桜井氏のゲームお馴染みとなっている要素で、初出の『カービィのエアライド』では"クリアチェッカー"、
『新・光神話パルテナの鏡』では"宝物庫"という名前で登場している。
『スマブラ』シリーズでは"クリアゲッター"の名で一貫している。
仕様
いわゆる"実績"と呼ばれる物に近いが単なる"実績"ではなく、マス目のように項目が敷き詰められており、そのそれぞれにご褒美が入った特殊な形態である。
パネルそれぞれに設定された解放条件を満たすことでそのパネルが解放され、報酬が手に入り、用意された写真を見られるようになる。
いくつかのパネルを開放するごとに、強制的にパネルを開く「ゴールデンハンマー」が手に入る。
どうしても条件を満たせなければこれを使うと良い。ただし、一度使うと戻すことはできず、そもそも高難易度マスの半数はハンマーで解放できない。
今作のクリアゲッターは漫画のコマ割のような形式で作られており、
カテゴリーごとに8つのページに分けられている。
そのページのパネルを全て開放できると報酬を得られ、そのページにCLEARと表示される。
赤字で書かれている物は前述したゴールデンハンマーを使用できないお題。
ガオガエンを選び 1回の攻撃で 40%以上のダメージを相手に与える
リベンジを重ねがけしてスマッシュor横B。
スピリッツやアイテムを使ってもよい。
2人対戦 CP Lv.3相手に 3点以上の差をつけて勝つ タイムは3分以内 ハンデなし スピリッツなし
2人対戦 CP Lv.9相手に 3点以上の差をつけて勝つ タイムは3分以内 ハンデなし スピリッツなし
アイテムの使用は制限されていない。相手を機動力の低いガオガエンにし、ハンマー等の高威力アイテムか広いステージでのスペシャルフラッグを多めに出し、独り占めするようにすれば簡単。ハンマー系の場合は念の為カウンター持ちのファイターで挑みたい。CPはステージ「マリオブラザーズ」での効果的な撃墜方法を知らないので、相手にプリンなどを選び、シェルクリーパー等を上手く投げつけるのも有効。
ステージをゲルドの谷やいにしえの王国等の地続きステージにし、相手を待ちに弱いガノンドロフ(ガオガエンは横Bが危険なので非推奨)にし、画面端で待機し、ケンやピカチュウの後ろ投げ、ネスの前投げ、ガオガエンの後ろ投げ・横B等で早期撃墜を稼ぎまくるのもあり。上手くいけば+10以上叩き出せることも。
楽な方法としては、吹っ飛び率を2.0倍に調整したうえでステージを終点に設定。ガオガエンを使用して横b長押しで上方向に打ち上げればなんと即死する。
その他吹っ飛び率を調整すればミェンミェンの後ろ投げ等も即死技に化けるため、行き詰まったらその手段を使ってみよう。
それでも難しければ、やや外道だがステージエディットを使う方法もある。
ステージの広さを「ひろい」に設定、最上段に溶岩のすり抜け床を置いて、左右と下は埋めていく。今作ではメテオされた時下のバーストラインがせり上がる仕様があるので下方向の埋め方は注意しよう。左右と下を完全に埋めれば通常では撃墜できないステージの完成。
チャージ切りふだをONにし、クッパやリドリーなどの切りふだで即撃墜しよう。あとは上で勝手にバーストしてくれる。
2人対戦で CP Lv.5相手に勝つ 自分のハンデ300% CPのハンデ0% スピリッツなし
ふっとばし率を最大値にし、狭いステージで戦えばハンデは無いようなもの。
時間はかかるが広いステージで妖精のビンのみ多めに出すようにして逃げつつハンデ解消を狙うのもあり。
それでも難しければ、やや外道だがステージエディットを使う方法もある。
詳しくはここを見てみよう。
CP Lv.9の4人を相手に メテオスマッシュで 3回撃墜する タイムは3分以内 ハンデなし スピリッツなし
CPが最低4人必要、つまり最低5人以上で試合を行う必要がある。条件がやや紛らわしいため注意。
アイテムの使用制限や、勝敗の条件はない。おとしあなのタネを空中の相手に当てたり、アイク・クロム・デデデの上必殺ワザで道連れを狙うのが簡単か。
また、75mなどの足場が不安定なステージで上方向の復帰が弱いファイターを叩き落とす戦法も有効。
今作のLv9CPは積極的に場外へ出て復帰阻止を行うので、上述の上必殺メテオの道連れを練習したりドンキーやガノンなど優秀なメテオを持つファイターを使って漁夫の利を狙う練習をしてもよい。
ステージは中央で落とせるガウル平原や朱雀城がオススメ。
それでも難しければ、やや外道だがステージエディットを使う方法もある。
- ステージ開始直後に落下し、復活しない足場を設置する。
- 足場の下に横長の強風を設置し、角度を真上、風力を最大にする。
これで、「試合開始直後に足場が消失し、強風によってファイターが浮遊状態になるステージ」ができあがる。
CPはこういった特殊なステージに対応できないため、落下しないように復帰ワザを繰り出し、しりもち落下で強風に乗った状態になる。
あとは、無防備になったCPにメテオを決めてやれば完了。
必然的に相手と同じ高度になるので下側に判定の出るメテオは当てられない。
ドンキーコング、マリオ、キングクルール、スネークなど空前や空後でメテオが可能なファイターがオススメ。
また、相手CPは縦の復帰力が低いに越したことはない。
「団体戦」で決着をつける
最後まで見ればCPのみの団体戦でもOK。プレイヤーが負けてしまっても問題ない。
「スペシャル乱闘」の「スーパーサドンデス」で 10秒以内に3人撃墜する
終点化ステージでミェンミェンを使用し横スマ連打 等
プレイヤーが何人とは言われてないので、CPLv.1、8人乱闘で重さ「軽い」でやれば簡単。
2人対戦で CP Lv.3相手に勝つ 自分のハンデ300% CPのハンデ0% スピリッツなし
ここを参考に取り組むと良い。
2人対戦で CP Lv.9相手に勝つ ストック数2以上 ハンデなし スピリッツなし
蓄積ダメージを 250%までためる
プレイヤー1人の蓄積ダメージでしっかりためる必要があり、CPの蓄積ダメージは判定されない。
事故防止のためふっとびやすさを下げて、エンジェランドで橋の上にある棘に刺さりまくるのが楽。
2人対戦 CP Lv.9相手に ルフレを選び 「百裂フィニッシュ」で撃墜する タイムは3分以内 ハンデなし スピリッツなし
相手ではなく自分がルフレを選ぶ必要があるので注意。
スーパーサドンデスを利用すると楽。
参加者32人のトーナメントで プレイヤーが優勝する
残りの31人がCP(Lv1)でもOK。
開始1分以内に 3回相手を撃墜する
ハンデOK、ふっとびやすさを上げて終点8人乱闘でガノン使用、開幕下Bで運が良ければ開幕数秒で達成可能。
2人対戦 CP Lv.5相手に 3点以上の差をつけて勝つ タイムは3分以内 ハンデなし スピリッツなし
埋める対象がCPのLv.9ならば、チームアタックをありにしたチームメイトでもいい。勝敗も不問。
2人対戦で CP Lv.5相手に勝つ 体力500 ハンデなし スピリッツなし
2人対戦で CP Lv.9相手に勝つ 体力500 ハンデなし スピリッツなし
「スペシャル乱闘」の「いろいろ乱闘」で 5種類以上の 特殊効果をつけてあそぶ
2人対戦で CP Lv.5相手に勝つ ストック数2以上 ハンデなし スピリッツなし
パックマンを選び 最後の切りふだでスコア「7650」を獲得する
終点でLv.1のCP7体相手にやれば確実。
なんらかのアイテムで 相手を撃墜する
8人そろって対戦する
CPが混ざっていても8人全員がCPでもいい。
ストック制でじっくりどうぞ。
大乱闘のページ内のパネルを全て開放する
真のエンディングを見る
アドベンチャーを クリアする
宝箱を20個 開ける
ノーミスで 最終決戦に勝利する
セレビィの『オート回復DX』が便利。
これに限らず、「アドベンチャー」のページは難易度「とてもかんたん」でも全部OK。
光の世界の行き止まりを すべて解除する
最終決戦で 最初のファイターにガノンドロフを選び ノーミスで 第1ステージをクリアする
レイMkⅢ・織部つばさ (カルネージフォーム)等、機動面を強化するアタッカー*1が欲しいところ。3スロットの一般LEGEND、それでもダメなら先程挙げたアタッカー達に軽量化*2・オート回復をつけてもよい。
スピリットの力で ギミックを解除する
アドベンチャースキルを 習得する
すべてのアドベンチャースキルを 習得する
「はじめから+」必須。
ファイターを 救出する
ファイターを 25体救出する
ファイターを 50体救出する
すべてのファイターを 救出する
アドベンチャーで 勝利し スピリットを 30体救出する
アドベンチャーで 勝利し スピリットを 60体救出する
アドベンチャーで 勝利し スピリットを 100体救出する
「道場」を 開放する
「訓練場」を 開放する
「商店」を 開放する
「探索場」を 開放する
全ての施設を 開放する
すべてのバトルで 勝利する
はじめから+を 開始する
別のセーブ番号を選べば、現在のセーブデータを消さずに済む。
アドベンチャーのページ内のパネルを全て開放する
レジェンド級に勝利する
レジェンド級に 10回勝利する
エース級に勝利する
ホープ級に 10回挑戦する
スピリッツセットを使わず ホープ級に 3回勝利する
もちこみアイテムは使用可。
ヌケニンに「相手お花状態」を使用すると確実。
ノービス級に 20回勝利する
お題に 30回挑戦する
スピリッツセットを使って お題に挑戦する
いれかえアイテムを 10回使用する
もちこみアイテムを 10回使用する
お題を4枚以上同時に 出現待ち状態にする
ルーレットアイテムを使わずに ルーレットを 10回連続で当てる
スピリットの階級でルーレットの難易度が大きく変わるため、極力ノービス級だけで狙うのが楽。
スピリッツポイントを 3,000SP手に入れる
スピリッツのページ
「育てる」で スピリットを 5回超化させる
「帰す」で スピリットを 10体台座にする
「呼び出す」で レジェンド級を 手に入れる
道場に スピリットを3回 あずける
探索場で スピリットを3回 探索に出す
「アイテム」で 5回売却する
場所が分かりにくいが、スピリッツ→手持ち→名鑑→アイテム→何かに合わせてXボタンで売れる
売るのは5種類を1個でも1種類を5個でもOK、余りやすい「おやつ S」を5個売るのがベター。
訓練場に スピリットを3回 あずける
スピリットを 10種類集める
スピリットを 777種類集める
名鑑に載っている数のこと。今の手持ちの数ではない。
スピリッツのページ内のパネルを全て開放する
ホンキ度9.9でクリアする
ガノンドロフやキングクルールあたりがおすすめ。
DLCであれば、セフィロスやテリーも意外と難易度が低い。
ステージクリア時のホンキ度の上昇幅はクリア時間や自分のダメージ量で変動するため、速攻を意識すればボス前に9.9に達する事もある。その場合、勝ちあがりチケットのストックがある限り、その後はコンティニューし放題である。ボスの対策が面倒な場合でも大丈夫。ガノンドロフ、ケンなど速攻しやすいルートの場合は狙っていきたい。
テリーのルートは公式動画「テリーのつかいかた」で桜井Dがホンキ度9.9でクリアをするパートがあるのでそちらを参考にすると攻略しやすくなるだろう。
9.8以下でやられてしまった場合は、チケットでコンティニューしてもホンキ度9.8が上限になってしまう。諦めて始めから再挑戦するしかない。
「スタッフロール」で 1,400,000点以上のスコアを出す
ゲッコウガを選び 「ボーナスゲーム」で 98,000点以上のスコアを出す
チーム乱闘を 累計で8ラウンドあそぶ
ディディーコングとトゥーンリンクのルートがチーム戦6ラウンドで最多。
ドンキーコング、ダークサムス、ミュウツー、クロムも5ラウンド稼げるのでおすすめ。
チケットを 3回使用する
ルイージ、パックマン、シモン、リヒターのルートセフィロスのルートで登場。
ジャイアント化したファイターを 5回撃墜する
マルスのルートで3回稼げる。
スネークを選び コンティニューせずにクリアして ホンキ度5.0以上にする
唯一ノーコンティニューが必須となる(上記9.9は到達さえすれば以後はチケットによるコンティニュー込みでも達成可能なため)。
クリア時のホンキ度を参照するので、狙うだけならスタート時にホンキ度を5.0にする必要はない。上がり幅を考えて設定すればよい。
キングクルールを選び 「ボーナスゲーム」で 45秒以内にゴールする
得点を無視してゴールを目指せばそう難しくはない。
リンク、ゼルダ、こどもリンク、トゥーンリンク、セフィロスのルートで登場。
軍団戦で 通算15人 撃墜する
クリアして ホンキ度3.0以上にする
回復アイテムを クリアまでに5つ取得する
カービィなら楽勝。
他にはピーチやデイジーの最後の切りふだを狙う方法も。
ファイアーエムブレムのファイターを 20回撃墜する
ルキナのルートで8回稼げる。
ロイも6回稼げるのでおすすめ。
ポケモン系のファイターを 20回撃墜する
ピカチュウのルートが13回で最多。
あとはポケモントレーナーかゲッコウガのルートでクリアできる。
勝ちあがり乱闘のページ内のパネルを全て開放する
いろんなあそびのページ
「オールスター組み手」で ルイージを選んでひとりで遊び アピールで相手にダメージを3回与える
毎度おなじみの下アピールによるキックでダメージを与えられる。
それにしても、ルイージがひとりでいじけながら繰り出すキックを当てた報酬が兄の晴れ姿というのは、なんとも心苦しいものを感じさせるような…。
「百人組み手」で ケンを選んで ひとりで遊び 必殺ワザだけでクリアする
起き上がり攻撃やガケ登り攻撃をうっかり出さないように注意。
また敵がアイテムで自爆してもアウト。
POWブロックや十文字爆弾といった事故率の高いアイテムはすみやかに捨てるのが吉。
コントローラー設定でアピールボタンに通常攻撃を割りあて、B技以外を(実質)封印すると事故率が減少する。
「百人組み手」で ウルフを選んで ひとりで遊び 5分以内にクリアする
「オールスター組み手」を ひとりで遊び メテオスマッシュで 相手を撃墜する
「百人組み手」を ひとりで遊び 4分以内にクリアする
「百人組み手」を ひとりで遊び 「始まりの搭」で 5分以内にクリアする
「トレーニング」の連続ヒット数が 20回に達する
スマートボムや百裂攻撃、つかみ攻撃などが楽。
「オールスター組み手」を ひとりで遊び 3回相手を撃墜する
「情け無用組み手」を ひとりで遊び 3回相手を撃墜する
カービィやプリン等で場外を飛び、相手の自滅を狙う戦法が楽。
敵はつかみができないので、ルキナなどでカウンターを繰り返す戦法もなくはないです。
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オンラインのページ
「だれかと」で 50回対戦する
「だれかと」で 100回対戦する
「だれかと」で 200回対戦する
通算100回撃墜する
「だれかと」で 1試合中に3回以上 相手を撃墜する
「だれかと」で 10種類以上の ファイターを使う
「だれかと」で 30種類以上の ファイターを使う
「専用部屋」で 10回対戦する
「対戦者タグ」を 5枚集める
「対戦者タグ」を 10枚集める
「対戦者タグ」を 50枚集める
「だれかと」で 自分より世界戦闘力が高い相手に 5回勝利する
「だれかと」で 自分より世界戦闘力が高い相手に 10回勝利する
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その他のページ
日曜日に行われている「ショップ」のセールで セール品を購入する
累計ゴールドが 5,000G以上になる
累計スピリッツポイントが 7,777SP以上になる
オリジナルファイターを 3体作成する
3体作成した後に削除しても問題ないが、アドベンチャーでMiiファイター ○○タイプを解放するとそのタイプを必ず1体残さなければならなくなる。
「サウンドテスト」で プレイリストを作成する
最初から作成されているプレイリストでは達成できない。
ゲームの総起動時間が 20時間に達する
Miiの「ぼうし」を 10種類手に入れる
ファイターを 10人開放する ※Miiファイターは除く
「サウンドテスト」で音楽を 750種類以上 聴けるようになる
最初から715曲聴けるため、+35曲のBGMをショップなどで入手すればOK。
ただし追加コンテンツで増えた曲も含まれるため、テリー(+50曲)かカズヤ(+37曲)、
あるいはファイターパスVol1、Vol2のどちらかを買うと実質無条件で開放される。
Miiの「ふく」を 10種類手に入れる
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