スピリッツ/スキル/アーマーナイト

Last-modified: 2023-01-27 (金) 08:25:46

概要

コスト2
効果説明文スピードが遅くなるが 防御力アップ【大】 攻撃力アップ【小】

横方向の移動速度を0.7倍に下げる代わりに、ダメージ換算で与ダメージ1.15倍、被ダメージ1/1.8倍(約0.555倍)とするスキル。
ただしスーパーアーマーではないため、強引に攻撃を押し通すような目的では使えない。

スピリッツセット考察で頻出のとおり優秀なスキルの1つ。
クッパキングクルール等のスーパーアーマー持ちと合わせると頼もしい安定感を見せる。
また、横移動性能の低下はスピードアップ系のスキルで相殺ができることから、スキル構成次第では機動力低下が致命的なファイターであっても活かすことが可能となる。
操作精度が極端に落ちる全員スピード暴走ルールのスピリッツバトルでは特に有用なスキル。
 
なお、この手のスピリットによる移動速度低下はLスティック入力による移動が対象につき、ワザによる移動には影響を与えない。
各ダッシュ攻撃や復帰ワザはもちろん、ロックマン等の下強の様な突進・移動ワザにより移動速度を補うこともできる。
また、漆黒の騎士+戦艦ハルバードで二重にかけることも可能で、この場合は与ダメージが1.25倍、被ダメージは約0.385倍(1/2.6(防御力2.6倍))になり、機動力に至っては単体と同じである。

元ネタは『ファイアーエムブレム』シリーズにおけるユニットの一種。
重厚な鎧に身を包んだ騎士で、素早さがとても低い代わりに鉄壁の防御力を誇る。
作品によってはより強固になるジェネラルや、機動力を得られるグレートナイトなどにクラスチェンジできる。

この超化スキルをもつアタッカースピリット

このスキルをもつサポータースピリット

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