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勝ちあがり乱闘 | ヨッシー ルート「ジュラシックアイランド」 |
目次
立ち回り
1on1
軌道に変化がつけられる飛び道具である上必殺ワザ「たまご投げ」で牽制しつつ、攻めの起点を狙うのが基本戦術。
特に全ファイター中最高峰の空中制御を活かさない手はない。小ジャンプを置きながら空中で差し合いに持ち込もう。
たまご投げは地上に向かって投げたり空中に向かって投げたりと軌道に変化をつけ、相手に安全地帯を与えない事を意識しよう。
相手に攻め込まれてしまったらガーキャン空Nで暴れるのが強い。
出した後も相手から離れるように移動していけば、より安全に仕切り直せる可能性が高まる。
相手の防御を崩す手段としては、通常必殺ワザ「たまご産み」を差し込んでいくのが良い。
変化球として、下空中攻撃やヒップドロップでのシールド削りも狙っていこう。
ヨッシーは地上での運動性能も高めなので、地上から展開を作りにいくのも重要。
ステップで踏み込んでからの弱や下強が優秀。ガードされてもリスクが小さい上、ヒットすればダウン展開に持ち込みやすい。
相手がスキを晒していたら、すかさず横強や上強を差し込んでコンボを決めよう。
乱闘
チーム戦
コンボ・連係
- 下投げ→大J空上
0%から高%まで繋がるコンボ。
空上で撃墜できるダメージ帯でもトレーニングモードのコンボメーターが回る。
しかし相手に外ベク変されると低%であっても繋がらない。
- 下り空N→弱攻撃 or 各種強攻撃
序盤なら割と繋がる。
強攻撃を入れたら下記のコンボに繋げるのも良い。
- 横強→上強→小J最速空上
序盤用コンボ。
- 上強→空上
こちらも序盤用。
- 横強→大J空上
中盤用コンボ。
最初の横強は根元で当てないと繋がらない。
- (横強→)上強→大J空上→空J空上→空上 or 空N or 空後
15~25%限定の連帯ワザ。発生の早いワザを持たない相手には特に有効。割とお手軽で左右のずらしにも対応しやすく、成功すれば一気に60%も稼げる。上にずらされると抜けられるので注意。
撃墜ワザ
ヨッシーの撃墜択自体は少なめだが、個々の択には優秀なワザが揃っているので撃墜に難航する事はそうない。
有利展開に持ち込んでからこれらの択を狙うという一連の流れを身に着けていこう。
- 空上
ヨッシーで最も活躍すると思われる撃墜択。
発生がとても早く、様々なワザからの追撃で狙える。ふんばりジャンプとの相性も良く、空高くまで追ってからこのワザを当てにいったりふんばりで耐えてからこのワザで反撃したりできる。
攻撃範囲はそこまで広くない点には注意。ヨッシーの空中制御を活かし、正確に座標を合わせて当てに行こう。
- 空後
発生や後隙はやや微妙だが、3段ワザのため持続が長い。ガケのぼり狩りや回避狩りのシーンで活躍が見込める。
最終段でのみ強くふっとばす。1~2段目ですっぽ抜けてしまう事もあるが、当て方によっては1~2段目で止めて更に追撃を狙えるケースもあるので貪欲に火力を取っていきたい。
- 上スマ
オーソドックスな上スマ。
対空、台上への差し込み、ガーキャンでの反撃など様々な場面で狙っていける。
ただし、後隙は大きいので狙いすぎると反撃の的にされてしまうのは要注意。
- 横スマ
オーソドックスな横スマ。
ふっとばし力もさることながら、突き出す頭に無敵付与+発生前に身を引くモーションで相手の攻撃を回避しやすいという判定面で優秀な性質を持つ。
中距離から置く、引きステップと組み合わせて差し返しに使う、などが主な用途。
- 下スマ
前方→後方と続けて攻撃するオーソドックスな下スマ。
初段の発生がとても早く、かつふっとばしベクトルが低いのが強み。
- 空前
頭の先端を当てるとメテオ。
ヨッシーの空中制御&滞空能力と噛み合っており、復帰阻止展開で狙いやすい。
ただし、判定はそこまで強くないので迎撃されないよう注意。
テクニックや小ネタワザ
- 終点のくぐり方
ガケつかまりの状態から→スティック後ろ入力ガケ離し直後スティック前入力→終点にギリギリ頭をぶつけないタイミングで上B前移動→空中ジャンプ→上B。
入力はそこそこシビアだが、上手く使えばガケのぼりの読み合いを拒否できるだろう。
復帰
高度がとても高く、アーマーもついたふんばりジャンプ(空中ジャンプ)をフル活用して復帰しよう。
ふんばりジャンプ自体は超強力だが逆に言えばヨッシーのまともな復帰手段はこれしかなく、空中ジャンプを消費した状態でガケ外に追いやられると非常に厳しい。
相手に読み切られないよう復帰のタイミングに緩急をつけよう。
ふんばりジャンプ中はアーマーがついているので多少の攻撃を受けてもふっとばないが、ふんばりジャンプ中に空中ワザや必殺ワザを出すとアーマーがなくなってしまう。
相手の復帰阻止をふんばりで耐える→空N等で反撃といった芸当も可能だが、タイミングを誤るとアーマーがないとことにモロに攻撃を喰らうハメになるので画面をよく見て狙うこと。
飛び道具を投げつつ若干浮く性質がある上Bを活用するのも大事。復帰距離も地味に伸ばせる。
ガケが近い時は下Bで急襲しつつガケをつかみにいくのも強い。
キャラ対策
守りの固さがウリのヨッシーであるが、つかみの発生や落下速度が遅めな関係で自分から攻め込みにいくのがそこまで得意なファイターではない。
このことから、ヨッシー側から攻める動きを増やさざるを得ないファイターを相手にすると苦戦しやすい一面がある。
特にヨッシーのリーチ外から一方的に攻撃してくる長リーチor飛び道具持ちを相手にどう戦うかはヨッシー使いの腕の見せ所と言えるだろう。
ヨッシー対策
ヨッシーはアーマーがついているふんばりジャンプと発生3Fの空Nを持ち、コンボ耐性が非常に高い。
時にはコンボ・連係を妥協し、深追いしすぎないことを意識したい。
そこまでリーチ・判定に優れたワザが多い訳ではないので、特に武器判定つきのワザを持つファイターならそれの先端当てを押し付けるのが有効。
リーチ差で優位に立ち回ればヨッシー側もたまご投げに頼らざるを得なくなるが、このたまご投げにダッシュガードなどを合わせにいけば反撃が狙える。
復帰阻止は狙っていきたいところ。
ふんばりジャンプ中にはアーマーがあり、このタイミングで下手に攻撃を合わせにいくと「アーマーで耐える→即座に空Nを出す」などといった形で反撃される恐れがある。
ふんばりジャンプを使わせてから、その後のガケつかまりや着地の瞬間を狙うのがベター。
また、空中でたまご投げを出して浮くところを狙うのも良い。
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