トレーニング

Last-modified: 2020-01-25 (土) 20:13:15
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目次

トレーニング Edit

メニュートップ「いろんなあそび」から選べるモードのひとつ。略して「トレモ」など。
ファイターの動かし方、アイテムの使い方、ステージ構成など、基礎的な操作に慣れるためのモード。

ポーズメニュー Edit

シリーズで定番のCP数(1~3)、CPの蓄積ダメージ(0~999%)の変更に加えて、
CPの蓄積ダメージ固定化、0%50%100%時の吹っ飛び軌跡の表示などが可能になった。
CPがヒットストップずらしを行うか、ワンパターン相殺が起こるかなども指定できる。
 
アイテムを出現させる際、アシストフィギュアモンスターボールは中身の指定も可能になった。
ただし、現在のステージで仕様上出せないアイテム等は非表示となり出すことができない。
(例:夢の泉シオカラーズグレートベイマーシャドー等)
また、同時に出現させられないアイテムがあるはグレーアウトし一時的に選択できなくなる。
(例:アンドルフ出現中のパルキアなど)

トレーニング専用ステージ Edit

トレーニング専用ステージ.jpg
本作で追加された、検証用のステージ。
右側はオルディン大橋のような平坦な地形、
中央やや左側に戦場の地形、左端にはL字型の壁が用意されている。
 
背景は10cm単位の方眼になっており(太線は1m青線は5m赤線は10m)、
ジャンプやふっとばしの高さや距離、ファイターの背の高さなどを測ることができる。
 
一見するとフラットゾーンダックハントなどのような2D描写ステージに見えるが、
それらと違ってこのステージではちゃんとZ軸が適用されるので、検証の際は注意。

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