アイテム/ボス・ギャラガ

Last-modified: 2023-01-30 (月) 20:20:36

ボス・ギャラガ.jpg

●出典:ギャラガ

原作でのボス・ギャラガ

ナムコのシューティングゲームにおける、甲虫のような姿の基本キャラの一種。
『ギャラガ』に登場する敵の中で唯一耐久力があり、二発撃ち込まなければ倒すことができない。一発当てると緑色から青色に体の色が変わり、もう一発当てると倒せる。

スマブラでも使ってくる「トラクタービーム」を放って自機を捕らえようとすることがある。完全に捕まるまでは弾を発射出来るが、その間自機は結構な勢いで回転しているため狙って当てるのは至難の業。
完全に捕まってしまうと自機が赤く染まり捕虜となってしまうが、ボス・ギャラガが捕虜の自機と一緒に攻撃してきた時にボス・ギャラガをうまく狙い撃てば捕虜を奪還し、以降自機がデュアル・ファイターとなってパワーアップする。

この「トラクタービーム」は続編の『ギャプラス』で自機からも特定の条件下で放てるようになった。

概要

原作に忠実な動きと「トラクタービーム」でファイターを画面の上に連れ去ろうとする。ファイターが捕捉されると背景も暗くなる。
これで撃墜される場合、特定のステージを除いて強制的に星やられになるが、通常とは違い『for』以前と同じ横に回転したままである(今作での通常の星やられは縦回転)。
「トラクタービーム」に引っかかったファイターはこれまた結構な勢いで回転しながら連れ去られるが、レバガチャで抜けることも可能。例によって蓄積ダメージが高い程レバガチャをする回数が増える。

レバガチャに必要な回数はおおよそビートルと同様。ただし上昇スピードが遅い=猶予が長いでこちらの方が抜けやすい。
終点だと60%くらいからは頑張らないと抜け出せない、80%だと相当速い、100%超えからは相当速い」
といった具合。ただし、攻撃(?)方法がビートルより目立つ分ヒット確認が簡単なので対戦中ではあちらより抜けやすいかも。

能動的に当てるのは難しいが、拾ったらとりあえず相手のいないところに向かって投げておくと良い。あとは勝手に近付いて連れ去ろうとしてくれる。

食らい判定があり数%分のダメージを受けると原作通り青色になり、もう一度同量のダメージを受けると壊れてしまう。色による性能の違いは無い。

ちなみに、ボス・ギャラガは同時に2個以上出現しないようになっている。スピリッツバトルでもアイテムがボス・ギャラガ固定の場合、ボス・ギャラガを投げずにずっと持ちっぱなしでいると、次のボス・ギャラガが出現しない。

関連項目

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