70.パックンフラワー DLC
- パックンフラワーの初登場作品
- パックンフラワーの初登場は、1985年発売の『スーパーマリオブラザーズ』。
主に土管に生息している植物で、急に顔を出してくる。
- パックンフラワーの種類
- パックンフラワーの亜種は、約60種類存在する。
姿も能力も、それぞれに個性豊か。
- 原作では
- 元々は、緑色に黄色い斑点がついた姿をしていた。
赤色に白い斑点がついた姿は、『スーパーマリオブラザーズ3』からのもの。
- シューリンガンを飛ばす 【通常必殺ワザ】
- シューリンガンを吹き上げている時、左右へのスティック入力で、
入力した方向に飛ばすことができる。
- シューリンガンの高さ 【通常必殺ワザ】
- 必殺ワザボタンを押し続けると、シューリンガンを吹き上げて、高さを変えられる。
口元に近いときほど、より遠くまで飛ばすことができる。
- シューリンガンの連続使用 【通常必殺ワザ】
- シューリンガンは、一度に1つしか出しておけない。
消える前に次を出そうとすると、スキが出来てしまう。
- シューリンガンの威力 【通常必殺ワザ】
- シューリンガンは、地形やファイターに当たるたび、威力が下がっていく。
また、床に落ちて速度が下がると、相手に当たらなくなって消える。
- ポイズンブレスのため 【横必殺ワザ】
- 必殺ワザボタンでため始め、もう一度入力すると毒霧を吐く。
ためるほど、毒霧の大きさや出ている時間、ダメージ量が増加する。
- ポイズンブレスのためキャンセル 【横必殺ワザ】
- 毒霧をためている間に、シールドや回避、ジャンプを行うと、
ためを保持したまま動くことができる。
- ポイズンブレスの性質 【横必殺ワザ】
- 毒霧は、相殺や吸収はされないが、カウンターは可能。
また、毒霧の周囲よりも中心のほうが、攻撃力が高い。
- ポイズンブレスの継続時間 【横必殺ワザ】
- 乱闘に参加しているファイターの人数が、多くなればなるほど、
毒霧が出ている時間は、短くなっていく。
- リーフローター 【上必殺ワザ】
- 上昇している間、左右を入力すると、横に移動する。
回転中の葉っぱは、周囲の相手を巻き込んで攻撃できる。
- ロングレンジパックンのため 【下必殺ワザ】
- 必殺ワザボタンを押している間は、植木鉢や土管に収まったまま、力をためられる。
ためる時間が長いほど、より遠くまで攻撃できる。
- ロングレンジパックンの向き 【下必殺ワザ】
- ため中にスティックを倒すと傾き、攻撃方向を変えられる。
空中では、地上よりも大きく傾けられる。
- ため中のスーパーアーマー 【下必殺ワザ】
- ため中は、スーパーアーマー状態になる。
ただし、伸びた後で植木鉢や土管に戻る時には、効果は消えてしまう。
- 噛みつきのタイミング 【下必殺ワザ】
- 伸びている時、相手ファイターが近くにいると、自動で噛みつく。
伸びている最中にボタンを押せば、伸びきる前でも、その場で噛みつける。
- ボスパックン 【最後の切りふだ】
- カゴに触れた相手を2人まで閉じ込めて、大ダメージを与える。
切りふだが終わるか、ボスパックンが撃墜されるまでは、脱出されない。
- ボスパックンの動き 【最後の切りふだ】
- ボスパックンは、操作によって左右に移動することができる。
ジャンプ入力をすると、高く跳び上がる。
- 押しパックン / 引きパックン 【横強攻撃】
- ワザを出した後、すぐに攻撃ボタンを押すと、追加の噛みつき攻撃を行う。
1段目が当たった時だけ、2段目を出すようにすれば、スキを抑えられる。
- 引きパックンのテクニック 【横強攻撃】
- 2段目は、少し遅れて入力しても発動する。
1段目がシールドされた時、遅らせた2段目で相手の反撃に対処することも可能。
- イガイガスイング 【横スマッシュ攻撃】
- 横スマッシュ攻撃を放つ瞬間は、イガイガパックンに変化する。
『スーパーマリオギャラクシー2』に登場した、頭にもトゲが生えている姿。
- 火炎ふき 【後空中攻撃】
- 口から爆炎を出して、攻撃するワザ。
見た目にふさわしく、相手を大きくふっとばす。
- 植木鉢メテオ / 土管メテオ 【下空中攻撃】
- ワザの出始めに、メテオ効果がある。
浮かび上がった鉢や土管が素早く振り下ろされるため、奇襲にも向いている。
- 踏まれて攻撃
- しゃがんでいる時、相手に踏みつけられると、自動的に噛みつく。
原作でも得意とする、待ち伏せ攻撃。
- プレイヤーカラーによる変化
- パックンフラワーは、奇数カラーでは植木鉢、
偶数カラーでは、土管から生えている。
71.ジョーカー DLC
- ジョーカーの初登場作品
- ジョーカーの初登場作品は、2016年発売の『ペルソナ5』。
正義感が強い青年で、悪人を改心させる「心の怪盗団」のリーダー。
- 原作では
- とある事件をきっかけに、秀尽学園に転入し、ペルソナ能力に目覚めた。
怪盗の姿になると、普段とは雰囲気ががらりと変わる。
- ガン / ガンスペシャル 【通常必殺ワザ】
- 左手の銃で、素早く射撃を行う。ボタン長押しか連打で、連続射撃できる。
アルセーヌ召喚中は、射撃回数が増え、強化される。
- ガン / ガンスペシャル中のジャンプ 【通常必殺ワザ】
- 地上で射撃後、ジャンプボタンを押すと、飛び上がりながら真下に連射する。
スティック入力すれば、空中で左右に移動もできる。
- ガン / ガンスペシャル中の回避射撃 【通常必殺ワザ】
- 一度撃った後、必殺ワザボタンを押しながら左右にスティック入力で、
回避しながら射撃をくり出せる。
- 回避射撃のスキ 【通常必殺ワザ】
- 回避しながらの射撃中は、通常の回避よりも短い時間、無敵になる。
ただし、通常の回避と同じように、その後の回避や、回避射撃のスキが増える。
- 空中でのガン / ガンスペシャル 【通常必殺ワザ】
- 空中で一度撃った後、スティックを上に倒しながらボタンを押すと乱れ撃ち、
下に倒しながらボタンを押すと、真下への射撃に繋げられる。
- エイハ 【横必殺ワザ】
- 継続ダメージを与える弾を、斜めに発射する。
弾は、相手に当たると炸裂し、相手を浮かせる。
- エイガオン 【横必殺ワザ】
- アルセーヌ召喚中は、エイハよりも弾が大きく速い、エイガオンを使える。
ふっとばし力や継続ダメージが強化され、地形に当たると炸裂する。
- エイハ / エイガオンのダメージ 【横必殺ワザ】
- 攻撃が当たった時のダメージよりも、
継続ダメージを合計したほうが大きい。
- ワイヤーアクション 【上必殺ワザ】
- 斜め上にワイヤーを射出し、当たった相手を引き寄せて、投げ飛ばす。
空中でガケに当てれば、復帰にも使える。アイテムに使えば、入手できる。
- 反逆の翼 【上必殺ワザ】
- アルセーヌ召喚中に使える、その翼の力で飛翔するワザ。
大きく上昇できるが、攻撃には使えない。
- 反逆の翼と左右移動 【上必殺ワザ】
- 飛び上がる前にスティックを左右に倒しておくと、上昇の角度を少し変えられる。
落下中も、スティック入力で少しだけ移動可能。
- 反逆ガード 【下必殺ワザ】
- ワザ発動でかまえを取り、相手の攻撃を受け止める。
受けるダメージを減らせるうえ、反逆ゲージが大きくたまる。
- 反逆ガードからの行動 【下必殺ワザ】
- ボタンを押したままにすると、攻撃を受け止める時間を延ばすことができる。
相手の攻撃を受け止めた時、ボタンを離すと、反撃して相手を引き離す。
- テトラカーン / マカラカーン 【下必殺ワザ】
- アルセーヌ召喚中のワザで、相手の直接攻撃をテトラカーンでカウンターする。
飛び道具を受けると、マカラカーンで反射する。
- 総攻撃 【最後の切りふだ】
- 正面にダッシュし、相手に当たると、怪盗団の仲間と共に総攻撃を仕掛ける。
登場するメンバーの組み合わせは2パターン、セリフは6パターンある。
- 総攻撃での突進 【最後の切りふだ】
- 最初のダッシュで、4人まで相手を巻き込める。相手にヒットしなくても、
即座に逆方向にスティック入力すれば、反転ダッシュできる。
- 総攻撃で試合終了 【最後の切りふだ】
- 終了時に相手の蓄積ダメージが高いと、即撃墜できる。
この撃墜で試合が終わると、そのまま対戦結果表示に繋がる、特別な演出を見られるかも。
- 下空中攻撃
- アルセーヌを召喚している間は、
下空中攻撃にメテオ効果が追加される。
- 反逆ゲージ
- ダメージを受けたり、反逆ガードで攻撃を受けたりすると、反逆ゲージがたまる。
満タンになると、アルセーヌが登場。必殺ワザが変化し、通常ワザも強化される。
- 反逆ゲージとアルセーヌ
- アルセーヌが登場している間は、反逆ゲージが増えない。
ゲージは、時間経過やジョーカーへのダメージで減り、なくなるとアルセーヌが退場する。
- チーム乱闘での反逆ゲージ
- チーム乱闘中は、チームメイトがダメージを受けたり、
撃墜されたときにも、反逆ゲージが少したまる。
- アルセーヌ召喚の特別な演出
- 1対1、または相手がすべてCPのときだけ、
アルセーヌの出現に合わせて、カットインが入ることがある。
72.勇者 DLC
- 勇者(1P / 5Pカラー)の初登場作品
- 初登場は、2017年発売の『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』。
勇者の生まれ変わりとして国王に謁見するが、「悪魔の子」と呼ばれ、追われる身となる。
- 勇者(2P / 6Pカラー)の初登場作品
- 初登場は、1988年発売の『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』。
父の遺志を継いで、魔王バラモスを倒すための旅に出る。
- 勇者(3P / 7Pカラー)の初登場作品
- 初登場は、1990年発売の『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』。
魔物に故郷を滅ぼされて旅立ち、共に世界を救う仲間と出会う。天空人の血を引いている。
- 勇者(4P / 8Pカラー)の初登場作品
- 初登場は、2004年発売の『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』。
呪いで滅びた王国の元近衛兵。姿を変えられた国王や姫と共に、呪いを解くため旅をする。
- 必殺ワザのため 【通常・上・横必殺ワザ】
- ためるほど、放った時の威力が上がる。最大3段階まで上げられる。
威力が高いほど、発動時に、より多くのMPが必要になる。
- メラ / メラミ / メラゾーマ 【通常必殺ワザ】
- 炎の玉を放つ呪文。必殺ワザボタンでため始め、再度入力で放つ。
ため中にシールドや回避、ジャンプを行うと、ための段階を保持したまま動くことができる。
- デイン / ライデイン / ギガデイン 【横必殺ワザ】
- 必殺ワザボタンで剣に雷の呪文をため始め、ボタンを離すか最大までたまると、解き放つ。
ため状態の保持はできない。
- ギガデイン 【横必殺ワザ】
- 最大までためると、剣を突き上げて落雷を呼び、広範囲の回転斬りをくり出す。
相手に当たると、雷の呪文で、前後にいる相手1人ずつをめがけて稲妻を落とす。
- バギ / バギマ / バギクロス 【上必殺ワザ】
- 風の呪文をとなえて、周囲を切り裂く竜巻を足元に呼び、気流に巻かれて上昇する。
ためるほど、より高くまで飛べる。MPが足りない時も、軽くホップする。
- バギマとバギクロスの特徴 【上必殺ワザ】
- バギマは左右に移動しやすく、バギクロスはより高くまで上昇しやすい。
状況によって、うまく使い分けよう。
- コマンド選択のキャンセル 【下必殺ワザ】
- コマンドウィンドウは、ジャンプボタンかシールドボタンで閉じることができる。
ただし、もう一度開けるようになるまで、少し時間がかかる。
- イオ / イオナズン 【下必殺ワザ】
- 光の呪文をとなえて、相手に当たるか時間経過で爆発する弾を放つ。
イオナズンは、爆発前に相手を引き寄せ、イオより大きく強力な爆発を起こす。
- ギラ / ベギラマ 【下必殺ワザ】
- 高速で閃光を飛ばす、炎の呪文。閃光は、相手や地形に当たると、燃え上がる。
ベギラマは、ギラよりも弾が大きくなり、威力も高い。
- ザキ / ザラキ 【下必殺ワザ】
- 当たった相手を、たまに即撃墜する。自分や相手の蓄積ダメージが高いほど、
撃墜確率が上がる。ザラキは、より広い範囲に効果がある。
- メガンテ 【下必殺ワザ】
- 自爆して、周囲の相手に大ダメージを与える。自分はミスとなる。
このミスは、1対1の対戦では、相手の得点になる。
- マダンテ 【下必殺ワザ】
- すべてのMPを消費して、自分を中心にした大爆発を起こす。
消費したMPが多いほど、爆発の範囲や威力が大きくなる。
- ラリホー 【下必殺ワザ】
- 相手を眠らせる弾を放つ。
弾が飛ぶうちに、眠らせる範囲が徐々に広がるが、早めに当てるほど相手は深く眠る。
- ホイミ 【下必殺ワザ】
- 自分の蓄積ダメージを回復する。
何回か使うと、一度ミスになるまで、選べるコマンドに出てこなくなる。
- バイキルト 【下必殺ワザ】
- しばらくの間、自分が出す直接攻撃の攻撃力とふっとばし力をアップさせる。
代わりに、防御力が少しだけダウンする。
- ピオリム 【下必殺ワザ】
- しばらくの間、自分の移動速度とジャンプ力をアップさせるが、
少しだけ、ふっとばされやすくなる。
- マホカンタ 【下必殺ワザ】
- しばらくの間、相手の飛び道具を反射するようになる。
跳ね返したものは、受けた時より、少しだけ攻撃力が上がる。
- アストロン 【下必殺ワザ】
- しばらくの間、自分を鋼鉄化して、あらゆる攻撃を防ぐ。
ただし、効果が切れるまで動けず、自分で解除することもできない。
- ルーラ 【下必殺ワザ】
- 真上に大きく上昇してから、足場へと安全に戻ることができる。
上昇中は相手の攻撃を受けないが、頭上に地形があると、頭をぶつけて落下する。
- パルプンテ 【下必殺ワザ】
- 何が起こるか分からない、運任せのワザ。
他のコマンドが発動することもあれば、自分の状態や大きさが変わることもある。
- かえん斬り / マヒャド斬り 【下必殺ワザ】
- かえん斬りは炎、マヒャド斬りは氷をまとった剣で、斬りつける。
マヒャド斬りが当たると、少しの間、相手を凍らせる。
- まじん斬り 【下必殺ワザ】
- 渾身の力で、相手を斬りつける。攻撃までに少し時間がかかるが、
相手に当たると必ず「かいしんのいちげき」になり、大ダメージを与える。
- メタル斬り 【下必殺ワザ】
- メタル化、またはアストロンで鋼鉄化している相手に当てると、一撃で倒せる。
ただし、他の相手には、1しかダメージを与えられない。
- ためる 【下必殺ワザ】
- 力をためて、次に出す直接攻撃を、1回だけ強化する。
相手に攻撃を当てると効果が切れるが、からぶりした時は切れない。
- ギガスラッシュ 【最後の切りふだ】
- 広範囲を斬りつけ、相手に当たると、歴代の主人公たちを召喚。
歴代主人公の力を剣に宿し、必殺の一撃を放つ。
- 横強攻撃
- 攻撃ボタンの追加で、2段目の攻撃を出せる。
初段は盾でなぎ払い、相手の攻撃に打ち勝つことができる。
- 下空中攻撃
- 剣で下方を刺突する。
ワザのはじめに、メテオ効果がある。
- MP
- 必殺ワザを使う時、MPが足りないと、からぶりしてスキができてしまう。
MPは、時間経過や、相手への攻撃で回復する。
- かいしんのいちげき
- スマッシュ攻撃は、1/8の確率で「かいしんのいちげき」になる。
相手にヒットすると、大ダメージ!
73.バンジョー&カズーイ DLC
- バンジョー&カズーイの初登場作品
- 初めて二人そろって登場したのは、1998年発売の『バンジョーとカズーイの大冒険』。
バンジョーはその前に、1997年の『ディディーコングレーシング』で初登場していた。
- 原作では
- 魔女グランチルダに連れ去られたバンジョーの妹チューティを助けるため、二人で
冒険の旅に出た。一心同体のアクションで道を切り開き、様々なステージを駆け巡る。
- タマゴミサイル 【通常必殺ワザ】
- カズーイの口から、タマゴを発射する。
タマゴは、地形に落ちるとバウンドし、相手に当たると破裂する。
- タマゴばきゅーん 【通常必殺ワザ】
- ボタン長押しで、バンジョーがカズーイを抱えたタマゴばきゅーん状態になり、
タマゴをすばやく連射する。連射しながら、移動やジャンプもできる。
- タマゴばきゅーんの解除 【通常必殺ワザ】
- タマゴばきゅーん状態は、他の必殺ワザ、シールド、しゃがみ入力で解除できる。
入力したボタンを押しっぱなしにすると、そのまま必殺ワザやシールドにつなげられる。
- タマゴばきゅーんの威力 【通常必殺ワザ】
- タマゴの威力は、連射し続けると下がってしまう。
最大2段階下がるが、タマゴばきゅーん状態を解除しておくと、元に戻っていく。
- ワンダーウイング 【横必殺ワザ】
- きんのハネを消費して、無敵状態で突進する。
強力な体当たりで、復帰にも役立つが、ハネがなくなると発動しない。
- ワンダーウイングの突進 【横必殺ワザ】
- 突進中は、相手の攻撃を受けてもダメージを受けず、ひるまない。
ただし、シールドで防がれると、スキだらけになるので注意。
- ワンダーウイングのハネ 【横必殺ワザ】
- きんのハネは、通常は5枚、サドンデスでは1枚使える。
消費したきんのハネは、ミスになるまで回復しない。
- 体力制でのワンダーウイング 【横必殺ワザ】
- 体力制の時は、最初の体力によって、
使えるきんのハネの枚数が変わる。
- ショックジャンプの特性 【上必殺ワザ】
- ジャンプ台で、まっすぐ真上に跳び上がる。
落下に転じた後、自由に移動や攻撃ができる、珍しいワザ。
- ショックジャンプのため 【上必殺ワザ】
- 足元にジャンプ台を呼び出してジャンプする時、
ボタン長押しで力をためると、より高く跳べる。
- ジャンプ台で攻撃 【上必殺ワザ】
- 落としたジャンプ台は、相手にぶつけることができる。
攻撃力は、ためても変わらない。
- おケツタマゴ 【下必殺ワザ】
- 後ろ斜め上に向かって、カズーイがばくだんエッグを発射する。
おしり側に発射するので、向き直ってから撃とう。
- おケツタマゴの特性 【下必殺ワザ】
- ばくだんエッグは、タマゴの形に沿ってはずむ。
また、拾って投げることができるが、時間経過で爆発すると、自分もダメージを受ける。
- おケツタマゴは1つまで 【下必殺ワザ】
- 前のばくだんエッグが残っている間は、新しいばくだんエッグを発射できない。
再度ワザを出そうとしても、スキができてしまう。
- ジンジョネーター 【最後の切りふだ】
- 地面から、石像を呼び出す。相手に当たると、石像の中からジンジョネーターが覚醒。
ジンジョーたちと共に、相手に高速の連続体当たりをくらわせて、ふっとばす。
- 回転ウイングアタック 【通常空中攻撃】
- カズーイが翼を広げて回転し、全方位に攻撃する。
上下より横方向のほうが、少し遠くまで届く。
- くちばしバスター 【下空中攻撃】
- ワザの出始めに、メテオ効果がある。
ただし、急降下するので、自滅に気をつけよう。
- 下投げ
- つかんだ相手を、地面に埋める。
蓄積ダメージが高いほど、埋まっている時間が長くなる。
- 空中ジャンプ
- 2回まで、空中ジャンプすることができる。
上必殺ワザの後にもジャンプできるので、復帰しやすい。
- カズーイの特性
- カズーイは、普段は相手の攻撃に当たらない。
ただし、走行中は相手の攻撃が当たるので注意。
- カズーイダッシュ
- 走行時は、リュックから出てきたカズーイが、バンジョーを背負う。
原作では、移動速度が上がり急な斜面も登れるため、多用されるアクションだった。
74.テリー DLC
- テリーの初登場作品
- テリーの初登場は、1991年稼働のアーケードゲーム『餓狼伝説 ~宿命の闘い~』。
個性的なキャラクター、奥行きを取り入れた2ラインバトルなどが特徴だった。
- 原作では
- 養父ジェフ・ボガードの仇、ギース・ハワードに復讐すべく、格闘術を学んだ。ギースに
近づくため、最強武闘家「キング・オブ・ファイターズ」に出場し、勝ち抜いていく。
- 必殺ワザの強弱
- 必殺ワザボタンを押す長さで、必殺ワザの強弱を使い分けることができる。
長めに押すと、リーチやパワーが上がる。短めに押すと、スキが少なくなる。
- パワーウェイブ 【通常必殺ワザ】
- 足元に拳を叩きつけて、地を這う衝撃波を走らせる。
必殺ワザボタンを長めに押すと、より速く、より遠くまで届くようになる。
- 空中でのパワーウェイブ 【通常必殺ワザ】
- 地面がない場所では、拳を振り下ろして空中に衝撃波を放つ。
射程は短いが、復帰阻止などに使える。
- パワーウェイブでの滞空 【通常必殺ワザ】
- 空中で出すと、最初の1回のみ、一瞬その場で滞空する。
ガケ際やガケの外で、相手の復帰を阻止するのに便利。
- 2種類の横必殺ワザ
- スティックを正面に倒すと前必殺ワザ、背後に倒すと後必殺ワザが出る。
どちらも、正面方向へ突進する攻撃なのは同じ。
- バーンナックル 【前必殺ワザ】
- 一瞬両手を広げてから、拳を突き出して突進する。突進し始めた直後が、最も威力が高い。
強力なワザだが、攻撃前後のスキが大きいので注意。
- バーンナックルのコマンド入力 【前必殺・コマンド入力ワザ】
- 右向き時、↓↘→+ボタンと素早くコマンド入力すると、威力が上がる。
さらに、ワザの出始めは、突き出した腕が無敵になる。
- クラックシュート 【後必殺ワザ】
- 前方に宙返りしながら踵を落とし、浴びせ蹴りをくり出す。
足の末端ほど攻撃力が高く、斜め上への対空攻撃としても使える。
- 背後へのクラックシュート 【後必殺ワザ】
- 空中で、背中側へ長めにスティックを倒してボタンを押すと、背後に向かってワザを出す。
ただし、コマンド入力した時は、必ず正面に向かってワザを出す。
- クラックシュートのコマンド入力 【後必殺・コマンド入力ワザ】
- 右向き時、↓↙←+ボタンと素早くコマンド入力すると、
攻撃力とふっとばし力が上がる。
- ライジングタックル 【上必殺ワザ】
- 足を上にして跳び上がり、腕を広げて回転しながら、上空を攻撃する。
跳び上がる時にスティックを倒すと、少しだけ横に移動できる。
- ライジングタックルの特性 【上必殺ワザ】
- ワザの出始めに下半身が無敵状態になるため、上からの攻撃に打ち勝ちやすい。
ただし、攻撃が終わってからのスキが大きい。
- ライジングタックルのコマンド入力 【上必殺・コマンド入力ワザ】
- ↓ため入力↑+ボタンとコマンド入力すると、攻撃力と跳び上がる高さがアップする。
さらに、ワザの出始めに、全身が無敵状態になる。
- パワーダンク 【下必殺ワザ】
- 相手を蹴りで浮かせながら跳び上がり、ダンクシュートのように斜め下へ拳を叩き込む。
最初の蹴りを当てれば連続攻撃できるが、空中でのスキが大きいので注意。
- パワーダンクのコマンド入力 【下必殺・コマンド入力ワザ】
- 右向き時、→↓↘+ボタンと素早くコマンド入力すると、威力が上がる。
さらに、跳び上がる瞬間、全身が無敵になる。
- パワーダンクでメテオ 【下必殺・コマンド入力ワザ】
- コマンド入力で出すと、急降下の後半、突き出した拳にメテオ効果が生じる。
ただし、攻撃ボタンを短めに入力した時には、効果が生じない。
- 超必殺ワザ
- ピンチになると、コマンド入力で強力な超必殺ワザを出せるようになる。
蓄積ダメージが100%を超えるか、体力制で残り体力が約1/3を切るのが条件。
- 超必殺ワザを出せる時
- 蓄積ダメージの近くに「Go」が表示されたら、超必殺ワザを出せる合図。
ただし、空中では発動しないので、注意しよう。
- 逆方向への超必殺ワザ
- コマンドを普段とは左右逆に入力すると、
後ろ側にワザを出すことができる。
- 超必殺ワザの出始め
- ワザの出始めは、スーパーアーマー状態になる。
弱攻撃などに耐えて、打ち勝ちやすい。
- パワーゲイザー 【超必殺ワザ】
- 右向き時、↓↙←↙→+ボタンと素早くコマンド入力すると、ピンチの時のみ発動できる。
気の柱を目の前に吹き上げさせて攻撃するワザで、地面近くで当てるほど、威力が高い。
- バスターウルフ 【超必殺ワザ】
- 右向き時、↓↘→↓↘→+ボタンと素早くコマンド入力すると、ピンチの時のみ発動できる。
拳を突き出して高速で突進し、相手に当たると、気の衝撃波で大ダメージを与える。
- 超必殺ワザの簡易コマンド
- 超必殺ワザは、短めのコマンドでも発動できる。
右向き時、パワーゲイザーは、↓←↓→+ボタン。バスターウルフは、↓→↓→+ボタン。
- トリプルウルフ 【最後の切りふだ】
- トリプルゲイザーから始まり、パワーダンク、バスターウルフと3連続でつなぐ大ワザ。
トリプルゲイザーで複数人をふっとばしつつ、最初に当たった1人にコンボを叩き込む。
- トリプルウルフでの巻き込み 【最後の切りふだ】
- 最初に放つ3連続の気の柱は、複数の相手に当たり、大きめのダメージを与えられる。
とどめの一撃でふっとばせるのは1人だけだが、乱戦でも有効。
- 通常ワザからのキャンセルコンボ
- 弱攻撃、強攻撃など、一部の通常ワザは、相手に当てた瞬間に
必殺ワザを出すと、スキをキャンセルして必殺ワザに繋げられる。
- 弱攻撃からのキャンセルコンボ
- 弱攻撃の2段目は、2回ヒットする。
相手へのヒットを確認してから、必殺ワザに繋ぐコンボを狙える。
- 上投げ
- 他の投げ攻撃に比べると、ふっとばし力が弱い。
その代わりに、攻撃後のスキが少なく、追撃を狙いやすい。
- 避け攻撃
- その場回避中に攻撃ボタンで、上強攻撃と同じ、避け攻撃を出せる。
上半身無敵で攻撃できるため、空中の相手への反撃に有効。
- 1on1での振り向き
- 1対1の対戦では、自動で相手側に向く。
コマンド入力する時は、向きに注意。
75.ベレト / ベレス DLC
- ベレト / ベレスの初登場作品
- ベレトとベレスの初登場は、2019年発売の『ファイアーエムブレム 風花雪月』。
士官学校の教師として、3つの学級から1つを選んで担任し、生徒たちを導いていく。
- 原作では
- 傭兵として生きていたが、士官学校の生徒たちを助けたことをきっかけに、教師となった。
学校では生徒たちを教え育て、戦場では彼らを指揮しながら共に戦う。
- 4つの武器
- 各ワザでは、剣、斧、槍、弓と、4つの武器を使いこなす。剣はベレトとベレスが、
他は教え子とする3学級の級長が原作で使う、英雄の遺産とされる武器。
- 魔弓 フェイルノート 【通常必殺ワザ】
- 必殺ワザボタンで弓を引き絞り、一定時間で矢を放つ。
放つまでに時間がかかるが、矢のスピードが速く、飛距離が長い。
- 魔弓 フェイルノートのチャージ 【通常必殺ワザ】
- ボタン長押しでチャージすると、長距離を横一直線に貫く光線を放つ。
射線上の相手に、ほぼ放った瞬間に当たる、威力絶大の一撃。
- 魔弓 フェイルノートの中断 【通常必殺ワザ】
- 弓を引き絞っている途中は、回避やシールドが可能。ただし、ため状態の保持はできない。
また、ボタン長押しでチャージを始めた後は、回避もシールドもできなくなる。
- 魔弓 フェイルノート中の振り向き 【通常必殺ワザ】
- 弓を引き絞っている間、背中側へ入力すると、引き絞りを中断せずに背後を振り向ける。
ただし、ボタン長押しでチャージを始めた後は、振り向けない。
- 魔槍 アラドヴァル 【横必殺ワザ】
- 槍で大きく弧を描くようにして、前方の広い範囲を斬り上げる。
リーチが長く、前方から上空までを広くカバーできる。刃の部分の威力が、最も高い。
- 魔槍 アラドヴァルのはじき入力 【横必殺ワザ】
- はじき入力して出すと、前進しながら斬り上げる。
威力が高い刃の部分を当てられるように、相手との間合いで使い分けよう。
- 空中での発動 【横必殺ワザ】
- 空中で出すと、斜め下から斜め上までを広く攻撃する。
はじき入力して出すと、少しだけ前進できる。
- 魔剣 天帝の剣 【上必殺ワザ】
- 斜め上へと剣を伸ばす。相手に当たると、剣を縮めて急接近し、
相手を踏みつけてジャンプする。ジャンプの後は、空中で自由に動ける。
- 魔剣 天帝の剣とカベ 【上必殺ワザ】
- カベに剣先が刺さると、剣を縮めて急接近し、カベを蹴ってジャンプする。
続けて、空中ジャンプや攻撃が可能。
- 魔剣 天帝の剣とガケ 【上必殺ワザ】
- ガケ近くの空中で使うと、剣先をガケに刺してぶら下がる。
ボタンやスティック上を入力すると、剣を縮めてガケにつかまり、復帰できる。
- 魔剣 天帝の剣で踏みつけ 【上必殺ワザ】
- 相手の蓄積ダメージが50%以上の時は、踏みつけにメテオ効果が生じる。
また、剣をより伸ばした状態で当てるほど、踏みつけた時の威力が上がる。
- 魔斧 アイムール 【下必殺ワザ】
- 斧を構えて力をため、力の限り振り下ろす。
発動までに時間がかかり、スキが大きいが、当たれば威力絶大。
- 魔斧 アイムール中の振り向き 【下必殺ワザ】
- 斧を構えてすぐ背中側にスティックを入力すると、
背後に向かってワザを出せる。
- 魔斧 アイムール中のスーパーアーマー 【下必殺ワザ】
- 地上で力をためた後、斧を振りかぶってから下ろすまでは、
スーパーアーマー状態になる。
- 神祖破天 【最後の切りふだ】
- 剣を伸ばし、前方の広範囲を攻撃する。当たった相手を3人まで巻き込み、
ソティスの力を宿して、荒れ狂う天帝の剣で渾身の一撃を放つ。
- 横スマッシュ攻撃
- 槍を突き出して、前方の長い距離を攻撃する。槍の先端が、最も攻撃力が高い。
攻撃方向を上下に調整でき、上方向に出した時の攻撃力が特に高い。
- 上スマッシュ攻撃
- 上に向かって、剣を伸ばしながら振り回す。
攻撃範囲が広く、攻撃時間も長いため、上空の相手に打ち勝ちやすい。
- 下スマッシュ攻撃
- 回転しながら、足元をすくうように斧を振り回す。
前後を攻撃でき、攻撃力、ふっとばし力が共に高いが、スキが大きめ。
- 下空中攻撃
- 斧を振りかぶって、真下へと振り下ろす。
振り下ろしきる瞬間、斧の先端にメテオ効果がある。
- 槍を使った攻撃
- 横必殺ワザ、横スマッシュ攻撃、前空中攻撃、後空中攻撃は、槍で攻撃する。
先端の刃の威力が高く、リーチが長いのが特徴。
- 斧を使った攻撃
- 下必殺ワザ、下スマッシュ攻撃、下空中攻撃は、斧で攻撃する。
スキが大きいが、威力が高いのが特徴。
76.ミェンミェン DLC
- ミェンミェンの初登場作品
- ミェンミェンの初登場作品は、2017年発売の『ARMS』。
おいしいラーメンで有名は麺天飯食堂の看板娘で、宣伝のためグランプリに参戦した。
- 原作では
- 普段は小柄で腕も細いが、力をためると左腕が龍に変化し、パンチが強力になる。
空中でキックを放って、相手のアームを蹴り落とすのも得意。
- パンチ
- 攻撃ボタンで左、必殺ワザボタンで右のアームを使ったパンチをくり出す。
どちらも、はじき入力でスマッシュ攻撃になり、射程と威力がアップする。
- パンチの威力
- はじき入力しながら出したパンチは、アームが伸び切る直前が最も強い。
出始めや伸び切った瞬間は、威力が落ちる。
- アームのスマッシュホールド
- 地上ではじき入力した時、攻撃ボタンか必殺ワザボタンを押し続けると、
スマッシュホールドして力をため、ワザの特性が変わる。
- 上下への打ち分け
- アームは、地上で左右にくり出すとき、発射する直前に上下に方向入力すると、
弧を描くように曲げられる。曲がり方は、アームの種類によって異なる。
- パンチ中の行動
- アームを伸ばしている最中も、移動やジャンプ、もう片方のアームによる攻撃が可能。
ただし、スマッシュ攻撃中は、もう片方のアームによる攻撃しかできない。
- 前後への攻撃
- アームを伸ばして攻撃している最中、スティックを反対側に倒しながら
もう片方のアームのボタンを押すと、両方のアームで前後同時に攻撃できる。
- アームの跳ね返り
- くり出したアームは、カベや床にぶつかると跳ね返る。
また、シールドされても跳ね返り、スキができる。
- 龍への変化
- 左腕は、相手を投げるか切りふだスタンバイで龍に変化し、攻撃力が上がる。
相手を投げた場合は、しばらく経つか動けない状態になると、元の腕に戻る。
- 3つのアーム
- 右のアームは、3種類ある。ホットリングは曲げやすく、相手に当てやすい。
メガボルトは、遅いが威力が高い。ドラゴンは、伸びた後さらにレーザーを出せる。
- ホットリング
- ホットリングは、弧を描くように飛ぶ軽いアーム。威力は低めだが、素早く伸びて
よく曲がり、相手をけん制しやすい。飛んでいる間は、カベや床をすり抜ける。
- メガボルト
- メガボルトは、力をためると電撃を帯びる、鉄球のような重いアーム。
伸びるのが遅くあまり曲がらないが、代わりに高い威力を誇り、とどめの一撃に最適。
- ドラゴン
- ドラゴンは、龍のような形をしたアームで、左右両方に装備できる。
スマッシュ攻撃時、伸びきる瞬間にボタンを押していると、近くの相手へレーザーを放つ。
- アームジャンプ 【上必殺ワザ】
- アームを伸ばしていない時に地上で出すと、アームを支えにジャンプする。
跳び上がる瞬間、全身が無敵になる。ボタン長押しでより高く跳び、無敵時間も伸びる。
- アームジャンプの左右移動 【上必殺ワザ】
- 跳び上がる前にスティックを左右に倒しておくと、斜めにジャンプできる。
落下中も、少し左右に移動できる。
- アームフックで復帰 【上必殺ワザ】
- 空中で出すと、左のアームを斜め上に伸ばす。ガケに当てると、つかまってぶら下がる。
ボタンやスティック上入力で、アームを縮めて復帰できる。
- アームチェンジ 【下必殺ワザ】
- 右のアームを、ホットリング、メガボルト、ドラゴンの順で切り替える。
攻撃中や動けない時以外は、いつでも切り替えられる。
- ARMSラッシュ 【最後の切りふだ】
- 左腕を龍に変化させて、パンチをくり出す。当たった相手を1人だけ巻き込んで、
駆けつけたARMSファイターたちと共に次々とパンチを叩き込み、相手を大きくふっとばす。
- カンフーコンボと百裂攻撃
- 地上で攻撃ボタンか必殺ワザボタンを短く押すと、3段階までキック攻撃をくり出せる。
このコンボ中にボタンを連打すると、百裂攻撃になる。
- 飛び道具の反射
- 上スマッシュ攻撃でくり出すキックは、相手の飛び道具を反射することができる。
跳ね返したものは、受けた時より、少しスピードと威力が上がる。
- 通常空中攻撃
- アームを回転するように振り回して攻撃する。
威力や回転する速さは、装備しているアームによって異なる。
77.スティーブ / アレックス DLC
- 原作では
- 広大な『Minecraft』の世界を冒険するプレイヤーの化身。
洞窟を探検したり、建物を建てたり、村人と取引したり、何をするかはプレイヤー次第。
- 原作でのゾンビ
- 7Pカラーのゾンビは、暗がりから現れ、人間を見つけると襲いかかる。
しかし、日光を浴びると燃え上がって消滅してしまう。
- 原作でのエンダーマン
- 8Pカラーは、ジ・エンドの住人エンダーマン。普段はテレポートしつつ静かにブロックを
運んでいることが多いが、目が合った瞬間、プレイヤーを攻撃してくる強敵と化す。
- 道具とワザ
- ワザによって、剣、斧、シャベル、ツルハシを使い分ける。
どの道具もしばらく使うと壊れ、その道具を使ったワザの威力が下がる。
- 素材とワザ
- ワザによっては、素材を使う。必要な素材を持っていないと、
失敗したり、威力が落ちたりする。常に手持ちの素材に気を配ろう。
- 採掘 【通常必殺ワザ】
- 地上でボタンを長押しすると、足元の床やカベを掘って、素材を入手できる。
掘る場所の材質によって、掘る早さや、入手しやすい素材が変わる。
- 採掘できる素材 【通常必殺ワザ】
- 素材は、土>木材>石>鉄>レッドストーン>金>ダイヤモンドの順で出やすい。
ステージの材質によっては、土の代わりに氷、砂、ウールが手に入る。
- 高品質素材の採掘 【通常必殺ワザ】
- 鉄、金、レッドストーン、ダイヤモンドは、
どんな材質からでも、たまに入手できる。
- 採掘と素材ゲージ 【通常必殺ワザ】
- 手持ちの素材は、蓄積ダメージの近くにゲージとして表示される。ただし、金と
ダイヤモンドはその横に別に表示される。また、レッドストーンは表示されない。
- 採掘と材質 【通常必殺ワザ】
- より硬い材質の床やカベほど、より良い素材を入手しやすい。
ただし、素材を入手するまでに、より時間がかかる。
- 採掘の限界 【通常必殺ワザ】
- 素材を持てる数には限界がある。また、珍しい素材ほど、持てる数が少ない。
上限を超えて採掘した場合は、持てなくなった素材を捨てる。
- 採掘と道具 【通常必殺ワザ】
- 採掘の道具は、掘る床やカベの材質によって切り替わる。
使う道具が壊れていると、掘る速度が落ちるため注意。
- 採掘と道具の品質 【通常必殺ワザ】
- 道具の品質は、ダイヤモンド>金>鉄>石>木材の順で良い。
金以外は、おおむね品質が良いほど壊れにくく、採掘が早い。
- 採掘中の行動 【通常必殺ワザ】
- 採掘中は攻撃できないが、前後への移動やジャンプは可能。
前後に移動しながらでも採掘を続けられるが、ジャンプすると中断される。
- 戦場化ステージでの採掘 【通常必殺ワザ】
- 戦場化や終点化されたステージでは、採掘で入手できる素材の種類と順番が、
全ステージ共通であらかじめ決まっている。
- クラフト 【通常必殺ワザ】
- 作業台の前でボタンを押すと、手持ちの素材を使って、
道具の製作や強化、修理を行う。
- クラフトで製作 【通常必殺ワザ】
- 壊れた道具がある時にクラフトすると、できるだけ品質が良い道具を新たに製作する。
より良い素材が使われた場合、他の道具も同じ素材で強化される。
- クラフトで強化 【通常必殺ワザ】
- より品質が良い道具を作れる素材を持っている時は、
クラフトで道具を強化できる。すべての道具が一度に強化される。
- クラフトで修理 【通常必殺ワザ】
- 壊れそうな道具がある時は、道具の材質と同じ素材を持っていればクラフトで修理できる。
壊れた後で製作するより、素早く行える。
- クラフトの中断 【通常必殺ワザ】
- クラフト中、ジャンプやシールド、回避を行うか、攻撃ボタンで、ワザをキャンセルできる。
キャンセルした場合、素材は減らない。
- 金でクラフト 【通常必殺ワザ】
- 金の道具は、すべての道具の中で最も壊れやすいが、
採掘やワザを出すまでの時間が最も早い。
- ダイヤモンドでクラフト 【通常必殺ワザ】
- ダイヤモンドの道具は強力だが、
他の道具に比べて、クラフトに時間がかかる。
- 作業台の呼び出し 【通常必殺ワザ】
- シールド中に必殺ワザボタンを押すと、素材を使って、近くに作業台を置き直せる。
素材は、木材、石、鉄の順で使われる。
- ブロック生成 【通常必殺ワザ】
- 空中でボタンを押すと、手持ちの素材を使い、足元にブロックを作って置く。
ボタンを押したまま移動やジャンプをすると、続けて置ける。
- ブロック生成の素材 【通常必殺ワザ】
- ブロックの素材は、土などのより入手しやすいものから、木材、石、鉄の順で使われる。
素材によって、ブロックの壊れにくさが異なる。
- ブロック生成の上限 【通常必殺ワザ】
- 一度に作って置けるブロックの数には、限りがある。
上限より多く置こうとすると、古いブロックから壊れていく。
- ブロック生成の位置 【通常必殺ワザ】
- 画面外に近い場所では、ブロックを置くことができない。
置いたブロックが点滅していたら、限界が近い証。
- 重ねてブロック生成 【通常必殺ワザ】
- 既にブロックを置いた場所でさらにワザを使うと、
古いブロックを壊して新たに置くことができる。
- 生成したブロックの破壊 【通常必殺ワザ】
- ワザで置いたブロックは、時間と共に壊れていく。また、攻撃を受けたり、
ファイターが上に乗ったり、下からぶつかったりすると、より早く壊れる。
- 生成したブロックの採掘 【通常必殺ワザ】
- ワザで置いたブロックも掘ることができるが、
壊れるだけで、素材は入手できない。
- 採掘とブロック生成 【通常必殺ワザ】
- 採掘中、ボタンを押したままジャンプすると、
足元にブロックを置ける。
- トロッコ 【横必殺ワザ】
- 鉄を使ってトロッコを作り、レールを敷いて突進する。ジャンプすると、トロッコから
飛び出せる。空のトロッコは突進を続け、相手に当たると強制的に乗せて連れ去る。
- トロッコでの拘束時間 【横必殺ワザ】
- トロッコに乗せられた相手は、蓄積ダメージが大きいほど長く拘束される。
レバガチャすると、少し早く抜け出せる。
- トロッコの連続使用 【横必殺ワザ】
- 連続でトロッコを使い続けると、
乗せた相手を拘束できる時間が少しずつ短くなる。
- 坂道でのトロッコ 【横必殺ワザ】
- 急な上り坂に差し掛かると、トロッコは減速し、やがて後退し始める。
逆に、下り坂では加速する。
- トロッコと加速レール 【横必殺ワザ】
- レッドストーンと金を持っていると、加速レールを敷く。
突進の速度が大きく上がり、坂も登れるようになる。
- トロッコで突進中の加速レール 【横必殺ワザ】
- 突進中に必殺ワザボタンで、加速レールを敷いて加速することができる。
ただし、レッドストーンと金を持っている必要がある。
- トロッコへの再搭乗 【横必殺ワザ】
- トロッコから降りた後ジャンプして、走っているトロッコに上から乗ると、
もう一度乗り直して走ることができる。ただし、乗り直せるのは2回まで。
- トロッコ搭乗中の入力 【横必殺ワザ】
- トロッコ搭乗中、スティックを左右に倒すと、素材を使いレールを敷きながら移動できる。
素材がなくなり、レールから落ちると、トロッコは止まってしまう。
- レールの素材 【横必殺ワザ】
- レールを敷くたびに、素材が必要になる。
素材は、土などのより入手しやすいものから、木材、石、鉄の順で使われる。
- トロッコの破壊 【横必殺ワザ】
- トロッコは、一定以上のダメージを受けると壊れてしまう。
壊したファイターがスティーブの場合は、トロッコから鉄素材を回収できる。
- エリトラ 【上必殺ワザ】
- 背中に装備したエリトラを広げ、横に向かって滑空する。
滑空中にスティックを上下に倒すと、滑空の角度を調節し、軌道を変えられる。
- エリトラとロケット花火 【上必殺ワザ】
- ワザの出始めは、ロケット花火に点火して、大きく加速する。
ロケット花火での加速中は、ぶつかった相手に少しダメージを与えられる。
- エリトラの中断 【上必殺ワザ】
- 滑空中、少し経った後でシールドボタンや攻撃ボタンを押すと、
エリトラを外して落下し始める。落下中は、少しだけ前後に動ける。
- エリトラの時間制限 【上必殺ワザ】
- ワザを出してからしばらくすると、エリトラが自然に外れ、落下してしまう。
大きなスキが生じるため、要注意。
- エリトラと衝突 【上必殺ワザ】
- 速度が上がっている時にカベや天井にぶつかると、無防備な状態で落下してしまう。
しかし、ロケット花火で加速している間は、カベや天井にはぶつからない。
- TNT火薬 【下必殺ワザ】
- 多くの素材を使い、高威力の爆弾であるTNT火薬と重量感知板を作り出して置く。
しばらく経つか、一定以上のダメージを与えるか、重量感知板を踏むと爆発する。
- TNT火薬の素材 【下必殺ワザ】
- TNT火薬を作るための素材は、入手しやすいものから使われる。
威力はどんな素材から作っても変わらないが、珍しい素材ほど必要数が少ない。
- TNT火薬の遠隔起動 【下必殺ワザ】
- 地上でワザを出し、ボタンを押したまま左右に移動すると、レッドストーンを使って引火の
導線を引く。ボタンを離すと重量感知板を置き、踏むか攻撃するとTNT火薬を起爆する。
- 複数のTNT火薬 【下必殺ワザ】
- 他のプレイヤーが置いたTNT火薬でも、自分が置いたTNTがすぐ隣にあるか、
引いた導線が繋がっていれば、重量感知板で一緒に起爆できる。
- TNT火薬の爆発 【下必殺ワザ】
- 近くでTNT火薬が爆発すると、置いたファイターも巻き込まれる。
巻き込まれたくない時は、少し離れたところまで導線を引こう。
- TNT火薬の威力 【下必殺ワザ】
- 爆発の威力は、時間切れや攻撃で爆発した時よりも、
重量感知板で起爆した時のほうが少しだけ高い。
- トラップルーム 【最後の切りふだ】
- 巨大なピストンを作り出して、当たった相手をふっとばし、トラップルームに閉じ込めて
部屋ごと爆破する。複数の相手をふっとばせるが、閉じ込める相手は1人だけ。
- 弱攻撃・横強攻撃
- ボタンを押し続けると、連続で剣を振る。
攻撃を続けながら移動することも可能。
- ガケ際で火打ち石 【下強攻撃】
- ガケ際でワザを出すと、火打ち石と打ち金で起こした炎を落下させて、
ガケ外にいる相手を攻撃できる。
- 剣での空中攻撃
- 攻撃ボタンを押しながらジャンプすると、空中で剣を振る。
弱攻撃を続けながらジャンプできるため、スキが少ない。
- ツルハシでの攻撃 【前・後空中攻撃】
- 前空中攻撃と後空中攻撃は、ツルハシを振り下ろして攻撃する。
前空中攻撃は、振り下ろした時にわずかな間、メテオ効果がある。
- 金床 【下空中攻撃】
- 鉄を使って金床を作り出し、落として攻撃する。
金床は短時間で消えるが、それまでは上に乗り続けることができる。
- 釣り竿 【つかみ】
- 地上で出すと釣り竿を振り、捕らえた相手を柵の中に閉じ込める。
空中では使えないため注意。
- 下投げ
- 下投げは、相手を地面に叩きつける。
鉄を持っていれば、さらに金床を作り出して、相手の上に落下させる。
78.セフィロス DLC
- セフィロスの初登場作品
- セフィロスの初登場作品は、1997年発売の『ファイナルファンタジーⅦ』。
圧倒的な身体能力を有し、長大な刀「正宗」を操る、神羅カンパニーのソルジャー。
- 原作では
- 英雄とまで呼ばれた最高のソルジャーであり、多くの若者の憧憬の的だったが、
ある事件を境に変貌し、クラウドの前に敵として立ちはだかった。
- フレア / メガフレア / ギガフレア 【通常必殺ワザ】
- ボタンを押すと最大3段階まで力をため、離すと時間経過で爆発する火球を放つ。
ためるほど、爆発は大規模になり、射程は短くなる。
- フレア 【通常必殺ワザ】
- ボタンをすぐに離すと、巨大な火球を放つ。
放つまでのスキが大きく、弾速もやや遅めだが、射程が長く威力が高め。
- ギガフレア 【通常必殺ワザ】
- 放つ際のスキが非常に大きく射程が短いが、爆発は威力も規模も絶大。
爆発の中心に近いほど、威力が高い。
- ワザのキャンセル 【通常必殺ワザ】
- かまえ中、ジャンプやシールド、回避を行うと、ワザを中断できる。
ただし、ための段階は保持できない。
- シャドウフレア 【横必殺ワザ】
- 小さく速い弾を放つ。弾は当たった相手の周囲を回り始め、
一定時間が経つと相手に向かって収束し、爆発する。
- シャドウフレアの数 【横必殺ワザ】
- 相手を周回する弾の数は、5個まで増やせる。
初段をボタン長押しでためたり、重ねて当てることで可能。
- シャドウフレアを回避 【横必殺ワザ】
- 周囲を回る弾は、収束し爆発する瞬間、
シールドや回避することが可能。
- シャドウフレアの軽減 【横必殺ワザ】
- 周囲を回る弾は、第三者に当てると数が減っていく。
反射や吸収をされることでも、数が減る。
- 一閃 【上必殺ワザ】
- ワザの出始めに、スティック入力で方向を決めると
その方向へ高速で斬り抜ける。ガケ外からの復帰に使える。
- 八刀一閃 【上必殺ワザ】
- ボタンを長押しすると、連続8回斬りつける、八刀一閃をくり出せる。
強力だが、終わり際のスキが非常に大きい。
- 閃光 【下必殺ワザ】
- 前方に光の障壁を張った後、障壁を閃光と化して攻撃する。
障壁は、前方からの直接攻撃や飛び道具を防ぐ。
- 閃光の特徴 【下必殺ワザ】
- カウンターとは異なり、相手の攻撃を受けなくても、光の障壁は一定時間で閃光になる。
また、閃光は相手に反射や吸収をされることがある。
- 閃光の威力 【下必殺ワザ】
- 光の障壁は、相手の攻撃を受けると、すぐに閃光と化す。
受けたダメージが大きいほど閃光の威力が上がるが、大きすぎると障壁のまま壊れる。
- スーパーノヴァ 【最後の切りふだ】
- 前方を広く斬り払い、当たった相手に超新星爆発で大ダメージを与える。
さらに状態異常にすることがある。最初の斬り払いで、相手を3人まで巻き込める。
- スーパーノヴァの効果 【最後の切りふだ】
- 相手を、ふらふら、ねむり、操作反転、スロー、お花のいずれかの状態にすることがある。
ただし、ガケ外でワザが当たった場合は、ふらふらやねむり、操作反転状態にはならない。
- 片翼
- 蓄積ダメージが高くなるなど不利な状況では、背中から片翼が生える。
攻撃力が上がり、空中で2回ジャンプ可能になる。移動速度もわずかに上がる。
- 片翼の条件
- 片翼は、状況が自分に不利になるほど生えやすく、逆に有利な時は生えにくくなる。
蓄積ダメージの他、スコアやストック数の差も影響する。
- 斬撃と刺突の特徴
- 斬撃系のワザは、刀身の中央付近の威力が高い。
一方、刺突系のワザは先端の威力が高く、特に突き出した瞬間が最も高い。
- 横強攻撃
- 刀を真横に振り抜いて攻撃する。リーチが長い。
出始めに上下に入力すると、攻撃を上下に出し分けられる。
- 上強攻撃
- 真上に向かって刀を突き刺す。リーチが長いが、真上以外にいる相手には当てにくい。
ただし、刀を振り上げる瞬間、目の前の相手を巻き込んで突き上げることができる。
- 下スマッシュ攻撃
- 斜め下に向かって刀を突き刺す。床に当たると土煙が上がり、与えるダメージが増える。
この土煙は相手のシールドを削りやすいため、防御を固めている相手に有効。
- 前空中攻撃
- 前方に向かって刀を突き刺す。
攻撃時間が長めで、相手をけん制しやすい。
- 前空中攻撃とカベ
- カベに刀が突き刺さると、しばらくそのまま留まることができる。
さらに、そこからジャンプすることが可能。
- 下空中攻撃
- 真下に向かって刀を突き刺すワザ、「獄門」をくり出す。
ワザの出始めに、メテオ効果がある。
79-80.ホムラ / ヒカリ DLC
- ホムラ / ヒカリの初登場作品
- ホムラとヒカリの初登場作品は、2017年発売の『ゼノブレイド2』。
ブレイドという亜種生命体で、その中でも「天の聖杯」と呼ばれる特別な存在。
- ホムラ / ヒカリ : 原作では
- ホムラとヒカリは、同じブレイドの別人格。だが性格は正反対で、容姿も大きく異なる。
本来の人格だったヒカリが、かつてとある理由で自らを封印し、ホムラを作り出した。
- ホムラ / ヒカリ : レックス
- レックスは、『ゼノブレイド2』における主人公。ホムラ、ヒカリと絆を結んだドライバー
である彼は、『スマブラ』では最後の切りふだや勝利した時の演出などに登場する。
- ホムラ / ヒカリ : それぞれの特徴
- ホムラはパワーに優れる。特に横スマッシュ攻撃のふっとばし力が高い。
ヒカリはスピードに優れる。また、うまく回避すると反撃向きの特性が発動する。
- ホムラチェンジ / ヒカリチェンジ 【下必殺ワザ】
- 乱闘中、いつでも何度でもホムラとヒカリを切り替えられる。
切り替え中は一瞬無敵になるが、スキも生じる。
- ホムラ : フレイムノヴァ 【通常必殺ワザ】
- 剣を自分を中心に回転させ、周囲の相手をふっとばす。
ボタン長押しで力をため、回転の威力と回数をアップできるが、ための保持はできない。
- ホムラ : フレイムノヴァ中の移動 【通常必殺ワザ】
- 剣が回転している間、スティックを左右に倒すと、
回転を続けながらわずかに前後に移動できる。
- ホムラ : ブレイズエンド 【横必殺ワザ】
- 剣を投げ、前方を薙ぎ払う。剣は、投げられた先で少し回転し続けてから手元に戻る。
剣が戻るまでの間、移動はできるが、攻撃はできない。
- ホムラ : はじき入力でブレイズエンド 【横必殺ワザ】
- はじき入力でワザを出すと、剣の飛距離が伸びる。
その分手元に戻るまでの時間が少し長くなるので、状況に応じて使い分けよう。
- ホムラ : ブレイズエンドの出始め 【横必殺ワザ】
- ワザの出始め、目の前をすくい上げるように攻撃する。相手に当てると、ふっとばして
剣の回転に巻き込みやすい。はじき入力で、攻撃力とふっとばし力がアップする。
- ホムラ : カベ際でのブレイズエンド 【横必殺ワザ】
- カベに近すぎる場所などでワザを出すと、
剣はぶつかって、回転することなく手元に戻ってきてしまう。
- ホムラ : プロミネンスリボルト 【上必殺ワザ】
- 大きくジャンプした後、下突きしながら急降下する。急降下中はメテオ効果がある。
さらに着地の際、突き立てた剣の前方に大きな火柱を生じさせる。
- ホムラ : プロミネンスリボルト中の移動 【上必殺ワザ】
- ジャンプ中、スティックを左右に倒すと、
少し前後に移動できる。
- ホムラ : バーニングソード 【最後の切りふだ】
- レックスが相手を3人まで巻き込み、巨大な火柱でふっとばす。
ヒカリと比べて与えるダメージは控えめだが、ふっとばし力が高く撃墜を狙いやすい。
- ホムラ : フレアスマッシュ 【横スマッシュ攻撃】
- ホムラの横スマッシュ攻撃は、攻撃力とふっとばし力が極めて高い。
攻撃に優れたホムラだけが持つ、早くから撃墜を狙える特性。
- ヒカリ : ライトニングバスター 【通常必殺ワザ】
- 袈裟斬りしてから、前方を広く攻撃する斬撃を3回くり出す。最大ためで4回斬る。
長押しで威力と攻撃範囲がアップする。ための保持はできない。
- ヒカリ : ライトニングバスターの無敵 【通常必殺ワザ】
- ワザの出始め、袈裟斬りの間は無敵になる。
相手の攻撃にうまく合わせれば、一方的に反撃できる。
- ヒカリ : ライトニングバスター中の振り向き 【通常必殺ワザ】
- 剣を振り下ろす前にスティックを背後に倒すと、振り向いて攻撃を放てる。
背後に生じるスキが大きいワザなので、放つべき向きを見極めよう。
- ヒカリ : ライトニングバスターと背後 【通常必殺ワザ】
- 最初の袈裟斬り時、すぐ後ろに相手がいると、
回転斬りに巻き込んで前方にふっとばせる。
- ヒカリ : フォトンエッジ 【横必殺ワザ】
- 前方に突進し、素早く跳び回りながら5回斬りつける。非常に広い範囲を攻撃できる。
ただし跳び回っている間も相手の攻撃は当たるため、飛び道具には気をつけよう。
- ヒカリ : フォトンエッジとガケ 【横必殺ワザ】
- 長距離を突進するため、ガケ外に大きくふっとばされた時の復帰に有効。
逆にガケ際から外へ出すと、ガケを飛び出して自滅してしまうので注意。
- ヒカリ : パニッシュメントレイ 【上必殺ワザ】
- 前方を斬り上げながらジャンプした後、斜め下に光の弾を発射する。
弾は、相手か地面に当たると炸裂する。
- ヒカリ : レインボーダスト 【上必殺ワザ】
- 弾を発射するまでにもう一度必殺ワザボタンで、弾を拡散させながら連射する。
広範囲を攻撃でき、相手を横方向へふっとばすため、復帰阻止などに使いやすい。
- ヒカリ : 原作でのレインボーダスト 【上必殺ワザ】
- レインボーダストは、『ゼノブレイド2 黄金の国イーラ』で登場した。
原作では、ピンチの時に強力な威力を発揮する必殺技だった。
- ヒカリ : セイクリッドアロー 【最後の切りふだ】
- レックスが斬りつけた相手の上空から、幾つもの光の矢を降らせる。
ホムラと比べてふっとばし力は弱いが、攻撃範囲が広く連続ヒットで大ダメージを狙える。
- ヒカリ : 因果律予測
- 回避の直前に相手の攻撃が当たると、受けるダメージを軽減しつつ、
短時間スロー効果が発動する。自分は早めに動き出せるため、反撃のチャンス。
- ホムラ / ヒカリ : 弱攻撃
- 弱攻撃の3段目は、ホムラとヒカリで特徴が異なる。
ホムラはふっとばし力が高い。ヒカリは上方向にふっとばすため、追撃を狙いやすい。
- ホムラ / ヒカリ : 上スマッシュ攻撃
- 正面の相手を巻き込んで打ち上げつつ、頭上を広めにカバーできるが、スキが大きめ。
ホムラは一撃でふっとばし、ヒカリは連続攻撃の後ふっとばす。
- ホムラ / ヒカリ : 下スマッシュ攻撃
- 剣とキックで前後を同時に攻撃する。剣のほうがキックより攻撃力が高い。
前後を広くカバーできるが、頭上からの攻撃には無防備。
- ホムラ / ヒカリ : 通常空中攻撃
- ホムラは高威力で大きくふっとばし、ヒカリは連続ヒットさせつつ追撃を狙いやすい。
どちらの場合も間合いが広いが、着地のスキが大きい。
- ホムラ / ヒカリ : 下空中攻撃
- ホムラのみ、真下を薙ぐ瞬間にメテオ効果がある。
ヒカリはメテオ効果がない代わりに、スキが少ない。
81.カズヤ DLC
- カズヤの初登場作品
- カズヤの初登場作品は、1994年稼働のアーケードゲーム『鉄拳』。当時はまだ少なかった、
3Dポリゴンで表示された格闘ゲーム。ユニークなキャラクターも特徴だった。
- 原作では
- 『鉄拳』のメインキャラクターの1人で、冷血な性格。シリーズを通して父の三島平八や息子の
風間仁と熾烈な戦いを繰り広げてきた。体内のデビル因子によってデビル化する能力を持つ。
- デビルブラスター 【通常必殺ワザ】
- 地上ではまっすぐ、空中では斜め下に、高威力のビームを放つ。
長射程なうえ、ファイターを貫通して3人まで当てられる。当てる度に威力は落ちる。
- デビルブラスターの出し分け 【通常必殺ワザ】
- ビームを放つ直前にスティック上下入力で、上下に出し分けられる。
斜め下に出すと背の低い相手にも当てられるが、やや威力が落ちる。
- デビルフィスト 【横必殺ワザ】
- 突進しながらくり出した拳が相手に当たると、そのまま相手の背後まで突き抜ける。
ワザの出始めを当てると相手がダウンし、さらなる追撃を狙える。
- 空中でのデビルフィスト 【横必殺ワザ】
- 空中で出した時は、地上より突進の距離が短くなる。
また、地上で出すとガケ際で止まるが、空中では止まらない。自滅に要注意。
- デビルフィストの無敵とスキ 【横必殺ワザ】
- 地上では、ワザの出始めに一瞬だけ無敵になる。
一方ワザ後のスキは大きいので、確実に当てられる時を狙おう。
- デビルウィング 【上必殺ワザ】
- 上昇中にスティック左右入力で、少し左右に移動できる。
また、上昇中は翼の爪で相手を攻撃できる。
- デビルウィング後の制限 【上必殺ワザ】
- ワザを出した後でも、少し経てば他のワザを出すことができる。
ただし、横必殺ワザは着地まで出すことができない。
- ヘブンズドア 【下必殺ワザ】
- 目の前の相手をつかんで地面に叩きつけ、大ダメージを与える。
相手のシールドを無視できるが、空振りすると大きなスキが生じる。
- ヘブンズドアのスーパーアーマー 【下必殺ワザ】
- ワザの出始めにスーパーアーマー効果がある。
相手の攻撃に重ねて強引にくり出すことも可能だが、ワザの出が遅い点は要注意。
- ヘブンズドアと蓄積ダメージ 【下必殺ワザ】
- 空中で相手をつかんでいる間の左右入力は、相手と押し合う状態になる。
蓄積ダメージが少ないほうの入力が、より大きく影響する。
- ヘブンズドアで巻き込み 【下必殺ワザ】
- 相手を地面に叩きつけた時、周囲に他のファイターがいると、
巻き込んで一緒にふっとばせる。
- ファイナルブラスター 【最後の切りふだ】
- 額から長射程のビームを放ち、相手に当たると、翼と胸からビームを斉射する。
前方の広範囲に斉射するため、多くの相手を巻き込みやすい。
- レイジ
- 蓄積ダメージが100%を超えるか、体力制で残り体力が約1/4を切ると、
レイジ状態になって攻撃力が上昇する。
- レイジ状態の印
- レイジ状態の時は、赤いオーラをまとう。
また、蓄積ダメージ近くのファイターの名前が、赤く点滅する。
- レイジドライブ
- レイジ状態で地上にいる時、→↓↘+ボタン長押し、下必殺ワザ、つかみのどれかで発動する。
→↓↘+ボタン長押しで出すと、最も高威力。
- レイジドライブの特徴
- 高威力でスキが少なく、さらに相手のシールドを無視して攻撃できる。
ただし、空振りするとレイジ状態の解除が早まる。使いどころを見極めよう。
- レイジ状態の解除
- レイジ状態は、レイジ状態を相手に当てると解除される。レイジドライブの空振りや、
ダメージを受ける事でも解除に近づく。解除後はミスして復活するまでレイジ状態にならない。
- 魔神閃焦拳 【横スマッシュ攻撃】
- クリーンヒットした時の威力は、カズヤのワザの中で最高レベル。
スキが大きいが、相手を横方向に大きくふっとばせて、多人数での乱闘でも撃墜を狙いやすい。
- 獅子斬り包丁 【下スマッシュ攻撃】
- 振り下ろした手刀には、メテオ効果がある。
地上の相手に当てると、相手が地面にバウンドし、その後のコンボに繋げやすい。
- スマッシュ攻撃の特徴
- すべてのスマッシュ攻撃には、出始めにスーパーアーマー効果がある。
また、横スマッシュ攻撃と下スマッシュ攻撃は、相手のシールドを削りやすい。
- コマンド入力ワザ
- ↓+攻撃ボタンや→→+攻撃ボタンなど、地上で方向入力とボタンを組み合わせると、
コマンド入力専用のワザを出せる。普通のワザより出すのが難しいが、どれも強力。
- 10連コンボ 【コマンド入力ワザ】
- 攻撃ボタンを素早く連打するか長押しすると、10回までコンボを繋げられる。
最後の攻撃は、相手のシールドを無視してヒットする。
- 閃光烈拳 【コマンド入力ワザ】
- 弱攻撃の3段目を、少し間を空けて入力すると出せる。
攻撃力が高く、相手にダメージを与えていきたい時に特に有効。
- 左踵落とし 【コマンド入力ワザ】
- 右向き時、素早く→→+攻撃ボタンで出せる。
威力が高めで、スキが小さい。また、相手の飛び道具を反射することができる。
- ダブルアッパー 【コマンド入力ワザ】
- ↑+攻撃ボタンでアッパーを出し、再度攻撃ボタンでダブルアッパーを出せる。
ワザの間は上半身が無敵になるため、対空攻撃として強力。
- ダブルアッパーの使い分け 【コマンド入力ワザ】
- 初段で止めると、相手を打ち上げてから他のワザで追撃を狙いやすい。
2段目まで出すと、相手を大きくふっとばせる。
- 螺旋幻魔脚 【コマンド入力ワザ】
- 右向き時、↗+攻撃ボタン4回入力で出せる。初段がヒットすれば、4連撃で大ダメージを
与えられる。初段は軽くジャンプするため、足元への攻撃を避けつつ反撃を狙える。
- 鬼蹴り 【コマンド入力ワザ】
- →+攻撃ボタンで出せる。ほぼ真横に相手をふっとばす。相手をガケに追い詰めたり、
そこからの撃墜を狙ったりしやすい。復帰力が弱い相手には、特に有効。
- 踵切り 【コマンド入力ワザ】
- 右向き時、↘+攻撃ボタンで相手を浮かせ、再度攻撃ボタンで相手を高めにふっとばす。
1段目はコンボに繋げやすく、2段目は相手のシールドを削りやすい。
- 捻り裏拳 【コマンド入力ワザ】
- ↓+攻撃ボタンで出せる。ワザの後半、裏拳をくり出す瞬間は無敵になる。
裏拳をくり出す前にシールドボタンを押すと、ワザをキャンセルできる。
- 腿砕き 【コマンド入力ワザ】
- 右向き時、↙+攻撃ボタンで出せる。
リーチが短めだが、スキが小さく、当てれば相手を転ばせてさらなる追撃を狙える。
- 刃閃風 【コマンド入力ワザ】
- 右向き時、←+攻撃ボタンで出せる。
上半身無敵で斜め上を攻撃でき、上方から攻めてくる相手に対して有利に反撃しやすい。
- ジャンプサイドキック 【コマンド入力ワザ】
- 右向き時、↖+攻撃ボタンで出せ、相手と距離を置きつつ攻撃できる。
ジャンプ中は相手につかまれにくいため、近付いてくる相手の迎撃に有効。
- ジャンプサイドキックの無敵 【コマンド入力ワザ】
- ワザの出始め、下半身が無敵になる。
蹴り出した脚が無敵のまま攻撃できるため、上空の相手に打ち勝ちやすい。
- 螺旋岩砕蹴 【コマンド入力ワザ】
- 右向き時、しゃがみ中 ↘+攻撃ボタンで出せる。無敵が長く、上から来る相手を迎撃しやすい。
対空攻撃としては低めの方向にふっとばすため、撃墜も狙えるワザ。
- シットジャブ 【コマンド入力ワザ】
- しゃがみ中に↓+攻撃ボタンで出せる。出が早くスキが少ない。
鬼蹴りや風神拳、奈落旋風へのコンボに繋げやすい。また、連打で相手のけん制にも使える。
- シットスピンキック 【コマンド入力ワザ】
- 右向き時、しゃがみ中に ↙+攻撃ボタンで出せる。
低い姿勢で攻撃するため、相手の攻撃をかわして割り込みやすい。
- 魔神拳 【コマンド入力ワザ】
- しゃがんでいる状態から立ち上がるまでに攻撃ボタンで出せる。
当たった相手をしびれさせ、追撃を狙える強力なワザ。その分、ワザ後のスキが大きめ。
- 地獄門 【コマンド入力ワザ】
- 右向き時、↘↓↘+つかみで出せる。かなりの高威力で、大きく踏み込むためリーチも長い。
入力は難しいが、横方向に相手を大きくふっとばすため、撃墜にも使える。
- 風神ステップ 【コマンド入力ワザ】
- 右向き時、→↓↘で出せる特別なダッシュ。移動の初めは全身が無敵になり、立ち上がるまでは
上半身が無敵になる。相手の攻撃を避けつつ、間合いを素早く詰められる。
- 風神ステップからの行動
- 風神ステップから奈落旋風や風神拳を出すと、相手をけん制できる。一方シールドを
固める相手には、風神ステップ後にヘブンズドアや地獄門でつかむ戦法が有効。
- 風神拳 【コマンド入力ワザ】
- 右向き時、→↓↘+攻撃ボタンで出せる。風神ステップで一気に間合いを詰めて攻撃できる。
高威力なうえ、ヒット後に追撃してコンボにつなげやすいワザ。
- 最速風神拳 【コマンド入力ワザ】
- 右向き時、→↓↘+攻撃ボタンで風神拳を出す際、↘と攻撃ボタンを同時押しで出せる。
風神拳より出始めの無敵が長く、威力も高め。当たると相手をしびれさせ、追撃を狙いやすい。
- 最速風神拳とシールド 【コマンド入力ワザ】
- 風神拳とは異なり、最速風神拳はシールドされた時に
相手を引き離して、間合いを取ることができる。
- 雷神拳 【コマンド入力ワザ】
- 右向き時、→↓↘+攻撃ボタン長押しで出せる。ワザの出始めは全身が無敵になり、
アッパー中も上半身の無敵が続く。攻撃の出が遅いものの、高威力な一撃。
- 奈落旋風 【コマンド入力ワザ】
- 右向き時、→↓↘+必殺ワザボタンで出せる。出始めは全身無敵になり、間合いを詰めつつ
相手を大きくふっとばせる。レイジドライブを温存したい時にも、代わりに撃墜を狙いやすい。
- 空斬脚
- ダッシュ中に攻撃ボタンで出せる。
足元への攻撃を避けながら前進し、相手を攻撃できる。ただし、背面は無防備。
- 1on1での振り向き
- 1対1の対戦では、自動で相手側に向く。
コマンド入力の向きに気を付けよう。
- 強靭な肉体
- 蓄積ダメージが少ない間は、相手からの弱い攻撃ではひるまない。
反撃からのコンボを狙いやすい。
- 追撃に使いやすいワザ
- 横必殺ワザの出始めヒットなどで相手にスキが生じたら、追撃には腿砕き(↙+攻撃ボタン)や
獅子斬り包丁(下スマッシュ攻撃)、螺旋幻魔脚(↗+攻撃ボタン4回)などがオススメ。
82.ソラ DLC
- ソラの初登場作品
- ソラの初登場作品は、2002年発売の『キングダム ハーツ』。
故郷を闇に飲まれ、離れ離れになった幼なじみのリクとカイリを探すべく、冒険の旅に出た。
- 原作では
- デスティニーアイランド出身の、明るく元気な少年。
キーブレードに選ばれた者として、幾つもの世界を巡り、「心」にまつわる冒険を繰り広げる。
- ワザの特徴
- キーブレードの振り抜きはゆるやか。攻撃が当たる時間が長めなので、
出してしまえば打ち勝ちやすい。ただし、ワザ前後のスキはやや大きめ。
- まほう 【通常必殺ワザ】
- ファイガ、サンダガ、ブリザガの3種が、まほうを撃つたびに入れ替わる。
ファイガは連射が効き、サンダガは威力が高く、ブリザガは相手を凍らせることができる。
- ファイガ 【通常必殺ワザ】
- ボタン連打で連射でき、遠くにいる相手へのけん制に使いやすい。
まほうの中では射程が長く、当てやすいワザ。
- サンダガ 【通常必殺ワザ】
- 前方の広範囲に稲妻を落とし、当たった相手を上方向にふっとばす。
ワザ前後のスキが大きく当てづらいが、うまく3段目まで当てれば大ダメージも狙える。
- 空中でのサンダガ 【通常必殺ワザ】
- 空中で出すと、地上よりも近くに、より短い間隔で稲妻が落ちる。
ワザの間合いが変わるので気をつけよう。
- ブリザガ 【通常必殺ワザ】
- 氷の弾は拡散しながら飛び、当たると相手を凍らせる。相手の蓄積ダメージが高いほど、長く凍る。
相手の近くでワザを出し、全弾命中させることでも、凍る時間が長くなる。
- ソニックレイヴの追加入力 【横必殺ワザ】
- 突進中にスティックを倒すと、その方向へさらに突進できる。
2回まで追加で突進可能。
- ソニックレイヴで相手へ突進 【横必殺ワザ】
- 突進中、近くに相手がいる時に必殺ワザボタンを押すと、最も近い相手へと自動的に突進する。
スティック追加入力で突進した時より、少し威力が高い。
- ソニックレイヴの突進速度 【横必殺ワザ】
- 突進するたびに、速度が少しずつ落ちる。相手に当たったり、シールドされたりした場合にも
速度が落ちるため、やみくもに突進してスキをさらさないよう注意。
- ソニックレイヴとガケ 【横必殺ワザ】
- ガケの外で、必殺ワザボタンで
最後の突進をすると、復帰方向へ向かう。
- エリアルスイープ中の入力 【上必殺ワザ】
- 上昇中にスティック左右入力で、わずかに左右に移動できる。
また、ワザの終わり際にソニックレイヴを出せる。復帰や逃げにも使いやすい。
- カウンター 【下必殺ワザ】
- 相手の直接攻撃をはじき、相手の姿勢を崩しながら反撃できる。また、飛び道具を
受け流すこともできる。受けた攻撃が強いほど、反撃の威力がアップする。
- 背後へのカウンター 【下必殺ワザ】
- 背後からの攻撃にも反撃できる。
ただし、相手の攻撃を受けられる範囲が狭いため、正面から受けるよりも難しい。
- 鍵穴の封印 【最後の切りふだ】
- 正面に鍵穴を開き、近くの相手を3人まで巻き込める。
ワザの終わり際、相手の蓄積ダメージが100%を超えていると、即撃墜となる。
- 鍵穴の封印への巻き込み 【最後の切りふだ】
- 最初に放つビームは、当たった相手を鍵穴の方向へふっとばし、攻撃に巻き込む。
ふっとばす人数に制限はないが、その後の攻撃に巻き込めるのは3人まで。
- コンビネーション
- 一部の攻撃は、ボタンを連打か長押しすると、3回までコンボを繋げられる。
弱攻撃、横強攻撃、通常・前空中攻撃でコンボ可能。
- 横強攻撃のコンビネーション
- 横強攻撃は、単発で出せばふっとばし力が高まる。
コンボで出せばダメージが上がる。状況に応じて使い分けよう。
- 弱攻撃コンボと強攻撃コンボの違い
- 弱攻撃からのコンボは、威力が低いが素早く出せる。
横強攻撃からのコンボは、威力が高いが時間がかかる。
- 下強攻撃からのコンビネーション
- ヒットすると、相手を軽く打ち上げ、コンビネーションや上必殺ワザでの追撃を狙いやすい。
上強攻撃へ繋いだ後、さらに空中でのコンビネーションなどを狙うことも可能。
- 空中でのコンビネーション
- 通常空中攻撃からのコンボは、左右入力しないほうが繋げやすい。
前空中攻撃からのコンボは、相手の方向にスティックを倒し続けるほうが繋げやすい。
- 空中でのコンビネーションの使い分け
- 通常空中攻撃からのコンボは、初段を当てやすい。
前空中攻撃からのコンボは、相手を左右に追い込みやすい。
- ダッシュ攻撃
- 移動距離が長く、相手に攻撃を当てられる時間も長く続く。
遠くから攻撃してくる相手との距離を縮め、反撃したい時に使いやすい。
- 上スマッシュ攻撃
- 相手を真上に大きくふっとばすため、上方向への撃墜に使いやすい。
ワザの出始めで正面の相手を巻き込み、打ち上げることができる。
- 下スマッシュ攻撃
- ワザの出始め、わずかな間無敵になる。相手のガケのぼり攻撃などへのカウンターに
使いやすい。また、相手にシールドされた際、シールドを削りやすい。
- 下空中攻撃
- 急降下しつつ全方位を攻撃できる。
ガケ外で急降下しても、上必殺ワザ、横必殺ワザと繋げば助かることもある。
- 体力制のとどめ
- 体力制の時、相手の体力を0にして決着をつけると、
原作にちなんだ特別な演出が発生する。