組み手

Last-modified: 2023-11-01 (水) 05:15:19

組み手とは

組み手は、次々と現れる敵をふっとばしていき、その撃墜数やすべて撃墜したタイムを競うモード。
トップメニューの「いろんなあそび」の中に存在するゲームモードのひとつ。

「百人組み手」と「情け無用組み手」では、前作『for』から引き続き「謎のMii軍団」が登場。
基本性能はMiiファイターに準拠しているものの、簡単にふっとぶ(「百人組み手」のみ)、必殺ワザを使わないなど固有の特徴がある。

一方「オールスター組み手」は、
『DX』から『for』まで存在した「エンドレス組み手」と「オールスター」モードを統合したようなルール。
こちらでは謎のMii軍団ではなく「使えるようになっているファイター」が、初登場した年代の古い順に登場する。

なお、『DX』から『for』まで存在した「十人組み手」「三分間耐久組み手」と、
前作『for』で追加された「ライバル組み手」は、本作ではオミットされた。

本作では最大4人までのオフライン協力プレイが可能になっている。
ただし、誰か1人でも撃墜されたら失敗となる。

敵の特徴や細かい仕様は、ルールごとに若干異なっている。
詳細は下記のリンク先を参照。

ルール一覧

モード難易度内容
百人組み手EASY96体のMii軍団と4体のファイターが次々出現し、全員撃墜するまでのタイムを競う。
最も基本的で敵もふっとびやすく、一番やさしい難易度。
オールスター組み手HARD難易度高めの新ルール。開放済みのファイターが年代順でエンドレスに出現し、
プレイヤーが撃墜されるまでに倒した数を競う。Mii軍団は出ない。
ファイターはMii軍団よりできることも攻撃力も強く、通常ほどではないがややふっとびにくい。
情け無用組み手VERY HARDCPレベルと攻撃力が非常に高く、通常ファイター並みにふっとびにくいMii軍団が登場。
エンドレスだが…終わりどころか始まりすら見えない、まさに「情け無用」な難易度
こうかいしませんね?

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