●アートワーク出典:トマトアドベンチャー
分類
Tag: その他シリーズ アタッカー NOVICE級 無属性
原作でのデミル
『トマトアドベンチャー』の主人公。8歳の男の子。主人公及び仲間になるキャラクターの名前は、プレイヤーの任意で変更可能。
トマトが大嫌いで、トマトが食べられない「ドロッパーズ」として、ケチャプー王国の僻地「コボレー村」で暮らしている。
重大な問題でも重大と感じずに、すっとぼけた言動でやり過ごしてしまう能天気な楽天家。
しかもおだてられやすい。いわゆる単細胞。
アビーラ王に攫われたガールフレンドのパサランを助けるため、国王配下のスーパーキッズたちが持つトイパーツを集める旅に出る。
代表作
※赤文字は初登場作品
- トマトアドベンチャー 2002年/GBA
開発はアルファドリーム。「トマトマトマートケチャプップー」の声と共にオムレツにトマトケチャップを掛け続けるCMが有名かもしれないRPG。コドモによるコドモのための国「ケチャプー王国」が舞台。おとなは大昔にコドモとの戦争に負け、モンスターに変えられてしまった。
この国では、トマトが食べられない国民は「ドロッパーズ」と呼ばれ、国王「アビーラ」の命により辺境の地「コボレー村」に住まわされ、トマトが食べられるようになるまで村から出られない。本作の最大の特徴とも言えるのが、「ギミック」と呼ばれる武器を使って行なう「アクションコマンド」と呼ばれる戦闘システムである。
プレイヤーが敵に攻撃する際にコマンド入力をし、成功すると敵に高ダメージを与えることができ、すごいのメーターが貯まる。
すごいのメーターが一定量になると、「すごいの」という特殊技を使うことができる。
スピリッツバトル
- 母体:しずえ (8Pカラー) (ウサギずきん装備、たべるといろいろ強化、アイテムに気を取られやすい)
- セットパワー:1,800
- 属性:無
- ステージ:ヨースター島
- ルール
- アイテム固定:マキシムトマト
- BGM:アタック・エンド・ラン!
- ヒント
- 相手はたべもので パワーアップ! 食べさせるな!
- 相手はアイテムに気を取られやすい 奪い取れ!
BGMはアルファドリーム繋がりで『マリオ&ルイージRPG』のものが使用されている。
対策
相手がうさぎ状態でマキシムトマト取得を優先し、取得すると強化状態になるという、NOVICE級としては難易度が高いステージ。
相手CPはそれほど賢くないが、いかんせんうさぎ状態なので動きを捕らえにくい。
また、ステージの構成上横撃墜が狙いにくいのも難点。
一番の対策は、やはりマキシムトマトを相手より先に確保すること。
マキシムトマトしか出現しないので、これを確保していれば蓄積ダメージが溜まることはない。
長期戦も見据えてじっくり戦おう。
スピリットでの対策は、普通にパワーを上げるか、ビームソードのようなリーチのある武器を使うと良い。
「たべると系」は総じて効果が短く、マキシムトマトの出現数は少ないのであまり役に立たない。
入手手段
性能
- 種類:アタッカー
- 階級:NOVICE
- 属性:無
- パワー
- Lv.1:903 (攻撃力:506 防御力:397)
- Lv.99:4,521 (攻撃力:2,532 防御力:1,989)
- スロット:2
- 個性:なし