オンライン
『スマブラX』から搭載されているゲームモード。
インターネットを通じて世界中のプレイヤーと対戦・観戦したり、
作成したステージやMiiファイターを投稿したりできる。
このモードを遊ぶには、有料サービスのNintendo Switch Onlineに加入する必要がある。
大乱闘
オンラインで最大4人の大乱闘をするモード。
『スマブラfor』と異なり、今回はガチ/エンジョイという部屋分けが無くなっている。
今作では主に以下の3要素でマッチングが行われる。
- 世界戦闘力
いわゆる対戦レート。これが高い人は後述のVIPマッチへと進むことになる。 - 優先ルール
自分が遊びたいルールを入力し、似たルールを選択した人を探してくれる。希望通りのルールにならないこともある。 - 地域
物理的に近い方が対戦時の遅延を抑えられるため、なるべく近い地域のプレイヤーを探す。
なお、当然のことだが切断すると厳しいペナルティが課せられる。(世界戦闘力の低下や数時間のオンライン対戦禁止など)
だれかと
「ひとりで」と「ふたりで」の2種類のモードがあり、
「ひとりで」は通常のオンライン対戦。
「ふたりで」は1台のNintendo Switchから2人のプレイヤーで参加し、2vs2のオンライン対戦が楽しめるモード。
VIPマッチ
世界戦闘力の高いプレイヤーのみが入れるワンランク上の対戦環境。英語名は「Elite Smash」
全体の上位5%の世界戦闘力を持ったプレイヤー及び使用ファイターだけがこのVIPマッチを遊ぶことができる。
VIPマッチを解放するために必要な世界戦闘力は総人口(一度でも「だれかと」を遊んだことがあるプレイヤー)の数により変動するため、ボーダーは日々変動している。
基本的に、VIPマッチでは同じくVIPマッチで遊んでいるプレイヤーとしかマッチングしないようになる*1。
一定水準の実力を持ったプレイヤーでなければVIP入りは果たせないため、必然的に強い相手との試合を楽しむことができる。
VIPマッチに参加できるかどうか、そしてVIPマッチで試合数をこなしボーダー越えを維持できるかどうか、といった部分は本作『スマブラSP』におけるもっともポピュラーな実力の指標と言える。
上を目指してやり込もうとしているユーザーは是非このVIPマッチの解放に挑戦してみてほしい。
専用部屋
2~8人まで集まることができる"部屋"を立てて大乱闘を楽しめるモード。
専用部屋という名前ではあるが、機能自体は一般的なオンラインゲームの部屋立てと同じ。
「だれかと」とは異なり、スピリット有りの対戦やFPの参加も可能にできる。
なお、8人まで部屋に入れるが、一度に対戦できるのは最大4人まで。
部屋を立てる際、いくつかの設定ができる。
あまり知られていない仕様だが、部屋の目的が「初心者のみ」「中・上級者のみ」「VIPのみ」の専用部屋には「だれかと」の「ひとりで」or「VIPマッチ」の世界戦闘力に応じた入室制限がかけられる。
「初心者のみ」の部屋には1体でもVIPマッチが解放されたファイターがいると入室出来ないし、「中・上級者のみ」「VIPのみ」の部屋にはVIPマッチが解放されたファイターが1体もいない場合入室出来なくなる。
「中・上級者のみ」「VIPのみ」の制限はあくまでも入室の可否のみであり、入室可能な場合は「おまかせ」やVIPマッチが解放されていないファイターも選択することが出来る。
専用部屋を設定する側も、入室が出来ない方の部屋の目的で立てることは出来ない(「部屋の目的」の選択肢から削除される)。
フレンドや外部で繋がったプレイヤーと専用部屋で対戦する場合、部屋の目的に上記の3つは設定しないようにするのが無難。
部屋の目的 | だれでも歓迎 / 初心者のみ / 中・上級者のみ / ガチ勝負 / なんでもあり / 自由気ままに / amiibo対戦 / VIPのみ |
---|---|
入室制限 | だれでも / フレンドのみ |
対戦形式 | 4人乱闘 / 3人乱闘 / 1on1 / チーム乱闘 |
乱闘ルール | (通常の大乱闘で使用するルールと同じ) |
いれかえ | 勝ち抜け(1~2人) / 負け抜け(1~2人) |
最大参加人数 | 2~8 |
ステージ | あらかじめえらぶ / ランダム / 戦場化ランダム / 終点化ランダム / 戦場・終点化ランダム |
作ったステージ | なし / あり |
amiibo | なし / あり |
スピリッツ | なし / あり |
ボイスチャット | なし / あり *2 |
部屋の音楽 | (サウンドテストで聴ける曲の中から1曲選択) |
ながら対戦待ち
希望するルールなどを指定しておき、1人用モードなどを遊びながら対戦相手を待つことができるモード。
公式大会予選
公式大会の参加者をオンライン対戦で募集している時にのみ出現するモード。
期間中にこのモードを選択すると、専用のレーティングによる対戦を行うことができる。
期間終了後、レーティング上位のプレイヤーに改めて参加の招待メールが送られる仕組み。
トーナメント
オンラインで1on1では最大32人、大乱闘では最大64人のトーナメントに参加できるモード。自ら主催することはできない。
常設として"アイテム無し終点化のみ"の1on1(ストック2 4:00)と、アイテムありの大乱闘のトーナメント(タイム制 2:30)が交互に開催されている。
また、期間限定のイベントとして ファイターやステージを限定したトーナメントや、
スピリット有り、amiiboのFPのみ、全員ジャイアント化などの特殊なトーナメントも開催される。
報酬はスピリットで、戦績に応じてレアリティの高いものが入手出来る。イベントトーナメントの場合、入手範囲が特定のシリーズに固定されることがある。
以下は常設の1on1トーナメントにおける報酬(32人時)で、それ以外のルールでは報酬が変わることがある。
人数が少ない場合は下限の報酬が繰り上がる。
- 優勝:LEGEND2体
- 準優勝:LEGEND1体
- 3位(ベスト4):ACE2体
- ベスト8:ACE1体
- ベスト16:HOPE1体
- 初戦敗退(32人時):NOVICE1体
なお、あまりにも参加人数が少なかった場合はCPUがエントリーされる。
一般的な英語圏の名前のプレイヤーは高確率でCPUである(CPUは「いっしょにあそんだプレイヤー」に記録されない)。
大観戦
オンライン対戦のリプレイを見るだけのモード。
乱闘前なら Bボタン、乱闘中なら +ボタンで観戦を止められる。
Ver.4.0.0以降から、勝者を予想し当てることでポイントが手に入るようになった。
"賭け"ではないため予想が外れてもポイントは減らず、溜まったポイントはスピリット等と交換できる。
交換品はスピリット以外が固定で、スピリットも階級は固定となっている。
使用ファイターやそのプレイヤーの勝率が書かれたパネルは
多くの観戦者から予想されていればいるほど上へと持ち上がるようになっている。
連続で予想を当てると得られるポイントが増えていくだけでなく、
他の観戦者から予想されていなかったプレイヤーを当てるとより多くのポイントが得られる。
4人乱闘で、最も予想されていなかったプレイヤーの勝利を見事当てれば、
"大金星ボーナス"として5,000ポイントを追加で獲得することもできる。
アイテム | ポイント | |
---|---|---|
おやつ | おやつ L | 200P |
スピリット | NOVICE級 | 100P |
HOPE級 | 300P | |
ACE級 | 2,000P | |
LEGEND級 | 5,000P | |
もちこみ アイテム | 50%ダメージ | 300P |
ルーレット アイテム | スロールーレット | 200P |
その他 | 勝ちあがりチケット | 1,000P |
スピリッツポイント 5,000SP | 2,000P | |
ゴールド 5,000G | 2,000P |
勝敗予想のコツ?
- 上位プレーヤーが用いるキャラ相性などは実質的に機能していない。特に低戦闘力ではVIPユーザーには信じられないような行動をするため、VIPレベルでのセオリー(例えばMr.ゲーム&ウオッチはターン継続力が高く復帰阻止が強いなど)は通用しない。
- というか、アイテムやステージギミックがONだったり、そもそもガチ対戦ルールではないことがある。
- 平均して低戦闘力帯の試合が多いため、初心者でも事故りにくいファイター、撃墜が楽なファイター、寿命が長いファイターが比較的信頼性が高い。
- 信頼性が高いファイターの一例として、デデデ、カズヤなど。
- 逆に操作精度が求められるファイター、軽量ファイターは低戦闘力では信頼性が低い。特に、復帰技で特殊な入力が求められるファイターは事故りやすい。
- 信頼性が低いファイターの一例として、ピカチュウ(ピチュー)、ネスなど。
- VIP付近であれば復帰で事故ることはさすがに少なくなってくるが、それでも復帰阻止を欲張って自滅するなど、ちょけることも少なくない。
- チーム戦は圧倒的に巨体ファイター有利(厳密に言えば「攻撃範囲の広さ」と「撃墜力の高さ」が重要で、これらに優れるのが巨体ファイターに多い)。射撃miiなど後衛性能に優れたファイターも信頼性が高いが、サムスは意外と固定砲台としての性能が高くない。それよりは、ベレトや格闘mii(鉄球投げ)などの方が砲台としては頼もしい。
- 3人以上の乱闘ルールには投票しないこと。当たる確率が単純に低い。
- 対戦キャラクター以外のデータで比較的参考になるのは、矢印マーク。これが上向きだと信頼できる。勝率が高ければなお良し。戦闘力に関しては、よほど大きく開いてない限りは信用ならない。
- とはいえ、いずれも絶対的な指標ではないので過信しないこと。
- 対戦カードを見て勝敗が予想しにくいと感じた場合、ショップ入場→退出すると試合を再抽選できる。大観戦モードを抜けて入り直すよりロード時間が短い。
- 対戦はオンラインに保存されているリプレイから抽選されている。そのため、ごくまれにだが一度見たことのある試合が再出現することがある。試合内容を覚えていれば確実に当てられる。
みんなの投稿
世界中から投稿されたリプレイや動画、Miiファイター、作ったステージが見られるモード。
リプレイは参加ファイターなどで、ステージは大きさなどでそれぞれ絞込みが可能。
気に入ったMiiファイターやステージは保存することもできる。
なお、投稿されたデータは永続的に保存されているわけではなく、数か月ほどで消えてしまう。
気に入ったものがあればしっかりと保存しておこう。