概要
コスト | 1 |
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効果説明文 | 走ると体にオーラをまとうようになり そのまま体当たりで攻撃できる |
走行時にオーラをまとって攻撃ができるスキル。
リーチがなくダメージも貧弱だが後隙がない攻撃という強みを持っており、程よく吹っ飛ばすのでコンボに繋げることが可能。
立ち回りの選択肢を広げることができ、攻撃の隙が大きいファイターにおいては欠点を補える性能を持つスキルといえる。
吹っ飛ばし距離は蓄積ダメージの影響を受けるが、多くのファイターで大半のパーセンジ帯で空前に繋がる。
その性質上スピードアップ系のスキルと相性が良い。
攻撃側のアタッカーの攻撃力や流派補正を受けないが防御側のアタッカーの防御力や流派補正を受ける仕様上スピリッツバトルではダメージに期待できない。あくまでコンボの起点用。
なお、前作のフィールドスマッシュ用の持ち込みアイテム「シャインスパーク」でも同様の効果が得られたため、元ネタは『メトロイド』シリーズに登場する特殊能力「スピードブースター」と思われる。
より正確には、「スピードブースター」からの派生アクションが「シャインスパーク」であり、サムスのダッシュ攻撃でその動作を再現しているほか、本作では白いオーラをまとう姿も一致している。
- 超速タックルの与ダメージに関して
- 超速タックル1個あたり3.0%~5.0%の範囲のダメージ。
- ダメージはオーラをまとった走行をした時間(フレーム数)に比例して増える。
密着状態からダッシュした場合に最低ダメージ、判定発生後およそ20F以上で最高ダメージとなる。判定発生はダッシュを始めて11Fから。 - 超速タックルが2個で2倍、3個で3倍、4個で4倍ダメージとなる。超化スキル・サポータースキルを問わず個数の判定をする。
- 攻撃側のアタッカーの攻撃力および流派の影響を受けない。
- 防御側のアタッカーの防御力および流派の影響を受ける。
- 属性相性の影響を受ける。
- ワンパターン相殺の影響を受けない。
- 1on1補正の影響を受ける。この場合与ダメージは1.2倍となる。
この超化スキルをもつアタッカースピリット
このスキルをもつサポータースピリット
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