スピリッツボード
概要
ターゲットリストから対戦したいスピリットを選んで、スピリッツバトルに挑戦できる。
バトル勝利後、ガードサークル内のファイターを「スピリッツガン」で撃ち抜くとスピリットを獲得できる。
スピリットは、
- バトルに勝利する
- 3連敗する
- 表示されてから5分が経過する(レジェンド級スピリットのみ15分)*1
…のいずれかで消えてしまい、5分の間は空欄になる。5分後には新たなスピリットが表示される。
ちなみに、手持ちに存在するスピリットは階級の横にチェックマークが付き、*2
一度クリアしたことがあるスピリッツバトルは選択後の詳細画面左上に「CLEAR!」の表示が出る。
これらが付いていなければ未取得の可能性が高いので、積極的に狙っていくと良いだろう。
ターゲットリストはスピリットを未所持(「未クリア」ではない)の場合、確実にではないが優先的に表示される仕様になっているため、
「あれが欲しいのになかなか出ない!」となることはあまりない親切設計になっている。
その仕様を逆用して、何らかの方法で入手した後にあえて消費することでボードに出させ、下記再挑戦アイテムを利用して数を集めることも可能*3。
ゲーム開始当初のボードに表示されるスピリットは最大6枠までだが、クリアゲッターで特定の条件をクリアする事で、最大10枠まで増える。
当初は1人用だったが、Ver.2.0.0からは4人まで遊べるようになった。
スピリッツバトル
スピリットが取り憑いたファイターと戦うことができる。見た目はファイターのままだけれども、そのスピリットを思わせるような要素・シチュエーションが組み込まれているため、過去作に於ける「イベント戦」に近いもの。
対戦ステージや流れる音楽、出現するアイテム、対戦ルールもそのスピリットらしさを演出する要素になっているので、そのキャラクターの原作を知っていればどんな再現がされているかが分かってニヤリとできるだろう。
特にMiiファイターにはいろいろなキャラクターの衣装が用意されているため、Miiファイターボディのスピリットは見た目もそのスピリットそっくりになる事が多い(顔は除く)。
なお、一部のスピリットでは追加コンテンツを購入している場合、音楽の差し替えや、相手ファイターがそのコスチュームをつけたMiiファイターへと変化する場合がある。攻略に影響するうえ、現状では元の相手ファイターに戻すことがてきないので注意。
まず敵対スピリットを選ぶと、そのスピリットの情報が表示され、ファイターとスピリッツの編成やもちこみアイテムの使用*4が設定できる。
相手スピリットのランクやパワーが高いほどごほうびを多く貰うことができるが、プレイヤーのセットパワーが相手のものを上回るほどそれらは減少していく。自分のセットパワーが上回り過ぎると、NOVICE級とHOPE級相手では獲得スピリット以外のごほうびがないこともある。
階級一覧
- NOVICE★ 一般的なつよさ (相手のセットパワー:1,400~3,000)
一番弱い階級で駆け出しや新米を意味する。
原作で戦闘能力が低いか直接戦闘とは無縁だったり、あまりゲームで重要な役割にいないか、マスコット的なキャラ、マイナー作品から登場するキャラなどが多い。一部ラスボスも混ざっている。セットパワーが低く、相手側に有利なギミックがあっても対処が容易なものが多い。
スピリッツなしでも勝ちやすいが、軍団戦になるとちょっと厳しいものもあるかもしれない。
- HOPE★★ ちょっとつよい (相手のセットパワー:3,200~5,700)
三番手の階級で、対象を見るに「有望な新人」「期待できるスピリット」と捉えていいだろう。
海外版では「ADVANCED」という名称。
マイナー作品や今回ファイターにならなかった作品の主人公、人気ゲーム作品に登場するサブキャラクター、原作で高めの戦闘力を有している敵キャラが多い。NOVICE級と比べると目に見えて強くなっているが、こちらのスピリットがNOVICE級でもLv.99まで育っているなら十分に戦える。
ギミックやルールも相手に有利なものが出てきており、スピリッツなしでは難しくなっている。特に強風はスピリッツなしだと、LEGEND級より厳しい異次元の難易度に跳ね上がる。
- ACE★★★ 格別つよい (相手のセットパワー:7,300~11,500)
二番目に強い階級で、いわゆる一流の実力を持ち合わせるスピリット。
ファイターに関連する主役級やライバル、人気キャラ、原作に於ける重要人物などが多く混じってくる。HOPE級と比べるとパワーが段違いに高くなっており、同じACE級をLv.99まで育ててもパワー負けするほど。一撃のダメージがデカすぎると驚いた初見プレイヤーも多いだろう。
更に相手CPが目に見えて強くなる、ギミック床が足場全体に敷かれる、相手側に有利なルールなど、こちらを苦しめる要素も山盛り。Lv.99のLEGEND級を使って勝利しても報酬はそれなりに出る。手加減抜きの全力で挑むべし。
- LEGEND★★★★ ケタはずれ (相手のセットパワー:12,600~13,900)
最上級の階級で、伝説級の力を持つスピリット。
主役級がパワーアップした姿だったり、ラスボスクラスの敵、超人気キャラ、原作でも伝説の存在になっている偉大なキャラなど、実質的にファイターと同格以上とも言えるメンツが揃う。こちらが相性のいい属性のLEGEND級アタッカーにサポーターを付けて漸く互角になるくらいパワーが高く、相手のパワーの最高値は13,900もある。
当然相手CPはACE級より強く、ギミックやルールも健在。そんな理不尽を撥ね退ける程のウデマエが要求される最高難易度のスピリッツバトル。報酬は全階級で最も豪華なので、報酬目的で挑むのもいい。特にイベントが開催されていて、そのスピリットがイベント対象物なら非常に豪華になる。
- マスタースピリット (相手のセットパワー:1,200~10,000)
階級とは違い、スピリッツボードにも出現しないが、便宜上ここに記載。
解放することで、そのスピリットが施設や商店を開き、利用できるようになる。同じマスタースピリットでもセットパワーの差が激しく、相手CPは相手のセットパワーが高いほど強くなる。
強さ的にはNOVICE~ACE級相当。
対戦前に表示される画面には、対戦するスピリット、そのスピリットが取り憑いた敵対ボディと属性、パワー値、護衛一覧、ルール、ギミック、ステージ、ヒントが表示される。
スピリッツボード共通のルールとして、味方側のストックは1、味方のチャージ切りふだは常にON、チームアタックなしになっている。
相手側は基本的にストックは1、メインファイターのチャージ切りふだがON、護衛がOFFになっているが、例外もある。
マルチプレイ時は更に以下のルールが追加される。
- プレイヤーは全員同じスピリッツセットでバトルする。
- 相手CPは参加プレイヤーの数に応じて強くなる。さらに相手側にスーパーアーマーが付与される。
- プレイヤーの内1人でも撃墜されると敗北になる。
- 勝利後のルーレットは、1Pが挑戦する。
敵対ボディには状態名が付いているものがあり、それらはアイテムの時限式と違い永続のもので、攻撃で外れる事もない。
状態名一覧
- ジャイアント○○
その名の通り巨大化した相手がメインファイターとして登場する。
攻撃力、リーチが上がっており、低ランクでも危険な相手。
普通より少し大きい程度の巨大化の場合、ジャイアントの表示がないものがある。
- スモール○○
その名の通り縮小化した相手がメインファイターとして登場する。
普通より少し小さい程度の縮小化の場合、スモールの表示がないものがある。
- うさぎ○○
ウサギずきんを装備した相手がメインファイターとして登場する。
機動力とジャンプ力がずっと上がった状態。特に相手が逃げまわると攻撃を一撃当てるのも一苦労。
- メタル○○
その名の通りメタル化した相手がメインファイターとして登場する。
重さが増してふっとびにくく、ひるみにくい。長期戦になりやすく、相手の2回目のチャージ切りふだが溜まることも。
- カレー○○
カレー状態、つまり炎を吐き続ける相手がメインファイターとして登場する。
ずっと炎を吐き続けるため、接近戦がほぼできないので非常に鬱陶しい。
- リフレクト○○
フランクリンバッヂを装備した相手がメインファイターとして登場する。
飛び道具の一切を封じられ、近距離戦を余儀なくされる。
- しっぽ○○
スーパーこのはを装備した相手がメインファイターとして登場する。
一定時間高さをキープしたまま左右に動けるので、復帰力が上がっている。
- ○○軍団
メインファイターと同じファイターが、合わせて4体以上出現するバトルに表示される。
他の状態名が付いているものもある。メインファイターのチャージ切りふだがOFFになっている場合が多い。
出現アイテムはスピリッツバトル毎に決められており、中にはルールで明示されていたり、一切沸かないものもある。
アイテム大量出現は、決められた時間に特定のアイテムが2個以上出現する。普通にアイテムが沸かず、大量出現でのみアイテムが出現するものもある。
ヒントには、相手の特徴やギミック、ルール等が3つまで表示される。
ヒント以外でも、ファイターの名前の横に書かれている相手の状態、その下に書かれている護衛一覧、ステージ画像の上に簡単に書かれているギミックやルール等も読むことが必要。
中には記載が一切ないものもある。(これとか)……あくまでも「ヒント」だからだろうか。
サポートアイテム
いれかえアイテム
ターゲットリストで使用するアイテム。
- オールシャッフル
- リストに表示されているスピリットを全て入れ換える。
あくまで表示されているスピリットを入れ換えるだけで、空欄を埋めることはできないので注意。 - オールアタッカー
- リストに表示されているスピリットを全てアタッカースピリットに入れ換える。
注意点はオールシャッフルと同じ。 - オールサポーター
- リストに表示されているスピリットを全てサポータースピリットに入れ換える。
こちらも注意点は同じ。 - 穴埋め
- リストの空欄をすべてスピリットで埋める。基本は上記のアイテムを効率よく使うためのアイテムか。
- 再挑戦
- 直前に挑戦して消えたスピリットを再び表示する。
3連敗して消えてしまったスピリットにリベンジするだけでなく、特定のスピリットを複数手に入れることにも使える。
ただし、時間経過で消えたスピリットを呼び戻すことはできない。
もちこみアイテム
バトル前のマイ編成の際に選択するアイテム。1回のバトルに1つだけ使用できる。
- チャージ切りふだ妨害
- 相手の切りふだチャージを遅らせる。
チャージ切りふだが溜まりやすい相手や長期戦必至の相手(メタル化等)に効果的。
ただし「いきなり切りふだスタンバイ」には無力。 - 護衛弱体化
- 相手の護衛(内容の紹介に名前がなく、画面右上にアイコンだけあるファイター)全員に30%のダメージを与え、弱体化させる。どれだけ護衛がいても等しく弱体化させる。
高難度スピリットは数の暴力で攻めてくることが多いので、それに対抗できるのはありがたい。 - 相手お花状態
- 相手全員がお花状態でバトルがスタートする。
しかし、お花はかなり小さいので総ダメージ量はイマイチ。透明な相手の位置をしばらくの間丸裸にするのには使える。 - アイテム湧き封印
- アイテムが自然発生しなくなる。ただし「アイテム大量出現」は普通に発動する。
プレイヤーもアイテムに頼れなくなるので、良くも悪くも運要素を排除することになる。 - 50%ダメージ
- 相手全員に合計で50%のダメージを与える。
1on1なら目に見えて強力なアイテムだが、相手が多いほど1人辺りのダメージは分散してしまう。
相手が3人以上なら「護衛弱体化」の方が強くなる。
ルーレットアイテム
勝利後のスピリッツガンを使うルーレットで使用するアイテム。
1回のルーレットでそれぞれ1つずつ使用できる。
- ルーレットくずし
- ガードサークルの両端を破壊する。
- スロールーレット
- ガードサークルの回転スピードを1段階下げる。
イベント
ゲーム内のお知らせや、公式Twitterで開催告知がされるイベント。
特定のスピリットが必ず出現*5、入手SP増加などが起こる。
また、新規実装されたスピリットがこのイベント中に出現することもある。
なお、イベントによっては「特定の時間帯に必ず出現するスピリット」が設定されている場合もある。
このスピリットは表示時間が1時間になる他、出現時にボードに空きが無くても、どこか1枠と自動的に入れ替わって出現する。
イベントで新規実装されたスピリット一覧
ダウンロード特典
追加ファイターに関連するキャラクターのスピリット戦に挑める。
スピリッツボードと異なり何回でも挑戦可能で、勝利すればルーレット無しで獲得となる。
なお、これらのスピリットはDLC未購入でもショップで入手可能。
各シリーズのスピリット戦全てに勝利できれば、10,000Gを追加報酬としてゲットできる。
なお、ファイターとして登場したミェンミェン、ホムラ、ヒカリおよびソフィアはスピリッツボードにラインナップされていない。
下表のうち※マークのついたスピリットは他モード(通常のスピリッツボード、アドベンチャー)でもバトル可能なもの*6、
☆マークのついたスピリットは、バトルはダウンロード特典のスピリッツボードでしかできないが、召還などで入手可能なものを示す。
ペルソナ シリーズ
ドラゴンクエスト シリーズ
バンジョーとカズーイの大冒険 シリーズ
餓狼伝説 シリーズ
ファイアーエムブレム 風花雪月
追加条件 | ベレト / ベレスの購入・ダウンロード |
---|---|
BGM | The Edge of Dawn (Seasons of Warfare) |
スピリット | ドロテア |
イングリット | |
ヒルダ (ファイアーエムブレム) | |
セテス | |
エーデルガルト (→エーデルガルト (5年後)に超化可) | |
ディミトリ (→ディミトリ (5年後)に超化可) | |
クロード (→クロード (5年後)に超化可) | |
レア | |
ソティス |
ARMS
Minecraft シリーズ
追加条件 | スティーブ / アレックスの購入・ダウンロード |
---|---|
BGM | Earth |
スピリット | ゾンビ |
クリーパー | |
スケルトン | |
スライム (Minecraft) | |
エンダーマン | |
村人 & アイアンゴーレム | |
ガスト | |
ピグリン | |
エンダードラゴン |
FINAL FANTASY シリーズ
ゼノブレイド2
鉄拳 シリーズ
追加条件 | カズヤの購入・ダウンロード |
---|---|
BGM | Kazuya Mishima, Devil Kazuya |
スピリット | ポール・フェニックス & マーシャル・ロウ |
ニーナ・ウィリアムズ | |
キング & アーマーキング | |
リン・シャオユウ | |
クマ & パンダ | |
風間飛鳥 | |
吉光 | |
ジャック7 | |
風間仁 (→デビル仁に超化可) | |
三島平八 |
キングダム ハーツ シリーズ
追加条件 | ソラの購入・ダウンロード |
---|---|
BGM | Destati |
スピリット | カイリ |
ヴェントゥス | |
アクア (キングダム ハーツ) | |
テラ | |
リク | |
シオン | |
アクセル (キングダム ハーツ) | |
ロクサス |
再戦機能
厳密にはスピリッツボードとは関係無いが、便宜上このページに記載する。
Ver.8.0.0よりスピリッツ名鑑に追加された機能。一覧画面でXまたは+ボタンを押すと、そのスピリットとその場で再戦できる。スピリッツセットはスピリッツボードと同じセットを使用する。
当然ながら、再戦を申し込めるのは過去に何らかのモードで戦った事のあるスピリットのみで、再戦可能なスピリットにはアイコン下に赤いマークが付く。
これまでアドベンチャーでしか戦えなかったスピリット(マスタースピリット含む)は勿論、DLC関連のスピリットも、イベントで追加されたスピリットも条件を満たしていれば全て再戦可能。*8
このバトルに勝利しても該当スピリットは入手できないが、代わりにハイスコアが記録される。スコアは敵と自分のセットパワーの差、及びサポートアイテムの有無に応じた数値が計上され、敵のパワーが高く、なおかつ自分のパワーが低いほど高得点となる。最高得点はスピリット無装備&サポートアイテム未使用時の「敵のセットパワー×100」で、最低でも敵のセットパワーと同値の得点となる。
このため理論上はMAXスコアが決まっているものの、「終点+炎の床」となるベビィクッパなど、対策なしでは絶対に勝てないと思われるスピリットもいるため、実際にMAXスコアを記録するのは不可能に近い。
……と思われていたが、現在では対策が進み9割ほどは安定してクリアができる。*9
他にも重要な点として、勝利時にスコアに応じた量のSPも入手できる。何度でも挑戦でき回数制限もないため、SP稼ぎが従来よりも大幅に楽になったのも嬉しいところ。