ステージ/ゲルドの谷

Last-modified: 2024-02-27 (火) 11:18:28

ゲルドの谷.jpg

●出典:ゼルダの伝説 時のオカリナ

原作でのゲルドの谷

ハイラル城の西にある大きな谷で、谷底を流れる川はハイリア湖まで続いている。
奥へ進むとゲルドの砦、そして巨大邪神像(の中に魂の神殿)がある。

ゲーム開始直後のこども時代ではゲルド族が見張りをしており、大きなイベントも起こらない。
おとな時代になると橋が壊れていて、エポナに乗ったままジャンプで谷を越える必要がある。

解説

谷を挟んだ地続きのステージ。
地上の構造物はすり抜け床が左右に1枚ずつと非常にシンプル。

ゲルドの谷_1.jpg

橋は攻撃する事で破壊が可能。
下方向はこのステージ唯一の奈落になっている。
ガケの中腹には小さい足場と接触ダメージを起こす針が置かれている。
橋は時間経過で復活する。*1この時谷の中にいるファイターは上方向にふっとばされる形で強制的に地上へ戻される。

ゲルドの谷_2.jpgゲルドの谷_3.jpg

橋が壊れた時にコウメ & コタケがやってくる事がある。
魔法でステージの左側を炎上させるか、右側を氷山で覆ってしまう。この時、同時にやぐらのすり抜け床も破壊される。
炎に触れるとダメージを負って強くふっとばされ、氷山に触れると凍りながら真上にふっとばされる。
この攻撃は壊れて垂れた状態の橋の部分にまで影響するのでガケ際も危険な状態になる。
一定時間経過すると元に戻り、やぐらも復活する。

ステージギミック:なし 時の変化

中央の橋が崩れなくなり、コウメ & コタケが出現しない。

出現しないアイテム/アシストフィギュア/ポケモン

コメント


*1 橋の復活時にオカリナの音が鳴り響くが、これは原作における"切った看板の前でゼルダの子守歌を奏でると看板が復活する"という小ネタを意識したもの。