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目次
立ち回り
1on1
乱闘
チーム戦
コンボ・連係
- 下り空N→つかみ
最序盤限定コンボ。
空Nを根元で当てられれば確定帯は広がる。
- 下り空N→小J最速空前
序盤用コンボ。
- 下り空中つかみ→ダッシュつかみ
序盤用コンボ。
- 下り空N→下B外キック
中%での撃墜コンボ。最後はメテオで〆る。
- 空上→空上→上B
撃墜コンボ。空上で可能な限り運んでからフィニッシュする。
- 下り空N→上スマ
序盤コンボ。低%で繋がる。空Nの後に少しステップを入れる必要がある。
撃墜ワザ
テクニックや小ネタワザ
復帰
- 空中ワイヤー or 横B
- 下B
- 上B
キャラ対策
ゼロスーツサムスはスピード、間合い管理能力どちらも優れている為、特別に苦手なキャラというものはいない。
強いて言えばカービィやピチューの様なキャラには攻撃が当てづらく、下シフト攻撃の徹底や相手にジャンプをさせる立ち回りが重要となる。
ゼロスーツサムス対策
ゼロサムは拒否・逃げ性能が極めて高いファイターであり、特に機動力の低いファイターはゼロサムにガン逃げされるとまず追いつけない。
が、いかにゼロサムといえども逃げてばかりだといつかはラインを失ったり足場に乗り上げてしまったり空中行動を使い切ってしまったりして逃げ場を失う。そうならないよう、ゼロサム側からこちらに攻め込んできたり位置を入れ替えたりしてくる瞬間がある。
そこでいかに迎撃し、火力を取れるかが勝負の分かれ目。
ゼロサムは非常に俊敏なファイターだが、意外にも中距離から咄嗟に差し込める択に乏しい一面がある(DAやつかみは大振り)。
対ゼロサムで主に警戒するべきワザは、空N・横B・下Bの3つ。
いずれもリーチや速度に優れ、更にゼロサム側の精度次第にはなるがあらゆる状況から痛いダメージや被撃墜を負ってしまうワザとなっている。
蓄積ダメージが溜まってきたら、上B・空後・下スマも警戒。
ゼロサムは投げのリターンが平凡なので、撃墜拒否をする時はシールドを多めに使うのがおすすめ。
勝ちあがり乱闘
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