●アートワーク出典:マリオカートWii
分類
Tag: スーパーマリオ シリーズ アタッカー LEGEND級 防御属性
原作でのほねクッパ
クッパが骨だけになった姿。英語名は「Dry Bowser」。…まあ乾いてはいるか…。
初出『New スーパーマリオブラザーズ』では、ワールド1のボスとしていきなりクッパが登場するのだが、
撃破すると溶岩の海に落ち白骨化する。CERO:Aなので抑え目ではあるが、十分トラウマになりかねない描写である。
その後ゲームもクライマックスになるワールド8で、なんとクッパが骨の姿のままでボスとして復活してしまう*1。従来の攻撃に加えて骨を投げつけてくる。
とはいえ、『マリオ』シリーズの骨キャラのお約束としてファイアボールが効かなくなった以外は、元のクッパとあまり違いは無いのだが。
このほねクッパを倒すと、橋が浮上してワールドマップの奥に行けるようになる。その先にあるクッパ城でクッパJr.が謎のツボに骨を投げ入れ、クッパが再復活&超巨大化。最後の戦いへと突入していく。
誕生の仕方が割とトラウマ級なものだったせいなのか、以後の作品ではクッパとほねクッパは別の個体として登場する事が増えた。
人格はクッパとほぼ同じで、作品によってはクッパがほねクッパを部下として扱っている場合もある。
そうなると、この個体は一体何の骨なのか、それとも骨ではない別の何かなのか、その真実は誰にも分からない…。
代表作
※赤文字は初登場作品
- New スーパーマリオブラザーズ 2006年/DS
初登場作品。この時の表記は「骨クッパ」。
- マリオカート Wii 2008年/Wii
隠しキャラクターとして登場。重量級。本作から「ほねクッパ」表記に変わった。
150ccWiiグランプリの全カップをランク☆以上にするか、レースを4350回完走すると使用可能になる。
- スーパーマリオ 3Dランド 2011年/3DS
スペシャルワールドで裏ボスとして登場。青い炎を吐いて攻撃する。
- マリオ&ルイージRPG3 DX 2018年/3DS
「クッパJr.RPG」にて、クッパが「ガリナールZ」を全部服用したら痩せ過ぎてほねクッパになってしまった。
痩せて骨だけになるサプリって一体……。
スピリッツバトル
- 母体:クッパ (5Pカラー) (炎の床無効、ジャイアント化*2)
- セットパワー:13,500
- 属性:防御
- ステージ:初期化爆弾の森 (戦場化)
- ギミック:炎の床 (足場全体)
- ルール
- BGM:魔王クッパ (スーパーマリオブラザーズ3)
- ヒント
- ステージに炎の床設置! 乗ると大ダメージで ふっとばされる!
- しばらくすると 相手がカレー状態になり 炎を吐いてくる! 接近戦は危険!
- しばらくすると 相手の防御力アップ! 手数で勝負!
対策
まず全面炎の床なので「炎の床無効」がないと話にならない。
相手のクッパは定期的にカレー化&防御力アップとなり、この間は非常に危険。
また、それ以前にLEGEND級相応のCPUの強さも厄介で、積極的に復帰阻止に来たりする。
アタッカーは、有利属性・スロット3つ・フランクリンバッヂ装備のメガディアンシーを強くオススメする。これ1つで相手のカレーの炎を反射可能でこちらが一方的に有利に戦うことが出来る。
サポーターは「炎の床無効」でスロットが2つ埋まるので、空いた1スロットはお好みでどうぞ。フランクリンバッヂの効果が切れた後を考えるなら「炎&爆発耐性強化」がオススメ。
なお、ヒントには書かれていないが、相手はほんの少しだけ大きくなっているため、手早く倒したい人は「ジャイアントキラー」も入れておくといいだろう。
入手手段
最初の建物の屋上で、デイジーの前に立ち塞がるゴーストを倒せる砲台のすぐ前に鎮座している。
デイジーを解放するためには必ず倒さなければならない。
性能
- 種類:アタッカー
- 階級:LEGEND
- 属性:防御
- パワー
- Lv.1:4,854 (攻撃力:1,831 防御力:2,582)
- Lv.99:12,137 (攻撃力:4,579 防御力:6,455)
- スロット:1
- 個性:炎攻撃強化
スロットは及第点の1つだが、その分セットパワーは高い。個性も強力で、炎属性を扱うファイターが比較的多いため、適応力は高め。その為、NBの炎攻撃の火力が高く、シリーズ一致ボーナスも狙えるクッパが最も強力と言える。