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未整理・未確認情報

Last-modified: 2019-06-14 (金) 15:11:21

未整理・未確認情報 Edit

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チャージャーの発射フレームについて Edit

ボタンを離してから弾が出るまでに若干の間があるという説あり

インクアーマーの発動について Edit

発動直後何フレームかの間にキルされると味方にアーマーが渡らない

イカスフィアの発動について Edit

発動からスフィアが発生してイカが守られるようになるまでには1秒ほどの準備時間がある

ギアパワー関連 Edit

対物攻撃力アップについて Edit

有効な対象(未記載のもの)

ウデマエ降格戦での切断について Edit

ウデマエゲージに【ピンチ!】と表示された後の試合では
味方が早々に切断されてしまい3対4の状態のままタイムアップまで防衛し切ろうとも
『負けたら降格する』

 

 

サーモンラン/シャケの種類
後方に尾ビレのような弱点に500程度のダメージを与えると一定時間ダウンする

ガチマッチ指南/ガチエリア指南,ガチエリア
ペナルティタイムはガチエリアを長く確保していればいるほど課せられる量が増えていき、直前に確保していたカウント数の4分の3の値が付く

オクタリアン一覧/業務用インクリーナー
狙いの優先順位は
ボム(インク) > プレイヤー&タコ > 塗られたインク
これは距離によって変動する

FAQ
イラストの投稿 非公開アカウントの場合は吹き出しやステージ上への反映はされない
Yボタン(イカす!)を押された数でステージ上などに反映される

 

 

カンブリアームズにて、ZLを押すとブキチから武器の説明がいつでも聞けますが、ここでZRを押すと超高速で全武器の説明をしてくれます。因みに再度ZRを押せば止められます。

 

 

サーモンランバクダンのボムが投げられるか投げられないかぐらいの時に倒すと、本体は爆発しますがボムだけ投げられます。

 

 

ガチホコをタッチダウンした後、攻撃を受けているとまれにやられた判定になって、バトルは終了しますがホコがゴールの下に復活することがあります。