サーモンラン/バイト専用ブキの補正

Last-modified: 2020-11-24 (火) 18:36:47

バイト専用ブキの補正

サーモンランで支給されるブキは対戦と異なり、威力やインク消費量が変更されているものが多い。
赤字で書かれた箇所は性能が上方修正青字で書かれた箇所は下方修正が入っていることを示している。
チャージャーのスコープ付きの威力補正に通常版との違いはないと思われる。

  • アップデートによってバトルでの攻撃力やインク消費が弱体化されても、サーモンランとは別データ扱いなのでその2点に関しては弱体化されることはない。
  • ただし、バトルでのインク消費が強化されたからといってサーモンランでも適用されるとは限らない。(わかばシュータースプラシューターは適用されず、ボトルガイザーマニューバーは適用された。)
  • 一方で、それ以外の要素(命中精度や塗り性能、連射速度、射程、移動速度など)に関してはバトル用のデータと共用なので、強化・弱体化の影響を受ける。

各ブキ性能比較(暫定)
シューター

種別ブキ最大ダメージ最小ダメージ連射フレームDPSインク消費量インク全消費時の総ダメージ射撃可能時間ブキ重量射撃時ヒト速度
シューターボールドマーカーボールドマーカー45.030.05F540/秒0.8%(125発)562510.42秒0.80
わかばシューターわかばシューター28.020.05F336/秒0.5%(200発)*1560016.67秒0.72
シャープマーカーシャープマーカー28.020.05F336/秒0.8%(125発)350010.42秒0.72
プロモデラーMGプロモデラーMG24.019.04F360/秒0.55%(180発)432012.0秒0.72
スプラシュータースプラシューター35.030.06F350/秒1.0%(100発)350010.0秒0.72
.52ガロン.52ガロン52.035.09F346.6/秒1.3%(76発)395211.40秒0.60
N-ZAP85N-ZAP8528.020.05F336/秒0.85%(117発)32769.75秒0.84
プライムシュータープライムシューター45.030.08F337.5/秒2.0%(50発)22506.67秒0.55
.96ガロン.96ガロン85.055.012F425/秒2.5%(40発)34008.00秒0.40
ジェットスイーパージェットスイーパー35.030.08F262.5/秒1.6%(62発)21708.26秒0.60
L3リールガンL3リールガン40.035.04F(硬直6F)400/秒1.0%*3発(100発+α)40000.80
H3リールガンH3リールガン60.050.05F(硬直17F)337.5/秒1.8%*3発(55発+α)33000.60
ボトルガイザーボトルガイザー初弾45.0
連射30.0
初弾30.0
連射25.0
初弾8F
(連射7F)
337.5/秒
(257.1)/秒
単発2.2%(45発)
連射0.9%(108発)
2025(3285)6.00()秒0.72
マニューバースプラマニューバースプラマニューバー30.025.05F(4F)360(450)/秒0.76%(131発)393010.92秒0.80
クアッドホッパーブラッククアッドホッパーブラック30.025.06F(5F)300(360)/秒0.8%(125発)375012.5秒0.72
デュアルスイーパーデュアルスイーパー30.025.06F(6F)300(300)/秒0.8%(125発)375012.5秒0.72
スパッタリースパッタリー45.030.05F(4F)540(675)/秒0.697%(143発)643511.91秒0.80
ケルビン525ケルビン52545.0(70.0)30.0(60.0)9F(9F)300(466.7)/秒1.4%(71発)3195(4550)10.65秒0.60

スピナー

種別ブキダメージ連射フレーム発射弾数(総ダメージ)チャージ時間DPSインク消費量インク全消費時の総ダメージ(理論値)ブキ重量チャージ中ヒト速度射撃時ヒト速度
スピナーバレルスピナーバレルスピナー35.0~25.04F37発(1295)75F(50F+25F)525/秒22.5%57550.620.70
スプラスピナースプラスピナー35.0~25.04F19発(665)30F(20F+10F)525/秒15.0%44330.720.86
ハイドラントハイドラント35.0~25.0
60.0~25.0
4F61発(3660)150F(120F+30F)525(900)/秒35.0%6000(10457)0.400.60
クーゲルシュライバークーゲルシュライバー35.0~25.03F→5F45発(1575)100F(50F+50F)700→420/秒22.5%70000.960.96→0.50
ノーチラス47ノーチラス4735.0~25.04F27発(945)76F(38F+38F)525/秒14.0%67500.400.70

シューター系確定数等比較

シューター系確定数とインク消費の比較

種別ブキ最大威力最小威力1発当たりのインク消費コジャケ(40)シャケ(100)ドスコイ(400)凶暴化シャケ(50)タワー(60*7)
シューターボールドマーカー45.030.00.8%1(0.8%)3(2.4%)9(7.2%)2(1.6%)14(11.2%)
わかばシューター28.020.00.5%2(1%)4(2%)15(7.5%)2(1%)21(10.5%)
プロモデラーMG24.019.00.55%2(1.1%)4(2.2%)15(8.25%)3(1.65%)21(11.55%)
シャープマーカー28.020.00.8%2(1.6%)4(3.2%)15(12%)2(1.6%)21(16.8%)
スプラシューター35.030.01.0%2(2%)3(3%)12(12%)2(2%)14(14%)
N-ZAP8528.020.00.85%2(1.7%)4(3.4%)15(12.75%)2(1.7%)21(17.85%)
.52ガロン52.035.01.3%1(1.3%)2(2.6%)8(10.4%)1(1.3%)14(18.2%)
プライムシューター45.030.02.0%1(2%)3(6%)9(18%)2(4%)14(28%)
.96ガロン85.055.02.0%1(2%)2(4%)5(10%)1(2%)7(14%)
ジェットスイーパー35.030.01.6%2(3.2%)3(4.8%)12(19.2%)2(3.2%)14(22.4%)
L3リールガン40.035.01.0%*31(1%)3(3%)10(10%)2(2%)14(14%)
H3リールガン60.050.01.8%*31(1.8%)2(3.6%)7(12.6%)1(1.8%)7(12.6%)
ボトルガイザー(バーストファイアモード)45.030.02.5%1(2.5%)3(7.5%)9(22.5%)2(5%)14(35%)
ボトルガイザー(自動連射)30.025.00.9%2(1.8%)4(3.6%)14(12.6%)2(1.8%)14(12.6%)
マニューバースプラマニューバー30.025.00.8%2(1.6%)4(3.2%)14(11.2%)2(1.6%)14(11.2%)
デュアルスイーパー30.025.00.8%2(1.6%)4(3.2%)14(11.2%)2(1.6%)14(11.2%)
クアッドホッパーブラック30.025.00.8%2(1.6%)4(3.2%)14(11.2%)2(1.6%)14(11.2%)
スパッタリー45.030.00.75%1(0.75%)3(2.25%)9(6.75%)2(1.5%)14(10.5%)
ケルビン525(通常射撃)45.030.01.6%1(1.6%)3(4.8%)9(14.4%)2(3.2%)14(22.4%)
ケルビン525(スライド射撃)70.060.01.6%1(1.6%)2(3.2%)6(9.6%)1(1.6%)7(11.2%)
スピナーバレルスピナー35.025.00.61%2(1.22%)3(1.83%)12(7.32%)2(1.22%)14(8.54%)
スプラスピナー35.025.00.79%2(1.58%)3(2.37%)12(9.48%)2(1.58%)14(11.06%)
ハイドラント35.025.00.57%2(1.14%)3(3.42%)12(6.84%)2(1.14%)14(7.98%)
ハイドラント(フルチャージ)50.025.00.57%1(0.57%)2(1.14%)8(4.56%)1(0.57%)14(7.98%)

燃費ランキング(ベスト4)

種別ブキ最大威力最小威力1発当たりのインク消費コジャケ(40)シャケ(100)ドスコイ(400)凶暴化シャケ(50)タワー(60*7)
マニューバースパッタリー45.030.00.75%1(0.75%)3(2.25%)9(6.75%)2(1.5%)14(10.5%)
スピナーハイドラント35.025.00.57%2(1.14%)3(3.42%)12(6.84%)2(1.14%)14(7.98%)
ハイドラント(フルチャージ)50.025.00.57%1(0.57%)2(1.14%)8(4.56%)1(0.57%)14(7.98%)
バレルスピナー35.025.00.61%2(1.22%)3(1.83%)12(7.32%)2(1.22%)14(8.54%)
シューターわかばシューター28.020.00.5%2(1%)4(2%)15(7.5%)2(1%)21(10.5%)

燃費ランキング(ワースト4)

種別ブキ最大威力最小威力1発当たりのインク消費コジャケ(40)シャケ(100)ドスコイ(400)凶暴化シャケ(50)タワー(60*7)
シューターボトルガイザー(バーストファイアモード)45.030.02.5%1(2.5%)3(7.5%)9(22.5%)2(5%)14(35%)
プライムシューター45.030.02.0%1(2%)3(6%)9(18%)2(4%)14(28%)
ジェットスイーパー35.030.01.6%2(3.2%)3(4.8%)12(19.2%)2(3.2%)14(22.4%)
マニューバーケルビン525(通常射撃)45.030.01.6%1(1.6%)3(4.8%)9(14.4%)2(3.2%)14(22.4%)
 

ブラスター

種別ブキ直撃ダメージ爆風ダメージ着弾飛沫ダメージ*2連射フレームDPSインク消費量インク全消費時の総ダメージ(理論値)射撃可能時間ブキ重量射撃時ヒト速度
ブラスターノヴァブラスターノヴァブラスター200.0140.0~100.070.0~50.040F300(150)/秒4.0%(25発)5000(2500)16.67秒0.50
ホットブラスターホットブラスター200.0140.0~100.070.0~50.050F240(120)/秒4.8%(20発)4000(2000)16.67秒0.45
ロングブラスターロングブラスター200.0140.0~100.070.0~50.060F200(100)/秒5.5%(18発)3600(1800)18.00秒0.40
クラッシュブラスタークラッシュブラスター85.050.025.020F255.0(150.0)/秒3.2%(31発)2635(1550)10.33秒0.65
ラピッドブラスターラピッドブラスター140.060.030.035F240(102.8)/秒4.5%(22発)3080(1320)12.83秒0.55
RブラスターエリートRブラスターエリート140.060.030.040F210(90)/秒6.5%(15発)2100(900)10.00秒0.50
クマサン印のブラスター50.035.035.0?*39F333.3(233.3)/秒2.4%(42発)*42100(1470)6.30秒0.80

ローラー

種別ブキ振り威力塗り進み威力連射速度DPSインク消費量インク全消費時の与ダメージ最大値(理論値)ブキ重量塗り進み速度
ローラーカーボンローラーカーボンローラー縦横160.0~60.070.031F(42F)309.7(228.6)/秒3.5%(28回)44801.28(1.52)
スプラローラースプラローラー縦横200.0~70.0125.042F(56F)285.7(214.3)/秒6.0%(16回)32001.08(1.32)
ヴァリアブルローラーヴァリアブルローラー横200.0~70.0
縦300.0~150.0
125.040F(72F)300(250)/秒横6.0%(16回)
縦12.0%(8回)
3200(2400)1.08(1.32)
ダイナモローラーダイナモローラー横200.0~100.0
縦300.0~150.0
400.066F(85F)181.8(211.8)/秒20.0%(5回)1000(1500)0.88(1.08)
フデパブロパブロ30.0~20.040.07F257.1/秒2.0%(50回+α)15001.92
ホクサイホクサイ60.0~45.040.011F327.3/秒3.2%(31回+α)18601.68

チャージャー

種別ブキ無チャージ威力半チャージ威力フルチャージ威力チャージ時間DPS(フルチャージ)インク消費量インク全消費時の与ダメージ最大値(理論値)ブキ重量チャージ時ヒト速度
チャージャースクイックリンαスクイックリンα50.051~119300.08~45F352.9/秒8.4%(11発)35710.30
スプラチャージャースプラスコープスプラチャージャー50.051~149300.08~60F272.7/秒18.0%(5発)16670.20
リッター4K4Kスコープリッター4K50.051~149600.08~92F367.3/秒25.0%(4発)24000.15
ソイチューバーソイチューバー50.051~179?300.08~75F222.2/秒12.0%(8発)25000.30
14式竹筒銃・甲14式竹筒銃・甲60.061~159160.08~20F369.2/秒4.0%(25発)4000(但し貫通能力なし)0.60
クマサン印のチャージャー200200~200200.04~4F1200/秒13.0%?(7発)1400

スロッシャー

種別ブキダメージ連射フレームDPSインク消費量インク全消費時の総ダメージ(理論値)射撃可能時間ブキ重量射撃時ヒト速度
スロッシャーバケットスロッシャーバケットスロッシャー100.0~100.030F(前隙12F)200.0/秒5.5%(18回)18000.40
ヒッセンヒッセン100.0~60.024F(前隙12F)250.0/秒4.5%(22回)22000.66
スクリュースロッシャースクリュースロッシャー直撃150.0~100.0
渦80.0~80.0
34F(前隙12F)264.7/秒5.5%(18回)27000.70
オーバーフロッシャーオーバーフロッシャー60.0×432F(前隙6F)450.0/秒6.0%(16回)38400.5
エクスプロッシャーエクスプロッシャー直撃125.0
爆風75.0
計200.0
55F(前隙16F)直撃136.4/秒(爆風81.8/秒)(計218.2/秒)9.0%(11回)22000.45
クマサン印のスロッシャー直撃360.0 渦150.040F(前隙30F)540.0/秒25.0%(4回)1440
(ハイパープレッサーと同様の貫通性能)
0.2

シェルター

種別ブキダメージ連射フレームDPSインク消費量インク全消費時の総ダメージ(理論値)射撃可能時間ブキ重量射撃時ヒト速度
シェルターパラシェルターパラシェルター36.0~30.0×11
(上限180.0)

シェルター接触時100.0
29F372.4/秒2.5%(40回)
パージ20.0%
72000.65
キャンピングシェルターキャンピングシェルター35.0~30.0×13
(上限245.0)

シェルター接触時100.0
51F288.2/秒5.0%(20回)
パージ30.0%
49000.50
スパイガジェットスパイガジェット30.0~25.0×7
(上限120.0)

シェルター接触時40.0
26F276.9/秒3.0%(33回)39600.72
クマサン印のシェルター15.0×10
(上限60.0)
12F300/秒2.0%(50回)28200.96

スペシャルウェポン

種別名称ダメージ持続時間
スペシャルウェポンジェットパックジェットパック直撃300.0
近爆風100~133(125?)
遠爆風67~79(75?)
ジェット噴射120/秒?
10.0秒
ハイパープレッサーハイパープレッサー240/秒7.75秒
スーパーチャクチスーパーチャクチ700.0
スプラッシュボムピッチャースプラッシュボムピッチャー180.0(30.0)8.00秒

その他

名称ダメージインク消費量
スプラッシュボムスプラッシュボム180.0(30.0)75.0%
ドスコイキャノン近爆風400.0(遠爆風300.0)10.0%

ブキ威力検証

種別ブキ補正倍率実ダメージ与ダメージ以外の変更点・備考
シューターボールドマーカー1.06~1.2845~49(45?)シャケ確3、コジャケ確1、ドスコイ確9
L3リールガン1.37~1.6840~44(40?)シャケ確3、コジャケ確1、ドスコイ確10
H3リールガン1.47~1.5660~64(60?)コウモリ確15(5トリガー)
ボトルガイザー(初弾)45~49(45?)シャケ確3、ドスコイ確9、連射の方は補正なしで30
プライムシューター1.07~1.1645~49(45?)シャケ確3、ドスコイ確9、バクダン確7
.96ガロン1.61~1.9284~89(85?)ヘビ確6、コウモリ確11
ジェットスイーパー1.06~1.1334~36(35?)シャケ確3、ドスコイ確12
マニューバースプラマニューバー1.08~1.1730~33(30?)タワー鍋確2、シャケ確4
クアッドホッパーブラック1.08~1.1730~33(30?)タワー鍋確2、シャケ確4
デュアルスイーパー1.08~1.1730~33(30?)タワー鍋確2、シャケ確4
スパッタリー1.11~1.3645~49(45?)シャケ確3、コジャケ確1、ドスコイ確9
ケルビン52545~49(45?)シャケ確3、コジャケ確1、ドスコイ確9
ケルビン525(スライド後)70~74(70?)シャケ確2、ドスコイ確6、コウモリ確13、ヘビ?確
ブラスター全般--直撃しても周囲にダメージ
(威力は爆風当てた時とほぼ同じ?)
ホットブラスター(直撃)1.60~1.99200~219ドスコイ確2、ヘビ確3、コウモリ確5
ホットブラスター(爆風)2.00~100~124シャケ確1、ヘビ確5
ロングブラスター(直撃)1.60~1.99200~219ドスコイ確2、ヘビ確3、コウモリ確5
ロングブラスター(爆風)2.00~100~124シャケ確1、ドスコイ確4
ノヴァブラスター(直撃)1.60~1.99200~219ドスコイ確2、コウモリ確5
ノヴァブラスター(爆風)2.00~100~124シャケ確1
ラピッドブラスター(直撃)1.57~1.75134~149ドスコイ確3、ヘビ確4、バクダン確3、
ラピッドブラスター(爆風)1.71~60~66タワー鍋確1、ドスコイ確7
Rブラスターエリート(直撃)1.57~1.75134~149ドスコイ確3、ヘビ確4、バクダン確3、コウモリ確7、直撃2爆風2=400~430
Rブラスターエリート(爆風)1.71~60~66タワー鍋確1
クラッシュブラスター(直撃)1.40~1.6585~87(85?)ドスコイ確5、ヘビ確6、ドスコイ爆風1直撃4で倒せず
クラッシュブラスター(爆風)1.67~1.950~57(50?)シャケ確2、ドスコイ確8、狂シャケ確1
クマサン印のブラスター(直撃)50~52シャケ確2、コウモリ確18
クマサン印のブラスター(爆風)34~35シャケ確3、ヘビ確15
ローラースプラローラー(振り)1.34~200~219ドスコイ確2(至近)、ヘビ確3、コウモリ確5
カーボンローラー(横振り)110~124(120?)ヘビ確5、ドスコイ確4、コウモリ確8、ボム直撃+横振り2でドスコイ撃破
カーボンローラー(縦振り)134~149(140?)ドスコイ確3(至近)、バクダン確3
ヴァリアブルローラー(横振り)1.34~200~224ドスコイ確2(至近)、ヘビ確3、コウモリ確5
ヴァリアブルローラー(縦振り)2.00~2.66300~399バクダン確1(至近)
ダイナモローラー(横振り)1.34~200~219ドスコイ確2(至近)、ヘビ確3、コウモリ確5、ボム直撃+横振りでドスコイ倒せず
ダイナモローラー(縦振り)2.00~2.66300~399バクダン確1(至近)
ダイナモローラー(塗り進み)3.20~3.99400~499ドスコイ確1
フデパブロ(塗り進み)2.0~2.4540~49シャケ確3、コジャケ確1
ホクサイ(塗り進み)1.6~1.9640~49シャケ確3 狂シャケ確2
チャージャー14式竹筒銃以外共通--フルチャージでザコシャケを貫通
14式竹筒銃以外共通(無チャージ)1.25~1.3550~54テッパン正面確12でダウン
スプラチャージャー(半チャージ)51~149半チャ+ノンチャ6回でドスコイ撃破、おそらく竹以外のチャージャーも同様
スプラチャージャー(フルチャージ)1.88~2.02300~324バクダン確1。コウモリがフルチャ2+無チャージ6
リッター4K(フルチャージ)3.34~600~649ヘビ確1。テッパンが一撃でダウン。コウモリがフルチャ+無チャージ6
スクイックリンα(フルチャージ)2.15~300~349バクダン確1、ドスコイがフルチャ+無チャージ2
ソイチューバー(フルチャージ)1.67~1.93300~349バクダン確1、ドスコイがフルチャ+無チャージ2
14式竹筒銃・甲(無チャージ)2.00~2.2060~66ドスコイ確7、タワー鍋確1、狂シャケ確1
14式竹筒銃・甲(フルチャージ)2.00~2.07160~166バクダン確2(フルチャージ→半チャージでも可)、ドスコイ確3、ヘビ確4、コウモリ確6
クマサン印のチャージャー200~225(200?)ドスコイ確2、ヘビ確3、コウモリ確5
スピナースプラスピナー1.22~34~39(35?)シャケ確3
バレルスピナー1.22~1.3934~39(35?)シャケ確3、コジャケ確2
ハイドラント1.22~1.3934~39(35?)シャケ確3、コジャケ確2
ハイドラント(フルチャージ)1.78~1.8550~52(50?)シャケ確2、タワー鍋確2、コウモリ確18
スロッシャースクリュースロッシャー(直撃)1.97~2.61150~168シャケ確1、ドスコイ確3、バクダン確2、直撃1+渦3=360~399
スクリュースロッシャー(渦)1.32~70~シャケ確2、タワー鍋確1、渦+ボム爆風でシャケ撃破
バケットスロッシャー1.43~1.77100~112ドスコイ確4、ヘビ確5、コウモリ確9
ヒッセン1.92~2.15100~112バクダン確3、ドスコイ確4、コウモリ確9
シェルターパラシェルター--
パラシェルター(射撃)2.23~2.6036×10?
(上限180?)
ドスコイ3発、コウモリ5発を確認。
ボム直撃+ボム爆風+接射1発でドスコイ倒せず、ヒットストップは180~189の間にあると思われる。
ver1.4.0の威力上方修正以降コジャケがカス当たりで死ぬ。
パラシェルター(カサ)3.34~100~シャケ確1
キャンピングシェルター(射撃)2.29~2.8535×12?
(上限245?)
ドスコイ確2、コウモリ確4、テッパン3発(盾背後共に)。
ヒットストップは245ぐらいだと思われる。
コジャケがカス当たりで死ぬ。
キャンピングシェルター(カサ)3.34~100~シャケ確1
スパイガジェット(射撃)30×6?(上限120?)シャケ確1、ヘビ確5、ドスコイ確4、射撃3+カサ接触でドスコイ撃破
スパイガジェット(カサ)2.67~3.3340~49(40?)シャケ確3、コジャケ確1
クマサン印のシェルター15×9?(上限60?)ドスコイ確7、タワー鍋確1(至近)
スペシャルウェポンジェットパック(直撃)2.50~300~バクダン確1
ジェットパック(近爆風)100~132シャケ確1
ジェットパック(遠爆風)67~79ドスコイ確6
ジェットパック(ジェット噴射)125/秒?4秒で金シャケ(HP500)撃破
スーパーチャクチ3.88~700~ヘビ確1、テッパン盾確1、コウモリモグラ検証
ハイパープレッサー2.00~240/秒~ドスコイ約1.67秒
その他ドスコイキャノン(直撃・近爆)400~449ドスコイ確1、コウモリ確3
ドスコイキャノン(遠爆)300バクダン確1、爆風+スプシュ3発でドスコイ撃破

与ダメ補正の無い(と思われる)ブキ

種別ブキ実ダメージ与ダメージ以外の変更点・備考
シューターわかばシューター28.0シャケ確4、タワー鍋確3
プロモデラーMG24.0シャケ確5
シャープマーカー28.0シャケ確4、タワー鍋確3
スプラシューター35.0シャケ確3、コジャケ確2、ドスコイ確12
N-ZAP8528.0シャケ確4、タワー鍋確3
.52ガロン52.0シャケ確2、狂シャケ確1、タワー鍋確2
ローラースプラローラー(塗り進み)125.0ドスコイ確4
ヴァリアブルローラー(塗り進み)125.0ドスコイ確4
カーボンローラー(塗り進み)70.0ドスコイ確6
フデパブロ(振り)30.0シャケ確4、ドスコイ確14、タワー鍋確2
ホクサイ(振り)40.0シャケ確3、ドスコイ確10、タワー鍋確2
その他スプラッシュボム(直撃)180.0ドスコイ確3
スプラッシュボム(爆風)30.0シャケ確4

解析データによる各ブキ威力等

種別ブキ最大威力(直撃)中間威力(近爆風?)最小威力(遠爆風)
ブラスターホットブラスター200.0140.0100.0
ノヴァブラスター200.0140.0100.0
ロングブラスター200.0140.0100.0
ラピッドブラスター140.060.060.0
Rブラスターエリート140.060.060.0
クマサン印のブラスター50.035.035.0
種別ブキ最大威力中間威力最小威力塗り進みインク消費量
ローラースプラローラー(横/縦)200.0150.070.00.1%/F(6.0%/秒)
カーボンローラー(横)120.090.060.00.1%/F
カーボンローラー(縦)140.0100.060.0
ヴァリアブルローラー(横)200.0150.070.00.1%/F
ヴァリアブルローラー(縦)300.0300.0150.0
ダイナモローラー(横)200.0150.0100.00.15%/F(9.0%/秒)
ダイナモローラー(縦)300.0300.0150.0
フデパブロ30.030.020.00.09%/F(5.4%/秒)
ホクサイ40.040.030.00.13%/F(7.8%/秒)
種別ブキ最大チャージ威力最大チャージ直前威力最小チャージ威力インク消費量
チャージャースプラチャージャー300.0150.050.01.80%~18.0%
スクイックリン300.0120.050.01.49%~8.4%
ソイチューバー300.0180.050.01.20%~12.0%
リッター4K600.0150.050.02.25%~25.0%
14式竹筒銃・甲160.0160.060.01.60%~4.0%
クマサン印のチャージャー200.0200.0200.013.0%~13.0%
種別ブキ最大威力最小威力
スロッシャーバケットスロッシャー100.0100.0
ヒッセン100.060.0
スクリュースロッシャー150.080.0
種別ブキ最大威力最小威力拡散弾1の数拡散弾2の数全弾合計数ダメージ上限(命中数上限)
シェルターパラシェルター36.030.06411?180.0(5発)
スパイガジェット30.025.0247?120.0(4発)
キャンピングシェルター35.030.06613?245.0(7発)
クマサン印のシェルター15.015.03610?60.0?(4発)

全弾=拡散弾1+拡散弾2+中心弾?

インク消費検証

インク消費補正のあるブキ

種別ブキインク消費量備考
シューターN-ZAP850.85%(117発)対戦では0.8%、射撃継続時間10.42秒→約9.75秒
マニューバーデュアルスイーパー0.8%(125発)対戦では1.0%、射撃継続時間10.0秒→約12.5秒
ブラスターホットブラスター4.8%(20発)ver1.2.0にて20%減、元は6.0%?
ノヴァブラスター4.0%(25発)対戦では9.0%
ロングブラスター6.0%(16発)対戦では11.0%
ラピッドブラスター4.4%~4.5%(22発)対戦では7.0%
Rブラスターエリート6.4~6.6%(15発)対戦では8.0%
クラッシュブラスター3.2%(31発)ver1.2.0にて20%減、元は4.0%?
クマサン印のブラスター2.4%(42発)
ローラーカーボンローラー(振り)3.5%(28回)ver1.2.0にて30%減、元は5.0%?
スプラローラー(振り)6.0%(16回)ver1.2.0にて14%減、元は7.0%
ヴァリアブルローラー(横振り)6.0%(16回)対戦では横8.0%。縦は12.0%で補正なし
ダイナモローラー(振り)20.0%(5回)対戦では18.0%
チャージャースクイックリンα8.4%(11発)12発目でわずかにインク不足、フルチャが遅れる。対戦では10.5%
ソイチューバー12.0%(8発)対戦では15.0%
14式竹筒銃・甲4.0%(25発)対戦では7.0%
スロッシャーバケットスロッシャー5.5%(18回)対戦では7.0%
ヒッセン4.5%(22回)対戦では6.0%
スクリュースロッシャー5.5%(18回)対戦では7.0%
シェルターパラシェルター2.5%(パージ15%)対戦での消費量は5.5%(パージ30%)
キャンピングシェルター5.0%(パージ30%)対戦での消費量は10%(パージ30%)
スパイガジェット3.0%(33発)対戦では4.0%
クマサン印のシェルター2.1%(47発)
その他スプラッシュボム75.0%対戦より5%消費量が多い
ドスコイキャノン10.0%

補足
ブキ重量とヒト/イカ移動速度の違い

ブキ重量ヒト移動速度イカ移動速度
1.042.02
0.961.92
0.881.74

シャケ達の体力

シャケの種類HP
コジャケ40
シャケコプター、凶暴化シャケ50
タワー60*7
シャケ100
バクダン300(弱点)/1000(本体)
カタパッド360(本体)
ドスコイ400
ヘビテッパン本体、キンシャケ500
テッパン(前面)600
コウモリ900
コウモリの弾100
モグラ1200
グリル2200(撃破)/401(スタン)
ハコビヤ(じゅくれん)600+20*キケン度(%)
ハコビヤ(たつじん100以下)1000+15*キケン度(%)
ハコビヤ(たつじん100以上)1500+10*キケン度(%)

シャケ達の攻撃力

シャケの種類攻撃力
コジャケ25
シャケ、凶暴化シャケ、キンシャケ40
ドスコイヘビ50
テッパン30(前面)/50(オイル)
カタパッド150(直撃)/50(近距離)/30(中距離)/15(遠距離)
バクダン180(近距離)/80(中距離)/30(遠距離)
タワー60/秒(1/F)

参考データ集

データの見方

  • 基本DPS
    インクがある間の瞬間的なDPS。理論値。
  • 継続DPSについて
    継続DPSはインク補給を含めた長期的なDPS。インク満タンからすべての弾を当て続けインクが切れ次第即センプク回復、回復次第即弾を当て続けるというサイクルで得られるDPSのため数値自体に現実味はないものの「継戦能力の相対的な指標」になる。
    装弾数をS、ダメージをD、連射フレームをF、インクロックフレームをL、インク消費量(%)をIとして
    (SxD)/(SxF+L+180x(SxI/100))x60
    という式で算出。ざっくり説明すると総射撃フレームとインクロックフレームにインク回復フレーム(180F-あまりインク)を足したものを1サイクルとし、全インクダメージを1サイクルで割ってフレーム当たりのダメージを出しそれに60をかけてDPSを出す。いくつかのブキはこの式には当てはまらないので個別の計算で出したりします。
    インク回復はセンプク時の180F(3秒)を使用。インクロックフレームはネットで見つけた値を参照。できる限り最高効率で出したが計算が複雑なもの(特にスピナー系)については参考値。
    基本的には射撃継続時間が短いほど瞬間DPSとの差が大きくなり、概算では10秒(スプラシューター等)のブキは瞬間DPSの4分の3(75%)ほど。
  • 秒間中シャケキル数
    無限に沸く中シャケ(HP100)にインク使い切るまで命中率100%で当て続けてインク全快、のループを想定。
    その場合1秒間に何体中シャケをキルできるかを表した数値。
    範囲攻撃、貫通は加味しない。完全固定砲台仮定なので、インクロックの影響が最小化される。

シューター

補足

リールガンは3発目の後の硬直フレームとインクロックが相殺される想定の値。
ボトルガイザーの短射程は最初の一発を長射程として計算

ブキ基本DPS継続DPS秒間中シャケキル数
ボールドマーカー540409.13.11
わかばシューター336280.02.54
シャープマーカー336254.52.32
プロモデラーMG360282.02.40
スプラシューター350262.52.56
.52ガロン346.6268.82.64
N-ZAP85336250.42.29
プライムシューター337.5225.01.72
.96ガロン425300.01.81
ジェットスイーパー262.5187.31.83
L3リールガン400329.12.56
H3リールガン337.5256.12.15
ボトルガイザー(長)337.5217.41.66
ボトルガイザー(短)257.1204.51.73
 

マニューバー ※(立ち撃ち/スライド後の構え撃ち)

補足

マニューバー系のスライド時の継続DPSについて
ショットを撃たずに1回目のスライドをし、そのまま射撃を維持した想定の継続DPS。(可能かどうかはわかりません)
スライドに消費するインク、発射までにかかるフレーム、クアッドについてはスライド時に発射されるインクとダメージを含め算出しています。
・DPS分岐スライド数について
デュアルスイーパーを除くマニューバーは1回目のスライド後構え撃ちで継続DPSが上昇する。
以降スライドをするたびに継続DPSが低下するが、スライド無し時の継続DPSの値を下回らないスライド回数をDPS分岐スライド数とします。
例えばスプラマニューバーの場合、2回までならスライド無し継続DPSを上回るが3回目以降は下回る。

ブキ基本DPS継続DPSDPS分岐SL回数秒間中シャケキル数
スプラマニューバー360/450275.8/309.222.35/2.65
クアッドホッパーブラック300/360236.8/269.292.02/2.25
デュアルスイーパー300/300236.8/228.102.02/1.94
スパッタリー540/675422.0/483.243.20/3.68
ケルビン525300/466.7224.7/330.251.71/2.42
 

スピナー

補足

スピナー系の継続DPSの算出は非常に複雑なため計算を以下の通りに簡略化。
数値は参考値であり、最大効率時との誤差は±2%以内程度だと思われる。
(1)全てフルチャージでの計算。余りを半チャージで消費せず、フルチャージができなくなった時点でインク回復に入るものとし、また追加チャージはしないものとする。
(2)ハイドラントクーゲルシュライバーの可変ブキに関してはそれぞれの攻撃形態を上記のフルチャージでの計算に則った形で算出。
(2.1)ハイドラントはフルチャージ時の威力が上がった状態をハイドラント(強)、半チャージの状態をハイドラント(弱)とする。
(2.2)クーゲルシュライバーは初動の短射程状態をクーゲルシュライバー(短)、変化後の長射程状態をクーゲルシュライバー(長)とする。

ブキ基本DPS継続DPS秒間中シャケキル数
バレルスピナー525288.32.71
スプラスピナー525297.82.75
ハイドラント(強)900464.33.88
ハイドラント(弱)525270.8 
クーゲルシュライバー(短)700395.42.94*5
クーゲルシュライバー(長)420245.6 
ノーチラス47525270.62.51
 

ブラスター ※(直撃/爆風)

ブキ基本DPS継続DPS秒間中シャケキル数
ノヴァブラスター300/150250/1251.27
ホットブラスター240/120202.9/101.41.02
ロングブラスター200/100170.2/85.10.86
クラッシュブラスター255/150193.0.113.61.16
ラピッドブラスター240/102.8191.5/82.11.39
Rブラスターエリート210/90159.5/68.41.15
クマサン印のブラスター333.3/233.3225.8/158.1
 

ローラー ※(横振り/縦振り)

ブキ基本DPS継続DPS秒間中シャケキル数
カーボンローラー309.7/228.6255/198.21.60/1.24
スプラローラー285.7/214.3226.4/178.91.13/0.89
ヴァリアブルローラー300/240234.7/134.21.17/0.62
ダイナモローラー181.8/211.8117.6/148.70.59/0.50
 

フデ

ブキ基本DPS継続DPS秒間中シャケキル数
パブロ257.1162.71.42
ホクサイ327.3207.01.78
 

チャージャー ※(フルチャージ/ノーチャージ)

ブキ基本DPS継続DPS秒間中シャケキル数
スクイックリンα352.9/214.3272.0/172.80.98/?
スプラチャージャー272.7/214.3182.9/166.00.63/?
リッター4K367.3/214.3251.7/166.00.44/?
ソイチューバー222.2/214.3175.4/185.50.62/?
14式竹筒銃・甲369.2/257.1289.2/213.22.21/?
クマサン印のチャージャー1200359.0
 

スロッシャー ※スクスロ(直撃/渦)エクス(合計/直撃のみ/爆風のみ)

ブキ基本DPS継続DPS秒間中シャケキル数
バケットスロッシャー200148.11.50
ヒッセン230173.71.75
スクリュースロッシャー264.7/141.2202.8/108.11.36
オーバーフロッシャー450332.42.77
エクスプロッシャー218.2/136.4/81.8165.2/103.6/62.00.84
クマサン印のスロッシャー540227.4
 

シェルター ※フルヒット継続DPSは一発から発射されるすべての弾でダメージを与えた場合の値。

ブキ基本DPS継続DPSフルヒット継続DPS秒間中シャケキル数
パラシェルター372.4315.1693.21.71
キャンピングシェルター288.2241.2447.90.94
スパイガジェット276.9226.1395.61.84
クマサン印のシェルター300220.0550.11.84

コメント

検証記事と共用のため一応閲覧注意。


*1 ver4.6.0でインク消費量が軽減されたが、サーモンランでは適用されず
*2 ノヴァブラスター ホットブラスター ロングブラスターのダメージについては、上限ダメージが実機での正確な検証が非常に困難であるため対人モードの性能とおよその数値から推測されるものを記載している
*3 ソース不明
*4 実際は3%だが、連射の合間に0.6%回復する
*5 1/4チャ17セット