葵陽のトロン/online

Last-modified: 2023-10-09 (月) 20:09:28

online.png
オフライン版のデータとは異なる可能性があります。



キャラクター概要

葵陽のトロン登場作品サウンド表記
葵陽のトロン.jpgなし
(XDiVE)
音声:ロックマンDASHシリーズ英:Swimsuit Tron
効果音:ロックマンDASHシリーズ、コマンドミッション中:泳裝多蓉・波恩

W_解説.png
2021年7月21日開催のイベント「発見!夏のお宝アイランド作戦」で登場した水着姿のトロン・ボーン

下記の2つのメカを砂で作成しながら戦うキャラとして参戦。
砂でこんなのを作るトロンやばくね?と思ったプレーヤさんも大丈夫。ミサイルより強い浮き輪やビーチボールを投げる奴だとかもいるし、そもそもDiVE世界はデータ世界だから…。

  • バルコン・ゲレード 
    ロックマンDASHに登場したボーン一家の大型水中メカ。
    背が高く首が長いが、潜航深度が深いと首はほぼ見えなくなる。
    分厚い前面装甲、二連ミサイル、連装ミサイル、背面小型砲、背面巨大ビーム砲など、多種の破壊力を誇った。
    しかしヴォルナットとキャスケットを追って湖に行く侵入すると小回りが利かず動けなくなり、「ただのカエル」呼ばわりされ背後を攻撃されて轟沈した。
  • ヤクト・クラベ改 
    ロックマンDASH2に登場したボーン一家の高機動地上メカ。カニに似ている。
    前方マシンガン、背面マシンガン、ジャンプ降下、カニ手地面叩き、高速回転突進、高速回転マシンガンを仕掛けた。
    それよりもボイスチェンジャーによる精神攻撃の方が凶悪だと噂される。
    ポクテ村を占拠してヴォルナットと戦うが、精神攻撃も空しく爆発した。
    ちなみに無印は体験版ロールちゃん危機一髪に登場、キャスケットをさらいヴォルナットと戦って爆発した。
    カニ手ロケットパンチ、飛行形態と歩行形態の変形、岩つかみ投げなど、無印は改より多彩な機能を見せつけた。

W_XDiVEでは.png
トロンの水着自体はXoverのバトルメモリーとして先に出ていた。
DiVEでの水着はそれを踏襲しつつ髪を下ろし、水着の色が変わっている。

仕方ないとはいえ、目や髪色などから女装版ロック・ヴォルナット?と思うプレーヤさんも多々…。

スキル

スキル倍率は未所持時に書かれている数値(スキルレベル0の数値)を記載。
未所持時のスキル倍率×0.8%×スキルレベル+未所持時のスキル倍率でレベルが上がった場合のスキル倍率が出せる。

サンドメカ:B

サンドメカ:B.jpgクールタイム:6秒装弾数:1発効果時間:20秒 威力:151.2%×3

敵をロックオンし、援護射撃を行う「バルコン・ゲレード」型の砂メカを作る。
砂メカは、20秒経過するか、攻撃を3回行うと消滅する。※本スキルは召喚物に該当する

  • EXスキル上級サンドを使用し、設置し続けてれば最大で5つの砂メカを設置できる。(ただし最速設置で5つ設置しても2秒で1つ崩れるが)
    • EXスキル無しでは4つが限度。(ただし最速設置でも4つ目設置してから2秒で1つ目が崩れるが)
  • オールスルーは地形は貫通するが、敵にヒットしたらその弾丸はその場で消える。(単体にしか当たらない)
EXスキルランク
PP15.jpgマガジン増加サンドメカ:Bの攻撃回数が1発増加。1
PS06.jpg上級サンドサンドメカ:Bの持続時間が30%アップ。1
効果時間:20秒→26秒に
PU01.jpgオールスルーサンドメカ:Bの射撃が、壁や障害物に当たっても消えずにすり抜ける。4

サンドメカ:Y改

サンドメカ:Y改.jpgクールタイム:8秒装弾数:1発

「ヤクト・クラベ改」型の砂メカを作り、コース上の目標に攻撃力256.80%のダメージを与える。
貫通後のダメージが50%になる。

EXスキルランク
PP01.jpgぎゅうぎゅうサンドダメージ倍率が25%アップするが、サンドメカ:Y改の移動速度が50%減少。2
PP11.jpgライトサンド射程が25%アップし、サンドメカ:Y改の移動速度が50%アップ。2
PC03.jpg高速砂遊びクールタイムが20%短縮される。5

パッシブスキル

パッシブスキルランク
PD16.jpg目つぶしサンドキャラスキルが命中した目標を一定確率でくらみ状態にし、攻撃が33.33%の確率で目標を外れる。0
効果時間:4秒 付与率:約30%
PP03.jpg貫通エナジーサンドメカ:Y改の貫通後のダメージが40%アップ。0
PS05.jpgサンドアーティスト目つぶしサンドの発動率が50%上昇。サンドメカ:Bの射撃が命中したプレイヤーを、ジャンプするとスキル使用不可にする「ジャンプ感知封じ」状態にする。「ジャンプ感知封じ」はスキルで解除不能・抗体シールドを無視して付与できる。3
効果時間:3.5秒
ジャンプ感知封じ状態は抗体などを貫通するが、ジャンプ感知封じから発生するスキル封印状態は抗体などを貫通しない。
PB06.jpgバリアですわ!サンドメカ:B発動後、一定時間シールドを展開。攻撃力102.86%のダメージを防ぐ。4
効果時間:7秒
PU01.jpg葵陽チャームくらみ状態の目標に命中すると、ダメージが20%アップ。サンドアーティストにより「ジャンプ感知封じ」が付与され、かつスキル使用不可状態が発動する条件を満たした時、目標の強化状態をランダムで1つ解除する。4
スキル封印状態の発動が抗体シールドや耐性などで防がれてもバフ解除は発生する。

固有DNA

固有DNAランク
PC03.jpgクイック冷却サンドメカ:Bのクールタイムが20%短縮される。1
クールタイム:6秒→4.8秒
PS02.jpgサンドメカサポートサンドメカ:B召喚中、ダメージが10%アップし、受けるダメージが10%減少する。3
PP15.jpg砂遊びガチ勢サンドメカ:Bの使用可能回数が1回増加。5
装弾数:1発→2発

アペンドDNA

★1で解放される枠で抽選されるスキル
★2で解放される枠で抽選されるスキル
★3で解放される枠で抽選されるスキル
★4で解放される枠で抽選されるスキル
★5で解放される枠で抽選されるスキル

Tag: くらみ特攻 スキル使用不可特攻 視界不良特攻 行動不能耐性 武器使用不可耐性 スキル使用不可耐性 完備増幅 完備適性 ランチャー増幅 ランチャー適性 プレイヤー特防 召喚物特防 強光

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル(期間限定)
  • 常設ショップ(パッチ変換)

関連キャラ

通常水着研究員スタイル
トロン・ボーン.jpg葵陽のトロン.jpgラボコートのトロン.jpg
季節限

特徴/使用感

W_概要.png

設置型スキルと特殊効果を駆使して戦うタクティシャン。

所持している攻撃スキルは2つとも画面に長時間残る設置タイプ
地形や敵・スキルの位置関係を意識して戦う事で最大限戦闘力を発揮できる。
特にサンドメカ:Bを中心に戦術を組み立てる事になる。

くらみ・ジャンプ感知封じ・スキル封印・バフ解除と言った、様々なデバフ効果がスキルに付与されるのも特徴。
数少ない常時バリアが可能なキャラクターにもなる、是非とも4凸させたい。

一方で直接の殴り合いでは他より一歩劣る事は否めないので、接敵までの下準備も含めた立ち回りが求められる。


サンドメカ:B.jpgサンドメカ:B
バルコン・ゲレードを象った砂の砲台を形成する。空中発動可。
設置はほぼ一瞬(0.3秒程度)で完了し、スキル無しで4個、スキル有りで5個まで置ける。
ただし、最速で設置しても2秒で1つ目が崩れ始めるため4~5機での一斉攻撃はあまり現実的ではない。3機程度なら狙える範囲。
設置してから約1秒?程度ロックに時間がかかり、攻撃開始は設置からワンテンポ遅れる。すでに設置してある砂メカの射程内に入り込んだ場合は即座に射撃を開始する。

説明文だけでは分かりにくいのだが、個別にサーチ能力を持っている訳ではなく
バルコン・ゲレードの約20m以内にいる敵に対し、トロンが約9m程度の距離まで近づいた時に攻撃開始する。
(ただし稀に敵がトロンとかなり離れた位置にいる場合でも発動する、詳細不明)
あくまでトロンと敵の位置が重要であり砂メカとトロンとの位置は関係ない。
つまりトロン(9m)→敵(20m)→砂メカという位置関係でトロンから砂メカまで25m以上離れている場合でも攻撃は開始される。

複数配置した後で相手をロック → 四方から一斉射撃 と言った運用もできる。
威力約150%のスコープバスター級の速度の弾を3連発した後、消滅する。
EXスキルでオールスルーが付与されるため、壁越しに攻撃する事も可能。
ただし、貫通はないのであまり多くの敵には対応できない。
弾自体の威力がかなり高く4凸でバリアまでつくので、対戦では逃げながらこれを設置しているだけでもかなりのプレッシャーを掛けられる。
対戦でなく攻略でもこれを設置するだけで勝手に攻撃&バリアが付与されるので設置しながら進むだけで攻撃と防御ができるかなり優れたスキル。


サンドメカ:Y改.jpgサンドメカ:Y改
ヤクト・クラベ改を象った砂の像を突進させる。壁で反射し、射程は約35m。
発射後に落下するので基本的には対地攻撃になる。反射タイプスキルの中では最も攻撃力が高い。
ヤコブ攻略や近接防御として使うなら、ぎゅうぎゅうサンド
命中率や回転率を重視するなら他のEXスキルになる。


W_DNA.png
2022/6/29に解放。
対戦のみ少し型落ち気味だった性能を一気にメインに持ってけるほどのDNAを貰った。

固有DNA
全てサンドメカ:Bの強化に特化している。
効果は CT1.2秒短縮・設置時の攻撃/防御10%強化パッシブ・連続使用可能(使用間隔1秒) の3種類。
バルコンを置く速度が向上し、最大8個くらい設置できるだけでなく
元々のシールドスキルにCTが無いので
バルコン1体目設置(シールド)→(1秒待機)→バルコン2体目設置(シールド) と言う流れで
短時間に100%のシールドを2回張りなおせる超耐久型に化けた。
これによりヤコブなどではまず死ななくなっている。
ただし、対人戦では防御特化しない限りシールドの上から即死させられる事もあるため
あくまでも削り合いを優位に進めるための要素と認識しておいた方が良い。
PvEだけならばクイック冷却か砂遊びガチ勢の内1個を解放するだけでも大幅に使い勝手が向上する。
アペンドDNA
対戦重視ならプレイヤー特防/ランチャー増幅/ランチャー適性からお好きなのを1種類1~3まで取るとよい。
シールドキャラなので完備増幅はランチャー以外の高DPS武器を持ってレイドなどに挑戦する場合は重宝する。
対戦をメインに考えるならやはり強光は取得しておきたい。くらみ状態にした場合バフを全て消滅させる。
残念なことにこのキャラのくらみ状態は抗体を貫通しないが、
サンドアーティストのジャンプ感知封じ→ 葵陽チャームのバフ解除で抗体を外せる事もあるため
抗体を切らした瞬間全バフが消滅する可能性があるのはかなりのプレッシャーとなる。
どっかの17歳にリンクさせると抗体を貫通した上でバフが解除されるためやべーことになる。
DNAリンク

W_攻略.png
サンドメカ:Y改は雑魚掃討用、サンドメカ:Bは武器攻撃の補強&バリア目的で使用する。
範囲攻撃、地形貫通攻撃、バリア持ちと、PvEではかなりストレスフリーな存在。

とにかく4凸のバリアが何かと便利、Bを出して適当に戦うだけでボスもおよそ何とかなってしまう。
バリアは黒ゼロ以来の常時張り続けることができるバリア。
黒ゼロとの違いはBは設置されているだけで勝手に攻撃してくれるため、置き得であるという点。
一方で加速だとかミルトラエルに有利だとか無敵はないのには一応注意がいる…かも。
地上の大軍はY改で大体片づけられる。敢えて苦手を挙げるなら、協力戦の高速移動と、空中の大軍くらい。


W_対戦.png
逃げながらの戦闘がかなり強力。
トロンに追い付けないと、中距離から壁越しにスキル封じ貫通射撃を浴びせられ続ける事になる。
一方で相手を即死させるような高威力の攻撃スキルは無いため
使用の際には相手の高火力スキルをいかに貰わないように立ち回れるかが課題となる。
減速・行動不能効果を持った武器との相性が良い。

5凸でEXスキルやカードの組み合わせを攻撃特化にした場合
サンドメカ:B設置→サンドメカ:Y改で1ゲージ持っていく位の威力を発揮する。
追い詰められたフリをして近距離で狙ってみるのも一興。

厄介な要素はバルコンゲレードに集中しているため、どうしてもこのキャラを対策したい場合は地形貫通スキルを持ったキャラに召喚物特防を装備しておけば良い。


W_ダイヴカード.png

変更履歴

なし

折り畳み
  • 2022/7/13
    • パッシブスキル「葵陽チャーム」の説明文調整
      調整前:サンドアーティストにより目標がスキル使用不可になると、同時に目標の強化状態をランダムで1つ解除する。
      調整後:サンドアーティストにより「ジャンプ感知封じ」が付与され、かつスキル使用不可状態が発動する条件を満たした時、目標の強化状態をランダムで1つ解除する。
      ※説明文の調整のみとなり、スキル自体の性能に変更はございません。
      • 調整後でもまだわかりづらいが、スキル封印状態自体が発動しなくてもバフ解除が発動するということがわかりやすくなった。

コメント(通常)

こちらは 通常のコメント欄 です。


  • くらみ状態ってボスにも一応は付属されるよね?たまたま当たったんだけど、レイドもあるし5凸するか迷ってる。 -- 2021-08-02 (月) 01:13:16
    • 適用されるね。4凸まではすごいおすすめできるキャラだけど、くらみ状態はキャラスキルのCT的に発生させ続けづらいからレイドのためだけってのは微妙な気がする -- 2021-08-02 (月) 07:57:33
  • 葵陽←これなんて読むん? -- 2021-08-22 (日) 05:05:31
    • 季節キャラは大抵それっぽい漢字付けてるだけだから正しい読み方はない……はず -- 2021-08-22 (日) 06:08:28
    • 枝1でも言われている通り、正しい読みは不明。検索してもDQNネームとかしか引っかからない。一応、「あおひ」が漢字の意味的に合ってるかな…(ただこれも人名の読み方らしい)「きはる」はDQNネームとしての読みらしいけど、恐らく違うと思う。 -- 2021-08-22 (日) 06:14:33
      • 葵が植物のアオイ科のことで、ハイビスカスとかがあるらしい。だからハイビスカス(か別のアオイ科)のような太陽の…というニュアンスかね? -- 2021-08-22 (日) 06:29:19
    • 砂でスキル技にしてしまう天才メカニックの器用からも取って、きようって勝手に読んでたわ -- 2021-08-22 (日) 10:30:35
    • 夏といえば山葵と太陽 -- 2021-08-23 (月) 06:21:33
  • 砂(ナノマシン) -- 2021-08-22 (日) 11:46:18
  • 響き的には"あおひ"が良いな。だから俺はそう呼ぶ。 -- 2021-08-22 (日) 18:00:00
  • サンドメカ:Bのサーチの仕組みが未だによく分からない。この前の強襲戦でシグマガンナーが出現前に画面中央付近にサンドメカ:Bを設置、出現直前に右上に移動し出現したら右上でダッシュジャンプ壁蹴りしながらセイバーを振るってムーヴをしてたんだけど、その時に画面中央に設置したメカがシグマを攻撃しない事が多々あった。ちなみにセイバー振ってる時に右上に設置したメカはシグマを攻撃していた。たぶんこのページに書かれてる法則?に当てはまらないと思うんだけど...長文申し訳ない -- 2021-11-18 (木) 07:52:03
    • それ自分もなってたわ。シグマガンナー出現前に設置したサンドメカBは攻撃しないんだけど、出現後に設置したやつは攻撃してた。でもアースシグマでは出現前設置でも反応してたし、他のPvEでもここに書かれてる法則通りの挙動してたから、シグマガンナーの方の判定がなんかおかしいんだと思ってた -- 2021-11-18 (木) 10:47:58
  • 砂遊びガチ勢w誰やねん考えたやつ。それにしても何度見てもカワイイ、どぴゅ -- 2022-06-30 (木) 03:58:46

 

コメント(対戦/嘆きの声)

こちらは 対戦向けのコメント欄 です。


  • ランクマ終わるギリギリで5凸にできて、先鋒で使ってみたけどGA5でも2.3タテ余裕で出来て良かった。好きなキャラが強いと嬉しいね。 -- 2021-10-24 (日) 03:02:58
  • エラトの強化パーツきたな -- 2022-06-29 (水) 17:16:59
  • DNAの強化度合いが一人だけ桁違いだな。バルコン×2置けるのがヤバ過ぎる。抗体で弾かれるとは言え、これだけ手数が多いと効果時間の切れ目でくらみとスキル封印当たるし、そもそもダメージが痛い。それにアペンドDNAでバフ全解除までついて来る。おまけにシールドのCT制限無いんで5~6秒間隔で固めのシールド×2の壁を突破してダメージレースに勝たないといけない。トロンだけは最近の対戦環境でも充分やっていけそう。 -- 2022-06-29 (水) 22:18:35
    • サンドメカYは存在しないものと思っていいな -- 2022-06-29 (水) 22:50:01
      • Yには触れずBに固有全振りしたのは英断と評価せざるを得ない。こういうのでいいんだよ。 -- 2022-06-30 (木) 13:57:23
      • 浮遊電力以外は割と何もしなくても牽制に使いやすいしね、可愛い。 -- 2022-06-30 (木) 14:13:49
    • スキルに無敵がないのが弱点ではあるけどやっかいよな -- 2022-06-30 (木) 16:41:10
  • ジャンプ感知封じによるスキル封印は抗体や耐性で防げるのに、スキル封印時バフランダム解除される謎仕様 -- 2022-06-30 (木) 06:30:08
  • エラトナナ兎にアインアシッド担がせてるような脳死プレイヤー辺りが群がる性能してるな思ってたら、案の定そういう奴らが全員凸ってランクマ模擬で暴れてて草 -- 2022-07-03 (日) 14:31:28
    • DNAウェア開放したあとなんだし強み発揮できる分には悪いことでもあるまい PVP強めに意識してる性能なのに弱いって言われる方がよっぽど不憫なんだ -- 2022-08-02 (火) 09:54:20
  • エラトばっか言われてるけど今のステージではこいつと戦うの正直エラトの数倍しんどい。俺だけかもしれんが。 -- 2022-07-30 (土) 21:11:51
    • みんな壁抜け遠距離にアレルギー持ってるだけだよ、自分も逃げ遠距離のくせ普通のトロン様使ってるだけでも久々にファンメ頂けたからね。エラトもそうだけど文句言ってるのは心が幼い人だけだよきっと -- 2022-07-30 (土) 22:46:14
      • エラトとアインっていう悪の大王がヘイト買ってるから便乗して叩いてる人らがいるだけな部分もあるよね。あと擁護するかクソミソに叩くかの二元論が幅をきかせてるのもデカい。 -- 2022-08-02 (火) 01:43:33
    • 中央の通路を上手く封鎖されて遠距離に徹されると何も出来んかった…。自分も設置技、ジャンプ感知とかもある夏トロンのがこのステージだとキツく感じた。 -- 2022-08-02 (火) 08:11:06