スピリッツ/スキル/毒でパワーアップ

Last-modified: 2022-08-08 (月) 16:22:26

概要

コスト3
効果説明文毒を受けると ダメージのかわりに 攻撃/防御/スピードアップ【大】

毒を無効化し、メリットに変えるスキル。
効果は毒を受けてから約7秒間だが、毒の霧が展開されているスピリッツ戦では実質時間無制限となる。
 
補正の度合いが他の能力アップのスキルと比べてもかなり大きく、攻撃力は1.6倍、被ダメージは0.667倍とかなり高め。
特に被ダメージ低減値については、全属性ダメージ低減のスキルの中ではアーマーナイトに次いで高い。
ただし、攻撃力については最終ダメージに直接補正がかかるわけではなく鬼神流などの流派と併用しても流派習得による攻撃力上昇効果が1/5になる点には注意が必要 (こちら参照。
 
このスキルを持つグランチルダはファイターのバンジョー&カズーイを購入してさえいれば専用のスピリッツボード(ダウンロード特典)からいつでも挑戦できる。
長期戦重視の場合は毒で回復(マダム・バタフライが持つ)に分がある。

スピリット戦ではLEGEND級の中でも指折りの難関で時間制限が厄介なザ・ボス戦に対して非常に高い適性を持っている。

毒属性について (毒軽減のページより引用)

ジョーカーの横Bは色合いや継続ダメージを与えるなど毒のイメージがあるが別の呪い属性、
パックンフラワーの横Bもその名もズバリ「ポイズンブレス」というワザだがやはり毒ではないため、
このスキルや他の毒対策スキルで軽減・無効化できない。
そもそも現行のバージョンにおいては、毒ダメージを与えるワザを持つファイターは未だ存在しない
一応、勇者のパルプンテ自分が毒状態になることはある。

スマッシュ攻撃で毒ダメージを与えるスキル「ポイズンスマッシュ」はアドベンチャースキル限定である為、プレイヤーがこのスキルを持つ相手と対峙することはない。

なお、アシストフィギュアでは不来方 夕莉リオレウスの2体が、食らうと毒状態になる攻撃を行う。

このスキルをもつサポータースピリット

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