●アートワーク出典:イレギュラーハンターX
分類
Tag: ロックマン シリーズ アタッカー LEGEND級 投げ属性 超化スピリット
原作でのフルアーマー・エックス
死してなおコンピュータプログラムとしてこの世にとどまり、陰ながらエックスをサポートするDr.ライト。
博士はエックスの戦いがより激しくなっていく事を懸念し、エックスの戦闘力をよりパワーアップさせる強化パーツを開発した。
世界各地に隠されているカプセルに入る事で入手・装着し、ヘッド・ボディ・アーム・フットの4種のアーマーからなる。
単体でも機能を発揮するが、その全てを装着した状態が「フルアーマー・エックス」となる。
スピリットのアートワークは『X1』のリメイク作である『イレギュラーハンターX』のものだが、シリーズ作品によってデザインも機能も異なる。
これは戦いが終わった後にエックスがカプセルに返却し、ライト博士のプログラムが戦闘データを元により進化開発を進める為とのこと。
『X5』からは強化方向をより尖らせた複数種類の強化アーマーが登場した。
代表作
※赤文字は初登場作品
- ロックマンX 1993年/SFC
- イレギュラーハンターX 2005年/PSP
- ロックマンX DiVE 2020年/iOS,Android
入手手段
- エックスの超化
性能
- 種類:アタッカー
- 階級:LEGEND
- 属性:投げ
- パワー
- Lv.1:3,418 (攻撃力:1,567 防御力:1,282)
- Lv.99:8,548 (攻撃力:3,918 防御力:3,206)
- スロット:1
- 超化スキル:スーパーアーマー
コストが3と重い上にゴールドマリオしか所持するサポーターのいない貴重なスキル「スーパーアーマー」が魅力的なスピリット。
...なのだが、その代償かステータスが低めに設定されている。
まずレベル99にしてもセットパワーが8548、攻撃力と防御力の合計値が7124とかなり低い。
勿論LEGEND級の中では最も低く、攻撃力と防御力の合計値は約3割のHOPE級に劣る低さ。セットパワーでも、4体のHOPE級に負けている。*1*2
スロット数も1つで、超化前のレベル99時のパラメーターと比較しても攻撃力・防御力・セットパワーの全てにおいて劣る。*3
ただし、ゴールドマリオは呼び出しでしか入手できない*4ので、ゴールドマリオ未入手時や、スーパーアーマーの他にもう1つサポーターをつけたいといった状況であれば、こちらを選ぶのも悪くはない。
また、ステータスが低いおかげでLEGEND級相手の時にご褒美増加や再戦時のハイスコア狙いの時などはむしろ低めのパワーが長所になったりする。
スーパーアーマーのおかげで他のサポーターなしでもゴリ押ししやすいのも魅力。