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概要
全ラウンド体力制で、3体1組で1体ずつ現れる敵チームを倒していくという『THE KING OF FIGHTERS』シリーズを意識したルールである。
タイマンオンリーでボス戦も無いルートではあるが、全ラウンドで3連戦を強いられることに加え、相手の合計HPがこちらの2倍もあるため攻略難易度は高い。
コンボをしっかり練習してダメージを稼げるようにしよう。ピンチになっても超必殺ワザが使えるので最後まで諦めず戦おう(逆に最終ラウンドには敵にもテリーがいるので要警戒)。
『スマブラSP』の公式動画「テリーのつかいかた」では桜井ディレクターが9.9まで到達している勝ちあがり乱闘をプレイしているパートがあるので、とりあえず何かしらのファイターを9.9に到達させたいという方はそちらも参考にするといいだろう。(28:56~よりスタート)
各ラウンド攻略
全ラウンド体力制(プレイヤーは150HP、相手はそれぞれ100HP)。
ラウンド1
マリオチーム。
ラウンド2
ゼルダチーム。
BGMはキム・カッファンのステージ曲で、原作のステージに雰囲気が近いプリズムタワーの地上エリアが舞台となる。
ラウンド3
巨漢チーム。巨大な重量級ファイターたちがチームを組むが、通常サイズよりさらに少し巨大化している。
そして、「巨漢」つながりでBGMはもちろん「ターくんと北ピー」。???「もちろんって言われてもねぇ」
『餓狼伝説』シリーズに登場する巨漢レスラー「ビック・ベア」のステージ曲。
ラウンド4
パルテナチーム。
アクションゲーム『アテナ』をモチーフにしたラウンドで、同じくギリシャ神話がモチーフの『パルテナの鏡』シリーズのファイターが採用されている。
また、ディレクターの桜井 政博氏曰く「同じ性能のファイターが2人いるのも共通点」だが、これは『サイコソルジャー』の主人公麻宮アテナと2Pキャラクターの椎 拳崇のこと。
戦場化したステージにアイテムも登場する等他ラウンドと雰囲気が大きく異なる。登場するアイテムは、スターロッド、ビームソード、ファイアバー、緑ブロック、バックシールド、ロケットベルト。
ラウンド5
他社ヒーローチーム。BGMは『KOF 2002 UM』での日本チームのテーマ曲。
ラウンド6
- 対戦相手:リドリー→ガノンドロフ→ベヨネッタ
- ステージ:フォーサイド(終点化)
- BGM:ギースにしょうゆ -KOF XIV ver.-
闇チーム。「ギースにしょうゆ」が流れステージがビルの屋上(を模したステージ)ということで、ギース・ハワードとの最終決戦を彷彿とさせるラウンド。
ボーナスゲーム
ボス
格ゲー出身のファイターが勢揃いの最終ラウンド。
BGMは『餓狼伝説SPECIAL』で裏ボスとしてリョウ・サカザキが乱入したときのもの。
スタッフロール
- BGM:クリキントン:餓狼伝説2
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