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概要
タイトルの通り、カウンターワザを持つファイター達が集うルート。
カウンター持ち全員が出る訳ではなく、登場しないファイターもいる。
各ラウンド攻略
ラウンド1
シュルク、リトル・マックの2体が相手。
ステージ上部が撃墜ラインと地続きなので、ここを使って早期撃墜を狙おう。
とりあえずはシールドキャンセルつかみから後ろ投げが基本だが、仕留めきれなかった場合は横スマッシュよりも横強やDAの方が当てやすく低%でもそこそこ飛ぶのでお薦め。
ラウンド2
パルテナ、ベヨネッタが登場。仲間割れしそうだがバトルロイヤルではない。
とりあえず、しばらくNBをチャージして投げダメージを稼ごう。
パルテナは反射を持つが滅多に使わない。
30~50%ほど稼いだら横スマッシュで撃墜。
ラウンド3
- 対戦相手:マルス、ルキナ
- ステージ:闘技場
- BGM:ストーリー5 出会い
マルス、ルキナが相手。
地続きステージなので、何ということはない。
DAや横強で押し込み高ホンキ度の糧にしよう。
ラウンド4
- 対戦相手:Mii 剣術タイプ×6 (軍団戦、3体ずつ出現)
- ステージ:テンガンざん やりのはしら
- BGM:戦闘!野生ポケモン (ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)
コスチュームは、
と、なかなか豪華な面子。
ラインを詰めて横スマッシュを決めれば0%からでもほぼ撃墜になるが、近づいてぶっ放そうとするとけっこう止められる。
目の前でシールドを張って様子見し、相手が何かワザを振ったのを確認してから横スマッシュを当てに行くとスムーズに横スマッシュを通せる(相手は連続で攻撃を振ることがほとんどない)。
余談だが、本作ではMii 格闘タイプもカウンターワザを持っているが、このルートには登場しない。
ラウンド5
ロイ、アイク、カムイと『FE』のファイターがまとめて登場。
「俺の出番は……ないのか……」 ※このルートでは本当にないです。
ラウンド後半ながら1vs3の難所。
しかし、カムイを除いた2者の復帰が弱いので、ここを突いて復帰阻止で落とそう。
上B復帰にカウンターを遭合わせるのも手。
ラウンド6
- 対戦相手:ゲッコウガ
- ステージ:ポケモンスタジアム2
- BGM:戦闘!野生ポケモン (ポケットモンスター X・Y)
ゲッコウガと1on1。
ようやく1on1になるが、高ホンキ度になるとCPレベルもかなり高くなる。
しかしCPゲッコウガは上B復帰の際にガケ上に体を出してしまうことが多いので、ここにチャージNBを当てるパターンを作ることができれば完封できる。
ボーナスゲーム
カベ張りつきの暴発に注意。
ボス
かげぶんしん(カウンター)が非常に効果的なので、常に狙っていく。
カウンター以外の攻撃手段は威力の高い空後が理想だが、他の空中攻撃の性能も悪くないので、空中ジャンプを潰されないように注意しながら戦えば問題ない。
スタッフロール
- BGM:209ばんどうろ (ポケットモンスター ダイヤモンド・パール)
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