バトル/浮遊遺跡

Last-modified: 2023-05-03 (水) 16:05:09

バトルのルールや詳しい説明はこちら

概要

浮遊遺跡
バトル 浮遊遺跡.jpg
設置アイテム抗体シールド×2(上層左右端)
速度アップ×1(下層中央)
ライフ回復×1(上層中央)
出現エネミーキャノンドライバー(中層中央)

マップ詳細

浮遊遺跡 図.png
S:スタート/リスポーン地点
:抗体シールド
:加速アイテム
敵():キャノンドライバー(倒すと攻撃バフ)
:回復アイテム
黄緑色の床:すり抜けられる床

立ち回りについて

ある程度開けた地形であるため、遠距離攻撃を中心に立ち回るとよい。また、上に登るときは壁蹴りが必要となるため、相手より上の位置をキープすると攻撃しやすく有利となる。反対に自分が相手より下の位置にいるときはできるだけ離れた位置から上に登るようにしたい。中央の複雑な地形により壁を貫通しない遠距離攻撃を防ぎながら登るのも手。
アイテムが多いので相手に取らせないように立ち回るのも重要となる。

主流なキャラクター/武器

開けた地形に点々とアイテムが置かれているため、スーパーフォルテを始めとした加速や移動スキルをもったキャラでアイテムを相手より素早く取って立ち回ると有利。
Xインパクトスコープバスターなどの狙撃バスターで両サイドの壁を登ってくる相手を上から撃つのが有効。

過去の開催/調整履歴

練習戦ランク戦
2021/12/1~2022/1/5(S20)2022/1/5~2/9
2022/7/27~8/31(S27)2022/8/31~10/1
2023/3/29~4/26(S33)2023/4/26~4/29*1
-(S34)2023/5/3~6/3
  • 調整履歴
    • なし

関連動画

コメント欄

  • (柱は別に太さ変わらないよな…とアップ後に気づいたけどゆるして)
    対戦はたまに練習で遊ぶくらいなので立ち回りとかはもっとしっかりした人に修正や追記任せます。完全に関係ないことだけど、バトル関連の話題はその時のステージのページで行われないからあんまり各ステージのページ見られてなくて悲しい… (T-T -- 2021-12-02 (木) 22:32:56
    • (こっちのステージに書くのは違うかもだけど、マップの更新速度早くなりました!?) -- 2022-01-05 (水) 20:20:07
  • 急に出てきたステージだけど結局、逃げて遠距離からなぶり殺し組の天下が加速しそうにしか見えないんだが… -- 2021-12-02 (木) 22:53:05
    • 加速とかやなく貫通遠距離逃げキャラが当たり前になってきてる所に新ステージに出してくるっていうことはもう接近してちまちま剣振ってるのは古いって運営からのメッセージよ -- 2021-12-02 (木) 23:23:34
    • サイスペ以上に高低差あるから接近キャラは無理に近い。太鼓とか持って逃げ回られるとどうしようもない -- 2021-12-06 (月) 18:30:42
  • 地形複雑すぎるな…と思ったら意外とこう見るとそこまでないのね -- 2021-12-08 (水) 08:57:12
  • 高低差すげえ!と思ったけど、簡易マップ見たら縦横の尺は他の対戦とそんな変わらんのな...錯覚ってこえぇ -- 2021-12-08 (水) 13:00:30
  • 実際戦ってみて分かったことがある ステージの幅が広すぎて飛距離が届かないってことだ つまりはハイジャンプのパッシブの実装をはよ -- 2022-08-12 (金) 09:24:10
    • 届かない所なんであったっけ?ダッシュジャンプじゃ届かない所はダブルジャンプとエアダッシュで行けるし -- 2022-08-31 (水) 17:51:24

*1 なぜかシーズン終了間近の26日のメンテで電力管理センターからマップが切り替えられた