar Rail にマップを適用できない問題を修正。
- アップデート 14.0.10 で抜けていた修正 ― Rhino Prime の Iron Skin が金色でなくなってしまった問題を修正。
Hotfix 14.0.9(2014.7.26)
追加
- 招待」受信の選択肢を設定に追加。この設定によって、全プレイヤー、フレンドのみ、すべて拒否など、ゲームへの招待を誰から受け取れるか選択することができる。
- 子犬のクブロウに待機時のアニメーションを追加。
- Silva & Aegis に待機時のアニメーションを追加。
Dark Sector 交戦の変更
- 出現時に無敵状態を3秒間追加し、出現地点に敵のプレイヤーが集合して待ち構えるのを回避。
- 星系マップの交戦が発生しているステージを視覚的に分かりやすく。
- Dark Sector の交戦およびコンクレーブでの PvP でのノックダウンからの復帰速度を全 WARFRAME で上昇。
- 生存可能性を全体的に上昇(コンクレーブも同様)。ヘルスに与えられるダメージを現在の値の 25%に削減、シールドに与えられるダメージを現在の値の 50%に削減。
- Dark Sector のステージの選択と交戦の戦歴に役立つ UI を追加。
- エネルギー復活ステーションをマップから削除。
- ヘルスオーブとエネルギーオーブのドロップ率を上昇。
- マップ上の出現地点を分散。
- WARFRAME のアビリティによってコアがダメージを受けることがないように。
- 経験値は範囲内のみではなく、分隊全員で共有するように。
- セッションに参加する時、分隊にいる最も低いレベルのプレイヤーに合わせ自動的にレベルが変更するように。
- PvE と一致するように、レベルの上限は 30 に。
- プレイヤーが切断してもデータがリセットせず、新たに他のプレイヤーが入場してもレベルや経験値などに反映されない問題を修正。
- Trinity の Blessing が交戦で防衛しているコアやジェネレーターまで回復してしまう問題を修正。
- プレイヤーのヘルス、シールド、エネルギー値を調整。レベルが常に30になっていたものを、本来のレベルと一致するように。
- Dark Sector の中間地点のレイアウトを変更、防御側が出現した際にハッキングする対象物が直ちに視界に入ってくることのないように。
- コンソールの武装/非武装のアクションに、新しい音響効果と触感を追加。
- 交戦の論理を変更。自分の連盟やクランであるかないかに関わらず、クランが自分のレールに逆らって交戦できることのないように。
UI の変更および修正
- プロローグをプレイするか選択する画面の前に ESC キーメニューから始められるように。
- 惑星画面を開いている時はコンソールが背後に移り、画像が途切れてしまう問題の可能性を回避。
- 「ニュース」画面に掲載される情報はニュースのみに限定。
- ドロップダウンメニューの背景を変更して読みやすく。
- 遺伝子ラボ、オーラ、ドロップダウンメニューの表示の仕方に統一性を追加。
- ミッションへの招待を受ける際に使用する画面のサイズや招待を受ける方法を変更。招待を受けると、画面右下に現れる通知タブでその招待を知るようになり、現実世界に似せた ESC メニューを通じて受諾または拒否を選択できるように。この変更に伴いより通知に気付きやすくなり、分隊パネルが見えるようになって、返事をしていない呼び出しがあると粒子を伴った視覚効果を受けるように。
- 招待が送信されたあとはパネルから招待相手の名前を削除し、スパムをより減少するように。
- アップグレード画面のスタンス MOD とオーラ MOD をより見やすく。
- Dojo で「招待」ボタンが表示されない問題を修正。
- エクストラクターを回収してもエクストラクターアイコンが正しく消えない問題を修正。
- グリッド状の画面に点滅するアイテムが表示される問題を修正。
- 星系マップから直接ほかのメニュー(ファウンドリなど)にジャンプできない問題を修正。
- マッチメーキングのドロップダウンメニューが星系マップ外でキャンセルすると正しく機能しなくなる問題を修正。
- 画面左上の分隊情報で「+」をクリックしてフレンドを招待しようとするとフリーズする問題を修正。
- ホストの切り替えが発生するとポーズメニューの輪郭が現れる問題を修正。
- ESC キーでメニューを呼び出すと UI が重なり合ってしまう問題を修正。
- オンラインのミッションで死ぬと「ミッション中止」オプションが使えなくなる問題を修正。
- ファウンドリでテキストが重なり合ってしまう問題を修正。
- アーセナルでスキンスロットと外装の両サブメニューがある近接武器を選ぶと、サブメニューで「ボディ」のタイトルと下部の線が余分に表示されてしまう問題を修正。
WARFRAME 配色カスタマイズの変更
- WARFRAME の配色カスタマイズで選択できるカラーが、適用の際にガンマ値補正されていなかったことが最近になって明らかになりました。この問題は修正しましたが、それによって新たな問題が出てきました。詳細はフォーラムの、スティーブの「開発ワークショップ」内の下記スレッドをご覧ください(英文)。
https://forums.warfr...80#entry3155980
彩度の低いカラーパレットがお好きなプレイヤーのために、ゲーム内の受信ボックスに無料の「Gamma」カラーパレットを送信しました。
クブロウの変更および修正
- 自分のクブロウの色が大々的に変わってしまったことに既にお気付きのプレイヤーもいることでしょう。これは、上記「配色カスタマイズの変更」に伴う変更です。
- クブロウはオロキンレーザートラップに耐性を持つように。
- Link Health を装着している際にクブロウがダウンすると発生する、奇妙な浮遊アニメーションを修正。
- Howl の有効範囲を調整し、壁の後ろ側にいる敵にも効果をもたらしてしまう問題を修正。
- クブロウのフィニッシャーが2倍ダメージを与える問題を修正。近接の通常ダメージと同じダメージを与えるように。次に解決する問題はクブロウのダメージ値が UI で表示されないことで、できるだけ早く解決したいと考えています。
- 非ホスト時、クブロウのサイズや外見が一致しない問題を修正。
- Scavenge を装着した複数のクブロウが同じロッカーを開けようとすると、ゲームがフリーズする問題を修正。ミッションにクブロウが複数いると、一つのロッカーを開けようとするのは1匹のみに。
- Howl MOD の誤植を修正。
変更
- Dark Sector の Cholistan ステージを1コマ移動。
- マッチメーキングの論理をさらに改善し、マッチメーキングして次のセッションのホストになる前に以前のデータが完全にクリアになるように。
- クブロウの休眠状態に関するメニューの文章を変更し分かりやすく。
- クブロウのメニューに触れ合える残り回数を追加。
- センチネルとクブロウは、マスタリーランク・トレーニングには出現しないように。このトレーニングはテンノの能力を証明するものであって、ペットのものではないからです!
- Frost のアビリティ Snow Globe の音響効果を調整。
- 回復時の音響効果を調整。
- Tenno カラーパレットで、適切なガンマ値補正が適用されるよう修正。
修正
- Arcane ヘルムがトレードできない問題を修正。
- マッチメーキングの設定を変更しようとすると、クラッシュ、フリーズ、ゲームの終了が発生する問題を修正。
- 分隊から離脱しようとすると発生するクラッシュを修正。
- ランクの低いクブロウが即時ダウンしてしまうことにより発生するクラッシュを修正。
- Carrier のスキン Para を外そうとすると発生するクラッシュを修正。
- Dark Sector のミッションに出現する際に起こるクラッシュを修正。
- アーセナルメニューのギアスロットからアイテムを購入しようとすると起こるフリーズを修正。
- 「隠されたメッセージ」クエストの第3段階で、正しくないゲーム内メッセージを受信する問題を修正。Ordis が同段階でしゃべり過ぎる問題も同時に修正。
- コーデックスのセンチネルのデータが正しくない問題を多数修正。
- クブロウのチョーカーのミッションがクリアできない問題を修正。
- クラン名、連盟名、本日の一言が1のべき指数として表示される問題を修正。
- Mirage のアビリティ Prism を何度も繰り返して発動すると、視覚効果が残り続ける問題を修正。
- Mirage のアビリティ Sleight of Hand が、クブロウなど味方の NPC の目もくらましてしまう問題を修正。
- Dual Cestra のリサーチがフィールドロンのリサーチの前に開始できてしまえる問題を修正。エネルギーラボでの他のリサーチに比べ、Dual Cestra だけがリサーチ開始に条件がなかったもの。
- 傍受ミッションに参加すると HUD が無反応になってしまう問題を修正。
- エウロパのコンクレーブが2つの通常ミッションステージにはさまれて、開拓を妨げていた問題を修正。
- Sunika クブロウの妙な説明書きを修正。
- Furax のスタンス MOD が、Valkyr のアビリティ Hysteria 使用中にコンボ一覧に表示される問題を修正。
- Rai-jin と Do-jin の各キャノンの説明文が同じである問題を修正。
- マッチメーキングを検索中に「受諾」ボタンを何度もクリックすると「検索」と「参加」オプションが重なり合ってしまう問題を修正。
- Carrier が敵のクブロウやボラタイルランナーに一撃で破壊されてしまう問題を修正。
- ミッションの終わりにランダムに切断されてしまう問題を部分的に修正。完全修正に向けて努力中!
- プレイヤーがミッションに入ってすぐに離脱しソロを選択しても、オンラインでマッチしたり招待を受け取ってしまう問題を修正。
- セッションへの招待の受諾と拒否のパネルが他の UI と重なり合い、非表示であるべき場合でも見えてしまう問題を修正。
- 翻訳に関する問題を多数修正。
- 星系マップ外で分隊を組めない問題を修正。
- 森林マップの脱出場面タイルの水が正しく並んでいない問題を修正。
- 非ホスト時、セッションからメインメニューに戻ろうとするとスタックする問題を修正。
- Harvester に負けると、その時の装備に代わり Excalibur と初期装備になってしまう問題を修正。
- コーパスクルーマンのアビリティに反応するアニメーション(Bastille の浮揚など)が発生しない問題を修正。
- コンソールをハッキングしても警報を止めないなど効果がない問題を修正。
- マーケットで画像などのサイズがそろっておらず、ボタンが枠の高さまで正しく到達していない問題を修正。
- Valkyr の Hysteria を使用中にデータマスを拾うと、Hysteria の機能が正しく働かない問題を修正。
- 武器がチャージ/再発射の準備ができているのにチャージ量を正しくセットし直さない問題を修正。
- チュートリアルで Darvo を救出するミッションからアフレコが欠けている問題を修正。
- ブースターを購入しようとすると、何日用のものを買うか選択する画面を閉じることができなくなる問題を修正。
- ランク10のレアフュージョンコアが消失した問題を修正(以下のフォーラムポストを参照。英文)。ログインの際に、壊れたコアは正しく機能する現存のコアに変換され積み重なります。
https://forums.warfr...n-core-is-gone/ - センチネルの配色を変更できず、「デフォルトカラー」が機能しない問題を修正。
Hotfix 14.0.8(2014.7.24)
追加
変更
- プロローグをスキップする際のライセット上のパフォーマンスを改善。
- キーを使用するミッションでのキーの消費と所持者の情報追跡を改善し、確実に正しい持ち主からキーが消費されるように。
- チャット窓が上に重なっている場合は突き抜けて星系マップをクリックしないように。招待の画面が表示されているときも星系マップはクリックできないようにし、UI 要素を通り越した意図しないクリックを回避。
- Dark Sector の交戦で防御側の味方のテンノスペクターの動きを改善。
- 惑星の上のアイコンの背後に小さな光の視覚効果を追加し視認しやすく。
- クブロウのアビリティは使用すると経験値を獲得するように。
- Hunt はランクによってダメージ MOD の効果を受けるが、基本ダメージ値のみに作用するように。
- クブロウはプレイヤーが死んでも生き残り、戦闘し続けるように。
- アークトラップは感染体ミッションには出現しないように。
- マップ内のダメージを与える炎や氷の出現最低レベルを6以上に上昇。
- クブロウのダウン時のアニメーションを調整。
- Lephantis と Alad V の戦闘のバランスを調整。ソロプレイと共闘両方の最大難易度を減少。Lephantis の射出物と Zanuka のミサイルはダメージを減少。
- 野生のクブロウは装甲値と突進攻撃のダメージを減少。
- 耐久ミッションとセキュリティカメラの音響効果は繰り返さないように。
プロセキューターの変更
- ケレスにおけるプロセキューターの出現地点を変更。耐久や防衛のような終わりのないミッションタイプでは必ずデルタビーコンが出るように。ガンマ、オメガ、カッパの各ビーコンは、終わりのあるミッションタイプで出るように。
プロローグの改善
- サイファーの通信音声が正しく流れない問題を修正。
- サイファーの出現するタイミングを調整。
- サイファーの近くに武器スイッチのヒントを追加。
- サイファーの起動を示す文章を正しいものに変更。
- サイファーを拾い上げる場所の近くに手がかりを追加し視認しやすく。
修正
- 翻訳の問題を多数修正。
- 特にポーランド語や日本語クライアントでよく発生するクラッシュを多数修正。
- 天王星のナビセグメントが意図した地点でドロップしない問題を修正。惑星の開拓の障害となっていたもの。
- 「クブロウ獲得クエスト」がクリアできない問題を修正。
- Mirage のアビリティ Prism が毎秒エネルギーを消費する問題を修正。Streamline のようなアビリティ効率 MOD を装着している場合、アビリティ使用のたびにエネルギーを消費するように。
- Trinity の Well of Life を発動中にターゲットが死ぬとアビリティが使用中になり続ける問題を修正。
- Mirage の Hall of Mirror のクローンの出した射出物が、アビリティが終了したあとも残り、時間経過とともにダメージを与え続ける問題を修正。
- 星系マップでステージの選択をキャンセルしても正しく情報を更新しない(キャンセルしたのにそのステージにいるようにフレンドから見える)問題を修正。
- ナイトメア MOD が耐久と救出ミッションでしか報酬として正しく受け取れない問題を修正。
- プロローグで出現する照明の問題を多数修正。
- ミッション開始のムービーでクブロウがプレイヤーの背後に正しく出現しない問題を修正。
- アーセナルでアイテムをあまりに早く装着した場合、機能が消失することがある問題を修正。
- Dark Sector の交戦で非ホスト時、戦場のエネルギーシールドを攻撃しても衝撃の視覚効果が見えない問題を修正。
- コーデックスでマーケットボタンをクリックすると UI が崩れてしまう問題を修正。
- 英語以外のクライアントを使用している際に設定の文字同士が重なってしまう問題を修正。
- MOD 画面を表示したあとにアーセナル画面が反転してしまう問題を修正。
- ドームの中の幼体のクブロウと触れ合うことができる問題を修正。
- 伏せのポーズをする時のクブロウの脚のアニメーションが正しく動いていない問題を修正。
- 水星のステージで素材が正しくドロップしない問題を修正。
- MOD を合成すると同じものを装着しているほかの武器の容量を超えてしまう場合のエラーに対し、ほかの武器から MOD を取り外すため「続行」をクリックした際に起こるフリーズを修正。
- 「最近一緒に遊んだプレイヤー」の「戻る」ボタンがほかのボタンと重なっている問題を修正。
- オロキンカタリストやリアクターがアップグレード画面から直接購入できない問題を修正。
- PvP でダウンした相手の頭の上に復活の文字が出現する問題を修正。
- Quick Thinking が意図した通り機能しない問題を修正。
- アスペクト比 4:3 だと UI の要素が見える範囲内に正しく収まらない問題を修正。
- 森林マップで水の視覚効果が正しく描画されない問題を修正。
- Shield Flux を装着していると、スタミナオーブがスタミナを低減してしまう問題を修正。
- 先にスペクター製作画面に行くとスペクターのビルド画面がフリーズする問題を修正。
- 星系マップの Dark Sector ステージで連盟エンブレムがクランエンブレムとして表示される問題を修正。
- 受信ボックスのメッセージが送信できなくなる問題の可能性を修正。
- 連盟の貯蔵庫にあまりにたくさんの素材などがあると、入っているクレジットカードの額を正しく表示しない問題を修正。
- チームヘルスパックがチームメイトからヘルスを奪ってしまう問題を修正。
- 特定の武器のカラーパレットを開いていると発生するフリーズを修正。
- Darvo を救出するクエストの通信の文章が正しく表示されない問題を修正。
- Banshee のイモータルスキンが真っ白く表示されてしまう問題を修正。
- アップデート 14.0.7 で抜けていた修正 ― クブロウスターターパックの DNA 安定装置が、6個ではなく1個しか入っていなかった問題を修正。ホットフィックスの前にクブロウスターターパックを購入したプレイヤーには、さかのぼってスクリプトにより安定装置を追加します。このスクリプトでは、購入したクブロウスターターパック1点に対し安定装置5個を自動追加するもの。
Hotfix 14.0.7+14.0.7.1(2014.7.24)
Hotfix 14.0.7+14.0.7.1(2014.7.24)
英文
ホットフィックス 14.0.7
追加
- 「接続が切断されました」の代わりに Dark Sector クリア時の HUD メッセージを追加し、交戦が終了したことが分かりやすいように。この画面で戦闘報酬の全額を表示するように。
変更
- MOD 画面のパフォーマンスをさらに改善。
- チュートリアルのバリスタの武器が与えるダメージを減少。
- Dark Sector のコアのヘルスを HUD に表示するように。
- クブロウのアビリティ Scavenge の遅延を減少。
- Dark Sector でともに戦っている味方のメンバー名を表示するようにし、敵か味方か分かりやすいように。
- クブロウのアビリティ Bite が野性のクブロウからドロップするように。変換からのみドロップしていたのは意図するところではなく、ドロップからも入手できるはずだったもの。
UI の改善
- 分隊の表示はビルドの表示の上に出現するように。
- MOD 画面は最適な解像度を使用し、端の部分はぼかすように。
- MOD 画面の MOD は左にいる WARFRAME の背後に描画されるように。
- MOD 画面の WARFRAME は真っ直ぐ立ち MOD を隠すことのないように。
- MOD 画面の最下列にもう1列追加し、すべての MOD が正しく表示されるように。
- 星系マップの惑星の上に浮かぶアイコンのサイズを大きくし見やすいように。
- 特定のヒントの文章に警告のアイコンを追加。
- アーセナルメニューのフォントサイズを拡大。
- クブロウのアビリティ Hunt と Howl は、敵が気付いていない場合は攻撃を繰り出さないように。
修正
- 翻訳の問題を多数修正。
- Dark Sector における防衛側のメッセージが攻撃側のメッセージになっている問題を修正。
- プレイヤーがクブロウと触れ合う際の特定のアニメーションの手がクブロウにめり込んでしまう問題を修正。
- Carabus Dethcube に着けたエンブレムの位置が右と左で対称になってしない問題を修正。
- Solar Rail マップの Rai-Jin キャノンが造設できない問題を修正。
- 「Timeline Selection」の文字が読みづらい問題を修正。
- 近接チャネリングの色に異常な量の彩度の低下が起きる問題を修正。
- ファウンドリでナビ座標のアイコンが伸び広がって表示される問題を修正。
- Dark Sector マップで引っかかってしまう地点を多数修正。
- Ember Prime の頭部の炎が近接チャネリングの視覚効果を正しく反映していない問題を修正。
- Dark Sector の交戦中、正しくないメッセージが表示される問題を修正。
- Ordis の通信文が途中で途切れてしまう問題を多数修正。
- 非ホスト時、Hall of Mirror で出したクローンの全武器に装着中の全 MOD の効果が現れる問題を修正。
- 感染したコーパスマップでターミナルが正しく出現しない問題を修正。
- ミッション完了画面でクレジットボーナスと素材名が重なり合ってしまう問題を修正。
- 完了しようとしているミッションに参加すると発生するフリーズを修正。
- Dark Sector で意図しない地形にプレイヤーが行けてしまう問題を修正。
ホットフィックス 14.0.7.1
- フレンド一覧に載っていないプレイヤーからのセッションへの招待を受けられない問題を修正。
Hotfix 14.0.6(2014.7.23)
追加
- クブロウの卵を入手した際の新しい視覚効果を追加。
変更
- 感染したオスプレイを若干弱体化。4秒ごとではなく8秒ごとに突進してくるように。突進および毒ガスによるダメージは半分に減少。全体的なヘルスはわずかに減少。
- マーケットメニューを見ている時には、プレイヤーの WARFRAME はアイドルアニメーションを行わないように。
- 感染したオスプレイは、スムースに飛行できるようになるまで感染体の防衛ミッションから一時的に退任。
- MOD 画面のパフォーマンスを改善。
- Loyal Companion の説明文を分かりやすく改良。
- Loyal Companion なしのクブロウのダウン時間を3秒に延長。
- Phage のビームの視覚効果を調節。
- 次のミッションへ投票するセクションのメニューの位置を調整し、ほかのメニューと重ならないように。
- Trinity のアビリティ Blessing が防衛対象のポッドに影響を与えることがないように。
- Mirage のアビリティ Hall of Mirror で出たクローンは徐々に薄くなり、特定の位置に向いている際の視界を遮ることがないように。
- カラーパレットのメニューは、アンロックしているかどうかでまず順序が決定し、アンロックしたものは上に並ぶように。
- グリニアの森林マップのこけのテクスチャを多数更新。
- Stalker は Mirage のアビリティ Hall of Mirror を中止できるように。
- センチネルとクブロウは、飼い主と同様の透明な発光視覚効果を帯びるように
修正
- MOD の列がスクロールできる範囲の外にまではみ出ている問題を修正。
- 翻訳の問題を多数修正。
- ホストがロードし始める際に非ホストが星系マップからズームアウトしてしまう問題を修正。
- 星系マップにおける地球の回転に関する問題を修正。
- Blade Storm のハイブへの攻撃に関する問題を修正。
- 近接チャネリングの暗い視覚効果に明るく白い正方形が描かれる問題を修正。
- セッションにロードする際に分隊の一覧が崩れてしまう問題を修正。
- Excalibur Proto-Armor スキンを使用するとファイルパスが表示される問題を修正。
- グリニアガレオン船マップ上で見られる AI の動きに関する問題を多数修正。
- Furax 用のスタンス MOD が Hysteria のコンボのページに表示される問題を修正。
- Iliac チェストプレートが Ember、Nyx、Mirage にめり込んで表示される問題を修正。
Hotfix 14.0.5(2014.7.22)
追加
- 画面に分隊のマッチメーキングの種別(ソロ、招待のみなど)を追加。
- 忠誠心のメッセージに1日3回までの回数制限が表示され分かりやすく。
- XP ロックされているアイテムをマーケットで購入しようとすると、XP ロックされている旨が表示されるように。
変更
- 「フレンド」画面や「クラン」画面のネットワークを最適化し、Dojoに入場する機能やが働かなかったり「ゲームに参加できませんでした」のエラーが出る問題を回避。これはルーターのネットワークアドレス変換におけるストレスを削減し、ネットワークへの接続全般を改善。
- ファウンドリにおける素材の必要個数の表記を変更。例)以前は「100/100」だったものが「23,138/100」のように。
- ロード画面のパフォーマンスをさらに改善。
- E Gateステージの耐久ミッションの難易度を調整。金星の E Gate の耐久ミッション用に、初心者に向けたマップがシンプルな新しいアウトポストのタイルセットを用意。最も広い部屋は削除され、ミッションをこなしやすく。
- ライセット上で聞こえてくる音声通信の頻度を減少。
- ライセットの床が開く時の音響量を減少。
- Mirage のアビリティ Sleight of Hand でトラップを爆発できる数に上限を設定。
- 水星のミッションからアークトラップを除去。
- アークトラップはペットを狙わないように。
- チュートリアルの一部としてクエストをこなせばならない地球上のステージに、感染体の拡大が発生することにないように。
- 水星の Vor は、チュートリアルで見られる押し戻すビームを使うように。
- 水星のミッションの難易度を減少。グリニアヘビーガンナーは妨害ミッションに出現しないように。
- クブロウ用 MOD「Thief」の説明文にパーセンテージを明記して性能を分かりやすく。
- クブロウの育成には、優勢遺伝子のみを受け継ぐように(急に劣性遺伝子が現れることのないように)。
- マーケットをアンロックする前にマーケットの通知が表示されることのないように。
- Mirage のアビリティ Hall of Mirrors とAngstrum、Ogris、Penta、Mutalist Quanta、Stug との組み合わせにおけるパフォーマンスを改善。
- ミッション中に装備がレベルアップした際の音響効果の音量を調整。
- 森林マップの洞窟を抜けるムービーで流れる音響効果を調整。
- 特定のクエストミッションで星系マップを表示した際に流れる通信の頻度を減少。
- Hydroid の Undertow に取り込まれた敵に Ash の Blade Storm の攻撃を行わないように。
- 「粒子表現品質」を「低」に設定した際の Mirage のアビリティ Prism のパフォーマンスを改善。
修正
- ミッションの分隊に5人以上入れてしまう問題をさらに修正。
- 非ホスト時、ミッションをクリアすると意図しないステージがアンロックされる問題を修正。
- 多くのボスのレベルが1になっている問題を修正(Lephantis、Sargus Ruk など)。
- ロビーでのカウントダウンがマイナスになってしまう問題を修正。
- 特定のクブロウ MOD が意図した通り機能しない問題を修正。
- UI のダブルクリックが正しく機能せず、変更を適用するのに何度もクリックしなければならない問題を修正。
- 「すぐにゲームに参加」から「フレンドのみ」「招待のみ」に変更してセッションへの参加に失敗すると、6万ものカウントダウンが表示される問題を修正。
- Trick Mag のような武器の弾薬所持量を増やす MOD を装着しても、弾薬数が増えない問題を修正。
- 数量がちょうど変化する瞬間に素材をクリックすることで発生するクラッシュを修正。
- ゲームをロードする際のクラッシュを多数修正。
- クブロウを育成中に発生するフリーズを修正。
- ミッションで特定のアイテム、特に「Vor の秘宝」で「ファウンドリセグメント」を入手すると発生するミッション結果画面のフリーズを修正。
- Mirage の Hall of Mirrors で出た幻影の放った攻撃が Dojo の闘技場などで相手にダメージを与える問題を修正。
- Mirage の Hall of Mirrors を使って味方を撃つことによってファクションの変更を誘発する問題を修正。
- 透明化アビリティを使用中に AkZani のクリップが浮いて表示される問題を修正。
- クブロウのクエスト中に表示されるメッセージの文法上のエラーを修正。
- 分隊からプレイヤーが抜ける際に招待ボタンにカーソルを合わせると表示が崩れる問題を修正。
- アーセナルで未使用のアイテムに切り替えるとクブロウの色が変わってしまう問題を修正。
- コーデックスのFixed improper information in Codex Sector Wars area.
- 感染体のマップで船が近付いてくるムービーの減圧された音響効果を修正。
- クブロウが蘇生できるはずのダウン状態にならない問題を修正。
- 窓に近く寄りすぎるとライセットの艦橋が切れてしまう問題を修正。
- ホストの切り替えが起きると2体目のクブロウが出現する問題を修正。
- Dojo にプレイヤーが出現する際、装飾物が床にめり込んでしまう問題を修正。
- チュートリアルのミッションで出た素材をホストが拾ってもクライアントには出現しない・拾えないなどの矛盾が生じ次に進めなくなる問題を修正。
- Sunika Kubrow を購入しても正しい MOD が付随してこない問題を修正。
- プレイヤーが長いエイリアスを持っている場合、ミッション完了画面で行が分割してしまう問題を修正。
- 招待画面の表示順を変更し、チャット窓を通り越し意図しない場所をクリックしてしまう問題を修正。
- ミッション進捗状況画面を表示すると時間制限のあるミッションが機能しなくなる問題を修正。
- 拡大することができない場合に使用できないよう、ズームボタンの位置を複数修正。
- 非ホスト時ビルドを変更しようとすると分隊全員のビルドも変更しようとする問題を修正。
- 非ホスト時ミッションをクリアしてもステージをアンロックしない問題を修正。
- クブロウの遺伝子データを所持していないのにトレードしようとすると、トレードが機能しなくなってしまう問題を修正。
- Ascaris Negator に必要な素材がクエストのミッションをクリアすると消失することがある問題を修正。これは既に開始したミッションにプレイヤーが途中参加し、ドロップした素材を拾わなかった際に発生していたもの。
- アイテムの装着画面で「所持済み」アイコンの位置がそろっていない問題を修正。
- シャンダナなど外装の一覧と重なって WARFRAME を回転できなくなる問題を修正。
- 招待ボタンが機能しなくなる問題を修正。
- コンクレーブのステージを選択する際にコンクレーブ値が正しく確認されない問題を修正。
- 武器などがレベルアップする際に起こり得るフリーズを修正。
Hotfix 14.0.4(2014.7.19)
修正
- 参加メンバーのフレームレートが低いとロード画面が非常に長くなる問題を修正。
- Mirage のクエストで通信が正しく表示されない問題を修正。
- 「Vorの秘宝」クエストで「コーパスの素材庫に潜入せよ」ミッション以降進行できなくなる問題を修正。
- 「Vorの秘宝」クエストを完了後も HUD に表示され続ける問題を修正。
- クブロウの忠誠心に関する問題を修正
- 忠誠心に関する説明文を改善
- 忠誠心が 100%の状態で「触れ合う」のアクションを使い切ってしまう問題を修正。
- 忠誠心が 100%の状態で触れ合ってもクブロウが喜ばないよう変更。これにより効果がないことが明確に分かるように。
- ファウンドリとマーケットで「所有済み」のアイテムが一致しない問題を修正。
- ランクなしのプレイヤーをクランに招待できない問題を修正。
- MOD や武器をインベントリから売却できない問題を修正。
Hotfix 14.0.3(2014.7.19)
修正
- 「Vorの秘宝」クエストで、「水星のナビデータを入手せよ」ミッションクリア後に進行できなくなる問題を修正。
- クエストやミッションの目標マーカーが多数ある場合、正しく表示されない問題を修正。
- 「Vor の秘宝」のミッションで、Vor が船を撃沈させるムービーの Lotus の通信が欠けている問題を修正。
- 「Vor の秘宝」のミッションで、プライマリ武器選択時の通信が正しくない問題を修正。
- 「Vorの秘宝」のミッションで、しゃがみに関するヒントが正しく表示されない問題を修正。
クブロウに関する情報
残念なことに、最初に生まれた 501匹のクブロウは死んでしまいました。
これらのクブロウの飼い主には、以下のアイテムが受信ボックスに送信されました。
- クブロウの卵
- 孵化器
- Kubrow Food
- Kubrow Stasis Slot
- Kubrow blank Trait Print
- Kubrow MOD 10枚
チョーカーのないクブロウは死なないよう変更。
Hotfix 14.0.2(2014.7.19)
「Vorの秘宝」の進行に関する問題は周知であり、開発チームが既に問題に取り組んでおりますので、修正までしばらくお待ちください。
修正
- 「Captain Vor との対面」クリア前に水星をアンロックしていた場合、クエストを進行できなくなる問題を修正。
- 「船の通信機能を取り戻す」クエストクリア後、次のクエストが表示されず進行できなくなる問題を修正。
- ソロプレイ中 ESC キーで一時停止できない問題を修正。
- 感染体ミッションで頻繁に起きるクラッシュを複数修正。
- ホスト切り替え後、地球でクブロウが出現し続けてしまう問題を修正。
- 水のテクスチャの色が青すぎており、反射視覚効果が強すぎる問題を修正。
- インベントリや星系マップで Void キーなどキーの所持数が表示されない問題を修正。
- 重複 MOD を売却しようとするとフュージョンコアも売却されてしまう問題を修正。
- ほかの方向を見ながらファウンドリセグメントに近付いた場合、既に所持しているのに「ファウンドリセグメント発見」と通信が流れる問題を修正。
- Nyx、Banshee、Hydroidのオン・オフ可能なアビリティが一時停止画面によって機能を失ってしまう問題を修正。
- 4:3 アスペクト比の画面で ESC キーメニューが途切れてしまう問題を修正。
- ミッション結果画面におけるマウスホイール操作に関する問題を修正。
- ミッション名が途切れて表示される問題を修正。
- Ordis によるクブロウに対する愚痴が連呼される問題を修正。
- ファウンドリで所持しているアイテムが「所有済み」と表示されない問題を修正。
- クエストの通信で卵を所持していないのに卵を入手したと表示される問題を修正。
- Dark Sector のミッションをソロでプレイできない問題を修正。
- プラチナクーポンが再度ログインするまで表示されない問題を修正。
- 「所持 MOD」でランク最大の MOD が表示されない問題を修正。
- 製作した WARFRAME のアビリティ MOD が再度ログインするまで表示されない問題を修正。
- ミッションの目的を達成したあとに流れる通信を修正。
- プロローグの妨害ミッションでグリニアヘビーガンナーが出現する問題を修正。
Hotfix 14.0.1(2014.7.18)
追加
変更
- ライセット上でムーンウォークのように歩けるオプションを削除。母船内を素早く移動できるようにしたいとは考えるが、ガタガタ振動する動きは取り除きスライディングに置き換えました。
- AkZani 製作に必要なモーフィクス数を200から2に減少。
- Mirage のアビリティ Sleight of Hand の視覚効果の範囲を減少。
- Mirage のアビリティ Hall of Mirrors で出るクローンと特定の武器の組み合わせで出る、視覚効果の粒子の量を減少。
- アーセナル画面で MOD を追加・削除する時に表示されるヒントを削除。
- ログイン画面に「ゲームを終了」ボタンを復活。
- ミッションのカウントダウンの音響効果を調整。
- ロックされているセクターに既に展開済みのエクストラクターは、回収できるように。
- クラン管理の画面は、星系マップから Dojo を選択すると自動的に表示されるように。これによって新しいナビゲーションメニューから Dojo をナビゲートする際に起こる問題を修正。
- アビリティを発動したあとの Silva & Aegis の視覚効果を変更。
- チャットウィンドウのタブの順番を変更し、自動的に地域チャットに入ってしまうのを回避。
- デザイン審議会チャットにおけるパラメーターを調整し、パフォーマンスを改善。
- 水星での Vor との戦いの難易度を調整し、強いランクの装備で固めているプレイヤーにはより手応えがあるように。
修正
- 「Vor の秘宝」クエストの設計図を正しく受け取れない問題を修正。
- 「Vor の秘宝」クエストのミッションで途中でオンラインモードになってしまう問題を修正。
- クラッシュを多数修正。
- Silva & Aegis 用スタンス MOD「Eleventh Storm」の極性が正しくない問題を修正。
- 「プロローグをスキップ」のテキストが裏返しに表示される問題を修正。
- ステータス画面の縦の段とスクロールバーの表示の並び方の問題を修正。
- 特定のムービー画面で操作ができてしまう問題を修正。
- 「エクストラクターを展開」ボタンにカーソルを乗せた際の視覚効果を修正。
- 造船所マップにおける照明に関連した問題を修正。
- プロローグチュートリアルで Vor を殺すことができてしまう問題を修正。
- 「オフライン ― セグメントが必要」の UI が船の内装とぶつかってしまう問題を修正。
- 星系マップにいる時に Dark Sector を選択しようとするとダブルクリック扱いになってしまう問題を修正。
- コミュニケーションセグメントをインストールするとコーデックスに正しくアクセスできなくなる問題を修正。
- チュートリアルに登場する敵の AI がきちんとプレイヤーと戦わなくなる問題を修正。
- Valkyr のアビリティ Hysteria が装着したスタンスのランクをきちんと反映せず、コンボを繰り出せない問題を修正。
- 近接のコンボメニューでスタンスのランクが正しく表示されず、下のランクとして表示される問題を修正。
- Eos アーマーパックのチャネリングの視覚効果がゲーム内で正しく表示されない問題を修正。
- ステータス画面を見るとMODアイコンが正しく表示されなくなる問題を修正。
- クブロウのジオラマのアニメーションに関わる問題を修正。
- チャットウィンドウで新しいタブを作るとタブの表示が崩れる問題を修正。
- アラートの情報パネルに正しくないミッション種別が表示される問題を修正。
- ファウンドリを起動するとカメラが非常にぼやけて見える問題を修正。
- Mirage のアビリティ Sleight of Hand に関連して、アビリティが使用中のままになったり正常に機能しなかったりする問題を多数修正。
- ロード画面でライセットの音響効果が正しく流れない問題を修正。
- プレイヤーがダウンしたあと目標地点やマーカーが浮き上がって表示される問題を修正。
- 感染体のエンシェントに関連したクラッシュを修正。
- Vay Hek のボス部屋に閉じ込められて出られなくなる問題を修正。
- ミッション中、プレイヤーに6万秒のカウントダウンが表示される問題を修正。
- マッチメーキングで5人以上がセッションにマッチしてしまう可能性を修正。
- マーケットのサブメニューでスクロールすると UI が非常に遅くなり反応がなくなる問題を修正。
Update 14: THE MAD CEPHALON(和名:狂った叡智)(2014.7.17)
Update 14: THE MAD CEPHALON(2014.7.17)
英文
追加
初心者 2.0!
- Warframe をプレイするのに最低限必要なものやシステムを理解するのが、非常に難しいという声をプレイヤーから聞くことが時折あります。Warframe のアップデート14では、今までとは異なるチュートリアルを導入し、旧システムで報告されていたような問題を減らすことができます。
- 「初心者 2.0」では、完全に生まれ変わったチュートリアルミッションとクエストを導入し、ストーリー調で没頭しながらゲームのコントロールを学べる方法を採用しています。
- 「初心者 2.0」では、ゲームプレイシステムやメニューを段階的にアンロックし、ファウンドリやアーセナル、マーケット、MOD などの多くのシステムについて戸惑うことなく、プレイヤーがミッションをクリアするごとにつれゲームについて段々知識を深められるクエストシステムを採用しています。これらのメニューは、クエストをクリアするごとにアンロックされていきます。
- マッチメーキングとロビーの情報は機能を改善し、分隊を組みやすく。
- 選択したステージを初めてプレイする場合、既に開始し進行中のミッションにはマッチしないように。
- チュートリアル中に入手できる初心者用 MOD を追加。これによって装備をカスタマイズでき、初期の開拓を容易に。
- マスタリーランク1以上の Warframe アカウントを所持しているプレイヤーは、ログイン後「プロローグをプレイ」モードまたは「プロローグをスキップ」モードの2種類のオプションから選択できるように。どちらのオプションでもアップロード14で追加された機能にアクセスすることはできるが、初心者向け機能を体験してみたいというプレイヤーも、新しいアカウントを作成することなく試してみることができます。新しくアカウントを作成したプレイヤーやマスタリーランク0のプレイヤーは、ストーリーをスキップするオプションは選択できません。
- チュートリアルで選択できる WARFRAME は Excalibur、Mag、Volt に。
クエストシステム
- Warframe にクエストシステムがやって来た! 「初心者 2.0」で、「Vor の秘宝」という新クエストを搭載。クエストや関連のミッションをこなすことで、基本の技術をゲーム内で学べるように。
- 新 WARFRAME の「Mirage」は、このクエストシステムで入手できるように。
- 遺伝子試料を培養するのに使用する遺伝子ラボとクブロウは、このクエストシステムで入手できるように。
プレイヤーの母船
- プレイヤーの母船が到着! アーセナルやファウンドリなどを搭載したプレイヤーの船「ライセット」で太陽系に帰るべき場所ができる!
- 「Ordis」がやって来た! ライセットの頭脳である Ordis は、何百年も使用されていなかったが今や機能が甦りテンノに仕える、ライセットの OS。
- ライセットの船内では装置を起動することによって、Warframe の主要なシステムやメニュー、ユニットにアクセスすることができる。これらは「Vor の秘宝」クエストをクリアすることでアンロックできる。ランクの高いプレイヤーがプロローグをスキップした場合、これらはすべて使用できることになる。
- 母船には現実世界に似せた UI やメニューを搭載し、下記の「クイックアクセス」メニューで素早くアクセスすることができる。
現実世界に似せた UI
- クイックアクセスメニュー ― ESC キーまたはコントローラーのスタートボタンを押すことで、現実世界に似せた UI を呼び出せるように。ミッション中にこれを使用すると、通常の ESC キーによるメニューオプションを呼び出します。
- Dojo 内で ESC キーを使うと、わざわざルームオプションまで行かなくても、装飾の設置や編集が簡単にできるように。
- ミッション中に ESC キーまたはコントローラーのスタートボタンを押すことによって、「ミッション進捗状況」を表示でき、現在のミッションで入手したものや詳細を見ることができる。
- 新しいミッション結果画面! この新画面ではミッションの詳細が表示され、フィードバックで要望が届いていたようにサイズが拡大し、ライセット上でも見られるように。
遺伝子ラボとクブロウ
- クブロウはオロキン時代にペットとして飼われていた動物。現代、野生化されてないクブロウがペットとして甦り、母船の遺伝子ラボで研究を行って飼うことができるようになる。
- 新しいクエストシステムで遺伝子ラボをアンロックし、遺伝子試料を培養することができるようになる。
- クブロウの卵を集め、遺伝子ラボで卵を孵化させてクブロウを育てよう!
- クブロウは個体によって異なる性格を持ち、その性格によって異なる戦闘方法や戦闘以外のアビリティを持つように。
- クブロウを戦闘で有利に戦わせたい場合は、よく世話をして強力な MOD を装着し絆を深めよう。
- 自分のクブロウの遺伝子のデータを取り出して、フレンドとトレードで交換し組み合わせることでパーフェクトなペットを作り出そう! 遺伝子データは、成体のクブロウから2本分取り出すことができる。
- 4本足のメカニカルな敵を倒し、「クブロウ獲得クエスト」を開始しよう!
- クブロウ用 MOD ― 16種類のクブロウ用 MOD が新登場! 野生のクブロウがドロップする。
- クブロウを飼うには、日々の世話をまめにしてクブロウを快適に保つ必要がある。例えば旅行などで世話ができない場合、クブロウは長期間冬眠することができるので、冬眠スロットにクブロウを預けることができる。
新 WARFRAME「Mirage」
- Mirage ―幻影の達人である Mirage は、優雅になおかつ壮大に敵をだまし困惑させる。
- Mirage は、新実装のクエストをクリアすることで入手できるように! Lotus「Mirage の幻影なのか夢なのか、植物に覆われた暗い空間の宝物庫の中にお宝が眠っているとの情報を傍受しました」
新武器
- セカンダリ武器「AkZani」― Mirage が好んで使う武器。この二丁拳銃は発射速度が速く、敵に死の鉄槌を食らわせる。
- 「Silva & Aegis」― このソードと盾スタイルの武器とのセットは、勇敢なテンノに攻撃と防御の完璧なバランスをもたらせてくれる。達人の手にかかると、防御のためであるはずの盾でさえ獰猛な武器へと変えてしまう。近接武器デザインプロジェクトの勝者、SilverBones さんのコンセプトより。
- 新武器 Silva & Aegis には新スタンスMOD「Eleventh Storm」が登場!
Dark Sector にテコ入れ!
- 新しいタイプの交戦が実装。Solar Rail の既存の交戦ゲームモードは、新しいゲームプレイに変更。
- 支援したいクランや連盟を選び、挑戦者または占有者として複数ステージに分かれた目標をこなすミッションに応戦できる。
- Solar Rail マップ ― クラン/連盟の Solar Rail の編成をカスタマイズしよう。
- 現実の人間プレイヤーは各側4人まで。残席はスペクターで自動的に充足される。
- プレイ中に MOD をランクアップしよう。
- 陣地の占領やスペクターの出撃を支援できるように。
- 失敗/成功によって Rail への損傷に変化が。
- 告知 ― Solar Rail の展開は日本時間7月15日(火)、アップデートの準備のため一時停止されましたが、再開する際には再び告知します。
- Solar Rail のマップが導入。クランまたは連盟の戦術権限所持者が、オロキンラボでマップをカスタマイズできる。このマップを使うと、部屋の順番を選択したりタレットやスペクターの出現ポイントを変更したりと、クランまたは連盟の Solar Rail をカスタマイズできる。クランや連盟のメンバーはマップに入り、カスタマイズ案に投資することができる。このマップは交戦していない状態の Solar Rail にのみ適用でき、次回の交戦に向け準備することができる。
- もらえる戦闘報酬は、交戦への貢献具合に比例するように。新しいゲームモードでは挑戦側は「コア」を破壊し、占有側はそれを妨げる必要がある。ダメージをより多く与えると(より妨げると)、報酬額が高くなる。
ダイナミック BGM の追加
- すべてのグリニアと感染体のミッションに、ダイナミック BGM が追加。コーパス用は後日追加予定。
- 戦闘時などに聞こえる BGM が、より賢く状況に合わせて流れるように。これにより同じ音楽が何度も繰り返すことなく、プレイヤーが何をしているかに合わせて判別して流れるように。
新ヘルメットが3点!
- Mirage 用 Harlequin ヘルム
- Hydroid 用 Ketos ヘルム
- Zephyr 用 Tengu ヘルム
追加全般
- 味方の NPC が壁走りできるように。スペクターや救出相手、クブロウはプレイヤーに習って壁走りをするように。
- 防衛ミッションは、エクシマス/リーダータイプの出現率がレベルに合わせて上昇するように。
- 近接武器をチャネリングした場合の壁走りアタックを強化。
- CPU のパフォーマンスを改善。
- Warframe 公式ウェブサイトで、Warlord または連盟の作成者が連盟のエンブレムをアップロードできるように。
- 連盟名の変更ができるように。
- アックス、サイス、スタッフ、クロウタイプの武器に壁走りアタックのアニメーションを追加。
- クランを作成した Warlord に、他の Warlord を降格できる権限を追加。この機能は、アップデート 13 の数日後、クラン作成者の記録をとり始めた時以降に作成されたクランにのみ有効であることに注意してください。
- ロッカーをハックして出てきたモアが区別できるよう視覚効果を追加。
- スライディングジャンプから壁走りができるように。以前はスライディングした場合壁に向かってジャンプしないとならなかったものが、きちんと照準を合わせ該当するキーを押すと壁走りに移行するように。
- 画面のアスペクト比を追加。
- オプションのディスプレイに「異方性フィルタリング」を追加。これによりインテル製グラフィックカード使用 PC のパフォーマンスを約 10%向上。
- 「フレンドを承認する」メニューの下に「すべて承認する」オプションを追加し、保留していたフレンド申請をまとめて承認できるように。
- 以前行ったログインジオラマ・コンテストの勝者、Casadris さん、9Hopper さん、FireTempest さんのジオラマをコーデックスに追加。
- セッション中復活を使う時のアニメーションを新しいものに。
Saryn の変更
- Molt のアートや視覚効果を大々的に変更!
- Molt 発動時の状態異常と視覚効果を削除。
Valkyr の変更
- Valkyr のアビリティ Hysteria は、アニメーションと音響効果を大々的に変更。Hysteria に新しく加わったコンボとそれに伴う新動作セットをゲーム内で確認してください。
- Valkyr のアビリティ Hysteria は、近接武器のコンボボーナスの影響を受けるように。コンボの連鎖が長く続けば、Hysteria の与えるダメージも増加。
Volt の変更
- Volt のアビリティ Electric Shield にタイマーを追加してカウントダウンされるように。シールドを何枚も重ねがけした場合、最後に張ったシールドの残り時間を表示するように(Frost の Snow Globe と同様)。
敵の変更全般
- スコーピオンは平行に射線が通っていない、コンテナなどの上に乗っているプレイヤーも引きずり下ろすように。
- 敵のヘルスの上限は、今までの 65535 を超える者も出現するように。
感染体の変更
- クローラーの移動速度を上昇。
- エンシェントの腕を伸ばす攻撃のアニメーションを模様替え。
- エレクトリッククローラーの攻撃距離を変更。より電撃を使って攻撃するように。
- ロバークローラーの放つ毒ガス弾は、認識しやすいよう新しい視覚効果を追加。
- チャージャーの走る速度を上昇。
- ランナーは、近接武器でキルした場合に自爆しないように。自爆によってよろけが発生し、レベルに応じてダメージが増加するように。
- リーパーの飛びかかり攻撃は、ブロックによってよろけを無効にできるように。飛び掛り攻撃のダメージはレベルに応じて増加するように。
- すべてのエンシェントはターゲットを引っ張り込むように(ブロックまたはかわしが可能)。
- すべてのエンシェントはよりノックダウン攻撃を仕掛けてくるように。ブロックによってダメージとノックダウンの無効化が可能。
- トキシックエンシェントは、プレイヤーにも周囲の敵にも毒ダメージを与えるように。エンシェントと周囲の敵は、毒とガスダメージに耐性を持つように。
- エンシェントヒーラーは周囲の仲間とリンクし、仲間がダメージを受けるとヘルスの最大 150%までエンシェントを回復し、場合によって 100%以上のヘルスになるように。また周囲の仲間の受けるダメージを軽減するように。
- エンシェントヒーラーは、ヘルスのカテゴリーがほかのエンシェントや Lephantis と同様になり同じ耐性を持つように。
- リーパーは身をかわすことができるように。
- エンシェントディスラプターは、周囲の仲間の範囲ダメージやアビリティのダメージを軽減するオーラをまとうように。一気にエネルギーを吸い取るのではなく、エネルギーにダメージを与えるように。周囲にいる仲間の攻撃も同様の効果を持つ。
ボスバランスの変更
- 以下に挙げるボスは、高レベルのプレイヤーに合わせ強力になりバランスが取れるように。
Grustrag 隊、Hyena Pack、Vay Hek、Jackal、Alad V と Zanuka、Sargas Ruk、Lephantis、Captain Vor - Jackal はダウンした際のスタン時間を軽減し、レベルによって強力になるように。脚に攻撃した際のヘルスは全ヘルスに対する割合に変更し、レベルによって強力度が増すようになり、体勢を崩しスタン状態にするのがより難しく。スタンする時間は短くなった一方で、スタン状態を抜け出すまでに与えねばならないダメージ量は上昇し、固定値ではなく全ヘルスの割合で決定するように。
オロキン遺跡船耐久ミッションの変更
耐久ミッションの敵の出現を改善するためにいろいろ変更が。
- マップの生成の論理を調整。
- コネクターの数を増やしてマップの空間を増加。
- 敵の出現場所を増加。
- 大きな枝の生えている広い空間のマップは、通過地点ではなく行き止まりの場所にのみ出現するように。
耐久ミッションの変更全般
- 脱出地点手前にあるロックされたドアは、最初の5分間に出現地点を制限していただけであるためこれを削除。
- ロックされた赤いドアを減らして行き止まりの小さな部屋を増やし、敵の出現地点を増加。
- アステロイド、セトルメント、アウトポスト、ガレオン船のタイルセットに行き止まりの小さな部屋を追加。
- 遺跡船の耐久ミッションの難易度が上がる論理を構築し直し、広い部屋の間に小さな部屋を追加。生命維持装置が出現する主な広い部屋3カ所は今まで通り。
- 生命維持装置は酸素が100%の場合、一つ起動した直後にすぐ次の装置が出現することがないように。
- 生命維持装置が最初に出現する部屋は、1回起動しても再度生命維持装置が出現するように。最初に出現する部屋の生命維持装置が再利用されても、最大容量に達するまで各レベルには同時に装置が2~3基出現するように。以前はレベルの構築方法が多少異なるもので、最初の部屋から移動すると装置の出現を無効にすることで、プレイヤーを脱出地点に近づけさせていたもの。
- 感染体のクローラーが耐久の敵として仲間入り。
変更全般
- アンロックされていないステージのアラートミッションをクリアしても、それ以降のステージをアンロックすることができないように。
- 胴体が切断されたグリニアの画像をコーデックスの Excalibur の欄から削除。
- 同じ画像を使用していた Decisive Judgement と Tranquil Cleave の MOD 画像を変更。
- チャネリング中に近接武器で敵を倒した際の視覚効果を変更。
- 粒子を使用した視覚効果のパフォーマンスを改善。
- Nekros の細部色を調整。
- Loki Prime の Decoy は Lex Prime を手に持つように。
- コーパスシップの船体のコアの風合いを更新。
- Orokin Void 内の壁の弧を描く部分は、壁走りしやすいようにサイズを大きく。
- Loki、Mag、Valkyr、Hydroid の弓を持っている際の待機モーションを調整。
- 近接ジャンプアタックでの武器の持ち位置を調整。
- Smoke Screen の煙に進入した全 WARFRAME の視覚効果を調整。
- ブーメランタイプの近接武器のアクセサリーの位置を調整。
- Loki のアビリティ Radial Disarm の発動音響効果を改善。
- 環境音響効果のパフォーマンスを複数改善。
- Karak、Soma、Gorgon、Cestra、DexFuris の発射音の最大ボリュームを制限。
- Loki の Decoy の発動時と召還時の音響効果を調整。
- Glaive を使った近接速攻でのよろけを解消。
- Tyl Regor のアニメーションを改善。
- Volt のアビリティ Speed 発動時の音響効果を改善。
- コーパスクルーマンとモアの武器の発射音を調整。
- Dera と Hind の発射音を調整。
- コーパスクルーマンとモアの武器の発射音を調整。
- グリニアのライフルを使った銃床攻撃の音響効果を調整。
- コラプトクルーマンのヘルメットの位置を調整。
- 傍受ミッションの占拠具合の表示におけるパフォーマンスを改善。
- Mag のアビリティ Pull の視覚効果を改善。
- Loki のアビリティ Decoy の召還時の音響効果は位置によって決定され、ある程度遠く離れた他プレイヤーには聞こえないように。
- Vauban のアビリティの発動時の音響効果の音量を上昇。
- アックス系の武器の音響効果のばらつきを減少。
- 森林マップの防衛ミッションのオブジェクトのパフォーマンスを改善。
- Torid と Drakgoon の視覚効果のパフォーマンスを改善。
- アックス武器の打撃時の音響効果の反響の量を減少。
- コーパスのレーザー武器の発射音の頻度を制限。
- ガスシティマップのパフォーマンスを多数改善。
- グリニアガレオン船マップの照明を多数最適化し、パフォーマンスを改善。
- 状態異常で出血する表現は特定のマップでパフォーマンスを下げるため、これを削除。
- Hydroid の複数のアビリティの発動中と消散時の音響効果を調整。
- コーパスシップマップの照明を多数最適化し、パフォーマンスを改善。
- ウィップタイプの武器の光跡の視覚効果を多数最適化し、パフォーマンスを改善。
- 粒子の視覚効果を多数最適化し、パフォーマンスを改善。
- ヘビータイプの武器を持っている際のスライディングのアニメーションを調整。
- WARFRAME のジオラマを適切なカラーを使うように更新。
- Radial Disarm を発動した時のグリニアの行動を改善。
- 低性能 PC における Ash のアビリティ Smoke Screen のパフォーマンスを改善。
- トロフィーを置ける部屋に十分設置できるよう、装飾物の容量を増加。
- コーデックスの「エネミー」セクションにある Sargas Ruk の画像を変更。
修正
- ドローンなどの AI が地形やドアにはまってしまう問題を修正。
- Void のドアをホスト・非ホストで通過できない問題を修正。
- 移動ボタンの長押しをすると正常にコンボを行えない問題を修正。
- グリニアのプロセキューターが4つの属性のうち3つに対し耐性を持つ問題を修正。
- 「地球の救世主」、「木星の救世主」、「海王星の救世主」チャレンジが正しく機能しない問題を修正。
- 森林マップでプレイヤーが階段の下にはまってしまう問題を修正。
- 近接武器を装備している状態で Zephyr の Tail Wind からのジャンプ攻撃を行った場合、装備している近接武器を使わず攻撃する問題を修正。
- 戦闘不能になり蘇生した場合、装備していた武器を問わずプライマリ武器を装備した状態で蘇生する問題を修正。
- 複数のエクストラクターを1つの惑星に展開できてしまう問題を修正。
- マルチショット MOD を Ogris に装着した場合、発射されるロケットが敵や壁をすり抜けダメージを与えない問題を修正。
- コーデックス内で「レア度」での並び替えが正しく機能しない問題を修正。
- コーデックス内で「重複 MOD」で並び替えを行った場合所持していない MOD が表示される問題を修正(所持していない MOD は下の方へ)。
- コーデックス内で MOD 数の表示の問題を修正(重複しているランク0の MOD をすべて売却しランク付きの MOD を1枚だけ残した場合、所持数が「2」と表示されるもの)。
- アーセナルでアイテムを切り替え中、装備しているアイテムの色が変更前の状態に戻ってしまう問題を修正。
- コーデックス内にオブジェクトの「レーザープレート」がない問題を修正。
- 「最近遊んだプレイヤー」にプレイヤーを招待するオプションがない問題を修正。
- 造船所マップでの問題を多数修正(室内での雨や壁走り用ペンキの表示など)。
- 1枚しか所持していない WARFRAME アビリティ MOD をトレードできてしまう問題を修正。
- Vauban の Vortex の視覚効果が Vortex オーブの位置と合わない問題を修正。
- 落下し再出現した後 Trinity の Link の視覚効果が残る問題を修正。
- 左クリック用に十分銃弾が残っているが右クリック用には足りない際に、武器のリロードを自動的に行わない問題を修正。
- セカンダリ武器を装備していない場合、スキャナーから正常に武器の切り替えを行えない問題を修正。
- 感染体コーパスの頭部の表示を修正。
- グリニアパワーフィストが近接攻撃を行わない問題を修正。
- 近接武器切り替え時のアニメーションでスタックしてしまう問題を修正。
- 壁を延々と登ることができる問題を修正。
- 造船所マップの傍受ミッションで敵が出現しない問題を修正。
- 森林マップで湧きエリアに敵が閉じ込められる問題を修正。
- 滝の表面に黒い四角が表示されてしまう問題を修正。
- 非ホスト時、NPC が同じエリアを永遠と動き回る問題を修正。
- Valkyr の Hysteria 発動中に武器を切り替えることができてしまう問題を修正。
- Dojo のリアクタールームの底に下りられ地上に再出現しない問題を修正。
- コーデックスで特定のものを見ているとフリーズが発生する問題を修正。
- Nyx の Mind Control 発動後、「アビリティ使用中」エラーが非ホストプレイヤーに表示される問題を修正。
- アステロイドマップで妨害や機動防衛アラートミッションの表示がプロッドクルーマンの抹殺ミッションになってしまう問題を修正。
- Void マップでの照明の問題を修正。
- 空きの武器スロットが無い状態で、武器を消費するアイテムを製作した場合に発生する不具合を修正。
- Obex のライトカラーがジャンプ攻撃で表示されない問題を修正。
- マスタリーランク・トレーニングでの出現位置を多数修正。
- Oberon スペクターが待機中 Renewal を使用し続ける問題を修正。
- Void マップで冷気床が正しく表示されない問題を修正。
- Hydroid の Undertow のアビリティ終了音が非ホストプレイヤーに2回再生される問題を修正。
- ローリングやジャンプ攻撃を行ったあとアニメーションが正しく表示されなくなる問題を修正。
- 非ホストプレイヤーがMOD入手時、黄色い視覚効果が表示されない問題を修正。
- 冥王星マップでの表示を多数修正。
- コーパスの防衛ミッションで、AI がドアを正しく通過できない問題を修正。
- コーパスの防衛ミッションで、AI が湧きエリアでスタックする問題を修正。
- ガスシティマップで通風孔を抜ける際に特定のオブジェクトが表示されなくなる問題を修正。
- センチネルのマスクがアクセサリーの色ではなくセンチネルのメイン色を反映してしまう問題を修正。
- 冷凍睡眠ポッドの視覚効果がポッドの形と合わない問題を修正。
- 外装メニューを出入りすると、クランエンブレムが初期の Lotus シンボルに巻き戻ってしまう問題を修正。
- 有効期限が切れたあともブースターが表示される問題を修正。
- Nova の Wormhole で Solar Rail マップの外にテレポートしてしまう問題を修正。
- 範囲攻撃を非ホストプレイヤーが行うと、相手と自分が受けるダメージが2倍になってしまう問題を修正。
- 造船所マップでトロッコに押され、プレイヤーがマップの下にはまる問題を修正。
- 特定の造船所マップでプレイヤーが地面にはまる問題を修正。
- ブーメラン系武器使用時、武器をキャッチしたポーズのままスタックする問題を修正。
- Lech Kril とのボス戦で、火の段階で攻撃を止めてしまう問題を修正。
- 新しいアカウントがログイン画面で進めなくなってしまう問題を修正。
- ホストの言語設定により非ホストプレイヤーのスペクターの表示を異なくする問題を修正。
- 造船所マップで正しくない氷と感染体が表示される問題を修正。
- Banshee の Silence の視覚効果が死体の胴部分にも表示される問題を修正。
- 爆発の視覚効果の色が正しく表示されない問題を修正。
- Excalibur スペクターの Radial Blind が非ホストプレイヤーに効果がない問題を修正。
- フォボスでの傍受ミッションでグリニアレギュレーターが出現した場合、ミッションをクリアできなくなる問題を修正。
- Trinity の Well of Life が最大回復値の 400 到達後も「アビリティ使用中」となり発動できなくなる問題を修正。
- 友人紹介システムで紹介したフレンドとのプレイ中、経験値ボーナスが適用されない問題を修正。
- フォボスマップでオブジェクト同士が重なる問題を修正。
- 造船所マップで開かないドアと開くドアの視覚効果が区別できない問題を修正。
- 特定の造船所マップで目的地マーカーが正しく表示されない問題を修正。
- セカンダリや近接武器の外装を変えることにより待機アニメーションが正しく動作しなくなる問題を修正。
- 造船所マップでの表示を多数修正。
- フレンドメニューから招待中「ゲームへの招待を送信できませんでした。」のエラーメッセージが表示される問題を修正。
- フレンドリストの更新に関する問題を修正。
- スキャンしたオブジェクトがコーデックスで更新されない問題を修正。
- 森林マップで木の根にスタックしてしまう問題を修正。
- ターミナルハッキングの不具合を修正。
- Mutalist Quanta で同士打ちできてしまう問題を修正。