モンハン用語/専用スキル

Last-modified: 2024-04-23 (火) 23:51:09

特定のモンスターを力を体現したスキル。ユニークスキル、固有スキルと呼ばれることもある。

目次

概要

  • メインモンスターラスボス希少種に与えられる傾向にあるスキル。
    その防具でしか発動できない発動が厳しいものや装飾品が存在するものもある。
    メインモンスターの専用スキルは後の作品で装飾品化したり、
    普通に他のモンスターの防具に付与されるケースが多い。
  • MHWorld以降ではシリーズスキルという形で登場し、多くの専用スキルが登場することになった。
    従来のスキルが専用スキル化したものや、新スキルが専用スキルとして追加されたものの2パターンある。
    シリーズスキルの発動には同じシリーズの防具を一定数以上装備するのが条件のため、
    理論上は3つのシリーズスキルの同時発動する事は可能だが、他スキルの発動に大きく制限がかかってしまう。
    • ただし、無属性強化などといった一部のシリーズスキルは装飾品が存在しており、
      それらのスキルはそのスキルが専用スキルであると認識されにくい。
  • MHW:Iではシリーズスキルにスキルレベルの上限を解放する極意が登場。
    そのモンスターと関わりが強いスキルや準専用スキルが割り当てられている。もあるが
  • MHRiseではシリーズスキルは廃止され、従来通りその防具でしか発動できないスキルという形で登場した。
    メインモンスターやラスボスの他、古龍種の防具にも専用スキルが付与されるようになった。
    また、シリーズスキルとして登場し、専用スキル化したスキルは
    毒ダメージ強化と風圧完全無効、根性を除いて全て汎用スキルに戻った。
  • MHR:Sでも多数の専用スキルが登場。
    古龍種の防具に加え、アップデートで追加されたモンスターにも専用スキルが与えられるようになっている。
    そのため、専用スキルが(二つ名スキルや極意を一括りにするなら)
    従来のメインシリーズと比べて非常に多い。
    • MHR:Sの目玉要素である傀異錬成にてVer.13以降ではなんと一部の専用スキルが付与対象になった。
      そのため、今までは難しかった専用スキルの同時発動が容易になり、専用スキルを5つ以上同時発動する事も現実的となった。
      スキル発動が傀異錬成に大きく依存しているため、
      スロット強化と同等かそれ以上に専用スキルを付けることは重要視される傾向にある。
  • MHFでは、シーズン~フォワード時代はこの手のスキルは全く見られなかったが
    (解釈によってはそう定義できそうなものは僅かにあるが)、
    MHF-G以降は急速に数を増やしつつある。
    なおMHFではアップデートによりコンテンツを追加していく関係上、
    実装時は(当記事中における定義上での)専用スキルだったが後に専用ではなくなるという事例が
    同一作品内で往々にして、というかほぼ確実に発生する。
    また、別にモンスターの力を体現したスキルではないのだが
    実装スケジュールの都合で特定の防具の専用スキルとなっていたものもいくつか存在する。
    そのため下記の一覧には、特定のモンスターの力を体現した/意識したものと
    明確に判別できるスキルのみを記載する。
  • MH4で初登場しほぼマガラ種の装備にのみ付いていた狂撃耐性や、
    MHXの四天王の装備に明らかに意識して中心的に付いている研磨術寒冷適応連撃泡沫と言った、
    完全に専用にはなっていなくても素材元のモンスターを強く意識しており他の装備での発動が難しいものは、
    「準専用スキル」などと呼ばれることがある。

専用スキル一覧

  • 従来のスキルがその作品で専用スキル化したものは青色太字で表記する
     
専用スキル
  • 〇は専用スキル、×は汎用スキル、△は別モンスターの専用スキル化したものとする。
    また、イベントクエストによってのちに追加されたコラボ防具についてはこの表では考慮しない。
 
モンスタースキルシリーズ
P2G3P33G44GXXXWorldW:IRiseR:SF
ミラボレアス状態耐性--
*1

*2

*3
------
継承------------
超越------------
黒ノ命脈------------
ミラボレアス【紅龍】--
*4
×××-----
炎寵------------
ミラボレアス【祖龍】刀匠--
*5
××------
射手--
*6
××------
クシャルダオラ対炎龍-----------
風圧完全無効×-××------×
鋼殻の恩恵-----------
テオ・テスカトル
ナナ・テスカトリ
対霞龍-----------
テオ・テスカトル達人芸--------×-
炎鱗の恩恵-----------
オオナズチ対鋼龍-----------
霞皮の恩恵-----------
アルバトリオン属性耐性-××××××××××
属性攻撃×××××××××××
耐性変換【属性】------------
全属性耐性強化------------
ドボルベルク逆境-×××××××××-
ネルスキュラ耐粘------------
セルレギオス裂傷-----
*7
-----
刃鱗-----------
シャガルマガラ祈願?------
*8
-----
狂竜症【蝕】------------
バルファルク龍気-----------
アトラル・カ秘術------------
護石強化------------
アンジャナフ奮起-----------
レイギエナ幸運×××××××××××
弓溜め段階解放--------××-
オドガロン抜刀術【力】--×××××××××-
剛刃研磨------×××××-
キリン捕獲名人××××××××
*9
×××
ディアブロス
ディアブロス亜種
鈍器使い------××××-
無属性強化-----------
リオレウス会心撃【属性】-----×××
*10
---
リオレウス亜種
ゾラ・マグダラオス会心撃【特殊】-----××××××-
ウラガンキンガード強化××××××××××-
バゼルギウス根性××××××××--
紅蓮滾るバゼルギウス
ネルギガンテ加速再生-----------
ヴァルハザク超回復力-----------
ゼノ・ジーヴァ業物/弾丸節約××××××××××-
ディノバルド渾身・極意------------
ディノバルド亜種
ブラキディオス挑戦者・極意------------
ティガレックス満足感・極意------------
ティガレックス亜種
怒り喰らうイビルジョースタミナ奪取・極意------------
ジンオウガ力の解放・極意------------
ゾラ・マグダラオス砲術・極意------------
ナナ・テスカトリ整備・極意------------
激昂したラージャン火事場・極意------------
激昂------------
リオレイア希少種真・会心撃【特殊】------------
精霊の加護・極意------------
状態異常確定蓄積------------
顕如盤石------------
リオレウス希少種真・会心撃【属性】------------
スリンガー装填・極意------------
弱点特効【属性】------------
イヴェルカーナ冰気錬成-----------
ネロミェール属性加速------------
アン・イシュワルダ大地縫纏------------
ムフェト・ジーヴァ龍脈覚醒------------
マガイマガド鬼火纏-----------
イブシマキヒコ風紋の一致-----------
風雷合一-----------
ナルハタタヒメ雷紋の一致-----------
風雷合一-----------
メル・ゼナ血氣------------
ガイアデルム伏魔響命------------
怨嗟響めくマガイマガド業鎧【修羅】------------
ナルガクルガ希少種闇討ち-----------
巧撃------------
エスピナス亜種剛心------------
タマミツネ希少種煽衛------------
傀異克服オオナズチ蓄積時攻撃強化------------
渾沌に呻くゴア・マガラ狂化------------
奮闘------------
傀異克服
クシャルダオラ
風纏------------
傀異克服
テオ・テスカトル
粉塵纏------------
傀異克服
バルファルク
龍気変換------------
傀異克服
シャガルマガラ
狂竜症【翔】------------
アマツマガツチ天衣無崩------------
原初を刻むメル・ゼナ血氣覚醒------------
モンスタースキルP2G3P33G44GXXXWorldW:IRiseR:SF
シャンティエン恩寵------------
ヒュジキキ反射------------
ミドガロン一匹狼------------
アノルパティス豪放------------
ミ・ル代償------------
バルラガル吸血------------
ゼルレウス適応撃------------
メラギナス煽動------------
フォロクルル劇物取扱皆伝------------
ディオレックス絶対防御態勢------------
イナガミ巧流------------
ガルバダオラ支援------------
ヴァルサブロス闘覇------------
ハルドメルグ剣神------------
グレアドモス血気活性------------
ガスラバズラ抜納術------------
ヤマクライ状態異常追撃------------
トリドクレス纏雷------------
ラヴィエンテ不退ノ構------------
トア・テスカトラ氷界創生------------
グァンゾルム消費特効------------
ヴォージャン雌伏------------
ゼナセリス超回避------------
ケオアルボル猛進------------
エルゼリオン幕無------------

MHG、MHP

連射

  • その後
    • MH2とMHP2、MHFでは発動手段が増え、専用スキルではなくなった。
      更に弓でも新たに別の効果が乗るようになった。
    • MHP2Gでは自動装填に変更されて効果が大幅に強化、弓の効果は溜め短縮に分化した。
    • MH3以降は自動装填は未登場。

MHP2G

状態耐性

刀匠

射手

対炎龍

  • その後
    • MHXXで複合スキルの内容を変更して変わらずクシャナXシリーズの専用スキルとして再登場した。
      発動スキルは南風の狩人+火耐性【大】(火耐性+20)+細菌研究家

対霞龍

  • その後
    • MHXXで複合スキルの内容を変更して変わらずカイザーXシリーズの専用スキルとして再登場した。
      発動スキルは毒耐性+盗み無効+自動マーキング

対鋼龍

  • その後
    • MHXXで複合スキルの内容を変更して変わらずミヅハ・トヨタマXシリーズの専用スキルとして再登場した。
      発動スキルは風圧【大】無効+だるま無効+北風の狩人

MH3

属性耐性

  • その後
    • MHP3からは発動スキル名が「属性やられ無効」となった。
    • MH3G以降はエスカドラシリーズ以外でも発動ができるようになり、専用スキルではなくなった。

MHP3

属性攻撃

MH3G

逆境

MH4

食欲

MH4G

耐粘

裂傷

北辰納豆流

職工

祈願?

MHX

二つ名スキル

MHXX

真・二つ名スキル

刃鱗

  • モンスター:セルレギオス
    発動防具:レギオスシリーズ
    発動スキル:刃鱗磨き
    装飾品:あり
    護石:あり
    • 剣士武器は抜刀状態の回避で斬れ味が回復する
    • 弓は接撃ビンの効果にLV2強撃ビンと同等のダメージ補正(1.5倍)が付与、強化される
    • 回避1回毎に選択中の弾が約50%で1発装填される

強欲

龍気

  • モンスター:バルファルク
    発動防具:バルクシリーズ
    発動スキル:龍気活性
    装飾品:あり
    護石:あり
    • 体力が最大体力の2/3以下になると特殊な龍属性やられとなり、攻撃力が1.1倍、全属性耐性の数値が50に固定される
      武器は龍属性以外の属性を失う

秘術

護石強化

MHWorld

奮起

  • その後
    • アーロイα・γシリーズでも発動可能になり、MHW:Iでは封印の護石に付与されている。

幸運

  • その後
    • MHW:IではEXギルドワーク・EXギルドパレスシリーズ2部位で発動可能になった。

弓溜め段階解放

抜刀術【力】

  • その後
    • MHW:IではEXベリオシリーズ2部位及びEXオルムングシリーズ1部位で発動可能になった。

剛刃研磨

捕獲名人

鈍器使い

無属性強化

毒ダメージ強化

会心撃【属性】

会心撃【特殊】

  • その後
    • MHW:Iでは、EXアーティアシリーズ2部位で発動可能になった。

ガード強化

根性

加速再生

達人芸

風圧完全無効

超回復力

  • その後
    • Ver.6.00より、ゲラルトαシリーズにも付与された。
    • MHRiseではクシャルダオラのクシャナシリーズで発動する鋼殻の恩恵の効果の一部になった。

業物/弾丸節約

  • その後
    • Ver.6.00より、シリαシリーズにも付与された。
    • MHW:Iでは護石が追加された。
    • MHRiseでは業物と弾丸節約が再び分離され、両方とも通常のスキルに戻された。

MHW:I

渾身・極意

挑戦者・極意

満足感・極意

KO術・極意

スタミナ奪取・極意

力の解放・極意

砲術・極意

整備・極意

精霊の加護・極意

スリンガー装填・極意

火事場・極意

真・業物/弾丸節約

  • モンスター:ナルガクルガ
    発動防具:EXナルガシリーズ3部位
    装飾品:なし
    護石:なし
    • 剣士なら斬れ味の消費を1/3に抑え、ガンナーなら約1/4の確立で攻撃時に弾やビンを消費しないことがある

真・会心撃【属性】

真・会心撃【特殊】

ゾンビ・瘴気無効

発動防具:EXレオン・クレアシリーズ2部位
装飾品:なし
護石:なし

冰気錬成

(真・)属性加速

  • モンスター:ネロミェール
    発動防具:EXテンタクルシリーズ2(4)部位
    装飾品:なし
    護石:なし
    • 継続してモンスターに攻撃を当てると一定時間属性解放/装填拡張が発動し、属性攻撃力も上昇する

(真・)大地縫纏

  • モンスター:アン・イシュワルダ
    発動防具:EXアンガルダシリーズ4(5)部位
    装飾品:なし
    護石:なし
    • 装衣を装着している間、耐震Lv3(5)・風圧耐性Lv3(風圧完全無効)・耳栓Lv3(5)・ひるみ無効の効果が発動する

(真・)龍脈覚醒

  • モンスター:ムフェト・ジーヴァ
    発動防具:EX龍紋シリーズ3(5)部位
    装飾品:なし
    護石:なし
    • 抜刀中に属性、状態異常値、会心率が上昇
      攻撃時にダメージを受けるが、攻撃し続けると自動回復効果を得る

耐性変換【属性】

全属性耐性強化

継承

超越

MHRise

鬼火纏

  • モンスター:マガイマガド
    発動防具:禍鎧シリーズ
    装飾品:あり
    護石:あり
    傀異錬成:あり
    • Lv1:鬼火の爆発によって受けるダメージを軽減
      Lv2:鬼火の爆発をモンスターに当てた際に与えるダメージを増加
      Lv3:モンスターの怒り時に鬼火状態になり、解除しても一定時間ごとに鬼火状態になる
      Lv4:モンスター怒り状態終了後も1分間この効果が持続

風紋の一致

雷紋の一致

風雷合一

  • モンスター:イブシマキヒコナルハタタヒメ
    発動防具:しまきシリーズなるかみシリーズ
    装飾品:なし
    護石:なし
    傀異錬成:なし
    • Lv1:雷と龍の属性攻撃値を1.05倍にする
      Lv2:雷と龍の属性攻撃値を1.1倍にする
      Lv3:雷と龍の属性攻撃値を1.15倍にする
      Lv4:更にこのスキル以外の防具のスキルレベルを+1する
      Lv5:更にこのスキル以外の防具のスキルレベルをもう+1する

霞皮の恩恵

  • モンスター:オオナズチ
    発動防具:ミヅハ・トヨタマシリーズ
    装飾品:Ver.12以降あり
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.13以降あり
    • Lv1:ヒトダマドリの効果を稀に増やす
      Lv2:風圧【小】【大】を無効化する
      Lv3:モンスターの毒の効果時間を高める
      Lv4:すべての風圧を無効化する

鋼殻の恩恵

  • モンスター:クシャルダオラ
    発動防具:クシャナシリーズ
    装飾品:Ver.13以降あり
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.13以降あり
    • Lv1:水と氷の属性攻撃値を1.05倍にする
    • Lv2:水と氷の属性攻撃値を1.1倍にする
    • Lv3:体力の自動回復が、ゲージの最大値まで継続する
    • Lv4:熱によるダメージを無効化する

炎鱗の恩恵

  • モンスター:テオ・テスカトル
    発動防具:カイザーシリーズ
    装飾品:Ver.13以降あり
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.13以降あり
    • Lv1:火の属性攻撃値と爆破の蓄積値を1.05倍にする
    • Lv2:火の属性攻撃値と爆破の蓄積値を1.1倍にする
    • Lv3:毒と猛毒状態にならない
    • Lv4:盗みを無効化する

MHR:S

血氣

  • モンスター:メル・ゼナ
    発動防具:メルゼシリーズ
    装飾品:Ver.13以降あり
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.13以降あり
    • Lv1:モンスターの部位破壊済み箇所へ攻撃がヒットした時、与えたダメージの3%分体力が回復する
      Lv2:与えたダメージの6%分体力が回復する
      Lv3:与えたダメージの10%分体力が回復する

狂竜症【蝕】

  • モンスター:シャガルマガラ
    発動防具:アーク・フィリアシリーズ
    装飾品:Ver.15以降あり
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.13以降あり
    • Lv1:大型モンスターと戦闘状態に入った時点で自動的に狂竜ウイルスに感染
      克服前の攻撃力+10&属性値+5、克服時の会心率UPが15→20%に強化
      Lv2:克服前の攻撃力+15&属性値+7、克服時の会心率UPが15→25%
      Lv3:克服前の攻撃力+20&属性値+10、克服状態が元の60秒から90秒に延長される

伏魔響命

  • モンスター:ガイアデルム
    発動防具:冥淵纏鎧シリーズ
    装飾品:なし
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:なし
    • Lv1:キュリアの数に応じて【朱】では属性値+5/+8/+12、状態異常値×1.05/×1.1/×1.15
      【蒼】では攻撃力+15/+20/+25、気絶値×1.05/×1.1/×1.15
      Lv2:【朱】では属性値+7/+12/+15、状態異常値×1.1/×1.15/×1.2
      【蒼】では攻撃力+20/+25/+30、気絶値×1.1/×1.15/×1.2
      Lv3:【朱】では属性値+10/+15/+20、状態異常値×1.15/×1.2/×1.25
      【蒼】では攻撃力+25/+30/+35、気絶値×1.15/×1.2/×1.25

激昂

  • モンスター:激昂したラージャン
    発動防具:怒天シリーズ
    装飾品:なし
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.13以降あり
    • Lv1:【朱】で防御力+10&全属性耐性+5、怒り最大で【蒼】にすると30秒間スタミナ消費無効
      Lv2:【朱】で防御力+20&全属性耐性+10、怒り最大で【蒼】にすると1分間スタミナ消費無効
      Lv3:【朱】で防御力+30&全属性耐性+20、怒り最大で【蒼】にすると1分30秒間スタミナ消費無効

業鎧【修羅】

  • モンスター:怨嗟響めくマガイマガド
    発動防具:禍鎧・怨シリーズ
    装飾品:なし
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.14以降あり
    • Lv1:【朱】では防御力-50、攻撃力+15、【蒼】では属性耐性-10、属性値1.05倍
      Lv2:【朱】では防御力-75、攻撃力+25、【蒼】では属性耐性-25、属性値1.1倍
      Lv3:【朱】では防御力-100、攻撃力+35、【蒼】では属性耐性-50、属性値1.2倍

顕如盤石

  • モンスター:リオレイア希少種
    発動防具:ゴールドルナシリーズ
    装飾品:あり
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:あり
    • 戦闘中の大型モンスターが怒ると、防御性能が上がる
      Lv1:咆哮・風圧・振動【小】を無効
      Lv2:防御力+5、咆哮・風圧・振動【小】を無効、咆哮・風圧・振動【大】を軽減
      Lv3:防御力+10、咆哮・風圧・振動【小】【大】を無効
      Lv4:防御力+20、咆哮・風圧・振動【小】【大】を無効、強咆哮・龍風圧を軽減
      Lv5:防御力+30、咆哮・風圧・振動【小】【大】、および強咆哮・龍風圧を無効

状態異常確定蓄積

  • モンスター:リオレイア希少種
    発動防具:ゴールドルナシリーズ
    装飾品:Ver.14以降あり
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.14以降あり
    • タイミングよくモンスターの攻撃を回避すると、一定時間、攻撃ヒット時の状態異常の蓄積が確定で発生
      Lv1:効果時間5秒
      Lv2:効果時間8秒
      Lv3:効果時間12秒

弱点特効【属性】

  • モンスター:リオレウス希少種
    発動防具:シルバーソルシリーズ
    装飾品:Ver.13以降あり
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.13以降あり
    • Lv1:属性が有効な部位を攻撃時、属性ダメージが1.1倍になる
      Lv2:属性が有効な部位を攻撃時、属性ダメージが1.125倍になる
      Lv3:属性が有効な部位を攻撃時、属性ダメージが1.15倍になる

闇討ち

  • モンスター:ナルガクルガ希少種
    発動防具:月光シリーズ
    装飾品:Ver.13以降あり
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.13以降あり
    • Lv1:背後から攻撃を当てると、攻撃の威力が1.05倍
      Lv2:背後から攻撃を当てると、攻撃の威力が1.1倍
      Lv3:背後から攻撃を当てると、攻撃の威力が1.2倍

巧撃

  • モンスター:ナルガクルガ希少種
    発動防具:月光シリーズ
    装飾品:Ver.13以降あり
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.13以降あり
    • Lv1:タイミングよくモンスターの攻撃を回避すると、30秒間攻撃力+10
      Lv2:タイミングよくモンスターの攻撃を回避すると、30秒間攻撃力+15
      Lv3:タイミングよくモンスターの攻撃を回避すると、30秒間攻撃力+30

根性

  • モンスター:紅蓮滾るバゼルギウス
    発動防具:プライドシリーズ
    装飾品:なし
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.13以降あり
    • Lv1:体力が80以上ある時、それを超えるダメージを受けても力尽きない
      Lv2:体力が72以上ある時、それを超えるダメージを受けても力尽きない
      Lv3:体力が60以上ある時、それを超えるダメージを受けても力尽きない

剛心

  • モンスター:エスピナス亜種
    発動防具:エスピナZシリーズ
    装飾品:Ver.14以降あり
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.14以降あり
    • Lv1:攻撃を当て続けると剛心ゲージが溜まり、ゲージが最大の時に吹き飛ぶ攻撃を受けると
      一度だけダメージリアクションを無効化し、かつ受けるダメージを半減する
      Lv2:受けるダメージを70%軽減され、追加で爆発が発生する

煽衛

  • モンスター:タマミツネ希少種
    発動防具:陰陽ノ者シリーズ
    装飾品:Ver.14以降あり
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.14以降あり
    • Lv1:大型モンスターに狙われている間、そのモンスターは怒りやすくなるが、
      防御力+10、回避の無敵時間わずかに延長、ガード時の攻撃の威力をわずかに軽減
      Lv2:防御力+20、回避の無敵時間延長、ガード時の攻撃の威力を軽減
      Lv3:防御力+40、回避の無敵時間大きく延長、ガード時の攻撃の威力を大きく軽減

蓄積時攻撃強化

  • モンスター:傀異克服オオナズチ
    発動防具:ミヅハ醒シリーズ
    装飾品:なし
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.13以降あり
    • Lv1:攻撃がヒットしたときに、毒、麻痺、睡眠、爆破、減気のいずれかが蓄積すると、攻撃の威力が1.1倍に上がる
      Lv2:攻撃がヒットしたときに、毒、麻痺、睡眠、爆破、減気のいずれかが蓄積すると、攻撃の威力が1.15倍に上がる
      Lv3:攻撃がヒットしたときに、毒、麻痺、睡眠、爆破、減気のいずれかが蓄積すると、攻撃の威力が1.2倍に上がる

狂化

奮闘

  • モンスター:渾沌に呻くゴア・マガラ
    発動防具:ケイオス・ネフィリムシリーズ
    装飾品:なし
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.14以降あり
    • Lv1:体力の赤いゲージが長いほど、会心率が5%/10%と属性攻撃力1.05倍/1.1倍
      Lv2:体力の赤いゲージが長いほど、会心率が10%/15%と属性攻撃力1.1倍/1.15倍
      Lv3:体力の赤いゲージが長いほど、会心率が10%/20%と属性攻撃力1.15倍/1.2倍、効果最大時にスタミナ消費無効

風纏

  • モンスター:傀異克服クシャルダオラ
    発動防具:リバルクシャナシリーズ
    装飾品:なし
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.14以降あり
    • Lv1:鉄蟲糸技を使用すると風を纏い、翔蟲ゲージの回復速度が上昇、攻撃を当て続けると効果が持続し、回復速度が更に上昇
      Lv2:回復速度の上昇量が増加
      Lv3:回復速度の上昇量がさらに増加

粉塵纏

  • モンスター:傀異克服テオ・テスカトル
    発動防具:リバルカイザーシリーズ
    装飾品:なし
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.14以降あり
    • Lv1:攻撃を当て続けることで赤の粉塵を纏い、20秒が経過すると青の粉塵を纏う
      Lv2:必要な攻撃回数が減少
      Lv3:必要な攻撃回数がさらに減少

龍気変換

  • モンスター:傀異克服バルファルク
    発動防具:赫耀・暦シリーズ
    装飾品:なし
    護石:Ver.15以降あり
    傀異錬成:Ver.15以降あり
    • Lv1:全属性耐性値+3、疾替えの書【朱】使用中、属性耐性値は全て0になり属性攻撃値へ変換される
      疾替えの書【蒼】使用中、攻撃を当て続けると属性耐性値が上昇する
      Lv2:全属性耐性値+5、疾替えの書【蒼】使用中、攻撃を当て続けると属性耐性値がさらに上昇する
      Lv3:全属性耐性値+10、疾替えの書【朱】使用中、属性攻撃値への変換率が上昇

狂竜症【翔】

  • モンスター:傀異克服シャガルマガラ
    発動防具:ヴァチス・プラグマシリーズ
    装飾品:なし
    護石:Ver.16以降あり
    傀異錬成:Ver.16以降あり
    • Lv1:狂竜症を克服すると30秒間翔蟲ゲージが1ゲージ増える
      Lv2:狂竜症を克服すると60秒間翔蟲ゲージが1ゲージ増える
      Lv3:狂竜症を克服すると90秒間翔蟲ゲージが1ゲージ増える

天衣無崩

  • モンスター:アマツマガツチ
    発動防具:荒天シリーズ
    装飾品:なし
    護石:なし
    傀異錬成:なし
    • 大型モンスターの狩猟中、ダメージを受けない状態を続けると効果発動
      大型モンスターから大きく離れたり、ふきとぶ攻撃を受けると効果解除
      Lv1:効果発動中、スタミナ消費軽減と一度だけダメージ軽減効果を得る
      疾替えをおこなうと斬れ味が回復し、弾を装填する
      Lv2:効果発動までの時間短縮
      Lv3:さらにスタミナ消費無効と斬れ味消費無効の効果を得る
      疾替えをおこなうと状態異常が解除・軽減される

血氣覚醒

  • モンスター:原初を刻むメル・ゼナ
    発動防具:プライマルシリーズ
    装飾品:なし
    護石:なし
    傀異錬成:なし
    • 血氣または劫血やられで回復した体力量に応じて攻撃性能が上昇
    • 剣士の場合
      • Lv1:第一段階で攻撃力+5&属性値+5、第二段階で攻撃力+10&属性値+10
        Lv2:第一段階で攻撃力+5&属性値+5、第二段階で攻撃力+20&属性値+20
        Lv3:第一段階で攻撃力+15&属性値+15、第二段階で攻撃力+40&属性値+30
    • ガンナーの場合
      • Lv1:第一段階で攻撃力+4&属性値+4、第二段階で攻撃力+8&属性値+8
        Lv2:第一段階で攻撃力+4&属性値+4、第二段階で攻撃力+15&属性値+10
        Lv3:第一段階で攻撃力+10&属性値+8、第二段階で攻撃力+25&属性値+15

MHF

恩寵

  • モンスター:シャンティエン
    発動防具:ショウロウ・ミタマGシリーズ
    発動スキル:恩寵+1/+2/+3
    • 攻撃力UP【絶大】、一閃+3、高級耳栓、風圧【大】無効、耐震+1、
      回避性能+1、ガード性能+1、女神の赦し、武器捌きが発動
      ただし、恩寵以外の発動スキル数が恩寵の段階の数値未満の場合のみ機能する
      • 恩寵+1:恩寵以外に発動させられるスキル無し
        恩寵+2:恩寵以外のスキルを1つ発動させられる
        恩寵+3:恩寵以外のスキルを2つ発動させられる

反射

  • モンスター:ヒュジキキ
    発動防具:ヘッジGシリーズ
    発動スキル:反射+1/+2/+3
    • 相手の攻撃をガードした際、攻撃を反射し自動反撃が行われる
      • 反射+1:モーション値24
        反射+2:モーション値36
        反射+3:モーション値48

一匹狼

  • モンスター:ミドガロン
    発動防具:御神楽・里神楽Gシリーズ
    発動スキル:一匹狼
    • マイトレプーギーとホルクを除き、
      自分以外のPTメンバーが同一エリア内に誰もいない場合、武器倍率+100

三界の護り

  • モンスター:アノルパティス
    発動防具:トルペドGシリーズ
    発動スキル:豪放+1/+2/+3(聴覚保護、風圧、耐震)
    • 豪放+1:耳栓、風圧【大】無効、耐震+1
      豪放+2:高級耳栓、龍風圧無効、耐震+1
      豪放+3:超高級耳栓、暴風圧無効、耐震+2

代償

  • モンスター:ミ・ル
    発動防具:黒影・黒陰Gシリーズ
    発動スキル:代償
    • 攻撃力UP【絶大】、見切り+4、斬れ味レベル+1、回避性能+2、死神の抱擁が発動
      • 剛撃+3以上や見切り+5が別枠で発動している場合は各効果が上書きされるが、
        死神の抱擁のみ無効化不可能

吸血

  • モンスター:バルラガル
    発動防具:プランダGシリーズ
    発動スキル:吸血+1/+2
    • モンスターへ攻撃を当てた際、確率で体力を少量回復かつ武器倍率強化
      ダメージを受けると武器倍率強化はリセット
      武器倍率の強化上限値は段階を問わず80が上限
      • 吸血+1:効果発動
        吸血+2:発動確率、回復量、武器倍率強化値が上昇

適応撃

  • モンスター:ゼルレウス
    発動防具:アルテラシリーズ
    発動スキル:適応撃+1/+2
    • 体力100以上の場合、攻撃した肉質に最も有効な攻撃系統に変化するが、
      適応変化時はダメージがやや減少する
      また片手剣の盾攻撃も剣での攻撃同様125%補正が発生するようになる
      • 適応撃+1:近接72%、遠距離64%
        適応撃+2:近接81%、遠距離72%

煽動

  • モンスター:メラギナス
    発動防具:メラギシリーズ
    発動スキル:煽動
    • ヘイトを急上昇させモンスターの注意を強く引く
      その際、ダメージ軽減と武器倍率+40の効果が発動する
      モンスターへ一定時間攻撃しない、一定距離以上離れる、
      一定以上の高低差がある場所に長時間留まるなどにより効果は解除される

黒ノ命脈

  • モンスター:ミラボレアス
    発動防具:ドラゴンGシリーズ
    発動スキル:最期ノ閃黒
    • 体力が0になった時、火事場力+2、餓狼+2、防御力+120、砥匠、超高級耳栓、
      暴風圧無効、耐震+2、暑さ無効、寒さ無効を発動して復活し、常時吹き飛ばし無効状態となる
      復活後は徐々に体力が減り続け、0になると力尽きる

劇物の心得

  • モンスター:フォロクルル
    発動防具:フランキーGシリーズ
    発動スキル:劇物取扱皆伝
    • 状態異常の蓄積が、蓄積値が元の38%になったうえで必ず発生するようになる
      武器の状態異常値に応じて武器倍率が強化される

絶対防御

  • モンスター:ディオレックス
    発動防具:ディオレシリーズ
    発動スキル:絶対防御態勢
    • 青いアーマーを纏いモンスターの攻撃を無効化する
      攻撃によりアーマーが破られると再展開までにクールタイムを要し、
      破られるごとにクールタイムは伸びていく
      また、アーマー剥離中は攻撃力が減少する

炎寵

  • モンスター:ミラボレアス【紅龍】
    発動防具:バルカンGシリーズ
    発動スキル:紅焔の威光+1/+2
    • 底力、喝、爆弾強化、火耐性、砲術、耐暑、地形、火属性攻撃、火炎剣、爆撃剣が発動する
      • 紅焔の威光+1:火事場力+1、赤魂、ボマー、火耐性+20、砲術王、
        暑さ無効、地形ダメージ減【小】、火属性攻撃強化【小】、火炎剣+2、爆撃剣+2
        紅焔の威光+2:火事場力+2、赤魂、ボマー、火耐性+30、砲術神、
        夏男夏女、地形ダメージ減【大】、火属性攻撃強化【大】、火炎剣+3、爆撃剣+3

巧流

  • モンスター:イナガミ
    発動防具:雅深・雅淵Gシリーズ
    発動スキル:巧流
    • モンスターの攻撃をフレーム回避すると斬れ味が回復する
      回復量は武器種や回避アクションによって異なる

支援

  • モンスター:ガルバダオラ
    発動防具:ガルバシリーズ
    発動スキル:支援
    • 自身の武器倍率が+20、防御力が+50される
      また一定範囲内にいる味方は、武器倍率+20、防御力+50、
      状態異常無効、絶倫、ダメージ回復速度+2が発動する

闘覇

  • モンスター:ヴァルサブロス
    発動防具:ヴァルシリーズ
    発動スキル:闘覇
    • 抜刀中、常にスタミナが減少し続けるが攻撃力が1.2倍に上昇する

剣神

  • モンスター:ハルドメルグ
    発動防具:司銀・操銀Gシリーズ
    発動スキル:剣神+1/+2/+3(匠、剣術、斬れ味、+3のみ研ぎ師)
    • 剣神+1:斬れ味レベル+1、剣術+1、業物+1
      剣神+2:斬れ味レベル+1、剣術+2、業物+2
      剣神+3:斬れ味レベル+1、剣術+2、業物+2、砥匠
      • 剣神+3に内包される砥匠は、本来の効果時間の半分の15秒になる

血気活性

  • モンスター:グレアドモス
    発動防具:グレアシリーズ
    発動スキル:血気活性
    • 体力100以上の場合、攻撃力が1.1倍に上昇する

抜納術

  • モンスター:ガスラバズラ
    発動防具:怒貌・怒面Gシリーズ
    発動スキル:抜納術+1/+2
    • 武器捌き効果が発動
      抜刀中はスタミナと回避性能、納刀中は回復速度と気力回復が発動
      • 抜納術+1:ランナー、回避性能+1/ダメージ回復速度+1、スタミナ急速回復【小】
        抜納術+2:絶倫、回避性能+2/ダメージ回復速度+2、スタミナ急速回復【大】

変撃

  • モンスター:ヤマクライ
    発動防具:浮峰・浮嶺シリーズ
    発動スキル:状態異常追撃
    • 状態異常を発症中のモンスターへ攻撃し同状態異常の蓄積が発生した場合、
      毒と麻痺は追加ダメージ、睡眠は肉質+10効果が得られる

纏雷

  • モンスター:トリドクレス
    発動防具:照雷・明雷Gシリーズ
    発動スキル:纏雷
    • 回避、攻撃、移動を行うことでゲージが蓄積され、
      ゲージが最大になると一定時間、
      状態異常無効、移動速度UP+2、武器捌き、回避距離UPが発動、
      抜刀時の移動速度が上昇、攻撃対象の肉質が常時+5の効果を得る
      ゲージは蓄積しきる前に吹っ飛ばされるとリセットされる

不退

  • モンスター:ラヴィエンテ
    発動防具:ラヴィG(:狂/猛/極)シリーズ
    発動スキル:不退ノ構
    • 武器倍率+100、会心率+100%、会心ダメージ補正に+0.25、
      扇射、斬れ味レベル+1、火事場力+2、
      常時弱点特効および属性特効の効果を得る
      ただし、根性、根性札、絶対防御態勢、魂の再燃効果が無効化される

氷界創生

  • モンスター:トア・テスカトラ
    発動防具:トアシリーズ
    発動スキル:氷界創生
    • 攻撃を行うと氷のオーラを纏い、一定範囲内にいるモンスターへ継続ダメージを与える
      自身には冬将軍(寒さ無効+凍傷無効+寒冷地ではランナー)、
      味方には斬れ味と気力回復の効果を与える

贅撃

  • モンスター:グァンゾルム
    発動防具:帝征・帝王Gシリーズ
    発動スキル:消費特効
    • 剣士:攻撃時の斬れ味消費量が増加するが武器倍率+100
    • 弓:ビンを2倍消費するが爆撃ビンを除くビンの威力補正値を+0.2

雌伏

  • モンスター:ヴォージャン
    発動防具:ヴォンシリーズ
    発動スキル:雌伏
    • 相手の攻撃をガードするごとに武器倍率が上昇するが、
      吹っ飛ばされるとリセットされる

超回避

  • モンスター:ゼナセリス
    発動防具:ゼナGシリーズ
    発動スキル:超回避(回避性能+2、回避距離UP)

猛進

  • モンスター:ケオアルボル
    発動防具:焔嶽・緋嶽GXシリーズ
    発動スキル:猛進
    • 攻撃やガードを重ねることで武器倍率が段階的に強化され、一部スタミナ消費が軽減される
      • 第1段階:武器倍率+50
        第2段階:追加で武器倍率+80(合計+130)、
        抜刀ダッシュによるスタミナ(スラッシュアックスFのみスラッシュゲージ)消費無効、
        一部アクションのスタミナ消費軽減

幕無

  • モンスター:エルゼリオン
    発動防具:エルゼGシリーズ
    発動スキル:幕無
    • 攻撃を当て続けることで会心率と会心ダメージが段階的に強化される
      • 第1段階:会心率+35%、会心補正値+0.1
        第2段階:追加で会心率+15%、会心補正値+0.05(合計で会心率+50%、会心補正値+0.15)

関連項目

システム/シリーズスキル
システム/二つ名スキル
システム/複合スキル
モンハン用語/メインモンスター
ゲーム用語/ラスボス
モンスター/古龍種
モンハン用語/希少スキル - 烈種始種の専用スキルにはこのような呼称もある。


*1 ナルガクルガ希少種
*2 キリン
*3 ダラ・アマデュラ亜種
*4 イビルジョー
*5 ラギアクルス希少種
*6 ラギアクルス希少種
*7 ウラガンキン
*8 リオレイア希少種
*9 クロオビシリーズ
*10 アーティアシリーズ
*11 この効果は同系統のスキルの効果による、更なる上乗せは不可能となっている。