スマちしき/スピリッツ

Last-modified: 2023-01-18 (水) 11:22:15

スピリッツ

アドベンチャー:ファイターの救済
捕らえられたファイターは、敵のボディを量産する道具にされている。
戦って支配を解けば、仲間にできる。
アドベンチャー:表示ファイターの切り替え
マップで動かすファイターを変えたいときは、
メニューを開けば「編成」から選べる。
アドベンチャー:障害やギミック
道がふさがれていて行きづまったら、いったん後回しにするのも手。
これから出会うスピリットの力を借りれば、突破できるかも。
アドベンチャー:難易度
難しくすると、勝利時にもらえるごほうびの量が多くなる。
メニューから、いつでも難易度は変えられる。
アドベンチャー:アドベンチャースキルの重ねがけ
同じ種類のアドベンチャースキルとサポータースキルで、効果を重ねがけできることがある。
効き目がそのまま掛け算されるとは限らないが、強化したい時には心強い。
アドベンチャー:アドベンチャースキルの習得
アドベンチャースキルは、何度でも忘れて覚え直せる。
やり直すためには、SPが必要。
アドベンチャー:ヤドンの道場
おぼえていた流派を忘れられる。
忘れた流派は、おぼえた道場に行けば思い出す。
アドベンチャー:道場の修行中断
流派の修行は、途中でやめられる。
もう一度入れば、続きから修行できる。
アドベンチャー:遺跡・洞窟・密林
遺跡は「SP」、洞窟は「サポートアイテム」、
密林は「おやつ」が手に入りやすい。
アドベンチャー:探索場のおたから
探索メンバーの数、階級、レベル、調子によっておたからが変化。
流派によっても、手に入るおたからの傾向が変わる。
アドベンチャー:商店の品ぞろえ1
「ブキチ」の商店は兵器関連が、
「アンナ」は武装したスピリットが、「テリー」は生き物が登場しやすい。
アドベンチャー:商店の品ぞろえ2
「ファンキーコング」の商店は乗り物が、
「まめきち&つぶきち」はアイテムにまつわるスピリットが登場しやすい。
アドベンチャー:ギミックと商店
ギミック突破に必要なスピリットが、手持ちにない!
そんな時は、商店に並んでいるかも?
アドベンチャー:スキルのかけら
まれにスキルのかけらが売られていることがある。
商店ごとに売られる回数は決まっている。
アドベンチャー:最終決戦
状況が変動する、決戦の舞台。
光と闇、どちらの敵が多く残っているかで勢力が変わる。
アドベンチャー:はじめから+
ある程度引き継ぎつつ、すべてのスピリットやボスが復活!
スピリットも、スキルのかけらも再度入手できる。
スピリッツボード:チャージ切りふだ
「スピリッツ」では、ゲージがたまると使える「最後の切りふだ」がある。
「高速切りふだチャージ」のスキルで、さらに早くなる。
スピリッツボード:経験値
負けても、スピリットに経験値をもらえる。
積極的に戦えば、もらえる量も増える。
スピリッツボード:ごほうび
強いターゲットに挑戦しよう。
勝てばもらえるごほうびが豪華になるぞ!
スピリッツボード:対策
Yボタンを押すと、ターゲットに応じたおすすめが選ばれる。
押すごとにスピリットの組み合わせは変わる。
スピリッツボード:共闘
みんなで一緒に、お題に挑戦!
ただし、参加人数を増やすと、お題の相手が強くなる。
スピリッツボード:共闘のスピリッツセレクト
ファイターセレクトで人数を増やせば、最大4人まで一緒に遊べる。
全員が、同じスピリッツセットを使う。
スピリッツボード:共闘のごほうび
共闘すると、1人で遊んだ時よりも、ごほうびが少し多くなる。
ただし、相手より強いセットを使うと、あまり増えない。
スピリッツボード:共闘でのミス
共闘では、味方が1人撃墜された時点で、負けになる。
人数で勝っていても、油断するべからず。
手持ち:施設
施設にあずけたスピリットは、仕事に専念する。
帰ってくるまで使えないが、途中で引き上げることもできる。
手持ち:お気に入り
大事なスピリットは、「お気に入り」に登録。
帰すことができなくなるので、台座にするミスがなくなる。
手持ち:台座で育てる
育てるスピリットと、同じ属性の台座を与えるとお得!
もらえる経験値が増える。
手持ち:帰す
強いスピリットほど、帰すときにもらえるSPは高い。
階級が高いほど、レベルが高いほど、価値が上がる。
手持ち:呼び出す
「呼び出す」でのみ、得られるスピリットがある。
「逆引き」すれば、呼び出せるスピリットを調べられる。
スピリッツ名鑑:ファイタースピリット
手に入れれば、「スピリッツ名鑑」で
原作での姿と、『スマブラ』での姿を両方見られるかも?
サポータースキル:アイテム持ち込み
大乱闘で遊ぶ時に、アイテムを持ち込めるスキルを2つ付けてみよう。
ミスして復活する時に、2個目のアイテムを持ってくる。
サポータースキル:重ねがけで効果アップ
同じ効果のものを、2つ以上一緒にセット!
さらに効果がアップするスキルもある。
サポータースキル:クイック脱出
つかまれている時や、埋まり状態から素早く抜け出せる。
しびれ、眠り、ふらふら、氷結などにも有効!
サポータースキル:氷結床無効
床による影響以外も無効化できる。
リュカのPKフリーズや、アイテムのフリーザーも!
個性:被ダメージ30%
最初から蓄積ダメージがたまる個性。その分どこか優遇されている。
ピンチ用のスキルと組み合わせれば、さらに有利になるかも。
セット作り:セットへ保存
気に入ったアタッカーとサポーターの組み合わせは、
保存しておけば「大乱闘」でも使える。
セット作り:セット保存数
最大で99個まで保存できる。
消す時は、「手もち」の「セット作り」で、Xボタン。
セットパワーとパワー
「セットパワー」は、スピリッツのチームの強さ。
アタッカーの「パワー」と、サポーターのスキルで決まる。
アタッカー属性による影響
相手の属性に勝つ属性のスピリットをつければ超有利。
「攻撃」<「防御」<「投げ」の3すくみになっている。
サポータースロット
サポーターをつけられないアタッカーは、
その分攻撃や防御が強めのものが多い。
シリーズボーナス
使うファイターと、同じ原作シリーズのアタッカーをセットすると、
ごくわずかにパワーアップする。
スピリッツあり乱闘
ふつうの大乱闘でも、スピリットをセットした乱闘ができる。
ルールで「スピリッツあり」を選べばOK。
シールド削り
スピリッツの防御力は、シールド性能にも影響する。
防御力が低いと、一撃で破られてしまうことも!