ゼロ(Z)

Last-modified: 2021-07-21 (水) 17:24:32

キャラクター概要

ゼロ(Z)登場作品サウンド
ロックマンゼロ音声:ロックマンゼロ
効果音:X4~X6、ロックマンゼロ


ロックマンXの外伝的作品、ロックマンゼロの主人公。100年前共に戦っていたエックスは英雄となり、ゼロは何故か廃棄された研究所の奥深くで眠りについていた。しかし追い詰められたシエルの手で最後の切り札として目覚めて以降、シエル率いるレジスタンスのレプリロイド達と共にネオ・アルカディアの戦いへ身を投じてゆく。シエルがサイバーエルフ*1によって無理矢理目覚めさせた影響で記憶喪失となっており、当初エックスのことはおろか自分の名前すら覚えていなかった。初めこそ淡々と協力しているが、自らの意思で仲間たちを守るために戦い続ける道を選ぶ姿はまさに英雄。
Xの頃のゼロと同一人(?)物であるとされるが、100年眠ってたせいか大分無口でクールになっている。しかし子どもに好かれていたり、作品が進むにつれて口数が増えていきゼロ3ではレジスタンスベースにいる仲間達と打ち解けたのか、おじいさんレプリロイドの繰り返される長い話を聞いていないように見えてしっかり覚えているなどXシリーズ丸から丸くなっている部分もある。
当時発売されたリマスタートラックのCD帯裏に、通称ヘタレゼロという白く丸いデフォルメキャラが描かれていた。傍らには同じくシエルの姿も…
「お・・・おしかったんだよ。」

姿がXの頃と違うように見えるが、それを認識できるのはプレーヤさん達だけであり
作中では一切変化していない(世界観の変化に合わせたリデザイン)という設定になっている。
某ガンダム達がTV版とOVA及びその総集編の映画版でデザイン大幅変更されたけど同じ機体扱いされているのと同じである。

実は…

実は…
オリジナルゼロのメモリーを抜き出し、コピーボディに移したのがロックマンゼロにおけるゼロである。
オリジナルボディは悪の科学者Dr.バイルの手により「オメガ」というレプリロイド絶対破壊するマンに改造されてしまった。*2
コピーボディは作中では赤いと称されてても実際はどう見てもオレンジ色に寄っているのが特徴的で、2のアルティメットフォームでも純粋な赤色としては発色されなかった。



何の因果かレヴィアタンと共に実装され、ライフ回復や初の攻撃不能デバフなど持って来た。

  • スキルはゼロ1~3のシールドブーメラン、ゼロ4のゼロナックル微妙なラインナップ。ゼロナックルで武器を取得した状態、Zセイバーをシールドブーメランに変換と捉えるなら、原作では共存しなかった構成になっている。
    さすがにトリプルロッド系の実装は難しいか。
    一応、ミソラシャワーのエフェクトがゼロ3で使えたリコイルロッドに似ている気がしなくもない。敵は吹っ飛ばないしピンク色でアローも飛んでいくが…
  • ボイスがGBA版そのまま再利用されており、発音が非常に少ない。でいやー!も欲しかった…
    ゼロの声はボイスドラマや対戦ゲームに出張した際のものは存在しているが、著作権的に問題があるのだろう。
  • ゼロ(Z)のことをプレーヤさんが「テツクズ」「ゼンマイジカケ」など言う場合があるが、それはゼロ1のミッションリザルトでの評価を模してのもの。
    キャラ性能は良いので、愛称のようなものだと思おう。 なおバグにより 本当にテツクズになってしまう場合がある。
 

スキル

ゼロナックル

クールタイム:6秒行動不能:0.5秒

範囲内の目標に攻撃力253.89%のダメージを与え、行動不能にさせる。

EXスキルランク
ダメ率アップダメージ倍率が5%アップ。1
武器破壊命中した目標を攻撃弱化状態にし、与えるダメージを31.74%減少させる。1
効果時間: 8秒
武装解除命中した目標を一定確率で武器使用不可にする。4
効果時間: 秒

シールドブーメラン

クールタイム:8秒威力:約146%効果時間:8秒

シールドを構え、前方からの攻撃を防ぎ、被ダメージが60%になる。展開中に再度スキルアイコンをタップで前方にシールドを投擲し、一定距離を飛ぶと手元に戻る。また、目標を貫通し、貫通後のダメージが25%になる。

  • スキルレベルはブーメランの威力を増加させる。
EXスキルランク
射程アップブーメランの射程が25%増加。2
ダメ率アップブーメランのダメージ倍率が10%上昇。2
クイック冷却クールタイムが20%短縮される。5

パッシブスキル

パッシブスキルランク
貫通エナジーブーメランの貫通後のダメージが40%アップ。0
心頭滅却ゼロナックルを発動すると、しばらくダメージを一切受けない無敵状態になる。0
効果時間: 1
シールド強化シールドで攻撃をガードする際、被ダメージが42%になる。3
ライフ吸収ゼロナックルが目標に命中すると、一定確率で目標のライフを吸収し、攻撃力26.4%分のライフを回復する。4
効果時間: 秒

断片の入手方法

  • ダイヴカプセル
  • 常設ショップ(パッチ変換)
  • ストーリー10面(ノーマル)★獲得報酬(5+5+5)
  • ギフトBOX DX
  • 高級ギフトBOX
  • 高級ギフトBOX DX
  • ヤコブ47F(ノーマル)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ63F(ノーマル)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ79F(ノーマル)クリア報酬(3個)
  • ヤコブ12F(チャレンジ)クリア報酬(3個)
  • イベント/偽りの英雄Xボックスガチャ(10+10+10、5×∞)

関連動画

紹介動画

小ネタ


置鮎 龍太郎氏が高速解説!だいたい100秒でわかる「ロックマン ゼロ」


ロックマンゼロ シリーズCM


関連キャラ

通常強化版100年後覚醒夜祭
(バグった)
他人
(一部ゼロ)
CM版 強化形態完全に他人
フェス限定季節限

ゼロ(シリーズ順)

通常強化版X5
覚醒
X6
完全に他人
CM版 強化形態夜祭
(バグった)
100年後ゼロ...?
フェス限定季節限

主なキャラの関係性

お人好しな後輩であり、頼れる親友。
製作者の思惑によって、殺し合う宿命を背負わされていた。
うるさい後輩(だった)
今では大事な仲間。
こいつに自爆特攻して死んだ。
今では単なるしつこい敵。
因縁の相手、面倒なヤツ。
ゼロが持ってたやばいウィルスを感染させてしまった疑いあり。
(元)頼れる隊長
見所のある(新米)オペレーター。
彼女に慕われているが、本人は気づかず。
X4で再会し、保護していた。
しかし結果的に彼女を処理することになり、ゼロの心に大きな傷と後悔を残した。
良きライバル、切磋琢磨する相手。
こちらの言い分に聞く耳を持たないので見損なった。
X4で止む無く処理してしまう結果になった。
頼れるオペレーター2
彼女に慕われているが、本人は気づかず。
先駆機、兄にあたるが
誰もその存在は知らない

特徴/使用感

ゼットセイバーは投げるもの、
拳で語る未来のゼロ。

カード実装前は効率よくプレイするとか、ランキングの順位で上位に入るとか、対戦で勝つとかそういう用途には全く向かずロックマンゼロが好きな人が趣味で使うキャラだった。
2021年1月にカードが実装され特にPVPに強いキャラになった
台湾版では日本版でもシールドブーメラン発動後に永遠に攻撃不能になるバグが発生中
全然治る様子がないため使う際は注意。


ゼロナックル
3行で簡単に言うと

  1. 攻撃と同時に無敵が体感2秒くらいつく。
  2. クールタイムは6秒。
  3. 「あ、このままいくと被弾する!」という時に、発動してダメージ0でやりすごす。

ゼロナックル詳細

・はじめのうちは、接触したり攻撃に被弾する0.5~1秒前くらいに、ゼロナックルで無敵つける→ダッシュですり抜け、安全な場所に避難→射撃という使い方ができる。
・操作に慣れると、ボスに接触する直前にゼロナックルで殴る+無敵つける→ダッシュ斬りで攻撃しながらすり抜けるとかできる。
・無敵は凸なしでも使用可能。
・威力はヤコブチャレンジのライドアーマーを一発で破壊できるくらいはある。硬直時間が非常に短く、範囲が非常に狭い。
・2凸に上げると、敵に与ダメージ低下のデバフがつけられる。100ダメージ受けるところが70くらいに減る。持続時間は8秒程度。
・4凸に上げると、HP1割程度回復できる。発動する確率は体感3割程度。

これでもかというほど発生が早くダイヴカード込みだと4.8秒おきに倍率250%、攻撃弱化、対戦ならばバフ奪取効果まで付いてくる技。
さらに発動時無敵。4凸ならば攻略では約10%、対戦だと3%程度のHPを確率ではあるが回復する。
こう書くとぶっ壊れスキルに聞こえるが、それを補うほどクセが強く扱いづらい。
具体的には射程が短い。
それこそ1あるかないかというほどの短さ。逆に言えばこのスキルを当てたり無敵を利用できるかがゼロ(Z)の使い方の鍵となる。


シールドブーメラン
3行で簡単に言うと

  1. 1段目→エネルギータイプの盾みたいのを構え被ダメージ軽減する。
  2. 2段目→シールドブーメラン投げて攻撃。
  3. 使用するたびに1段目→2段目→クールタイムの後1段目に戻るという順番でスキルが変化する。

シールドブーメラン詳細

・ゼロナックルがクールタイムの間代わりに使う。
・「今この位置で攻撃されたら逃げ切れないな」という位置になったら先にシールド展開→安全圏に避難→ついでにシールド投げるという運用法が可能。カメリーオと組み合わせるとトゲ地帯も余裕で通過可能。
・100ダメージ受けるとこが60に軽減される。3凸に上げると40に軽減できる。3凸必要だがゼロナックルと併用すると最高で30まで軽減可能。
・クールタイムは8秒。盾出してる時間は8秒程度(タイマーで計ったら大体これくらいだった)。
・シールドと違い割られたりしないという特性上、動かないボスにはゼロナックルで与ダメージ低下つける→クレセントショット発動→クレセントショット当ててる間はシールドブーメラン構えとくという運用法が可能。
・ゲーム内の説明文には書かれていないが、盾構えてる間は、メイン/サブ武器の交換とダイブトリガーが使用不可になる(ボタン押しても反応しない)。
・メイン/サブ武器で撃つ/斬ると、シールドはしまわれ被ダメージ軽減効果もなくなる。
・飛距離は画面の7割程度。2凸の距離延長つけると画面の9割程度。
・威力はゼロナックルの半分程度。
・地形を貫通して攻撃できるので、壁の向こう側の敵を一方的に攻撃できる。

2021/1/20日に以下の2枚のダイヴカードが実装。一気に強化される。
専用カード ゼットセイバーZ
セイバー装備時ダメージ20%増加。5凸だと24%になる。
ボスからの被ダメージ4%減少。5凸だと6%になる。

専用カード ゼロナックル
ゼロナックルのCTが20%短縮。5凸だと強化状態を1つ奪い取ることができる。
武器使用不可能の相手へ与えるダメージが4%増加。5凸だと6%になる。


使いやすい他キャラが豊富なので、ストーリー攻略時あえて使われることは少ない。しかし、Aランクでダメージ軽減スキル+ライフ回復持ちとコスパは良好。 アクアフロスターを持たせればヤコブのボス階などでそれなりに持ち堪えられる方。



カード実装前は上記の性能からか、バトルではあまり見かけないキャラだった
2021/01/20以後
専用カードにより大幅に強化。セイバーの達人とゼロナックルにクイック冷却とバフ奪取(カード5凸)を取得。
これによりゼロナックルは

  • 高威力
  • 確定スタン
  • 無敵
  • 確定バフ奪取*3
  • 確定攻撃弱体31%or確率武器封印
  • クールタイム4秒(4凸以上なら確率で微量な回復も)
    というかなり高性能なスキルとなった。射程は相変わらず厳しいけど。

基本は強化されたゼロナックルを軸としたゼロ距離近接戦。武器はセイバーを基本としてもう一方はアクアフロスター、プロミネンスと相性がいい。
相手の動きを阻害し、ゼロナックルをあてやすくしてくれる。かつボスチップのマッドノーチラスと合わせればゼロナックルの弱体で60%近く相手の火力を落とせる
気合いでゼロナックルを当てていこう。シールドブーメランはバグがあるから封印しよう。目指せエイユウ。

また2~5凸の恩恵がとても少なく(2~5で習得できるパッシブスキルが弱い、特にシールド関係はほぼ無意味、4凸で三枚刺ししたときに発動する専用カード二つ目の効果がどちらも弱い)
1凸(とゼロナックルカード5凸)でほぼ完成するキャラであり、コストパフォーマンスが非常に高い。三人目の育成が追い付いてない初心者の穴埋めとしてもおすすめできる手軽に実戦投入可能なキャラとなった。


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 誰に対してではなく対戦全般に言えるけどモラルの問題かな。誉めてほしいのか自慢したいのか。誰々に勝ったとか、何戦何勝だとかそういう発言やツイートを毎日何度もしている。実態は使ってるのはテルシナやブeでエックスやゼロを狩るだけ。これだと嫌う人もでてくる -- 2021-04-25 (日) 13:59:28
    • セカンドなら相手が画面内に入らないようにエアバスで逃げるのとギガクラ以外は何もしない人。シグマなら無敵突進してプロミネンス当てた後はカメリーオ発動して画面外に逃げる以外何もしない人。こういうのを嫌う人がいるのも事実かな。嫌わてもいいならそれを続ければいいし。嫌われたくないならやめればいい -- 2021-04-25 (日) 14:12:58
      • 戦士に言葉はいらん。これを使え ブンッ 📏アンセスタルザシュッ -- 2021-04-25 (日) 14:17:37
      • アンセスタル(プロミネンス) -- 2021-04-25 (日) 16:05:12
    • ゼロ関連ならともかく対戦全般のモラルの話をここで新木立ててまで語りだすのも嫌う人でたっておかしくないんだが… 嫌われてもいいって奴ならしゃーないが、嫌われたくないならせめて無意味に木乱立させんなと -- 2021-04-26 (月) 01:50:35
      • こんな話で伸ばしたくないがほんそれ コメントすんなとは言わんがモラルの話しておいてやりたい放題すんの同族嫌悪かよって話よ -- 2021-04-26 (月) 11:26:47
  • これ -- 2021-04-25 (日) 14:17:07
  • テルオ、マッコウ、プロミあたりを持たせたロクゼロか。まあテルシナとあんまかわりないか。好きなキャラが悪者になるのは悲しいな -- 2021-04-26 (月) 07:32:52
    • 全部テルオが原因で草 -- 2021-04-26 (月) 07:35:55
    • 別に悪者ではないと思うよ。テルオノーチラスと合わせた弱化戦法はかなり強いけど拳当てるのかなりしんどいし、というか離れられたら何もできないし、バカ力チームは余裕で溶かしてくるし -- 2021-04-27 (火) 16:03:51
  • シールドブーメラン常時発動のバグ直ってなかったのか!GA1の報酬回収はロクゼロでしたとか発言したのヤバかったかな。俺までチーターの容疑かからないといいが -- 2021-04-26 (月) 10:47:01
    • これも悪い話題だからダメかもなw -- 2021-04-27 (火) 16:49:40
    • ブeのフミコミからのソニブでワンパンされたから修正されてるかと。 -- 2021-06-02 (水) 15:18:46
  • ロクゼロ2準拠のフォームチェンジのどれかのカラーでリコイルロッド、チェーンロッドをスキルに引っ提げたゼロ来ないかな。ナックルとブーメランはこのゼロが持ってるし、バスターとセイバーはオメガだし。引き寄せと吹っ飛ばし持ちは面白いと思うんだけど。 -- 2021-04-27 (火) 17:32:50
    • 確かチェーンロッド特化のフォームってないんだよな……ライズ(セイバー)とかエックス(バスター)はあるのに -- 2021-04-29 (木) 07:59:09
  • キャラ画面のZセイバー -- 2021-05-25 (火) 22:41:15
    • ミス キャラ画面のZセイバー前からあんなに光ってたっけ -- 2021-05-25 (火) 22:42:46
      • なんか輝度上がってる… -- 2021-05-29 (土) 22:58:18
  • このゲームと関係ないけど置鮎氏が語るゼロシリーズの動画消えたよな -- 2021-05-29 (土) 21:40:30
    • まさか見限った? -- 2021-05-29 (土) 22:11:26
    • 新規ファン獲得向けじゃなかったから、と思いたい -- 2021-05-31 (月) 23:00:27
      • かなり分かりやすい説明だったと思ってたんだが新規受け良くなかったんかあれ... -- 2021-06-05 (土) 11:17:18
      • 私的解釈だが、ゼロの世界観が割と暗めだから公式の動画にしては少しネタに走りすぎかなと思った。既存ファンが見る分には分かりやすかったけど初見となると作品のイメージはあまり伝わらなさそうな… -- 2021-06-05 (土) 13:21:48
      • 発売当時ストーリーシリアスすぎてターゲット顧客の小中学生に分からんレベル。けどキャラがかっこかわいいでプレイしていた記憶があります。 -- 2021-06-05 (土) 13:35:07
  • どうしてオメガや変身したエール方がロクゼロらしい性能なんですかね… -- 2021-07-08 (木) 08:59:05
    • アカルイミライヲー -- 2021-07-12 (月) 18:38:32
  • ロックマンの日でハブられた彼の配布はいつになるんですかね… -- 2021-07-12 (月) 12:24:31
    • アカルイミライヲー -- 2021-07-12 (月) 16:57:15
  • しゃがみながらセイバーで弾数消費して斬撃飛ばすくらいは欲しい -- 2021-07-21 (水) 07:17:44
    • アカルイミライヲー -- 2021-07-21 (水) 17:24:32
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 原作におけるサポートキャラ。原作や今作では光の玉として表示されるが、実際はエルフと言いつつ妖精のような姿をしている。初期作では使うと死んでしまい、ミッションが低評価に。…いっぱいいる。喋る。かわいい。今作はシエルのスキルとして登場。
*2 オリジナルボディをロックマンX版デザインにする構想もあったがやめたとのこと
*3 奪えるバフはリスポーン無敵以外のあらゆるバフ。カメリーオシールドすら奪える。抗体シールドの相手にはスタンは無効だが抗体シールド自体を奪うこともある