●出典:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
原作での始まりの塔
回生の祠で目を覚ましたリンクが、地上に埋もれていた端末へシーカーストーンをかざすことによって起動した、シーカータワーと呼ばれる遺跡。
起動済みのものは青色、未起動のものは赤色に光っている。
シーカータワーを起動させると、周辺の地形情報を収集しリンクの持つシーカーストーンから地図として確認できるようにしてくれる。
リンクはハイラルを救う手がかりのために地図を埋めるべく、各地にそびえるシーカータワーの頂上を目指す冒険に出ることになる(はずである)。
時折パラセールで降り立つ老人は、この始まりの塔の近くに一人で住んでいる。
着の身着のまま突如現れたリンクに対して、3つの祠をすべてクリアすればパラセールを譲ると言うのだが、その正体は……。
解説
塔の先端部分を破壊できること以外、変わったギミックのないステージ。
とは言え、先端部分が邪魔で攻撃を回避しにくかったり、撃墜を狙いにくかったり、稀にバウンドして事故を起こしたりする。
先端部分は攻撃を加えたり、吹っ飛んだファイターが衝突したりでダメージが蓄積すれば破壊され、暫くの間すり抜け床1枚になる。
時間経過で自動修復される。
背景では老人がパラセールで飛び通りかかることがあり、たまに塔に着地して戦いを見守る。乱闘には影響しない。
ステージギミック:なし 時の変化
塔の先端部分が破壊不可能になり、すり抜け床も出現しなくなる。