●アートワーク出典:ロックマンDASH 鋼の冒険心
分類
Tag: ロックマン シリーズ アタッカー ACE級 投げ属性
原作でのロック・ヴォルナット
『ロックマンDASH』シリーズの主人公。14歳の少年で、通称「青い人」。
14年前に古代遺跡で赤子だったロックがバレル・キャスケットに発見され、キャスケット家の一員となる。
サルの「データ」は14年前に発見された時から一緒にいる相棒。
遺跡を発掘し、手に入れた宝で生活するディグアウターとして生活している。
その正体は古代文明最後の人間であるマスターによって作られたイレギュラーハンター「ロックマン・トリッガー」。
マスターの最期の願いを叶えるために造反し、自らイレギュラーとしてマザーと対立。
システムを管理する「セラ」との激闘の末、相討ちとなり瀕死の重傷を追うが、システムを完全に破壊できなかったため、
生き延びるために自らをリセットし、赤子の姿に退化。それをバレルに発見されて今に至っている。
その時の記憶は失われているが、古代文字が読めるなど記憶が僅かに影響している描写がある。
『スマブラ』シリーズにはロックマンの切りふだに登場。歴代ロックマンの1体として一斉射撃に参加する。
代表作
※赤文字は初登場作品
- ロックマンDASH 鋼の冒険心 1997年/PS
- ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 2000年/PS
スピリッツバトル
- 母体:ロックマン (5Pカラー) (ドリル持ち込み)
- 護衛1:ロックマン (5Pカラー(スピリット装備なし)) (スーパースコープ持ち込み)
- 護衛2:ロックマン (5Pカラー(スピリット装備なし)) (レイガン持ち込み)
- セットパワー:9,400
- 属性:投げ
- ステージ:洞窟大作戦
- ギミック:高重力化 (味方:開始から1秒経過で発生)
- ルール
- BGM:ライトプレーン
- ヒント
- 制限時間ありの乱闘 時間内に倒せ!
- 自分のジャンプ力ダウン! 復帰しにくくなる!
対策
高重力化対策に「重力変更無効」推奨。
ロックマンが3体とも厄介な射撃アイテムを持ち込んでいるので、四方から飛び道具を受けて大ダメージの恐れがある。
また、アイテムは爆発系で統一されるので利用されると危険。
加えてステージが広すぎて自分の現在位置がわかりづらいという地味に嫌らしいトラップつき。
飛び道具対策に反射技を持つファイターがオススメ。
「フランクリンバッヂ装備」は重力対策を切っても構わないならセットしよう。つけない場合は動き回るとリンチされやすいため、相手から来るのを待ち、個別撃破を意識したい。
爆発系アイテムは積極的に使っていくといい。
ステージの構造を頭に入れ、相手をデンジャーゾーンに飛ばせるベクトルのワザを使っていこう。
ステージ左はバーストラインと地続きになっているので、そこで直接撃墜を狙ってもいい。
入手手段
- アドベンチャー:闇の世界:南西ルートでバトルに勝利する
- スピリッツボード
- ショップ:6,000G
- 大観戦:ポイント交換:2,000P
- オンライントーナメント:ランダム報酬
- 勝ちあがり乱闘:ランダム報酬
性能
- 種類:アタッカー
- 階級:ACE
- 属性:投げ
- パワー
- Lv.1:2,665 (攻撃力:1,399 防御力:1,266)
- Lv.99:8,015 (攻撃力:4,208 防御力:3,807)
- スロット: 3
- 個性:なし