●アートワーク出典:大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
分類
Tag: 大乱闘スマッシュブラザーズ シリーズ アタッカー LEGEND級 無属性 呼び出す
原作でのマスターコア
『for』にて登場したマスターハンドの形態の一つ。
3DS版とWii U版で多少展開に差はあるが、同作のマスターハンドとの戦いで条件を満たすとその内側から「スウォーム」と呼ばれる黒い靄のような物質が出現、
これが様々に形態を変化させて襲ってくるようになる。
ジャイアント、ビースト、エッジズや、ファイターの姿やワザをコピーした「マスターシャドウ」、
大量のスウォームが巨大な迷宮を形成する「マスターフォートレス」(Wii U版限定)を経て最後に現れるのがこのマスターコアである。
スウォームを殆ど剥ぎ取られたせいなのか、最初のうちは攻撃しても転がって元の位置に戻ろうとするだけだが、しばらくすると即死級の威力の波動攻撃を連発した後に自爆する。
倒すにはそれまでに大ダメージを与えて画面外へふっとばすか、波動を全て回避して自爆を待つかのどちらかしか無い。
代表作
※赤文字は初登場作品
- 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 2014年/3DS
- 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 2014年/Wii U
入手手段
- 呼び出す
- マスターエッジズの台座
- マスタービーストの台座
- マスタージャイアントの台座
- スピリッツポイント:1,600SP
上述の通り、3体ともマスターコアの前に戦うマスターハンドの形態変化のバリエーションである。
性能
- 種類:アタッカー
- 階級:LEGEND
- 属性:無
- パワー
- Lv.1:4,055 (攻撃力:2,162 防御力:1,664)
- Lv.99:10,140 (攻撃力:5,405 防御力:4,161)
- スロット:3
- 個性:被ダメージ30%
個性については、この形態が「スウォームを剥がされ、撃墜される寸前の状態である」という点からの選出か。
ステータスはLEGEND級としては並で個性もマイナス効果になってしまっており、3スロットあるのが救い。
とは言え、上記の個性を持ったアタッカーの中では唯一のLEGEND級のため、他の同一スキル持ちアタッカーに比べればステータスは随一のもの。
オススメファイターはやはり波導補正がかかるルカリオや、100%を超えると超必殺ワザが使えるテリーだろう。代償強化系サポーターをガン積みすれば、最初から波導補正で攻撃力大幅アップor超必殺ワザ解禁でガノンも真っ青のパワーキャラに変貌を遂げる。
…つまり、そのセットを組むことは試合開始時から蓄積ダメージ120%というハンデを抱えるということ。当然、相手の攻撃が当たってしまえばひとたまりもない*1。「やられる前にやる」を実践できる上級者にのみ許されるセットと言えるだろう。
また、ピンチで強化系も最初からダメージがある分少しハードルが下がり狙いやすくなると言うメリットもある。
もちろんこれらの2つを併用するのもすさまじいパワーを手にすることができるので一考の余地はある。
それなら無限の者 ロダンや怒りのハデスの方がステータスも高くてメリットもあるのでいいんじゃないか?と思うかもしれないが、こちらは属性による有利不利の差に縛られないためどんな相手にでも対応しやすいと言う点では大きな差別化を図ることができる。
さらに、「オート回復」や「ピンチで回復&メタル化」などと組み合わせれば最初の蓄積ダメージを間接的にチャラにしつつ残りの1スロットを好きに使うことができる。
考え方1つでこのマイナス効果をどう生かすかを考えることができるなかなか面白いアタッカーでもある。