●出典:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
原作での始まりの塔
回生の祠で目を覚ましたリンクが、地上に埋もれていた端末へシーカーストーンをかざすことによって起動した、シーカータワーと呼ばれる遺跡。
起動済みのものは青色、未起動のものはオレンジ色に光っている。
シーカータワーを起動させると、周辺の地形情報を収集しリンクの持つシーカーストーンから地図として確認できるようになる。
そして始まりの塔はリンクが一番最初に訪れることになるシーカータワーである。
リンクはハイラルを救う手がかりのために、各地にそびえるシーカータワーの頂上を目指して地図を埋めていく冒険に出る。
時折パラセールで降り立つ老人は、この始まりの塔の近くに一人で住んでいる。
着の身着のまま突如現れたリンクに対して、4つの祠をすべてクリアすればパラセールを譲ると言うが、その正体は…。
背景には原作そのままの自然が広がっており、デスマウンテンやガノンに乗っ取られたハイラル城が見える。
解説
派手なギミックがない比較的シンプルなステージ。
とは言え、先端部分が邪魔で攻撃を回避しにくかったり、撃墜を狙いにくかったり、稀にバウンドして事故を起こしたりする。
塔の先端部分は、攻撃を加えたり、ふっとんだファイターが衝突したりでダメージが蓄積すると破壊される。
破壊されると暫くの間すり抜け床1枚の地形になる。
時間経過で自動修復される。
背景では、時折老人がパラセールで飛んでくる。
たまに塔に着地して戦いを見守る。乱闘には影響しない。
ちなみに塔の頂点はバーストラインまで伸びている。
通常、上方向のバーストラインは自分から触れても撃墜にはならないので、ウサギずきん等を用いれば飛び越えることが可能だが、ラインを越えたところで塔に触れるとステージ外に取り残された扱いとなり自滅してしまう。
ステージギミック:なし 時の変化
塔の先端部分が破壊不可能になり、すり抜け床も出現しなくなる。


