総合
ステージクリアで約100チケット(多少振れ幅がある)獲得。
- 難易度を上げた分チケット量が約20%増加
- クリア時の☆の数ごとにチケット量が約20%増加(よって最低120枚貰える)
- 特攻ボーナス%分、チケット量が増加する。
- 一度にEPを消費することで1~5倍のチケットが獲得できる。
- スタミナ同時倍率は2倍3倍になるのではなく判定を2回3回行う。そのためたまに割り切れない数値になることもある。
チケットベース枚数を100
難易度の数値をA
クリア時の☆の数をB
特効ボーナスによるブースト(%)をC
スタミナ倍率をDとしたとき、想定される大まかなチケット数は
100*[1+20(A-1)/100]*[1+(20*B/100)]*[1+(C/100)]*D
となる。
例:難易度6、クリア時☆3、80%特効ボーナス、スタミナ倍率が5倍の場合は
100*[1+20(6-1)/100]*[1+(20*3/100)]*[1+(80/100)]*5
=100*2.00*1.60*1.80*5 =2880
2880枚前後のチケットを得ることが出来る。
ちなみに、イベント期間終了時間ギリギリ前にステージを開始してイベント挑戦期間終了後の時間にステージをクリアした場合は特効ボーナスによるブーストは乗らなくなる。
これはルールの6のところに記載されている。
上記の例の場合イベント期間終了後以降にクリアした場合、特攻ボーナス80%が乗らずに
100*2.00*1.60*1.80*5 =1600
と1280枚前後のスコアを損することになる。できるかぎり、イベント期間中にイベントステージは終わらせよう。
ボックスガチャ
集めたチケットにより、専用のガチャを回して各種報酬を受け取るイベント。
- スキップするとチケット入手量が半減になるため できるだけ実プレイしてクリアしたい。
溜めてやった方が何度もボスと戦わずに済む。 - EP(イベント用のスタミナ)は30分で1回復、EP15までは7時間50分掛かる。
エレメタルでの回復はEP5/20石だが、EP10以降は石50→80と値上がりする(次の日になれば回数リセット)
- ボックス4までは目当てのものを引けたら リセットして次へ進められるがハンターパッチやエレメタルを全て回収してからリセットした方がお得(ボックス5以降がしょぼい)
→2021年の偽りの英雄X(復刻)からはボックス1~4のスキップができなくなり、報酬を全部取り尽くさないと次に進めなくなっている。今後のボックスガチャイベントが全てこの形式かどうかは不明。 - 副産物が美味しいイベントであり、特に再起動プログラムやスキッププログラム、ハイアーマーの部品などを大量に獲得可能
ショップ交換
集めたチケットにより、ショップで目当てのアイテムを交換するイベント。
- スキップするとチケット入手量が半減になるため できるだけ実プレイしてクリアしたい。
溜めてやった方が何度もボスと戦わずに済む。 - EP(イベント用のスタミナ)は30分で1回復、EP15までは7時間30分掛かる。
エレメタルでの回復はEP5/石20だが、4回目から石50、7回目から石100、11回目からは石150と値上がりする(次の日になれば回数リセット) - ボックス系とちがい消耗品の副産物がないが 特定の断片を狙って集められるのが特徴。
5凸にまで持っていける場合もある。 - 報酬にもよるが、エレメタル100~200くらいEP回復に使っても問題ない。
さっさと目当ての報酬を得てから、武器のA断片を集め続けることで1日にパッチ164~192個集められるようになり
10日ほど経てばS断片27~32個分のパッチを獲得可能となる。
ボスラッシュ
少し特殊で、報酬枠が2つある。
- 【クリアした時のポイントによる報酬】
早いほど多くポイントが貰え、未クリアのキャラ/武器でクリアするごとにポイントにボーナスが付き、さらに多くのポイントが手に入るようになる。
- キャラで6%、武器1つ3%で12%増えていく
そこまで深く考えなくても勝手にクリアできるので、初心者救済システムだと思おう。- その割には初心者はまずクリアすらできないんだが……。
- 【クリア時間による順位報酬】
他ユーザーとクリア時間を競い合い、イベントが終わったら順位に応じて報酬が貰える。
頑張れば50~500位以上は狙えるが、装備とランクとチップ差は超えられないので、程々にしておこう。
タイムアタック
少し特殊で、報酬枠が2つある。
- 【クリアした時のポイントによる報酬】
早いほど多くポイントが貰え、未クリアのキャラ/武器でクリアするごとにポイントにボーナスが付き、さらに多くのポイントが手に入るようになる。
- スコアはランクに関係なく、同じSランクでも早いほど高いスコアが割り当てられる
- 1キャラにつき2%、武器1つにつき2%増えていく
そこまで深く考えなくても勝手にクリアできるので、初心者救済システムだと思おう。その割には初心者はまずクリアすらできないんだが……。
- 【クリア時間による順位報酬】
他ユーザーとクリア時間を競い合い、イベントが終わったら順位に応じて報酬が貰える。
頑張れば50~500位以上は狙えるが、程々にしておこう。
EP購入
回数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
費用 | 20 | 20 | 20 | 50 | 50 | 50 | 100 | 100 | 100 | 100 | 150 | 150 | 150 | 150 | 150 |
総費用 | 20 | 40 | 60 | 110 | 160 | 210 | 310 | 410 | 510 | 610 | 760 | 910 | 1060 | 1210 | 1360 |
総増加EP | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
EP(イベント用のスタミナ)は30分で1回復、最大値のEP15まで回復するには7時間30分掛かる。
エレメタルを消費して回復する場合、1回目~3回目まではエレメタル20でEP5回復できるが、
4回目からエレメタル50、7回目からエレメタル100、11回目からはエレメタル150と値上がりする。
購入回数は翌日(朝4時)になればリセットされる。
※2021/03/18のアップデートにより、現在の所持EP11以上の場合は購入できないようになっている
イベントミッション
ミッション | 報酬 |
---|---|
【デイリー】ストーリーステージを1回クリア | x1 |
【デイリー】協力ステージを1回クリア | x250 |
【デイリー】協力ステージを3回クリア | x1000 |
【デイリー】研究を1回開始 | x1 |
【デイリー】研究を3回開始 | x1 |
【デイリー】イベントチケットを累計500獲得 | x20 |
【デイリー】イベントチケットを累計2500獲得 | x1 |
イベントステージのクリア:難易度1 | x20 x1 |
イベントステージのクリア:難易度2 | x20 x3 |
イベントステージのクリア:難易度3 | x20 x1 |
イベントステージのクリア:難易度4 | x20 x3 |
イベントステージのクリア:難易度5 | x20 x3 |
イベントステージのクリア:難易度6 | x20 x3 |
イベントステージのクリア:難易度7 | x20 x3 |
イベントステージのクリア:高難易度 | x20 x4000 |
ミッション/イベント
ミッション | 報酬 |
---|---|
【デイリー】ストーリーステージを1回クリア | x1 |
【デイリー】協力ステージを1回クリア | x250 |
【デイリー】協力ステージを3回クリア | x1000 |
【デイリー】研究を1回開始 | x2 |
【デイリー】研究を3回開始 | x2 |
【デイリー】イベントチケットを累計500獲得 | x25 |
【デイリー】イベントチケットを累計2500獲得 | x1 |
イベントステージのクリア:難易度1 | x25 x2 |
イベントステージのクリア:難易度2 | x25 x4 |
イベントステージのクリア:難易度3 | x25 x2 |
イベントステージのクリア:難易度4 | x25 x4 |
イベントステージのクリア:難易度5 | x25 x4 |
イベントステージのクリア:難易度6 | x25 x4 |
イベントステージのクリア:難易度7 | x25 x4 |
イベントステージのクリア:難易度8 | x25 x4000 |
RAID BOSS 一覧
RAID BOSS 一覧
1回目 | ウルフシグマ | 2回目 | シグマ(X4第一形態) |
---|---|---|---|
2020/8/27~9/2 | 2020/10/21~11/01 | ||
3回目 | シグマ(X4第三形態) | 4回目 | ファイナルシグマW |
2020/12/9~12/15 | 2021/2/24~3/2 | ||
5回目 | シグマウイルス | 6回目 | ヘルシグマ |
2021/5/19~5/25 | 2021/8/4~8/10 | ||
?回目 | シグマ(X3第一形態) | ?回目 | コピーエックス |
2021/?/?~?/? | 2021/?/?~?/? | ||
?回目 | オメガ | ?回目 | なしシグマ |
2021/?/?~?/? | 2021/?/?~?/? |
ギルド強襲戦 一覧
ギルド強襲戦 一覧
1回目 | メインボス | EXナンバー | |
---|---|---|---|
ウルフシグマ | |||
期間 | 2021/9/15~9/21 | ||
2回目 | メインボス | EXナンバー | |
シグマ(X4第一形態) | |||
期間 | 2021/10/6~10/12 | ||
3回目 | メインボス | EXナンバー | |
シグマ(X4第三形態) | |||
期間 | 2021/11/3~11/9 | ||
4回目 | メインボス | EXナンバー | |
ファイナルシグマW | |||
期間 | 2021/12/1~12/7 | ||
5回目 | メインボス | EXナンバー | |
シグマウイルス | |||
期間 | 2022/1/5~1/11 | ||
6回目 | メインボス | EXナンバー | |
ヘルシグマ | |||
期間 | 2022/3/16~3/22 | ||
7回目 | メインボス | EXナンバー | |
シグマ(X3第一形態) | |||
期間 | 2022/6/1~6/7 | ||
8回目 | メインボス | EXナンバー | |
コピーエックス | |||
期間 | 2022/8/24~8/30 | ||
9回目 | メインボス | EXナンバー | |
オメガ | |||
期間 | 2022/10/5~10/11 | ||
10回目 | メインボス | EXナンバー | |
ウルフシグマ | |||
期間 | 2022/11/30~12/06 | ||
11回目 | メインボス | EXナンバー | |
シグマ(X4第一形態) | |||
期間 | 2023/2/15~2/21 | ||
12回目 | メインボス | EXナンバー | |
シグマ(X4第三形態) | |||
期間 | 2023/4/5~4/11 | ||
13回目 | メインボス | EXナンバー | |
ファイナルシグマW | |||
期間 | 2023/5/17~5/23 | ||
14回目 | メインボス | EXナンバー | |
シグマウイルス | |||
期間 | 2023/6/28~7/4 | ||
15回目 | メインボス | EXナンバー | |
ヘルシグマ | |||
期間 | 2023/7/26~8/1 | ||
16回目 | メインボス | EXナンバー | |
シグマ(X3第一形態) | |||
期間 | 2023/8/23~8/29 |