天真なるレイヤー

Last-modified: 2022-06-19 (日) 12:10:45

キャラクター概要

天真なるレイヤー登場作品サウンド表記
オリジナル音声:X8英:Bridal Layer
効果音:X5~6中:新娘蕾亞

  • DiVEオリジナルのウェディングドレス仕様のレイヤー。

  • 2021年6月のイベント「純真!XDiVE ブライダルフェスタ」で登場した。
  • イベントではイレギュラーデータに襲われているところをプレーヤさんたちに助けられた。その際、「(自分のドレス姿を)ゼロさんにも見て頂きたいのですが・・・」と口を滑らせ、慌てるレイヤーが見られた。

    あるのかないのか


    右側の画像だとわかりやすいが、そもそも用意されていない。
    (暗いのは背景色)

スキル

スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。

サークレッドリング

クールタイム: 秒装弾数: 発効果時間: 秒

目標にリングを描ける。リングは目標を中心とし時間経過とともに締まっていき、完全に閉じた際、範囲内のすべての目標に攻撃力200.00%のダメージを与え、行動不能にさせる(近くに目標がいない場合、指輪は自身の位置に出現する)。スキル使用時、確率でハートを1つ獲得する。

EXスキルランク
タクティクスリストリングが締まるスピードが遅くなる。1
ブリッツリストリングが締まるスピードが速くなる。1
エターナルリストダメージを与えられる範囲が50%増加する。スキルで行動不能を解除できなくなる。また、抗体シールドを無視して行動不能を付与できる。4

ワルツフォーバイト

クールタイム:6秒装弾数: 発

範囲内の目標に攻撃力210.00%のダメージを与える。

EXスキルランク
シリアスナイフ所持ハート3つ以上の時、目標を減速状態にし、移動速度を一定時間31.5%減少させる。発動時、ハートを1個消費。2
効果時間: 秒
パニックナイフ所持ハート3つ以上の時、目標をエイム障害状態にし、自動照準が機能しなくなる。発動時、ハートを1個消費。2
効果時間: 秒
リリーブナイフ所持ハート3つ以上の状態で発動時、受けるデバフを無効にする抗体シールドを展開。発動時、ハートを1個消費。5
効果時間:8秒

パッシブスキル

パッシブスキルランク
加速の刻印所持ハート3つ以上の状態でサークレッドリングを発動すると、自身が加速状態になり、移動速度が25%上昇。0
効果時間: 秒
フロントオブゼロ戦闘開始時に5つのハートを所持した状態となる。さらに、1分毎にハートを1つ自動獲得する。0
レッドスペクタクル所持ハート4つ以上の状態で、ダメージが15%上昇し、サークレッドリング発動によるハート獲得確率が50%上昇。3
セイバー制御セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが10%アップし、受けるダメージが10%減少。4
エヴァーラストワルツフォーバイトが行動不能の目標に命中すると、ダメージが65%アップ。加速の刻印による加速の効果が30%アップ。4

固有DNA

固有DNAランク
サークレッドガードサークレッドリング発動後、一定時間シールドを展開。攻撃力96%のダメージを防ぐ。発動後は4秒間のクールタイムが発生。1
効果時間: 秒
ダメ率アップワルツフォーバイトのダメージ倍率が20%アップ。
レッドスペクタクルによるダメージ上昇効果が100%アップ。
ワルツフォーバイト中、ダメージを一切受けなくなる。
3
効果時間: 秒
エターナルリングサークレッドリングの使用回数が1回増加し、ダメージ倍率が20%アップ。5
装弾数: 発→ 発

アペンドDNA

★1で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
1ザコ敵特防Iザコ敵からの被ダメージが4%減少。
1プレイヤー特攻Iプレイヤー相手に対し、与ダメージが4%上昇。
1プレイヤー特防Iプレイヤーからの被ダメージが4%減少。
1エイム障害特攻Iエイム障害の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
1減速特攻I減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
1行動不能特攻I行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
1減速耐性I減速効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
1行動不能耐性I行動不能効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
1スキル使用不可耐性Iスキル使用不可効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
1順境増幅Iライフが50%以上の時、ダメージが3%上昇。
1順境適性Iライフが50%以上の時、受けるダメージが4%減少。
1近距離適性I近距離から攻撃された際、受けるダメージが4%減少。

★2で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
1エイム障害特攻Iエイム障害の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
2エイム障害特攻IIエイム障害の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
1減速特攻I減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
2減速特攻II減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
1行動不能特攻I行動不能の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
2行動不能特攻II行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
1減速耐性I減速効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
2減速耐性II減速効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。
1行動不能耐性I行動不能効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
2行動不能耐性II行動不能効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。
1スキル使用不可耐性Iスキル使用不可効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
2スキル使用不可耐性IIスキル使用不可効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。

★3で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
1ザコ敵特防Iザコ敵からの被ダメージが4%減少。
2ザコ敵特防IIザコ敵からの被ダメージが6%減少。
1プレイヤー特攻Iプレイヤー相手に対し、与ダメージが4%上昇。
2プレイヤー特攻IIプレイヤー相手に対し、与ダメージが6%上昇。
1プレイヤー特防Iプレイヤーからの被ダメージが4%減少。
2プレイヤー特防IIプレイヤーからの被ダメージが6%減少。
1順境増幅Iライフが50%以上の時、ダメージが3%上昇。
2順境増幅IIライフが50%以上の時、ダメージが4%上昇。
1順境適性Iライフが50%以上の時、受けるダメージが4%減少。
2順境適性IIライフが50%以上の時、受けるダメージが5%減少。
1近距離適性I近距離から攻撃された際、受けるダメージが4%減少。
2近距離適性II近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%減少。

★4で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
0行動不能抗体行動不能の目標に命中すると、受けるデバフを無効にする抗体シールドを展開。発動後は8秒間のクールタイムが発生。
2エイム障害特攻IIエイム障害の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
3エイム障害特攻IIIエイム障害の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
2減速特攻II減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
3減速特攻III減速状態の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
2行動不能特攻II行動不能の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
3行動不能特攻III行動不能の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
2減速耐性II減速効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。
3減速耐性III減速効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。
2行動不能耐性II行動不能効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。
3行動不能耐性III行動不能効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。
2スキル使用不可耐性IIスキル使用不可効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
3スキル使用不可耐性IIIスキル使用不可効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。

★5で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
0行動不能抗体行動不能の目標に命中すると、受けるデバフを無効にする抗体シールドを展開。発動後は8秒間のクールタイムが発生。
2ザコ敵特防IIザコ敵からの被ダメージが6%減少。
3ザコ敵特防IIIザコ敵からの被ダメージが8%減少。
2プレイヤー特攻IIプレイヤー相手に対し、与ダメージが6%上昇。
3プレイヤー特攻IIIプレイヤー相手に対し、与ダメージが8%上昇。
2プレイヤー特防IIプレイヤーからの被ダメージが6%減少。
3プレイヤー特防IIIプレイヤーからの被ダメージが8%減少。
2順境増幅IIライフが50%以上の時、ダメージが4%上昇。
3順境増幅IIIライフが50%以上の時、ダメージが5%上昇。
2順境適性IIライフが50%以上の時、受けるダメージが5%減少。
3順境適性IIIライフが50%以上の時、受けるダメージが6%減少。
2近距離適性II近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%減少。
3近距離適性III近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%減少。

Tag: 行動不能特攻 減速特攻 エイム障害特攻 減速耐性 行動不能耐性 スキル使用不可耐性 近距離適性 順境増幅 順境適性 プレイヤー特攻 プレイヤー特防 ザコ敵特防 行動不能抗体

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル(期間限定)
  • 常設ショップ(パッチ変換)

特徴/使用感


サークレッドリング


ワルツフォーバイト




変更履歴

コメント(通常)

こちらは 通常のコメント欄 です。


  • サークレッドリングってギャラクティカドーナツに似てる。 -- 2021-09-13 (月) 23:57:40
  • ブライドもいいけどプリンセス・プライドさんもいつか来ないかな~ -- 2021-11-08 (月) 16:41:07
  • ワルツフォーバイトがクールタイム6秒で、リリーブナイフが効果時間8秒。常に抗体張っておける。 -- 2022-01-01 (土) 00:08:03
  • このキャラ未だに概要がないんだな…持ってるプレイヤーさんが少ないのかな? -- 2022-01-11 (火) 17:00:19
    • それももちろんあるけど愛があっても弱すぎて弱すぎて残念だからどうでもいいんじゃないかなw持ってて使ってても編集とかどうでもいいってわいみたいなのが一番多いと思うけど -- 2022-01-11 (火) 19:32:42
      • どんなDNAに期待すればいいのか分からんぐらい各能力がチグハグで、どう動かしても全然しっくりこない。自分は5凸する勇気ないけどレイヤー統一パの人はどう動かしてるんだろうか… -- 2022-01-11 (火) 20:15:10
      • 多分DNAきても無理なほどにどうにもできんね、無敵はくれそうにないからきてもどうせセイバー制御の効果50%アップだったり加速時間長くなるとか程度な気しかしないし。加速と抗体はあるしリングの距離延びる、麻痺時間延びる、リングのクールタイム4秒以下に、これくらいで息できそう。こんな糞弱で可哀想なのにデメリットでしかないハート管理にしたの糞すぎる、シナモンと同じくハート管理のデメリットの代わりに全効果威力時間2倍にしても許されると思うわ -- 2022-01-11 (火) 21:04:23
      • セイバー制御+で一枠とかは無慈悲過ぎる……けど、水着レイヤーはセイバーの達人+なんだよなぁ -- 2022-01-11 (火) 21:48:29
      • 5凸してレイヤーさん統一でたまに潜るけど…そもそものセイバー環境が向いてないので装備スキルは無駄、リングは当たらないのでただの加速バフ用、ワルツはスタン相手に撃つ瞬間以外は何処でも抗体バフ用、フィールドに落ちてるバフを何時でも使えるだけだな!って使用感で終わる、早い話スキル無しキャラだと思ってる時あるよ。 加速自体は優秀だから総力戦で活躍したのが最後かな…。 リュウみたいな武器付与型スタンとか、ピュンパのダブセ倍率とか来たら変わるかも。 -- 2022-02-17 (木) 07:45:49
  • シールドがクール短くて常時貼れるからイベントで加速付与しつつ無傷でボスまで辿り着けたり結構楽しい。 良くもないが悪くもない強化。 -- 2022-06-16 (木) 00:12:43
  • 一生使用感編集されなさそう -- 2022-06-18 (土) 02:56:55

 

コメント(対戦/嘆きの声)

こちらは 対戦向けのコメント欄 です。


  • 加速が地味に嬉しいわ、縮める速度落として擬似設置みたいに使えるのも楽しい -- 2021-06-09 (水) 18:50:58
  • 対戦使用感 自衛力が速度アップしかないからリング使うごとに逐一足止まるのがキツい リングはロックしてる敵に行くからロック距離長い武器の方が遠くから撃てるっぽい ブルEとちがって下にもリング出てくれるっぽい? 違ってたらすまぬ -- 2021-06-09 (水) 19:20:22
  • 説明見ても強いかどうかわからない。教えて偉い人 -- 2021-06-13 (日) 21:51:38
    • 環境を牛耳るキャラ達相手は地力が違い過ぎて無理。やれる事を突き詰めるとフェス限シエルとほぼ変わらんから、PSと武器への依存が高めやね -- 2021-06-13 (日) 23:28:03
      • だよね…敵としての来ても怖くないっていうか無敵持ちが厄介。せっかく引いたのに倉庫番なんて悲しい -- 2021-06-14 (月) 12:27:50
      • PS依存って言われて即倉庫番決定とかプライドというものがないのか -- 2021-06-14 (月) 14:47:01
      • プライドはなくてもブライドではある -- 2021-06-14 (月) 14:51:07
      • えっと……つまり? -- 2021-06-14 (月) 16:20:25
      • ゲームごときでプライドとか草生える。 -- 2021-06-14 (月) 16:37:04
      • ↑その言い方だと世界中のプロゲーマーに説教食らうぞ -- 2021-06-15 (火) 19:56:39
    • オメガ剣+プロミで適当に強い -- 2021-06-15 (火) 02:09:11
  • マグナオメガあれば加速もあるし近接型でもかなりやれるようになったんじゃないか、リングは当たらないだろうからうんちっちのままだけど。やっぱ無敵持ちは正義 -- 2022-06-15 (水) 18:42:43
    • 至近距離で乱戦中にしれっとリング出すと意外と引っかかったりする、マグナ持ってればアンコにして逃げにくくもできるし。他にも雑魚にリング引っかけて横にいる相手巻き込むとか、逃げながらリング置いていくと追いかけてきた相手が引っかかったりとか、リングの当て方は工夫次第だよ -- 2022-06-19 (日) 12:10:45
  • DNA解放したけど模擬戦全敗したよ -- 2022-06-15 (水) 18:54:39
  • ライト博士とスターアイコの下位互換 -- 2022-06-18 (土) 00:47:28