マリノ

Last-modified: 2022-08-07 (日) 13:36:38

キャラクター概要

マリノ登場作品サウンド表記
コマンドミッション音声:コマンドミッション(CV:鈴木麻里子)英:Marino
効果音:コマンドミッション中:瑪莉諾


「あたしはマリノ。…ケチな泥棒さ。」
「ロックマンXコマンドミッション」でエックス達と共に戦った仲間の1人。冷静かつ仲間意識の強い姉御肌。主に新技術を「お宝」として狙い、未知のウィルスやバグに苦しむ人々に還元する女義賊で、人呼んで「快盗マリノ」。人工島ギガンティスのガウディル研究所に忍び込み、「フォースメタル・ジェネレータ」を狙ったが、シナモンと遭遇し肝心のジェネレータが彼女に搭載されていることを知って彼女自身を「盗む」ことにする。が、同様にジェネレータを狙ったリベリオンのDr.サイケにより重傷を負わされシナモンを連れ攫われてしまった。このときシナモンにより治療され一命を取り留めており、サイケを追ってきたエックス達に介抱され「目の前で獲物を横取りされて黙っているほど、落ちぶれちゃいないんだ!」と半ば強引に同行する。このときマッシモに一目惚れされた。エックス達と共闘の末シナモンの奪還に成功し、去ろうとしたがシナモンに呼び止められエックスも迎え入れてくれたことで正式に仲間に加わり、最後までリベリオンとの戦いを生き抜いた。

  • 原作ではスピード、運、クリティカル率が高く、アイテムを盗む必殺技等を持つRPGの盗賊に位置するキャラ。
    後述のハイパーモード「クイックシルバー」はラスボスだろうと隠しボスだろうとゴリ押せる凄まじい性能を持つ。


彼女に惚れているマッシモや妹分のシナモンとともに参戦。
自身はA、マッシモはB、シナモンはSとそれぞれランクが分かれることになった。
また、彼女たち女性陣にはイベントコス版がある。

 

スキル

卍手裏剣

クールタイム: 5秒装弾数 2

手裏剣を3枚同時に投げつけ、命中した目標に攻撃力67.50%のダメージを与える。

  • 全て当てると202.5%、合計で405%のダメージ
EXスキルランク
多重卍手裏剣同時に投げつける手裏剣の数が5枚になる。1
全て当てると337.5%、合計で675%のダメージ
ダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。1
忍の印・一ノ結命中すると、一定確率で目標に印を記す。印の範囲内にいる目標に一定時間連続ダメージを与え、減速状態にする。4
効果時間: 秒

瞬身一閃

クールタイム:6秒装弾数 2

前方に向けて突進し、範囲内のすべての目標に攻撃力117.00%のダメージを与える。
突進中は一切のダメージを受けない。

  • 突進距離は約5m(黒ゼロより短い)
EXスキルランク
忍ばせ手裏剣目標に命中すると、一定確率で手裏剣を再度発動できる。2
効果時間: 秒
クイック冷却クールタイムが20%短縮される。2
急所一閃命中した目標を、一定確率で行動不能にさせる。5
効果時間: 秒

パッシブスキル

パッシブスキルランク
貫通卍手裏剣手裏剣に貫通性能を追加(貫通可能目標:1)。貫通後のダメージが25%になる。0
陽炎攻撃を受けると一定確率で会心率強化状態になり、会心率が120%に上がる。0
効果時間: 秒
忍の印・二ノ結瞬身一閃を発動時、一定確率で元の位置に印を記す。印の範囲内にいる目標に一定時間連続ダメージを与え、減速状態にする。3
効果時間: 秒
回旋卍手裏剣手裏剣を投げた後、元の位置に戻ってくるようになる。4

固有DNA

固有DNAランク
陽炎閃華陽炎の発動確率が30%上昇。1
瞬刃突瞬身一閃に斬撃判定が追加され、特定の敵にダメージを与える。3
オールスルー手裏剣が壁や障害物に当たっても消えず、すり抜ける。さらに斬撃判定が追加され、特定の敵にダメージを与える。5

アペンドDNA

★1で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
1ザコ敵特攻Iザコ敵に対し、与ダメージが4%上昇。
1ザコ敵特防Iザコ敵からの被ダメージが4%減少。
1減速特攻I減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
1抗体シールド特攻I抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
1ダメ強化特攻Iダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
1アンコントロール耐性Iアンコントロール効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
1減速耐性I減速効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
1行動不能耐性I行動不能効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
1近距離増幅I近距離の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
1完備適性Iライフが75%以上の時、受けるダメージが4%減少。
1順境適性Iライフが50%以上の時、受けるダメージが4%減少。
1近距離適性I近距離から攻撃された際、受けるダメージが4%減少。

★2で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
1減速特攻I減速状態の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
2減速特攻II減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
1抗体シールド特攻I抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
2抗体シールド特攻II抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
1ダメ強化特攻Iダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
2ダメ強化特攻IIダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
1アンコントロール耐性Iアンコントロール効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
2アンコントロール耐性IIアンコントロール効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
1減速耐性I減速効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
2減速耐性II減速効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。
1行動不能耐性I行動不能効果を受けたとき、20%の確率で無効化する。
2行動不能耐性II行動不能効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。

★3で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
1ザコ敵特攻Iザコ敵に対し、与ダメージが4%上昇。
2ザコ敵特攻IIザコ敵に対し、与ダメージが6%上昇。
1ザコ敵特防Iザコ敵からの被ダメージが4%減少。
2ザコ敵特防IIザコ敵からの被ダメージが6%減少。
1近距離増幅I近距離の目標に命中すると、ダメージが4%アップ。
2近距離増幅II近距離の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
1完備適性Iライフが75%以上の時、受けるダメージが4%減少。
2完備適性IIライフが75%以上の時、受けるダメージが6%減少。
1順境適性Iライフが50%以上の時、受けるダメージが4%減少。
2順境適性IIライフが50%以上の時、受けるダメージが5%減少。
1近距離適性I近距離から攻撃された際、受けるダメージが4%減少。
2近距離適性II近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%減少。

★4で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
0加速共鳴加速状態中、ダメージが8%アップ。
2減速特攻II減速状態の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
3減速特攻III減速状態の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
2抗体シールド特攻II抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
3抗体シールド特攻III抗体シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが10%アップ。
2ダメ強化特攻IIダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
3ダメ強化特攻IIIダメージ強化状態の目標に命中すると、ダメージが10%アップ。
2アンコントロール耐性IIアンコントロール効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
3アンコントロール耐性IIIアンコントロール効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。発動率は、装備中同種スキルの合算値となる。
2減速耐性II減速効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。
3減速耐性III減速効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。
2行動不能耐性II行動不能効果を受けたとき、30%の確率で無効化する。
3行動不能耐性III行動不能効果を受けたとき、40%の確率で無効化する。

★5で解放される枠で抽選されるスキル

Lスキル名説明
0加速共鳴加速状態中、ダメージが8%アップ。
2ザコ敵特攻IIザコ敵に対し、与ダメージが6%上昇。
3ザコ敵特攻IIIザコ敵に対し、与ダメージが8%上昇。
2ザコ敵特防IIザコ敵からの被ダメージが6%減少。
3ザコ敵特防IIIザコ敵からの被ダメージが8%減少。
2近距離増幅II近距離の目標に命中すると、ダメージが6%アップ。
3近距離増幅III近距離の目標に命中すると、ダメージが8%アップ。
2完備適性IIライフが75%以上の時、受けるダメージが6%減少。
3完備適性IIIライフが75%以上の時、受けるダメージが8%減少。
2順境適性IIライフが50%以上の時、受けるダメージが5%減少。
3順境適性IIIライフが50%以上の時、受けるダメージが6%減少。
2近距離適性II近距離から攻撃された際、受けるダメージが6%減少。
3近距離適性III近距離から攻撃された際、受けるダメージが8%減少。

Tag: 加速共鳴 減速特攻 ダメ強化特攻 抗体シールド特攻 減速耐性 行動不能耐性 アンコントロール耐性 近距離増幅 近距離適性 順境適性 ザコ敵特攻 ザコ敵特防 完備適性

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • ゼニーカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)
  • ストーリー6面(ノーマル)★獲得報酬(5+5+5)
  • キャラ断片の支給品BOXI
  • キャラ断片の支給品BOXII
  • ギフトBOX DX
  • 高級ギフトBOX
  • 高級ギフトBOX DX
  • ヤコブ33F(ノーマル)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ4F(ハード)クリア報酬(3個)
  • イベント/ロックマンベビースター 限定ショップ (15+15個)

スキン

クイックシルバー

  • 原作におけるマリノのハイパーモード。
    肌色になった太腿が眩しいが、恐るべきはそのスピード。なんと3倍に跳ね上がり、レベルが上がると「ずっとマリノのターン」状態になる超性能だった。
    ハイパーモードには変身ターンの制限があるが変身ターン数を増やすアイテムと変身ターンを回復するアイテムがあったためそれらを組み合わせれば鬼に金棒である。
  • 新規解析ボーナス:攻撃+16、ライフ+33、防御+8
  • 入手方法:スキンショップ
    販売価格:1200エレメタル(2021/5/5のメンテナンス開始までは特別価格:800エレメタル)
    ※この断片を売却すると再入手が不可能なので注意※

特徴/使用感

移動のしやすさと高威力近接攻撃がウリな盗賊

卍手裏剣
それぞれの手裏剣にダメージ判定があり、相手に近づき接射するとかなりのダメージを期待できる。特に大きめの敵に当てやすい。
貫通パッシブもあるため、ザコ狩りやタイムアタックの強制戦闘エリアに出る固めの敵を早めに処理する目的でも非常に優秀。
1凸のEXスキル【多重卍手裏剣】を取ってからが本番、手裏剣が5本になるため337.5%を2回ブチ込み、合計で675%のダメージを与えられる。
そしてクールタイム5秒とかなり早く、他キャラを大きく上回る火力を…

  • ちょっと待ちな!
    4凸で手裏剣が戻って来る【回旋卍手裏剣】のパッシブがあるわ、【貫通卍手裏剣】で貫通25%がついてるから 最大で843.75%ダメージさ! ナメるんじゃないよ!

瞬身一閃
ダッシュジャンプ・二段ジャンプ・エアダッシュからさらに2回使えるため、横への飛距離を伸ばしたり素早くステージを移動するのに非常に便利、タイムアタックでは特に大活躍する。
ダイヴカード実装でスキル使用後にスピードアップ状態になることも出来るようになり、これがあると取りやすくなるディープエレメントも存在する。
2凸すればクイック冷却や卍手裏剣も回復などカスタマイズ性も高い。
欠点は突進系なので敵との接触ダメージは受けることアプデで発動中一切ダメージを受けないようになった。



通常ステージではディープエレメント探しでの採用になるだろう。
無敵突進を2回、卍手裏剣の高火力もあり、ヤコブでの対ボス性能が非常に高い。
何より彼女の活躍の場はタイムアタックだろう。

  • 加速と空中突進持ちで、要所では高火力を叩きだせる。
    もはや採用しない方がおかしいレベル。
    • ただし縦軸には弱い点、Sランクにはマリノを越える高速キャラが複数いるので 必ず手に入るTA向けキャラと思うべきだろう。
      無論、それでもステージによっては2回突進のおかげでマリノの方が早いパターンもある。
    • 仮にTA向けでもっと良いキャラが手に入って育成が完了したとしても、ヤコブでの活躍は変わらず優秀。
      育てて一切損のない優秀すぎるAキャラとなっている。


不可能ではない、やはり卍手裏剣による二撃はシールドどころか命すら刈り取る。
しかし接近する必要があり、天下のプロミネンスを使えば動きを止められるとはいえ少しリスクが高い。
その性質上、かなりテクニックが必要になってしまうが 無凸のSを利用するよりは1~2凸のマリノの方が活躍できるかもしれない。


専用ダイヴカード

No.ランクタイプ名前攻撃ライフ防御総戦力換算
47Aマリノ818554
スキル発動条件入手場所
神速I(II)
──────
順境適性I(II)
瞬身一閃を使用後、自身が加速状態になり、移動速度が6.5%(9.75%)上昇。効果は3回まで重ねがけ可。 【重複不可】
──────
ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。
マリノ
──────
協力プレイコイン
400
関連

その他オススメカードや編成

【TA/汎用向け】スキル加速+スタートダッシュ+撃破回復

  • 【TA/汎用向け】スキル加速+スタートダッシュ+撃破回復 何も考えずに走り抜けたいあなたへ。
    TAから適当なミッションまで、高速で駆け抜けつつ敵撃破で体力も回復できる便利な構成
    バットンを火力枠に差し替えてさらにTAのタイムを詰めるも良し

変更履歴

折りたたみ

  • 2020/12/9
    突進スキル全般がサイレント修正により標準で無敵化、心頭滅却などが半減/無敵がデバフ無効化に変更
    (追加文) 効果中はダメージを一切受けない。
    (変更文) 効果中はデバフを一切受けなくなる。
  • 2021/4/1
    瞬身発動前にダッシュジャンプをしており瞬身を発動させると加速した*1が、それが不具合としてナーフされた。
    なお、オメガのように逆に慣性が乗るようになった例もあるので不具合としての差は不明。
    3/3から不具合が~とのっていたが、この仕様はリリース当初から発生していた。

コメント

  • 接射で高火力×2・加速付き無敵突進×2 は同じなのに、誰かさんと違って 対戦では見かけないね -- 2021-08-21 (土) 20:46:52
    • 突進速度も違うし、発動時の硬直もあるし…なければそこそこ使えたと思う -- 2021-08-24 (火) 11:27:00
    • 毎日10戦Aマリノで活動しているけど、相手が使っているのはほぼ見かけない。フレンドにも聞いているけどほぼ見ないとのこと。突進の回数を増やしたり、無敵時間延長とかの要望を複数件送っているが反映されず。突進後の慣性が戻ってくれたら・・・ -- 2021-08-24 (火) 17:48:25
  • マリノのナーフって何がどうなったんです? -- 2021-08-24 (火) 13:13:25
    • 変更履歴にあるけどダッシュジャンプして空中にいる時に瞬身一閃を使用後にも空中にいる間はダッシュジャンプ後の速さで動けてたんよ -- 2021-08-24 (火) 15:40:26
  • どっせーい!やっぱりマリノさんはすごいや!ttps://i.imgur.com/UG71LiB.jpg -- 2021-09-15 (水) 21:35:36
    • どうなってんだこれ、印を顔の位置に設置してるとか? -- 2021-09-16 (木) 09:48:23
    • ケツにしか目がいかない [heart] (手裏剣5枚に再発動で当てまくるのかな…) -- 2021-09-17 (金) 14:30:13
  • もはやTAの座はドンとファルコンに奪われてしまったけどまだ使えるんだよね・・・?せめて・・・せめてシールドがあれば… -- 2021-09-16 (木) 09:42:05
    • 元々凸あり黒ゼロに負けてたし……廉価という強みは失われてないから…… -- 2021-09-16 (木) 09:49:07
    • エロかわ乙女なだけで正義。強化もされずピックアップもされずだったり別スタイルも出されないだとか声なしとかのキャラらに比べたら -- 2021-09-16 (木) 10:37:48
    • 今も尚全コンテンツ遊んでいます。ヤコブ挑戦もほぼ登れている。ボスラッシュもクリスマスイベントから全イベントも。無敵突進になったのも強いし、手裏剣も投げた硬直はあるけど強いです。 -- 2021-09-16 (木) 20:41:40
  • DNA開放で瞬身一閃に斬撃判定付くのめっちゃ良いな ミルトラに勝てるぞ! -- 2021-10-13 (水) 18:16:07
    • TAでも使いやすくなるね。手裏剣にオールスルーも中々良い。 -- 2021-10-13 (水) 18:21:04
      • かなりいい強化貰えたよね。DNAシステムはアドスキルと違ってS以外にも付けてくれたから期待できるわ -- 2021-10-13 (水) 18:24:00
      • 手裏剣オールスルーは実に痒いところに手が届いてる 地形に当たって消えると戻るも何もなかったからなー -- 2021-10-13 (水) 18:26:45
      • ほんとオールスルーは嬉しい。ボス戦でも道中でもかなり使い易くなった。瞬身の後に空中で加速する強化(戻し)も期待したい。 -- 2021-10-14 (木) 15:06:17
    • TA挑戦モードのミルトラを一撃確殺するには、瞬身(117%)では攻撃力が足りない。ブライ、マンダ、カードやアペンドなどで盛る必要がある。 -- 2021-12-03 (金) 15:38:25
  • DNAの突進に斬撃ってなんの事? -- 2021-10-22 (金) 01:48:14
    • 糞檸檬(ミルトラエル)
      それだけ -- 2021-10-22 (金) 01:53:11
  • クイックシルバーの時にセイバー持たせて手前に構えさせたらまたぐらの中身が横からめっちゃ見える つるつるやね -- 2021-11-26 (金) 07:35:36
  • クイックシルバーの時にホーム画面でセイバーを手前に構えさせたらまたぐらの中身が横から見えてる つるつるや -- 2021-11-26 (金) 07:37:38
    • 2回も送信しててこれじゃイレギュラーみたいじゃないか -- 2021-11-26 (金) 09:35:31
      • お前はイレギュラーだ! 処分する! -- 2021-12-22 (水) 21:43:28
      • 1回でも中身的にイレギュラーの判定が出そう -- 2021-12-22 (水) 22:02:49
  • 銀マリノスピードが3倍らしいのに対戦で全く見かけない。対戦はやっぱスピードより火力なのかなぁ -- 2022-01-21 (金) 21:41:04
    • それは原作での話でしょ。ここでのクイックシルバーはアイアンメイデン同様ただのスキンっていう収集要素でしかないよ。まあ火力こそ正義なのは事実なんだけどさ。しかし確かにな、無敵突進ありで手裏剣もあって火力もやばいはずなのに他のAキャラばかりだよな。 -- 2022-01-21 (金) 22:21:39
      • ごめん。コマンドミッションやった事ないからわからなかった。教えてくれてありがとう (^^) -- 2022-01-22 (土) 01:32:12
    • 3アカウント合計30戦を毎日マリノちゃんで出撃しているけど相手がマリノちゃんは見ません。 -- 2022-01-21 (金) 23:18:03
  • 無敵突進3回+無敵時間1秒延長。カイ君のように突進に心頭滅却が追加されたらいいなと毎日対戦していて思う。今までこの要望を5回以上送っているが反映されない -- 2022-01-21 (金) 23:04:57
    • いやAキャラやぞ? -- 2022-01-22 (土) 02:41:45

}}}


*1 ダッシュジャンプによる慣性が瞬身後も引き継がれていた