ステージ/フラットゾーンX

Last-modified: 2024-02-07 (水) 19:31:41

フラットゾーンX.jpg

●出典:ゲーム&ウオッチ

原作でのフラットゾーンX

ファミコンよりも前に発売していた携帯ゲーム機『ゲーム&ウオッチ』。
一般的な電卓と同じLSI液晶で、遊んでいない時はアラーム付きの時計になる。

1ソフト1ゲーム機の形態をとっており、ボタンの配置などはゲームごとに異なる。
初めて十字キーが搭載されたり、折り畳み型のものが発売されたりもした。

このゲーム機の世界観を再現した『スマブラDX』の「フラットゾーン」と『スマブラX』『スマブラfor 3DS』の「フラットゾーン2」のギミックを統合したのが本ステージ「フラットゾーンX」となる。

スマブラでの外観は、レッドカラーのワイドスクリーンモデル、現物では『オクトパス』のものに近い。*1
液晶部分は『ライオン』、『シェフ』、『ファイア』、『マンホール』、『オイルパニック』が元になっている。

2020年、2021年にはフルカラードット液晶とファミコンソフトを搭載した新作が発売され、時代による進化を見せつけた。

解説

『ゲーム&ウオッチ』の内部で戦うステージ。地続きでステージでバーストラインまでが近く、全体的に狭い部類に入る。また、常にカメラが固定されている。

このステージに限らずファイターが平面で表示されるステージはZ軸が存在しない。そのため一部のファイターには有利不利が働くこととなる(ミュウツーのしっぽ当たり判定など)。

スタート時は『ファイア』に『マンホール』を組み合わせたステージで、時間経過で別のゲームに移り変わり、ステージが変化する。
ステージが切り替わる際は、ステージ端からキャラクターがアラームを鳴らして知らせてくれる。

ステージの種類は次の通り。

マンホール/ファイア

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スタート時はこの状態で、他のステージから切り替わる時は必ずこの状態になる。

画面左側に火事が起きている4階建ての建物があり、各階のベランダは画面外まで続く足場になっている。火事に攻撃判定はない。
背景は『ファイア』だが、まずは手前で『マンホール』がスタート。セグメント表示の黒い固定すり抜け床に『マンホール』の操作キャラが足場1つと共に場所を転々とする。
固定足場の位置は初回のみ毎度同じだがそれ以降はランダムで配置される(現れないこともある)。

続いて、唐突に『マンホール』が終わり、足場が消えて背景だった『ファイア』がスタート。
ベランダから飛び降りる住人を救助隊がトランポリンで助けようとする。『ファイア』のゲームプレイはファイターを介さず勝手に行われ、ゲーム進行が乱闘に影響することはない。
なお、トランポリンにはファイターも乗れて、高いジャンプが可能。

背景が『ファイア』の間は、ステージにアイテムがあると画面左右のどちらかから『オクトパス』の潜水夫が現れ、落ちているアイテムを拾って持ち去ってしまう。一度拾われると奪い返せない。

ゲーム切り替えのアラームは『ファイア』の原作通りベルを持った消防隊員。

シェフ

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『シェフ』がスタートし、空中に飛ばした料理をシェフがフライパンで拾う。手前2箇所のポイントに固定すり抜け床がある。

こちらも『ファイア』と同じくゲームプレイは勝手に行われるが、飛んでいる料理には攻撃判定があり、飛ぶ範囲も広くてかなり鬱陶しいが、シェフは倒すことができる。
シェフを倒すと強制的に『ファイア』に戻る。

ゲーム切り替えのアラームは沸騰したやかん。ゲームテーマが『シェフ』なので、ここだけベルではない。

オイルパニック

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上下2画面方式の『オイルパニック』の下画面が舞台。ガソリンスタンドの2階と3階がすり抜け床になっている。

画面下部、地上にいる通行人に攻撃を当ててしまうと怒って反撃をされてしまう。相手が通行人の近くにいるときに飛び道具を撃って攻撃してもらうのも手。
最もギミックが大人しいセクション。

戦場化終点化ではこの場面がベースとなる。

ゲーム切り替えのアラームは原作通りベルを持った警察官。

ライオン

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三段構造の檻でライオンを脱走しないよう閉じ込めるゲーム。下の二段はすり抜け床だが、一番上は下から一方通行。

左右には椅子を持った調教師がいる。調教師は上下に動き、椅子に触れると真横にふっとぶ。
ダメージが高いとふっとんだ先でまた椅子に当たって吹っ飛ばされ、連続で飛ばされた挙げ句場外まですべっていくことも。なるべく当たらないように。

ゲーム切り替えの合図はベルを持った熊。

フラットゾーン

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ヘルメット』をベースに、『オイルパニック』と『マンホール』を組み合わせたステージ。
最初は『ファイア』のステージ同様すり抜け床とキャラクターがランダムで配置される。また、右の建物の屋根はすり抜けられる。

暫くすると上から工具が降ってくる。工具に触れるとダメージとなるが、『シェフ』とは異なり攻撃を当てると真横にふっとんでいく。相手めがけてふっとばすのもあり。
また、『オイルパニック』のキャラも登場し、床にオイルをぶちまける。すべりやすくなるので注意。

ゲーム切り替えの合図はベルを持った『ヘルメット』のキャラ。

ステージギミック:なし 時の変化

初期位置の「ファイア」に固定され、時間経過で変化しなくなる。
なお、足場を持って移動するキャラクターは出現しないが、すり抜け床のランダム配置は適用される。

出現しないアイテム/アシストフィギュア/ポケモン

コメント


*1 余談だが、『スマブラDX』では『マンホール』等に近い外観だった。