アイテム研究/コメント

Last-modified: 2022-11-09 (水) 19:25:43

アイテム研究

  • 一応今の所進んでるところまで箇条書きで追加しました -- 2020-10-28 (水) 18:00:18
  • 研究レベル1に関しては票に一応しました。ただいろいろ作っちゃって初回のできる数がわかんなくなってるのが多いのでそこらは欠けてないです。 -- 2020-10-29 (木) 16:39:24
    • 回数制限系は作ったあともこういう情報提供用に作成素材と時間の情報残してくれるなり研究済みを表示・非表示の切り替え出来ればいいのにねぇ… せっかく新規プレイヤーに情報提供しようとしても出来ないのは地味に辛い -- 2020-10-30 (金) 02:59:00
  • あーこれ必要素材って変化しないのかもしれん。間違ってたら修正すれば良いからあとで全部同じ奴書いておくわ -- 2020-10-30 (金) 09:43:29
    • つまりこう。研究2のパレットとトライガン以前の奴は必要素材と限定の回数が間違ってるかもしれないから間違ってたら指摘お願い -- 2020-10-30 (金) 09:51:01
      • そういやビン系は初回の方が必要素材少なかったけど武器はどうだったか記憶にないな… -- 2020-10-30 (金) 12:58:21
  • どの研究を優先的にしていけばいいかの目安でも書こうと思ったんですが概要付近に書けばいいですかね? -- 2020-11-02 (月) 03:54:44
    • 表の列増やして優先度書けば見やすそうかと -- 2020-11-02 (月) 04:18:26
    • お試しで研究1の時間の右に優先順位S~Dくらい?と下のほうにその理由を書いてみましたがこんな感じでいいですかね? -- 2020-11-02 (月) 15:00:44
      • いいと思いますデシ -- 2020-11-02 (月) 15:20:24
  • とりあえず研究Lv2まで記載。個人の感想なので間違ってる~とかあったら修正してくださいな。コモンランチャーは使ったことないので本当に知らない -- 2020-11-03 (火) 01:48:20
  • 研究更新ありがてえ…… -- 2020-11-06 (金) 03:46:05
  • プレーヤLVあげないと研究所LVあげても開発できないんだね。オレンジジュース(エレクトリック転換ビン)欲しいけどLV70遠い… -- 2020-11-06 (金) 09:06:24
  • というかレイヤーの方がs武器よりも作るの遠いのか… -- 2020-11-08 (日) 14:40:04
  • 研究3枠目ってエレメント使ってでも開放した方がいいデスカ? -- 2020-11-11 (水) 20:03:31
    • そのうち5枠目も欲しくなる。あとエレメタルな -- 2020-11-11 (水) 20:07:33
      • 3枠目は無償石(500)でいいが、4,5枠目は有償限定(500,1000)。 -- 2020-12-02 (水) 10:05:51
    • 序盤ならしなくてもなんとかなるけど中盤以降は無理なくらい研究しないといけなくなるので… 下手にガチャ5回引くよりペイできるとは言っておく -- 2020-11-11 (水) 20:09:45
    • エレメタルでした面目ない・・・ガチャ我慢して早いうちに開放しちゃいます -- 2020-11-11 (水) 20:21:19
  • ノーマルセイバー2回目(個数5個)…時間:60分→30分、経験値:220→200が正/エックス1回目…個数:1個→20個が正//お試し~プロト素材の1回しか作れない系のうち、【ノーマルセイバー初回(20個)/メガスコルピオ初回と2回目】以外は確認しました -- 2020-11-11 (水) 23:35:32
    • 修正完了しました。 -- 2020-11-11 (水) 23:49:21
  • アドバンス素材のとこまで多少追記。あと複合エネルギーがどのくらい入手できるか質問にあったので適当に概算で記載。 -- 2020-11-12 (木) 23:12:23
    • いや本当ありがとうございます -- 2020-11-12 (木) 23:28:05
  • > というのもノーマル7以降ステージ周回の武器Exp(ボスExp)が200で無く500と2.5倍になるからである。←これどういう意味? -- 2020-11-17 (火) 22:28:56
    • ステージ7のドロップアイテムの武器expを見てきて -- 2020-11-17 (火) 23:17:12
      • あ、これのことか。協力プレイでいくらでも手に入るから意識したこと無かった…… -- 2020-11-17 (火) 23:30:29
  • 重くならないように、素材アイコンは別で表示すべきか。それとも分かり易いように一つ一つ貼るべきか? -- 2020-11-22 (日) 23:20:18
    • 1つ1つ貼ると多分死にます(編集者が) ただ今のままだと少しわかりづらいと思うので何か改善すべきではあるとは思うのですが… 上位素材になって合金の形とかが変わってやっぱわかりづらくはあるので全部おためし素材でそろえて貼ってくとかですかね…?それでも編集量で死ぬ気がしますけど -- 2020-11-22 (日) 23:27:13
  • 研究Lv6について確認できる範囲で追加しました -- 2020-11-23 (月) 00:52:49
  • 申し訳ないが本格的に気になったので合金とかギアを略ではなくしっかり書きます。複合エネルギーは複合で統一でいいですかね…? -- 2020-11-23 (月) 23:49:57
  • 何研究した方が効率良いとかないんかな -- 2020-12-15 (火) 13:14:14
  • Lv7追加されてるので、更新しないとですね -- 2021-01-10 (日) 04:46:10
    • 情報よこせやおらーん というわけで聞いた話だとこんな感じ程度で書きました 間違ってたら誰か直せばええでしょ -- 2021-01-11 (月) 17:10:16
  • 手元の断片から入手先見るとこっそり追加されてたんですが、ロックマンEXEとナパームヘッドが研究Lv7になってました この2つと図鑑に追加されたアリゲイツ、マサイダーがLv130追加分かな? -- 2021-03-04 (木) 05:33:04
  • 研究レベルって、ぶっちゃけ4まで解放したら十分だよな。 -- 2021-03-04 (木) 22:50:58
  • 研究レベル5から7まで別に必須になるようなアイテムが作れるわけじゃないし。無くても良いものばっかり。 -- 2021-03-04 (木) 22:52:24
  • 研究Lv6のアビスの断片10個は3回でした。 -- 2021-03-13 (土) 08:14:03
  • Lv7の後半追記して素材を全て画像にしました -- 2021-03-22 (月) 12:24:17
  • Lv7前半が間違いだらけだったので修正 -- 2021-04-21 (水) 01:44:18
  • ちまちま研究やってLV3までは全キャラ・武器の凸終わったけど LV4以降要求素材多すぎてめっちゃ辛いな -- 2021-07-09 (金) 12:29:35
  • 細かすぎて伝わらないと思うんだけど、「もう少し…お待ちくださいね…」のボイスの「作業に意識を取られながら片手間でしゃべってる」感がめっちゃリアルで好き。上田さんすごい。 -- 2021-09-05 (日) 09:51:55
    • わかるぞ。母性感じるよな。 -- 2021-09-05 (日) 11:57:16
  • まだ解放されてないからわかりませんが、スコープバスター、ホーンドホーンはS断片だから720分では?ムラマサも360分でしたし(修正済み)) -- 2021-09-25 (土) 12:38:29
  • リセマラしてやり直してるけど研究レベル3→4に上げるのが苦痛すぎるな。エレクトリック転換ビン欲しいのにここで何日も足止めくってる -- 2021-10-31 (日) 15:57:51
    • 良くないのはわかってるけど研究結果より経験値重視で研究したくなる… -- 2021-11-04 (木) 12:51:58
  • 高レベルの人だれか150レベルからの必要素材教えて下せえ~ -- 2021-11-12 (金) 09:46:46
    • 木です。必要素材の更新ありがとうございます。それにしても仕事が早い有能すぎw -- 2021-11-12 (金) 11:23:14
  • LV4以降のあれこれが書かれてなかったから更新うれしい -- 2021-11-12 (金) 10:18:20
  • いつも必要最低限しか研究してないせいで複合エネルギーが999999でカンストしてしまった。他のアイテムの所持上限もこれなんですかね…? -- 2021-11-21 (日) 17:13:06
    • 熟練度カードが205万あるけどカンストしてないな  あとはわからん -- 2021-11-21 (日) 17:59:06
      • 素材と消費アイテムで上限違うとかですかね~?まあ他にカンストするようなものがなくてなんとも言えませんが (^^; -- 2021-11-22 (月) 10:27:43
    • この間アーマーの強化素材が999999でカンストしたと思う。レベル160だけどアーマーは120までしか強化してない。ゼニーがね・・・ -- 2021-11-22 (月) 11:36:48
      • なるほどね~。じゃあ素材/消費アイテムの区分は違うか…
        まさかレアリティ(枠の色)で上限が決まってるわけないだろうし、普通に個別設定かな… -- 2021-11-22 (月) 11:58:05
      • 値下げしてくれんかなぁ... -- 2021-12-08 (水) 13:09:33
  • 研究Lv9解放の経験値0のまま全然たまらないんだけど、なんか条件ってありました?ちな自分lv145です。 -- 2021-12-09 (木) 08:04:27
    • 多分バグってて経験値が貯まらない(というか0?)ようになってる。自分はLv161で研究Lv9開放されてるからいいけど、そうじゃない人はたまったもんじゃないよねコレ・・・ -- 2021-12-09 (木) 08:30:25
      • あ~やっぱバグなのかねぇ・・・ぶっちゃけ160まで経験値ブーストしてないから小半年以上かかるし、それまでに直してくれないかなぁ(他人任せ -- 2021-12-09 (木) 12:07:24
      • 研究5のサブ垢は増えてるから、9限定かもね -- 2021-12-10 (金) 17:36:25
      • 報告。今回のメンテ明けから経験値貯まるようになってたから、バグ修正されたと思う。 -- 2021-12-15 (水) 19:55:06
  • エックスビデオ -- 2021-12-11 (土) 00:52:35
  • DNAの件で再びエイリアたちキャラ断片を研究してるけど、キット費用半端ない。もうハイエンド以降は一律10万にしてくれないかなぁ。 -- 2021-12-26 (日) 22:34:01
  • 橙色の水晶だけ全然あつまらないな・・偏ってる -- 2022-09-19 (月) 14:10:24
  • レベルすぐにカンストさせてる人には関係ないが。「レベルが足りてないけど経験値は足りている研究」を表示するのやめてほしい。まだ研究7までしかできないのに10、9,8を毎回をスライドさせることになったわ -- 2022-11-03 (木) 21:29:02
    • 運営「慣れる(慣れろ)」 -- 2022-11-03 (木) 22:54:07
    • 今回のボックス開封リファインで改めて台カプにUI期待する愚かさを確認したくらいにして -- 2022-11-03 (木) 22:57:21
  • たまーに細かいところも直してきますね…(バイオシリーズのアイコン)まあ直してもらわないと困るんですけども。 -- 2022-11-09 (水) 19:25:43