スプラチャージャーベッチュー

Last-modified: 2021-10-17 (日) 21:18:05

その他イメージ画像

▲画像は公式Twitter(@SplatoonJP)の2018年9月14日のツイートより。

 
 
 
 

ブキ紹介

スプラチャージャーのベッチューコレクション。
他のスプラ系ベッチューコレクションに比べて紅い洗濯バサミを大胆に使用したデザイン。
まるで狙撃銃のバイポッドのようでイカした仕上がりとなっている人気ブキ。

メイン性能

スプラチャージャーのページを参照。

運用

高性能チャージャースプラチャージャーの3本目。
無印が攻撃性能に優れ、コラボが防衛性能に優れていると言えるならばベッチューは塗り性能と撤退力に優れていると言えよう。

即効性のある塗りサブスプリンクラーを手に入れ、ナワバリ作りはスプラチャージャー系列で最も得意とする。メインの長い塗り射程とサブのそこそこ広い塗り範囲で相手の行動範囲を狭める戦法がとれる。遠距離からナワバリを瞬く間に広げ、藻掻いている相手や塗りに抵抗して突っ切ろうとする相手など、ターゲットが隙を見せたところをチャージの速い確一メインで撃ち抜いてしまおう。

万が一懐に潜り込まれても身を守りつつ移動できるイカスフィアで反撃や撤退ができる。ただし同じイカスフィア持ちチャージャーであるスクイックリンβほどの機動力を持たず、自爆後や破壊後は返り討ちに遭いやすい。基本的に運用は後者一択となる。

攻撃性能の低いサブ、攻め運用がしにくい近接スペシャルという構成上メイン1本で戦うしかない。このため打開力が無印やコラボに劣っており、打開はメインのみでこなすことになる。無印やコラボ以上にメインのエイム力や状況判断能力が強く問われると言えるだろう。特に天敵であるリッター4K系列に対抗できる手段に乏しいためメインの練度が低ければ、いざ対面したとき為す術なくやられるだけになる。

サブによる高い塗り性能故にナワバリバトルガチエリアを得意とする。無印やコラボに無い塗り能力で相手の足を絡め取ってトドメの一撃をお見舞いしよう。

サブスペシャル

スプリンクラー

投擲することで着弾地点の周辺を自動で塗ってくれるサブウェポン。周囲にインクを撒き散らし続ける姿が目立つため敵に見つかると優先的に破壊される。
裏を返せば敵の注意を引くことが可能であるためうまくいけばメインの的が寄ってくる。
一応攻撃力は存在するが、20と微々たるものなのでフルチャージして一撃必殺の弾を撃つメインとの相性は戦闘においてはあまり良いとは言えない。塗りや囮、非常時の壁として割り切ろう

イカスフィア

無敵(厳密には耐久性)の体当たりを行った後に一撃必殺の爆発を起こすスペシャル
射程が長く一撃必殺であるメインがあるため、攻めに使うにはやや噛み合っていない。どちらかと言うと長射程ブキのスーパーチャクチのようにこちらの攻撃をかいくぐってきた敵へのカウンター用途が主になるだろう。
ただし、前作リッター3Kカスタムのダイオウイカと同じ感覚で使うのは厳禁。スフィアは轢き殺したりしない限りダイオウのように敵を倒してから安全地帯に逃げるといった動きができず、爆発したときに生き残った敵が近くにいると返り討ちは必至。爆発動作に入るなら敵を必ず倒すつもりで。近爆風が見込めない場合は体当たりを挟めば遠爆風でも処理できる他、味方のアシストが見込めるときに遠爆風を当てるのが望ましい。

ギアパワー考察

インク効率アップ(サブ
スプリンクラーでの塗り広げを意識するならこちら。次々と張り替えればナワバリを効率よく広げられる。
スペシャル性能アップ
イカスフィアの耐久力と爆破範囲がアップ。素の耐久力だと撤退できずに剥がされることも無くは無いためつけておけば生存力を上げられる。
スペシャル増加量アップ
スプリンクラーのおかげで塗り性能が高いのでSPを溜めやすい。このギアパワーを多めにつければ少ないスプリンクラーやメインの塗りでスペシャルを溜められる。
イカダッシュ速度アップ
追い詰められたとき、スプリンクラーで素早く足場を作って素早く逃げることができる。イカスフィアが無いときは自力で撤退するしかないので付けておきたい。
スーパージャンプ時間短縮
メイン以外で相手の猛攻をどうにかできるチャージャーではないため、どうしようもないときは素早くスーパージャンプでの退避も考えたい。サブ1つでも効果が実感できるので枠に余裕があれば。

アップデート履歴

Ver.1.2.0全部フルチャージにかかる時間を4/60秒短くしました。
Ver.1.3.0無印SP必要ポイント180→190
Ver.1.4.0全部相手のイカスフィアに対して与えるダメージを約30%増やしました。
Ver.2.0.0全部弾が地面にあたったとき、あたった場所にこれまでより大きい塗りが発生するようにしました。
Ver.3.0.0全部発射時に必ず足元に塗りが発生するようにしました。
2018/9/14ベッチュー追加
Ver.4.0.0コラボSP必要ポイント190→200
Ver.4.1.0無印SP必要ポイント190→200
コラボSP必要ポイント200→210
Ver.4.2.0無印SP必要ポイント200→210
Ver.4.3.0全部弾が落とす飛沫の塗りの幅を少し狭くしました。
Ver.4.8.0無印SP必要ポイント210→220
Ver.5.1.0全部弾が落とす飛沫の塗りの幅を少し狭くしました。
Ver.5.2.0全部チャージキープを解除してから射撃できるようになるまでの時間を約2/60秒間短縮しました。
Ver.5.4.0コラボSP必要ポイント210→220

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