特技/DFFAC

Last-modified: 2021-08-25 (水) 09:51:14

今後のアップデートにより、内容が変更される可能性があります。


 
(※前作から廃止された技も、今後実装される可能性はある


ウォーリア・オブ・ライト

追加:【レディアントブレード】【ストライクバックラー】【ガードスラッシュ】
___【ブライトセイバー】
廃止:【あかいきば】【あおいきば】【しろいきば
___デイフラッシュ】【コートバックラー】【バウンスバックラー
___ルーンセイバー】【オーバーソウル
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上II>II>IIライズアップ地上戦の主力技
↑+II>IIソードスラストリーチが長くなった
↓+II
(長押し可)
シールドオブライトHP攻撃からガード技へ変更。
長押しできるが、段階に応じて硬直時間が長くなる。
ガード成功で、【光の加護】が発生して盾の枚数が増える。
【光の加護】発生中は防御力アップの空間を発生させる
(※【シールドオブライト】のLvに応じて防御力アップ倍率変動)。
(↓+II)
>↓+II
レディアントブレード【光の加護】のLvに応じて剣の数が増える
対魔法接触判定:非干渉
空中II>IIクロスオーバー空中戦の主力技
↑+II>IIストライクバックラーリーチが長くなった
↓+II
(長押し可)
シールドオブライト地上版に同じ。
派生するブレイブ攻撃が異なる。
(↓+II)
>↓+II
レディアントソードHP攻撃から変更
【光の加護】のLvに応じて剣の数が増える
対魔法接触判定:BRV弱
ダッシュ中RI+IIガードスラッシュガード判定あり
H
P

C.LV1IV
(長押し可)
シャイニングウェーブ速度が大幅に上がった。
シャイニングウェーブ+長押し版で【光の加護】Lv1分消費
攻撃判定サイズと速度がアップ。
C.LV2IV
(長押し可)
ブライトセイバー
ブライトセイバー+長押し版で【光の加護】Lv1分消費
射程がアップ。
C.LV5IV
(長押し可)
エンドオール派生アビリティから単発HP攻撃に変更。
エンドオール+長押し版で【光の加護】Lv1分消費
HP攻撃もガード可能に。
C.LV10IV
(長押し可)
アルティメットシールド突進乱舞。
アルティメットシールド+長押し版で【光の加護】Lv1分消費
HP攻撃のブレイブダメージ判定に仰け反らなくなる。
専用
EXスキル
Iホーリーチェーン一定範囲内の敵を強制的に自分にロックオンさせる。
いわばディシディアにおける「かばう」に近いか。
3vs3の今作では凶悪な性能を誇る。
特殊(↓+II)光の加護Iシールドオブライトのガード成功で最大2段階まで上がる。
効果時間中はシールドオブライト、レディアントブレード、
レディアントソード、HP攻撃の性能が強化される。
光の加護II

ガーランド

追加:【チェーンインパクト】
廃止:【ハイブリンガー】【ランスバレット】【デスクロウ】【バルディッシュ
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上II>IIラウンドエッジボタン入力によるコンボ分岐は無くなり、双剣で連撃するルートが消えた。
「ソウルオブカオス」の効果時間中は武器を振り回す回数が増える。
↑+II>IIチェーンインパクト鎖を伸ばして捉えた敵を引き寄せて突く中距離攻撃。
「ソウルオブカオス」の効果時間中は鎖の長さが伸びる。
↓+IIサンガーサーチ部分が省略されて一直線上にゆっくり発雷させる技に変わった。
「ソウルオブカオス」の効果時間中はサイズやスピードがアップする。
対魔法接触判定:BRV中
空中II>IIツインソード三連撃の後に斧状へ変形させて斬り飛ばす動作が追加されてる。
「ソウルオブカオス」の効果時間中は初段の移動量がアップする。
↑+II>IIチェーンバンプ追撃廃止に伴って激突技となった。
「ソウルオブカオス」の効果時間中は鎖の長さが伸びる。
↓+IIフレアーHP攻撃から真正面へ爆発を連鎖させる遠距離攻撃に変更された。
「ソウルオブカオス」の効果時間中はサイズやリーチがアップする。
対魔法接触判定:BRV中
ダッシュ中RI+II
(長押し可)
ツイストドリル突進方向が前方になり、出し切る前にボタンを離すとすぐ〆へ移行する。
「ソウルオブカオス」の効果時間中は突進時間が伸びる。
H
P

C.LV1IVじしん飛び掛かる動作が追加され、着地までブレイブを奪い続けるようになった。
モーションは【ランスバレット】二段目や【バルディッシュ】のアレンジ。
対魔法接触判定:魔法非干渉(※岩塊)
C.LV2IVつなみ大剣を振り上げて水柱のみ向かわせる技となった。
モーションは【ハイブリンガー】一段目や【デスクロウ】のアレンジ。
C.LV5IVほのお周囲に回転させた双剣へ炎を纏わせる技になった。
ブレイブダメージ付きで、吸引性能を有する。
対魔法接触判定:魔法非干渉
C.LV10IVたつまき刀身を旋転させて1つの竜巻を発射する技に変化。
追尾性能を有する。
専用EXスキルI
(長押し可)
ソウルオブカオスEXバーストから変更。
キープ値が高く、初撃ヒット後は長押しで攻撃時間が延長可能。
相手を掴み続けて力を吸い取り、離して吹き飛ばすブレイブ攻撃。
長押しで出し切ると「ソウルオブカオス」が一段階上昇する。
特殊ソウルオブカオスI一定時間内に攻撃を当て続けると発動、もしくは段階がアップ。
段階に応じてブレイブ攻撃の性能と威力がアップする
ソウルオブカオスII

フリオニール

追加:【アイスワンド】【ワイドショット】【フレイムワンド】
___【グランドフィスト】【シャインブレード】
___【バーチカルダイブ】【チェインムーブ】
___【ルーラーオブアームズ】【クラウンオブアームズ】
削除:【リベンジオブアームズ】
廃止:【マジックアーツ:炎】【マジックアーツ:稲妻】【マジックアーツ:雷
___ダブルディフィート】【ファービッドブレイザー
復活:【シールドバッシュ】
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上コンボ
1段目
IIブラッシュランス吸引効果
↑+IIシーズナイフ対魔法接触判定:魔法非干渉
↓+IIリードアックス対魔法接触判定:BRV中
コンボ
2段目
IIアイスワンド対魔法接触判定:魔法非干渉
↑+IIワイドショット対魔法接触判定:魔法非干渉
↓+IIフレイムワンド対魔法接触判定:BRV中
コンボ
3段目
IIグランドフィスト
↑+IIシャインブレード対魔法接触判定:魔法非干渉
↓+IIストレートアローHP攻撃から変更。
対魔法接触判定:BRV中
空中IIソードブロウ
↑+IIシールドバッシュVer1.530のリフレッシュで実装。
盾を構えて突進する中距離ブレイブ攻撃に変更。
↓+IIバーチカルダイブVer1.210より追加。
対魔法接触判定:魔法非干渉(着地衝撃波)
ダッシュ中RI+IIチェインムーブ相手の位置に瞬時に移動する。
隙を空中ブレイブ攻撃でキャンセル可能。
対魔法接触判定:魔法非干渉
H
P

C.LV1IVロードオブアームズ1回攻撃になり、ブレイブダメージは廃止。
C.LV2IVマスターオブアームズHP残量で射程が変動する位置サーチ技化。
ブレイブダメージも廃止された。
C.LV5IV(溜め可)ルーラーオブアームズ長押しで吸引とブレイブダメージ判定が持続。
C.LV10
(新)
IVクラウンオブアームズVer1.530のリフレッシュで実装された。
ブレイブダメージ付きで、初段ヒット後急速接近。
C.LV10
(旧)
下記参照リベンジオブアームズ近~遠距離対応のガードカウンター技。
スティック操作で下記の通り打ち分けられる。
Ver1.530のリフレッシュで廃止された。
IV(ルーラーオブアームズ)近距離全周囲対応。
↑+IV(ロードオブアームズ)16m以内の中距離対応。
↓+IV(マスターオブアームズ)15m以遠の遠距離対応。
専用EXスキルIブラッドウェポンブレイブ攻撃でもHPを吸収できるようになった。
味方も半減値分回復。
使用者は効果時間中、移動速度1.1倍。

皇帝

追加:【ブルーソウル】【ダークゲイザー】【レッドソウル】
___【カーズフレアー】【フィアトルネード】【リペンテンスの棘】
廃止:【ボムアタック】【地雷】【フレア】【絶対支配】【たつまき
___誘惑
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上IIブルーソウルスタッフ曰く「通称:青フレア」
対魔法接触判定:魔法非干渉
↑+II光の紋章グライド対応
対魔法接触判定:魔法非干渉
↓+II
(溜め可)
ダークゲイザー対魔法接触判定:BRV中
空中IIレッドソウルスタッフ曰く「通称:赤フレア」
対魔法接触判定:BRV強
↑+II
(溜め可)
スティックボム対魔法接触判定:BRV強
↓+II雷の紋章グライド対応
対魔法接触判定:魔法非干渉
ダッシュ中RI+II機雷対魔法接触判定:BRV中
H
P

C.LV1IVメランコリアの檻対魔法接触判定:魔法非干渉(魔法陣)
C.LV2IVカーズフレアーグライド対応
C.LV5IVフィアトルネードグライド対応
対魔法接触判定:魔法非干渉
C.LV10IV
(溜め可)
リペンテンスの棘溜め時グライド対応
専用EXスキルIいんせきHP攻撃から変更。
拘束の長い位置サーチブレイブ攻撃。
対魔法接触判定:魔法非干渉

オニオンナイト

追加:【超・連続ヒット】【竜巻斬り】【超・高速ヒット】【手裏剣】【大車輪】
___【ファイア】【エアロガ】【ホーリー】
___【クイックダッシュ】【ソード&マジック】【メテオ】【トルネド】
___【ジョブチェンジ・賢者】【ジョブチェンジ・忍者】【パワーアップ・賢者】【パワーアップ・忍者】
削除:【ジョブチェンジ・ランダム】【フルバースト】
廃止:【追加斬り】【追加突き】【サンダー】【パワーアップ】【マジックアップ
___プチメテオ】【煌きの剣雨】【クエイク】【導きの剣閃
___にんじゅつ】【だいまほう
 
▼リフレッシュ後
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





たまねぎ
剣士
地上時II > II連続ヒット近距離で当てるほどヒット数が増える。
↓+IIブリザド対魔法接触判定:BRV弱
空中時II > II高速ヒット近距離で当てるほどヒット数が増える。
↓+IIファイア対魔法接触判定:BRV弱
忍者地上時II(長押し可) > II超・連続ヒット初段長押しでヒット数変化。
↑+II > II竜巻斬り
↓+II旋風斬HP攻撃から変更。
吸引効果とスティック移動は健在。
空中時II(長押し可) > II超・高速ヒット初段長押しでヒット数変化。
↑+II手裏剣EXバーストから変更。
魔法接触判定:BRV中
↓+II > II大車輪
賢者地上時II > II > IIブリザガ派生アビリティから未ヒット派生可能な技へ変更。
魔法接触判定:BRV中(最終段以外)・BRV強(最終段)
↑+IIエアロガ魔法接触判定:BRV強
↓+IIフレア派生アビリティのHP攻撃から変更。
魔法接触判定:BRV強
空中時II > II > IIファイガHP攻撃から未ヒット派生可能な技へ変更。
魔法接触判定:BRV強
↑+IIサンダガ魔法接触判定:BRV中(最終段以外)・BRV強(最終段)
↓+IIホーリーEXバーストから変更。
魔法接触判定:BRV強
ダッシュ中RI+IIクイックダッシュスティック操作で任意の方向に移動可
H
P

C.LV1IV
(忍者時・溜め可)
ソード&マジック【忍者】時のみ溜め可能(射程は3段階制)。
C.LV2IVメテオEXバーストから変更。
【賢者】時は射程と隕石落下数がアップ。
C.LV5IV流剣の舞【忍者】時は射程とヒット数がアップ。
C.LV10IVトルネド【賢者】時はグライド可能で、攻撃発生も二回になる。


E
X


たまねぎ剣士←+Iジョブチェンジ・賢者【賢者】へジョブチェンジする。
→+Iジョブチェンジ・忍者【忍者】へジョブチェンジする。
賢者←+Iパワーアップ・賢者防御力(ブレイブ補正も緩和)と移動速度(1.075倍)
が15秒間アップする。
→+Iジョブチェンジ・忍者【忍者】へジョブチェンジする。
忍者←+Iジョブチェンジ・賢者【賢者】へジョブチェンジする。
→+Iパワーアップ・忍者攻撃力とキープ値(type:HEAVY相当)
が15秒間アップする。

リフレッシュ前
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





たまねぎ
剣士
地上時II>II連続ヒット近距離で当てるほどヒット数が増える
↓+IIブリザド遠距離で当てるほど威力が上がる
対魔法接触判定:BRV弱
空中時II>II高速ヒット近距離で当てるほどヒット数が増える
↓+IIファイア遠距離で当てるほど威力が上がる
対魔法接触判定:BRV弱
忍者地上時II>II超・連続ヒット近距離で当てるほどヒット数が増える
↑+II>II竜巻斬り
↓+II旋風斬HP攻撃から変更。
吸引効果とスティック移動は健在
空中時II>II超・高速ヒット近距離で当てるほどヒット数が増える
↑+II手裏剣EXバーストから変更。
魔法接触判定:BRV中
↓+II>II大車輪
賢者地上時II>IIブリザガ派生アビリティのブレイブ攻撃から単発に変更。
魔法接触判定:BRV強
↑+IIエアロガ魔法接触判定:BRV強
↓+IIフレア派生アビリティのHP攻撃から変更。
魔法接触判定:BRV強
空中時II→IIファイガHP攻撃から変更。
魔法接触判定:BRV強
↑+IIサンダガ魔法接触判定:BRV強
↓+IIホーリーEXバーストから変更。
魔法接触判定:BRV強
ダッシュ中RI+IIクイックダッシュスティック操作で任意の方向に移動可
H
P

C.LV1IV
(溜め可)
ソード&マジックVer1.230で溜め可能になり、
射程が3段階制となった。
C.LV2IV流剣の舞忍者の時に使うとヒット数と射程が上がる
C.LV5IVメテオEXバーストから変更
賢者の時は持続時間と攻撃範囲アップ
C.LV10IVフルバースト忍者か賢者の時に使うと攻撃範囲が拡大し、
攻撃発生も早くなる(Ver1.100~)
発動後はたまねぎ剣士に戻ってしまう
セットするとジョブチェンジが早くなる(Ver1.100~)


E
X


たまねぎ剣士Iジョブチェンジ・ランダム忍者か賢者のどちらかのランダムに変身する
忍者ジョブチェンジ・忍者賢者へ変身してHPとブレイブを回復させる
賢者ジョブチェンジ・賢者忍者へ変身してHPとブレイブを回復させる

暗闇の雲

追加:【慰みの触手】【貪りの触手】【噴流砲】【憐みの触手】【僻みの触手】【誘導砲】【隔たりの触手】
___【散弾式 波動砲】【急襲式 波動砲】【闇の氾濫】
廃止:【痛みの触手】【恨みの触手】【苦しみの触手】【蔑みの触手
___追尾式 波動砲】【潜地式 波動砲】【報復式 波動砲】【波動球】【乱打式 波動砲
___超波動砲
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上II>II>II慰みの触手通常 
II(長押し)>II>IIチャージキープ値発生-10F&威力・激突性能UP
↑+II>II貪りの触手通常
↑+II(長押し)>IIチャージキープ値発生-10F&威力・激突性能UP
↓+II噴流砲通常対魔法接触判定:BRV中
↓+II(長押し)チャージ対魔法接触判定:BRV強
キープ値発生-10F&攻撃判定サイズ拡大
空中II>II>II憐みの触手通常 
II(長押し)>II>IIチャージキープ値発生-10F&威力・激突性能UP
↑+II>II僻みの触手通常 
↑+II(長押し)>IIチャージキープ値発生-10F&威力・激突性能UP
↓+II誘導砲通常対魔法接触判定:BRV弱
↓+II(長押し)チャージ対魔法接触判定:BRV中
キープ値発生-10F&攻撃判定サイズ拡大
ダッシュ中RI+II隔たりの触手通常 
RI+II(長押し)チャージキープ値発生-10F&威力・激突性能UP
H
P

C.LV1IV広角式 波動砲 
C.LV2IV散弾式 波動砲グライド対応
C.LV5IV高射式 波動砲グライド対応
C.LV10IV急襲式 波動砲攻撃前にワープ
専用EXスキルI闇の氾濫一定時間常にチャージ状態になる。
I(「闇の氾濫」中)零式 波動砲単発のHP攻撃から特殊HP攻撃に変更。
使用すると闇の氾濫が解除される
特殊チャージ一定時間経過でチャージ状態となる。
初段を長押しすることでブレイブ攻撃の性能が変化。

セシル・ハーヴィ

追加:【ライトスラッシュ】【暗黒】【アビスゲート】
___【イビルブラスト】【シャインブラスト】【ホーリーフレイム】
___【ジョブチェンジ】
廃止:【ヴァリアントブロウ】【シャドウランス】【ダークカノン】【パラディンアーツ
___スラッシュ】【ライトニングアッパー】【ダークステップ】【ライトスラスター
___フリージョブチェンジ】【ダブルフェイズ
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





パラディン地上II>IIライトスラッシュ
空中II>IIレイウィングス
↑+II>IIセイクリッドクロス
↓+II>IIセイントダイブHP攻撃から変更
ダッシュ中RI+IIサーチライト対魔法接触判定:BRV弱
暗黒騎士地上II>II>IIシャドウブリンガーHP攻撃から変更
↑+II暗黒EXバーストから変更。
使ってもHPは減らない。
対魔法接触判定:非干渉
↓+IIタメアビスゲート対魔法接触判定:BRV中
空中II>IIダークフォール対魔法接触判定:非干渉
ダッシュ中RI+IIグラビティボール対魔法接触判定:BRV中
H
P

C.LV1暗黒騎士IVイビルブラストジョブチェンジによるバフ効果中、
威力と弾速がアップ
パラディンシャインブラストジョブチェンジによるバフ効果中、
爆発時に吸引効果
C.LV2暗黒騎士IV(強制ジョブチェンジ)暗黒騎士の時に使うと、
パラディンに強制的にジョブチェンジする
パラディンパラディンフォース
C.LV5暗黒騎士IVソウルイーターパラディンの時に使うと、
暗黒騎士に強制的にジョブチェンジする
パラディン(強制ジョブチェンジ)
C.LV10暗黒騎士IVダークフレイム発動時にHPを400消費
パラディンホーリーフレイム命中時にHPをダメージの3割回復
専用EXスキルIジョブチェンジジョブを切り替え、攻撃力と防御力を一定時間アップ
但しバフの効果値は時間経過で減衰する。

 
※HP攻撃は習得C.LVごとに、それぞれが1セットの扱いとなっている。
そのため、「ソウルイーター」と「パラディンフォース」は同時に装備できない。
ジョブでHP攻撃が変化するものもあり、例えばパラディンで「シャインブラスト」を装備すると、
暗黒騎士では「イビルブラスト」になる。

カイン・ハイウインド

追加:【ボーパルスラスト】【インパルスドライブ】【トルネド】【ペネトレイト】
___【竜牙竜爪】【ヴァンキッシュ】【アヴェンジャー】
廃止:【スラストラッシュ】【クラッシュダイブ
___ドラゴンファング】【ライジングドライヴ】【スカイグランダー】【竜剣
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上時II>II>IIボーパルスラスト同技キャンセル対応。
↑+II>IIピアッシングランス突進中はキープ値が持続し、
type:SHOOTの遠隔系ブレイブ攻撃にカットされ難い。
↓+II>IIセレストシューター地対空技に変化し、
2段目は斜め下に激突させる攻撃となった。
地上
ダッシュ中
RI+II
(長押し)
トルネド通常版単発ヒット。
対魔法接触判定:BRV弱
溜め版性能が強化され、多段ヒット化。
対魔法接触判定:BRV中
空中時II>II>IIインパルスドライブ同技キャンセル対応。
↑+II>IIペネトレイト突進中はキープ値が持続し、
type:SHOOTの遠隔系ブレイブ攻撃にカットされ難い。
↓+II>IIスパイラルブロウ急降下する対地技に変化し、
2段目は斜め上へ激突させる攻撃となった。
空中
ダッシュ中
RI+II
(長押し)
サイクロン通常版単発ヒット。
対魔法接触判定:BRV弱
溜め版性能が強化され、多段ヒット化。
対魔法接触判定:BRV中
H
P

C.LV1IV(溜め可)グングニル溜め技で、射程は3段階制。
C.LV2IV竜牙竜爪FF14竜騎士のスキルから技名を借用した乱舞技。
初撃がヒットしないと乱舞に移行しない。
C.LV5IVヴァンキッシュ相手との位置関係によって真上か真下に突進する。
左スティックの操作で突撃前に移動可能。
C.LV10IVアヴェンジャーガード判定付き。
専用EXスキルIジャンプI
(スキルゲージ1回転)
HP攻撃から専用EXスキルに変更。
リキャストタイム10秒のブレイブ攻撃。
ジャンプII
(スキルゲージ2回転)
リキャストタイム30秒のサーチ系ブレイブ攻撃。
ヒット時に【プライドオブドラグーン】のバフが掛かる。
ジャンプIII
(スキルゲージ3回転)
リキャストタイム75秒のサーチ系HP攻撃。
ヒット無関係で【プライドオブドラグーン】のバフが掛かる。

ゴルベーザ

追加:【コールドブラスト】【ウィンドスフィア】【ディレイスパーク】
___【ヒートブラスト】【アクアスフィア】【ディレイアース】
___【アビスクエーサー】【黒竜召喚】
廃止:【ライズウェイブ】【グレアハンド】【迎撃システム
___グラビデフォース】【重力システム】【浮遊システム
___コズミックレイ】【セクターレイ
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上IIコールドブラスト共通グライド対応。
通常魔法接触判定:BRV中
射程・威力・攻撃判定サイズ低下
攻撃ヒット時の専用EXスキルゲージ上昇量2倍
黒竜魔法接触判定:BRV強
↑+IIウィンドスフィア共通グライド対応。
通常魔法接触判定:BRV中
射程・威力・攻撃判定サイズ低下
攻撃ヒット時の専用EXスキルゲージ上昇量2倍
黒竜魔法接触判定:BRV強
↓+IIディレイスパーク共通グライド対応。
通常魔法接触判定:BRV中
射程・威力・攻撃判定サイズ低下
攻撃ヒット時の専用EXスキルゲージ上昇量2倍
黒竜魔法接触判定:魔法非干渉(雷球)/BRV中(電撃)
空中IIヒートブラスト共通グライド対応。
通常魔法接触判定:BRV中
射程・威力・攻撃判定サイズ低下
攻撃ヒット時の専用EXスキルゲージ上昇量2倍
黒竜魔法接触判定:BRV強
↑+IIアクアスフィア共通グライド対応。
通常魔法接触判定:BRV中
射程・威力・攻撃判定サイズ低下
攻撃ヒット時の専用EXスキルゲージ上昇量2倍
黒竜魔法接触判定:BRV強
↓+IIディレイアース共通グライド対応。
通常魔法接触判定:BRV弱
射程・威力・攻撃判定サイズ低下
攻撃ヒット時の専用EXスキルゲージ上昇量2倍
黒竜魔法接触判定:BRV中
ダッシュ中RI+IIアビスクエーサー共通サーチ技。
魔法接触判定:BRV強
通常射程・威力・攻撃判定サイズ低下
攻撃ヒット時の専用EXスキルゲージ上昇量2倍
黒竜
H
P

C.LV1IVナイトグロウ共通サーチ攻撃が消えた代わりにウェーブ系へ変更。
グライド対応。
黒竜自分周囲にも攻撃判定が発生する
(魔法接触判定:魔法非干渉)。
C.LV2IVジェネシスロック共通足元から巻き上げて周回させる部分はオミット。
正面へ岩塊を放つ技に生まれ変わった。
黒竜溜め可能になって、溜めると射程が伸びる。
C.LV5IV(溜め)黒い牙共通EXアクションから変更。
溜め時間の長いサーチ技。
グライド対応。
黒竜予兆発生中に移動速度低下のデバフを付与する。
C.LV10IVWメテオ
(メテオ)
共通EXバーストから変更。
サーチ技。グライド対応。
黒竜隕石の個数が2個に増える。


E
X


通常モードI黒竜召喚リキャストタイム60秒。
消滅した黒竜を呼び戻す。
黒竜モードI(溜め可)呪縛の冷気EXバーストからEXスキルへ変更。
リキャストタイム60秒。
黒竜モード解除で専用EXスキルゲージリセット。
相手の動きを止めるサーチ系ブレイブ攻撃で、効果時間は約4秒。
溜めるとサーチ射程アップ。
グライドに対応している。
魔法接触判定:魔法非干渉
特殊黒竜戦闘開始時、もしくは専用EXスキル使用時に黒竜が召喚される。
1000以上のHPダメージを受けると消滅し、攻撃性能がダウン。

バッツ・クラウザー

追加:【モンク】【竜騎士】【黒魔道士】【魔法剣士】【青魔道士】【狩人】【忍者】
___【侍】【風水士】【ナイト】【踊り子】
___【幸運のお守り】
廃止:【ソリッドライズ】【ハザードラッシュ】【リードインパルス】【スマッシュカタナ
___スライドシューター】【ホーリー】【ラッシュインパクト
___ダークフレイム】【地獄の火炎】【ライトスラスター】【ラグナロクブレード
___ゴブリンパンチ】【魔法剣二刀流みだれうち
 

分類コマンド攻撃
アビリティ
通常版備考
MASTER版





地上時II>IIモンク【ハザードラッシュ】後半部
と似た動作の三連正拳突き
MASTER時はHP+350
「けり」(飛び蹴り→回し蹴り)
↑+II竜騎士「ジャンプ」MASTER時は3段ジャンプが解禁される
「竜剣」はEXスキルゲージ上昇量4倍の効果
ジャンプ→竜剣
↓+II黒魔道士ファイア移動撃ち可能
MASTER時は防御力アップ
魔法発動時の動作・演出は原作準拠
対魔法接触判定:BRV弱
↓+II>II>IIファイガ→ブリザガ→サンダガ
空中時II>II>II魔法剣士ファイア剣→ブリザド剣→サンダー剣MASTER時はブレイブ基本値+200
ファイガ剣→ブリザガ剣→サンダガ剣
↑+II青魔道士ゴブリンパンチMASTER時はキープ値が上がり、
type:HEAVYと同等になる
(※EXスキルは適用対象外)。
MASTER版は未ヒットでもコンボ入力が可能。
対魔法接触判定:BRV中(ミサイル)
↑+II>II>IIゴブリンパンチ→デスクロー→ミサイル
↓+II狩人「ねらう」MASTER時は攻撃力が1.1倍
対魔法接触判定:BRV弱
↓+II
(溜め可)
「ねらう」(通常)
「みだれうち」(溜め)
ダッシュ
RI+II忍者【リードインパルス】後半部
と似た動作の二刀流による連撃
MASTER時はダッシュゲージ消費量20%減少
「分身」は突進中に無敵を付与する効果
二刀流+分身
H
P

C.LV
1
IV
(溜め可)
ぜになげ→いあいぬきMASTER時は溜め時間が短縮される
なお「ぜになげ」で、
NESiCA内のギルやクレジットは減らない
C.LV
2
IV風水士地上発動時 (じしん)
空中発動時 (かまいたち)
MASTER時は、
(じしん)が攻撃範囲と持続時間がアップし、
(かまいたち)の弾速と攻撃判定が上がる
C.LV
5
IVナイトまもる→りょうてもちブレイブ攻撃に対するガードカウンター技
MASTER時はHP攻撃もカウンター可能
ただしライトニングのブリザラ等はカウンター不能
C.LV
10
IV踊り子(みわくのタンゴ) or (つるぎのまい)
(つるぎのまい)はDDFF版と似る?
MASTER時は攻撃発生が早くなり、
(つるぎのまい)が確実に発動する
専用
EXスキル
I幸運のお守りMASTERしたジョブの数に応じて、
味方の攻撃力・防御力・移動性能を強化
効果時間:15秒
リキャストタイム:60秒

エクスデス

追加:【アースシェイカー】【グルームチャージ】【じゅうりょく100】
___【オービットガード】【ホワイトホール】【モードチェンジ】
廃止:【シェルガード】【プロテスガード】【ターンガード】【オールガード】【ハリケーン
___グランドクロス】【ネオアルマゲスト
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上II>II>IIソードダンス
↑+IIしんくうは対魔法接触判定:BRV中
↓+II>II>IIアースシェイカー対魔法接触判定:BRV弱
空中II>II>IIソードダンス
↑+II>IIグルームチャージ
↓+IIじゅうりょく100対魔法接触判定:BRV弱
ダッシュ中RI+II
(溜め可)
磁場転換隙を他のブレイブ攻撃でキャンセル可能
ブレイブ攻撃力はモード共通
H
P

C.LV1IV
(溜め可)
デルタアタックPSP版とは違い、ガード判定はない模様。
POWERモード時のみブレイブダメージ付与。
C.LV2IVミールストームSEALモード時のみ【死神の剣】付与。
C.LV5IV
(長押し可)
アルマゲスト長押しで移動速度低下付与の空間を発生させる。
DEBUFFモード時のみ【カーズ】付与。
C.LV10IV
(長押し可)
オービットガード長押しでHP攻撃もカウンター可能


E
X


POWERIブラックホールブレイブ攻撃から専用EXスキルに変更。
スリップブレイブダメージ付与。
時間経過、エクスデスに攻撃、
ブレイク若しくはHP攻撃使用によるブレイブ基礎値への回復
上記のいずれかで解除。
SEAL宇宙の法則が乱れるEXバーストから専用EXスキルに変更。
沈黙(EXスキル封印)のデバフを与える空間が発生する
DEBUFFホワイトホールDEBUFFモードの性能強化(【カーズ】→【ホワイトカーズ】)と、
他モードでも【カーズ】を付与できるようになる。
特殊左スティック
押し込み
モードチェンジ?POWER→SEAL→DEBUFF→POWER…の順に切り替える
POWER自身のブレイブ攻撃力、吹っ飛び速度、キープ値がアップ
SEAL攻撃した相手の最後に掛かっていたバフを1つ解除して
(対象のバフは専用EXスキル・ぬすむ・ぶんどる)、
汎用EXスキル封印のデバフを付与
(【死神の剣】の効果時間は15秒)。
自身には時間経過によるEXスキルゲージ上昇量1.25倍
DEBUFF攻撃した相手に攻防走低下のデバフ付与
(【カーズ】【ホワイトカーズ】の効果時間は20秒)、
但し自身のブレイブ攻撃力も下がる。

ティナ・ブランフォード

追加:【ファイラ】【フレア】【ケイオスウェイブ】
廃止:【ブリザドコンボ】【ファイア】【ホーリーコンボ
___フラッド】【ファイガ】【アルテマ
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上時II>II>II>IIファイラ通常版連続射出と移動撃ちが可能。
対魔法接触判定:BRV中(1~3発)/BRV強(4発)
IIチャージ版対魔法接触判定:BRV強
↑+II>II>IIブリザラノーマル版連続射出と移動撃ちが可能。
対魔法接触判定:BRV中(1~2発目)/BRV強(3発目)
↑+IIチャージ版対魔法接触判定:BRV強
↓+IIトルネドノーマル版移動撃ちが可能。
対魔法接触判定:BRV強
チャージ版対魔法接触判定:BRV強
空中時II>II>II>IIホーリーノーマル版連続射出と移動撃ちが可能。
対魔法接触判定:BRV中(1~3発目)/BRV強(4発目)
IIチャージ版DDFFの【ホーリーコンボ】一段目と似た軌道を描く。
対魔法接触判定:BRV強。
↑+II>II>IIサンダラノーマル版連続射出と移動撃ちが可能。
対魔法接触判定:BRV中(1~2発目)/BRV強(3発目)
↑+IIチャージ版対魔法接触判定:BRV強
↓+II>II>IIフレアノーマル版移動撃ちが可能。
対魔法接触判定:BRV中(1~2発目)/BRV強(3発目)
↓+IIチャージ版爆発の直前に吸引効果がある
対魔法接触判定:BRV強。
ダッシュ中RI+IIグラビガノーマル版Ver1.200以降はループ不可能。
対魔法接触判定:BRV強
チャージ版対魔法接触判定:BRV強
H
P

C.LV1IVメルトン通常時剣から発射するモーションになった。
リフレッシュ後はファイアRF寄りの性能になっている。
トランス時射程が5m延長される。
C.LV2IVメテオ通常時サーチ技。
Ver1.500以前はチャージ限定技だった。
トランス時射程が10m延長される。
リフレッシュ前寄りの性能だが、弱体化されている。
C.LV5IVライオット
ソード
通常時ガードカウンター技で、グライド可能。
残りHPが少ないほど射程・威力・追尾性能がアップする。
トランス時残りHPに左右されず、反撃時の性能が最強版になる。
C.LV10IVケイオス
ウェイヴ
通常時最初は“ケイオスウェイブ”表記だったが、リフレッシュ時に訂正。
対魔法接触判定:魔法非干渉
トランス時攻撃範囲が徐々に拡大される。
専用
EXスキル
Iトランスリキャストタイム70秒。効果時間20秒。
効果時間中は、HP攻撃の性能が強化される他、
チャージがHP攻撃被弾時を除いて解除されなくなる。
特殊チャージブレイブ攻撃の動作終了後3秒間隔を空ければ、
魔力がチャージされてブレイブ攻撃の性能が変化する。
但し、ガードや被弾で解除される。

ロック・コール

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上II>IIクロッシングダガー
↑+II>II円月輪飛び道具だが、近接判定で激突可能
地上ダッシュRI+II>IIスラッシュアップダッシュキャンセル対応
空中II>IIアクロスダガー
↑+II>IIピックオービット初段は飛び道具だが、近接判定
空中ダッシュRI+II>IIデッドリーチェイスダッシュキャンセル対応
H
P

C.LV1IVミラージュダイブブレイブダメージ付き
C.LV2IVエアリアルハント跳躍方向を打ち分けられる
C.LV5IVフェニックスレイ
C.LV10IVシュレッドスピンブレイブダメージ付き


E
X


通常Iぬすむリキャストタイム30秒
ヒット後の隙をブレイブ攻撃でキャンセル可能
I
(長押し)
ポーションHP回復
エーテルブレイブ増加
不意打ちIぶんどるリキャストタイム30秒
ヒット後の隙をブレイブ攻撃でキャンセル可能
I
(長押し)
皆伝の証 
ソウルオブサマサ対魔法接触判定:BRV強
盗賊の小手効果時間15秒
自身をロックオンしている敵にも「不意打ち」成立
攻撃ヒット時の専用EXスキルゲージ上昇量もアップ
特殊不意打ち自身をロックオンしていない敵に対して攻撃した際、
ブレイブダメージがアップする

ケフカ・パラッツォ

追加:【ぐんぐんブリザガ】【のろのろメテオ】【コアもどき】
___【もりもりサンダガ】【どきどきアルテマ】【ケフカロケット】
___【こころないてんし】【たわむれ】
廃止:【くるくるブリザガ】【ばらばらブリザガ】【いろいろファイガ
___すくすくサンダガ】【あちこちサンダガ】【メテオ】【アルテマ
___ミッシング・ゼロ】【裁きの光
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上II(溜め可)ぐんぐんブリザガ通常途中で上昇する
対魔法接触判定:BRV中
タメ射程が伸び、軌道変化のタイミングが変化。
↑+II(溜め可)のろのろメテオ通常位置サーチ
対魔法接触判定:BRV弱
タメ射程延長
↓+II(溜め可)コアもどき通常召喚コアの偽物を設置
対魔法接触判定:非干渉(設置中)→BRV強(爆発)
タメ設置時間延長
空中II(溜め可)くねくねファイガ通常追尾と直進を繰り返す
対魔法接触判定:BRV強
タメ射程(最初の直進)延長
↑+II(溜め可)もりもりサンダガ通常対魔法接触判定:BRV中
タメ雷数が8本まで増加。
↓+II(溜め可)どきどきアルテマ通常一定距離の正面に攻撃
対魔法接触判定:BRV強
タメ射程延長
ダッシュ中RI+IIケフカロケットスティック操作で進行方向を指定可能。
H
P

C.LV1IV(溜め可)はかいのつばさ通常
タメ溜め中は移動可能。
C.LV2IV(溜め可)ハイパードライブ通常
タメ射程延長
C.LV5IV(溜め可)トライン通常画面暗化と汎用EXスキル発動不可のデバフ付き。
タメ最大3発まで連続発生。
C.LV10IV(溜め可)ミッシング通常最大HP30%減少のデバフ
タメ初速低下と引き替えに最大速度と射程がアップ。
専用EXスキルI(溜め可)こころないてんし範囲内の敵すべてにデバフを付与する。
通常版スティック入力逆転(混乱)
EXスキル発動不可(沈黙)
溜め版上記に加え、画面暗化(暗闇)
攻撃力防御力ダウン(カッパ)
最大溜め版上記に加え、一定時間操作不能(睡眠)
ブレイブ徐々に低下(毒)
特殊召喚
(召喚ゲージ
_非MAX時)
たわむれいわゆる「挑発」行動
自身のブレイブを増加(+1 or +10 or +100)させる

クラウド・ストライフ

追加:【スピンドライブ】【桜華狂咲】
廃止:【連斬り】【月牙天昇】【空牙
___ファイア】【ファイラ】【ファイガ
___超究武神覇斬ver.5
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上II>II>II
(溜め可)
ソニックブレイク
↑+II>II>II
(溜め可)
クライムハザード
↓+II
(溜め可)
破晄撃対魔法接触判定:魔法非干渉(※根元)/BRV中(※離隔)
空中II>II>II
(溜め可)
スラッシュブロウ
↑+II
(溜め可)
ブレイバーHP攻撃から変更
降下中のヒット数は地面から遠いほど増加
↓+II
(溜め可)
画龍点睛派生アビリティから変更
対魔法接触判定:BRV中
ダッシュ中RI+IIスピンドライブ
H
P

C.Lv1IV(溜め可)凶斬り共通ブレイブダメージ付き乱舞技
初段ヒットすると攻撃中の移動量アップ
リミット
ブレイク
溜め押し時のステップキャンセルタイミングが早くなる
攻撃開始から技の動作終了までキープ値持続
C.Lv2IV(溜め可)メテオ
レイン
共通ウェーブ技
リフレッシュ前は上昇する隕石がブレイブダメージ判定だった
リミット
ブレイク
溜め押し時のステップキャンセルタイミングが早くなる
隕石の攻撃範囲が広くなる
C.Lv5IV(溜め)桜華
狂咲
共通最大溜めでのみ発動するブレイブダメージ付きサーチ技
グライド可能
敵が射程範囲外に逃れると溜めが強制解除
リミット
ブレイク
射程延長(約20m→約30m)
攻撃開始時から動作終了まで無敵時間が付与される
C.Lv10IV超究武
神覇斬
共通EXバーストから変更
ブレイブダメージ付き乱舞技
リミット
ブレイク
初段の射程が倍加する
初段ヒット後に動作終了まで無敵時間が付与される
攻撃回数が増加して威力も上がる
専用
EXスキル
Iリミット
ブレイク
共通溜め時間短縮
最大溜めのディレイ延長
威力アップ
ブレイブ攻撃
限定
コンボ技の最終段ヒットや画龍点睛ヒットで効果時間延長
HP攻撃
限定
性能強化
ただしヒット時のHPダメージ発生後リミットブレイク終了

ティファ

追加:【スマッシュキック】【ローリングライズ】【ローリングフォール】
___【ブリザドスパイク】【ヒートクラッシュ】【ブリザドボール】
___【ブレイズフィスト】【フィーバータイムI】【フィーバータイムII】
廃止:【エルボースマッシュ】【ファルコンダイブ】【ムーンサルトキック
___ブリザド】【ブリザラ】【ブリザガ
___ローリングブレイズ】【ファイナルヘヴン
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上時II>II>II掌打ラッシュ同技キャンセル対応。
↑+II>II水面蹴り 
↓+IIサマーソルト 
地上
ダッシュ中
RI+IIブリザドスパイク?フィーバータイム発動中に使用可能。
RI+↑+II>IIメテオストライクフィーバータイムII発動中に使用可能。
RI+↓+IIヒートクラッシュ?フィーバータイムII発動中に使用可能。
空中時II>II>IIスマッシュキック同技キャンセル対応。
↑+II>IIローリングライズ? 
↓+II>IIローリングフォール? 
空中
ダッシュ中
RI+IIブリザドボール?フィーバータイム発動中に使用可能。
RI+↑+II>IIメテオストライクフィーバータイムII発動中に使用可能。
RI+↓+IIバーニングアローフィーバータイムII発動中に使用可能。
ヒット後の隙を別のブレイブ攻撃でキャンセル可能。
H
P

C.LV1IVドルフィンブロウ 
C.LV2IVメテオドライヴ 
C.LV5IVブレイズフィスト?Lスティック同時入力で、予兆時に入力した方向へ移動可能。
C.LV10IVメテオクラッシャーボタン連打でヒット数アップ。
専用EXスキルI(長押し可)リミットブレイク画面上にスロットが現れ、左スティックを倒す毎にひとつずつ止めていく。
スロットの結果に応じてパーティー全体にバフがかかる。
リールの数は「フィーバータイム」の段階で変化。
一定時間の経過もしくはIボタンを離すと強制終了となり、
残りが全てMissになってしまう。
特殊フィーバータイムI一定時間内に攻撃を当て続けると発動、もしくは段階アップ。
段階に応じて使用可能なダッシュブレイブ攻撃が変化する。
フィーバータイムII

セフィロス

追加:【動地】【一陣】【震天】【残心】
廃止:【なぎ払い】【縮地】【居合い斬り】【神速】【虚空】【刹那
___スーパーノヴァ
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上時II>II>II>II動地未ヒットでもコンボ入力可能。
ジャストキャンセルダッシュ対応。
↑+II>II一陣ジャストキャンセルダッシュ対応。
↓+IIシャドウフレア対魔法接触判定:BRV中
空中時II>II>II>II震天未ヒットでもコンボ入力可能。
ジャストキャンセルダッシュ対応。
↑+II>II一陣ジャストキャンセルダッシュ対応。
↓+II残心移動撃ち可能。
対魔法接触判定BRV弱→BRV中
ダッシュ中RI+II or
RI+↑+II
天照HP攻撃から変更
ジャストキャンセルダッシュ対応。
RI+↓+II
(長押し可)
獄門HP攻撃から変更
ジャストキャンセルダッシュ対応。
H
P

C.LV1IV閃光近~中距離対応のガードカウンター技。
ガード失敗でも攻撃に移行できるが、
成功した場合は性能強化。
C.LV2IV心無い天使ブレイブを1にするEXアクションからHP攻撃へ変更。
ヒット時に死の宣告(20カウント)のデバフを付与する。
C.LV5IVブラックマテリアPSP時代に存在した溜めは廃止された。
C.LV10IV八刀一閃ちゃんと8回斬りつけるようになった。
専用EXスキルIジェノバ結界を周囲に展開し
敵が内部にいる間移動速度をダウン。
特殊RI
(特定のタイミングで)
ジャストキャンセルダッシュ成功すると緑色に光り、
対応するブレイブ攻撃の後隙をキャンセルできる。

スコール・レオンハート

追加:【サベッジクロウ】【ブルータルシェル】【キーンエッジ】
___【アルテマ】【ドロー&ジャンクション】
廃止:【ブリザドバレット】【魔法連弾
___ファイアバレット】【魔法連撃】【ヒールクラッシュ
___リボルバードライヴ】【エアリアルサークル
___連続剣】【エンドオブハート
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上時II>II>II>II
(ジャスト入力対応)
ソリッドバレル追撃廃止に伴い激突技となった。
コマンド入力回数が減り、後半の連続突きが連続斬りに変更。
同技キャンセルに対応している。
↑+II>II>II>II
(ジャスト入力対応)
アッパーブルーズ激突方向が変わった。
〆の踵落としが斬撃に変更された。
↓+IIサンダーバレットヒット時、他のブレイブ攻撃でキャンセル可能。
HP攻撃でキャンセル出来なくなった。
対魔法接触判定:魔法非干渉。
空中時II>II>II>II
(ジャスト入力対応)
ビートファングリーチがソリッドバレル並に下がり、激突方向が変わった。
途中の踵落としと〆の追加が斬撃になった。
同技キャンセルに対応している。
↑+II>II>II>II
(ジャスト入力対応)
サベッジクロウ空中戦の新たな主力技。
原作の【たたかう】や【連続剣】と同じモーションがある。
↓+IIブルータルシェルヒット時、他のブレイブ攻撃でキャンセル可能。
原作のD地区収容所とバラムガーデンで見せた斬り払いが元型。
ダッシュ中RI+IIキーンエッジFF11の同名WSとは全然異なるモーションとエフェクト。
キャンセルダッシュ対応。
H
P

C.LV1IVフェイテッドサークル【エアリアルサークル】と統廃合。
地上では横、空中では縦に円を描いて爆発。
魔法接触判定は魔法非干渉。
C.LV2IVラフディバイド遂に原作のような斬り上げ技に変更。
C.LV5IV(溜め可)ブラスティングゾーン3段階制で、溜めるとリーチが長くなる。
PSP時代に存在したブレイブダメージは廃止された。
C.LV10IVアルテマ最初の入力でアルテマをドロー&ストック。
再び入力するとストックしたアルテマを使用出来る。
原作の様に複数個収集するのは不可能。
専用EXスキルIドロー&ジャンクション魔法をドローしその場でジャンクションすることで、
一定時間(10秒or20秒or30秒)バフが発動する。
半径15m以内の味方にも掛かるが、
使用者以外は効果値2/3。
ジャンクションする魔法は相手のtypeによって異なる。
特殊ジャスト入力攻撃が当たる瞬間に入力(猶予時間3F)
成功すると対応するブレイブ攻撃の威力がアップする。
Ver1.530で、adjust値強化に変更されている。
(adjust値=ダメージ基礎値 ※開発用パラメータ)

リノア・ハーティリー

分類コマンド攻撃アビリティ備考





コンバイン地上II>II>IIハーピーシュート未ヒット派生可・グライド対応
魔法接触判定:BRV中
↑+IIヴェガブラストグライド対応
魔法接触判定:BRV中(1~3発目)→BRV強(4発目)
↓+IIアンジェロコール攻撃後にアンジェロが待機する
魔法接触判定:BRV強
(↓+II)
>↓+II
(長押し)
アンジェロラッシュ【ハーピーシュート】【ヴェガブラスト】【ケルヴィムショット】
の技後硬直をキャンセル可能
魔法接触判定:魔法非干渉・カウンター可能
空中II>II>IIハーピーシュート未ヒット派生可・グライド対応
魔法接触判定:BRV中
↑+IIケルヴィムショットグライド対応
魔法接触判定:BRV強
↓+IIアンジェロキャノン銃口操作可能
攻撃後にアンジェロが待機する
魔法接触判定:BRV強
(↓+II)
>↓+II
(長押し)
アンジェロラッシュ【ハーピーシュート】【ヴェガブラスト】【ケルヴィムショット】
の技後硬直をキャンセル可能
魔法接触判定:魔法非干渉・カウンター可能
ダッシュ中RI+IIアンジェロストライク魔法接触判定:BRV強
ヴァリー地上II>II>IIファイガ未ヒット派生可・グライド対応
魔法接触判定:BRV強(1発目)→BRV中(2~3発目)
↑+IIウォータグライド対応
魔法接触判定:BRV強(1発目)→BRV中(2~4発目)?
↓+IIホーリーグライド対応
魔法接触判定:BRV強
空中II>II>IIブリザガ未ヒット派生可・グライド対応
魔法接触判定:BRV強(1発目)→BRV中(2~3発目)
↑+IIサンダガグライド対応
魔法接触判定:BRV強
↓+IIフレアグライド対応
魔法接触判定:BRV強
ダッシュ中RI+IIトルネド魔法接触判定:BRV強
H
P

C.LV1IV
(溜め可)
メルトン長押し&グライド対応の射撃技
ヴァリー中は射程延長
魔法接触判定:HP
C.LV2IVアポカリプスグライド対応のサーチ技
ヴァリー中は射程延長
魔法接触判定:HP
C.LV5IVメテオグライド対応のウェーブ技
ヴァリー中は射程延長
魔法接触判定:HP
C.LV10IVウィッシュスターブレイブダメージ付きの乱舞技
発動と同時にヴァリーを強制解除する


E
X


コンバインIヴァリーリキャスト時間:60秒
以下の効果が一定時間発生する
ブレイブ攻撃変化
バフ・デバフ解除
バフ・デバフ無効化
汎用EXスキル使用不可
自身にスリップHPダメージ
ウィッシュスター以外のHP攻撃の射程延長
ヴァリーコンバインリキャスト時間:15秒
ヴァリーを解除する

コンバインアンジェロリカバー2000以上のHPダメージを受けた時、
アンジェロがHPを200回復してくれる。
(↓+II)アンジェロ効果時間20秒。
ヴァリーやアンジェロを冠する技の発動でも解除。

アルティミシア

追加:【追風の剣】【輪舞の斧】【天罰の矢】【不屈の槍】
___【悦楽の矢】【拒絶の槍】【乱舞の斧】【流転の剣】
___【メイルシュトローム】
廃止:【騎士の剣】【騎士の斧】【騎士の矢】【騎士の槍】【時の呪縛
___時間圧縮】【エンドオブメモリーズ
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上II
(長押し可)
追風の剣グライド有り
対魔法接触判定:BRV中→ランダム→BRV強
↑+II
(長押し可)
輪舞の斧グライド有り
最大3発まで発生する
対魔法接触判定:BRV中→BRV強
↓+II
(溜め可)
天罰の矢グライド有り
溜め時間で射程が変化する
対魔法接触判定:BRV強
地上ダッシュ中RI+II不屈の槍対魔法接触判定:BRV強
空中II
(長押し可)
悦楽の矢グライド有り
対魔法接触判定:BRV中→ランダム→BRV強
↑+II
(溜め可)
拒絶の槍グライド有り
溜め時間で射程が変化する
対魔法接触判定:BRV強
↓+II
(長押し可)
乱舞の斧グライド有り
最大4発まで発生する
対魔法接触判定:BRV中→BRV強
空中ダッシュ中RI+II流転の剣対魔法接触判定:BRV中
H
P

C.LV1IVグレート・アトラクターグライド有り
C.LV2IVショックウェーブパルサーグライド・吸引有り
C.LV5IVヘル・ジャッジメントグライド有り
C.LV10IVアポカリプスグライド有り
専用EXスキルIメイルシュトロームグライド有り
魔法弾を飛ばして拘束するブレイブ攻撃
対魔法接触判定:HP→非干渉
特殊マレフィキウムI一定時間内に攻撃を当て続けると発動、もしくは段階がアップ。
段階に応じてブレイブ攻撃と専用EXスキルの性能がアップ。
マレフィキウムII

※「長押し可」とされている技は、特筆がない限りは押し続けている間連射し続ける性能となっている。
※ダッシュブレイブ以外すべて移動撃ち・グライドが可能。

ジタン・トライバル

追加:【ぬすむ】【ぶんどる】
廃止:【ストームインパルス】【ヴォルテックス】【テンペスト】【リバースガイア
___グランドリーサル
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考







II>II>IIランブルラッシュ
↑+II>IIブースター8突進後に敵を吹っ飛ばす攻撃が追加された。
↓+IIストラサークル5HP攻撃から変更。


II>II>IIスイフトアタック
↑+II>IIスクープアウト前作までとは完全に別の動作。
↓+II>IIミールツイスター派生アビリティから変更。前作の面影も無い。




通常RI+IIぬすむパラメーターを盗み、攻防走に関するバフとデバフを発生させる。
トランス中だとバフとデバフの効果値が強化される上、
相手にブレイブダメージも与えられる。
なお、ブレイブダメージ判定は防御力減少の効果対象外。
トランスぶんどる
H
P

C.
LV
1
通常IVフリーエナジー
盗賊のあかしIV
(溜め可)
フリーエナジー+ 
C.
LV
2
通常IV or
↓+IV
タイダルフレイム
盗賊のあかしタイダルフレイム+ 
C.
LV
5
通常IVシフトブレイク
盗賊のあかしシフトブレイク+ 
C.
LV
10
通常IVソリューション9対魔法接触判定:魔法非干渉
盗賊のあかしIV
(溜め可)
ソリューション9+ 
専用EXスキルIトランスデバフ解除、ダッシュゲージ最大値上昇、ダッシュブレイブ変化。
特殊盗賊のあかしぬすむ・ぶんどるを一定回数当てると発動するバフ。
一定時間、もしくは1回だけHP攻撃が強化される。
またHP攻撃がヒットした相手に時間経過による
EXスキルゲージの上昇を停止させるデバフを付与する。

クジャ

追加:【ホーリースラスト】【フレアバースト】【フレアストーム】【ホーリーチャージ】
___【フレアブロウ】【ホーリーライズ】【ホーリーレイド】【フレアチャージ】
___【ソウルディバイダー】【ソウルレゾナンス】
廃止:【ストライクエナジー】【スナッチショット】【リモートフレア
___バーストエナジー】【スナッチブロー】【リングホーリー
___ラストレクイエム
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上II>II>IIホーリースラスト未ヒットでも2段目まで派生可能
↑+II>IIフレアバーストガードカウンター技で仰け反らない
対魔法接触判定:魔法非干渉
↓+II(溜め可)フレアストームタメると移動量(上昇量)が増える
地上ダッシュ中RI+IIホーリーチャージ
空中II>II>IIフレアブロウ未ヒットでも2段目まで派生可能
ガードカウンター技で仰け反らない
対魔法接触判定:魔法非干渉
↑+II>IIホーリーライズ対魔法接触判定:魔法非干渉(2段目)
↓+II>IIホーリーレイド対魔法接触判定:魔法非干渉(2段目)
空中ダッシュ中RI+IIフレアチャージ
H
P

C.LV1IVフレアスター対魔法接触判定:魔法非干渉
C.LV2IVホーリースター吸引付き
C.LV5IVフォースシンフォニー近距離HP攻撃に変更
対魔法接触判定:魔法非干渉
C.LV10IVアルテマ
専用EXスキルIソウルディバイダー範囲内の味方に攻防走のいずれかのバフを付与。
2回目は2つ、3回目は3つ全てが上昇。
3回使うとトランス状態になり、
専用EXスキルの名称及び効果値が変化。
ソウルレゾナンス
特殊I(3回使用)トランス攻撃中の移動速度がアップする
撃墜されるまでトランス状態は維持される。

ティーダ

追加:【ダブルアタック】【リープ&ラッシュ】【アクセルシュート】
___【ダブルスマッシュ】【リープ&ダイブ】【リープ&ライズ】
廃止:【ホップステップ】【ウィザーショット】【スフィアシュート
___ドッジ&スロー】【ドッジ&スピン】【ドッジ&ラン
___エース・オブ・ザ・ブリッツ
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上時II>IIダブルアタック同技キャンセル未対応
地上
ダッシュ中
RI+II>II>IIフルスライド
RI+↑+II>IIリープ&ラッシュ追加入力で攻撃
RI+↓+IIアクセルシュート唯一の飛び道具
空中時II>IIダブルスマッシュ同技キャンセル未対応
空中
ダッシュ中
RI+II>II>IIソニックバスター
RI+↑+II>IIリープ&ダイブ追加入力で攻撃
RI+↓+II>IIリープ&ライズ追加入力で攻撃
H
P

C.LV1IVスパイラルカット着地までブレイブダメージ判定が発生する
対魔法接触判定:魔法非干渉(爆発)
C.LV2IVチャージ&アサルト相手のダッシュゲージ回復速度がダウン
C.LV5IVエナジーレイン
C.LV10IV
(溜め可)
ジェクトシュート溜め対応。
溜めると「ジェクトシュート2」に変わる
ジェクトシュート2
専用EXスキルIクイックトリック派生アビリティから変更
キープ値の高い乱舞攻撃
ヒットするとダッシュゲージ全快&移動速度上昇
ただし途中でカットされるとバフ効果は不発

ユウナ

追加:【リトルナーレ】【脇差】【ペイン】
___【ホーリー】【大乱舞】【アルテマ】
___【シューティング・ノヴァ】【フラップライズ】
廃止:【地獄の火炎】【トールハンマー】【ダイヤモンドダスト】【メガフレア
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上時II(長押し可)リトルナーレグライド対応。
対魔法接触判定:BRV弱→BRV強(〆)
↑+II(溜め可)脇差グライド対応。
溜め版は鈍足だが、一定距離を境に高速化。
威力も僅かに上がる。
対魔法接触判定:BRV強
↓+IIペイングライド対応。
対魔法接触判定:BRV強
空中時II>II>II>IIエアロスパークグライド・未ヒット派生対応。
対魔法接触判定:BRV中→BRV強
↑+II(溜め可)インパルスグライド対応。
対魔法接触判定:BRV中
↓+II天からの一撃グライド対応。
対魔法接触判定:BRV強
ダッシュ中RI+IIメテオストライク対魔法接触判定:BRV強
H
P

C.LV1IVホーリー円2.5相当のサーチ技。
C.LV2IV大乱舞円2+0.5のサーチ兼トラップ技。
ブレイブダメージ付き。
C.LV5IV異界送りグライド対応&吸引付き。
C.LV10IV(溜め可)アルテマ溜めで射程が伸びるサーチ技。
円2~3相当。


E
X

ヴァル
ファーレ
召喚
I(攻撃中)ソニックウィング専用EXスキルゲージ1周分消費。
ブレイブ攻撃から専用EXスキルに変更。
円4相当のサーチ系ブレイブ攻撃。
上記のブレイブ攻撃とコンボ可能。
I(地上時)シューティング・レイ専用EXスキルゲージ2周分消費。
HP攻撃から専用EXスキルに変更。
ウェーブ系ブレイブ攻撃で、
ヒット時に【月輪の祝福】発生。
対魔法接触判定:BRV強
I(空中時)シューティング・パワー専用EXスキルゲージ2周分消費。
ブレイブ攻撃から専用EXスキルに変更。
レーザー系ブレイブ攻撃で、
ヒット時に【月輪の祝福】発生。
対魔法接触判定:BRV強
I(長押し)シューティング・ノヴァ専用EXスキルゲージ3周分消費。
レーザー系HP攻撃で、障害物貫通可能。
I
(仰け反り中
_or
_ガード中)
フラップライズ専用EXスキルゲージ3周分消費。
カット値100の判定で付近に居る敵を吹き飛ばす。
ただし無敵状態の敵は吹き飛ばせない。
また壁激突やHPダメージの発生中、
アクション不能系デバフ時は発動不可能。
特殊月輪の祝福【シューティング・レイ】【シューティング・パワー】
のヒット時に発生するバフ。
効果時間である20秒の間、
攻撃ヒット時の専用EXスキルゲージ上昇量3倍。

※専用EXスキルゲージはリキャストタイム20秒で、最大3周分までストック可能。
※専用EXスキルは使用後5秒間発動不可能なクールタイムが設定されている。

ジェクト

追加:【ビーストラッシュ】【ライジングフィスト】【クイックブロック】
___【イーグルラッシュ】【スプラッシュキック】【スピニングレイジ】
___【ジェクトスラッシュ】【ジェクトメテオ】【ジェクトキャンセル】
廃止:【ジェクトラッシュ】【ジェクトブロック】【ジェクトストリーム
___ジェクトブレイド】【真・ジェクトシュート
___キング・オブ・ザ・ブリッツ
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上II>II>IIビーストラッシュ未ヒットでもコンボ入力可能
↑+II>IIライジングフィスト上昇攻撃
↓+IIクイックブロックブレイブ攻撃ガード技
ガード成功時は後隙をブレイブ攻撃でキャンセル可能
Ver1.430以降は専用EXスキルゲージも僅かに上がる
空中II>II>IIイーグルラッシュ未ヒットでもコンボ入力可能
↑+II>IIスプラッシュキック下降攻撃
↓+IIクイックブロック地上版に同じ
ダッシュ中RI+IIスピニングレイジキープ値が即時発生
H
P

C.LV1IVジェクトスラッシュ初段ヒットで乱舞移行
ブレイブダメージ付き
C.LV2IVジェクトフィンガーブレイブダメージ付きの降下技
対魔法接触判定:非干渉(爆発)
C.LV5IVジェクトメテオ
C.LV10IVジェクトビームブレイブダメージ付き
専用EXスキルIジェクトキャンセル動作をキャンセルし、ブレイブ攻撃でつなぐことが出来る。

シャントット

追加:【フリーズ】【トルネド】【クエイク】【フレア】【フラッド】【バースト】
___【ブリザド】【エアロ】【ストーン】【ファイア】【ウォータ】【サンダー】
___【ヴィゾフニル】【ディバインマリサン】【サルベイションサイズ】
___【コロッサル・シャントット】
廃止:【時々2-3回攻撃】【スタン】【バインド
___精霊魔法 火】【精霊魔法 雷】【精霊魔法 土】【精霊魔法 水】【精霊魔法 風】【精霊魔法 氷
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





通常地上IIフリーズ魔法接触判定:BRV強。
↑+IIトルネド魔法接触判定:BRV強。
↓+IIクエイク魔法接触判定:BRV強。
空中IIフレア魔法接触判定:BRV強。
↑+IIフラッド魔法接触判定:BRV強。
↓+IIバースト魔法接触判定:BRV強。
ブチ切れ地上II>II>II>II>IIブリザド移動撃ち可能。
魔法接触判定:BRV中→BRV強(最終弾)。
↑+II>II>II>IIエアロ移動撃ち可能。
魔法接触判定:BRV強。
↓+II>II>IIストーン移動撃ち可能。
魔法接触判定:BRV中。
空中II>II>II>II>IIファイア移動撃ち可能。
魔法接触判定:BRV中→BRV強(最終弾)。
↑+II>II>II>IIウォータ移動撃ち可能。
魔法接触判定:BRV強。
↓+II>II>IIサンダー移動撃ち可能。
魔法接触判定:BRV中。
ダッシュ中RI+IIバイオ相手のブレイブを徐々に減らす。
ブチ切れるとブレイブ減少値が1.5倍になり、
対魔法接触判定:BRV中(通常)/BRV強(ブチ切れ)
H
P

C.LV1IVレトリビューション両手棍WS
ブレイブ攻撃から変更
ブチ切れると射程が伸びる。
C.LV2IV(溜め可)ヴィゾフニル両手棍WS
長押しで発生を調整可能
シャントットに対する防御力低下(30秒間)
動作中は吸引無効
対魔法接触判定:魔法非干渉
C.LV5IVディバインマリサン片手棍WS
20秒間以下の効果が継続
・ブレイブ減少
・防御力低下
・ガード耐久低下
C.LV10IVサルベイションサイズ両手鎌WS
20秒間以下の効果が継続
・ブレイブ減少
・攻撃力低下
・ブレイブ自然回復停止
専用EXスキルIコロッサル・シャントット巨大化からの炎攻撃
巨大化中は無敵
魔法接触判定はHP相当
特殊ブチ切れHP2500以下で自動発動。
ブレイブ攻撃が変化する

カムラナート

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上神剣II>II土神剣 
魔剣II>II
(長押し可)
土魔剣長押しで威力・拘束力・隙が増加。
神剣↑+II>II氷神剣突進中はキープ値が発生しない。
魔剣↑+II>II
(長押し可)
氷魔剣突進中はキープ値が発生しない。
長押しで威力・拘束力・隙が増加。
神剣↓+II>II水神剣魔法接触判定:BRV弱
魔剣↓+II
(長押し可)
水魔剣長押しで射程・魔法接触判定・威力・拘束力が強化。
魔法接触判定:BRV弱(通常時)/BRV中(長押し版)
地上ダッシュ中RI+IIサベッジブレード魔法接触判定:魔法非干渉(着地衝撃波)
空中神剣II>II火神剣 
魔剣II>II
(長押し可)
火魔剣長押しで威力・拘束力・隙が増加。
神剣↑+II>II風神剣突進中はキープ値が発生しない。
魔剣↑+II>II
(長押し可)
風魔剣突進中はキープ値が発生しない。
長押しで威力・拘束力・隙が増加。
神剣↓+II>II雷神剣魔法接触判定:BRV弱
魔剣↓+II
(長押し可)
雷魔剣長押しで射程・魔法接触判定・威力・拘束力が強化。
魔法接触判定:BRV弱(通常時)/BRV中(長押し版)
空中ダッシュ中RI+IIシールドバッシュ
H
P

C.LV1IV大風車 
C.LV2IVスピリッツウィズイン残りHP量が多い程射程アップ。
C.LV5IV光輪剣一定回数ヒットさせるとBRVダメージアップ。
C.LV10IVインターヴィーン閃光と同質のカウンター技。
専用EXスキルIエソテリック・リージョン魔法陣を設置し、
触れた相手に攻防走のデバフと
汎用EXスキル使用不可を与える。
設置数に応じて各種魔剣の効果時間が延長される。
4つまでストック及び設置可能。

※各魔剣のバフはダッシュブレイブ攻撃以外のブレイブ攻撃最終段ヒット時に効果時間が5秒分回復する。

ヴァン

追加:【ソードコンボ】【サンダー】【ソードラッシュ】【ファイア】【スピードスター】
___【クルエルアズール】【カラミティドライブ】【グラウンドゼロ】【ブラックホール】
___【ドレッドノート】
廃止:【ソード&シールド】【アックス&シールド】【グレートソード】【カタナ
___スピアー】【スタッフ】【クロスボウ】【ガンズ
___土のカタクラズム】【水のイラプション】【炎のインフェルノ】【風のラプチャー
___フリースイッチ
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上II>II>IIソードコンボ
↓+IIサンダー対魔法接触判定:BRV弱
空中II>II>IIソードラッシュ
↓+IIファイア対魔法接触判定:BRV弱
ダッシュRI+IIスピードスター突進中はキープ値が持続し、
type:SHOOTの遠隔系ブレイブ攻撃にカットされ難い。
H
P

C.LV1IV or ↓+IVレッドスパイラル
IV or ↓+IVディープハザード
C.LV2IV(溜め可) or
↓+IV(溜め可)
メルトクリムゾン溜め対応で、3段階制
溜めると射程と攻撃範囲が強化される
C.LV5IV or ↓+IVクルエルアズール攻撃力0.9倍と防御力0.9倍のデバフ付き
IV or ↓+IVカラミティドライブヒットした敵をスタンさせる効果がある
対魔法接触判定:魔法非干渉(ビット)
C.LV10IV or ↓+IVグラウンドゼロガードカウンター技
特殊融合技ルミネッセンスHP攻撃3回ヒットで、追加発動条件を満たす
ブラックホールHP攻撃6回ヒットで、追加発動条件を満たす
専用EXスキルI(長押し)ドレッドノートブレイブをチャージし続け、
ボタンを離すとその値で一定時間ブレイブを固定する。

※HP攻撃1にセットしたアビリティは「ニュートラル+IV」、HP攻撃2にセットしたアビリティは「↓+IV」で発動。

ヴェイン・カルダス・ソリドール

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上時II>II地勁撃3段目は下記へ打ち分け可能。

II骨砕拳正面に吹き飛ばす
↑+II逆風破逆側に吹き飛ばす
↓+II伏龍脈真上に打ち上げる
←+II左裏勁右側へ吹き飛ばす
→+II右鉄槌左側へ吹き飛ばす
↑+II不撓邁進
↓+IIマッハウェイヴ
空中時II>II天勁撃3段目は下記へ打ち分け可能。

II骨砕拳正面に吹き飛ばす
↑+II逆風破逆側に吹き飛ばす
↓+II落鳳脈真下に引き摺り落とす
←+II左裏勁右側へ吹き飛ばす
→+II右鉄槌左側へ吹き飛ばす
↑+II不壊衝天
↓+II奈落一蹴
ダッシュ中II(溜め可)セフィラの葉叢溜めると本数・射程がアップ
H
P

C.LV1IV嶄然震撼ブレイブダメージ付きの乱舞技。
C.LV2IV(溜め可)断罪溜めると射程がアップ
C.LV5IV(溜め可)戒律溜めると威力がアップ
C.LV10IV(溜め可)セフィラの大樹溜めると射程・攻撃範囲がアップ
専用
EXスキル
I(溜め可)親征の檄リキャストタイム90秒。効果時間25秒。
溜めの段階に応じて以下のの効果を
自身と半径20m以内に留まる味方へ齎す。
親征の檄I防御力1.2倍・EXスキルのリキャストタイム短縮
親征の檄III+移動速度1.065倍・ブレイブリジェネ(毎秒24)
親征の檄IIIII+攻撃力1.2倍・HPリジェネ(毎秒24)

ガブラス

追加:【ジャッジウインド】【地烈斬】【旋回斬】
___【恩讐の牢獄】【因果の刃】【夜叉の執念】
___【忠義の盾】【挺身の心得】【士魂の鼓舞】
廃止:【体当たり】【連続体当たり】【ジャッジマント・マスター
___エアロ】【地裂斬
___EXチャージ
___影と深淵の衝撃】【恐れ無き終焉】【百鬼・秋霜の破邪
___炎のインフェルノ】【アークブラスト】【ブラックホール
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上時II>II>II二刀連斬 
↑+II>II集中突破 
↓+IIジャッジウインド? 
地上ダッシュ中RI+II地烈斬 
空中時II>II>IIセンテンス 
↑+II>II集中突破 
↓+IIジャッジマントガード成功時の隙を別の行動でキャンセル可能。
空中ダッシュ中RI+II旋回斬?ヒット後の隙を別のブレイブ攻撃でキャンセル可能。
H
P

C.LV1IV
(+版・溜め可)
エグゼクション【夜叉の執念】の効果時間中は+版に変化。
+版は、溜め押しで射程アップ。
C.LV2IV
(+版・溜め可)
ヘイトレッド【夜叉の執念】の効果時間中は+版に変化。
+版は、溜め押し中に移動操作(グライド)対応。
C.LV5IVアグレッサー【夜叉の執念】の効果時間中は+版に変化。
+版は、キープ値の発生が42Fから13Fへ迅速化。
C.LV10IV
(+版・溜め可)
イノセンス移動操作(グライド)対応。
【夜叉の執念】の効果時間中は+版に変化。
+版は、溜め押しで衝撃波の発射数が3発に増加。


E
X


スキルセット1I恩讐の牢獄?リキャストタイム75秒。効果時間20秒。
位置サーチで発生させた空間内に留まっている敵へデバフ発生
(ダメージ補正力-50※被ダメージ50%分アップ・移動速度0.75倍)。
←+I因果の刃?リキャストタイム45秒。効果時間15秒。
自身の防御力は減少するが、攻撃力が上昇。
(攻撃力:ダメージ補正力+40※与ダメージ40%分アップ・
 防御力:ダメージ補正力-20※被ダメージ20%分アップ)。
→+I夜叉の執念?リキャストタイム60秒。効果時間30秒。
HP攻撃が+版となり、性能強化。
スキルセット2I忠義の盾?リキャストタイム75秒。効果時間20秒。
自身の半径20m以内に留まる味方へバフ発生
(ダメージ補正力+50※被ダメージ1/3分アップ・移動速度1.075倍)。
←+I挺身の心得?リキャストタイム45秒。効果時間15秒。
自身の攻撃力は減少するが、味方の攻撃にHP回復機能付与。
(攻撃力:ダメージ補正力-30※与ダメージ3/13分ダウン・
 HP回復量:ブレイブダメージはadjust値*5分・HPダメージの20%分)。
→+I士魂の鼓舞?リキャストライム60秒。
範囲内に居た味方のブレイブ350回復。
特殊左スティック
押し込み
スキルセット切替

※専用EXスキルゲージは各コマンドの技に応じて共有している。

ライトニング

追加:【強斬り】【ビートダウン】
廃止:【ブレイズラッシュ】【ルイン】【ルインガ】【連閃】 
___サンダー】【ケアル】【ケアルラ】【ゲシュタルトドライブ
 

分類コマンド攻撃アビリティ備考





アタッカー地上II>II>IIスマッシュアッパー同技キャンセルに対応
↑+II>IIエリアブラスト
空中II>II>IIインパクトブレイク同技キャンセルに対応
↑+II>II強斬り
ダッシュ中RI+IIビートダウンヒット後の隙を他のブレイブ攻撃でキャンセル可能
(※ブラスターの魔法では不可能)
ブラスター地上II>II>IIファイア魔法接触判定:BRV弱
↑+IIウォタラ魔法接触判定:BRV中
空中IIエアロラ魔法接触判定:BRV弱
↑+IIブリザラ魔法接触判定:魔法非干渉
ガードカウンター技に取られない
ダッシュ中RI+IIサンダガ魔法接触判定:BRV弱
H
P

C.Lv1IV絶影地上で発動しても空中へ飛び出せる
C.LV2IV真空破
C.LV5IV雷光斬初撃はブレイブダメージ判定
終撃はサーチするHPダメージ判定
対魔法接触判定:魔法非干渉
C.LV10IV天鳴万雷移動操作可能なブレイブダメージ付きサーチ技
専用EXスキルIシーンドライブブレイブダメージを与えつつ、自分のHPを回復する
地上で発動しても空中へ飛び出せる
コマンド入力と同時にキープ値が発生する
特殊左スティック
押し込み
オプティマチェンジ戦闘不能時のダウンを除いて切り替え可能

スノウ・ヴィリアース

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上II>II>IIフラストブロウ
↑+II>IIリガーストライク激突・キャンセルダッシュ対応の飛び道具
未ヒット派生は不可能
↓+II>IIイビルストリーム対空技
地上
ダッシュ中
RI+IIエリミネイトアッパー
空中II>II>IIホロウクラッシュ
↑+II>IIパニッシュアサルトtype:HEAVY未満の飛び道具を突破可能
↓+II>IIグレイブダウン対地技
空中
ダッシュ中
RI+IIブリザガ激突対応の飛び道具
魔法接触判定:BRV中
H
P

C.LV1IV
(※溜め可)
インパクトドライブ※シ骸化3段階時は溜め押しで射程延長可能
C.LV2IV
(※溜め可)
ブルータルアーム※シ骸化3段階時は溜め押しで威力・ヒット数増加
C.LV5IV災いの拳シ骸化3段階時はデバフのDoTダメージUP
C.LV10IVルーラーフィストシ骸化3段階時は爆発が前方に発生する
専用
EXスキル
I
(溜めなし)
カオスゲイザーウェーブ系ブレイブ攻撃
汎用EXスキル使用不能のデバフ付与
(※デバフ効果時間10秒)
I
(溜め1)
サンクションウェーブ系ブレイブ攻撃
全てのEXスキル使用不能のデバフ付与
(※デバフ効果時間10秒)
I
(溜め2)
ダムネイションシ骸化2段階で解禁されるウェーブ系ブレイブ攻撃
移動速度0.85倍及び
全てのEXスキル使用不能のデバフ付与
(※デバフ効果時間10秒)
I
(最大溜め)
アナイアレイションシ骸化3段階で解禁されるウェーブ系HP攻撃
移動速度0.85倍・挑発(ターゲット強制固定)及び
全てのEXスキル使用不能のデバフ付与
(※デバフ効果時間15秒)
特殊シ骸化HP2500以下で2段階、HP1500以下で3段階へ進行
(戦闘不能時は進行がリセットされる)。
2段階以上で防御力とブレイブ攻撃の威力・激突性能、
3段階目でブレイブ攻撃の射程とHP攻撃が強化される。
専用EXスキルも段階が進行すると扱える技が増える。

ヤ・シュトラ

▼リフレッシュ後

分類コマンド攻撃アビリティ備考







地上IIストーン魔法接触判定:BRV中(1・2発目)→BRV強(最終弾)
↓+IIストンガ同時存在数:1個
魔法接触判定:魔法非干渉・カウンター可能
空中IIエアロ同時存在数:2発
魔法接触判定:BRV強
↓+IIエアロガ同時存在数:1個
魔法接触判定:魔法非干渉・カウンター可能
ダッシュ中RI+IIアクアオーラ召喚コアは3回ヒットで全壊可能。
魔法接触判定:BRV中?
専用EXスキルI
(長押し)
エーテリアルパルス結界範囲内の味方のブレイブとHPを回復させる。
リキャストタイム50秒で、HP攻撃相当のキープ値を持つ。







地上IIブリザラグライド可能。
魔法接触判定:BRV強
↓+II
(溜め可)
ブリザガグライド可能。
溜め押しでサーチ射程延長。
魔法接触判定:BRV強?
空中II>II>II>IIファイアグライド・未ヒット派生可能。
魔法接触判定:BRV中(1~3段目)→BRV強(最終段)
↓+II>II>IIファイガグライド・未ヒット派生可能。
魔法接触判定:BRV中(1・2段目)?→BRV強(最終段)?
ダッシュ中RI+IIサンダガ魔法接触判定:魔法非干渉・カウンター可能
専用EXスキルI
(溜め可)
ファウルグライド可能。
溜め押しでサーチ射程延長。
リキャストタイム50秒で、ヒットしても相手は仰け反らない。

H
P

C.LV1IVサイオンズ・ホーリー射程円2.5相当のサーチ技。
C.LV2IV生命の波動旧【ホーリー】
グライド可能で、予兆時間中は吸引が発生。
ヒット時は味方全員のHP200回復
(※マルチヒットしても回復量は変化しない)。
C.LV5IV
(溜め可)
リアクト旧【バーストホーリー】
設置時間は30秒で、地上・空中に1個ずつ設置可能。
溜め押しで、最大円2相当まで射程延長。
ブレイブダメージ付き。
ヒット時は移動速度0.8倍のデバフが発生する。
C.LV10IVスピリチュアル・レイ射程円3相当のサーチ技。
予兆時間がやや長く、攻撃発生もやや遅い。
特殊左スティック
押し込み
クルセードスタンス幻術⇔呪術のスタンス切り替えが可能
(※攻撃中に入力した場合は、技の終了後で発動)。
発動前に繰り出したブレイブ攻撃は強制消去される。
また戦闘不能後の復帰猶予中を除いて、
専用EXスキルゲージが10秒分減少する。

リフレッシュ前

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上IIストーン移動速度ダウンのデバフ効果
魔法接触判定:BRV中(連射時偶数回の最終弾のみBRV強)
↑+IIウイルス攻撃・防御ダウンのデバフ効果
魔法接触判定:BRV強
↓+IIブリザラ(攻撃終了後の床に)移動不能のデバフ効果
魔法接触判定:BRV強(攻撃部分)/魔法非干渉
地上ダッシュ中RI+IIストンラ魔法接触判定:魔法非干渉
空中IIルイン魔法接触判定:BRV中(連射時偶数回の最終弾のみBRV強)
↑+IIエアロブレイブ減少のデバフ効果
魔法接触判定:BRV強
↓+IIアクアオーラ移動不能のデバフ効果
魔法接触判定:BRV中
空中ダッシュ中RI+IIエアロラブレイブ減少のデバフ効果
魔法接触判定:魔法非干渉
H
P

C.LV1IVホーリー操作不能のデバフ効果
C.LV2IV
(溜め可)
ランスオブライフヒット後に味方のHPが500回復する
(※ブレイク中やHPダメージが0の時は回復効果がない)。
Ver1.201以前の回復値は与ダメージの1/3分だった。
Ver1.230で溜め可能になり、射程が3段階制となった。
C.LV5IVバーストホーリー設置型トラップ。上に敵が乗ると発動
C.LV10IVスピリチュアル・レイ設置型トラップ。一定時間に起爆
専用EXスキルI
(長押し)
エーテリアルパルス結界を展開し、範囲内の味方のブレイブとHPを回復させる

ゼノス・イェー・ガルヴァス

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上時II>II>II大蛇 
↑+II>II
(溜め可)
早贄溜めで射程と威力UP
突進中はtype:SHOOTの魔法を突破できる
空中時II>II>II八雲 
↑+II>II>II叢雲突進中はtype:SHOOTの魔法を突破できる
ダッシュ中RI+II風塵【風断】装備中発動可能
魔法接触判定:BRV中
雷塵【雷切】装備中発動可能
魔法接触判定:BRV中
妖塵【妖刀アメノハバキリ】装備中発動可能
魔法接触判定:BRV弱
H
P

C.LV1IV不動三段初撃ヒット後はHPダメージ判定終了までキープ値持続
C.LV2IV (溜め可)圧縮剣気溜め押しで攻撃範囲が拡大し、
魔法接触判定も魔法非干渉からHPへ変化する。
C.LV5IV脈断ち地上か空中で発動する技が異なる。
『地脈断ち』:地上時発動のウェーブ技
『風脈断ち』:空中時発動のサーチ技
魔法接触判定:HP(共通)
C.LV10IV (溜め可)無明閃溜めで射程延長可能


E
X


一閃I (長押し)(構え)Iを長押ししながら左スティックの入力で以下の三つに派生する。
専用EXスキルゲージは共有していて、2周目までストック可能。
I+↑風断一閃ブレイブ攻撃。
ガード不能&ダッシュキャンセル対応。
I+←雷切一閃ブレイブ攻撃。
ガード不能&ダッシュキャンセル対応。
I+→妖刀一閃ブレイブ攻撃。
ガード不能&ダッシュキャンセル対応。
ヒットした高度次第でヒット数と威力が変動する。
神代三剣I秘剣風雷妖HP攻撃。
初撃ヒット後はHPダメージ判定終了まで無敵発生。
ヒットした高度次第でヒット数と威力が変動する。
HPダメージ発生後に神代三剣が解除される。
特殊I刀の切り替え?専用EXスキルのブレイブ攻撃を使用すると、刀を持ち替える
(※【風断】【雷切】【妖刀アメノハバキリ】の三種類)。
戦闘開始時は【妖刀アメノハバキリ】を構えている。
神代三剣?すべての一閃をヒットさせると発動。
カット値とキープ値がtype:HEAVY相当、
移動速度とジャンプ回数がtype:SPEED相当に変化し、
専用EXスキルがHP攻撃に変化する。

ノクティス・ルシス・チェラム

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上II>II>IIステップカット 
↑+II>IIワイルドスラスト 
↓+II>IIシャトルスマッシュ 
地上ダッシュ中RI+IIデュアルスロー対魔法接触判定:BRV中
空中II>II>IIトリッキーカット 
↑+II>IIグレイスチャージ 
↓+IIヘヴィインパクト 
空中ダッシュ中RI+IIグライドラプター 
H
P

C.LV1IVシフトブレイク 
C.LV2IVシフトミーティア 
C.LV5IV(溜め可)シフトサイクロン溜め押しで、射程延長。
C.LV10IVシフトアサルト左スティックで方向調整が可能。
専用EXスキルI(溜め可)シフト左スティックで方向調整が可能。
最大3回分までストック可能。
戦闘開始時には1回分ストックされている。
クリティカルシフト時はカット値とキープ値がHEAVY相当に変化。
特殊ファントムソード召喚HP1750以下で自動発動。
ブレイブ攻撃のダメージ量が上がる。

アーデン・イズニア

分類コマンド攻撃アビリティ備考







II > II > IIフリックディヘクト?ファントムギア発動でダメージ量アップ。
↑+II > IIグラッジスラッシュ?ファントムギア発動でダメージ量アップ。
↓+II
(長押し可)
ダークトルネド長押し時で遠隔設置可能。
対魔法接触判定:魔法非干渉






RI+IIヴァーミンブロウ?空中には飛び出さない。
ファントムギア獲得可能
(通常時:6本/ファントムーブ効果時間中:12本)。
R+↑+IIバーストペイン?ファントムギア獲得可能
(通常時:6本/ファントムーブ効果時間中:12本)。
キャンセルダッシュ対応。


II > II > IIノイジーカット?ファントムギア発動でダメージ量アップ。
↑+II > IIリジェクトスラスト?ファントムギア発動でダメージ量アップ。
↓+II
(長押し可)
ダークファイガ長押し時はヒット数アップ。
移動操作(グライド)対応。






RI+IIヴァーミンブロウダッシュ狩り可能。
ファントムギア獲得可能
(通常時:6本/ファントムーブ効果時間中:12本)。
R+↓+IIスタイフルショック?ファントムギア獲得可能
(通常時:6本/ファントムーブ効果時間中:12本)。
キャンセルダッシュ対応。
対魔法接触判定:魔法非干渉(着地衝撃波)
H
P

C.
LV
1
IVシフトブレイク
シフトブレイク+
ファントムギア6本消費で、+版に性能強化。
+版は乱舞技化でダメージ量アップ&キャンセルダッシュ対応。
対魔法接触判定:魔法非干渉(初段)
C.
LV
2
IV
(+時・長押し可)
ファントムライズ
ファントムライズ+
ファントムギア6本消費で、+版に性能強化。
+版はブレイブダメージ付与
&長押しで攻撃範囲拡大・ヒット数アップ。
C.
LV
5
IVファントムスプリット
ファントムスプリット+
ファントムギア6本消費で、+版に性能強化。
+版はブレイブダメージ付与&射程延長。
C.
LV
10
IVファントム・ディストラクション
ファントム・ディストラクション+
ガード判定付き。
ファントムギア6本消費で、+版に性能強化。
+版はブレイブダメージ付与&ガード成功で射程延長。
専用
EX
スキル
Iシャドウムーブシ骸化。
リキャストタイムは50秒で、効果時間は10秒。
ダッシュ中無敵&ファントムギア獲得量アップのバフ効果。
特殊ファントムギア被ガード時を含むダッシュブレイブ攻撃ヒット時に獲得可能
(ファントムギアのストック可能数は12本)。
N or ↓+IIブレイブ攻撃は段毎に1本ずつ消費して追撃発生、
HP攻撃はボタン入力した瞬間に6本消費して性能強化。

ラムザ・ベオルブ

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上時II>II二段斬り「さけぶ」状態中は空振り時の同技キャンセルが可能で、
初段ヒット時は長押しで追加攻撃が発生する。
↑+II>II体当たり「さけぶ」状態中は未ヒットでもコンボ派生が可能
↓+II
(溜め可)
通常投石溜めると射程・威力・弾速がアップする。
対魔法接触判定:BRV弱(投石)/BRV中(気弾)。
さけぶ気弾
空中時II>II十字斬り「さけぶ」状態中は空振り時の同技キャンセルが可能で、
初段ヒット時は長押しで追加攻撃が発生する。
↑+II>II空中体当たり「さけぶ」状態中は未ヒットでもコンボ派生が可能
↓+IIアルテマ通常移動撃ち可能
対魔法接触判定:BRV弱
さけぶ通常時より攻撃範囲と威力がアップ
対魔法接触判定:BRV中
ダッシュ中RI+II通常なぎ払い
さけぶ剣閃対魔法接触判定:BRV中
H
P

C.LV1IVトリプルブレイクヒット時に相手の攻撃力・防御力・移動速度を低下
C.LV2IV地烈斬
C.LV5IVホーリーVer1.200でSEの音量が適正化。
C.LV10IV
(長押し可)
塵地螺鈿飾剣「ちりじらでんかざりつるぎ」と読む。
スタッフ曰く「今回は壊れません」
長押しで、ブレイブダメージ判定が持続する。
対魔法接触判定:魔法非干渉


E
X


ゲージ非満タン時Iためるボタンを押してある間、専用EXスキルゲージを上昇させる
ゲージ満タン時Iさけぶ自身を「さけぶ」状態に強化する
三段ジャンプ解禁、移動速度上昇
地上↓、ダッシュブレイブ変化
ブレイブ攻撃が未ヒットでもコンボ派生可能になる。
I (長押し)おうえん一定時間、味方を強化する
攻撃、防御、移動速度上昇に加え
一定時間ブレイブが微上昇し続ける(ブレイブリジェネより控えめ)

エース

分類コマンド攻撃アビリティ備考





地上II>II>II>IIフラリッシュカードを4度に亘って投擲する遠距離攻撃。移動撃ち可能。
原作のニュートラル通常攻撃が元ネタだと思われる。
カードの魔法接触判定:BRV弱(両端)/BRV中(中央)。
↑+IIキャノンボールヒット後に拘束する魔法球を放つ遠距離攻撃。
着弾後のエフェクトはトラップカードに似ている。
対魔法接触判定:BRV強。
↓+IIスパイラル相手足元から螺旋状のエネルギーを噴出させる近距離攻撃。
設置技としても機能し、約5秒間は判定が持続する。
対魔法接触判定:BRV強。
空中II>II>II>IIフラリッシュ地上版と同じ技。
↑+IIキャノンレーザー時間差で光線を放つ遠距離攻撃。
原作とは似ても似つかない。
対魔法接触判定:BRV中。
↓+IIチェイス弾速の遅い魔法球を放つ遠距離攻撃。
2発まで浮かばせられる。
対魔法接触判定:BRV強。
ダッシュ中RI+II>IIテレポカードカードを投擲してヒットした相手の位置まで瞬間移動する。
追加入力しない場合は攻撃した位置に留まる。
初段の攻撃はスタンさせる追加効果がある。
カードの魔法接触判定:魔法非干渉。
H
P

C.LV1IV(溜め可)ファイアRF火球を発射する技で、攻撃前に移動可能。
溜めると射程と誘導性能が強化される。
ファイラRF
ファイガRF
C.LV2IV(溜め可)ブリザドBOM周囲を氷結させる技で、攻撃前に移動可能。
溜めると攻撃範囲が強化される。
対魔法接触判定:魔法非干渉
ブリザラBOM
ブリザガBOM
C.LV5IV(溜め可)サンダーSHG扇状に雷撃する技で、攻撃前に移動可能。
溜めると攻撃範囲が強化される。
サンダラSHG
サンダガSHG
C.LV10IVタワーレーザー相手位置からレーザーを照射するサーチ技。
短時間だが、相手を追尾する。
専用
EXスキル
Iデッキオープンカードを1枚引いて、4枚までストック出来る。
リキャストタイムは10秒で、カードの色は4種類。
ブレイブ攻撃の隙をキャンセル可能。
I(赤1枚・長押し)バースト激突性能がある赤い魔法弾を撃つ。
カット値はtype:SHOOT相応。魔法接触判定:BRV強。
I(赤2枚・長押し)ハイバーストバーストの強化版。
カット値はtype:SHOOT相応。魔法接触判定:BRV強。
I(赤3枚・長押し)メガバーストハイバーストの強化版。
カット値はtype:SHOOT相応。魔法接触判定:BRV強。
I(黒1枚・長押し)ショートストップ2秒間ストップさせる魔法球を放つ。
ガードされた場合は相手を45F間硬直させる。
カット値はHP攻撃相当。魔法接触判定:BRV強。
I(黒2枚・長押し)ロングストップ3秒間ストップさせる魔法球を放つ。
ガードされた場合は相手を67F間硬直させる。
カット値はHP攻撃相当。魔法接触判定:BRV強。
I(黒3枚・長押し)メガストップ5秒間ストップさせる魔法球を放つ。
ガードされた場合は相手を112F間硬直させる。
カット値はHP攻撃相当。魔法接触判定:BRV強。
I(青1枚・長押し)チャージ自身と半径20m圏内の味方のHPとブレイブを200回復。
I(青2枚・長押し)ハイチャージ自身と半径20m圏内の味方のHPとブレイブを500回復。
I(青3枚・長押し)メガチャージ自身と半径20m圏内の味方のHPとブレイブを1000回復。
I(黄1枚・長押し)フォース自身と半径20m圏内の味方の攻防力1.1倍・移動速度1.02倍。
効果時間10秒。
I(黄2枚・長押し)ハイフォース自身と半径20m圏内の味方の攻防力1.2倍・移動速度1.075倍。
効果時間15秒。
I(黄3枚・長押し)メガフォース自身と半径20m圏内の味方の攻防力1.7倍・移動速度1.17倍。
効果時間20秒。

※専用EXスキルは、枚数が多い色の効果が適用され、同数であった場合は後に引いた色が適用される。