キャラクター概要
マリノ | 登場作品 | サウンド | 表記 |
---|---|---|---|
コマンドミッション | 音声:コマンドミッション(CV:鈴木麻里子) | 英:Marino | |
効果音:コマンドミッション | 中:瑪莉諾 |
「あたしはマリノ。…ケチな泥棒さ。」
「ロックマンXコマンドミッション」でエックス達と共に戦った仲間の1人。冷静かつ仲間意識の強い姉御肌。主に新技術を「お宝」として狙い、未知のウィルスやバグに苦しむ人々に還元する女義賊で、人呼んで「快盗マリノ」。人工島ギガンティスのガウディル研究所に忍び込み、「フォースメタル・ジェネレータ」を狙ったが、シナモンと遭遇し肝心のジェネレータが彼女に搭載されていることを知って彼女自身を「盗む」ことにする。が、同様にジェネレータを狙ったリベリオンのDr.サイケにより重傷を負わされシナモンを連れ攫われてしまった。このときシナモンにより治療され一命を取り留めており、サイケを追ってきたエックス達に介抱され「目の前で獲物を横取りされて黙っているほど、落ちぶれちゃいないんだ!」と半ば強引に同行する。このときマッシモに一目惚れされた。エックス達と共闘の末シナモンの奪還に成功し、去ろうとしたがシナモンに呼び止められエックスも迎え入れてくれたことで正式に仲間に加わり、最後までリベリオンとの戦いを生き抜いた。
- 原作ではスピード、運、クリティカル率が高く、アイテムを盗む必殺技等を持つRPGの盗賊に位置するキャラ。
後述のハイパーモード「クイックシルバー」はラスボスだろうと隠しボスだろうとゴリ押せる凄まじい性能を持つ。
彼女に惚れているマッシモや妹分のシナモンとともに参戦。
自身はA、マッシモはB、シナモンはSとそれぞれランクが分かれることになった。
また、彼女たち女性陣にはイベントコス版がある。
スキル
卍手裏剣
クールタイム: 5秒 | 装弾数 2 |
手裏剣を3枚同時に投げつけ、命中した目標に攻撃力67.50%のダメージを与える。
- 全て当てると202.5%、合計で405%のダメージ
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
多重卍手裏剣 | 同時に投げつける手裏剣の数が5枚になる。 | 1 | |
全て当てると337.5%、合計で675%のダメージ | |||
ダメ率アップ | ダメージ倍率が5%アップ。 | 1 | |
忍の印・一ノ結 | 命中すると、一定確率で目標に印を記す。印の範囲内にいる目標に一定時間連続ダメージを与え、減速状態にする。次発動までにクールタイムがある。 | 4 | |
効果時間: 秒 |
瞬身一閃
クールタイム:6秒 | 装弾数 2 |
前方に向けて突進し、範囲内のすべての目標に攻撃力117.00%のダメージを与える。
突進中は一切のダメージを受けない。
- 突進距離は約5m(黒ゼロより短い)
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
忍ばせ手裏剣 | 目標に命中すると、一定確率で手裏剣を再度発動できる。次発動までにクールタイムがある。 | 2 | |
効果時間: 秒 | |||
クイック冷却 | クールタイムが20%短縮される。 | 2 | |
急所一閃 | 命中した目標を、一定確率で行動不能にさせる。 | 5 | |
効果時間: 秒 |
パッシブスキル
パッシブスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
貫通卍手裏剣 | 手裏剣に貫通性能を追加(貫通可能目標:1)。貫通後のダメージが25%になる。 | 0 | |
陽炎 | 攻撃を受けると一定確率で会心率強化状態になり、会心率が120%に上がる。 | 0 | |
効果時間: 秒 | |||
忍の印・二ノ結 | 瞬身一閃を発動時、一定確率で元の位置に印を記す。印の範囲内にいる目標に一定時間連続ダメージを与え、減速状態にする。 | 3 | |
効果時間: 秒 | |||
回旋卍手裏剣 | 手裏剣を投げた後、元の位置に戻ってくるようになる。 | 4 |
固有DNA
固有DNA | ランク | ||
---|---|---|---|
陽炎閃華 | 陽炎の発動確率が30%上昇。 | 1 | |
瞬刃突 | 瞬身一閃に斬撃判定が追加され、特定の敵にダメージを与える。 | 3 | |
オールスルー | 手裏剣が壁や障害物に当たっても消えず、すり抜ける。さらに斬撃判定が追加され、特定の敵にダメージを与える。 | 5 |
断片の入手方法
- キャラショップ(一般)
- ストーリー:浮遊遺跡(ノーマル)星獲得報酬(10×3個)
スキン
クイックシルバー
- 原作におけるマリノのハイパーモード。
肌色になった太腿が眩しいが、恐るべきはそのスピード。なんと3倍に跳ね上がり、レベルが上がると「ずっとマリノのターン」状態になる超性能だった。*1
ハイパーモードには変身ターンの制限があるが変身ターン数を増やすアイテムと変身ターンを回復するアイテムがあったためそれらを組み合わせれば鬼に金棒である。
- 新規解析ボーナス:攻撃+16、ライフ+33、防御+8
- 入手方法:スキンショップ
販売価格:1200エレメタル(2021/5/5のメンテナンス開始までは特別価格:800エレメタル)
※この断片を売却すると再入手が不可能なので注意※
特徴/使用感
移動のしやすさと高威力近接攻撃がウリな盗賊
卍手裏剣
それぞれの手裏剣にダメージ判定があり、相手に近づき接射するとかなりのダメージを期待できる。特に大きめの敵に当てやすい。
貫通パッシブもあるため、ザコ狩りやタイムアタックの強制戦闘エリアに出る固めの敵を早めに処理する目的でも非常に優秀。
1凸のEXスキル【多重卍手裏剣】を取ってからが本番、手裏剣が5本になるため337.5%を2回ブチ込み、合計で675%のダメージを与えられる。
そしてクールタイム5秒とかなり早く、他キャラを大きく上回る火力を…
- ちょっと待ちな!
4凸で手裏剣が戻って来る【回旋卍手裏剣】のパッシブがあるわ、【貫通卍手裏剣】で貫通25%がついてるから 最大で843.75%ダメージさ! ナメるんじゃないよ!
瞬身一閃
ダッシュジャンプ・二段ジャンプ・エアダッシュからさらに2回使えるため、横への飛距離を伸ばしたり素早くステージを移動するのに非常に便利、タイムアタックでは特に大活躍する。
ダイヴカード実装でスキル使用後にスピードアップ状態になることも出来るようになり、これがあると取りやすくなるディープエレメントも存在する。
2凸すればクイック冷却や卍手裏剣も回復などカスタマイズ性も高い。
欠点は突進系なので敵との接触ダメージは受けることアプデで発動中一切ダメージを受けないようになった。
2021/10/13最初期のDNAウェア実装組として実装された。
- 固有DNA
- アペンドDNA
- DNAリンク
通常ステージではディープエレメント探しでの採用になるだろう。
無敵突進を2回、卍手裏剣の高火力もあり、ヤコブでの対ボス性能が非常に高い。
何より彼女の活躍の場はタイムアタックだろう。
- 加速と空中突進持ちで、要所では高火力を叩きだせる。
もはや採用しない方がおかしいレベル。- ただし縦軸には弱い点、Sランクにはマリノを越える高速キャラが複数いるので 必ず手に入るTA向けキャラと思うべきだろう。
無論、それでもステージによっては2回突進のおかげでマリノの方が早いパターンもある。 - 仮にTA向けでもっと良いキャラが手に入って育成が完了したとしても、ヤコブでの活躍は変わらず優秀。
育てて一切損のない優秀すぎるAキャラとなっている。
- ただし縦軸には弱い点、Sランクにはマリノを越える高速キャラが複数いるので 必ず手に入るTA向けキャラと思うべきだろう。
- オフライン版にて、彼女以外のTA向けキャラクターも必ず手に入る用になったのでゼニークエストもそちらで…と言いたいところだがそのTA向け高速キャラたちは殆どがSランクで且つ高凸必須≒大量のゼニーが必要である。
マリノは最悪でもステージを進めれば断片がもらえて開放できるため最初のゼニークエスト周回要員として活躍してもらうことにはなる。もう面倒だしマリノにエアロバスター持たせて置けば十分なんじゃないかな? - オフライン版ではDNAの解放も楽なので気さくに全開放可能、実質的に手裏剣がセイバー属性、要はミル・トラエルをぶった斬れる。これまたゼニークエストを回るのに都合が良い能力である。
不可能ではない、やはり卍手裏剣による二撃はシールドどころか命すら刈り取る。
しかし接近する必要があり、天下のプロミネンスを使えば動きを止められるとはいえ少しリスクが高い。
その性質上、かなりテクニックが必要になってしまうが 無凸のSを利用するよりは1~2凸のマリノの方が活躍できるかもしれない。
専用ダイヴカード
No. | ランク | タイプ | 名前 | 攻撃 | ライフ | 防御 | 総戦力換算 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
47 | A | マリノ | 8 | 18 | 5 | 54 |
スキル | 発動条件 | 入手場所 | |
---|---|---|---|
神速I(II) ────── 順境適性I(II) | 瞬身一閃を使用後、自身が加速状態になり、移動速度が6.5%(9.75%)上昇。効果は3回まで重ねがけ可。 【重複不可】 ────── ライフが50%以上の時、受けるダメージが4%(5%)減少。 | マリノ ────── | ショップで購入(専属カード) |
その他オススメカードや編成
変更履歴
- 2020/12/9
突進スキル全般がサイレント修正により標準で無敵化、心頭滅却などが半減/無敵がデバフ無効化に変更。
(追加文) 効果中はダメージを一切受けない。
(変更文) 効果中はデバフを一切受けなくなる。 - 2021/4/1
瞬身発動前にダッシュジャンプをしており瞬身を発動させると加速した*2が、それが不具合としてナーフされた。
なお、オメガのように逆に慣性が乗るようになった例もあるので不具合としての差は不明。
3/3から不具合が~とのっていたが、この仕様はリリース当初から発生していた。
コメント
}}}
それだけ -- 2021-10-22 (金) 01:53:11