ステージ/ブリンスタ

Last-modified: 2023-04-15 (土) 11:49:16

ブリンスタ.jpg

●出典:メトロイド シリーズ

原作でのブリンスタ

「惑星ゼーベス」の上層部分に位置するエリア。
初代『メトロイド』『ゼロミッション』では堅い岩盤に覆われた洞穴のような空間が広がっており、ゲーム開始時にサムスが降り立つのもここ。
『スーパー』ではそこらへんが「クレテリア」に引き継がれ、新設されたブリンスタは植物が生い茂るジャングル地帯を中心としたエリアへと変貌している。

『スマブラ』シリーズにおいては『DX』から登場。
『初代スマブラ』の「惑星ゼーベス」のギミックを引き継いだ構成となっている。

後述の丸いつなぎ目は原作の「スルーブロック」に似た見た目で、再生する柱は「ゼーベタイト」の性質に通ずる。
また、酸の海が上下するのも『スーパー』以降で見られる現象となっている。

解説

デコボコな中央足場と三つのすり抜け足場で構成されたステージ。
場外もやや狭く、乱戦になりやすい。

中央足場右側にある複数の丸いつなぎ目や、左右のすり抜け床に繋がった柱部分は攻撃すると破壊できる。
どちらも攻撃するごとにつなぎ目や柱が消耗していくが、放置すると再生していく。
また破壊後もしばらくすると地形ごと元に戻る。
これらを破壊すると、左右のすり抜け床は傾き、中央足場は二つに分かれてしまう。
特に後者は落下死の危険性がある上、一部の攻撃は意図せずつなぎ目を壊してしまうこともあるので要注意。
急降下系のワザが直撃するといきなり全部壊れてそのまま下バーストの可能性もある。

一定時間ごとに地響きが鳴り、ステージ下の酸の海が満ちてくる。このあいだはステージ下部から落下することはないものの、酸に触れるとダメージを受けてしまう。
あくまでもダメージ判定で上に跳ね返しているため、スーパースターで無敵状態になるとすり抜けて下バーストするので注意。

酸の海は満ち方が3パターンある。

  • 中央足場の少し下まで上昇
  • 左右の空中足場の下まで上昇
  • 一番上の空中足場の下まで上昇

3番目は足場が狭くなるだけでなく、上空に近づかざるを得ないため上方向へのバーストの危険性が大きく高まる。
なお一部の満ち欠けは、前述の柱を破壊してすり抜け床を傾けることで、安全地帯を増やすこともできる。

ステージの土台の背景には鳥人の像がおり、時折うろうろと歩いているが乱闘には影響しない。
また、ステージの遠景には謎の球状の物体があり、酸の海の満ち欠けに連動して収縮する様子が見られる。
大体の人が金〇っていう。

ステージギミック:なし 時の変化

柱や床の繋ぎ目を攻撃しても壊れず、酸が上がってこなくなる。

出現しないアイテム/アシストフィギュア/ポケモン

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