敵/無相の風

Last-modified: 2023-09-29 (金) 19:55:28

情報

アイコン_無相の風.jpg
攻撃タイプ遠近両方
元素
無効元素
攻撃元素
討伐分類BOSS
タイプ分類BOSS
報酬分類征討の花

ドロップ

敵Lvドロップ
Lv 1~素材ドロップ聖遺物
Lv40~素材ドロップ聖遺物
Lv60~素材ドロップ聖遺物
Lv75~素材ドロップ聖遺物

出現箇所

  • テイワット大陸
    • モンド《望風山地》
  • イベント
    イベント名秘境・挑戦開催期間
    無相の交響詩間奏曲・暴風の蝶2021/01/16 11:00 ~ 2021/01/31 04:59
    大地、風、雷の円舞曲

攻略

  • 遺跡の外壁みたいな外殻に覆われており、通常時ではダメージを与えられない。
    攻撃の終わりにコアを露出させて無防備になる。コアを叩くことでダメージを与えることが可能。(風元素は無効)
  • コアは常に風元素を帯びており、元素攻撃を当てると拡散し与えるダメージが増加するので
    風と岩以外の元素攻撃の方がダメージを出しやすい。
  • 初見では行動が分かりづらく、竜巻やコンボ攻撃などは厄介だがよく観察すれば攻略はそれほど難しいことはない。
    常にこちらも移動しながら様子を見ていれば攻撃も避けやすいだろう。
  • 体力を削りきるとステージの中央に移動して周囲に風元素オーブ4つと風域を生成する。
    一定時間後に風元素を吸収して体力を回復させるので風域に飛び乗り風元素を回収しよう。
  • 仕様なのか回復される前に風元素をすべて回収したとしても一度は必ず復活する。
    風元素を全て回収し、復活した状態でもう一度体力を削りきることで討伐できる。
    全て回収した状態で倒さないと永遠に戦闘を繰り返すことになるので注意。

「無相の」系BOSS共通仕様

「無相の」系BOSS共通仕様として下記の事項がある。

  • 名前に冠する元素での攻撃は無効(このエネミーは風元素が無効)
    • コアは常に元素を纏っている。
    • 遺跡の外壁のような外殻に覆われており、通常時ではダメージを与えられない。
    • 攻撃の終わりにコアを露出させて無防備になる。コアを叩くことでダメージを与えることが可能。
    • 残りHPが僅かになると、HPを回復する行動を取る。阻止しないと撃破不可(炎のみ、HPを回復する行動を行わない)
      • 回復行動を阻止したら撃破扱いになる。(風と氷のみ、阻止した後に残りHPを0にする必要がある。)

行動パターン

  • 挟み込み
    無相系BOSSの共通行動。
    キューブで挟み込んで攻撃をしてくる。
    攻撃モーションを見てからダッシュで避けられるため、慌てずに避けよう。
  • 吸い込み→風の波動
    風で3秒間ほど周囲を吸い寄せた後、広範囲に風の波動を放つ攻撃。
    吸い込み中もダメージが発生するので、ダッシュで離れよう。
    中心まで吸い寄せられてしまうと抜け出せなくなり、風の波動も被弾するので注意。
    吸い寄せている時はコアがむき出しのため、「無相の風」から離れて弓で攻撃するとダメージを与えられる。
  • 上昇気流→風の刃(蝶々攻撃)
    蝶々に変形した後に
    プレイヤーの座標に渦を発生→「上昇気流で打ち上げ→風の刃を撃つ」の2連コンボ
    地面に渦が出現したら、ダッシュを使い渦の外に出よう。
    1回目の攻撃に当たると、2回目の攻撃が必中し、大ダメージを受ける。
  • 風域生成
    自キャラの移動先を若干先読みしつつ三回風域を生成する。
    攻撃発生前に着弾地点が表示されるので見てから回避は可能。
    発生した風域は主に後述の竜巻生成で発生する元素オーブの回収に用いるため
    必要があれば攻撃位置を誘導しておきたい。

  • 竜巻生成
    ステージの中心から竜巻を辺りに8個生成する。竜巻は不規則に移動する。
    竜巻は風元素だが、他の元素を付着させると色が変化し竜巻自体も付着させた元素攻撃になる。
    竜巻が消えた後に大量の元素オーブが空中に出現する。
    元素を付着させていなければ風元素、付着させていればその元素のオーブとなる。
  • 真空爆破
    要注意攻撃
    竜巻生成後、元素オーブが残っている場合にのみ使用。
    瞬間移動でこちらの近くに移動した後、近くの元素オーブを吸い込んで3回衝撃波を出す。
    衝撃波は吸い込んだ元素オーブの属性に準ずる。「拡散」できる元素4種類を吸わせると・・・?
    非常に範囲が広い上にダメージも高く、対処の難しい攻撃。
    対処としては4つある、
    ・大きく逃げる
    ・シールドを使用して3回被弾から1~2回被弾に抑える
    ・元素オーブを回収してそもそも発動を阻止する
    ・ダメージ判定が地面にしかないことを利用して地面から離れる
    特に最後はだれでも確定で出来る対処方法なので
    岩主人公、鍾離、アルベド、ウェンティ、刻晴、楓原万葉、放浪者、アルハイゼンのいずれかを投入するとよい。主人公も含め見事に全員★5
  • 蘇生行動
    HPが残り少なくなる度に使用。使用中は無敵
    • フィールドに存在する元素オーブを全て除去して、4つの風元素オーブが出現。
      数十秒後に残ってる数に応じてHPを回復する。
    • 元素オーブの回収数は引き継ぐため、一度に1つずつしか破壊できなくても撃破可能。
      一回目の回復で全て回収するとアチーブメントを獲得。

ネームド

  • テイワット大陸
    場所名前肩書
    モンド《望風山地》無相の風「ベト」
  • イベント
    イベント名秘境・挑戦名前肩書
    無相の交響詩間奏曲・暴風の蝶純粋な無相の風「エタール」
    大地、風、雷の円舞曲

関連アチーブメント

  • 「この風晶蝶は結構デカい」:無相の風が蘇生する前に、風のオーブを全て吸収する。
    • 4つの風のオーブを一度の時間で取りきる。一度に全部とっても蘇生はするがそのまま倒せば達成になる。
  • 「…リリース版とは一部仕様が異なる」:1回4種類の元素変化をした無相の風を倒す。
    • 竜巻に火・水・雷・氷の元素攻撃を当てて色を変えることで該当元素のオーブが空中に出現。
      真空爆破の時に該当元素のオーブを吸収して爆破を起こさせてから倒す。
      竜巻の軌道に規則性がないため竜巻に元素攻撃を当てるのがまず難しいのと
      都合よく風以外のオーブを吸って爆破してくれるかが問題。
      元素攻撃を当てなかった竜巻から出る風オーブは邪魔になるのでできれば回収しておきたい。
    • 一度の戦闘内で達成すれば良く、一度の竜巻発生で全部の元素を吸わせる必要はない。
      が、竜巻発生も真空爆破もそれほど頻繁には使わないため達成には長期戦を強いられる。
  • 散らされた千風はまた帰ってくる:戦闘中、無相の風が生成した元素オーブを10個以上吸収する。
    • 上のアチーブメントを達成する上で確実に別属性の真空爆破を起こさせるために
      不要なオーブを回収していれば自然と達成できるだろう。
  • 「風と共に去れ」
    10回達成:2秒内、氷、水、炎、雷元素の四種類の拡散反応を起こす。
    無相の風を使って達成するアチーブメントなので、関連性がある。
    無相の風のコアが露出しているタイミングで
    香菱(元素爆発)→フィッシュル(元素スキル)→ガイア(元素爆発)→バーバラ(通常攻撃を連打)する事で達成可能。
    最初の攻撃で蝶々攻撃が来たらチャンス。
    風域生成はたった4秒しかコアが出現しない外れ行動なので気を付けよう。

小ネタ

肩書の由来はヘブライ数字で「2」を表す「ב(Bet)」より。

その他

履歴



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  • 最後のフワフワボールキャッチが視点の悪さと相性最悪&その後まだ遅延行為に耐えて殴らなきゃならんのが無相の中でもイラついて嫌いなボス。 -- 2021-01-22 (金) 21:52:39
  • こいつだけ他の無相よりもドロップ渋い気がする… -- 2021-07-06 (火) 12:21:37