Xインパクト

Last-modified: 2021-07-23 (金) 20:24:56

武器概要

狙撃
目標に攻撃力95.00%のダメージを与える。
攻撃48射速1000
ライフ24射程20.0
会心0弾数8
命中0充填3000
移動100

スキル

武器スキルランク
ジョースナイプ命中した目標をロックオン状態にし、再度同一目標攻撃を与えると23.75%の追加ダメージを与える。0
効果時間:15秒
同じ武器での攻撃のみ
強化会心この武器での攻撃時に、会心ダメージが11アップ。0
レベルごとに+11
スプリット弾が目標命中時、一定確率でさらに3つに分裂し目標を攻撃する。分裂弾は1発毎に19%のダメージを与える。1
同一目標にも全て当たる。
高速充填装填時間が20%短縮され、弾速が20%アップ。2
高精度スナイプジョースナイプの効果が35%上昇3
ダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。4

アドスキル

アドスキル
エースマガジン射速と弾数が30%アップ。
弾数回収目標を倒すと弾数が1回復する。発動後は3秒間のクールタイムが発生。
順境増幅ライフが50%以上の時、ダメージが8%上昇。
会心増幅この武器での攻撃時に、会心が36%アップ。

断片の入手方法

関連動画

紹介動画

系統

狙撃(バスター)系
アローバスター系  
利点かなりの高威力で弾速も優秀
射程が武器の中で最も長く 画面外まで届く
切り替え撃ちにより 一気に火力を増加させられる
欠点単発系なのでミスやブロックが痛い
弾数も少なく、切り替え撃ちが大変

特徴/使用感

[添付]

数多くの武器の上位に君臨する最強クラスのバスター

限定武器で、アローバスターの上位武器でもある。
ただでさえ強いアロバスがさらに強くなって…… というかアロバスが2本に増えたというだけで強いのがわかるだろう。
しかしスコープバスターという似た性能の強力なライバル…… じゃなかった、スコバスとXインパクト持てば敵なしだった。
アドスキルのエースマガジン取得後はジョースナイプ後のDPSが190%程度と、とんでもない数値になる。
射程3m以下でDPS200%を超える武器は他にもあるが、こちらは射程20mでそれに近いダメージを出せる点で一線を画している。
1リロード当たりの総火力も他の武器を上回っており、ステージ攻略でもトップクラスの汎用性を持つ。
但し、連射の速い武器のサブに持って切り替え撃ちをする戦法だと武器切り替えのクールタイムに引っかかってしまい、エースマガジンの連射力を全く活かせなくなってしまう。エースマガジンをアドスキルに入れるなら必ずメインに持ちたい。
メインXインパクト(カメリーオ)サブスコープバスター(ペンギーゴorヴァジュリーラ)がPvPバスター構成のテンプレと言える。

  • スプリットの分裂弾は当てた相手にも3つのダメージが入るため、相当な火力を秘めている。
    さらにジョースナイプによりダメージが一気に増加するため、発動さえすればスコープバスターに引けを取らない火力を引き出せる。
    • 分裂弾はアイリスに当てた時の機雷が発生しやすくなるリスクもあるので注意。
  • スコープバスターより射速と弾数は高いが、単発の火力に関しては一歩劣ってしまう。
    ただしリロードまで含めた時間あたりの火力ではこちらが勝っており、アドスキル取得後はDPSで明確に優位に立つ。
    サブに射速の長い単発武器を持たせたい場合は、装弾数が多く継戦能力が高いこちらがスコバスより優先されることが多い。
    上記の内容含め、スコバスが有ればこちらが要らない訳ではなく、むしろスコバスとのセット運用で真価を発揮する。


もちろん攻略でも中々強い。但し攻略用のメインウェポンとしてみた場合弾数の少なさと貫通が無い事、体力の低い雑魚への過剰火力が気になる。盾持ちや細かい雑魚がわらわら湧くようなステージでは貫通武器やランチャーの方が適している場合もある。DPS上昇を目的としたサブウェポンとしては上記の通りスコープバスターの方が優れている。対ボスは間違い無く最強クラスなので盾持ちのヴァジュリーラFF以外なら大活躍するだろう。


日本版では超武器カプセルによって一気に取得者が増えた事もあり、対戦においては半ば人権武器と化している。
スコープバスターとの組み合わせは、バスターの達人やカード強化まで含めると1~2秒で相手の体力を半分持っていく事もザラであり
中途半端な武器で対峙した場合、有効射程に入るより前の時点で勝敗が決してしまう事もある。
セイバーの達人を持っているキャラでも装備候補に入るため、全体的なキャラ選出や立ち回りの硬直化を招いている点において賛否両論の分かれる武器となっている。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 強い武器をPUしてばら撒くんじゃなくて、どの武器使っても良いってバランスにしてくれよって思うわ。ブEと同じで好きで使ってる奴が報われねぇよ。 -- 2021-05-12 (水) 17:26:38
    • 自分も正直言って賛同できないな。みんな持っちゃえばバランスとったも同じ!そうだけどそうじゃないんだって・・・ -- 2021-05-12 (水) 17:49:28
    • そうだねじゃあこのゲーム辞めよっか! -- 2021-05-12 (水) 17:50:56
      • それも違う -- 2021-05-12 (水) 17:52:21
    • バラ撒き調整が勘弁なのは同意するが実際これってバラ撒きなのか…? ガチャ内容が皆持つって程回されるような内容に見えん -- 2021-05-12 (水) 18:19:52
      • 対人だと現状ではXインパクトとスコバスと絶爆とプロミ位しか持っていく気にならないな。 -- 2021-05-12 (水) 18:25:35
      • 書き方悪かったか 誰でも欲しがる強武器でも身入りが少ないとバラ撒きになるほど回されるんかなぁって話ね 間違い無くPVP使用率は上がるとは思うが10連S確付きとか強キャラ同梱ガチャじゃない以上、ある程度入れ込んでる人向けな気がしてどうなんって話よ -- 2021-05-12 (水) 18:42:06
      • 0.04%と比べたら0.75%は天と地の差じゃないか。しかも天井あるから石25000使うだけで確実に手に入るし。 -- 2021-05-12 (水) 18:44:18
      • さすがに「石25000使うだけ」をバラ撒きの条件にするのは石を25000バラ撒いてからなのでは 0.04でも確定枠目当てや別武器目当てで引く人で母数が多いから、この母数のまま0.75になるんでもなけりゃバラ撒きってほど出回るかどうか気になってんのさ 一応あくまで話の大筋は同意なんよ -- 2021-05-12 (水) 19:09:04
    • 0.75%を引き当てるか天井交換するかのガチャをばら撒き呼ばわりは流石にクソバカ -- 2021-05-12 (水) 22:00:49
      • 強いの分かってて欲しいと思ってるのにPUに備えて最低25000貯めておかないのも流石にクソバカ -- 2021-05-12 (水) 23:21:59
  • フロントページに「ダイヴフェス限定だった」って書いてあるけど、フェスガチャに限定武器は入ってないぞ…武器ガチャと勘違いしてない? -- 2021-05-12 (水) 18:33:12
    • 直せばええやんWikiなんだから -- 2021-05-12 (水) 18:49:42
      • 直してきた。限定武器がフェスに入ってるって勘違いする人なんで多いんだろう? -- 2021-05-12 (水) 18:54:38
      • 見返してみたが言うほど多いか? -- 2021-05-12 (水) 19:02:16
      • ごめん、このWikiだとそうでもないね。Twitterでちらほらいたからそう思っちゃっただけかもしれない。 -- 2021-05-12 (水) 19:07:30
      • どうして勘違いは発生するんだろう? -- 2021-05-12 (水) 19:34:21
      • 俺たち人間の高度な情報処理能力のいわばケツだな -- 2021-05-12 (水) 19:53:47
  • 今ピックアップされてるぞみんな引いたら? -- 2021-05-12 (水) 19:30:45
    • 天井まで1000切ったのに・・・貴重なセイバー枠のデュアルレイジや育成中のアブソゼロも一緒にある!!うー -- 2021-05-12 (水) 19:38:20
  • 今回のピックでようやく引けた!性能以前にロクゼロデザイン好きだからめちゃ嬉しいヽ(=´▽`=)ノ -- 2021-05-14 (金) 10:17:06
    • おめでとう!そしてロクゼロを引き続き愛してあげて(=´∀`)人(´∀`=)アカルイミライヲー -- 2021-05-15 (土) 21:40:03
      • ありがとう!コピーXで楽しむよ!(=´∀`)人(´∀`=)アカルイミライヲー -- 2021-05-16 (日) 11:02:55
  • 対人の人権武器っていうけどプロミブライ絶爆ガンアみたいなぶっ壊れ武器と比べたら可愛いもんだよな。GAでも確かにXインパクトは見るけどこいつらみたいなやべーやつよりは影薄いわ -- 2021-05-15 (土) 17:11:03
    • 絶爆は相性的にともかく、スコインでブライ相手に負ける場合はちょっと考え直した方が良いよ。 -- 2021-05-15 (土) 18:01:45
      • スコイン構成相手にするよりよっぽど面倒くさいって話なんだけども -- 2021-05-15 (土) 19:28:17
      • ん、結局自分で普段から大して使っても無い武器を一方的にヤバい奴扱いしてんの? -- 2021-05-15 (土) 21:23:38
      • これが本物のアスペか… -- 2021-05-15 (土) 23:47:31
      • スコインを相手にするのとプロミブライや絶爆ガンアを相手にするのとを比べて後者のほうが厄介だと相手してて感じるって、ここまで書かないと伝わらないのか…? -- 2021-05-16 (日) 00:34:00
      • 相性の話してるわけでもないのに枝コメ、相対した場合の話なのに葉2コメ、話が全然通じねぇとはこのことか 仮に理論が正しいとしても会話が間違ってたらどうにもならんわな -- 2021-05-17 (月) 19:14:43
      • どっかで見た事あると思ったら、前に5chで「スコイン使ってもセイバーに負けるからセイバーずるい修正しろ、因みにセイバーは対戦で使った事ない」みたいに言ってた人かな。ブEレベルの案件ならともかく、自分が苦手だからって理由で使ってもない物を一方的に厨武器認定とか恐れ入るわ。 -- 2021-05-19 (水) 15:51:40
      • 今更気付いてごめんやけど5chは見てないで。 -- 2021-05-29 (土) 17:42:08
    • 自分が厄介に感じる=それが全体の武器の評価と直結しないって事にまだ気付けないのかね。今の環境でセイバーが射撃相手に勝ちを稼ぎ易いならセイバーが多数派を占めていなければおかしいが、現実はそうなっていない。逆に今時セイバー持ってそれなりに勝てるのなんて、特に上位になると余程腕のある人しか残ってない。そう言う人は「セイバーを使っても」強いだろうが、結局それはプレイヤースキルの評価であって武器そのものの評価ではない。両方使い比べてGAである程度やってみれば「Xインパクトよりセイバーの方が厄介(より簡易に負荷を掛け易い)」なんて結論は出て来ようが無いだろうと言う話をしてるんだけど。 -- 2021-05-16 (日) 01:17:01
      • 例えば自身がスコインを使っている場合で、相手もスコインなら互いに同じ射線を通すので「負けた場合でも反撃できているように錯覚出来る」が、セイバーでプレイヤースキルが高い人が相手の場合、スコインの射線上に真っすぐ入って来る訳が無いので「負けた場合は一切反撃できていない印象が残る」この落差を武器に原因があるように感じているようであれば勘違いも良い所で、PSの高い人がセイバーと違う武器を持っていた所で勝てないもんは勝てない。 -- 2021-05-16 (日) 01:25:20
      • めっちゃブライに熱いな。なんかごめんよ -- 2021-05-16 (日) 02:18:15
      • トップランカー様が壊れ武器扱いされて大激怒してるの草 -- 2021-05-16 (日) 07:08:25
      • 話自体はわかる部分もあるが、一つ上の枝で明らかに方向性違うコメしつつわざわざ枝分けしといて「~と言う話をしてるんだけど。」ってよく言えるなと思う -- 2021-05-17 (月) 19:37:07
      • てかブライ使って勝ってるのが一部しかいないとかブライで勝てる奴は他の武器でも勝てるってのがそもそも違うでしょ。5割くらいはスコインだろうけど残りの5割の内2割がスコプロか絶爆とかガンアディオン(稀にそれ以外)で残り3割くらいはプロミブライじゃん。 -- 2021-05-17 (月) 23:28:06
    • ねーよ。バスターは達人持ちも多いからそれだけで強いし、少なくともガンアディオンよりはよっぽど強くてブライと同等以上。プロミと絶爆はデバフで頭一つ抜けてる。 -- 2021-05-16 (日) 02:40:08
      • もうちょい遠距離火力が低い+デバフが弱い環境だったらブライも抜きんでたんだけどな 現状は色々向かい風ね -- 2021-05-17 (月) 20:01:04
  • つーか下手でも適当に切り替え撃ちしてるだけでそこそこ強いからこそ人権武器なんだけどな -- 2021-05-16 (日) 07:17:38
    • 当たれば落ちる! -- 2021-05-16 (日) 09:39:44
      • 一番ヤバいのは使われてる側から見ると、当たる前にダメ判定だけ発生してるってことや…。視覚的な情報があてにならないから避けようがねえ -- 2021-05-16 (日) 10:37:41
      • 武器の問題というかゲーム自体の問題というか -- 2021-05-16 (日) 10:59:22
      • 失礼剣もそんなもんだ。HP半分くらい削られてからようやく失礼剣してるモーションが表示される -- 2021-05-19 (水) 16:37:57
  • 状態異常系は今後の仕様変更に左右されるから正直怖いけどコレとかスコバスみたいな単純に射程と威力がある武器って環境の変化に左右され難いから攻略でも対人でも持っておきたい感がある。 -- 2021-05-19 (水) 00:07:20
  • ブライ壊れニキは草 ブライ握ってスコインに勝ってこいよ -- 2021-06-24 (木) 18:36:45
    • フロストギンガが出た今、狙撃バスターだのプロミブライだのエイム障害絶爆だのアンコガンアディオンだのは全て過去のことやぞ -- 2021-06-24 (木) 19:47:25
      • スコインとか絶爆はギンガと全然張り合えるぞ。プロミブライとかガンアディオン辺りは流石に辛いかもだけど -- 2021-06-24 (木) 19:59:06
  • 初期は突進に無敵ついてないせいで近づく前に近接はかなり体力もってかれてたけど今は安全に近づいたり、壁貫通充実してるからバスターカテゴリとしてはぶっ飛んでるけど武器全体としてはそこまでではないと思うんだがどう? -- 2021-07-22 (木) 14:43:46
    • スゴバスと組ませてナンボの武器だからな -- 2021-07-23 (金) 07:10:49
  • ノマバス系が「ロックマンXが出来る」て書かれてるが個人的にはこいつの射撃間隔の方がロックマンXしてる感 -- 2021-07-23 (金) 20:24:56
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