オフライン版のデータとは異なる可能性があります。
キャラクター概要
艶夏のレイヤー | 登場作品 | サウンド | 表記 |
---|---|---|---|
なし (XDiVE) | 音声:X8 | 英:Swimsuit Layer | |
効果音:X5~6 | 中:泳裝蕾亞 |
ロックマンX DiVEオリジナルの夏仕様のレイヤー。おそらく全キャラクター中、一番肌色面積が大きい。
艶夏(えんか)という読み方は辞書にはない。あでなつ?
イラストでは肩と太腿に白いパーツが付いているが3Dモデルには反映されていない。アップデートでサイレント追加された?模様
2020年8月6日にアジア版で登場した。
その後、日本版リリース100日記念ガチャに同時期に出た夏休のロールを差し置いて復刻したという経緯を持つ。
スキル
飛水翔
クールタイム:5秒 | 最大チャージ: 秒 | 効果時間: 秒 |
前方に向けて突進し、範囲内の目標に攻撃力200.00%のダメージを与える。発動中はダメージを一切受けない。
また3回発動後次の1回は、突進スピードと当たり判定の範囲が強化され、与ダメージが25%上昇する。
- スキル強化が発動すると、アイコンが反転し、赤みがかったものに変わる。
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
ダメ率アップ | 強化発動前のダメージ倍率が5% | 1 | |
スピードアップ | 強化発動前の突進スピードが20%上昇し、当たり判定の範囲が20%増加。 | 1 | |
激流ライド | 飛水翔の強化発動条件が、2回発動後次の1回に短縮される。 | 4 |
夏の一太刀
クールタイム:6秒 | 装弾数 | 効果時間: 秒 |
範囲内の目標に夏の一撃を与え、行動不能にさせる。また3回発動後次の1回は、与ダメージが20.48%上昇し、行動不能にさせる時間が増加する。
- 攻撃範囲は360度全体
- 説明には記載がないが、通常状態で攻撃力約250%のダメージ
- スキル強化が発動すると、アイコンが反転したものになる。
EXスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
ダメ率アップ | 強化発動前のダメージ倍率が5%アップ。 | 2 | |
こっちこっち! | 強化発動前の行動不能にさせる時間が50%増加するが、与ダメージが25%減少。 | 2 | |
一撃必割 | 夏の一太刀の強化発動条件が、2回発動後次の1回に短縮される。 | 5 |
パッシブスキル
パッシブスキル | ランク | ||
---|---|---|---|
心頭滅却 | 飛水翔を発動中、デバフを一切受けなくなる。 | 0 | |
艶夏チャーム | 武器での攻撃が目標に当たると、確率で自身が会心率アップ状態になり、会心率が14.4%上昇。効果は「レイヤータイム」との合計10回まで重ねがけ可。 | 0 | |
シールド破壊 | シールド展開中の目標に命中すると、ダメージが20%アップ。 | 3 | |
セイバーの達人 | セイバー系武器装備時、全ての攻撃によるダメージが20%アップ。 | 4 | |
レイヤータイム | スキルを発動すると、自身が会心率アップ状態になり、会心率が14.4%上昇。効果は「艶夏チャーム」との合計10回まで重ねがけ可。 | 5 |
固有DNA
固有DNA | ランク | ||
---|---|---|---|
ダメ率アップ | 強化発動後の飛水翔のダメージ倍率が50%アップ。 | 1 | |
ダメ率アップ | 強化発動後の夏の一太刀のダメージ倍率が50%アップ。 | 3 | |
セイバーの達人+ | セイバーの達人の効果が20%上昇。 | 5 |
アペンドDNA
- ダイヴカードの同じ名前の効果とは重複しない。
Tag: 行動不能特攻 シールド特攻 抗体シールド特攻 減速耐性 くらみ耐性 防御弱化耐性 近距離増幅 中距離適性 遠距離適性 プレイヤー特攻 ボス特攻 危機増幅 行動不能抗体
断片の入手方法
- ダイヴカプセル
- 常設ショップ(パッチ変換)
関連キャラ
スキン
- 新規解析ボーナス:攻撃+16、ライフ+33、防御+8
- 解放条件:キャラクターを入手した時点で解放可能
- 入手方法:エレメタル200個
艶夏のレイヤー解放状態で、同キャラの「スキン」を選択。
隣の各スキンをタップするとエレメタル200で解放可能。
関連動画
紹介動画
特徴/使用感
"接近して殴る" シンプルなスキル構成をしたセイバー特化キャラ
上述の通りソシャゲ恒例の冬の時期に日本版は夏を待たずして実装された水着キャラクター。2021年夏にも復刻イベントと同時に夏休のロール、愛夏のアイリスとともに再実装された。
通常レイヤーと違いパッシブスキルによって攻撃力ではなく会心率が上がっていき、各アクティブスキルは戦闘中の使用回数で強化される自己強化型。
飛水翔
ロックがかからないタイプの突進技。移動距離は画面の半分いかないぐらい。
自分の向きで攻撃方向が決まるので、当てたい敵とは反対方向に攻撃してしまうこともある。
マリノやヴァジュリーラの突進と比較するとクイック冷却がない分回転率では劣るが、無凸かつパッシブで心頭滅却がある点で差別化している(突進系統の心頭滅却はEXスキルであることがほとんど)。
夏の一太刀
セイバー属性であるため、セイバー未装備でもミル・トラエルに攻撃が通る。
また攻撃判定が出るのは木刀を振り下ろすモーションが終わったごろであるため、反撃をもらうことが多い。
気持ち早めにスキルを出しておきたい。
2021/11/3に実装された。
- 固有DNA
- アペンドDNA
- DNAリンク
無凸の時点で完全無敵の突進、見た目以上に広範囲を攻撃する夏の一太刀により雑魚のせん滅は思ったよりもできる方ではある。
しかし似たスキル構成のブラックゼロ(4凸以上)と違い自前でシールドを張れないためヤコブボス戦などは特に厳しい。
失礼剣の通るレイドボスなどにはクリティカル率上昇が生きると思ったよりスコアが出せることもあるが…
最も活躍するのは通路上にミル・トラエルがいるシナリオや協力ステージか。なお飛水翔には斬撃判定がなく使うとそのまま喰らうので注意。
シールド破壊のスキルから対戦に特化したと思われるキャラクター…なのだが日本版で実装された時点で赤いアイツをはじめとしたインフレが起きており、
2021年10月末の段階では力不足感が否めない。とは言え常駐させられる心頭滅却や強化の有無に関わらず他のスキルより長い拘束時間を持った行動不能スキルなど、
決して光るところがないキャラクターではない。以下このキャラクターを生かす装備の一例を挙げるので紳士諸兄は参考にしてもらいたい。
- オメガセイバー
サウザランチャーやフォルテの無敵、DAXやシグマその他ステージ上で拾われた際の抗体除去で使いたいセイバー。
理想としては飛水翔による接近→オメガセイバーによる無敵抗体除去→夏の一太刀→失礼剣を通したい。 - サウザランチャー
飛水翔の無敵だけでは物足りない場合こいつの無敵アドスキルを使いたい。
上述のコンボより先に1発だけ残して接近し、オメガセイバーがうまく無敵抗体を削いでくれなかった場合に最終弾を撃ち無敵の延長、単純に緊急回避など使い道は多い。
無敵スキルの汎用性が高いため他パーティメンバーに多少自由が利くようにもなるのも利点か。 - テルオスパーク
リーチは短いが段差越しでカメ剥がし、ノーチラスと合わせて大きな火力デバフをつけられるのが魅力。相手が雑魚敵付近にいる場合雑魚に撃ってひっかけてもいい。
自身が輝品をパーティに入れる場合にでも。
他にもセイバーキャラとしてのこだわりを捨ててもいいのであれば火力源はプロミネンスやフロストギンガなどの高火力インジェクターや、スコインといった狙撃バスターでチクチクしつつ奇襲でスキルを使うなどもありか。想い人もよくセイバー持ってないの見るしね!
変更履歴
- 2020/12/9
突進スキル全般がサイレント修正により標準で無敵化、心頭滅却などが半減/無敵がデバフ無効化に変更。
(追加文) 効果中はダメージを一切受けない。
(変更文) 効果中はデバフを一切受けなくなる。 - 2021/1/27
日本版で入手手段ができる(100日記念ガチャ)とともに強化。
強化内容は下記の通り- 飛水翔の3回目の与えるダメージの上昇量が20%上昇から25%上昇に
- 夏の一太刀の3回目に与えるダメージの上昇量が14.46%上昇から20.48%上昇に
コメント(通常)
こちらは 通常のコメント欄 です。
- この子を操作する為にリセマラして良かったと今も改めて思うくらいには使い勝手良く楽しくて最高、あと褐色えっち。 -- 2021-02-17 (水) 04:31:14
- エロすぎるんDAAAAA -- 2021-04-27 (火) 17:50:21
- 前のイベントで入手し損ねたけど復刻イベントで入手出来たわ…一時間くらいCGモデル見てる -- 2021-07-14 (水) 20:41:05
- いつの間にか方とかの丸い白パーツ直った!? -- 2021-07-17 (土) 21:39:01
- こっそり修正されてるね丸い白パーツグラ無かったのが -- 2021-07-17 (土) 21:58:33
- 中身スカスカなんで思いきって非常に主観的な編集してしまった…矛盾だなんだあったら指摘なり修正なり頼む… -- 2021-10-30 (土) 14:12:55
- いくら何でも凸り甲斐が無さ過ぎる -- 2021-11-03 (水) 18:02:50
コメント(対戦/嘆きの声)
こちらは 対戦向けのコメント欄 です。
- なんでこっちはこんなゴミみたいなDNAなんだよ死ねよクソ運営 -- 2021-11-03 (水) 19:10:12
- DNAが固有もアペンドも割と救いようがないな。固有解放後は強化後のスキル2連で即死狙える位の威力はあるけど、最近のキャラなら強化前からその程度の性能で当然だし、アペンドの行動不能抗体もシールド特攻も使いどころが無さすぎる。 -- 2021-11-16 (火) 00:53:53
- 唯一行動不能抗体持ってるキャラっぽいんでリンク用として貴重なんじゃ -- 2021-11-22 (月) 08:28:29
- これモブ相手でも行動不能抗体発動するだろうから、ハイウェイとかだとほぼほぼ常に抗体貼れるのでは? -- 2021-12-05 (日) 03:32:03
- ↑2 PvPの話になるけど、行動不能抗体自体が3秒位しかもたない上にインターバルが8秒あって連発も無理。それに相手を行動不能にした=反撃を受けないのでこっちも大抵状態異常にならない訳で恩恵が薄い。減速トリガーの打減抗体はアンク・フリダンなど武器による抗体無視減速手段が豊富なので発動が容易だけど、行動不能は基本オメガ以外抗体で止められる。 等々、ベースの仕様とスキルの中身が致命的に嚙み合ってない。 -- 2021-12-20 (月) 01:29:41
- ハマれば太刀一撃で2000%出るじゃんと思って対人でスキル回数管理・会心率UP維持・アンセ会心ダメUP狙ってみたら難し過ぎて笑う -- 2021-12-20 (月) 22:02:26
- 無敵突進と範囲攻撃あって雑に使い易いんだけれどポテンシャル引き出せなければ、ただの器用貧乏キャラだな…… -- 2021-12-20 (月) 22:03:47