●アートワーク出典:メトロイド ゼロミッション
分類
Tag: メトロイド シリーズ アタッカー ACE級 防御属性 超化前スピリット
原作でのマザーブレイン
代表作
※赤文字は初登場作品
- メトロイド 1986年/FCD
- スーパーメトロイド 1994年/SFC
- メトロイド ゼロミッション 2004年/GBA
- METROID Other M 2010年/Wii
スピリッツバトル
- 母体:ダークサムス (4Pカラー) (通常必殺ワザ多用)
- セットパワー:9,300
- 属性:防御
- ステージ:ブリンスタ深部 (終点化)
- ルール
- BGM:脱出
- ヒント
- 相手が アシストフィギュアを呼び出してくる!
- 相手は 通常必殺ワザをよく使う!
- 全員のエネルギー系攻撃力アップ! 光弾攻撃を使うファイターが有利!
アシストの側でNBを多用してくるのは、砲台による「リンカ」の表現だろうか。
エネルギー出力アップが全員にかかるため、サムスで原作よろしくショット主体で立ち回るのも一考。ただの縛りプレイだが。
マザーブレインは撃墜せずとも13秒ほどで撤退するが、25秒毎に再出現する。
対策
アシストフィギュアのマザーブレインが非常に厄介。
ハイパービームに直撃すれば最大で100%近くの大ダメージを受けてしまう。しかも、光線を出す前に倒さないと、撃墜の演出上退却を早められない。
マザーブレインは倒すメリットがないので、無理に相手をしないこと。常にマザーブレインの後ろをとるように移動すれば、被害を減らせる。
マザーブレインがいない間は、ダークサムスはNB一辺倒で攻撃しているので対処は楽。NBは反射できるのがベスト。
反射ワザとエネルギー系の飛び道具を持つミュウツーやウルフ等のファイターがオススメ。反射は「フランクリンバッヂ装備」で補うのもいい。ネスやリュカ下BでNBを回復に使うこともok。
入手手段
- アドベンチャー:最終決戦(闇の勢力)でバトルに勝利する
- スピリッツボード
- ショップ:6,000G
- 大観戦:ポイント交換:2,000P
- オンライントーナメント:ランダム報酬
- 勝ちあがり乱闘:ランダム報酬
性能
- 種類:アタッカー
- 階級:ACE
- 属性:防御
- パワー
- Lv.1:3,165 (攻撃力:1,693 防御力:1,472)
- Lv.99:9,497 (攻撃力:5,081 防御力:4,416)
- スロット:1
- 個性:Lv.99で超化できる→マザーブレイン (第2形態)