勝ちあがり乱闘/カムイ

Last-modified: 2022-09-02 (金) 11:47:48

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概要

(しろ)(くろ)狭間(はざま)で」

『ファイアーエムブレム if』のストーリーにちなみ、登場するファイターは全て白カラーか黒カラーで統一されている。
ラウンド3、6では敵にもカムイがいる。

撃墜にはスマッシュの先端当てや横B等が普通だが、弱攻撃の百裂フィニッシュも有用。
ベクトルが低く低%でも一定距離を飛ばすので、画面端に運べば弱で瞬殺できる。
また多人数戦が多いので、下Bの広範囲カウンターも効果的。

各ラウンド攻略

ラウンド1

地続きステージなので、相手を画面外に押し出し続ければ楽に勝てる。
ドクターマリオには逃げ回るほどのスピードもないので、苦労することはほぼないだろう。
なぜか挙動が独特で、地続きにもかかわらず中央の足場やすりぬけ床に復帰しようとして無駄なジャンプや上Bを使うことがある。

ラウンド2

ダークサムス自体は大して強くもないが、問題はステージ。
定期的にステージが回転するため足場が悪く、特に下の方の足場に逃げられると手が出せない。
無理に追いかけようとしても落下して事故死しかねないので、再びステージが回転するのを待つ方が得策。

早期撃墜を狙う場合、初期状態右下の小さい足場に追い込むのが比較的楽。
横スマの先端当てを狙いやすい狭さな上、右なら直接撃墜、左ならガケメテオにつながる。

ラウンド3

相手チームは選ばなかった方の性別のカムイ+黒カラーのデイジーとパルテナ。こちらには白カラーのピーチとロゼッタが味方に付く。完全にハーレム状態。

3vs3ともなると非常にごちゃごちゃしてよくわからなくなるので、自分の操作ファイターを見失わないように。
ステージが地続きなので、画面端に追い詰めるように立ち回れば楽に戦える。

ラウンド4

ピット、ブラックピットが登場。さっき敵として登場したカムイが今度は味方につく。

ラウンド5

白ゲムヲと黒ゲムヲが3体ずつ、計6体の軍団戦。

一見厄介そうに見えるが、ゲムヲは軽いので横スマの先端当てでほぼ一撃で撃墜できる。
その他にもカムイには広範囲攻撃が多いので、囲まれた時の切り返しも得意。
そのため、意外とホンキ度を稼ぎやすいラウンド。

ラウンド6

ラウンド3同様、相手はカムイ+黒カラー、味方は白カラーで統一。今回は『FE』シリーズのファイターが集合。

カムイ ルート最大の難関。相手も手強い上にステージがとにかく狭く、ラウンド3以上にごちゃごちゃしている。そのため、気が付いたら場外までふっとばされていた、なんてこともザラ。
カウンター持ちばかりなので迂闊に突っ込むのは厳禁。味方の後ろからチクチクいったり、台下から上スマ先端当てを狙うと比較的安全。

ボーナスゲーム

ボス

  • 対戦相手:マスターハンド or マスターハンド&クレイジーハンド (ホンキ度7.0以上)
  • ステージ:終点
  • BGM:マスターハンド or マスターハンド・クレイジーハンド

リーチがあるので空中攻撃よりも横強上強メインで攻撃した方が効率が良い。
また、単発攻撃へのカウンターは積極的に狙っていこう。攻撃範囲が広いのでうまくいけば両手ともに大ダメージを与えられる。

スタッフロール

  • BGM:if~ひとり思う~

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