UpdateLog15_0-3

Last-modified: 2017-09-26 (火) 09:06:16

パッチ情報

Hotfix 15.3.3(2014.11.24)
 

Hotfix 15.3.3(2014.11.24)

Hotfix 15.3.3(2014.11.24)
英文

変更

  • ボスの Raptor は、プレイヤーに送ってくる通信が以前の 2D ではなく、3D で再生されるように。
  • 非ホストのローディング時間を改善。

修正

  • エクストラクターが展開した惑星の素材を正しく持ち帰ってこない問題を修正。
  • Corvas のチャージショットに何の視覚効果も追加ダメージもない問題を修正。
  • アークウイングクエストの最後のミッションで、プレイヤーが宇宙を飛ぶのではなく走らされてしまう問題を修正。
  • アークウイングのミッションで、アークウイングがないのにミッションを開始できてしまう問題を修正。
  • アークウイングの傍受ミッションで敵の出現に影響を与えてしまう問題を修正。
  • アークウイングの傍受ミッションで、目標地点の生成がマップの生成に関連した問題を引き起こす問題を修正。
Hotfix 15.3.2(2014.11.21)
 

Hotfix 15.3.2(2014.11.21)

Hotfix 15.3.2(2014.11.21)
英文

変更

  • Grustrag Three 用音響効果から不要な開始音を削除。

修正

  • ディスクに十分な残容量がないのに、Warframe ランチャーがキャッシュの最適化を始めてしまう問題を修正。
  • DPI が高いモニターで「オープンベータ使用許諾契約」画面が途切れてしまうなど、ランチャーに関係する問題を多数修正。
Hotfix 15.3.1(2014.11.21)
 

Hotfix 15.3.1(2014.11.21)

Hotfix 15.3.1(2014.11.21)
英文

変更

  • Dojo 内の照明を若干変更。Dojo の環境に内装や装飾物がより馴染むように。
  • プレゼントの受信メッセージにローカライズを追加。
  • ダウンロードキャッシュの自動最適化を導入し、ローディング時間を短縮(ランチャーの設定から手動で実行することができていたもの)。
  • シンジケートの音響効果を複数調整。
  • プレゼントを贈る際に、購入時と同じ音響効果と視覚効果を追加。

修正

  • プレゼントシステムの文章の誤字脱字を修正。
  • Windows XP のランチャー上でアップデートサイズが正しく表示されない問題を修正。
  • Nyx の Absorb で最後に現れる爆発が正しく表示されない問題を修正。
  • Limbo の Banish で正しくない音響効果が流れる問題を修正。
  • アークウイングミッションでのグリニアの宇宙船とドローンの音響効果に関する問題を修正。
  • プレゼントが開封されたあとも贈り物がカタカタ鳴る問題を修正。
Update 15.3.0(2014.11.21)
 

Update 15.3.0(2014.11.21)

Update 15.3.0(2014.11.21)
英文

追加

  • Launcher 2.0 と Website 2.0 実装! 詳細はニュースをご覧ください。
  • Trinity 用イモータルスキンが新登場! マーケットで購入することができます。
  • テンノからテンノへのプレゼントシステムが実装! マーケットでアイテムを選んでプレゼントすることができます。
     
  1. 贈りたいアイテムを選択。
  2. 「購入」ボタンの横の「プレゼント」ボタンをクリック。
  3. 贈り先を「フレンド」「クラン」「最近一緒に遊んだプレイヤー」の一覧から選択(または入力欄にエイリアスを入力)。
  4. プレゼントとともに短いメッセージを添えるか、もしくは空欄のままで送信することができます。
  5. 内容を確認するとプレゼントが送信され、プラチナが差し引かれます。
     
    送信に失敗した場合はプラチナが差し引かれることはありません。マスタリーランクによってロックされている、既に所持済み、クエストによってロックされているなどの理由で制限されている場合は、そのアイテムをプレゼントすることはできません。
    どんどん贈ってくださいね!

変更

  • コンクレーブ値の制限に合わない場合のメッセージがより分かりやすいように。
  • 確保対象は Nyx の Mind Control の影響を受けないように。
  • 耐久の生命維持装置のドロップ率はそのステージの難易度に合わせて出るように。
  • アークウイングクエストが全部完了していない場合、アークウイングの武器は購入できないように。

WARFRAME の変更

  • Loki の Decoy はアビリティタイマーを持つように。

修正

  • Phage の発射音が、プレイヤーがダウン・回復しても不明確である問題を修正。
  • マスタリーシジルがプレイヤーのマスタリーランクを正しく表示しない問題を修正。
  • 連盟内のクラン名が正しく表示されない問題を修正。
  • Stalker の音響効果が繰り返し再生されない問題を修正。
  • 感染体がプレイヤーに正しく駆け寄ってこない問題を修正。
  • ログイン時にマスタリーシジルがリセットされてしまう問題を修正。
  • ゲームクライアントが正しくアップデートしない問題を修正。
  • エクシマスタイプの敵(主にオロキン)がコーデックス用にスキャンする必要回数が高すぎる問題を修正。必要回数を3に減少。コラプトのエクシマス分隊の経験値に関する問題も同時に修正。アップデート 15.2.0 で本来修正される予定だったもの。
  • Elytron の Warhead によるダメージと範囲がランク上げしても上昇しない問題を修正。
  • スペクターが Opticor を正しく使用できない問題を修正。
  • アークウイングを着けたプレイヤーがグリニアの船の中をぶつからずに飛べてしまう問題を修正。
  • アークウイングクエストの3つ目のミッションで、プレイヤーにアークウイングが正しく装着されない問題を修正。
  • レアなコンテナのせいでミッションを完了してもデータを保存しないことがある問題を修正。
  • Grustrag 隊と Zanuka が特定の条件下で正しく出現しない問題を修正。
  • プレイヤーがチャレンジを全くクリアしていない場合に「チャレンジ」タブを開けると、タブが機能しなくなる問題を修正。
Hotfix 15.2.1+15.2.2(2014.11.15)
 

Hotfix 15.2.1+15.2.2(2014.11.15)

Hotfix 15.2.1+15.2.2(2014.11.15)
英文

ホットフィックス 15.2.1
追加

シンジケートの変更

  • シジルに地位による倍増システムを追加。シジルのランクが高いほど倍増度も高くなるように。
  • ミッションをホストするシンジケートがシジルと適合する場合の、シジルの倍増システムをシンジケートのミッションボーナスに追加。
    訳が分かりづらいので原文と意訳を記載

    (原文)Added sigil multiplier to Syndicate mission bonus if sigil matches the Syndicate hosting the mission.
    (意訳)
    もしそのミッションの依頼主シンジケートと装備しているシジルが一致しているならば、シジルを装備しているマルチプレイヤーは、シンジケートミッションボーナスが追加される。

  • 1日当たり稼げるシンジケートの地位に上限を追加。計算式:2000+(2000×マスタリーランク数)
    マスタリーランク15のプレイヤーの場合:
    個人的なシンジケートの地位の上限=2000+(2000×15)=2000+30000
    32000がマスタリーランク15のプレイヤーの1日に稼げる地位ということに。
  • 基本的なシンジケートの地位は、以前に比べ約10倍稼げるように(直後に来るホットフィックスで追加予定)。

WARFRAME の変更

  • Radial Javelin、Energy Vampire、Shield Polarize から視線の確認を除去(アップデート 15.2.0で変更されたもの)。

アークウイングの変更

  • 敵のダッシュによる加速度および最高ダッシュ速度を下降し、敵を狙いやすく。
  • Velocitus の発射音を更新。
  • Velocitus のレンズフレアを減少。
  • Velocitus の射出物がヒットした際の視覚効果を拡大。
  • Velocitus のダメージをわずかに上昇し、発射の際の「遊び」のようなものを与える球体をはき出すように。
  • 敵の出現が分散し固まって出現することのないように。
  • 敵の進行方法をわずかに最適化。

変更全般

  • Hydroid のスタッフ系の武器の持ち方を調整。
  • Viver における傍受ミッションの占拠地点と出現地点を変更。
  • Fragor と Brokk の攻撃の際のアニメーションで武器の痕跡を改善。
  • エリスの Viver は感染体の駆除ミッションに変更し、エリス全体を感染体の惑星に。

修正

  • Zephyr のミニゲームのリーダーボードがない問題を修正。
  • Rathbone の製作に2本のハンドルが必要な問題を修正。現在は1本に修正。
  • シジルに選択した色が正しく反映されない問題を修正。
  • Rathbone に MOD スロットが9つある問題を修正。8つに減少。
  • アークウイングの敵の動き方を改善し、武器を使うと小惑星にはまって動けなくなる問題を修正。
  • Gilded Truth が発射速度を意図したものより上昇してしまう問題を修正。最大ランクで80%上昇するように。
  • Zephyr が空中で急に止まってしまう問題を修正。
  • クエスト防衛ミッションでミニボスが出現しない問題を修正。
  • ワールドステータスパネルで、アンロックしていない惑星のシンジケートミッションにアクセスできない問題を修正。
  • 確保ミッションで進行を停止してしまうスクリプトのエラーを修正。
  • 氷の惑星マップの破壊された船がある場所でプレイヤーがマップ外に弾かれてしまう問題を修正。
  • 翻訳の問題を多数修正。
  • コーパスの船の傍受ミッションで占拠ポイント「D」が空中に浮いている問題を修正。
  • 防衛ミッションや傍受ミッションの途中でホストの切り替えが発生すると、入手したアイテムが消えてしまう問題を修正。
  • アークウイングミッションを既に開始していた場合、アークウイングの音響効果をミュートできない問題を修正。
  • 氷の惑星マップで破壊された船が正しくぶつかって表示されない問題を修正。
  • アークウイングのクエストミッションで、脱出のムービーでアークウイングが正しく表示されない問題を修正。

ホットフィックス 15.2.2
変更

  • 基本的なシンジケートの地位は、以前に比べ約10倍稼げるように(今度こそ本当に)。

修正

  • Saryn Molt の抜け殻がアビリティ終了後正しく消えない問題を修正。
  • 1日当たり稼げるシンジケートの地位に意図と異なり上限が追加された問題を修正(本来はGMT0時・日本時間09:00にリセット)。
Update 15.2.0(2014.11.13)
 

Update 15.2.0(2014.11.13)

Update 15.2.0(2014.11.13)
英文

追加
テンノの助け舟

RATHBONE ― アークウイング用近接武器
アークウイングのジェット推進力を利用するこの巨大なハンマーは、待ち受けるものすべてを破壊する。

VELOCITUS ― アークウイング用プライマリ
フルチャージにより磁気を帯びたバレルが金属の弾丸を超高速で射出するこのアークウイング用レールガンで、船体や装甲をものともせず破壊することができる。

クエスト感染体クエストに登場!
「博士の計略」(Once Awake)クエスト
傍受したグリニアの通信によると、グリニア軍は何らかの生体兵器の実験を行っているようです。テンノはこれを調査する必要があります。

  • この新クエストは、「Vor の秘宝」クエストを完了しているプレイヤーはすぐに開始することができ、またコーデックスでも直接受注することができます。またクエストシステムが実装された際に「Vor の秘宝」クエストをスキップしたプレイヤーもこの新クエストを受けることが可能ですが、「Vor の秘宝」をまだ完了していないプレイヤーは先にそちらを終わらせる必要があります。

WARFRAME の変更

  • Nyx の Mind Control によって洗脳された敵は、アビリティが終わらない限り味方側からの攻撃によるダメージを受けないように。洗脳された敵に蓄積されたダメージは、アビリティの終了時に一度に与えられるように。
  • Vauban の Tesla Link 使用時の Tesla をつなぐビームの視覚効果を改善し、何度も発動した際でも見やすくなるように。
  • Vauban の Tesla Link 使用時の Tesla をつなぐビームは、切断ダメージを正しく与えるように。
  • Excalibur の Radial Javelin とMag の Shield Polarize は、敵をターゲットにする際直接見えるかどうかの判断が入るように。
  • Trinity の Energy Vampire は、ターゲットされた敵から直接見えるプレイヤーのエネルギーのみ回復するように。
  • Banish と Rift Walk は、Cataclysm の球体内で使用してもエネルギーの回復を倍増しないように。

傍受ミッションの変更

  • 占拠するタワーは中立状態になることはなく、敵かプレイヤーのどちらかに傾くように。
  • スコアは敵がより所持しているかどうかによって減少するのではなく、プレイヤーの所持するポイント数が直接反映するように。
  • 100%占拠する前に占拠地点を離れるなどの放棄ポイントは、減少する速度が速くなるように(1秒間25%の割合)。
  • スコアの入手方法をアップデート。敵に占拠されたタワーはプレイヤーが占拠し直す必要があり、プレイヤーによって占拠されるまでスコアが入らないように。

変更全般

  • Dojo 内でのメモリ使用を最適化し、パフォーマンスとローディング速度を改善。
  • ゲームのプログラムを最適化しパフォーマンスとローディング速度を改善。
  • コントローラーを使用しボタンの関連付けを変更してある場合、HUD で正しいボタンが表示されるように。
  • Dark Sector の交戦で敵の出現する地点が分散するように。
  • アークウイングのミッションから茶色いガスを削除。
  • アークウイングのトレンチランミッションで出現する燃える瓦礫をわずかに調整。
  • 装着している背面のシジルの色を変えなくても、前面のシジルのプレビューはシジルのデフォルトカラーを表示されるように。
  • Huras クブロウの MOD「Hunt」は、他の敵と一緒にいる敵の中からターゲットを選ぶように。
  • Huras クブロウの突進攻撃にノックダウンを追加し、ぶつかった敵がよろけを行うように。
  • Gilded Truth はダメージ乗数を0.2から1.2へ上昇。
  • 「Vor の秘宝」クエスト中に Vor から入る通信の画像は、より画面右側へ移動し邪魔することのないように。
  • コンテナを壊した際の煙のような視覚効果の粒子が表示される時間を調整し、残り続けることがないように。
  • ギアのパック(大)の製作に必要な素材から神経センサーを除去。
  • Void のエクシマスは、コーデックスに掲載するのにスキャンが20回ではなく3回で済むように。

アークウイングの修正

  • Elytron の Core Vent アビリティの詳細を修正。
  • アーセナルでのアークウイング用近接武器の表示を修正。
  • アーセナルで変更したアークウイングの色が保存されない問題を修正。
  • アークウイングのパーツが普通のミッションで表示される問題を修正。
  • Odonata の Disarray がドレッグの射出物に効果がない問題を修正。
  • Elytron の Core Vent がドレッグの射出物に効果がない問題を修正。
  • Odonata のアビリティが正しく経験値を加算しない問題を修正。

修正全般

  • アフィニティブースターを使用中にアフィニティオーブを拾い、実際は200の経験値が入っているのに100しか入ってないよう表示される UI の不具合を修正。
  • 感染したコーパス船マップで特定の場所にチェック模様の壁が出現し進行できない問題を修正。
  • 「ミッションの進捗を見る」の画面からポーズ画面に戻れない問題を修正。
  • 作成中のアイテムファウンドリにある場合、ログイン画面でクラッシュする問題を修正。
  • 音量設定問わず、アーセナルクブロウの鳴き声が聞こえる問題を修正。
  • MOD 検索でフュージョンコアが表示される問題を修正。
  • ワールドステータスパネルでイベントステージを選択した場合発生するフリーズを修正。
  • ワールドステータスパネルのイベントタブのスクロールバーを修正。
  • 通信再生後発生する受信ボックスの不具合を修正。
  • ファウンダーのグランドマスターのプロフィールが正しく表示されない問題を修正。
  • トレンチランミッションのミニマップの表示を修正。
  • Huras クブロウの Hunt の突進に関する問題を修正。
  • Huras クブロウの Hunt のクールダウンが分隊のクブロウすべてに影響する問題を修正。
  • シジルが WARFRAME のライトカラーを反映しない問題を修正。
  • 星系マップで惑星をクリックしてもズームインしない問題を修正。
  • アーセナルのアークウイング画面で、WARFRAME に装備中の2丁拳銃が表示される問題を修正。
  • 各画面のタブを素早く切り替えた場合、タブが正しく表示されない問題を修正。
  • ログイン画面で前回使用した WARFRAME が表示されない問題を修正。
  • ケレスのアラート防衛ミッションに関する問題を修正。
  • 造船所マップのロード時間に関する問題を修正。
  • エウロパコンクレーブが、正しい必要コンクレーブ値を表示しない問題を修正。
  • 感染コーパス船のナビゲーションに関する問題を修正。
  • ラッシュとフリーズを多数修正。
  • Stalker が正しく出現しない問題を修正。
  • 翻訳に関する問題を多数修正。
Hotfix 15.1.3(2014.11.11)
 

Hotfix 15.1.3(2014.11.11)

Hotfix 15.1.3(2014.11.11)
英文

''今ホットフィックスのハイライト'

  • Windows XP 使用の PC のためメモリをさらに最適化。

変更

  • 長時間のミッションで出現できる、拾っていない MOD 数に上限を設け、パフォーマンスと安定性を改善。一つのミッションで同時に存在できる地面上の MOD 数の上限は50に。それ以上になった場合、新しい MOD が出現すると最も古い MOD が消えるように。
  • 宇宙空間でのシャンダナの動きを改善。
  • MOD を拾った際の視覚効果のパフォーマンスを改善。

修正

  • ミニボスが出現した際の非ホストの障害を修正。
  • ガスシティマップでアイテムが空中に浮かんでいる問題を修正。
  • リソースブースターがゲーム内で効果がない問題を修正。現在返金のためのスクリプトを作成中なので、しばらくお待ちください。
  • Grustrag Bolt を外したあとライセット内で武器を装着できてしまう問題を今度こそ修正。
  • Solar Rail のカスタマイズ画面でローカライズされていないゲーム内用語を修正。
  • コーデックスクブロウセンチネル画面がゲームをフリーズさせる問題を修正。
  • Ballistica で最初の一撃しか4本発射できない問題を修正。そのあとは1本ずつしか発射できなかったもの。
  • Ballistica のマガジンがリロード後に空中に浮かんでいる問題を修正。
  • 近接武器に付けたスガトラの大きさが武器に見合っていない問題を修正。
  • ランクアップトレーニングでの誤字脱字や文法上の間違いを修正。
  • Void の階段で段が一つ欠けている問題を修正。
  • コーパス前哨基地の雪原が明る過ぎる問題を修正。
  • Dojo のテレポート装置に名前を付けずに設置した場合発生する問題を修正。
  • Sargas Ruk の名前のつづりが「Sargus」となっている問題を多数修正。
  • 発掘ミッションのスキャナーがミッション中に出現しないことがある問題を修正。
  • Harvester や Grustrag 隊の「死への使者たち」がプロフィール画面に正しく表示されない問題を修正。
  • アークウイングにライトカラーが正しく反映されない問題を修正。
Hotfix 15.1.2(2014.11.8)
 

Hotfix 15.1.2(2014.11.8)

Hotfix 15.1.2(2014.11.8)
英文

変更

  • 32ビットの PC 用に、Dojo へ入場するローディング時間と Dojo 内の安定性を改善。
  • シジルを装着するジオラマで、WARFRAME を回転できるように。
  • エンシェントの叫び声のボリュームを調整。
  • コーパスオスプレイのエンジン音を改善し、やや遠くからも音響効果が聞こえるように。
  • グリニアのハッキングコンソールのミニゲームに関連した音響効果のボリュームを上昇。
  • オロキンの警戒音の音響効果からドップラー効果を除去。
  • グリニアの戦闘中の声のボリュームを多数上昇。
  • 協力して開けるドアの開く速度を上げ、他のドアと同様に。
  • アークウイングクエストの開始時の通信の文章を変更し再録音。
  • Pyrana の残響する音響効果の量を低減。
  • Pyrana のリロード音響効果のボリュームを上昇。
  • 確保ミッションのターゲットのシールドオスプレイが直ちにシールドを全回復しないように。

修正

  • 傍受ミッションと防衛ミッションで報酬画面が崩れている問題を修正。
  • エウロパの空中に浮いている部屋とオブジェクトを修正。
  • アークウイングミッション中の目標マーカーがミニマップに正しく表示されない問題を修正。
  • Mag の Bullet Attractor がプレイヤーのセンチネルにダメージを与えてしまう問題を修正。
  • コーパス防衛ミッションで冷凍ポッドが空中に浮いている問題を修正。
  • 発掘ミッションをクリアしてもクライオティックを正しく入手しないことがある問題を修正。
  • ポーズメニューからシンジケートメニューにアクセスしようとすると、機能を失ってしまう問題を修正。
  • トレンチランミッションでガラスを壊すとオブジェクトの外見が崩れる問題を多数修正。
  • コーデックスの基本トレーニングで内容が古くなった箇所を修正。
  • アークウイングミッション中、Valkyr の 3D 音響効果が正しく拡大縮小しない問題を修正。
  • エンシェントヒーラーが波動の音響効果を繰り返し流す問題を修正。
  • Stalker が去ったあと正しくロックダウンが解除されない問題をさらに修正。
  • Stalker傍受防衛ミッションで出現する体制のまま動けなくなってしまう問題を修正。
  • 特定の氷の惑星マップで起こる敵の動き方に関する問題を多数修正。
  • Ash の Smoke Shadow 発動と同時に非ホストがミッションを離れると、煙幕が永遠に残り続ける問題を修正。
  • Ash の Smoke Shadow が防衛対象に効果を与える問題を修正。
  • 特に Grustrag Bolt を外したあとなど、ライセット上で武器を使用できてしまう問題を修正。
  • アークウイングミッションで小惑星の中に入り込んでしまえる問題を修正。
  • 確保ミッションの開始時に敵が必ずしも出現するとは限らない問題を修正。
  • ポーズメニューからミッション進捗状況を見る際にミッション完了画面が表示されると、プレイヤーがミッションを進行できなくなってしまう問題を修正。
  • Odonata の Energy Shell によるエネルギー障壁が敵への近接攻撃を妨げている問題を修正。
Hotfix 15.1.1(2014.11.7)
 

Hotfix 15.1.1(2014.11.7)

Hotfix 15.1.1(2014.11.7)
英文

変更

  • Trinity の Energy Vampire は、閉じているコーパスのタレットに使用できないように。
  • エリスの Viver の傍受ミッションの敵の湧き方や動き方、目標物の詳細を変更および修正。

修正

  • ソロでプレイ中に復活ボタンを押すと直ちにミッションが失敗になる問題を修正。
  • アークウイングのトレンチランマップで見えない壁によって阻まれる問題を修正。
  • ステルスフィニッシャーが意図したものより効果が低くなっている問題を修正。
  • Dojo の装飾物にクリスマス用のものが混ざっている問題を修正。
  • 近接チャネリングの視覚効果に選択したライトカラーが正しく反映されない問題を修正。
  • シジルのアイコンが弾薬として表示される問題をいくつか修正。
  • Dojo に入場する際に発生するクラッシュを修正。
  • Windows XP で発生するクラッシュを多数修正。
  • その他のクラッシュを多数修正。
  • アークウイングクエスト中、ミニマップに目標マーカーが正しく表示されない問題を修正。
  • アークウイングミッションで敵が船体などの地形をすり抜けていく問題を修正。
  • Mag の Bullet Attractor がセンチネルにダメージを与えてしまう問題を修正。
Update 15.1.0+15.1.0.1(2014.11.6)
 

Update 15.1.0+15.1.0.1(2014.11.6)

Update 15.1.0+15.1.0.1(2014.11.6)
英文

修正のハイライト
Windows XP で Warframe をプレイできない問題を修正
【重要】現在クラッシュの報告をさらに調査中。

追加

  • シンジケートのシジルを WARFRAME 上で見られるプレビューオプションを追加。
  • ファウンダーのシジルを該当するアカウントに追加。もうすぐ追加予定。もう少々お待ちください。
  • ランク15→16、16→17、17→18のマスタリーランクトレーニングを新規追加。
  • アークウイング傍受ミッションの報酬に多くのアークウイング MOD を追加。

ヘビー近接武器の変更
Gram

  • 基本ダメージを45から100へ上昇。
  • 状態異常確率を10%から15%へ上昇。
  • クリティカル確率を7.5%から15%へ上昇。

Galatine

  • 基本ダメージを45から125へ上昇。

Scindo Prime

  • 基本ダメージを85から130へ上昇。
  • クリティカル確率を5%から20%へ上昇。
  • クリティカル倍率を1.5から2へ上昇。

Jat Kittag

  • 基本ダメージを80から130へ上昇。
  • 敵のラグドール効果を上昇。
  • クリティカル確率を5%から15%へ上昇。
  • クリティカル倍率を1.5から2へ上昇。

Magistar

  • 基本ダメージを50から80へ上昇。
  • 敵のラグドール効果を上昇。
  • クリティカル確率を12%から20%へ上昇。
  • 攻撃速度をわずかに低減。

Fragor

  • 基本ダメージを55から115へ上昇。
  • 敵のラグドール効果を劇的に上昇。

Scindo

  • 基本ダメージを55から100へ上昇。
  • クリティカル確率を10%から15%へ上昇。
  • 敵のラグドール効果を上昇。

Stalker・ミニボスの変更

  • Stalker は出現時にその場をロックダウンするように。
  • すべてのミニボスは、ミッションの他の敵からターゲットされる確率が少なくなるように。
  • すべてのミニボスの出現・入れ替わり論理を改善。
  • 特定のミニボスはシジルをドロップする確率を持つように。

アークウイングMOD の変更
Energy Inversion

  • シールド容量を最大+20%から+80%へ上昇。

Energy Amplifier

  • アビリティ距離を最大+6%から+60%へ上昇。

変更全般

  • 近接チャネリングの色が発光する方法を変更し、明度や彩度を明るい色にカスタマイズしているプレイヤーは明るい色を保てるように。詳細はこちらをご覧ください(英文)。(https://forums.warframe.com/index.php?/topic/336159-warframe-melee-channeling-effect-back-to-dull-colors/)
  • 32ビットのシステムを使用するPC向けにプログラムを最適化しメモリ量を低減。
  • 視覚効果を最適化しメモリ量を低減。
  • アービターズ・オブ・ヘクシスの貢ぎ物を Prime Bo ハンドルに。
  • Nova のアビリティ Wormhole の音響効果は、ある程度の距離内にいるプレイヤーにのみ聞こえるように。
  • シンジケートの UI でのコントローラーの操作方法を改善。
  • ニュー・ロカのシジルの解像度を上昇。
  • 余分なテクスチャを削除し初期値の音響効果やテクスチャを調整し、パフォーマンスやローディング時間を改善。
  • アップデート14 で採用されたチュートリアルのスキップオプションを削除。アップデート14実装以来ログインしていない場合、チュートリアルをクリアする必要があります。
  • ミッション入場時のミニマップの拡大・縮小オプションを追加。このオプションは「オプション」メッセージで選択できるように。
  • シンジケートエクシマスのヘルスを上昇。
  • アービターズ・オブ・ヘクシスの4番目の称号の貢ぎ物を変更。
  • 複数効果のある MOD の状態異常確率は、明確化のため基本ステータスの確率を表示するように。
  • 確保のターゲットはノックダウンやよろけの影響を少なく受けるように。
  • 掃滅マスタリーランク・トレーニングへのムービーを改善。
  • Limbo の Rift Walk と Rift Surgeの視覚効果の明るさを変更。
  • 通常の攻撃を仕掛けるオスプレイとコラプトのオスプレイは、宇宙での爆発音ではなく正しい爆発の音響効果を放つように。
  • ファウンドリの使用方法をわずかに調整。ファウンドリで製作するアイテムを選択する際、リストをスクロールする代わりに製作するアイテムを直ちに表示するように。
  • シンジケートの増強 MOD 2枚の計算方法を変更。
    • Shattering Justice(Sobek 用):基本状態異常確率に対し最大+20に変更。
    • Entropy Burst(Supra用):基本状態異常確率に対し最大+20に変更。

修正

  • Windows XP 関連のクラッシュを多数修正。
  • チュートリアルミッションで Vor がレーザーを発射しない問題を修正。
  • シンジケートのメッセージが他の言語で正しく表示されない問題を修正。
  • 侵略ミッションシンジケートの暗殺隊が味方として参戦する問題を修正。
  • ファウンドリでアークウイングパーツが素材一覧に表示されない問題を修正。
  • ラグドールの視覚効果によりフレームレートが悪化する問題を修正。
  • 最初のアークウイングミッションのシーンでライセットが半透明に表示される問題を修正。
  • ラッシュとフリーズを多数修正。
  • プロフィール画面でステータスが正しく表示されない問題を修正。
  • チュートリアル中に「ミッションの進捗を見る」を確認した場合発生する不具合を修正。
  • 着地前に空近接を行った場合、武器を収納した状態で発砲する問題を修正。
  • シンジケートの称号をクリックした場合、ミッション結果画面が正しく表示されない問題を修正。
  • ミッション中センチネルが破壊された場合、ミッション結果画面でステータスが正しく表示されない問題を修正。
  • Limbo の Banish をグリニアローラーなどの特定の敵に使用した場合、「アビリティ使用中」となり発動できなくなる問題を修正。
  • 各マップの表示を修正。
  • アークウイング妨害ミッションでの黒い壁を修正。
  • MOD 画面でフュージョンコアのみ表示される問題を修正。
  • 星系マップとライセットのテクスチャ表示に関する問題を修正。
  • アークウイングミッションで非ホストプレイヤーの敵の効果音を修正。
  • ターミナルハッキング後、拡大したマップが元に戻る問題を修正。
  • オーラスロットの極性を他のスロットの極性と交換できてしまう問題を修正。
  • ワールドステータスパネルでイベントステージを選択してもミッションが開始しない問題を修正。
  • 射撃モードがバーストである武器がフレームレートによって影響される問題を修正(後日セミオート系の武器を修正予定)。
  • マーケットの特定のアイテムを購入できない問題を修正。
  • コーデックス内のクエスト画面で詳細が正しく表示されない問題を修正。
  • マーケット内で購入済みのアイテムの値段を表示しない問題を修正。
  • シンジケート画面をコントローラーで操作した場合発生するエラーを修正。
  • シンジケートの詳細を確認中、他のシンジケートの詳細画面にジャンプする問題を修正。
  • 氷の惑星マップのテクスチャ表示を修正。
  • シンジケート画面の操作に関する問題を修正。
  • Dark Sector 交戦ミッションで MOD 枠が 12個表示される問題を修正。
  • Dark Sector 交戦ミッションでステータス画面が正しく更新されない問題を修正。
  • Dark Sector ミッションで結果画面が表示されない問題を修正。
  • ミッション結果画面で文字が重なる問題を修正。
  • スライディング中にハッキングを行えてしまい、結果画面をすり抜けてしまう問題を修正。
  • アークウイングミッションに途中参加した場合、音が正しく再生されない問題を修正。
  • トレンチランミッションで目標地点マーカーが正しく表示されない問題を修正。
  • 他 WARFRAME のアニメーションを装備している場合、Mirage の Hall of Mirrors のアニメーションが表示されない問題を修正。
  • 検索画面入力中「Search」と表示される問題を修正。
  • Vauban の Bastille 内のコーパスクルーマンが、Opticor からのヘッドショットを受けない問題を修正。
  • シジルがトレード可能アイテムとして表示される問題を修正。
  • アーセナルアイテムを購入直後にミッションに参加した場合、購入後の変更が反映されない問題を修正。
  • アーセナル内で Arcane ヘルムの詳細が表示されない問題を修正。
  • 防衛ミッションでホスト切り替え後、報酬がミッション結果画面に表示されない問題を修正。
  • ランクアップ試験のメッセージが、受ける受けないを問わず表示され続ける問題を修正。
  • ミッション結果画面でポーズした場合発生する UI の不具合を修正。
  • Opticorのステータスに射撃モードが表示されない問題を修正。

ホットフィックス 15.1.0.1

修正

  • スガトラを装着しても目に見えない問題を修正。
  • Limboクエスト発掘ミッションでパワーキャリアが出現しなくなる問題を修正。
  • オプションの「Prefer Overlay Map」設定が HUD の項目に表示されない問題を修正。
  • 変換を実行するとゲームが機能しなくなる問題を修正。
  • Stalker がロックダウンしその場所を離れたたあとも、ドアやハッキングコンソールをアンロックできない問題を修正。
  • シジルを表示する際のカメラの位置が正しくない問題を修正。
  • チュートリアルで表示されるメッセージが環境のオブジェクトにはまり込んでしまう問題を修正。
  • ゲームのクラッシュを複数修正。
  • Windows XP 特有のクラッシュを多数修正。
Hotfix 15.0.9(2014.10.31)
 

Hotfix 15.0.9(2014.10.31)

Hotfix 15.0.9(2014.10.31)
英文

追加

  • コーパスクルーマンとモアに死んだ時の新しい視覚効果を追加。
  • シジルに透明度の調節バーを追加。

変更

  • 雪と氷のテクスチャをあまり反射が強くならないよう調整。
  • アークウイングのステージから侵略を削除。土星の Pandora がアークウイングのプレイを妨げていたもの。
  • シンジケートの地位を追跡するためのプログラムを最適化。
  • 他のプレイヤーに頼んで、自分のランクより上のシンジケートのミッションにタクシーしてもらうことはできないように。同時にシンジケートミッションが、正しくないステージの経験値を配布していた問題を修正。

修正

  • シンジケートのボーナスミッション報酬が、ミッションの結果画面に表示されない問題を修正。
  • コラプト MOD「Transient Fortitude」が Blind Rage と同時に装着できない問題を修正。
  • オロキンの爆発バレルと宝物庫の大きさが正しくない問題を修正。
  • ゲーム内のアートのマテリアルが正しくない透明度やアルファ値を使っており、通信の人物画像が正しく表示されない問題を修正。
  • 非ホスト時のアークウイングミッションで敵が出現しない問題を修正。
  • プライベートのチャット窓を閉じると機能を失ってしまう問題を修正。
  • ホストと非ホスト時で射撃速度が異なっている問題を修正。
  • コーデックスクエストで「開始」ボタンが表示されていなくても、クエストのジオラマ画面に行くだけで、本来1度しか行えないクエストを複数回行えてしまえる問題を修正。
  • ワールドステータスパネルで選択してもミッションが開始しない問題を修正。
  • アークウイングのクエストでミッションを中止するよう言われても、掃滅のキル数の表示が残り続ける問題を修正。
  • シンジケートの地位のバーが現在の地位を正しく表示しない問題を修正。また地位のバーは、先に進むために新しい称号を獲得する必要がある場合、メッセージを表示するように。
  • 各マップで、プレイヤーがスタックするまたはマップ外にプレイヤーを送り込んでしまう「立ち入り禁止区域」を多数修正。
  • トレンチランの脱出区域にある不必要な爆発が発生する問題を修正。
  • コーパスのハッキングコンソールが空の六角形が表示される問題を修正。
  • 脱出地点に達したあとにも脱出を促すメッセージが流れる問題を修正。
  • ニュースパネルにニュースがたくさん表示されすぎてレイアウトが崩れる問題を修正。
  • アークウイングの特定のトレンチランマップでの目標マーカーに関する問題を修正。
  • グリニアのハッキングコンソールでサイファーが使用できない問題を修正。
  • クライアントやフリーズを多数修正。
  • 防衛ミッションでプレイヤーが1人のみ撤退を選び残り全員が継続を選んだ場合起こるフリーズを修正。
  • グリニアの小型宇宙船の発射する速度が、ホストと非ホスト時で異なる問題を修正。
Hotfix 15.0.8(2014.10.30)
 

Hotfix 15.0.8(2014.10.30)

Hotfix 15.0.8(2014.10.30)
英文

変更

  • テクスチャ読み込み論理をさらに改善。
  • シンジケートの Offering 画面の見た目をさらに調整・改善。
  • ペリン・シークエンスの昇給に伴い支払うクレジット量を調整し、他のシンジケートと同等に。
    • レベル1が30万だったものを3万クレジットに。
    • レベル2が10万だったものを5万クレジットに。
    • レベル4が10万だったものを25万クレジットに。
    • このホットフィックス適用前にクレジットを支払い差額の返金を希望するプレイヤーは、ログインした上で下記URLから問い合わせチケットを提出してください。
      support.warframe.com
  • アークウイングミッションから装飾的な爆発の音響効果を多数除去。
  • トレード時に表示される冗長的なメッセージを多数除去。
  • Opticor の爆発の視覚効果の強度を上昇。
  • ドラークマスターのアニメーションを多数調整。
  • 氷の惑星マップで発掘できるアイテムを多数増加。
  • Opticor を一部チャージした場合の射撃の音響効果を調整。
  • 宝物庫からプラチナでのみ購入できる外装が出ないように。
  • 遺跡船の妨害ミッションからコラプトの宝物庫が出現するように。

修正
告知:Windows XP を使用してクラッシュを経験するプレイヤーは、以下のようにWarframeの設定ファイルを削除してください。※このファイルを削除するとキー設定が初期化するが、クラッシュを回避でき得ることをご承知ください。

Warframeを起動していない状態で%LOCALAPPDATA%\Warframeフォルダへ行き、長い変わった名前のフォルダ(例:「C77B89153179E1E9D2148F54EA8034E8」)および拡張子が「.cfg」のファイルをすべて削除したのち、ゲームを起動してみてください。

  • 氷の惑星マップでエレベーターの動く速度が速すぎて、プレイヤーが周りの環境に埋まり込んでしまう問題を修正。
  • Bastille の作り出したフィールドに捕らわれた感染体のエンシェントを、正しく射撃できない問題を修正。
  • Limbo のアビリティ Cataclysm で出現するテクスチャのちらつきを修正。
  • Mind Control をドラークマスターに使用すると掃滅ミッションと防衛ミッションが機能しなくなる問題を修正。
  • Blade Storm が正しく機能しなくなり使用中になり続ける問題を修正。
  • Stalker や他のミニボスがクエストミッションに出現しミッションが機能しなくなる問題を修正。
  • ミッションの出現地点のせいで Grustrag 隊が正しく出現しない問題を修正。
  • Lotus の通信が正しい場面で流れない問題を多数修正。
  • Limbo の特定の部品から適切な記述子が欠けている問題を修正。
  • Halikar での地面へのジャンプ攻撃で、音響効果がループで流れ続けてしまう問題を修正。
  • エレベーターシャフトの底にいるとドアが真っ黒に表示されてしまう問題を修正。
  • アークウイング用 MOD を合成すると武装から外れてしまう問題を修正。
  • 氷の惑星マップでのアートに関する問題を多数修正。
  • 氷の惑星マップで見られるマップホールを多数修正。
  • アークウイングミッションで出現する透明な壁がブロックしている問題を多数修正。
  • AFK により傍受ミッションで不正を行えてしまう問題を修正。
  • アーセナル画面でアークウイング MOD を自動装着すると、粒子の視覚効果が正しく消失しない問題を修正。
  • 感染体救出ミッションで特定のオブジェクトの内側にはまってそれ以上ミッションを進行できなくなる可能性がある問題を修正。
  • ミッションを失敗してもミッション完了画面で MOD が表示される問題を修正。
  • 特定のアークウイングマップで目標マーカーが正しく目標を指し示さない問題を修正。
  • 特定の氷の惑星マップで AI がランダムに浮いて出現する問題を修正。
  • アークウイング MOD を装着しようとする際に発生するクラッシュを修正。
  • 自動装着を使うと、極性付きスロットに装着した MOD のみが保存される問題を修正。
  • 特定のオロキンマップで階段の下にはまって抜けられなくなる可能性の問題を修正。
  • Bronco Prime のドロップアイコンが消失している問題を修正。
  • アークウイングミッションで復活すると、プレイヤーのカメラの角度が歪んで固定されてしまう問題を修正。
  • ドラークマスターが敵として機能せず正しくプレイヤーを攻撃しなくなることがある問題を修正。
  • 保存したビルドオプションを削除すると機能を失ってしまう問題を修正。
  • アーセナルでアークウイングを取得し直後にアークウイングクエストの最後のミッションを開始しようとすると、「アークウイングがないとミッションに参加できない」旨のメッセージが現れる問題を修正。
  • シンジケートの通信が途中で途切れる問題を修正。
Hotfix 15.0.7(2014.10.29)
 

Hotfix 15.0.7(2014.10.29)

Hotfix 15.0.7(2014.10.29)
英文

追加

  • Furious Javelin に視覚効果を追加し、発動した時により強く光るように。
  • コントローラー使用の際のキー設定に新しいアビリティメニューを追加。以前の循環するアビリティ入力方法もそれを使いたいプレイヤーのために残したが、アビリティメニューのオプションが初期設定になるように。
  • クリアし終わったクエストを見る際に表示される概要をコーデックスに追加。

ゲームの最適化
注意:以下のゲームやメモリのパフォーマンスに関する変更は、32ビットマシンで発生するクラッシュを軽減すると同時に、すべてのシステム上で全体的なローディング時間を改善するものです。

  • Vectis のスコープを覗いた時の見え方を改善。
  • 通信のパフォーマンスを多数改善。
  • ローディング画面のパフォーマンスを改善。
  • ライセット上で現れるUI要素のパフォーマンスを多数改善。
  • Stalker がマップに出現する際のローディングのパフォーマンスを改善。
  • Rhino の身に着けた Hecate シャンダナのアートの衝突を改善。
  • ゲーム内音響効果のパフォーマンスを多数改善。氷の惑星マップの太陽の位置を調整。

変更

  • Banish 発動時のアニメーションを調整し発動速度を上昇。
  • 同盟となっているシンジケートの「Offering」の UI を改善。
  • アークウイングミッションのガラス窓はダメージなしに通り抜けられるように。
  • アークウイングでぶつかったときの反応アニメーションを弱く。
  • Stalker の音響効果を多数調整。

修正

  • コントローラーコンフィグでしゃがみコマンドが正しく表示されない問題を修正。
  • ミッション結果画面の表示に関する問題を多数修正。
  • アークウイングアビリティのステータスを修正。
  • Limbo の Rift Walk 発動中、Void マップのレーザートラップからダメージを受ける問題を修正。
  • Zephyr の Tail Wind 連発で重力が重なる問題を修正。
  • フォボスの暗殺ミッションクリア後、ナビモジュールを入手できない問題を修正。
  • プロフィール画面でマスタリーランクが正しく表示されない問題を修正。
  • Coolant Leak MOD が Frost の Snow Globe の低速効果を無効化する問題を修正。
  • 氷の惑星マップの地形に関する問題を修正。
  • Opticor のダメージ倍率が正しく機能しない問題を修正。
  • 氷の惑星マップの表示に関する問題を多数修正。
  • 非ホストプレイヤーにダージンの音が聞こえない問題を修正。
  • Phorid の攻撃が Rift Walk 中の Limbo にダメージを与える問題を修正。
  • Elytron ウィングの詳細を修正。
  • 氷の惑星マップのマップ構成を修正。
  • Ash の Blade Storm が「アビリティ使用中」のままになる問題を修正。
  • ドラークマスターのドロップアイテムに関する問題を修正。
  • 特定のオブジェクトがアークウイングマップにはまり、ミッション進行が不可能になる問題を修正。
  • アークウイングの Bloomer アビリティの視覚効果が非ホストプレイヤーに正しく表示されない問題を修正。
  • Elytron のアビリティの HUD を修正。
  • クラン画面から左上のメニューボタンを開いた場合発生する不具合を修正。
  • 選択したカラーが正しく反映されない問題を修正。
  • 氷河マップで感染体のオブジェクトが表示される問題を修正。
  • ドラークマスターがブーメランを装備している手と投げる手が切り替わる問題を修正。
Hotfix 15.0.6(2014.10.28)
 

Hotfix 15.0.6(2014.10.28)

Hotfix 15.0.6(2014.10.28)
英文

追加

  • ミッションクリア画面の「シンジケート」セクションに、プレイヤーがシジルを装着していない場合にメッセージが表示されるように。

変更

  • メモリの痕跡とローディング時間に関してさらに最適化。
  • アークウイングのジェット噴射の明るさの最大値を調整。
  • Fireball、Freeze、Venom、Smite の各増強 MOD に影響されたプレイヤーには、視覚効果が表示されるように。
  • Changed font choices throughout various UI elements.
  • ドラークマスターの武器を奪う頻度を減少。
  • グリニアコーパスのサイファーミニゲームを最適化。
  • アラートがアンロックされておらず行けないミッションが、ワールドステータスパネルで赤い数字で表示されないよう変更。
  • 敵の爆発音響効果を調整。

Limbo の変更・修正

  • Rift Surge の発動アニメーションの速度を上昇。
  • Limbo セオリムクエストの受信メッセージが自動的に開かない問題を修正。
  • Stalker が異次元を閉じることができるように。Stalker を避けるためにただ Banish や Cataclysm を使い続けるのを回避するための変更。
  • Rift Walk 使用中に Void のレーザートラップや冷気床に影響される問題を修正。
  • Rift Walk を発動するとデータマスなどのアイテムを落とし、使えなくなってしまう問題を修正。

コントローラーのキー設定の変更・修正

  • コントローラーを使用するとキー設定を施しても、特にダッシュやマーカーの設置などに割り振った特定のボタンが思ったとおり機能しない問題を修正。
  • プレイヤーがコントローラーの上下ボタン(主にアークウイングミッションで使用)を再キー設定できない問題を修正。これは初期設定のキー(スペース、CTRL)が好みでないプレイヤーや、しゃがみボタンを使えないと勘違いしているプレイヤーの要望に応えたもの。
  • キーボードとマウスの「Power Menu」のキー設定は、キーボードとマウスのレイアウト上使いにくいためこれを除去。

修正

  • 報酬画面の UI がMOD のランクを正しく表示しない問題を修正。
  • Nikana による地面へのジャンプ攻撃で正しくないアニメーションが表示される問題を修正。
  • ナイトメアモード救出ミッションアラートが MOD を余分に与えてしまう問題を修正。
  • ミッションクリア時にあまり武器を装着していない場合、シンジケートの地位が常に同じにならない問題を修正。
  • アビリティアイコンのサイズが同じになっていない問題を修正。
  • アークウイングのミッションでアイテムが宇宙空間に出現する問題を修正。
  • エウロパの氷のタイルセットで空の表記に関する問題を修正。
  • 傍受ミッションで同じ箇所で待機していると敵が湧かなくなる問題を修正。
  • 方向性のある空中攻撃を行っている際に脚のアニメーションが見えなくなる問題を修正。
  • クエスト設計図が何度も購入できてしまう問題を修正。
  • グリニアのドラークマスターが殺された時に Glaive が空中にあると、奪った武器が異なるものになってしまう問題を修正。
  • クランのプロフィールジオラマの名前が WARFRAME と同じ順番にならない問題を修正。
  • Mirage のアビリティ Eclipse が Edo チェストプレートを着用していると正しく機能しない問題を修正。
  • 既に開始されているミッションに途中参加すると、アークウイングの音響効果が流れない問題を修正。
  • ゲームのフリーズとクラッシュを多数修正。
Hotfix 15.0.5(2014.10.27)
 

Hotfix 15.0.5(2014.10.27)

Hotfix 15.0.5(2014.10.27)
英文

追加

  • 探検が好きなプレイヤーに朗報! 地球オロキン扉ミッションに宝物庫が帰ってきた! 各マップには3箇所に宝物庫が隠され、オロキン扉ミッションの報酬表からどれかを入手できます。「シセロの危機」イベントに参加できなかったプレイヤーは、植物をスキャンして解毒剤を作成し報酬を入手することもできます。
  • ファウンドリにアークウイングカテゴリーを追加。

変更

  • サーバーにアップロードする際のプログラムをさらに最適化。
  • 氷の惑星でミッション開始画面に流れる音響効果を調整。
  • 氷の惑星でミッション脱出画面に流れる 3D 音響効果を調整。
  • アークウイングミッションで宇宙空間でランダムに起きる爆発の視覚効果を減少。
  • Mirage のアジャイルモーションでの矢の位置を調整。
  • アークウイングの特定のタイルセットにおける AI の動き方を改善。
  • Mirageの Hall of Mirror によるクローンが10体も出ていた、アビリティ増強 MOD によるダメージの累積を制限。
  • シンジケート関係のゲーム内用語を調整し、特定の解像度では途中で切れていた問題を修正。
  • アラートは、受注できるものもクリアしたもののワールドステータスパネルに表示されるように。アンロックされていないステージでのアラートは、その旨表示されるように。
  • アークウイングの特定のトレンチラン・タイルセットにフォースフィールドを設け、ゲームの宇宙空間から意図せず脱出してしまう問題を回避できるように。
  • アークウイングのトレンチラン・タイルセットからエラーを起こすタイルを多数削除。
  • アックス系の武器の方向性のある近接攻撃のアニメーションを調整。

Limbo の変更と修正

  • Rift Surge 使用時の視覚効果の強度を上昇。
  • Rift Walk はStalker によって無効化されるように。
  • Banish はターゲットに再使用でき異次元に変位させたり連れ戻したりできるように。
  • Limbo が Rift Walk 使用中でも、Void のレーザートラップによってダメージを受ける問題を修正。
  • Limbo のチャネリングの視覚効果が正しく表示されない問題を修正。
  • 非ホスト時、コーパスのマインオスプレイの落とす地雷が(他の同様の射出物も)Limbo のアビリティに影響を及ぼす問題を修正。

修正

  • 32ビット PC でアークウイングのミッションがプレイできない問題を修正。
  • コントローラー使用時に、アークウイングミッションでアビリティを発動できない問題を修正。
  • アビリティ画面で、Ember の Fireball、Frost の Freeze、Vauban のアビリティに関するステータスが表示されない問題を修正。
  • Dive Bomb または近接攻撃を使用すると、Zephyr の重力軽減効果が失われてしまう問題を修正。
  • Halikar にカラーカスタマイズが機能しない問題を修正。
  • Smite を出してから時間が経っても視覚効果が消滅しない問題を修正。
  • ドラークマスターの召還したクブロウ(ドラーク)が、掃滅ミッションの倒した敵として正しく算入されない問題を修正。
  • 特定のグリニア基地でのアートに発生する欠けを修正。
  • 氷の惑星マップでのマップホールを多数修正。
  • Dual Dagger と Dual Sword での地面へのジャンプ攻撃で、地面へヒットした際のアニメーションが正しく表示されない問題を修正。
  • シンジケートの「Offerings」を買う際に起こるクラッシュを修正。
  • アークウイングのクエスト中に意図せずプレイヤーをマップ外にキックしてしまうアートを修正。
  • アークウイングミッション中に、Targis Prime の視覚効果が大きくなりすぎる問題を修正。
  • 地域チャットを構成するプレイヤーのエイリアスが間違ってチャット窓に表示される問題を修正。
  • コーパスの前哨基地のマップホールを多数修正。
  • アークウイングミッション中、プレイヤーが特定のアートの内側にはまってしまう問題を修正。
Hotfix 15.0.4(2014.10.26)
 

Hotfix 15.0.4(2014.10.26)

Hotfix 15.0.4(2014.10.26)
英文

修正

  • アビリティの発動など、コントローラー使用でのキー配置の問題を修正。しかしアビリティメニューは初期値になっています。
  • コントローラーを使用してダッシュをオン・オフできるように設定しているプレイヤーで、何かしらの行動を起こす(狙いを定める等)と、オン・オフボタンを2回押さない限り WARFRAME が歩くしかできない問題を修正。
  • Opticor にカラーカスタマイズを行うとメモリの不正を起こしクラッシュ(または似たような現象)を誘引してしまう問題を修正。
  • エクストラ」タブが表示されないことがある、武器の使用率が異なっているなど、新しいプロフィールの UI の問題を複数修正。
  • エレベーターにおけるモーションブラーの問題を修正(特にエウロパ)。
  • 「頻繁に使用の装備」が常に0%になっている問題を修正。
  • アクセスのみをクリアしてもステージをアンロックしない問題を修正。これによってエクストラクターを展開できない問題を解消。

【重要】
今後も続けてホットフィックスを入れ、不具合や問題を修正していく予定です。開発チームは常にフォーラムを読み、ゲームを実際に行って、何が起きているかその目で確かめて、多くの不具合について既に周知しております。何か問題が生じた場合にはフォーラムを読む、フレンドやクランメンバーに確認するなどしてまず情報を入手し、ホットフィックスが来るのを待ってくださるようお願い申し上げます。

Hotfix 15.0.3(2014.10.25)
 

Hotfix 15.0.3(2014.10.25)

Hotfix 15.0.3(2014.10.25)
英文

修正

  • 非ホストがミッションクリアの報酬を入手できない問題、およびソロで傍受ミッションでクリアとカウントされない問題を修正。
  • アークウイングのフリースペースモード(グリニア掃滅傍受)で、ミッション途中に脱出させられる問題を修正。
  • Hek 用シンジケート MOD のマルチショットが、50%の代わりに500%になっている問題を修正。
  • 特に32ビットのシステム用にゲームのクラッシュを多数修正。
Hotfix 15.0.2(2014.10.25)
 

Hotfix 15.0.2(2014.10.25)

Hotfix 15.0.2(2014.10.25)
英文

変更

  • 32ビットの PC 用にテクスチャの詳細の設定を調整し、安定性を上昇。
  • アークウイング傍受ミッションを調整。
    • 敵のタワー確保時間を10秒から20秒に増加。
    • 分隊の人数に関わらず、同時にタワーを確保できる敵の人数を減少。
    • 敵が再出現までにかかる時間を上昇。

修正

  • ラッシュやフリーズを多数修正。
  • ローディング中のクラッシュを修正。
  • アークウイングで WARFRAME のアビリティを使用できてしまう問題を修正。

(未翻訳)
Please note:
This is the second of many hotfixes to come. We’ll be here throughout the weekend keeping things together. We’re actively reading, logging, and experiencing the issues first hand. Lots of keyboards working away on the next set of fixes.

(意訳)
補足:
これは、次にくる多くのhotfixの第二段です。私達は一同と共に週末を通して対応を進めています。
私達はログを読み、そして既知の問題について着手しています。
次のfixsの一群について多くのキーボードが音を立てています。

Hotfix 15.0.1(2014.10.25)
 

Hotfix 15.0.1(2014.10.25)

Hotfix 15.0.1(2014.10.25)
英文

変更

  • サーバークエリを最適化してアクセス数増加に対応。
  • カメラはプレイヤーがシジルを見ている際にのみズームが発生し、シジルがよく見えるように。
  • 「Limboセオリム」クエストの説明文を変更し、クリアするのにアークウイングが必要であることがわかるように。

修正

  • ゲームプレイのクラッシュを多数修正。
  • Limbo のプロフィールアイコンパックに正しいものが表示されない問題を修正。
  • Limbo の待機モーションのアニメーションセットが両方とも「アジャイル」と表記されている問題を修正。
  • Atterax が正しく伸張しない問題を修正。
  • コーパスのアークウイングの敵があまりにも近くにいると攻撃して来ない問題を修正。
  • 感染体の装飾物がコーパスの氷の惑星マップに出現する問題を修正。
  • アークウイングのクエストステータスが機能せず次のクエストに進めなくなる問題を修正。
  • トレンチランで天井に近くでダウンし蘇生すると、マップの外に再出現してしまう問題を修正。
  • 武器がランク29であるのに四捨五入してコーデックスに表示される問題を修正。
  • プレイヤーのプロフィールにマスタリーランクが「0」として表示される問題を修正。
  • グリニアの宝物庫のテクスチャを修正。
  • コーデックスにまだリリースされていない武器が表示される問題を修正。
  • Limbo の Banish が使用中のままになってしまう問題を修正(下記スレッド参照・英文)。
    https://forums.warframe.com/index.php?/topic/328908-power-in-use-stuck-while-using-limbo-limbo-hat-animation/
  • Opticor の音響効果が、離れていても分隊のメンバー全員に聞えてしまう問題を修正。
  • オロキン扉ミッションで、正しくないミッションクリアの報酬が配布される問題を修正。
  • Limbo の身に着けたシャンダナの大きさと位置を修正。
  • アークウイングのミッションから早期に脱出するとクリア画面の情報が正しく表示されない問題を修正。
  • 他プレイヤーのプロフィールを見ようとするとゲームをフリーズする問題を修正。
  • ワールドステータスパネルでアンロックされてない惑星の侵攻ミッションを選択すると、機能を失ってしまう問題を修正。
  • アークウイングトレンチランミッションで、マップ内のドアが非ホスト時とホスト間で正しく同じものを表示しない問題を修正。
  • Ordis からの受信ボックスの Limbo クエストのメッセージを修正。
  • アークウイングを持っていないのに、アークウイングクエストの最後の部分にプレイヤーが参加できてしまう問題を修正。
  • コントローラー使用だとサイファーのミニゲームが機能しない問題を修正。
  • Volt の Overload がアビリティ画面に表示されない問題を修正。
  • シンジケートの貢献が同じランクから複数回下ってしまう問題を修正。
  • グリニアのボブルヘッドを取り除こうとすると頭部が表示されないことがある問題を修正。
  • オロキン扉ミッションでミニボスが現れずミッションをそれ以上進行できなくなる問題を修正。
  • Banshee、Nova、Valkyr に着けたシャンダナが20%小さく表示されてしまう問題を修正。これで他 WARFRAME 上のシャンダナの論理の問題も解決。
  • コントローラーを使用してアビリティを発動すると正しく機能しない問題を修正。
  • コーパスのコルベットに表示されるダメージが他の敵に比べ非常に高くなっている問題を修正。
  • ビームによってターゲットされたプレイヤーが、次のターゲットに目標が定まっているのに移動していない場合に衝撃を受けてしまう問題を修正。
  • Limbo の音響効果に関する問題を修正。
  • Zephyr の低重力能力が機能しない問題を修正。 まだ修正されていません
  • Zephyr の Dive Bomb が与えるダメージの表示に関する問題を修正。
  • Radial Javelin でのキルや味方への使用が、アビリティを発動したプレイヤーにカウントされない問題を修正。
  • コーパスのトレンチラン妨害マップからコネクターが消失している問題を修正。
  • アークウイングの MOD 画面にアクセスしたりそこを離れたりすると、機能を失うことがある問題を修正。
Warframe: Archwing! (和名:Warframe―アークウイング!)(2014.10.24)
 

Warframe: Archwing! (和名:Warframe―アークウイング!)(2014.10.24)

(注:Update 15ですが、アップデート名には記載されていません)
(記載主補足:原文と日本語訳では記載がカットされていたり、内容が異なっていたりと、今回かなり差異があり誤訳も多いです。英文側の方も確認することを推奨)

Warframe: Archwing! (和名:Warframe―アークウイング!)(2014.10.24)
英文

アークウイング!
アークウイングとの旅にはたくさんのオプションがありますが、すべてアークウイングのクエストとともに始まります。マスタリーランク2以上の全プレイヤーは、アークウイング・クエストを受けることができます。

  • クエスト「アークウイング」!― クエストをクリアしてアークウイングの旅を始めよう!
  • 新アークウイング「Odonata」― 4種類の独自なアビリティを持ち、身を守りながらも敵に脅威を与える。
  • 新アークウイング「Elytron」― 敵を滅ぼすに足りる絶大な火力を誇る4種類の独自なアビリティを持つ。
  • 新アークウイング武器「Veritux」―重力のない宇宙空間であるからこそ、この巨大なソードを赤子の手をひねるが如く扱える。
  • 新アークウイング武器「Imperator」―宇宙空間で使用できる遠距離射撃ライフル。その汎用性によって宇宙の戦闘に向いた武器となっている。
  • 新アークウイング武器「Onorix」―レーザー研磨の刃が付いたこの斧は、敵の戦艦の横っ腹に穴を開けることすらできる。
  • 新アークウイング武器「Corvas」― 改造した魚雷を発射するこのロケットランチャーは、宇宙の深淵で戦艦を丸ごと消し去るために存在する。
  • 新アークウイングMOD!
  • 4種類の新しいアークウイング・ゲームモード!

注:アークウイングミッションのために MOD を装着する場合、現存の WARFRAME 用 MOD で流用できるのは、ヘルス、シールド、装甲、エネルギー関係の MOD のみとなります。

アークウイング使用の新敵:グリニア

  • オグマ(グリニアの戦闘用ポッド) ― 破壊力のあるキャノンと掘削用ドリルを搭載している。
  • テンポラルドレッグ(グリニアの静止オスプレイ)― トラクタービームを放ち、ターゲットを静止させる。
  • ランサードレッグ(グリニアのレーザーオスプレイ)― 極めて正確なレーザービームを発射する。
  • シールドダージン(グリニアの小型シールド船)― 防御用シールドを搭載した小型船。
  • ヘリオンダージン(グリニアの小型ミサイル船)― ターゲットを追跡し大ダメージを与えるミサイルを発射する。
  • シールドヘリオンダージン(グリニアのミサイルとシールド搭載の小型船)― 防御用シールドを搭載したヘリオンダージン。
  • キャノンバッテリー(グリニアのスペースタレット)― ダメージは中程度だが発射速度が高い。
  • ミサイルバッテリー(グリニアのスペースミサイルタレット)― ホーミングミサイルを発射する。

アークウイング使用の新敵:コーパス

  • コルベット(コーパスの対空砲船)― 高電圧のグレネードで電解フィールドを展開する。
  • フリゲート(コーパスのレーザー船)― 極めて正確なレーザーキャノンを搭載している。
  • キャリア(コーパスのドロップシップ)― ローカストドローンを展開する。
  • ローカストドローン(コーパスの戦闘機)― ターゲットを追跡しレーザーで攻撃する。
  • レンジャー(コーパスのジェットパック)― ジェットパックを装備したクルーマン。
  • ペンタレンジャー(Penta を装備したコーパスのジェットパック)― ジェットパックを装備したクルーマン。
  • クアンタレンジャー(Quanta を装備したコーパスのジェットパック)― ジェットパックを装備したクルーマン。
  • ゴックス(コーパスのポッド)― 採掘用レーザーと爆発物のランチャーを搭載している。

新しいカスタマイズ ― アークウイングと武器のカラー

Limbo ― Void のマジシャン!
https://www.youtube.com/watch?v=e6VKmuZjrH4
帽子を取ってアビリティを発動するマジシャンタイプの新WARFRAMEが、太陽系に平和をもたらす。
Limbo のアビリティは以下の通り。

  • BANISH ― ターゲットを異次元に変位させ、敵性の者には追加ダメージを与える。
  • RIFT WALK ― 時空の裂け目を通り過ぎる。
  • RIFT SURGE ― 無のエネルギーを異次元から呼び寄せ、異次元に取り込まれた敵に高まったダメージを与える。
  • CATACLYSM ― 強烈な無のエネルギーで異次元ポケットを開け、別の衝撃波が来て崩れる前に短時間持続させる。
    • Limbo を獲得できる新クエストを追加!
    • Aristeas Limbo ヘルムがマーケットで入手可能に!

シンジケートが新登場!
マスタリーランク3になってシンジケートとの旅を始めよう!
母船ライセット上の「シンジケート」パネルにアクセスすることで、新登場のシンジケートについて学ぶことができます。このパネルは左側に位置しています。
シンジケートは新キャラクターによって率いられており、新しいアニメーションやせりふを与えられています。

シンジケートは6種類存在し、同盟を結ぶことができます。

プラスの地位を獲得してシンジケートとのランキングを上昇しよう! 「シジル」を身に着けてミッションをクリアし、地位を上げよう!(シジルはアーセナルの「レガリア」で装着することが可能)

テンノ、注意を怠らないでください! 一つのシンジケートに加担すると、他のシンジケートから目を付けられるかも知れません。各シンジケート同士の関係はシンジケート UI の「同盟」コラムに表示され、どこに加担するとどこと対立することになるか知ることができます。

シンジケートでは、地位が上がることによって独自の報酬を受け取ることができるようになります。

シンジケートよくある質問

  • ミッションをクリアする際にシンジケートのシジルを装着していることで地位を上げられますが、同時に1種類のシンジケートとしか同盟を結ぶことができません。
  • 自分のシジルが分隊の地位に影響を与えることはなく、装着しているプレイヤーのみです。

注:シンジケートの地位によって獲得できる武器専用 MOD は、実験的なボーナス効果を持っており、プレイヤーからのフィードバックに基づいてさらに開発する予定です。実験的なボーナス効果とは以下の通りです。
シンジケート武器 MOD を装着している際は、獲得した経験値でシンジケート独自のメーターを満たし、

そのメーターが一杯になった場合、何らかの範囲効果を発揮し一時的なボーナスを獲得します。

エウロパが氷漬けに!
コーパスの氷の惑星がエウロパに定着!

オロキン扉ミッションが帰ってきた!
新しいゲームモード「オロキン扉ミッション」! ― Void へワープするミッションが、4種類の Void キーとともに実装!

4種類のオロキン扉 Void キーは、通常惑星とVoidの混合マップで構成されます。

  • Tower I=Void+森林
  • Tower II=Void+氷の惑星
  • Tower III=Void+砂漠
  • Tower IV=Void+コーパスの前哨基地

Void+氷の惑星およびVoid+コーパスのセットでは、コーパスミニボスの「リンクス」が新登場! Jackalタイプのこのミニボスは、シールドオスプレイや新しいタレットに守られてミッションに出現!

これらのミッションには、クリア時に Void の報酬が入手できるように。この報酬グループには、今まで Void で入手できていた報酬が含まれます。報酬の一覧は、フォーラムの下記スレッドを参照してください(英文、日本語はのちにアップデート)。
https://forums.warframe.com/index.php?/topic/172911-prime-gear-drop-locations/

宝探しがお好きなテンノに!

3つの隠された遺物が探せるオロキン扉ミッションがさらにパワーアップして帰ってきた! そして遺物を探せば探すほどより有利に! 遺物を2箇所見つけた場合、2箇所目ではレアな素材が出現。遺物を3箇所すべて見つけた場合、3箇所目ではさらにお宝とクリア報酬を入手可能!

新武器 ― Opticor と Halikar!

  • HALIKAR ― ジェット推進力を利用したこのグリニア製のブーメランは、必ず持ち主の元に戻ってくる。
  • OPTICOR ― チャージし終えるたびに破壊的な光エネルギーを放出する、コーパス製レーザーキャノン。

新しいワールドステータス・パネル!

ダイナミックで分かりやすい「ワールドステータス」パネルがやって来る! 利用できるクエストやアラート、侵攻ミッションなどが表示され一目で分かるように!
このパネルにはすぐに、Dark Sectors の対戦なども追加する予定です。

新しい敵の種類が増加!

  • 新しい敵 ― グリニアのドラークとドラークマスター! ドラークマスターは装甲を着けたクブロウであるドラークを召還し、戦いを挑んでくる!
  • Ven’kra と Sprag 姉妹が帰ってきた!
  • コーパスのリンクス!― 「ミニ Jackal」タイプのこの新しいコーパスのミニボスは、シールドオスプレイとタレットに守られて、オロキン扉ミッションのエウロパマップで出現する。

新しい外装カスタマイズ ― シジル、待機モーションなど!

新しいカスタマイズ ― シジル!

  • アーセナル内の新しいセクション「レガリア」でこのボディアートを装着し、忠誠心や実績を表現しよう!
  • ※のちのアップデートで、すべてのファウンダー・ユーザーにはランクに応じたシジルを配布します。

新しいカスタマイズ ― 待機モーション

  • アジャイルモーションとノーブルモーション以外にも、合計40以上の中から全 WARFRAME 用の待機モーションを装着できる! 各モーションはプラチナでアンロックでき、一つのモーションを購入すれば所持する全 WARFRAME で使用可能!

母船用の新しいカスタマイズ ― ライセット用装飾物10点

  • ボブルヘッドが新登場! ボブルヘッドを購入したら、ポーズメニュー>Equipment>Decorate Liset でライセット内に置くことができる。装飾の設置と削除は、Dojo の装飾の設置方法と同様のものです。

新しいカスタマイズ ― Soma 用スキン

  • みんな大好きなテンノ製アサルトライフルに新しい外見が!

方向性のある空中の近接攻撃!

  • 開発チームのストリーミング38で紹介した通り、方向性のある空中の近接武器攻撃が実装! ジャンプし角度を決めて「近接武器」を振ると、指示した方向に攻撃することができます。これを使って空中にいる敵を攻撃するだけでなく、近接武器のスイングより遠い場所にいるトラップなどにもダメージを与えることができます。プレイヤーからのフィードバックを考慮して、今後数週間、この攻撃方法について見直しをする予定です。

70枚以上の新しいMOD!

新MOD ― アークウイング用 MOD(25種)
新しいアークウイングの敵を倒して手に入れよう!

新MOD ― 武器・WARFRAME 用 MOD(16種)
通常MOD

  • Sinister Reach(ライフル):ビーム系武器の照射距離を延ばす。
  • Ruinous Extension(ピストル):ビーム系武器の照射距離を延ばす。
  • Terminal Velocity(ライフル):射出物の速度を上げる。
  • Fatal Acceleration(ショットガン):射出物の速度を上げる。
  • Lethal Momentum(ピストル):射出物の速度を上げる。
  • Continuous Misery(ライフル):状態異常の時間を延ばす。
  • Lingering Torment(ショットガン):状態異常の時間を延ばす。
  • Perpetual Agony(ピストル):状態異常の時間を延ばす。
  • Lasting Sting(近接):状態異常の時間を延ばす。
  • Rapid Resilience(WARFRAME):プレイヤーにかかった状態異常の時間を短縮する。

コラプト MOD

  • Anemic Agility(ピストル):発射速度を速めるがダメージが下がる。
  • Vile Acceleration(ライフル):発射速度を速めるがダメージが下がる。
  • Frail Momentum(ショットガン):発射速度を速めるがダメージが下がる。
  • Critical Deceleration(ショットガン):クリティカル率を上げるが発射速度が下がる。
  • Creeping Bullseye(ピストル):クリティカル率を上げるが発射速度が下がる。
  • Transient Fortitude(WARFRAME):アビリティの威力を高めるが持続時間を短縮する。

新MOD ― アビリティ増強 MOD(20種)

アビリティ増強 MOD は、WARFRAME のアビリティを興味深い方法で増強するものです。これらはゲーム内の「アップグレード」画面で、MOD スロットに装着します。

アビリティ増強 MOD はシンジケートの報酬で見つけることができます。地位が高くなるほど、シンジケートを通してアビリティ増強 MOD にアクセスできるようになります。

  • Ash:Smoke Screen:Smoke Shadow:Smoke Screen がX秒間味方に効果をもたらす。
  • Banshee:Silence:Savage Silence:使用中はフィニッシャーダメージがX%向上。
  • Ember:Fireball:Fireball Frenzy:アビリティをかけられた味方の与えるダメージにX秒間火炎属性が加わる。
  • Excalibur:Radial Javelin:Furious Javelin:敵にヒットされるたびに Excalibur の近接ダメージをX秒間Y倍に上げる。
  • Frost:Freeze:Freeze Force:アビリティをかけられた味方の与えるダメージにX秒間冷気属性が加わる。
  • Hydroid:Undertow:Curative Undertow:水溜まりに入った味方の減ったヘルスをX%回復し、水溜まりにいる味方のエネルギー減少率が上昇する。味方全員のヘルスが全回復すると、Hydroidは元通りになる。
  • Limbo:Banish:Haven:異次元に消えた味方のヘルスが最大ヘルスのX%回復する。
  • Loki:Switch Teleport:Safeguard Switch:味方とテレポートすると相手がX秒間無敵になる。
  • Mag:Pull:Greedy Pull:Magに向かってドロップアイテムを引っ張る。
  • Mirage:Hall of Mirrors:Hall of Malevolence:敵を倒すたびに分身のダメージがX%上昇する。
  • Nekros:Soul Punch Augment:Soul Survivor:ダウンした味方に使うとX%のヘルスで即時に回復する。Nekros のヘルスは、シールドとエネルギーを消費してY%に減少する。
  • Nova:Null Star:Neutron Star:Null Star を再発動することで既に出ている粒子を爆発させ、爆発の状態異常でダメージを与える。
  • Nyx:Psychic Bolts:Pacifying Bolts:使用された敵は混乱しX秒間武器を使えなくなる。
  • Oberon:Smite:Smite Infusion:アビリティをかけられた味方の与えるダメージにX秒間放射線属性が加わる。
  • Rhino:Charge:Ironclad Charge:敵にヒットされるたびに Rhino の装甲値をX%上昇する。
  • Saryn:Venom Augment:Venom Dose:アビリティをかけられた味方の与えるダメージにX秒間毒属性が加わる。
  • Trinity:Well of Life:Pool of Life:ターゲットの敵が死ぬとヘルスオーブをドロップし、エネルギーオーブもドロップする確率が高まる。
  • Valkyr:Paralysis:Prolonged Paralysis:ひるませた敵をの方に引き寄せX%長くスタンする。
  • Vauban:Tesla:Tesla Link:射出物のペア間にビームを発し、触れた者に切断ダメージを与える。
  • Volt:Shock:Shock Trooper:アビリティをかけられた味方の与えるダメージにX秒間電気属性が加わる。
  • Zephyr:Dive Bomb:Divebomb Vortex:着地地点から Xメートル内の敵を衝撃波に引きずり込む。

新MOD ― シンジケート武器用 MOD(18種)

  • Acrid:Toxic Sequence:50%状態異常延長を追加。
  • Bolto:Entropy Spike:0.1%射出物の爆発率を追加。
  • Burston Prime:Gilded Truth:20%発射速度を追加。
  • Dark Dagger:Gleaming Blight:25%状態異常確率を追加。
  • Dual Cleavers:Justice Blades:25%近接ダメージを追加。
  • Embolist:50%マガジン容量を追加。
  • Furis:Winds of Purity:0.1ライフスティールを追加。
  • Grinlok:Deadly Sequence:50%クリティカル率を追加。
  • Hek:Scattered Justice:50%マルチショットを追加。
  • Jaw Sword:25%近接ダメージを追加。
  • Kestrel:Entropy Flight:35%飛行速度を追加。
  • Mire:Toxic Blight:25%毒ダメージを別に追加。
  • Skana:Bright Purity:25%ダメージを追加。
  • Sobek:Shattering Justice:5%状態異常確率を追加。
  • Spectra:Sequence Burn:5メートル距離を追加。
  • Supra:Entropy Burst:5%状態異常確率を追加。
  • Viper:Stinging Truth:10発のマガジン容量を追加。
  • Vulkar:Lasting Purity:15%デッドエイムを追加。

追加全般

  • MOD 画面やインベントリに検索窓を新規追加。MOD 名を入力することで探している MOD を素早く検索できるように。
  • グリニアのハッキングコンソールに新しいミニゲームを追加! マップがロックダウンされたり敵に見つかったりすると、すべてこの反射神経系のゲームを解除する必要があります。
  • コーパスのハッキングコンソールのミニゲームは、見た目を刷新!
  • ゲーム内で拾ったアイテムに対応するアイコンを新しく! ミッションでアイコンを拾うと、画面の下部にアイコンとして表示されるように。
  • アーセナルで休眠状態からクブロウを即時回復できるオプションを追加。
  • プロフィールの新しい画面を追加! プレイヤーの情報のほかに、新しいプロフィール画面では現在装着中のWARFRAMEや装備の情報が360度の視野で表示されます。
  • プロフィールステータスにクブロウの情報を追加。
  • ミッション完了時の画面に多くの情報を追加。シンジケートの名声などについて知ることができます。
  • ミッション進捗状況のショートカットをオプションのキー設定メニューに追加。
  • 弾丸が飛ぶ際の音響効果を追加し、プレイヤーのそばを弾丸や射出物がかすめて行く際に「ヒュン」と音が出るように。
  • クランのプロフィールとジオラマを追加! メンバー数の多いクランは、ランダムで選ばれる4人のメンバーによるジオラマが表示されるように。
  • クエストにはよりよい UI を追加し、クエスト完了時の画面などを刷新。
  • アックス、ハンマー、メイス系の武器に、新しいグリップ部とアニメーションセットを追加。

敵レベルとナビモジュールの変更

各惑星の敵の開始レベルの範囲を以下のように変更。

ナビモジュールの位置をわずかに修正。以下の惑星のボスを倒すことによって、各ナビモジュールを入手できるようになります。

アラートシステム変更

  • アラートに使用されるタイルセットは、アラートの惑星の特性と同じになるように(例:フォボスではコーパス前哨基地マップのアラートの出現なし)。造船所と感染したコーパスタイルセットの出現の可能性もあり、グリニアガレオン船とコーパス船のタイルセットは、宇宙船であるためどの惑星でも出現の可能性があるように。
  • アラートのファクションは、出現する惑星の特性と同じになるように(土星のガレオン船ステージにコーパスは出現しないように)。一方感染体はどこにでも出現します。
  • アラートに出現する敵のレベルは現在の星系マップの特性と同じになるように。
  • 入手できるものとして以下のものを追加:オキシウム、アルゴンクリスタル、レア5フュージョンコアパック(10ではなく3枚)、クブロウの卵。
  • 素材アラートの出現頻度を増加。
  • ボスのステージではアラートは出現しないように。
  • 水星のステージがアップデート14で変更されたため、アラートが出現するように。
  • 支離滅裂なアラートの説明文を削除。
  • 感染体の棲家であるエリスでは駆除ミッションの出現率を40%上昇。

色盲者用のロッカー変更

アビリティ用 MOD の変更

https://forums.warframe.com/index.php?/topic/325551-warframe-ability-mods-coming-changes/

4箇所あったアビリティ用スロットは、下記の通り変更になりました。

  • すべての WARFRAME から、アビリティ用スロットを2箇所削除。削除されたスロットにフォーマを使用していた場合は返却されます。
  • 削除されなかったアビリティ用スロット2箇所は、極性を削除(あらかじめ極性を変更していたものを除く)。
  • 新たに購入または製作する WARFRAME は、すべて自動的にアビリティがアーセナルで見られるように。
  • Warframeのレベルが上がるにつれ、アビリティがアンロックされるように。
  • アビリティはすべて、WARFRAME のランクアップにつれてランクも上がるように。

ログインすると、すべてのアカウントに以下のことが起こるように。

  • 最大ランクに達したアビリティ MOD は保存され、新しいアビリティシステムに適合するように。つまりアビリティ MOD を最大ランクに(もしくはある程度)上げてあった場合、再びランク上げする必要がないように。
  • アビリティスロットを2箇所削除するに当たって極性を再編成し、アビリティスロットにフォーマを使用していた場合、それを返却。
  • すべてのアビリティ MOD は、同ランクのフュージョンコアに変換。

Excalibur の変更

  • Super Jump:Super Jump を使用し空中にいる間は透明化するように。また、Super Jump を使用ちゅうに Excalibur の周りの狭い範囲の敵全員をスタンし、Ash の Smoke Screen に似た効果を与えるように。
  • Radial Blind:壁で分けられた部屋にまで効果を与えることのないように。ステルスのように異なるゲームプレイで遊ぶことを容易にし促進するために、Excalibur に気付いている敵やExcaliburから見える敵には効果を与えるように。
  • Radial Javelin:このアビリティの範囲内の敵にはすべてジャベリンがヒットするように。Excalibur から放射状にこのアビリティが伸びるのではなく、ジャベリンが直接敵のそばに出現し攻撃するように。ジャベリンは敵にヒットするのに適した位置を見つけるよう最適化され、シールドを構えていたり隠れている敵でも迂回するように。このアビリティには効果を与える敵の最大人数は設けられず、範囲内なら全員ターゲットとして認識されるように。さらに、ジャベリンが倒さなかった敵には、短い時間スタン効果を与えるように。

Dark Sector UI の変更

  • Dark Sector の交戦を開始するプレイヤーは、交戦が正式に始まる前に20秒待たねばならないように。この20秒の間に、新しく参加するプレイヤーはどちら側に味方するか選択できるように。
  • プレイヤーの装備する WARFRAME や武器のランクがメニューで表示され、新 MOD のどのランクをアンロックするか、また次のアンロックできる MOD は何かを見ることができるように。このメニューは戦闘中いつでも開くことができ、デフォルトで「Q」のキーが設定されています。
  • Dark Sector の交戦中は、WARFRAME のアビリティすべてを使用できるように。
  • Dark Sector 交戦を開始する WARFRAME のアビリティはまず第1アビリティから使えるようになり、他のアビリティはランク2、4、8の段階でアンロックされます。
  • WARFRAMEのアビリティは1番から順にアンロックされ、プレイヤーが当該ランクに達し次第利用可能になります。

変更全般

  • 防衛傍受ミッションの報酬は累積するように。これによって防衛ミッションの5ウェーブごとの「続行・撤退」の選択肢は廃止され、耐久ミッションのようにすべてか無のどちらかになるように。防衛傍受ミッションの報酬ローテーション耐久ミッションのように累積し、報酬の層の中で入れ替わりするように。
  • コーデックスは大々的にデザインを変更。是非新しい外見をチェックしてください!
  • 新しいアルゴリズムを追加し、敵の武器の精度を改善。
  • ハッキングコンソールは、敵のレベルに合わせて難易度が変更するように。
  • ダイナミック BGM はスムーズな変移をするようミキシングを調整。
  • Zephyr のヘルムの論理を改善しパタパタする飾りの動きを少なく。
  • 多くの武器をアップデートし金属のテクスチャを変更してより金属らしく。
  • Dojo のテレポート装置の名前は上限40文字までに。
  • Dojo の闘技場を調整し対人戦で起きていた問題を多数修正。
  • Quanta のキューブが爆発する際の視覚効果を低減し、パフォーマンスを改善。
  • エンシェントディスラプターの与える磁気の状態異常が出る確率を10%に低減。
  • セドナの Veles と天王星の Caliban での救出ミッションの難易度レベルを互いに入れ替え。
  • コンクレーブや対人戦でのスペクターの見え方を改善。
  • チュートリアルを劇的に改善し新しいプレイヤーのゲーム体験をよりよく。
  • スタッフ系の武器による下方向への攻撃を改善し、より敵にヒットしやすく。
  • オプションのタブの順番を並び替え。
  • Dark Sector の戦闘報酬の論理を変更し、攻撃側が退出すると防衛側が戦闘報酬を獲得できない問題を修正。
  • アークトラップの変更全般。
    • アークトラップの届く距離を11メートルから8メートルに変更。
    • アークトラップのマップ上アイコンを新たに作成。
    • 出現するよう設定されたレベルのマップでは2~8個のアークトラップが出現するが、レベルが上がるごとに数が増加するように。
    • 電撃を3秒間流すとアークトラップは爆発するように。
    • アークトラップが出現するのは敵のレベルが最低10以上に。
    • 氷の低温環境下ではアークトラップが出現しないように。
  • 地球妨害ミッションの難易度を調整。これにはアークトラップを追加や注入器のヘルスの調整を含む。
  • グリニア救出ミッションの牢獄のドアにアークトラップを追加。
  • オプションメニューのボタンを再デザイン。
  • モアのレーザーライフルの音響効果を変更。
  • 耐久ミッションの難易度の上昇に合わせて発掘ミッションの敵の出現論理を変更。
  • 遺跡船の防衛ミッションを調整。
    • 感染したオスプレイを遺跡船の防衛ミッションに追加。
    • 敵が地形をジャンプしたり飛んだりすることで幅広いエリアに散らばるように。
    • 行き止まりと考えられていた場所に抜け道を設け、マップの特定の箇所に敵が集中しないように。
    • 階段状の道のマップホールを修正。

修正

  • ミッション終了後「ゲームに参加できませんでした。」のメッセージが表示される問題を修正。
  • ステージを選択し、分隊検索後進行しない問題を修正。
  • VaubanのBounceが「0」磁気ダメージを与え続ける問題を修正。
  • ミッション中、ESCキーでミッションチャレンジが表示されない問題を修正。
  • ラッシュとフリーズを多数修正。
  • コンクレーブ内で、試合開始前のカウントダウン中に退室した場合発生するクラッシュを修正。
  • チャットで1文字送信した場合起こるUIフリーズを修正。
  • 英語クライアント以外で、分隊メニューでオーラの表示が「*」になる問題を修正。
  • ミッション開始時、クブロウがダウンした状態でスポーンする問題を修正。
  • 非ホストプレイヤーのEmberのAccelerantが火炎属性のボーナスダメージを与えない問題を修正。これにより、接続が悪い状態でもAccelerantのダメージを正しく表示するよう修正。
  • BuzlokでNyxのAbsorbのダメージが加算されない問題を修正。
  • マスタリーランク試験が正しく開始されず、失敗となる問題を修正。
  • 造船所マップでオイルのテクスチャを修正。
  • 脱出地点でライセットのアニメーションがループする問題を修正。
  • FrostのSnow Globeの中の視覚効果が範囲MODの影響を受けない問題を修正。
  • 貫通距離MODを装備した場合、Buzlokの弾道角度が狂う問題を修正。
  • OberonのSmiteが小さい敵(ドローンなど)をターゲットしない問題を修正。
  • ウィップタイプの武器がスライド攻撃で伸びない問題を修正。
  • 近接武器を装備していない状態でValkyrのHysteriaを発動した場合発生するバグを修正。
  • 弾を引き寄せるアビリティ(NyxのAbsorbなど)が、狙っていない場合も弾を引き寄せる問題を修正。
  • クランDojoの「テンプル・オブ・オナー」内のバナーがクランエンブレムを表示しない問題を修正。
  • ナイトメアモードハイジャックミッションでシールドなし状態になりクリア不可になる問題を修正。
  • マーケット内のSlipstream Novaアイコンパックの詳細を修正。
  • ZephyrのTornadoによってミッションクリア不可になる問題を修正。
  • ファウンドリのホログラムの表示を修正。
  • MirageのHall of Mirrorのクローンが非ホストの場合ブーメランタイプの武器を投げない問題を修正。
  • MirageのHall of Mirrorのクローンがホストの場合ブーメランタイプの武器を違う方向に投げる問題を修正。
  • アビリティアイコンをクリックしドラッグした場合、アイコンが画面から消えない問題を修正。
  • ブーメランタイプの武器のサイズ変更に関する問題を修正。
  • 十字キーを使用しポーズ画面を操作した場合、UIが反応しない問題を修正。
  • アーセナルのアップグレード画面で、極性付与回数の星が13個までしか表示されない問題を修正。
  • コンクレーブで、試合中に参加するとUIがフリーズする問題を修正。
  • データマスやパワーセルを持った状態でAshのBlade Stormを発動した場合発生するバグを修正。
  • AshのSmoke Screenでクブロウセンチネルが不可視状態から戻らない問題を修正。
  • ライセット内でスライドやジャンプなどでスタックする問題を修正。
  • ファウンドリで製作が完了している武器のホログラムが表示される問題を修正。
  • ファウンドリアイテムを製作、取得した場合アイテムリストの上へ戻ってします問題を修正。
  • 「隠されたメッセージ」クエストの最初のメールが送信されない問題を修正。
  • Silva & Aegisの剣の軌跡が表示されない問題を修正。
  • 対人戦で敵プレイヤーが分隊リストに表示される問題を修正。
  • クランや連盟の「本日の一言」を空白にした場合エラーメッセージが表示される問題を修正。
  • Dragon Key作成時アイコンが正しく表示されない問題を修正。
  • ファウンドリアイテム作成時、WARFRAMEがファウンドリの前に表示されファウンドリが見えない問題を修正。
  • OberonのHallowed Groundを重ねた場合、状態異常無効効果が正しく機能しない問題を修正。
  • ミッション失敗になった場合、帰還後前回成功したミッション結果画面が表示される問題を修正。
  • クブロウがダメージを与える環境(電気床など)をなるべく避けるよう修正。
  • 観戦中、「ミッション中止」ボタンが他のUIと重なる問題を修正。
  • コンクレーブで、プレイヤーが退室した時同時にプレイヤーが入室した場合発生するバグを修正。
  • 小惑星マップのテクスチャ表示を修正(以下スレッド参照・英文)。https://forums.warframe.com/index.php?/topic/318931-texture-hole-on-asteroid-mining-base-tileset/
  • ExcaliburのPendragonヘルメットの視覚効果を修正。
  • ミッション失敗・中断した場合、獲得経験値がミッション結果画面に表示されない問題を修正。
  • アーセナルでリロード時間を向上するMODを装備した場合、UIが正しく表示されない問題を修正。
  • Voidや遺跡船マップで水の位置を修正(以下スレッド参照・英文)。https://forums.warframe.com/index.php?/topic/315860-void-water-out-of-place/
  • グリニアコマンダーがSwitch Teleportを使わない問題を修正。
  • ミッション結果画面で「閉じる」のボタンが表示されない問題を修正。
  • 発掘ミッションで指定エリアに入っても掘削機が出現しない問題を修正。
  • 発掘ミッションで新しい掘削機のみのステータスが表示される問題を修正。
  • コーデックススキャナーとHeliosのスキャンの仕様に関して多数修正。
    • デスオーブなどのオブジェクトをスキャンできない問題を修正。
    • ミッション中必要以上のスキャンを行える問題を修正。
    • スキャン圏外にスキャン可能なオブジェクトがある場合、Heliosが近くのオブジェクトをスキャンしない問題を修正。
  • これらの修正により以下の点を改善。
    • Heliosのスキャン頻度を修正。
    • Heliosのスキャン論理を改善。
    • コーディングの改善。
  • 「Dark Sector」「利益指向」「シールドを節約」「武勇者」などのチャレンジを多数修正。